最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
出ないだろうけど次回作出ればやるよ。
ゴブ男さん
つまらなかった点
・ドラゴンズドグマの現実感を廃した所、夜は明るくランタンの意味が薄く、サイクロ
プスの目潰し、キメラの部分破壊で弱体化など、部位破壊は報酬リザルトのための演
出、しがみつきは揺さぶりで怒り解除させるための演出になりさがり、ドグマで感動
した要所を事如く潰している。
・オンラインの意味がないソロがしやすい環境、これは賛否両論だろうが、個人的にソ
ロがしたければソロでやりきるプレイヤースキルの獲得か、最初からオフラインゲー
ムをやるしか満足する道はないと思っている。
フィールドは自動割り振りでマルチにしてしまうなどもう少し他者との繋がりを作れ
ば良かったのに、オンラインなのに自己完結感が凄い。
・モンスターバリエーションの少なさ、サイクロプス、キメラ、グリフォンベースに飽
きがくる、浸食、戦甲で面倒くささでごまかすが、そもそもベースモンスターに辟易
している。周回で吐くほど相手してるから。
・課金に関しての不満は装備ガチャでの排出率アップと、見た目装備は100%排出か売り
切りにすれば良かったのに、冒パスや他の課金要素はべつにいいけど
これだけ不満があるが、世界観や素材自体は私の求めるものなので次があれば確実にプ
レイすると思う、この失敗を糧に良いもの作ってねという希望を込めて星5です。
自作キャラに愛着あるし、序盤は面白かったんだよ。魔赤島から退屈になったけど。サ
ービス終了に寂しさを感じるくらいには思い入れと、裏切られると分かっていても運営
に期待もしてたさ。
もう少しカプコンも頭の使ってゲーム作れよ~、作品のアイデンティティーと好感要所
を削った残り物で勝負になるわけないじゃないか、本当に頑張るベクトルが無駄。
プレイ期間:1年以上2019/10/30
他のレビューもチェックしよう!
キャラクリ大ファンさん
パーフェクトワールドでキャラクリの面白さを知ってから、さらに面白いキャラクリゲームを探しまくっていました。黒い砂漠が最高なのかなとは思いますが、スペックが高いので私のPCでは満足に動きませんでした。PS4ならリアルなキャラクリができるぞと購入したのですが、洋ゲーが多いせいかどう工夫してもゴリラのような女性しか作れずガッカリしていました。アクション物はめんどくさいだけと思う方ですし、評価が異様に低い事もあって避けていたのですが、仕方なくこれをやってみました。
結果、すばらしいキャラクリ機能で感動しました。制作自由度も広く、好みの顔や体形がリアルに美しく、可愛く、セクシーに作れるんです。制作画面はいいのにいざ動かしたら全然違うじゃないか、という裏切りもないので安心して作れました。それが、ポーン(AIで動く相棒)の方も制作出来るので2倍満足しました。欠点は、愛着のキャラをあまり拡大して見れない(壁際に寄せたりフォト機能で拡大とか苦労して出来をチェックしました)事と、なぜか見上げる事が出来ないようです。キャラクリに興味のある若年ゲーマーは少ないのかもしれませんが、このような好みが作れそうなキャラクリ機能を持つゲームはキャラクリフアンにとって神ゲーですので、欠点が解消される事を願うばかりであります。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/12
いい加減にしてさん
エピタフロードで金の宝箱から同じものしか出ない問題あったよね、修正したであろうが結局未だに同じものでるって感じは消えないけどそれはもう諦めるとして、
最新のメガドシス高地で同じものしか出ないのはなぜなんだ?
2エリアクリアして同じ下着の上が6枚、★1・2の。
下着上下とマントしかまだ配信していない(たぶん)としてもこの偏りはなんだ?
本当に技術力無くてこういう結果になってしまうならゲームつくる仕事辞めたら?同じ過ち繰り返すだけなら才能ないんだよあなた。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
ぷりもさん
次のバージョンup宣伝に「同時接続10万人」とか書いてあるけど
全ての部屋が30人以上で埋まってないと無理だよな~(人数詐欺だな)
倉庫が狭いままエリアが拡大するにつれアイテム類が数十個増えてゆくのに
何か考えているのだろうか?(必要保持アイテムを捨てるゲーム始めてだわ)
今後敵によって強い武器を増やすとか言ってるらしいが、武器関連を
複数所持する余裕なぞ無いんだけどな。
黄金石も現状のゲーム内容では100円の価値もないし擁護のしようが無いよね
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
おぼじゃさん
オフラインの初代と比べてポーンとの冒険がイマイチ。
ソロ用に大型の怒り時のスタミナは減らして欲しい苦痛。
AP稼ぎも楽になった方だと思うけど、まだまだマラソンになっているので方向性の違う
AP稼ぎが必要だと思う。
後、世界観に合わないコラボとか辞めるべきドラゴンズドグマのイメージは守るべき
プレイ期間:3ヶ月2015/11/05
すいげぴーすさん
プレイヤーが楽しみ方を工夫して見つける←この魔法の言葉は主にオフゲで使う物ですが、ネトゲでもやる事がない末期状態にも使われていますね
因みにこのゲーム、無料ですから小学生、中学生、高校生のプレイヤーがかなり多いです。
10ジョブもあるのに戦闘が単調なので戦略性もくそもありません。最近は無理やり緑、青職をパーティーに組ませる為に、状態異常盛りだくさんの面倒くさい敵を配置していますが、それでも怒り戦闘システムが単調なのと薬を大量に使えるので結局ゴリ押し出来ますから端から戦略性なんてありません。
有用、対ボスモンスターの定番アビリティ構成なども攻略wikiや2ちゃんスレに投下されてますし、EMなどでも大体皆さん同じアビリティ付けてて個性がありません。というか必須アビリティを付けないとハブられますからねw
最近スレでも信者さんの擁護の勢いがないです。理由は現状を見れば一目瞭然ですがw
最後に、このゲーム頭なんか使いませんよ。逆にレベル上げや素材集め、修練で延々と同じ事を繰り返ししますから脳が退化して頭が馬鹿になりそうです。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
隼落とし厨さん
はい、言わずもがマラソンです。アニバーサリーという名の選別式ですよ!
モンハーンの装備とやらが欲しいだけならともかく、強化に使うクソ宝球がアホほど喰います・・・ご存知の通り報酬もケチ臭く3~6個でりゃ儲けもんときました。☆2~の強化に使うのに20~50、90も使うのでハゲ散ること必須!←の強化も一度の強化に使う量がオカシイですよね。
んでもってシークレットとか言う誰も得しないメンドウなもんこなさなきゃならんのがダルいです、一定数貰えるが☆3以降の強化一回分にしかならんのですよ・・・
しかも!! 確定報酬がなくなりゃ永遠にショボイ報酬のマラソンするハメになるんですよ、なんなのホントマジデ・・・フツーにスロットでだせばいいじゃんよ。夏で暑くて真顔でマラソンするなんてなんともアポなもんです、このアホなイベントが9月まであるらしいよ?一体何%の人が強化しきるんですかね・・・前回のモンハーンイベに次いでる人ならワンチャンあるが夏新規な人はクッソメンドウでしょう、大人しく一式課金したほうが頭皮にヤサシイですよ。
アニバーサリーってなんだっけ、マラソンだっけ・・・記念装備売ってくれた方が嬉しかった訳なんですがねぇ・・・
プレイ期間:1年以上2016/07/31
yu~yuさん
まずPC版ドラゴンズドグマオンラインでのβ~現在までの私の感想です。
内容については、人によって感じ方、捉え方が違うので、評価は様々ですが
良い点に付いては他の特定レビュワーと話が被るので、やめときます、被るので。
ではご意見させていただきます
まずBGMのことですが、効果音不足、 町でもフィールドでも効果音の細かさがない、音楽以外は無音に思える、
例えば、キャラクターが走ったさい、武器のガシャガシャ音がないため、武器に重みが感じられない
戦闘時では、武器を切り付けた迫力音が乏しい
戦闘時でのアクションBGMがありますが、迫力感のあるBGMではないので、特に興奮しない、全体的に音のリアル 差が感じられない。
そしてプレイヤーアクションのことですが。
敵の攻撃を避けるのにローリングなど緊急回避的なアクションがないため、走って敵の攻撃をかわすのだが、そこにはカッコよさがない。
そしてNPCのことですが、NPCが少なすぎる、肉声が乏しい、棒立ちが多い、NPCの生活観が感じられない。
そしてNPCの武器屋、防具屋に行っても、製作、強化などはしないので、時期に存在理由がなくなり、プレイヤーも 寄り付かなくなる。
課金のことです
プレイヤーのハート(心)をつかみ課金するだけの魅力が乏しい。
話が変わりますが
ある無料のオンラインゲームの話ですが、、プレイヤーが、そのNPCがその世界で生きている、と感じ取らせるために
NPCをふんだんに使って、環境音を使い、市場や、居酒屋、労働者などに活気を持たせるなど、
たとえプレイユーザーが少なくなったとしても、見た目では分かりにくい、たとえ無料ゲームでも手の込んだことをやっています。
ドラゴンズドグマオンラインもこれぐらいはやってもらえたら、ソロでプレイしている方も楽しいと思うのですが。
次にPC版のグラフィックのことです。
たしかにPS3やPS4にはちょうどいいのかもしれませんが、まずPC版にしては少しリテクスチャがお粗末な感じでした。
私がプレイして、特に目に付いたのは町やフィールド、空などのマッピングが浅く感じました。
なぜなら、今はアメリカのゲームや他国のゲームなど色々新しいコンテンツやハイレベルなグラフィックゲームなどがどんどん増えていき、日本のユーザー達も楽しめる時代になりましたし、
最近のPCでも、スペック問題でこのゲームできない、って言う方も少なくなったと思います、なのでPC版の無料ゲーでスペック問題など気にする必要はまったくない。
そしてヘッドパーツにもう少しサラツヤがほしかったですね。
これで、PC版ドラゴンズドグマオンラインでの感想を終わらせていただきます。
カプコンさんがんばってください、陰ながら応援しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/17
覚者さん
1.1 から遊んでます。
何十時間とかかるアイテム拾い+ドロップ率アップの課金ガチャのイベントばかり。
無課金はまともにドロップしない。ガチャしてもドロップは渋い。追加で報酬サポ、更にマラソンが必須。
ガチャも法外に高い。10000円払う覚悟がいる。
パジャマ、ハロウィン、オーバーロードコラボ、バレンタイン、エピタフロード、初代王、すべてこの方式です。
運営はユーザを楽しませる気があるのか?
これはゲームではない。露骨な集金ツールです。
世界観やアクション、着飾りなど素材は素晴らしいだけに非常に勿体無い。
無料チャットツールとしては満点です。
課金するかと思うと不愉快になります。
1.xは期待を込めて冒パスに課金をしました。2.0から完全無課金になりました。
3.0から重課金方式にますます磨きがかかり、もう着いていけません。重課金を促す癖にコピペ手抜きだらけ。
楽しかったら課金しますよ。
さようなら。
プレイ期間:1年以上2018/02/05
ヴァレンタインさん
PCでプレイしてるのだけど数秒置きにカクカクするんだけど。
推進スペック余裕で満たしてるのになんなのこのゲーム。これで仕様ですとかぬかしたら頭どうかしてるぞ。
ゲーム内容以前に倉庫拡張しただけでこうなったのならチェックが足りなさすぎだろ。問い合わせメールしてもテンプレ回答しか返ってこないし終わってるわ。
某サイトでも同じ症状の人多いみたいで対応メール送ってる人いたから普通はメンテの告知をすぐに出すか、このような症状が出ていますって告知だすだろ。
GMコースに入れさせる為にGMのジョブポイント改定とか考える前に基本的な事を見直せよ。ゲームプレイに支障が出るレベルのバグなのだから早急に対応しろ。遊ぶ気も無くすわ
プレイ期間:1ヶ月2015/10/26
花粉さん
カプコーーン!頼むから失敗だと認めてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、そして新生してちょ。
これ以上見栄張らないでいいよもう。みんな失敗だって分かってるし、まだ次あるって!だから、傷口が広がる前にとりあえずサービス終了しよ?な?
そんで、パンタレイエンジンで作り直そう?な?
あのエンジンで、RPG作れば回収できるよ。な?
スクエニだって14で一回コケてんだから、1回なら失敗しても大丈夫だって!とにかくこのままはヤバいって!
プレイ期間:1ヶ月2015/10/26
ドラゴンズドグマオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!