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御城プロジェクト

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

2.29270 件

評判は良いが、実際は…

殿さん

やたら評判が良いので少し遊んでみたがまあつまらなかった。
キャラの所持数に限度があり枠を買わなきゃいけない、今時アホらしい。
スタミナの回復がやたら遅くレベルが低いうちはやれることが少なすぎる
上記のストレスに耐えつつ
キャラのレベリングを満遍なくしなくてはならないのでいつまでもたってもやれることが増えない
あまりにも苦痛でアンイストールしました
結局少数のファンが過剰に評価しているのが城プロReというゲームで
アイギスやアークナイツと比べてまったく知名度が無いのが答えなんですよね
今から始めようって人は止めたほうがいいです

プレイ期間:1週間未満2020/02/10

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まず、鬼周回しなければならないゲームではないこと
周回に長時間が拘束されるゲームでもないこと

高難易度なら自然回復分だけでまず完凸可能で、よほど運が悪くてもイベで貰える珠を2個ほど使えば揃う
※完凸して最高レべルまで「育て切る」意味は薄いため復刻待ちしていい

基本低難易度は低レアが出やすいため最低難易度しかクリア出来ないなら、これも復刻待ちして育成すればいい
※イベ報酬を取らなければ、のちにクリア出来ないようなステージが~みたいなのは無いです

現在やってる投票イベのような場合は珠がど有り余るほど配られる緩さにされてる


そして低レアでも高レアでもゴミだと思う戦力なら改築餌に回せばいい
改築することで更に上のレアリティの改築餌にすることも出来る
無駄は一切なく出来てる

ただガチャ産でもイベ産でも高レアとして最低限の強さを持ってる
となるとやはり手持ちに十分な戦力がいるのでは?

ガチャ産高レアを餌にするのも1から作ること、使うときは一気に消費すること考えたらハズレで一蹴はない
改築は強さが上にも横にも広がる重要な要素だからね

まとめればイベ報酬は復刻で回収可能であること
何を引いても育成に使えるため無駄にはならないこと
高難易度クリアに必要なのは育成であってぶっ壊れキャラを引くことではないため運ゲーにはならないということです
楽したい、という点から見ても同じことが言えます


スレの話は同じ人立て続けてるとこなんて見たことなかったがググってみた感じおーぷん2chの方かな?
ざっと見た感じ向こうもアドバイス請えば応えてくれるみたいだし、そこに信者云々が問題になると思えんけど同一人物のスレ立てが気になるなら通常の2chのブラゲ板があるよ

プレイ期間:1年以上2017/08/31

やっぱだめだこれ…

再評価する殿さん

しばらく遊びましたがやっぱこれクソゲーですわ

・蔵がクソ
蔵が守りにくい位置にあり、蔵が壊されたらギブアップ
ひたすらこれです
運営は初見殺しが大好きなので
長いステージの終盤、強い敵が駆け抜けていき、蔵をがしがし壊していく…なんてステージが毎回あります
何が楽しいんだこれ…?

・凸がクソ
凸ゲーです
最高レア引いても、覚醒かつ凸しないと微妙性能です
それらを終えたところで次は長いレベリングが待っています

課金して強キャラを揃えて、しっかりレベリングしても
やることは蔵に縛られるストレステストです
苦労しかないゲームです
爽快感、喜び、満足感、そのようなものはありません

プレイ期間:1年以上2019/05/25

年単位でやっては止めてを繰り返してきたけど
まぁ……とりあえず、成長らしい成長が見られない。

イベントの内容はほぼ一緒
PLレベルは全く上がらない。
城娘のレベルもマトモな方法じゃ上がらない。
高難易度でもない限り、☆5、4でなんとかなるし
城娘のLvも70あればなんとかなったりするけど

使い回せるキャラがごく少数でイベントごとに特殊なルールを持ってくる上に
ステージのボーナスが本体みたいな性能差があるから必要なキャラの数がめちゃくちゃ多い。

んで霊力消費も桁違いに多い。のに獲得できるPL経験値が異様なほど少ない。
とりあえず、初めて一ヶ月程度だとガッツリ、前のめりで霊力を一切無駄にせずにやらない限りは霊力マックスでもステージを数回程度しか回せない。

城娘育成も特定のステージで経験値素材を大量に集める以外にほぼ方法がない。
必要なコストと求めるコストが全く一致してない状態がず~~~っと続いてる。

兎にも角にも未だにライト層や新規が無課金、微課金で遊べるようなゲームじゃない。
キャラが好き、シナリオが好きとか、もしくは数ヶ月単位でじっくり楽しめる。
とかでもない限りは他のゲームやったほうがまだ楽しめる。

プレイ期間:1年以上2019/12/10

DMMGAMESのポイントゲットミッションにてお勧めされていたので、
1ヶ月ぐらい前から何となく始めてみました。

最初は毎日10連ガチャが引けて、最高レアのキャラも1人貰えますが、
自分なりにどのキャラが強いか調べた上で姫路城にしました。
また、安芸というステージまで何とか進み彦根城を得られましたが、
その後理不尽とも言えるステージが連発し詰まりました。

また、ガチャを引く為のアイテムについては配布が少なく、
最高レアの★7の確率が低く、それを凸=重ねないと強くならない為、
その後も楽しくプレイするには余程課金しないと難しいと感じました。

このゲームは主人公=殿を守るタワーディフェンスなのですが、
殿を守るだけならまだしも蔵というものも守らないといけません。
しかし膨大な敵の数に対しこちらは8人しか出撃できません。
攻略サイトや動画もありますが、とても初心者がクリアできるような
キャラや装備、レベルではなく全く参考になりません。
また攻略サイト自体過去で投稿が止まっている所も多く、
視聴者が少ない為か見切られているように感じました。

最近閻魔イベントが開催されましたが初見殺しです。
初心者なりに工夫して何とか前半の難易度「難しい」までクリアしました。
しかしながら難易度「超難」などは無理でした。
また後半戦にてガチャを引く為のアイテムが任務報酬で追加されましたが、
残念ながら初心者にクリアできる難易度ではなく一気に萎えました。

課金周りについては初心者パッケージなども売られていますが、
相対的に全体の課金額が他のゲームより高めです。
また上記イベントのように簡単にクリアされたら
悔しい精神が丸見えでは課金する気にはなりませんでした。

DMMGAMESだけでもグラブルやプリコネ、艦これなど人気のあるゲームを、
プレイできる現状でこのゲームをプレイし続け課金する理由は、
自分には全く見当たりません。

プレイ期間:1ヶ月2019/07/04

毎日ゲーム内でフリーズやブラックアウトが発生してゲームプレイに支障をきたしていますが、運営者は何事もなかったかのように一切そこのことには触れてきません。

アナウンスは「新しいイベントの告知」のみ。

数あるスマホ&ブラウザゲームでも最低な運営をやってくれやがりますが、あまりにも一般的な常識が通じない運営姿勢には呆れを通り越しています。

ここまで課金ユーザー舐め腐ったゲーム運営は末期状態ですから、恐らく自浄作用は見込めません。

所持枠問題/各種合成アイテムのスッタク化/武器強化アイテム一括投入など/改築と未改築の城娘の有無の確認など、サービスから何年も経過していれば、サービス向上のために改善されて然るべきシステムなんですけども、開発能力の低さと運営のやる気の無さが原因でこういう怠惰なゲームサービスの提供が続くのでしょう。

とにかく「あり得ない開発と運営」の一言に尽きます。

プレイ期間:1週間未満2021/10/24

このゲームの育成がキツイのはよく言われていますが、
その中でも改築が本当にキツすぎる・・・
特に☆7の難易度は異常すぎます。

☆7の改築には、☆7を1人生贄に捧げる必要がありますが、
過去の時限イベントの熊本城(1人限定)の他には、
イベントキャラで改築可能な☆6と、☆7はいません。
(少なくとも僕が始めてからのここ1年はいなかったと思います。)
つまり、改築したガチャ産の☆6か、
超希少な☆7を生贄にしないと改築ができないんです。

育生に時間がかかるゲームは多々あれど、
上記の仕様はキツすぎます。
高レアが被りまくるほどガチャを回しまくる、廃課金勢以外にはおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2018/01/20

この会社は末期だよなああ

国連事務総長さん

このゲームの運営会社は一生懸命にやろうという姿勢が感じられないし常にユーザーに喧嘩腰です。

というか言っていることとやっていることがこんなに真逆な運営会社はそう無いと思います。

それから開発ですが、我が道をゆくというスタイルです。
そもそもユーザーの意見を運営会社がフィードバックしていないからこんなことになっているのだろうと思いますけども。

だって何年もキャラの所持枠が不足していて沢山要望や意見が上がっているのにガン無視ですから。

まともな神経を持つ会社であれば、ユーザーからの多くのクレーム寄りの要望に対して、謝罪や今後の展望など何かアナウンスするでしょう。

この運営会社は今まで客の要望を聞いて実行した試しがありません。
無視をするという一番質の悪いことをやっているので、頻繁に炎上します。

所持枠が一杯なのに次々に新キャラを投入し続けるゲームは城プロとアイギスくらいですよ。

プレイ期間:1週間未満2021/11/08

前々からゲームは楽しめるだけやって即終わりたいという性分でして
よくあるブラウザゲーのオンライン要素で友軍登録・ランキング制などは
正直苦痛にしか感じられなかったシステムでした。執拗にくる確認メッセージ
「友軍登録します?」「友達登録の申請があります」「友達にメールします?」
「は?誰?別に貴方の助けいらなくない?達成感薄くなるし」という感じ。
城プロReには最初からその要素がなくレイド戦等でボスを倒すまでの時間に
縛られる要素もありません。ゲームの中でも競わなくちゃいけないの?
知らない初見さんを友達扱いするの?と疑問に思った人には向いています。
1合戦も1~2分で終わり自分のペースで好きに始めて好きな時に止めれますし
委任を使えば1日5分以下でその日の消化出来ますから大変ありがたい要素です。
これが無いと度々損した気になって続かなかったでしょう。
ゲーム画面もトップにゴチャゴチャと宣伝が少なくスッキリしてて好感触です。
新規の方は"今は”辛いイベントも度々復刻されるので後から取り返しがつきます
今は無理でも次の機会まで戦力を整えて待てばいいのです。
ガチャしなくても入手出来て使える可愛いキャラはたくさんいます。
会った事のないこれからも会うことの無い他人の編成に憧れてガチャするより
育成に回した方が楽になります、くれぐれも自分のペースで遊びましょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/04

半年程度プレイしていました。
丁度空いた時間などでやっていたのですが、あまり面白くないというのが正直な感想です。

無課金でやっていたのですが、イベユニをいくら育成(改築・完凸)させても、難しく感じました。レベルを上げてもだめでした。
特に、高難易度などは、課金前提な印象であり、ハッキリ言って人権などなかったです。

属性や武器種によって、戦略及び攻略が変わります。ただ、一定の領域を超えると、単純に高レアを入手して育てて殴るというものに気づかされます。

課金前提でプレイできる方は向いているのではないでしょうか。
当方のように、プレイして楽しければ課金してもいい人や無課金でプレイしたい人にはお勧めは出来ません。時間を無駄にした気持ちになってしまうからです。

プレイ期間:半年2018/06/09

コツコツ派のあなたに

ロワールさん

先日終了した閻魔の最高難度は難しかったものの
1年3ヶ月無課金プレイ毎日任務をこなして縛りも2人自由に編成出来る余裕があるから
好みのキャラを2人入れて全ステージ縛り戦功獲得に交換アイテム制覇が
出来たから難易度については調整はされている印象です。
珠も撒いてくれるしガチャに珠を使い過ぎずに使わないままの高レアキャラも腐らせず
他のキャラの育成素材に回すように舵を切れば今はついていけるかな。
達成感もあったし特典アイテムも美味しいしで面白かった。
1日10~15分で終わる放置時間も30時間以上だから負担にもなりにくく続けられます。

プレイ期間:1年以上2019/07/10

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