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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

ジオンの機体が弱いんじゃなくて使い手が弱すぎ

ポークさん

 最近はあからさまなジオン強化が入ってますが勝てません。
なぜでしょうか、課金額?機体性能?武装の差?違います。
明らかにジオンに上手い人がいなくなりました。
 一時期ジオンが勝ち続けた結果大将になりやすい状態が続いていたので
知り合いの大将になった人は飽きて引退。大将から目標がありません。
そしてグフカスタムの弱体化により課金し続けて来たジオン民が引退。
 結果として連邦が負け続けて鍛えられた生え抜きと
残った少数の有能ジオン兵は連邦へと亡命。
 ジオンはプロガンの格闘範囲やビーム兵器をネガることが多いですが弱い人の言い訳に過ぎません。(ジオンには高速弾道のマゼラ、ドムの視界ジャミングピカがあって超強い)むしろゲルググの大幅な強化によりもはや対ビーム戦ではゲルググが有利であり、近接戦においても格闘はタイミングが重要なので範囲なんてものはある程度あれば十分です。
 両軍やっているとジオンのネガがあまりに酷すぎてもうジオンやる気がしません。
低階級の間は楽しくやれたのですが准将になると開始の時の挨拶も限りなく少なく暴言が多数飛んでいて気分が悪いです。ネガる暇あれば腕を磨けよと言いたい。
 とりあえずジオンのネガ体質と暴言のひどさが改善されない限り連邦に移住したジオン兵は帰ってこないでしょうね。ゲーム開始当初からジオンのネガは凄まじいので収まることはないでしょうけどいつまでも機体性能ばかりを言い訳にせず腕が足りないとはっきりと認めるべきでしょう。今はジオンチャレンジのためにジオン垢も再開していますが高階級は相変わらず殺伐としています。連邦の方でも暴言厨がいたりしますがジオンは1・5倍くらい多い印象ですね。
 面白いゲームですがPPシステム等互いを憎しみ合う要素が多数あるので耐性のない方はやらないようにしましょう。

プレイ期間:半年2013/06/22

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先日、統合整備計画と銘打った何度目かの全般的な機体・武器性能の調整行われましたが、今のプロデューサーが無能らしく、やったことは殆どビーム兵器の微調整のみでした。これで一気に人が離れた感がありますね。
初代プロデューサーはガンダムを知らない人間、2代目はガンダムとオンラインゲームを知らない人間でお調子者、3代目はガンダムやオンラインゲーム、遊びというものを知らない人間で改善・改良をする勇気のない人間、これが各プロデューサーの印象です。
いつも思うのですが、バンダイナムコにまともなものを期待するだけバカだということです。このような不毛な反省はこれを最後にしたいと思います。
所詮、人のふんどしで相撲をとってるだけのくせに不誠実な物作りしかできないやつらです。

プレイ期間:1年以上2016/03/27

両軍の機体差云々は連邦、ジオンを自由に選べるのでとりあえず置いといて。
このゲームの根本的な問題は熟練者と初心者の棲み分けが出来てないことである。
階級制度がありこれによって棲み分けを作るはずなのだが自由に階級を落とせるので
全く機能していない。自分より弱いものを探し狩りつづけるだけのゲームになってます。
運営も宣伝やアップデートで新規や復帰勢を集める事はするがこの棲み分けに関して
だけは頑なに放置している。だって階級下げれない様にすればいいだけですよ。
よって新規さんはただ既存プレイヤー数を維持する為だけの餌的な存在になってます。
戦場いって即溶かされるゲームやって楽しいですか?
一部の既存プレイヤーの自己満足の為にストレス溜める役割をやりたければ始めても
いいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

一昔前にあったオーストラリア大陸舞台のやつよかったなあ。
ヘボかったけど楽しかった。なんというかその世界観に生きてる感じがあって。
でもこれじゃ単なる集団アクションゲーム。
50VS50売りにしてる、なんか似たゲームがあったな。けっこうすぐに飽きられますよ。
決められたマップでおきまりの戦法で定められた拠点おとす。
なにこれ、自由度が低すぎて遊び方の選択肢がぜんぜんないっすね。
タイトルが「ガンダムだからこそ」皆さんの怒りをかってんじゃないかな。

プレイ期間:半年2013/05/06

まぁこうなるわな

お疲れ様ですさん

アレックスかケンプファーがないと何もできないゲームになりました
アレックスとケンプファーが出るまでは、
無課金でも全然余裕なゲームで楽しめました。
アレックスかケンプファーが無い人は養分になるか、
後方で味方の修理か当たらない弾を垂れ流しにするしかないゲームをやる事になる可能性が高いです。
一応メインキャラはアレックスもケンプファーも2機ずついます。
もし良い戦績を残したいのであれば、2機ずつ持ってないとなかなか安定しません。
最低でも1機はないときついを通り過ぎて辛いです。
新規の方はまず課金してアレックスかケンプファーを手に入れてください。
そこからがスタートラインだと思ってください。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

悪質チーター発見!

ガンオンクソゲーさん

「がんだむ専用」こいつチーターです!
ありえない動きします。顔出した瞬間ダウンです!!
スピード早すぎで、オールレンジ攻撃のBRになってます。
後ろにいるのに、一瞬でロックされる。
ロックされたと同時にもうダウンしてます。
とにかく何もできない状態です。
もう運営に通報しても何も変わらないので、こっちに書きます。

プレイ期間:1週間未満2020/05/21

運営の酷さはみなさま散々書かれているので割愛します。

私のモチベ低下に止めを刺したのはプレイヤーです (中の人はサクラなのかは未確認)暴言は当たり前のように飛び交っています。気にせずにプレイしていると晒される事もめずらしくありません。
とにかく行動を制限され、自分のやりたいこと、例えばデイリー消化や、好きな機体に乗るだけで晒されてしまいます。スナイパー、砲撃という武装のMSに乗ることは許されないみたいです。
好き勝手やりたい人には向いていないと思われます。指図されることが苦手な方も向いていないです。晒されて気分悪くなるだけなのでお勧めしません

一部のいわゆる廃人プレイヤーの人達が気持ち良くゲームをするために、その他のライトユーザー達は糧になるしか続ける道はありません。もし、このゲームを楽しくやろうと思うなら廃課金をして廃人プレイヤー側に回るしかないのでしょう。そして、廃人達と同じ価値観を持って初めて心から楽しいと言えるのでしょう。

何度も嫌な思いをしながら無理矢理続けていましたが、運営の方針も酷くなる一方なので、続けることの無意味さを感じて止めようと思います。もし新規で始めようとしている方がいるのでしたら、ゲームをやってみて感じた事を皆に伝えてほしいと思います

プレイ期間:半年2016/07/08

まだまだ楽しいよ。

アラフィフのおっさんさん

4か月経ちました。まだまだ楽しくって毎日やっています。ちなみに連邦のみでプレイしていて、最初に1万円課金で運よく百式をゲットして、以後無課金プレイで続けています。特に不満が無いので(わからないので)運営がどうとか(悪いとか)別に思いません。51対51なので、勝敗はチーム運につきます。一人でどうこうなるものでもありません。なので勝ちこだわる人には向かないかもしれません。連邦びいきという話もありますが、自分の勝率はきれいに50%です。他の人の成績を見てみると連邦の方が負け越している人が多いように感じます。とにかく一度試してみて下さい。無課金でも3か月もやってればそれなりの機体が手に入ります。私も百式以外は無課金機体ですが、51人中1位になった事も一度だけあります。ガンダム云々と言うよりは、モビルスーツ愛が重要なゲームです。あなたも大好きのモビルスーツで戦場を駆け抜けよう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/25

ゲルキャ大将余裕

ゲルググキャノンさん

FPSを幾つかやっていたのだが、ガンダムという
良質な素材を使ったゲームがあると聞いてやってきたのだが、中々面白い。
ゲルググキャノン(ゲルキャ)というスナイパー運用もできる重撃機と
相性が良く、GPで当てた銀4機運用をしてみると大将余裕だった。

少々慣れるまでに時間がかかるが腕に自身がある人にはおすすめしたいゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/13

連邦ゲー

連邦(笑)さん

れんぽーく様がわけのわからないことを言っているが、連邦優遇なのは明確。
金陸とグフカスが良く比較されるがFAFがイカレ攻撃力って時点で比較するのもおかしい。
2JのCBZがヤバイ?ジムヘの3BCBZでそれ以上の事してんだろ。
ジオンの格闘がこわれてる!→弱体。じゃあ連邦の格闘はなんなの?

確かに一番の癌が運営であることは間違いないが、連邦の民度の低さがさらに油注いでるわな。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/06

正式稼働には程遠い

ななななさん

見切り発車にも程がある

MSを原作に準拠して作られても、それをプレイするプレイヤーは
原作どおりになるはずもなくMSの性能差がプレイ結果にでている
MSを先行開発し実戦投入していたジオンと、後発でパイロットの育成も
侭ならなかった連邦の再現はどうするの?プレイヤーのRP(ロールプレイ)まかせ?
ゲームはゲームとして作らなければ、作り手側の自己満足で終わり

機体の入手方法にしても、無課金でも十分強い連邦の機体
それに対抗しうる機体を手にするためにジオン側は
強運の持ち主か、金に物言わせてガチャ回すしかない

TPS,対戦ゲームとしては課金方法も含めて最悪の部類

プレイ期間:3ヶ月2013/01/07

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