最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジオンの機体が弱いんじゃなくて使い手が弱すぎ
ポークさん
最近はあからさまなジオン強化が入ってますが勝てません。
なぜでしょうか、課金額?機体性能?武装の差?違います。
明らかにジオンに上手い人がいなくなりました。
一時期ジオンが勝ち続けた結果大将になりやすい状態が続いていたので
知り合いの大将になった人は飽きて引退。大将から目標がありません。
そしてグフカスタムの弱体化により課金し続けて来たジオン民が引退。
結果として連邦が負け続けて鍛えられた生え抜きと
残った少数の有能ジオン兵は連邦へと亡命。
ジオンはプロガンの格闘範囲やビーム兵器をネガることが多いですが弱い人の言い訳に過ぎません。(ジオンには高速弾道のマゼラ、ドムの視界ジャミングピカがあって超強い)むしろゲルググの大幅な強化によりもはや対ビーム戦ではゲルググが有利であり、近接戦においても格闘はタイミングが重要なので範囲なんてものはある程度あれば十分です。
両軍やっているとジオンのネガがあまりに酷すぎてもうジオンやる気がしません。
低階級の間は楽しくやれたのですが准将になると開始の時の挨拶も限りなく少なく暴言が多数飛んでいて気分が悪いです。ネガる暇あれば腕を磨けよと言いたい。
とりあえずジオンのネガ体質と暴言のひどさが改善されない限り連邦に移住したジオン兵は帰ってこないでしょうね。ゲーム開始当初からジオンのネガは凄まじいので収まることはないでしょうけどいつまでも機体性能ばかりを言い訳にせず腕が足りないとはっきりと認めるべきでしょう。今はジオンチャレンジのためにジオン垢も再開していますが高階級は相変わらず殺伐としています。連邦の方でも暴言厨がいたりしますがジオンは1・5倍くらい多い印象ですね。
面白いゲームですがPPシステム等互いを憎しみ合う要素が多数あるので耐性のない方はやらないようにしましょう。
プレイ期間:半年2013/06/22
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立ち止まる勇気さん
ソシャゲと対戦ゲームの悪いことろを凝縮したようなゴミです。
他のレビューを見返せばわかると思うが、頭がおかしい奴が多いのがわかるでしょう。
このゲームをプレイすると精神に異常をきたします。
今残っているプレイヤーは特殊な性癖を持つ精鋭です。
数多ある中であえてこのゲームを選択する理由はありません。
プレイ期間:1週間未満2020/10/02
チンプンナンカンさん
バンダイナムコゲームズ
ナンカン様 サトウ様
大将が揃って尉官、左官を轢き殺しするゲームは、対戦ゲームと言えるのでしょうか。先日導入された階級およびレーティング機能の調整がまったく機能せず、轢き殺される毎日が続いております。退出すると階級に響くシステムになっており、さらに悪い事に、階級が低くなっても大将連隊に当たる事が避けられない状況です。どうやら以前よりマッチングシステムが劣化しているように思えます。このような高レーティングvs低レーティングが発生する状況はおかしいとメールを差し上げてますが、まったく対策が機能せず、いやむしろ対策する意志がない様に見受けられます。上記の事から、このガンダムオンラインというゲームは、★1つ以下と判断しております。貴方のコミュニケーション能力の無さと問題解決能力の低さにただ呆れるばかりです。私の課金したお金が、貴方方のボーナスに一文でもならないように切に願うばかりです。
以上
プレイ期間:1年以上2015/11/20
apexさん
久しぶりにやったが相変わらず不正輩がクソ多く酷い、正当にやってる者からすりゃレア機体を用いようが強化しようが不正ダウンで弾一発被弾、転倒させられ回避も反撃もできないんだからバカバカしくどんどんヤメて行くのは当然で現状、残ってるのは大半がチート輩と雇われ作業員でマッチングに足りない分が不正の量産されたNPCで成立稼働しており深夜帯などだと参戦パイロットの9割はNPCでマッチング構成され、チート仕様とも言えるNPCの設定次第で勝ち負けが明白に決まっている・・また弾一発の攻撃威力など異常な程に全く異なっているので開始数分で見分けがつく(不快な茶番に付き合うのもバカバカしいので退出もしくは放置が望ましい)もはやオンラインVSゲームではなく運営の自作自演の場・・一言で言うと「詐欺ゲー」ですな
プレイ期間:1年以上2020/08/10
俺たちがガンドゥムだ!さん
ガンオン運営によって執られるあからさまな連邦優遇措置のハッキリとした証が先の他の方のコメント記述でも挙がりました。
『ユニコーンにだけ』優遇補正が入りまくっている事実は、連ジ双方でプレイする関係で当人確認していましたが、赤の他人の指摘により明白な証拠となりました。
ターゲットが隠れる前にロックオンしてれば寸で隠れた状態のターゲットにビームマグナムをHITさせられるインチキ仕様です。
同様の案件をジオン側でプレイした際、同じく遮蔽物の背後に入った状態になっていてもHITさせてきました。
この低度なのがガンダムオンライン運営のアタマの加減です。
明らかに対戦ゲームを騙る詐欺商売です。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
ミャン子先生さん
簡単にクソゲーです!間違いありません!運営は金儲けしか考えていないですw!
2012年にコンプガシャが違法と消費者庁が注意しているのに、未だに収益のほとんどが、ガシャ収入に頼っている。必要のない所まで細分化し、強化する度に課金しなければならない。ちなみに、私の好きなゲルグクを1機体MAX強化するといたします。(*^_^*)
1回300円のDXガチャコンを最悪150回45000円掛けて、金ゲルグク設計図を当てないといけません。特性強化レベル5に上げるには更に最悪DXガチャを1200回360000円掛けなければなりません。それだけではありません!機体強化をしなければいけません。
マスチケ1回200円を30回6000円掛ります。まだですww武器も強化します。これも同じように30回6000円掛ります。これでやっと1機体MAX強化できました。いったいどれだけのお金が掛りましたか?41万7000円ですwww(>_<)
しかし!!(@_@;)参戦するにあたってデッキに4機体入れれます。まあ、先程の余った設計図で機体を作りましょう。機体強化、武器強化に1機体12000円なので更に36000円掛ります。しかしまだ(@_@;)宇宙デッキがありますw。余った設計図で作ったとして。
このゲームにはジオン軍、連邦軍があります。更にSサーバー、Fサーバーがあります。
4キャラ作って1668000円也~(+_+)。そして細かいところにも、倉庫拡張100円デッキコスト拡張100円ボイス900円原作BGM900円です。
1.2ヶ月ごとに魅力ある新機体が2.4機出ます。その度にユーザーはDXガチャを回します。少しづつ新機体を出してガチャを回させるの繰り返し・・・・www(-_-メ)
未だにガンダム機体がありませんwwwおかしいですね(._.)
肝心のゲームですが、毎月悪くなる一方です。毎月画面が重くなりますし固まります。全く改善されません。9/25からの制圧戦は最高にクソゲーです。
悪い所を上げればきりがありません!
良いところ・・・・・・ないかな?…・ありました!ガンダムってとこだけwww
プレイ期間:3ヶ月2013/09/29
Kさん
今回のアプデは個人的には良かったと思います。
なにより理不尽な一発転倒がなくなったのは大きいです。
ポイントの獲得方々が変わったのは確かに賛否両論でしょうね。機体の耐久性や武器のバランス調整がされて、前より多くの機体が使えるようになったと言うのは正直あんまり実感ないけど、まあ低コスト機体でも生存率上がった感はあるからその辺で使えるようになったと言えるのかな。
しかし惜しむらくはそれが元々強かった連邦にもされてしまった事。
確かに前記の変更により前に出る人は増えた気もするけど、ただそれだけ。まるで水を得た魚のように連邦は襲いかかってきます。
転倒しにくくなった恩恵はむしろ連邦の方が大きいのでは?
アップ後からジオンではまったく勝てなくなってしまいました。中佐と大佐をいったり来たりだったのに、あっと言う間に曹長まで落ちてしまいました。
先日なんてタクラマカンで自軍本拠点の屋根に敵である連邦機体が三機くらい暴れていると言う完全に舐められた状況に…
(ナハトで三機ともぶったぎってやったけど)
やってみたらわかります。ジオンではほとんど勝てない。逆に連邦でやってみたら、ポイント獲得方法の変更とばつぐんに強くなった機体性能のおかげでホイホイキルが取れちゃいます。事実。
今回のアップは希望が見えるかなってちょっと思ってるのに、台無し。
連邦ではレンタル機体と銀図ガンダムのみ。これで勝てちゃってます。やりながら必死で戦ってるジオンを見て、可哀想だなって思いました。
今回のアップはジオンのほうだけでよかったのに。
あまりに勝てないので早くもインしない人も増えてきました泣
どうするんですか?バンナムさん?
早くしないとジオンの人いなくなりますよ!
プレイ期間:1年以上2016/11/13
バンナムクソゲさん
課金だけは絶対しない方がいい。必ず後悔する。
課金機体NT1アレックスとケンプファーが実装後、約1.5ヶ月間勢力ゲージがジオンに約10%近く傾いているにもかかわらず全く調整をしないクソ運営。
連邦に有利になるような、連射速度・威力・ロックオンの優れた無人砲台を設置していたにもかかわらずジオンが勝ち続けていた。
結局バランスが取れ始めたのは、別の課金機体ジーラインLAが実装されてからで同時期発売の課金機体ではバランスが取れない無能運営。
勢力ゲージについて、将官戦場では連邦が大きく勝っており、尉官戦場ではジオンが大きく勝っているとされていたが
ジオンが勝ち続け低階級が将官戦場に上がってくれば、経験の差から連邦が勝つのは当たり前。
NT1アレックスの方が継戦能力が高くMS戦に強いとされているが
運営が公開したデータでは、運営によって見づらく操作されているが、実際は撃破する武器が分散しているだけで、撃破数/武器持込数の比率をみるとほとんど差が無い。
比率を足し算するだけで分かる。
それすらも考察できないゴミ運営。
ついでに初動で拠点につっこむケンプファーはMS戦を殆どせずに1機失う為、分母も違う。
課金の上塗りで調整をしていくカス運営には吐き気がする為
課金をせずに適当に遊ぶ方が良い。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
○山みてるかーさん
タイトルどおり運営優遇ゲーで糞ゲーになってます
どのコストの新しい課金機体でも、すぐに弱体修正されます
運営が優れているといったら、不具合が多いのでメンテのお詫びが多く、魅力の無いイベントが多い所で引退者の減少に貢献している事でしょうか
要望を出しても運営の方が強いので何も改善されません。不具合修正に応えてくれる場合もありますが、報告した人が不具合利用でBANされる事も大きいです
プレイヤーはただガンオンが良くなるように要望や札束を出しているのに対して、運営はどんどん無視して動作も重くなりエラー落ち多発など、悪い点だらけです。
特にジオン側の戦争参加までの待ち時間は酷い長さです、戦争まで後5分の表示から、20分以上待つこともあるので、他のゲームをしながら待ちです。
これを改善できる能力は運営にはありません、プレイヤーが課金するのを止めるしかないのです
このことからわかるように明らかに運営が優遇されていて糞ゲーです、課金してプレイする人はボランティアですよ…
プレイ期間:1年以上2013/07/24
サヨナラバンナムさん
運営自体が否定してるが、攻撃してもアーマー値が減らない機体とかしばしばみられる。
以前、メールして聞いてみたら社員やバイトなどスタッフがゲームに参加してるのは事実とそこまで聞き出した。
YouTubeでガンオン実況してる方にジオン視点で動画UPしてますが
あれは社員の方なんですよね。
そうでなくても提供してる感じだね。
ジオンの方が扱いやすく強いんで連邦より多いのが事実。
これも以前、「ジオン優遇してるのではないか?」と質問したら
直ぐに連邦プレイ動画もUPし始めたのにはわかりやすい反応だなぁと感じましたね。
DXガシャチケやマスチケなどいつも3桁くらい所持していてガシャを回せば比較的にすぐに最新機体の金設計図が当たる、又は当たらなくても次回の動画で使っている。
レベルも80近い機体を沢山所持してるのもすごい感じ。
課金を煽る動画なので注意が必要。
連邦でプレイしてるとわかりにくい攻撃で砲撃が半端なく途切れることなく降り注ぐ事がある。
しかし、先頭切っていくと殆どが強襲機。
どうやら運営が介入してるみたい。
他にジオン機体が消えたりショットガン2回食らってアーマー値4000以上フル状態のフルアーマーZZが撃破されたりと不可解な事がとても多い。
これも運営が煽って課金誘導だと思われる。
「バンナム商法」という解釈の幅が広がりそうだ。
プレイ期間:1年以上2018/06/30
連邦オンラインさん
テトラ有利ということはない。
百式有利です。
百式無双でしょ。
ジオンで戦うときそのほとんどが百式にやられる。
逆に、連邦で戦うときはテトラにやられることは少ない。
勝ち越すのはいつも連邦側。
ジオンは負け越す。
基本的に、昔から運営は連邦寄りに偏っている。
それよりも運営の確率詐欺が酷い。
もう、犯罪レベルでしょ。
ガシャも目玉はもとよりゴミしかでない。
機体強化も成功や失敗も確率が低いのに多発するなど不可解な
事が毎日起こる。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
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