最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お疲れさまでした
岩塩さん
文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。
秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。
採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。
限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。
特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。
仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。
肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。
スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。
MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。
不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。
ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。
今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。
最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2020/03/26
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M/Mさん
よく考えて作れ、モンスターだけが、バカにどんどん強化されていきすぎ・・頭おかしいレベルで。
なんかよく分からない秘技的なの出てきたけど、発動できるまでの時間長いし、発動して何発攻撃したら最後の大技ができるようになるの?
そういうのいらないから、ユーザーのためにもっとゲームバランスを整えて欲しい。
素材を集めるために同じクエストを何百回行かせる?素材入手率2%とかあるけど、頭おかしいだろ。そして月額課金というリスクがありながら強化されすぎた化け物モンスターに一瞬で殺られてストレスとイライラ。
ハンターライフコースぐらい無料でいいだろ。エクストラコースとかキットとか色々使ってんだから。PSO2を見習えよだからあっちの方が人気あるんだよ。
どんだけ金取る気だよ。金もらって無理なノルマを与えるなよ。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
ほーりさん
Zになりいままでとは違う楽しみかたができるのかと想像を膨らましてましたが、ひどいですねー。とりあえずテンイ種?クエスト行ってて爽快感もなければただただストレスの感じる動作ばかり。楽しくない。 いままでのモンスターは動作見極めて避けて戦ってる感も楽しかったのですが。テンイ?あれはクリアできても何ら楽しくない。ストレスしか私はない。
それと運営の過剰すぎる宣伝告知。ZXで更なる高性能などという防具の紹介等あれは詐欺だと思いますが?最近はよくその詐欺のような告知が多く、やる気をなくしたのは私の場合それが一番の原因です。運営の中でこれはいけないことだと意見する人がいないのが理由でしょうか。全体の人としてのレベルの低さがゲームを通して見え隠れするようになってきましたが、近い将来今のような強気なやり方ではやっていけないときが来て時すでに遅しという状況になるのでしょう。
私は今月もうこのゲームを去りますが行く顛末を見ていきます。
なお二度とお宅のゲームは買わない しない 受け付けないw
プレイ期間:半年2016/11/16
ジェットさん
3月に復帰しました、公式チートばら撒きの補正で一気に最低限の装備を整え、良い仲間にも恵まれ、最高のスタートを切れたと思います。しかし、いまだに満足に自由区の募集に参加できていません。
今の旬は辿異種というモンスターであり、復帰勢がやるべきG級のモンスターの募集はほとんどないです。なので延々と一人でG級のクエストをやるしかなく、モチベーションの維持が困難です。せっかく精錬クエスト等の復帰にも優しいクエストがあるのに一人でやらないといけない。
旬に乗れた時はスキルの充実からくる組み合わせの楽しさや、一筋縄ではいかないモンスターに対する戦術や戦略の楽しさはあるのですが、G級スタートから旬のクエスト参加までの距離が長く、それを埋めるものがない限り衰退していくでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/30
兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
バナナ強いさん
今から3~4年くらい前に引退しました。
サービス開始から赤秘伝くらいまで。
さて、引退の理由ですが。
1,行きたい募集クエのブロックに満員でジャンプできない。
2,募集主になっても同じ理由で集まらない、入ってきても募集文を理解していない輩が参加してくる。地雷が入ってくるとキック機能がなかったので追い出すのがうざい。
3,ゲリライベント的に突然、剛種チケットの棘眠がやってくるので予定が丸つぶれ。
4,毎週のように実装されるイベントクエがうざい。いまやらないと来週には人は集まらない。SRをどれだけ上げようが裸装備のような武器防具での強制クエ。
5,課金コースが糞。EXだっけ?600円だったかな?詐欺すぎる課金システム。プレミアたった72時間で1000円、止めはなんだっけ?ダメージ10分の1軽減てきなコースまで実装されたのがトリガーになったwもうこの運営にはついていけないって本気でおもい引退しました。
ただHR100実装まではすごい楽しかった。ナスがくるまでは・・・。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
先さん
PS3、vita、PS4と次々とサービス開始しては減り続けていく人口
最初から死産のWIIともう虫の息の箱鯖はどうするつもりなのか
このまま見殺しのまま放置するのだろうか……
もはや新規が入る要素は皆無、入ってもすぐやめるという負のスパイラル末期
G1作って、それから今までのアップデートで全てをぶち壊しにしてきた運営
まともな調整ができない、まともに不具合の修正ができない
いつでも後出しじゃんけんの斜め上対応
課金者優先のためにガチャ、課金コースにだけ力を入れる分かりやすさ
こんな事ばかり繰り返すから新規も逃げ出す
端的に言って息が詰まるオンラインゲーム、楽しさは皆無
ただつまらない作業を繰り返すだけの脳死ゲー
その脳死作業を1400円という基本料金を払って
ついでに1400円払ってもそれでも不便すぎるので600円の追加コース入れて
更に課金コースにジャブジャブと金を払ってぼっちで続けられる人には向いてます。
基本的にこのゲームでは一部の旬のクエスト以外は4人集まるまで待つより
一人で出発してクリアした方が早いので
まぁ基本的に現状をかえようとしない、というか変えるだけのアイディアも知恵も
技術もない人間たちが運営しているゲームなので
期待も何もできず、先細るのを待つだけです
プレイ期間:1年以上2017/01/18
名無しさん
知り合いから進められて始めましたが今までのモンハンより作業感が強くちょっと疲れますね
クエストを受注しても過疎や旬?の影響で人も集まりませんし(サーバー2)新規さんにはちょっと辛いかもです
あと下のレビューを見て分かるように古参のプレイヤーの方はマナーがなってない方が多いように思えます 気軽にしていてもちょっとミスをするだけでクエストリタイアなどが目につきますね (新規と思われるプレイヤーにダメ出しをしている光景などをチラホラ見かけます)
あと単純に多大な課金要素やサーバー1に接続できないことなどなどetc...
結論としては折角のps4でこのゲームに時間を取られるのは色々惜しいと私は思いました 3DSで充分です
星の数はマイナスですね
プレイ期間:1週間未満2016/12/12
大島務さん
俺はmh4では最強です。
でも4gは1日でやめました。
クソゲーだったからです。
フロンチアは難しいけど誰かが助けてくれるので続けることにしました。
モンスターが弱くなったら5点をあげてもいいと思いました。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
茶川龍之介さん
間もなくZが始まりますね。
GからZへというMHF変革の端境期は、
ネトゲ依存から脱却する絶好の機会でもあります。
目前に救いのクモの糸があるのです。勇気をだして
掴んでください。
蒼い空を見上げ、新鮮な空気を存分に吸ってみてください。
ネトゲ依存と決別した貴方には、きっと世界がきらきらと輝いてみえることでしょう。
そうすれば貴方は必ず幸せへの第一歩を前へ踏み出せます。
そうして振り返ってMHFをみれば、そこが人の心と時間を蝕む
無間地獄であったことを理解できることでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
十朱さん
MHFは前アカも含め1年以上プレイさせて貰っていますが正直言ってここまで長続きしたゲームは初めてでした、HCの確率にしてもギルカの特定のモンスター討伐も一緒に捗りますし、携帯機にはない定期イベントなどがとても楽しいです、寧ろ携帯機の方がレア素材が手に入らない事もあったりwwむしろHC素材を手に入れた時は凄く嬉しかったりしました。
MHFオリジナルモンスターを狩っている時は知らない行動があったりして驚きましたが、
MHF特有のスキルの多さでカバーしつつフレや狩団の仲間と狩っているのがとても楽しかったです。特に初見のガルバダオラは驚きましたwwパートナーも自分とクエに行くたびに強くなっていたのでステータスを見たときに武器熟練度の事を知らなく攻撃力を見た時はビックリしましたww自分はG級上がりたてですが早く穿龍棍が使いたいです。
あと天廊の番人戦の前線に行きたいですね…防御補正でワンパンですよwwww
運営も装備を揃えたらクジ引きアイテム付与等レポートやニコ生で使えるコードをくれたりと
十分優しいと思います。
天廊の番人やグレンゼブル等一撃で乙るモンスターと戦っている時はとても楽しいです。
ただ1つ言うとすればフレの手伝いの時に放置のG級が多いのが少し気になりますね、
G級に行くのに1年かかるのは少しわからない…HRPたっぷり系の情報を仕入れれば
5か月あればイケると思うのだが……まぁいいか
プレイ期間:1年以上2015/06/09
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