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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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お疲れさまでした

岩塩さん

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

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良いと思います

あかさやまなはさん

個人的にはかなり楽しめる内容ではあると思います!
防具の組み合わせの豊富さやモンスター数は本家の比ではなく、クエストにもいろいろな種類もあるし、超難関とかも良い刺激になってます。
それなりにイベントも開催してますし、人口減っているとはいえ現状そこまで気になりませんw
批判ばかりしてるのは、ぼっちプレイヤーなんでしょうねwまぁ、叩かれるのはさらなる改善を望むユーザーの声だと思うので聞いてあげればいいかとw
新モンスターや、現状を超える難関クエストを出していき、それに見合った武具やスキルをつけていけばまだまだやりこみ要素満載になると思います!
少しでも気に入らない事があれば叩き始める奴が出てくるのは、ネットの常ですので気にしないでくださいw
さらなる高み目指せるイベント等を期待しています!

プレイ期間:1年以上2016/08/17

非効率まったり推奨

爺級フンターさん

このゲームは効率求めたら逆に楽しめなくなる(確信)
非効率にのんびりまったりワイプしても楽しめる位の人だと長く楽しめると思う
そういうプレイを推奨する猟団を探せるかがカギになるかな

最前線の効率重視に並ぼうとすると果てしない努力と根性と金を要求される

猟団によって棲み分けは可能なので、野良でガチ勢とライト勢がかち合わなければ問題なくそれぞれが楽しめるだろう

武器バランスの悪さは存在するのは確かだが、自分の好きな武器を楽しめばいいし、何を使ったら地雷なんて風潮は身近なところでは一切感じない

自分の身近で偏狭な意識の範囲のことをさもゲーム内の常識のように評価するのはどうかと思うしそれを真に受けることは一切ない

モンハン好きなら、そういったことを一切気にせず自分の好きな武器で楽しめる内容になっていると思う

結局楽しめるかどうかは本人次第

プレイ期間:1年以上2015/05/11

PS3新規でコツコツ時間とお金をかけて頑張ってG級に上がったかと思ったら復帰区ができて新規ユーザーが500円でG級に上がれる始末 復帰区のクエストが配信されたのも半年後。喧嘩を売ってるとしか思えない 

全GSR999を取得しようと意気込んでもPCではないのでネカフェ対応できず、ほかのハードから人口増やすだけ増やしてあとの対応考えてない、利益のことだけを考えるとしか思えない

PS3なのに間違えてPCから課金してしまった時も電話対応でPCから新しくプレイするしかないですと言われたり(自分が悪いのはわかってますが対応がアナログというか) 

言い出したらきりがないですがこのゲームは500円2カ月なら十分楽しめると思います 
それと穿龍棍のアクションの完成度が高くプレイしてても面白い 時間はかかります がやる価値はあると思います
ただ昔みたいにチャットしがらわいわいというのは良い猟団に巡り合わない限りない むしろ黙々とする効率重視の作業ゲーム  

新規ユーザーが恵まれてる環境だとは思うので2か月後この作業ゲームに課金するかは続けるか否か、検討してください 



  



プレイ期間:1年以上2015/10/17

もうそろそろ許してやろうよ

運営はよくがんばったさん

は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???

大型アプデ、たのしいですか??

7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。

特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?

どうでもよくなるよ、このゲーム。

「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?

来春、新覇種!!実装!!!  とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

準廃と廃にはきつい環境は当たり前。

しかしギウラスはダメださん

現状、別に重課金しなくても問題なく遊べる環境です。

基本的に後発ほど緩和により短い時間で既にプレイしている人たちに追いつきやすいのがあるのですが、
その分だけ最新コンテンツはきつく作られています。

ろくに腕や知識もないくせにハメとか課金だけでそこにいるから文句たれる事になる。

HR(ハンターランク)500→特定武器のSR(スキルランク)999でようやくG級に行けますが、
(これを長いと感じたならそもそもネトゲには向いていない)
現状のG級コンテンツで作れる武器は、未強化でもSR100で行けるモンスターをハメれます。
つまり、それだけバランスを壊せる物を簡単に作れるようにしたらどうなるかを
文句たれているバカちん共は理解して欲しいものです。

挙句、ハメしかないからつまらないだの、重課金しか道がないだのは…
自分の低能さをひけらかしているだけと知れ。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

未来がないゲーム

プレイ歴3年の人さん

つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw

プレイ期間:1年以上2017/05/07

ゲームとしてはもう「終わってる」と言うのが率直な感想。
幾つかの観点から書きます

【世代的な古さで「終わってる」】
・旧世代ゲームなので描画速度が遅く
FPSが30なので、今のゲーム環境では動きがカクカクしている
・グラフィックがプレイステーション2級
・ポリゴンがカクカクしてる

【課金額で終わってる】
・基本料金約2000円
・追加課金が普通に遊んで月2万位(週末コース入れ)
・ネットカフェに行かないと出来ないクエスト&特典があり、それが
 レベル上げにはほぼ必須となっている

【ソーシャルゲームシステム導入で終わってる】
アクションゲームなのに
・戦術面の解決策がほぼ全て「課金」による解決策しかない。
・追加課金ありきの設計なので基本料金で欲しい装備を取るには
 数千~数万戦闘(1戦闘は最速でも約3分)をこなさないといけない
・合計万単位に及ぶLV制の実装。当然これを上げないといけないが
 数万円単位の追加課金しないと到底無理だと思われる事

【総評】
分かりやすい書き込みが某掲示板にあったので
そのまま引用。
>・期間限定イベント全般の最適解→重課金
>・一番効率的な追加課金法→重課金(多重課金)
>・美味しい金策→重課金
>・効率のいいEXP稼ぎ→重課金
>・効率のいいアイテム集め→重課金
>・面倒なクエストの最適解→重課金
>・極征でランキング上位を狙いたい→重課金
>・欲しいあの装備を手に入れる最適解→重課金
>・超便利なアイテムが欲しい→重課金
>・強い敵に有利に戦いたい→重課金
>・長期イベの最適解→重課金
>・歌姫キャラバンパートナーMM等自己強化系の最適解→重課金

>プレイヤの腕前や知識、創意工夫で改善する事はほぼ無いからな
>もはやゲームじゃないわ

私も同感ですね。
知識や経験、創意工夫の要素が殆ど
数千円の重課金に潰されてるので、もはやゲームとは言えないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

ループループループ

モンハンバカさん

下位、上位、変種、剛種 覇種 G級
HR SR GR
どれも色を変えたり数字を少しいじったりアクションを少し変えたりどれもこれもチョイいじり!
さすがに飽きるわ!
下位と上位と変種なんて動きも同じモンスターなのに剥ぎ取るアイテム違うし変種なんて飛竜種の~とか古龍種の~とか適当すぎだろw
違うモンスターから同じ素材とかなめてる!
もう減る一方でしょ!

プレイ期間:1年以上2013/10/16

ゲームのレビューをするべき場所でプレイヤーの腕前が~だの質が~だのwwwwww
おまけにニートの基準も語るヤツwww

最近のFの評価が気になって覗くけどこいつら自演か?

嫁がキリン2頭を裸に近い装備で回復グレート程度で倒してる(←なんでわざわざここに詳しく書くのかな^^;

是非見てみたいっすわそんな女性プロハンwwwボイスつき動画うpまだー?wwwあ、配信終わってるかww
ネカマしかまともにいないゲームで、しかも嫁アピールしてる辺りすんげー香ばしいわwww

そもそもデイリーキリンで源飲むとか下手という辺りから基準が主観で語りすぎて反論する価値がないレベルw
そもそもこんな過疎ゲーレビューで熱くなるのもアレだがなw

14回までしかいけないから源使わないで戦えるプレイヤーでも腕前問わず失敗しない為に保険として飲んでるプレイヤーだっているのによっぽど自分の価値観でしか語れないんだなw
腕前アピールになってないぞ~?w

後、自分の価値観でしか語れないそんな男に嫁なんてできるのかな?w
あ、いたとしてもロクな女じゃないんだろうねw

お前の言う“遊び心“は自己満足だから(呆れ)
裸で倒したなんぞ野良からすれば勝手にやってればいいだけで、わざわざ武勇伝(笑)を持ち込むなって話

古参古参言ってるけどさ、今はGだからね?w
2007年の“MHF“の常識が2016年現在の“MHFG“に全てが通用すると思うなよ?w
お前は新参を指導する時に今更バケツテンプレを持ち込むのか?w

よっぽど自分より後にプレイした奴が努力して皆に追いつくように剛撃5一閃3装備を組もうとして強がる事がよっぽど気に入らないんだねぇ^^;

お前の過去の苦労話なんていらねーよw
過酷な時代(笑)経験するのは自己責任であって他人に価値観を押し付ける事自体が大間違いっすよw

まさに環境に慣れ、過去の歴史を知った新参が語りそうな文章だなw
お前のプレイ履歴なんぞ心底どうでもいいが、古参アピールするならそれなりの文章で纏めましょうね^^

似たように返すが、

このゲームのクソな所は、↑のような自称古参(笑)ユーザーの常識(笑)の押しつけがゲームをダメにしてる所。
レビュー書く以前に精神面で大人になれと言いたい。wwww



総合的に言うと、こういう奴らしか残らなかったって事っすね。
それが評価っすw

プレイ期間:1年以上2016/10/21

せんりゅうこんが登場してからMHFは一気に変わりました。
正直どんな武器担ごうがプレイヤーの自由ですが、せんりゅうこん以外を担いでいると地雷扱いされる風潮が流れている。特に野良ではひどい扱いをされることが多々あるくらいだ。
運営側もこんなチート性能な武器をねじ込んだらバランスが崩壊することくらい理解できるぐらい長い期間運営をしている。
付け加えて、せんりゅうこんが登場してからのモンスターもこんを担がないと正直やってられないほどの強さなので他の武器が腐ってます。
HR99まで無料ですが、正直100以降の課金はお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

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