最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お疲れさまでした
岩塩さん
文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。
秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。
採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。
限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。
特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。
仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。
肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。
スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。
MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。
不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。
ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。
今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。
最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2020/03/26
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ななしさん
基本はHL+EXで2000円程度でプレイしている者のレビューです。
その多課金コースは何度か購入しています。
もう全武器種全色の真秘伝完成、キャリアカンスト、G進化武器全武器種完成させちゃいましたが、極めようと思った目標を達成して失っても飽きないです。
個人的にはゲームそのものは楽しいです。
やりこみ要素が多すぎてどこまで進めればいいのか、新規さんには分かりにくい環境になってきてるのは少なからず感じていますが・・・
合う人と合わない人は、やはり目標を見失わないで遊べるかどうかでしょうか。
合う人は、例えば双剣を極めようとHR1から始めてもまずはランク上げ、そこから嵐ノ型取得、まずは基本火力スキルを身に着ける、MMを進める、色集めを終わらせる…一つ一つの小さな目標を片付けて大きな目標へと積み重ねられる人だと思います。
逆に合わない人は、双剣極めようとHR1から始めてランク上げを急いで装備は中途半端、そしてMMやらなきゃ…色集めしなきゃ…と全体的な極めるという目標を一気に突き進もうとしちゃう人かなと思います。
フォワード~G1時代を思い出しながら考えると1枚固定の紙集め、殺伐とした指定多数の求人区、針纏竜と戦うためにポカラドンを狩り続けた日々と比べると全然楽になりました。
新規さんからすればどうでもいい話かもしれませんが、緩和されて手軽に目標作りやすくなったほうなので、周りに影響されずに自分のペースでコツコツやりながら、時には気の合う同ランクの仲間とワイワイと遊ぶ事も大事かと思います。
特にPS4でもサービス開始しましたし、同じ仲間が見つかるはずです。
また、NPCも充実しているのでソロでも多少はPTプレイしている気分で盛り上がれます。
ゴアBGMの不具合等、運営チームのやる気の無さは感じる事もありますが、秘伝珠を作って当たり前、不退進化が当たり前と唱えたのは我々プレイヤーが決めた事なので運営を責めるのはちょっと違うのかなと思います。
しかし、マゾい、詰まらない、そのような意見が多数占めるレビューが多いですが、私自身が楽しいと言っても共感できる部分は沢山ありました。
まだまだ新規が定着するオンライン環境ではないかもしれませんが、連戦が詰まらなくてもいかにその連戦を楽しくできるか、プレイヤーそれぞれが工夫することも大事だと思いました。
プレイ期間:1年以上2017/01/17
(\\\'A`)さん
当方G級ハンターですが、このゲームをこれほど苦行に感じたことはありませんでした。
具体的に言いますと
・部位破壊12%剥ぎ3%1%という確率のレア素材を大量要求しておきながら、途中までしか武具強化できないこと
・シャンティエンという馬鹿げた攻撃力のモンスターを何度も討伐し、貢献証や○○玉というアイテムを入手しなければ武具を強化できないこと
・マップに障害物を置き遠回りをさせる等の運営の悪意を端々に感じ取れること
・謎の防御力マイナス補正が実装され運営様はそれについて一言も説明していないこと
G級に関してはまだまだありますが文字数が・・・。
MHFGのクエストにはハードコアモードというものがありまして、このモードでは風圧、咆哮、振動が1ランクアップしております(風圧大→龍風圧、高級耳栓→超高級耳栓といったような感じで)。以前の前線防具であった覇種防具には複数装備するとスキルが一段階アップするといったような効果があったのでハードコアモードにしても対応することが可能でしたが、G防具にはそのような効果はありません。じゃあその覇種防具でいけば?と思われるかもしれませんが、覇種防具の防御力はG防具より低いので、歩行中の脚に触れただけでほぼ蒸発します。マガジンティガ?そんなの甘いですよ鼻で笑っちゃいますね。そんな一瞬で死んでしまうような中でも、3%2%1%でしか出ない素材を大量に要求されます。一生懸命積み上げた積み木を運営様に崩され、また積みなおしては崩され・・・賽の川原という言葉がピッタリですね。
ここまで愚痴ばかりになってしまいましたが、シャンティエンやゴウガルフ、ミドガロン、ギアオルグなどの新モンスは戦っていて楽しかったです。ただその要求素材のマゾさが全てを台無しにしています。
もう少し愚痴りますが、今日のカプコン重大発表を観た方いますか?wiiUとPS3で展開だそうですね。そして古参であるPC箱鯖については何も触れず・・・切り捨てるつもりですかね?
稚拙な文で御見苦しいとは思いますが、新規でFGを始めようと思う方、もう一度考え直してください。貴重な夏休みをこんなものに費やして大丈夫ですか?
この書き込みでFGが現行ハンターの皆さんにとって少しでもよくなるよう祈っています。遊んでくれた方にありがとうとお疲れ様を。そしてさようなら
プレイ期間:1年以上2013/08/01
(´・ω・`)さん
重課金についてはほかの方がまとめているので別のことを。
私はもうすぐプレイ期間が1年になります。
そろそろ休止・引退を考えています。
ここまで続けてこれたのは学生ということで若干時間が多く取れたことと\"モンハン\"の部分は楽しいからでしょう。
モンスターを倒し素材を剥いで武器防具を作る。確かに今でもその流れはありますがレア素材を大量に消費する、ストッパー素材が廃層をターゲットにした数になっていることで自分の考えた装備が何ヶ月も作れない、などといったことになっています。(ある程度強い、というレベルでこれです。)
モンハンというのは装備を作ることが1つの最終目標だったはずですが基本料金だけではそれもままならない感じになっています。
またレア素材などは救済クエストを配信する、という形で対応していますがなぜか時限限定にしたり野良の募集に乗ろうとしても最高質のスキル・武器を要求されていることがほとんどです。何のための救済なのかと。
またコンテンツも横には全く伸ばさず縦に積み重ねているので時間が余程取れる方、重課金出来る方たちには嬉しいのでしょうが新規やライト層には全く優しくありません。最近は運営自身がブーストを推進しているせいかスキルや腕が見合ってなく嫌な顔をされることやG級までの過程を飛ばすことによってその部分の楽しさも味わえない状況になっています(楽しみがあるかは別として)
武器種間の差もひどいですね。秘伝太刀or剣術一閃双以外はお断り、という募集もちょくちょく見かけます。装備自由でもあまりに変なスキルや火力のない武器種は嫌な顔されます。ガンナー3種と太刀にいたっては大秘伝が前提です。
以上のことなどから今から始めるというのは考えないほうがいいです。人口も減り続けてますし、将来性がないです。来月4/23(?)にGGに大型アップデートしますが魅力を感じないです。
時間がたくさん取れる、重課金にためらいがない、身内でできる当てがある。という方以外はやめたほうがいいです。
以上長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
モン糞ハンターさん
初心者が遊べるようなゲームじゃない。
無印時代を見ると、かなりの難易度だし、金つかわせて、諦めるざるえないほどの試練
こんなクソゲーがいままであっただろうか?
そしてまたあらたに、使いまわしのモンスターの動きや、装備・・・
強いモンスター出すのはいいけど。じゃあ結局どの武器が強いんだって話。
トライが1番まともだったな。イベント多すぎて廃人つくるゲームになってるね。
国で対処したほうがいいんじゃないのかな?
お金散々つかった人達に謝罪すべきだな。
プレイ期間:1年以上2013/10/04
モンミンさん
無料で遊べると聞いて始め、遊ばして頂いているお礼のつもりでハンターライフコース1400円(1ヵ月)課金してみました。
結果、余り強くなれず、無課金レベルをウロウロと‥‥私が下手なんで仕方ないかなとOLZガックリ
ただゲームはモンハンなのでやっぱ楽しいですね。
イライラもするけど私は好きです。
合う合わないは人それぞれ好みだと思うので、自分が合わないからと言って全てを批判するようなコメントはしません。
課金するしないも人それぞれ価値観の違いだと思うので、無課金者だとか重課金者がどうこう意見はしたくはないです。
私の評価は基本無料の範囲で遊んで、気が向いたらハンターライフコースを時々するかもって感じの評価です。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/08
(´運ω営`)さん
メゼポルタを襲う謎の黒い影…未知なる脅威がハンター達に襲い掛かる!
新たな遷悠モンスター『ゴア・マガラ』が狩猟解禁!
ハンターを襲う新たな状態異常『狂竜症やられ』はハンター自身の免疫力が低下!
克服に失敗すると、回復アイテムや関連スキルを全て無効化されてしまう!
『ゴア・マガラ』狩猟に備えて「黒蝕竜ヲ払イシ剣斧」など、強力な火属性が付くG級武器、スラッシュアックスFを作成しよう!
◆ゴア・マガラ狩猟解禁を祝い、以下のクエストを再配信させていただきます
・出張!フロガダGX
・ロホック強化のススメ
◆強力な装飾品に精錬できる強か素材が獲得できるお得なイベントクエストを配信!
・精錬のススメ『怒貌竜』『照雷鳥』『銀火竜』『白棘竜』
◆配信遷悠クエスト
クエスト名:黒き衣を纏う竜 場所:迎撃拠点 制限時間:50分
依頼主:ギルドマスター
内容:今まで見たこともない謎の黒い竜がメゼポルタ周辺に現れた。
ヤツは黒い鱗粉のようなものをまき散らし、その正体はハンターの免疫力を低下させる恐ろしいウイルスだと判明しておる。
このままではモンスターの生態も我々にも悪影響を及ぼしかねない。
腕の立つハンターよ、直ちに出発し討伐してほしい。
◆作成できる武器
ジンオウガ亜種とは異なる、斬れ味が優秀な龍属性武器に!
『ダンスofブレーク(穿龍棍)』など、新たに強力なG級遷悠武器も多数登場!
◆1部位装備するだけで『格闘王』が自動発動し、『属性特効』や『剣神+2』など強力なスキルが発動するゴアGXシリーズの性能はコチラ!
ゴアGXヘルム 剛撃+4 属撃+4 剣神+5 一閃+4 見切り+10
ゴアGXメイル 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 雌伏+4 痛撃+5
ゴアGXアーム 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 巧撃+5 怒+4
ゴアGXフォ―ルド 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 闘覇+4 絶対防御+5
ゴアGXグリーヴ 剛撃+5 属撃+4 剣神+5 要塞+5 纏雷+4
◆期間限定
ゴアGXシリーズや武具を作成されたハンターの皆様には、「リアルオ」や「レイレス」シリーズを作成できる金夜天の書など、精錬可能な強力防具をプレゼント!
…みたいにただただ本家から使いまわしする未来が目に見えています。
新鮮味もなく、未来がないクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
エリースさん
とにかくプレステ3では迎撃戦というイチオシのイベントが落ちるしフリーズするプレステ3では他の人達に迷惑かけるのでおすすめできないですね。
後は新規で始めたらエンフロ×という募集文がとても多いので嫌な気持ちになること間違いないですね。エンフロというのは新規ではじめた人がg級になって初めて着る防具なのですがその募集文の多さにしょんぼりします。挙げ句にバカな団に入っちゃうと課金防具を買ったら良いじゃないと言われますね♪モンスターを倒してコツコツと強化して強くなりたいというかそういうゲームなはずなのに運営も狂ったように課金押しです。よっぽどいい人に出会わなければ最初でつまずくこと間違いないと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
近藤さんさん
月額料金をとっているなら、それだけで他のコース課金を設けるべきではない。この考えには全く同意できる。コース課金をすることで大幅に時間を短縮することができるため、お金はあるが時間がない人には都合が良いのだろう。ここの欠点は、あたかもコース課金前提の調整をされているのではないかと、ユーザーに思わせてしまうところだろう。また時間をかけても課金ですぐに追いつかれるから、時間をかけるのが馬鹿馬鹿しく感じられるようになる。結果、追加課金をする人だけが残っていく。これが運営の望む状況なのだろう。新規と復帰組が定着しない理由もここにあると思う。ただしこの状況はプレミアコース実装からで、今に始まったことではない。
月額だけでやれるのがモンハンであるとすれば、コース課金をすることは馬鹿げている。しかしながら、課金が負担にならなければ、時間をお金で買えることに価値があるなら、馬鹿げていない。結局どちらの立場も正しい。運営がどちらの客を選びたいかでしかなく、人口推移が安定している現在、方針は上手く反映されていると言えよう。運営の手腕に★5.ただし私はこのゲームは本格的にはもうやらない。無料期間にHR帯で新モンスターと戦うだけだ。
追加モンスターはどれも魅力的なものばかりで、アクション部分もよく作られており、課金体系についてだけ惜しいと思う。しかしながらw基本無料化しても変化はもう起こらないだろう。連戦前提のデザインはネットゲームである限り変えようもなく、適合する人材を遠別するだけだ。
プレイ期間:半年2014/05/28
ベーコンエッグさん
スク○ニもPや経営者が大馬鹿だが、カプコンはアメリカ人並みの脳筋ゲーしか考え付かない上に中○人並の業突張りだ。
MHFがG9にバージョンアップされたが、ハッキリ言って『もうG級以下は要らない。』と布告している様な状態、以下改悪点。
・モンスターも装備も基準はG級のみ、他サーバーは知らんが、サーバー1はもG級ハンターワールドが増え、HR、SR、ぼっちワールドが削られて新規初心者はますます居心地が悪くなった、正直復帰区など溶岩に水滴程度。
・ランクを上げるのも昔よりは楽になったとは言え(廃人、課金肯定ユーザーは異常なので論外)すぐにG級になれる訳じゃないし、ランクが上がるごとに武具の作り直しを強要され、基本料金だけじゃ装備がまるで追いつかない、さも『ランク、装備欲しけりゃ課金サービス利用しな~、でなきゃ遊べないよ~』と言わんばかりの状態。
新規目線で良くなった点は『アイテム出し入れ売買を、単位事に数量を設定できるようになった事』ことと、『武器防具の素材の入手法が武器攻防で判る仕様になった。』位。(正直サービス開始から8年目でコレ?今更遅過ぎる感半端無い。)
ただ狩り自体は楽しいです、周りを無視してソロのノンビリやれるならトライコースで美馬潰し程度にやるのなら良いと思います、基本料金は実質2000円なので払ってやるほどかは微妙、ガチャ課金、サービス課金したらもう終わりだなと。
新規を呼び込まなきゃサービス存続も、儲けの維持も不可能だろう?例外を除けば商売で稼ぐ上で基本なのに、カプコンもスクエニも何でソレが判らないのか不思議、いずれ今居る廃人が居なくなればサービスも終わる終末ゲーです。
プレイ期間:半年2015/11/21
あんさん
多分来年の今頃は末期状態でしょうね。ローテーションイベント何度もやらされれば誰だって飽きますよ。真新しさももうないですしね。
重課金ゲーではないです。ハンターライフコース+エクストラコースで月額2千円です。その他の課金は個人差じゃないでしょうか。私は必要な時に課金してますがたかだか千円ですし、社会人の趣味ならば安いものかと。
今は課金防具の必要もないです。イベント防具だけで十分コンテンツは楽しめます。
ですが、下のコメントにあるように緊張感があるクエストは至天征伐戦か、天廊の番人くらいですね。難しいとは思いますが、倒せるか否かはプレイヤーの努力次第かと
まあ、何にせよ今過疎化が急激に進んでいるので、今から新規で始める事もないと思います。私はもう7年の付き合いなので惰性で続けているだけで、現状満足かと言われれば不満だらけではあります。
無料ハンターランク帯は多少人はいるのですが、きついのは各武器のSR帯。募集してもほぼ手伝ってもらえないと思います。大抵の人はこの時点で脱落。更にはG級に速攻で駆け上がったとしても残る人は稀です。コンテンツに魅力がないですからね。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
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