最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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印象操作で信者を焚き付ける運営も運営だけど信者も変なのばっか
クソゲー引退済みさん
こんなことをTwitterで平然という連中しか残っていないとか終焉ね
>もう炎上覚悟で言うけどさ、艦これで声優仕事してる佐倉綾音。かなり艦これで多数のキャラやらして貰ってたじゃん。
>1度はアビホラみたいな艦これACのパクりゲーに出てたけど、今度は懲りずにそのまたパクりのブルーオースとやらに出てやんの。
>声優側も事務所側も仕事選べよ!
プレイ期間:1年以上2020/03/27
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メタルジグさん
艦これは羅針盤と戦闘とドロップと何もかもがくじ引きで
デイリー任務を毎日
ウィークリー任務を毎週
マンスリー任務とEOを毎月
イベントを3ヶ月おき
上記の鼻先にぶら下げられたニンジンのために
ひたすらくじ引きを引く作業が続く
誰が言ったか、くじ引きマラソン……
しかもこのマラソン、今からやった場合、ゴールは無い
(入手手段の無い艦娘と装備かあるから)
はじめの内は、くじ引きも当たれば嬉しいものだが
1年ぐらいの長期間でやり続けていると
やれやれ、やっと当たりが引けたか、と
責務からの開放感や徒労感が先に来て、喜びは薄れる一方だ
このくじ引きマラソンゲーを楽しくやるためには
マラソンなどで長時間走り続けると気分が高揚してくる作用
ランナーズハイ(エンドルフィンの分泌によるものとの説有り)
の状態にならないと厳しいだろう
艦これのランナーズハイはがどのようなものなのかは
高評価レビューの中に該当すると思われるものがあるので
そちらを参照してほしい
プレイ期間:1年以上2015/07/28
引退済みさん
新規プレイは、下記の理由からオススメできません。
★5のレビューを参考にはじめても、根本的な問題が解決されない限り、いずれは★1~2のレビュアーと同じ末路となるかと思います。
飽きずに★5レビューを書く人は可哀想に、常人の価値観に生きていません。
故にここでは延々と、★1と★5レビューの応酬が繰り返されるのでしょう。
①初期のレベリングスポットがない
「二期」=いわゆるHTML5対応以降、レベリングスポットが軒並み潰された為、レベリングは相当な苦行となりました。
②イベント高難易度クリアが不可能
イベントでの高難易度(ハード、ベリハ)攻略は、過去のイベントのクリア報酬やランカー配布の装備が必須です。
「持ち物チェック」とも称されますが、イベントの再復刻は一度も無く、毎月ランカーになる為には『1日4時間以上』プレイして戦果を稼ぐ必要が有ります。
また、ランカー以外での装備の再配布は、ほとんどありません。
③公式からの告知・情報公開はTwitterのみ
運営曰く、「ゆるやかなソーシャル」でプレイヤー同士での情報共有を推奨してます。
この為、ゲームシステムの解説から装備の効果まで、ゲームの攻略情報は有志がまとめているWIKIや、個人ブログ、TL等が主となります。
最近ではプレイヤーの減少から、攻略情報が集まりにくい傾向にあるようです。
④ゲームは衰退の一途
運営会社は肝心のゲーム側の改善・改修は行わず、リアルイベントの運営に熱をあげています。
その工数と資金があればゲーム開発を外注出来るだろうに、なんとリアルイベントを外注する有り様。
まさしくニコニコ動画と同じ衰退の道をたどっています。
長々書きましたが、この状況を悲しんでいるのは、このゲームを長年プレイしていた古参プレイヤーでしょう。
コンコルド効果でこのゲームを離れられないプレイヤーが、ゲームや運営を批判するプレイヤーを叩く。
その様を引退済みプレイヤーが眺めて手を叩く。
この界隈には近寄らないことをオススメ致します。
プレイ期間:1年以上2020/01/03
課金は必要だろさん
怒り心頭な方々のお気持ち、よくわかります。私も以前は怒りのあまり壁にビールの空き缶をよく投げつけたものです。
ですがまあ落ち着いて、少し冷静になりましょう。
私は最近の投稿のブラゲってこんなものといわれている方のレビューが的を射ていると思います。こんなゲーム未満のできそこないに腹を立てるだけ無駄ってもんです。
私にとって艦これは、ゲームもどきのキャラ収集Flashです。
素材とキャラデザが気に入っているので、ながら作業でキャラ集めをしているだけです。
新キャラを手に入れるためにくじを引く際にはパチの演出のような戦闘っぽい演出があり雰囲気をBGM付で盛り上げてくれます。その後、当たり外れがわかるだけのことです。
楽しくあることがゲームと考えていても残念ながら艦これには当てはまりません。
だってストレスを与えることがお仕事と言う方の作ったシロモノです。最初からプレイヤーを楽しませる前提で作られていないんです。
ならばどう対処するか?一番良いのはやらないことです。
ですがまだ続けていくなら、一歩引いて付き合うことがベターだと私は思います。
どうせレアキャラを取得したところで、母港で埃を被らせるのがオチです。
戦闘だって乱数の神様が偉大すぎて、どうこうできるものではなくなりました。
イベントが楽しかった、艦これが楽しいということは未所持キャラがいっぱい取れた。要はこれだけのことです。
たまに艦これを歯ごたえのある骨太SLGとトチ狂った子がいますが、当りくじつきのアイスが当たって喜んでいる子供のようなものなので、生暖かい目で見守ってあげましょう。
ですがこういう子は艦これ以外でどんなゲームを面白い、神ゲーというのかちょっとだけ興味があります。よかったら教えて欲しいものです。
まあ結論としてはこんなもんにカリカリしなさんな、それこそ思うツボですよと。
キャラを客寄せパンダと言っておきながら、そのパンダの魅力を超えるゲームにできないどころかアプデでキャラの魅力すらわからずにいいところを殺していく、そんな無能野朗が作ったゲームもどきです。
鼻でもほじりながら適当にやる、それがお似合いのシロモノです。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
陸戦提督さん
今年で提督業も7年目になる。
装備をそろえ、艦娘を訓練し、一人でも多く戦力にすることが、当初言われていた最強の艦隊、自分の艦隊で海域制覇を目指す、という“物語”に適うと信じていた。資源を集め、装備を改修し、嫁艦に最高の装備を施せば、どんな海域でも戦い抜ける。
そんな“物語”を信じていたし、実際一期の艦娘たちは十分に戦った、運も乱数も“努力でなんとかできる範囲”で荒ぶっただけだ。
だが二期はどうだ?総ては運と乱数、艦娘は無力化した敵への射撃に忙しく、最大脅威の敵には致命傷すら与えられない。進撃する方向すら、勝手に逸れて燃料を無駄にし、大破すれば“ごめんなさい”を繰り返す。
戦域はヒント無しの攻撃経路啓開のギミック探しを強要する、偵察のために艦娘を送り込もうにも、札があればうっかり投入することもできない。
艦これという“物語”には艦娘の戦う意志が微塵も感じられないのだ。
戦域の由来に合わせた戦史を読みながらやれとでもいうつもりか?
艦これは戦争ゲームでありプレイヤーは“指揮官”ではなかったのか。その“指揮官”は何も艦娘に戦闘中指示できないし、“指揮統制が出来ない”。
それを7年間我慢してきた。
運営は7年やってその程度か?と嘲笑うようなアップデートしかしない。
提督は艦娘を送り出して祈るだけ。それが“指揮官・軍人”の在り方としてゲームに投影していいと思っている運営、戦闘員であるはずの艦娘たちの挙動は敗軍の如く指揮の低い烏合の衆としてしか映らない。
司令部レベルとはそもそも何か?強力な装備の開発が行えたり、資材の備蓄量が増えるだけで、艦娘には何のバフもない。その資源も大規模イベントであっという間に消耗する。何の意味もない数字だ。
出撃して大破したら、やり直し。それを繰り返して資材など吹っ飛ぶ。
そしてまた双六をやり直す。“戦線という概念”がない。押し込んだ戦線をもう一度やり直すんだ?敵は掃討したんだから制圧したんだろう?直近のポイントから進めるのが筋だろう。
なのになんでまた最初からなんだ?
狙えない、動かせない、そのくせ“戦死の概念”だけはある。
自軍を動かせないゲームが戦略シミュレーションと名乗っていることに問題がある。戦略?そんなもんどこにある。シミュレーション?何をシミュレーションするんだ。
キャラクターも魅力的だ、音楽もいい、なのにもかかわらずゲーム性は全く進化せず、ユーザーがイライラする方向に機能が強化される。そして一度獲得できなかった艦娘はほぼ恒常実装されることはない。
でも新しく始める提督がその恒常実装されることのない艦娘にほれ込んで始めたとしたら?
それは不幸の連鎖にしかならないだろう。
それどころか改2すら実装されない艦娘、時報のない艦娘、運営が置いてけぼりにした艦娘たちで基地は一杯だ。
改2が実装されても、初期の改2と直近の改2たちの戦闘力差は歴然だ。挙句の果てには改2より先の改装をしようとすればとんでもない時間と手間が必要になる。
結局運営がやりたいことだけをやって、やらなければならないことから逃げていることに端を発するただの怠慢だ。
営利企業なんだから、商品の改善をするのが先だ。新しい艦娘の実装などしている場合ではないだろう。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
艦豚どもの頭は無惨さん
しつこい。お前たちは本当にしつこい 飽き飽きする 心底うんざりした。口を開けば タナコロガー!ガイジガー!カンコレハー!と馬鹿の一つ覚え。お前たちは社会不適合者なのだから豚箱に引きこもればそれで十分だろう。艦これが完全敗北したからなんだと言うのか 自分は犯罪者だと自覚して豚箱に戻れば済むこと。艦これが廃れたのは自分自身の責任だと知れ。何も 難しく考える必要はない お前達艦これ信者どもが結婚式を妨害した事や子供の首を絞めて殺そうとした事や慰霊碑にゴミをポイ捨てした事、また別のリアルイベントの会場もしくは周辺の地域にも多大なる迷惑をかけた。どれだけお前達が喚こうとも擁護する者はいない。過去の栄光は戻ってこないのだ いつまでもそんなことに拘ってないで社会の役に立つ為に働けば良いだろう。殆どの人間がそうしている 何故お前たちはそうしない?理由は一つ 艦これ運営と艦これ信者は異常者の集まりだからだ。異常者の相手は疲れた いい加減この世から消えるべきなのはお前たちの方だ。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
アンチ艦これさん
正直なところ、ブラウザゲームの嫌いな方にはおすすめできない。
運要素が多すぎる。毎回敵の艦隊が変わるため一概に攻略方法がわからない。
演習も指令LV.38に対して100の提督。艦隊のバランスも悪い。
時間がある人向きのゲームですね。
よい点は声優とキャラデザです。
プレイ期間:半年2015/06/02
糞豚108号さん
くそげーかくそげーじゃないかと言われたら間違いなくくそげー
プレイしててとにかく退屈
戦闘に限らずほとんど運任せだしやりがいがない
可愛いと思えるキャラはいるけど流石にこんなシステムじゃやり続けたいとは思わない
二次創作がヒットしただけであってこのゲーム自体が評価されてるわけじゃないんだなとよく分かった
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
東☆武さん
E6に到達し、装甲破壊のギミックもやり、基地航空隊を
ボスマスに全て投入し、決選支援も入れて、
戦艦の特殊砲撃も使用して、それでも突破できないとか、
もう理不尽と呼ばずして何と呼ぶのか。
これ以上何を準備しろと言うんだ運営さんよ。
もう祈るだけのゲームはやめて欲しいんですけど。
そろそろ、レベルを上げて準備をしっかりしたら
突破できるくらいにして欲しいんだが。
まあ、それでも☆2にしたのは、ある程度のところまでは
甲で突破できたから。昔は、前半ですら甲突破が異次元の
難しさだったんで。
でも相変わらずドロップは全然イベント感がない。
新艦はいつドロップするんだっていつも思う。
せめてボスマスではコモン艦はドロップしないようにしたって
いいんじゃないですか。
プレイ期間:1年以上2020/08/01
tmtさん
一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての21個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、9割がたの装備が3個以下なのでネジ任務をこなし、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
犠牲者を減らしたいさん
よいしょをしている☆5のみなさま、布教お疲れ様です。
基本兵站ゲー・・・笑わせますねぇ、収支がだいたい釣り合ってたのは大型建造導入前までで、大型建造導入により収支が破たんし、大和、武蔵がほしい方は、引くまで大型建造を回し、コツコツ遠征で集めた資源をドブにすてるゲームになってしまいました。回す回数に上限があり、必ず50回までに出るという仕様なら、それほど文句は出ないでしょう。☆5をつけた皆さんは、きっと1発で大和や武蔵を出したんですよねぇ・・・いやーそれなら文句は出ないでしょうなあ。
基本十分なレベリング+十分な兵站+十分な兵装+しっかりとした編成・・・意味ありませんし当然やってますが何か・・・レべルがただの飾りなので、80ぐらいまででそう変わりません。レベル80で強くなったと体感できるのは、第2海域までくらいですかね。イベントでは敵の強さがインフレしすぎて、十分な兵装をもってしても、敵ボスクラスなどに昼戦でカスダメしか出せません。夜戦で旗艦をスナイプしてくれるのを祈るしかありません。当然試製51センチとか試製41センチ持ってますよ、複数・・・それでもすべて運の要素が強すぎて、プレイヤーは祈るのみで、「player」ではなく、「prayer」なのですよ。☆5のみなさんはきっと結婚して艦娘に金かけているんでしょうねぇ。結婚しても私としては入渠時間が延びるのみで、あまりメリットがありませんので、1隻のみですが。
300万・・・笑わせますねえ、少し前に各鯖の末尾のスナップショットがでていましたが、大体1鯖に10万ほど、19鯖で190万程度しかユーザー確認できてませんけど・・・大体各鯖の上位1000名しか表示させない点で、明らかに実数をわからなくしているのに、300万の人気ゲーなんて、無知な人に誤解を与えることはつつしむべきだと思いますよ(笑)
大半は中華の垢売り商人が押さえているのと、副垢で死垢になっているものが多数だと思いますよ。大体DAUを運営が発表しない時点で、押して知るべきだと思いますよ。
最後に新規の方へ、興味のある方は課金せずにやってみてください。第一関門の明石入手、第二関門の大淀入手・・・・これを達成した段階で、不満がないなら続けれると思います。はっきり言いますが、わたしは100万円貰っても嫌です。(笑)
プレイ期間:1年以上2015/06/23
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