最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どうあがいてもサ終しか生き残る手段なし
MOEないゴミさん
復帰もしたが、グラもゲームシステム自体も化石すぎてすぐ飽きる
アイデアデザコンも常連ばかりで見栄えはしない
何よりユーザーの質が陰湿かダークマターなのか底辺が見えない闇の深さ
正直これにINするだけ人生損しかしない
「MOEなんてするだけ時間の無駄のようだ」と察しがつくわ。バイバイ
プレイ期間:1年以上2020/06/27
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keisさん
とっても楽しかったです。
生産スキルを上げるのが面白すぎて
毎日のように友人と一緒に鉱山で石を掘ってました。
石を掘ってるとたまにゴーレム?エレメンタル?
見たいのが出てくるのですが、それを倒す係りも作って
ずーっとおいしい鉱山にこもる毎日です。
それがまた楽しかった~
こういった特化したプレイしちゃうと
飽きるのも早いもので、一緒に組んでいた仲間が
一人・・・また一人となくなってしまい
一人で居る時間が多くなってしまいました。
装備が可愛くて集めたくなるんだけど
倉庫もいっぱいになっちゃうのがちょっとなぁ~
一式セットでそろえていくとすぐにいっぱいになってしまうのです。
見た目重視でいくならもうちょっと倉庫の拡張が欲しかったですね。
(ぜいたくかな?
あとは街がスキル上げの人でごった返していて
低スペックや回線が弱い人には向いて居なかったですね。
今は解消しているのかな?
街中がかくかくだった印象です。
あとはイベントが多かった印象ですが
イベント衣装を集めても結局は倉庫が・・・
って感じで飽きてしまいました。
その辺が改善していたらまだまだ楽しめるんじゃないかな?
自分はソロ狩りが多かったけど、PTでの狩とかどうなのかな?
もうちょっとやってみても良かったかもしれないですね。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
課金多すぎさん
スキル制は自分のオリジナルのキャラを作れて楽しめるが会社が変わってからは課金が多すぎる。
また、エリアバグも直さない。(例としてネオクの入り口がそうだ。)
イベント内容がコラボしすぎ。自分の会社のならまだしも関係ない物もイベント化する必要ない。
課金要素ばかり取り入れないでもっとエリアなどを広げてほしい。
課金装備の相場が無課金者には到底買えない。一部を除いて
ボスを倒してもあまりいい事がない。もっとボスからレアな物をドロップするようにして欲しい。
スキル上限はちょうどいい。
色々と放置されている事が多いので直してもらいたい。
MoEは素晴らしいゲームだが課金ばかりにしないで欲しい
活気が戻るようにがんばってほしい
プレイ期間:1年以上2014/09/11
1年以上プレイした感想さん
少し調べると解るとおりUOと同じ数少ないスキル制MMOで有り同じように現時点で
生き残る数少ないlvではなくスキルによって強さや出来る事が
左右されるという一風変わったネットゲーム。
一番最初に開発したのは知っている人は知っているハドソンで有りその頃から
ちゃんと試行錯誤を重ね慎重に作り込まれているため
昔のゲームでありながら馴染むことさえできれば今でも十分遊んでいけるゲーム。
ただこの手のスキル制ゲームの宿命なのか普通の日本製RPGやネトゲの様に、やる事を指定したり
指標を示してくれたりはせず自分でやりたい事を見つけなければ行けないという変わった特徴があるため
人によってはこれがメリットにもなりデメリットにもなる。
そして運営が変わってから課金要素に力を入れ過ぎてユーザー全体に対するフォローが
若干おざなりになっている点もちらほら見受けられている
(といっても巷を騒がせている問題の多すぎるネトゲなんかと比べるとはるかにまともではあるが・・・)
レベルの概念が無くスキルにも成長できる限界があるためレベル制MMOの様に俺TUEEとかは不可能だが
その分長期間来ていなくても差が大きくつきすぎていざ戻ったら一緒に遊べなくなっていた・・
という問題とは無縁な為気がついたら居なくなったフレがこれまた気がついたらふらっと戻ってきた・・・という事も割と起きている。
合わない人には合わないが合う人がやり出すととことんはまり込めるゲームであるため
興味が湧いているなら一度くらいはプレイしてみるのも有りだろう。
プレイ期間:1年以上2013/09/13
ネトゲマンさん
3年ほどプレイしていました。
【長所】
・キャラ育成が楽(一部を除く)
普通にやっても1月あれば完成
・装備が豊富
数十人規模で集まっても滅多に装備が被らない
・プレイヤー年齢が高め
社会人多めなので他ゲーに比べるとマナーはいい
・ネタ装備が豊富
【欠点】
・課金要素ばかりのメンテ
毎週のように新アイテム出すのでキリがない状態
・初心者仲間が少ない
大多数が何かしらのエンドコンテンツで遊ぶためキャラが完成するまではほとんどボッチ
・対人は実質終了
過疎に加えて壊れテク、装備の実装さらに不正行為(回線切断やエリア外からの攻撃)が合わさってまともに戦えない
・結局課金装備、課金テクニック
戦闘でガチのキャラを作るとなると諭吉が軽く数人飛んで行く、さらにキャラごとにできること(前衛、ヒーラー、火力など)が決まっているからその数だけ装備も必要
内容としては面白い&PCの要求スペックがかなり低いのでとりあえずやってみるといいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/16
ティオォさん
とりあえず、やったことある人と一緒にやってみるといい。
スキル上げは面倒だけど毎日2時間やれば、1~2ヶ月で1キャラ完成する。
PKありなワラゲや、PK嫌いパーティーしよー!のプレとかあって
好みでできる。
MOEをやると、最終的に、テイマーかワラゲかキャラ作成のどれかに
辿り着くw
自分は3年目にして少し課金したけど、正直しなくても変わらないw
プレイ期間:1年以上2014/12/19
安住の地さん
ポジレビューしていきます。ネガはどのゲームもキリがないから
moeの最大の特徴は完全スキル制、スキルの上げ下げ完全無料で自由自在
これによりmoe歴10年の人にでも新規が2,3ヵ月で同じステージに立てる。
但し知識差とプレイヤースキル差がスゴイので同じスキルキャラでも強さはまちまち、PSは面白い要素だよね
◎あって困らないゲームマネー
・ゲームマネーがあれば課金アイテム含め何でも手に入ります!便利です
・何でも手に入るの中に、キャラに必要な全ステータススキルが買えます!超便利です
・良いアイテムはM単位で取引されます
・課金者には課金しているだけのゲームマネーがあっという間に貯まる、すぐ富豪になれます。数十Mは一瞬です。オフゲ一本分くらい課金しても良いかもね
・無課金者も金策すれば1Mとかあっという間、毎日適当に金策すれば年間で10Mとか軽く貯まる、自分は22Mくらい稼いだ試算結果になってます。初めてmoeをプレイすると絶望的にお金が貯まらないし、このゲームバカなの?とか思うけどキャラが育ってくるとそれに伴いどんどん貯まります
・課金装備はゲームプレイにおいて必要としない、無駄遣いをしなければ貯まる一方になり、それはそれで何やってんだろと思うこともしばしばw
◎装備類
・課金装備・NPC販売装備・ユーザー作成装備いずれも修理を繰り返し耐久というものがなくなると壊れる(壊れない装備もあるけど性能は察して下さい)
だけど安心して!武器や盾類は早いけど防具やアクセサリ類はなかなか壊れないから!
・装備類は比較的安く買える
・バカ高い装備類もあるんですが、正直必要としないので買わなくて良いです
・武器も防具もアクセサリもユーザーが作成したマスターグレードという攻撃力や防御力が通常より高い装備を買いましょう。しかも安いです
・修理とか面倒くさいとか思うかもしれませんが、案外なれると無意識レベルで修理してます、逆に修理し忘れてまだ使えた物を壊すと悔しい感情が湧いて楽しいですよw
・もう一度ここでも、課金装備は必要としません、課金物はほぼ趣味です。余ったお金で欲しい物を買う程度です
◎エンドコンテツペット
・やってみると思った以上にハマる
◎最後に重要事項
・死んだら死んだ場所に行って死体に右クリック
か、ソールバインダーで死体引き寄せてね
・チュートリアルうけてw
プレイ期間:1年以上2015/09/07
復帰組の一人さん
課金の金額とポイント(\=円 / SP=課金ポイント)
\ 500 → 460 SP
\ 1000 → 920 SP
\ 1500 → 1400 SP
\ 3000 → 2800 SP
\ 3200 → 3000 SP
\ 5000 → 4800 SP
\ 5200 → 5000 SP
\ 10000 → 9800 SP
\ 10200 → 10000 SP
運営ピンハネすんな、あとログインしないとこれが見れないのもせこい。
ガチャ1回 300 SP、10連 3000 SP。
3000円課金しても、10連には200円分のSPが足りません。アホか。
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数年ぶりの復帰で、ゲームにIDとパスワード入力しログイン。
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セキュリティのため、キャラクター名入力?
名前ランダム生成で作ったから覚えてないわ。
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覚えてないなら本人確認に必要事項書いて運営にメールしたら、キャラ名返信するわ。(今どきメールて・・・)
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てか、公式HPにIDとパスワードでログインしたら本人確認に必要な情報全部確認できるし、コピペでいいやん・・・キャラ名認証いるか?
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運営の営業時間(10:00~18:00)以外だと返信来ない・・・。
マジでメールで処理してるやん、めんどくさ・・・。
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ゲーム「他MMORPGのように、ガチャ品を個人取引や低額ではなく、正規価格で放置で売りたい? じゃあ土地(250000ゴールド)買え」 → 俺「買ったで」
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ゲーム「売るには販売員(約2000円)買え」 → 俺「買ったで」
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ゲーム「土地レベル上がると売れるで(リアル来月)」 → 俺「アップグレードチケット買ったで(1800円)」
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運営「受け取りました、次のメンテん時に適応しとくで(来週)」
俺「おせーよ・・・」
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復帰し一週間で断捨離。
その後、steamの安いインディーズゲームが神ゲーに見えるし、楽しめる。
・・・・・・・・復帰したい奴はやめとけ
プレイ期間:1年以上2025/10/31
おすすめさん
MMOを色々試す、となったらどこかで欲しいゲームの一つです。
独自の方向性を築いており、現在、これに代わるゲームは少ないと言っていいでしょう。
昨今は運営移管と方針転換により課金ゲー・廃人ゲーになったと聞きますが、課金アイテムを壊れない装備を引いてみれば、
このゲームがゆったり時間が流れていた頃を想像出来るかもしれません。
似た様な方向のゲームとしてはUO・マビノギ・アーキエイジがありますが、
アーキエイジはこれとは全く違う方向の世界となっています。
端的に全てを「自由」とした結果、現実にもしばしば起こる、搾取と排外主義が表れているのがアーキエイジです。
このゲームはそこに神(システム)の手が入っており、搾取などは問題になりません。
排外主義も出ていると聞きますが、これは廃課金必須ゲームとなってから出たもので、
今まではない物でした。
初めてすぐに、操作やUI、殺されて死体回収してみようなどで、操作が分からずやめていく人、
クエストとハックスラッシュだけのゲームの感じでプレイして、やる事なくなったとやめていく人が、
主に「面白くない」と言う評価の二本柱なので、最初の方はチャットになれて、とりあえず町中で教えて欲しいと言ってみてください。
過疎なので帰ってこない可能性はありますが…基本は教えて貰えるはずです。
後者の方は自覚があればこのゲームに来ない方が良いでしょう。基本的に時間の無駄です。
レベルを無制限に上げ、装備を無制限に強化する、と言う方向のゲームでは原則ありません。
装備は原則いつか壊れるので、全部最高まで強化しても無駄です。
それが先行の古参と新規の格差が少なくなっていた理由です。
一応一部の廃装備は意味がありましたが、結局は特徴の領域で、万能最強とはいい難いです。
敢えて言うならスキルの自由度(性能比較)、は言うほどない、と言う点だけが少々残念、と言った感じですね。
特化構成がもっと多様だとよかったとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
ハドソン時代からさん
運営がおそらく歴代でも最下位レベルでミスや調整・確認不足でゲーム制作のセンスもないのか季節イベントも過疎か寄生が目立つ。
課金周りでも相変わらずの強気金額のガチャをやるも、確率が低すぎてゴミばかりが出てくるとんでもない集金ガチャと化してる。
少人数だから?運営のための資金が必要だから?
…で?結果として糞つまらないゲームをやろうって気になるんです?
金額注ぎ込み過ぎか老害みたいな頭が凝り固まった脳死信者が噛みついてくることあるけど、そこまで素晴らしいゲームなら人も多かったままなんじゃないの??
運営も残ったユーザーも態度も行動もゴミみたいなのしか残ってない評価。
確認するために復帰してみたけど、ゲームもダメダメだしチャットしようにも人がいないかいても口調が厳しい老人しかいないから楽しくおしゃべりなんか無理だったね。
Vが多少頑張ってるけど、年末のゲームラッシュとか他にもあるから今以上の過疎になるし、復帰も新規もやるべきではないゲームだね。
時間潰しするにしてももっと良いゲームを選んだほうがいい。
プレイ期間:1年以上2025/10/27
もろくさん
なんにせよペットシステムが癌の糞ゲーで、ここで良い方に書いていた人達でもペットを連れまわすプレーヤには近づかずひっそり遊んでいたでしょう。もうそういう呪縛から逃げられない人達しかいないので稼げるところに行くとハゲますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/05
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