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グランブルーファンタジー PC

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2.12141 件

誰得アプデで大荒れ

エアーッさん

土有利古戦場目前で唐突にマグナ石の5凸が実装

KMRとしては盛り上がるものと思っていたようだが
声優達は冷え冷えのリアクション
当たり前だよなぁ?

グラシを愛し闇パへ課金し続けるグランの声優
水属性を極めようと一時期はミュルグレスを並べたシェロカルテの声優
他にもタイアーの声優や莫大な課金で有名な中さんなど
この人達の課金額は相当なもので当然ながら神石編成を使っている

神石は廃課金や重課金だけでなく
ハイランダー編成が流行り始め高難易度マルチが増えたことで微課金層も神石へと移行し始めている

そこに来て今更すぎる無課金マグナの強化
誰が喜ぶんだこれ?
今回の一件で課金武器編成がエラーと化した
これでマグナに堅守武器まで来たらやる意味がなくなる

グラブルへ冷めた人も多く
今後新リミ武器を出したとしても課金が減り続けることだろう

まともな運営だったら神石の5凸も同時にやるものだが
FKHRやKMR自体がエアプだからこういう事になる

最後にVSのキャラクターパスについて
第二弾で案の定 人気キャラのカリオストロを出してきたが
本当なら最初のパスに入れて商品としてキャラが揃った状態で出すべきだろ?
今後も第三弾第四弾とパスを発行し続けるデアゴスティーニをやるつもりか?

キャラを隠した状態でソフトとセットにしたものが予約販売
プレミアムという名をつけて完全版と誤認させるようなやり方だった
パスの中身はナルメアソリッズジータと本来なら初期から実装すべきキャラで水増ししただけの詐欺商法
後出しの第二弾パスの発表
最初から完全版で出さずに後から人気キャラのアプデでさらに追加料金を取る
やっていることが同人格闘ゲーム以下だ

プレイ期間:1年以上2020/08/09

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一昔前ならともかく、古戦場の英雄が取れる????
取れるわけ無いじゃんw
今となってはルシHL以上の最難関コンテンツにも等しい称号が取れたら、グラブルの天上人と言っていい。

昨年の時点でルシHLやら、マグナの理想編成やらを全属性で達成して、リミテッドや季節限定の強キャラを多数所持。
ルシフェル、バハムートだけでなく、シヴァやカツオ、ベリアルなどの強召喚石も多数所持。
「アーカルム石」に「十賢者」などの古戦場に必要な要素は概ね揃えていたが、どう足掻いても「古戦場の英雄」だけは取れる気がしない。

あの称号を取るためには、
「常識を超えた課金装備」
「常軌を逸したプレイ時間」
「古戦場の開催時間内は不眠不休で走り続ける」
などの試練を乗り越えないとたどり着けない。

少なくともマグナ編成では絶対に超えられないだろう壁を乗り越える必要がある。
親が大金持ちで毎月の小遣いがウン十万、しかも暇を持て余したニートであり、なおかつ数日間は単調な作業を10数時間行い続ける根気が求められる。

よって「常人には不可能」

少なくともルシファーHLをソロ討伐する事を「目標」としたほうが現実的と言えるほど「ありえない嘘八百」と言える。

属性を一つに絞って行けば、もしかしたら達成できるかもしれないが、グラブルの天上人を相手にあの称号を狙うくらいなら、「ルシHL」のソロ討伐の方がよほど現実的と言える。
いくらなんでも大嘘過ぎて、頭がわいているとしか思えない。

プレイ期間:1年以上2021/04/03

味のしなくなったガム

インフレの末路さん

10周年でPが交代して以来、悪化し続けています

①金剛配布を減らし、スタレの連発
特にスタレは高頻度で開催
金剛の配布を減らした分、金剛確定スタレ(恒常のみ)といった金策を出してくる有様

②ストイベの質の低下
どうして空は蒼いのか3部作の頃に比べると質が低下していますね
11周年のイベも酷く、後付のオンパレード
星座イベもラストで後味が悪い終り方で続き、プラチナスカイ1の上条を思わせるようなシナリオ

今回の『颶風の詩』は最悪レベルに酷いシナリオ
ライターが北欧神話の真似ごとをした二次創作
枝を折る程度で未来改変が可能という、滅茶苦茶な設定

この枝ポキをすれば、ロジャーによる過去改変も必要なく
第一部のアーカーシャ復活も阻止可能
幽世も全て全滅させることができ、タウルークやミカボシの犠牲を出すこともなく
ラカム以外の仲間が消失することも防げたことになります
枝ポキで父親がいなくなる可能性を潰せば、わざわざイスタルシアを目指す必要もない

それくらいにグラブルの世界観をぶち壊す酷いものでした

おそらくはplayersの無能ライターが続投したのでしょうが
相変わらずのグリームニル推し、次点でブローディアを活躍させるお人形遊び
エウロペは噛ませ要員で、シヴァは空気でした

北欧神話の真似事をしている割には、ロキやフェンリルは出てきません
こんなシナリオを読むくらいなら、ヴァルキリープロファイル1をプレイした方がいいでしょうね

③ゲームの目的がない
過去のグラブルは、天司武器、オメガ武器を作り
古戦場で十天衆を解放、最終をしていくという道筋が出来ていました

今のグラブルは目的がなく、周回させるだけのコンテンツばかり
古戦場にしても、無理に個人ランキングに入る必要がありません
なぜなら、勲章で交換するアイテムが金剛以外にないからです

④リンクスチケのナーフ
限定キャラを即交換できるチケットが1年後に変更
リンクス解約が続出したのか、すぐに半年後に変更されました

このようなムーブを出来るあたり、LogicLinksの上役がグラブルの新Pなのでしょうか?

⑤ガチャが渋くなった
過去のガチャピンであれば、運がよければ無料で季節限定が出てくる事がありました
今年の季節限定は、ピックされていても異常に出にくくなっています
リミキャラの方が確立が高いくらいです

メインストーリーも畳みに入っているため、運営側も終活に入っているのでしょう
UI班や新人の育成機関、女性ライターの思い出作り
今のグラブルはそういった場所へと成り果てています

プレイ期間:1年以上2025/06/01

ゴミオブゴミHL

木食う士さん

正直良いところが何もない

運営は如何にプレイヤーに課金させるか、如何にゲームに拘束させるかしか考えてません。

ただ長く続けてるだけのゲーム

正直このゲームで強くなったところで、意味などありません。
時間と金の無駄です。それならリアルで美味しい物食べたり。自分磨きや夢の為に努力した方がいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2023/04/18

終末超越に青紙が12枚必要だと分かり、ストック0の天上人達が怒り狂いました
なぜこのような事態が発生したのか?

古戦場で取れるのは16枚までですが、十天には2枚ずつ必要のため現状では特典パンフなどを購入して全員超越できるようになっています
そこから終末に12枚追加されたら当然足りないわけですね

古戦場9万位を狙う中間層だと
シス、ニオ、サラーサ、オクトー、ソーン、シエテの6人くらいしかやりません
そうなると12枚消費で済み、4枚余ってきます

終末超越は素材が重く、中間層では1属性につき1本作れればいい方
6属性なので青紙は6枚
そうなると、足りないのは2枚になります
残りは特典パンフを買ってね、という算段だったのでしょうね

ところが運営側は、天上人達が十天全員を超越して青紙0の事実を知らなかった
そのために在庫0で揃えられなくなったというところでしょう

れもんが動画にて「運営は青紙の緩和を予定していた」と苦しい擁護をしていましたが

コメントでは
「これ流石に実装前に気づけたでしょ」
「正直この緩和もお問い合わせ多かったから入れただけでほんとに予定されてたかどうかも怪しいよ」
「いや~批判の声が出てきたから急遽火消しで追加しただけだろ(笑)」
「開発の中に、少なくともこういう仕様を考える部署の人とそれを吟味して通す役職の人に『グラブルを積極的にプレイしている人』はいないんだろうなと思ったケースだった残念」
「青紙もだけどクォーツのことに触れられてないのがね…マジでワーフリ運営に変わったんじゃないか…」
「青紙緩和されるなら特典なんか買わなかったのにって人もいるだろうな」
「今回に関しては流石に周年で緩和を考えてたとかじゃなくて1日で考えた施策かなと思ってる…」

と突っ込み多数でしたね
それに気づかない天上騎空士れもんではないし、運営から火消しを頼まれたのでしょう

青紙を緩和する予定があったのであれば
終末超越素材発表と共に、青紙はドレバラに追加されます等の追加情報を一緒に載せればいいだけ
今までのグラブル運営ならばそうしていました
その場合、れもんなら「あーよかったー足りなくなるからどうしようかと思ってたよーさすが運営さん!よく分かってる!」といった
あからさまな運営ageをやってきますけどね

現在の運営はプレイヤーのデータのみを参照し、必要アイテム量を決めているのがますます濃厚になりました
サイゲという会社が、業績を上げても契約更新なし、女性社員に手厚い、若い新卒女性は上司のお気に入りですぐに正社員になる等、口コミに書かれていたことからも
ゲームを考えていた人材が流出し、ネイルサロンに行くような連中しか残っていないんでしょうね

プレイ期間:1年以上2024/01/18

①システム
ゲームをプレイして入手する武器あるいは、課金して入手する武器(上級者向け)を強化して敵を倒すゲーム。
装備強化や、装備入手のため同じクエストの周回を延々と求められる。
かなりややこしいので、Wiki等の外部攻略サイトを読むのが必須。
複雑だが、上級者でも理解している層が少ないほど細かい仕様まで検証しているプレイヤーがいるので、基本的に情報収集には困らない。

②コンテンツ量
多い。ここ最近は主に夏期と周年で常に新コンテンツが登場し、イベントはだいたい週替りで変化していて、過去開催イベントにも追加要素が登場する。やる事がない方が珍しい。

③課金要素
かなりある。無料でも入手可能なキャラクターはいるが、プレイするにあたってガチャから排出されるキャラクターがいないとプレイ自体は快適にならない。
ガチャを回す際は現金代わりの「石」や「ガチャチケット」をゲーム内で入手したり、不定期に運営から配布されているので、配布分だけでガチャを引いてキャラクターを入手していく事は可能。

④マルチ要素
☓協力プレイ ○競争プレイ
マルチバトル終了までの間に他人よりも多く敵にダメージを与えると良いドロップが狙いやすくなるため、協力要素は皆無。

⑤ギルド要素
ある。騎空団に所属して受けられる恩恵が大きいため、プレイヤーは基本的にどこかに所属している。騎空団によってルールが違うので入団毎に確認要。
騎空団によってはMMOのようにDiscordを使用して通話する所もある。
入脱退はよくあるので、合わなければ抜けやすい。

⑥対人要素
月1あるいは2ヶ月に1回の頻度でメインコンテンツのGvGがある。
開催中に同じボスを延々と周回して得点を稼ぎ、多く得点を稼いだ騎空団(ギルド)の勝ち。
ルール整備されていない騎空団に入ると、自分だけ頑張っていて周囲が殆ど動いていない等のトラブルがありがち。

⑦その他
そこそこ人口がいる方なので、騎空団専用のチャットやツイッター、Discode等で同じプレイヤーとコミュニケーションを取る事自体は可能。
ただし、ツイッターは良く荒れる事とガチャやドロップ自慢等の垂れ流しであまり有意義なコミュニケーションは望めない傾向にある。

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

2年程無課金でコツコツやってますが、今はGvsGで
活躍できる程、全体ランキングは上位4000位以内に入れています。

金額よりも、ゲームシステムの把握が必要。
ガチャ回せば強くなる訳ではないので◎

最終的に

キャラを集める×
武器を揃える◯
イベントよりも恒常ボスのドロップ武器集めに
なる笑

ゲームです。ガチャ産武器よりも配布武器を
並べたほうが強くなる不思議。
プレイ効率次第で、1.2年の差は容易にうめれます。
と言うか新規ユーザーの追い上げが怖い笑


ストーリー、音楽、キャラクター、設定凝っていて
楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

効率至上主義の空

ぐらぶってはいるさん

ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。

しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。


問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。

またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない

上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。


キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており

最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い

新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している

なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)

ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。


こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。

プレイ期間:1年以上2018/10/08

星1の工作員さん論破された上に大量のBADをつけられて発狂しすぎですね

『文章の中身も、他の投稿者の文書コピペと罵倒とウソの山積み』
キャラ性能や十天の立ち位置など何も間違ってないですね
まともなレビューを嘘認定するあなたの方が問題でしょう
お里が知れますよ

『投稿者たちは日本人が減って中国人が大幅に増えたと書いているのにアクティブは減っていないと論点をずらす定型文』
モッチー 手動僧 カッバニア ふえっKMRさん! ルシファーさんの投稿者
この人たちはどう見ても同一人物に見えますね
書いてることが「中国人のアカウントが」「共闘が過疎」「軽量版廃止が」とどれも一緒
定型文がとか自己紹介でしょうか?

『発狂した日本語覚えたての中国人が必死に書いているようですが』
中華の人が書いてると勘違いしているんですね
かわいそうに・・・
こじらせると現実逃避して中華の人の仕業だと思い込んでしまう
重症ですね

『ゲームの問題点を書いている人の投稿を荒らす人物位取り締まったらどうだろうか』
あなたのレビューが間違っているから指摘されているだけでしょう

『マルチ救援も英語名のワンパン放置だらけで誰も救援も来ずにずっと画面に残っています』
入る価値もないマグナHLならばワンパンされて終わるでしょうね
団で救援されているのであれば栄誉稼ぎに入りますけどね

『自分でもクリック出来るらしいけど必死に押していたらマジで引きますが』
あなた自身の自己紹介でしょうか?
毎日ポチポチと自演クリックしてお疲れ様です
『自分から奴隷になってはいけません』のレビューに1日程度で大量のBADがついてますから
あなたのレビューが間違っていたという事ではないでしょうか?

『他の人も言っているように軽量版の削除でスマホユーザーは息をしていません』
その根拠はどこにあるんでしょうか?
スマホで起動しても問題なく動きます
周りもスマホでやってます
単にあなたのスマホがスペック不足なだけではないですか?
スマホでダメならばパソコンでやればいいだけでは?

『でも肉集めの雑用をやらされて罵倒される、自分の下のランクが入って来ない限りブラックバイトゲーム人生です』
なるほど!
あなたが分不相応の団に入って肉集めの雑用だけやらされ
さらには罵倒されてるってことなんですね!
ではその団を抜けては如何でしょうか?
A団に在籍するのであれば最低でも本戦1日あたり3千万
累計で2億以上稼いで個人10万位内には入らないと難しいでしょう
それができないのであれば寄生と見なされます
B団へと下げるべきですね

『今から新規が始めて強くなれる要素0』
その人の頑張り次第です
実際にDMMからの刀剣勢やベリアル幼稚園のみなさんはランク190を超えています
あなたはそれができなかった
それだけのことです

自分自身の努力のなさが原因なのにゲームのせいにするのはやめましょう

プレイ期間:1年以上2019/09/18

明日から火古戦場が開催
古参のみなさんは数年かけてマルチや強化をこなして鍛えてきたことでしょう
新人なんかにゃ負けねーぞと思う古参もいるでしょうね
ところがどっこい
火属性コロマグ編成に至っては新人にすぐ追いつかれてしまうんですね

コロ杖
2本程度しか入らない
5凸配布とクエストでも3凸入手で新人でもすぐに揃えられる

シヴァ剣
入っても1本程度

四象武器
先週に四象開催で新人とのアドバンテージは無し

終末4凸
運営がマルチ自発素材0期間と余計なことをしたことで新人でも作れる

バハ武器
マルチ素材0期間で新人でもフツルスをすぐに作れる

ゼノ武器
今週開催されたことで新人とのアドバンテージは無し

天司武器
自発0期間により新人でも4凸が作れる

バブ武器
火竜を倒せない新人でもVS特典コードで簡単にバブ斧4凸が手に入る

古参が数年かけてきたことは全て無駄
まさに賽の河原
新人は2ヶ月で追いつきました
せいぜい差がつくところで言えばアニラアラナンとオッケの有無
ドラポン5凸や終末5凸の有無
100HELLや150HELLでは短期型のアラナンは厳しい
ドラポン5凸は使う場面があるかどうかも怪しい
終末5凸は天上人でもない限りは作れません

イクサバを3本以上揃えたアグニスマンでもない限りは新人と貢献度差をつけることは難しい
新人の戦力を底上げすることで古参に課金編成を煽っているのか?
それとも新人と古参の差を無くす事で貢献度レースを争わせたいのか?
10箱以下がメインターゲット層とは一体何だったのか

いずれにせよ運営の思惑に乗って無駄に走ることは愚かといえますね
頑張っても無駄なので古戦場は適当に稼いで終わらせるのが一番でしょう

プレイ期間:1年以上2020/06/19

例のシエテ剣ナーフについて外部でも大炎上してますけど
何が編成の多様性を損なわないようにするためですか?
そもそもシエテ剣実装前からぶっ壊れリミ武器、ぶっ壊れキャラ、ぶっ壊れ召喚石実装してる時点で編成の多様性なんてもう壊滅してるんですよ?
シエテ剣を必死に掘ってた人には何も謝罪すら無く勲章で交換した人には問い合わせしてくれば交換した分の勲章を返しますよって・・・
そもそも問い合わせ項目にスクショ貼る項目も作らないし問い合わせしたら
本人と確認できる為のグラブルID付きスクショくださいだってさ(笑)

ユーザーを愚弄しすぎにも程がある

これってはっきり言って時間泥棒ですよね?
運営側が最終チェックを怠ったにも関わらずそれをユーザーにすべて押し付けて
天元クリア不具合、シエテ剣複数入り編成での天元攻略者続出のせいか
シエテ剣ナーフしますね~(笑)って
ここまでやれるなんて本気でユーザーを大切に思ってない
売上もまだ落ち続けると思うけどサイゲームズの人材は経営がお下手なんですか?
アンチラ事件、サマフォ炎上などといい、何も学んでいないとはもう末期ですね

これは明確にはっきり言えますけど
「一度失った信頼を取り戻すには、相当な時間相当な努力が必要」ということです
社会人なら当然だと思いますけどね

プレイ期間:1週間未満2023/11/05

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