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円熟味が出てきた。これからに期待できるゲーム
連邦兵13Gさん
新しいPさんによる新体制の運営でさらに磨きがかかり、円熟味が出てきた。
これからに期待できるゲームです。
次回のアップデートではあの名作、Zガンダムから3機体が登場!
これまでの単機超火力ろせんではなく、チームとして複数で行動して
いく場面が増えるのではないでしょうか。ファン垂涎の名機バイアランは連邦だ
けでなくリベリオん側にも実装されるようです。こういうユーザーの嗜好を読
むことに今の運営さんは長けておられますね。個々の機体
の能力だけでは無くて、ギミックや戦術、味方との連携を意識して戦
うことによって真価を発揮できる機体だと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/09/30
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かやさん
問題点
・マップによっては左右で有利・不利がある。
・カオスマッチング(改善した結果が現在のこれ)
・マップやチャットを見ない人がいる。
・PCスペックや回線の良し悪しがPSに大きく依存。
・マクロなどのチートの放置
・火力のインフレ
・クイック参戦が謎過ぎ
・人間でなくなった人が多い
・陣営ごとに機体に特色が大きい。
・オペレーターが40過ぎのはずなのに妙に若い
・新規応援キャンペーンの内容が残念過ぎ。
良い点
・部隊やフレンドなどに恵まれると楽しい
・無課金でも十分遊べる
・ガンダムゲームでは唯一無二のゲーム。他にこのようなサービスがない。
・戦略性が強く、戦術が非常に重要
・ノエルさん可愛い
以上
プレイ期間:3ヶ月2015/09/01
はにゃ~ん様万歳さん
初期ジム弱体、高コスト機体の強化、ガチャ機体テコ入れ
今回のアプデでかなりいいバランスになったっぽい。
特に重撃ケンプは救済で瞬間火力がだいぶヤバくなった。
ロケシュ欲しくなるなぁ・・・。
ほかもイベント予告しっかり出してきたし
機体、マップ、ナビの実装とかサポートよくなったね。
まだ結構遊べそう。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
とりあえず名無しさん
このゲーム結局大人数で対戦してるから色々な人がいる、ようはこのゲームの本来の醍醐味は大勢でチーム戦をして勝利を目指す事にある。なのにその醍醐味を無くしてる要素がある、それは敵を撃破とか本拠点を殴ったりしてスコアポイントが入る所にある。ようするにこのスコアポイントを取る事を意識しすぎて、本来このゲームの醍醐味であるチーム戦をして勝利を目指そうと言う意識が、このスコアポイント入る事によって、とりあえずスコアポイントを取れれば満足してるプレイヤーが多くなっちゃってる。つまりなにが言いたいかって言うとこのスコアポイント自体無くした方がいいと思ってる。今のガンオンの現状ではジ・Oという機体が本拠点をいっぱい叩ければスコアポイントもいっぱい手に入って勝利にも貢献出来て最強と言われてる機体だが、あまりにもジ・Oに依存しきった戦闘が多いため、近いうちにこのジ・Oは性能が調整されるらしい。ただ私はこのジ・Oがもし使い物にならないような調整が入ったとしても、ガンオンの根本的な楽しさを奪ってる要素はなくならないと思ってる、分かりやすい対戦ゲームで例えると1対1で戦う対戦格闘ゲームってあるだろ、あれは戦ってる最中にスコアポイントなんか気にせず、ただ純粋に勝負を競える完成された対戦ゲームがある。ガンオンはこのスコアポイントの存在が対戦ゲームとしての本来の目的である勝負を決めようぜっていう意識を失わせてしまってる。言っとくけどいくら大人数の対戦だからって、誰かがやってくれるだろうって言う甘えた根性で戦ってたら、みんながつまんなくなるんだぞこのゲームは。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
通りすがりさん
良い点
強いてあげるならば無課金でも時間をかければそれなりの機体を揃える事が不可能ではないという事
ゲーム内通過を山のように溶かしてガチャを回し
レア機体の金図を狂ったように狙えばそのうち引けます
ただ無料で手にはいる機体はだいたいが産廃となっているので
手にいれるのはとくていの機体になります
現状オススメするなら
ジオン側しかわかりませんが
高ゲル
イフ改
アクトザク
この辺りでしょうか?
悪い点
正直な話
戦場のバランスなんてありません
強機体が山のように沸いて低コスト機体は虐殺されるだけです
運営はもう昔から調整なんか投げっぱなしなので期待しない方がよろしいでしょう
そして課金ガチャ
課金して欲しい機体を引いても
開発時にゴミの様な特性を引くなんて日常茶飯事です
無課金でも課金ガチャを回す機会はいくらでもあるので課金はオススメしません
運営がゲームをどの様に見てるか
戦場の成績等の数値しか見てないです
なので武器や機体調整される場合
予想の斜め上のクソ調整しかやってきません
デバッグ等の作業を一切やっていないのが丸見えです
マップのバグなんか当たり前に起きます
もう挙げたらキリがありません
まあ
こんな感じのクソゲーです
ガンダムが好きだから始めようとか思って始めると痛い目を見ます
それでもやりたい!
という方はそれなりの覚悟をした方がいいです
以上になります
プレイ期間:1年以上2014/10/28
倍返しさん
テキトーにプレイするなら最適。でも一部このゲームにはまるとストレスが溜まりまくる。
まるでじゃ〇りこ。あっちは噛めば噛むほどうまいが、こっちはやればやるほどに憎しみが溜まる。新規はやらない方がいい。12月にサービス終了しそう。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
NPCさん
もっと上手くなりたいとチートに手を染めようかと思ったけど、アクションリプレイは新品は販売禁止になってるので、中古で買ってみましたが、古すぎて対応してなかったorz
他にもあるかと思って、深い所までググりましたが、これと言ったチート情報は出て来ない。
マウス連射は、ハード側で設定出来ますけど、とてもチートと呼べる代物ではないよ。
ガセで書き込んでいるなら、やめてほしいっす。それともタブレットみたいに指でターゲット補足みたいなTOOLでも使ってるのでしょうか?TOOLサイト見かけた方足跡残しておいてください。
話は変わるけど、チーターじゃなければ一体何なんだって話なんですけど、NPC説が有力っすね。
色々調べていくうちに、ソシャゲでNPC使ってる話は結構有名な話で、逆転オセロニアなんかNPCの判別方法まで暴露されてたし、ナナパチなんかNPCがいると公式掲示板で書き込まれてたよ(;´༎ຶД༎ຶ`)
ステマに八百長してるソシャゲ業界に未来はないっすね。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/31
交戦距離がすべて同じさん
どの機体も交戦距離がほぼ同じ。
やることも同じで糞つまらない。
まだアプデ前のほうがマシだった。
運営の無能さが良くわかる。お勧めできません。
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プレイ期間:1週間未満2020/01/01
参戦したらダメさん
新規で始める方、このゲームはPay to Winの権化です。
しかも勝つ為に必要なMSは時間と共に変化して行き、その都度課金が必要になります。
戦場にて勝ち負けを競うゲームと誤解されがちですが、戦場を模したフィールドでポイントをひたすら稼ぐゲームです。
勝つ為に何が必要か?等と考えてはなりません。
自分の為だけに自分のポイントを如何に多く稼ぐか?
周囲のプレイヤーもそればかりなので、まともに戦闘しようとしてはなりません。
例を挙げると、味方3機に敵が2機。この際、取るべき行動は味方の誰かが突っ込み、2機にダメージを入れるまで待つ。自分でキルが取れると確信するまでは味方が盾です。
と、上記のようなゲームがお好みでしたら是非お薦めします。
プレイ期間:1年以上2019/05/01
ユニコーンガンダムが実装されて悪夢の一週間が過ぎました。
先週末に公式ツイッターで、修正告知があった時は、みんな期待したでしょう。
ユニコーンが下方修正されて、いろんな機体で楽しめるガンオンが戻ってくると。
しかし、現実は違いました。
対になるシナンジュを超強化という、見当違いの修正が行われました。
「ユニコーン以外に意味はないゲーム」、
から、「ユニコーンとシナンジュ以外に意味はないゲーム」
に変わっただけでした。
このタイミングでユニコーン下方修正が無かったということは、
今後も恐らくないでしょう。
事実上ガンオンは終了したと思います。
ユニコーンとシナンジュだけを使いたいという人だけ続けてください。
プレイ期間:1年以上2018/06/06
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
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