最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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同感!もっと言わせてもらうと
やㇻさん
ゲームマップの大きさに対し、空母、及び艦載機を登場させるにはバランスが合っていません。ですから敵艦隊との砲撃戦と敵艦載機の同時攻撃を受けるという史実ではあり得ない状況が起こるのだと思います。いくら防空能力を強化した艦艇でも、対空戦闘中に敵艦隊にも見つかっているのですから、集中砲火を浴びてしまいます。でも運営は大きな改善はしないでしょう。既に多くの空母(課金艦含む)を出した以上後戻り出来ません。
プレイ期間:1週間未満2020/11/04
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ツリー艦、プレ艦でのバランスに関しては、一部のブッ壊れ性能艦を除いて個人的にはそれほど気にならない。
※気にならないのは全体的にバランス取れていないからである。
が、空母だけは明らかに色々と優遇され過ぎているどころか、空母だけ別ゲーをしている状態。
仕様変更前
プレイスキルが非常に高いプレイヤー専用の艦種で一週間プレイしていて、数回しか目にする機会が無いほど居なかったが、プレイスキルが高い空母が居るチームは勝つ、めちゃくちゃ上手いプレイヤーだと空母だけで試合ほぼ終了するほど。
数はそんな見かけなかった分、まだ良かったと思う。ただ空母居るだけで、空母の当たり外れで勝ち負けはほぼ決まってしまう。
仕様変更後
プレイスキルは以前に比べると難易度は高くは無い。これが最大のネックポイントである。これにより、空母乗りが大繁殖した。
毎試合ほぼ空母とマッチングする自体になってしまい、対空母戦の立ち回りを知らない、慣れていないプレイヤー達は怯えた羊の群れのような状態になっていたり、芋芋しい試合になることが多い。
攻撃能力に関しては、雷撃は変更前、他は変更後の方が使いやすい、強い為総合的にアップしている。クールタイムが短い為群がるハエ、血に飢えた蚊ばりに次々と来襲してくる為非常に鬱陶しい。
空母乗りの質が高い、低いはすぐ分かるが、以前ほど試合自体はよほど差が無い限り勝ち負けに直結まではしない。どちらかと言えば、敵の初動の動きを把握して考えてプレイ出来るプレイヤーが多い方が勝つ。あとは単純に撃ち合い強いなど。だからといってプレイスキルがない空母乗りに人権は無い。高い低いで試合展開の難易度が決まるのは変わらないから。
そもそも空母はこれがあるから強い。
破格のスポット能力
自艦は一切晒すこと無く、安全にMAP全体的にスポットすることが可能。
今は対空支援による置きスポットまで可能と色々おかしい。
攻撃能力が高過ぎる
ド下手が乗らない限り命中率50%以上は出せる。
というか攻撃が当たるように操作出来る時点でもはや公式チートレベル。
バランス取るには空母削除するのが望ましい。
そもそも空母だけ艦の操作ではなく、艦載機の操作がメインとお船のゲームしていない。
もしくは偵察機による偵察空域の設定、発見した目標に攻撃指定は任意、攻撃は自動にでもしない限りバランス取れていない。
そもそもその仕様ならプレイヤーでなく、BOTで十分という。
個人的に空母削除して、イベ潜水艦ベースならバランス取れると思う。
隠蔽率
浮上は駆逐と同程度、潜望鏡深度は2km程、それより潜るとソナー以外で探知不可、ソナー仕様10km内で方向がバレる。
占拠
浮上状態で通常速度、潜望鏡深度で半分、それより潜ると占拠不可。
攻撃
基本全身バイタル。
浮上状態で砲撃受けたら大ダメ、即チンレベル。
潜望鏡深度でカスダメ程度。
それより潜ると爆雷至近、直撃で大ダメ、範囲ダメを受ける。
射程は短いが、雷速速いかつ視認範囲が低い魚雷。
一発辺りの威力は高いかつ、浸水ダメ優遇付き。
潜行制限あり
この方が駆逐に役割増えるし、海戦ゲームとしては楽しいと思える。
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
ふふはうさん
いやーおもしろい 船のげーむ面白きかな
あれがいいよねあれ大和だっけ?
カッコイイよねーあれw
いやーしかだねえアレですよ
そう!船は男のロマンだね
海はいいよねえ
やっぱ海だよねw山はだめ、うみうみ
ふねと言えば、サザエさんだよねえ
お財布わすれるアニメね
財布には鈴とかつけようねw
あの家にはネコもいるよね
なんて名前だっけ?忘れたけど
犬もいたよねえ ハスキー犬
ハスキーのボブ
やっぱり海に連れていくならハスキーだよね
プレイ期間:1ヶ月2017/10/19
名無しさん
ごみばっかりなクソゲー。
こんなクソゲーは他にない。
本当のゴミでクソゲー。
ゴミカス!!!!!!!!!!
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プレイ期間:1週間未満2024/10/11
そだいゴミさん
グラフィック、クオリティはかなり高く、解像度MAXにしてもそこまで重くないのでいいです。ただ肝心な「対戦」はめちゃくちゃすぎます。とくにチーム分けが酷いです。30回中26回は偏った試合になります。味方に攻撃された場合反撃できないので倒されるか避けるかになります。数日前駆逐艦x2(中国人)が大和(自分)を挟んできて動けなくなりましたww
プレイ期間:1年以上2017/04/23
名無しさん
このゲームのメインとなるランダム戦、年々プレイ内容の質が著しく下がっていると感じられます。
本来時間の経過とともにプレイヤーのスキルが洗練され、ゲーム自体のレベルが上がっていくのが普通だと思うのですが、このゲームに限っては真逆の事が起こっています。
その原因となっている一番の要因は、運営が後先考えず一時のインパクトだけを考え追加し続けた新型艦にあると思っています。
例を上げると
隠蔽が悪く砲撃に特化した駆逐艦ばかりを増やした事で、本来の駆逐艦の仕事ができず、後衛の味方が一方的にスポットされ攻撃を受けていてもお構いなしで、敵駆逐の対処など自分には関係なし島浦でCAPしながら煙幕射撃に精を出している馬鹿な駆逐艦プレイヤー。
副砲特化の超回復戦艦で突撃するだけの戦艦乗り。煙幕に隠れ遠方からラッキーショットを狙うだけのコロンボ。そもそもなぜ戦艦に煙幕を装備したのかわからない。
島影から味方のスポットで空襲に精を出し砲撃しない巡洋艦。
最早プレイヤーのスキルなど関係が無く「この艦強え〰️」だけで勝敗が決まるようなアップデートを続けてきた運営。
本来、個々の役割を理解し互いに協力する所に醍醐味があるはずのランダム戦、運営の独りよがりの為に、独りよがりが作った場所には当然同じような自己中と臆病者が集まりゲームを崩壊させ続けた。
また、このゲームの背景は第二次世界大戦が前提であるにもかかわらず、一部の艦だけに高性能レーダーや最新の原子力潜水艦並の速度、誘導魚雷、ハイブリット艦艇等おかしな装備が目白押しで、それがゲームをぶち壊すなどとの考えにも至らず。
多分ここの運営はマッチングの優劣、ダメージ判定の優劣をサーバー判定に取り入れ日常的に自分たちの思いどおりにゲームを動かしている自覚があるからユーザーの意見など全く意に介さないのだろう。
プレイ期間:1年以上2025/09/22
日曜ゲーマーさん
運営がゴミすぎます
たぶん自分たちは面白い要素を頑張って追加してやってるつもりなんでしょう
それはいいでしょう
いろいろ追加されるのは構わない
でも肝心のゲームに関する運営がまったくなっていない
bot、放置が横行して、チケット切って報告しても改善なんてされません
報告した後に、何回も同じBOTに出会いました
しかもチケット切っても、対処しますとも何とも返答しません
自分たちは対応することすらしないで、右クリックからのbot報告数が一定に行ったら自動で処理する様にでもなってるんでしょうか?
ゲームやってるのに、みんながみんなそこまで労力割く人がそんなにいるとは思えないし、そもそもその機能知ってる人がそんなに多いとも思えない
ゲームの説明がなさ過ぎて、艦種の役割を理解すらしてないプレイヤーも多いのに…
もしゲームやってる人に期待してるんであれば、それは放置宣言も同じだと思う
そして今日も今日とて、2回に1回は放置かbotに合うクソゲーっぷりを発揮中
ゲームとして機能してない
プレイ期間:半年2016/10/22
クソゲーさん
運営の頭の中にはうんこが詰まっています。
なので、チートやハック、モラル皆無の中国人を抑制することができません。
運営の頭の中がうんこしか詰まっていないのと一緒で
ゲームの中も民度の低いうんこがたくさん詰まっています。
遊んでいるだけで吐き気がもよおしてきます。
うんこゲームなので、絶対やらない方がいいです
プレイ期間:1ヶ月2021/05/17
のーぶさん
このゲームはどんなゲーム?と聞かれて簡単に答えると「壁ズリ空母ゲー」となります
まず壁ズリに関して
壁ズリと呼ばれている、フィールドの端をずり刷り動き回ることで、砲弾や魚雷に対して恐ろしいほどの回避性能を得ることができます
戦闘中の艦船の半分が、ゲームの端をはい回ってる光景をよく見かけます
対戦ゲームとしては最低の出来です
これを、プレイヤーはベータのころから3か月以上是正するように訴えかけていましたが
運営はこれを突っぱねました
ゲームを開発する能力か、バランスをとる能力が運営側に著しくかけているのでしょう
空母ゲーというのは
他の艦種に対して、空母が以上にまで強いということです
さらに、対戦のマッチングで敵味方の空母の数が同じようになるように設定されました
これは空母の数に差ができると大きく戦局が偏るからです
これにより、へたくそが空母に乗っている陣営につくとそれだけで負けが確定します
この状況を、ベータのころから言われてるにもかかわらずクリアできていない
ベータを修正のために行うのではなく、パフォーマンスのために行っていたのかと思われます
開発能力・バランス能力の欠如・誠実な姿勢、運営に必要なものが決定的に欠けています
また、公式フォーラムでは、運営に少しでも都合の悪いことを発現すると
発言を削除され、ペナルティが課せられます
近づかないのが吉でしょう
ゲーム中のチャットは、公式HPに、英語ができれば大丈夫と書かれていますが
会話のほとんどが中国語です
もし中国語ができて、バランスのとれていない戦闘が好みだという方がいたら
空母でこのゲームをやることをお勧めします
それ以外の方には全くお勧めしません
これからの発展も望めない以上
やるだけ時間の無駄です
プレイ期間:3ヶ月2015/09/27
課金空母乗りさん
グラーフツェッペリンは高いからパス。アークロイヤル買ったらWOWSが神ゲーになった。すげぇよこのゲーム。俺が何もしなくても勝てるもん。課金巡洋艦でグラーフシュペーとモロトフ買ったけど正直クソだな。グラーフシュペーとモロトフ買うぐらいならツェッペリンとかサイパン買えよな。
アークロイヤルはいいぞ。魚雷三本ガンギマリきもっちいいいい
しかもな、空母ってな、味方全滅して俺一隻になっても試合終了時間がきて俺の空母死なずに次のゲームいけちゃうんだぜ。
アークロイヤル乗ると次はサイパンとか買っちゃいたくなるぞ。とんだ神ゲーだったわ。
何が神ゲーかっていったらな、俺がマップ端に移動して脳死プレイで雷撃機飛ばしまくって魚雷垂れ流してるだけで俺のチームが勝っちゃってるんだぜ。勝率操作とか中身BOTとか本気で信じるよ、うん。
プレイ期間:1年以上2020/03/21
1年以上プレイしてきて、引退をしましたので、記載します。
見栄えのいいグラフィック。これは事実です。
しかしながら、少なくとも、「日本人だから日本艦に乗ってプレイ」なんてことは、あまりお勧めできません。
PvE(人間連合vsBOT連合たち)のシナリオもありますが、敵艦は基本的に日本艦となります。(一部シナリオでは、「日本艦を追い出せ」のため、日本艦でのプレイは不可となっています)
上記の通り、日本艦は他の国籍の餌となるような調整が加わっているレベルの冷遇っぷりです。
また、基本的にアジア以外の戦闘データからバランス調整が行われているため、(アジアサーバ特有の戦法の違いにより)さらに日本艦は生存するためのハンディキャップが存在する状況となっています。
また、アジアサーバは他のサーバと比べ、ショップ(現金を対価に入手できる場所)の品ぞろえもよくないことで有名です。
ゲーム本体のバランスとしては他の方が言っている通りのため、ここでは割愛します。
接続者が大幅に減り、アズールレーンコラボなど、なんとか「現状のまま」の延命策を繰り出している状況ではあります。
また、初心者だろうと熟練者の動きを暗黙的に強要されるため、ランダムでプレイするにはそれ相応の覚悟をしてください。このゲームにはレート(腕前)によるマッチングは実施されません。
(なお対CPU戦では、乗る艦のTier(ランク)では収支は赤字になりますので、ランダム戦に参加しない場合は最終的に行き詰る仕様となっています。その点もご留意ください)
プレイ期間:1年以上2018/07/21
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