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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

同感!もっと言わせてもらうと

やㇻさん

ゲームマップの大きさに対し、空母、及び艦載機を登場させるにはバランスが合っていません。ですから敵艦隊との砲撃戦と敵艦載機の同時攻撃を受けるという史実ではあり得ない状況が起こるのだと思います。いくら防空能力を強化した艦艇でも、対空戦闘中に敵艦隊にも見つかっているのですから、集中砲火を浴びてしまいます。でも運営は大きな改善はしないでしょう。既に多くの空母(課金艦含む)を出した以上後戻り出来ません。

プレイ期間:1週間未満2020/11/04

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対人ゲームなんだよ。

戦艦弱い?さん

★良いところ
1・グラフィックが綺麗
2・無課金でも遊べる(勝てるとは言ってない)
3・ポイントを貯めて自分の艦を改良できる(制限はある)
4・大小のイベントが多く、クレジットや課金アイテムが手にはいる。
★悪いところ
1・マッチング悪い
2・アジアのみの問題だけど言語の違いでプレーヤーの意思疎通がとりにくい
3・艦の仕様や性能がコロコロかわる。
4・プレーマナーが悪い人が少なからずいる。
5・初心者訓練があるけど分かりにくいし一定期間を過ぎると使えなくなる。
6・5も踏まえて、運営さんが不親切
良くも悪くも対人ゲームなのでプレーしてからの苦労は多いと思います。運営さんも仕様変更などちょくちょくするので(改悪が多い)?ってなる事が多いと思います。実際に私がお世話になっていたプレーヤーさん(戦績70%以上の人)も駆逐艦の弱体化に我慢できずに辞められました。 ゲームの内容を理解してからプレーしない人、何が何でも勝ちたい人、上手くなる努力をしない人には向いてないのでプレーしない事をお勧めします。
★プレーしたいと思った方へ
みすくみを理解してプレーしてください。全てに強い艦種はありません。
なるべく全ての艦種を使える様になりましょう。相手の弱点がわかるようになります。(個 人差あり)まぁこんなもんだろでやってればそれほどストレスにはならないかと思います(個人差あり)
★戦艦乗りとして一言
Wowsでは戦艦は撃たれて耐えてが主な役割です。弱いと感じた人は立ち回りとアイテムの使い方が不味かったのではないかと思いますよ。みかた巡洋艦の後方について艦を立てて敵の巡洋艦を攻撃するそれが戦艦の役割です。みかたの立ち回りがダメダメな時はできるだけたくさんの敵巡洋艦を潰す事を考えて立ち回りさえできれば負けてもトップ3には入れます。
決して弱い艦種ではないです。
特にドイツ戦艦のグナイはお勧めです。魚雷も打てるし主砲も偏差が取りやすいし良艦だと思います。
ただし散布界(着弾範囲)が広めなので遠距離射撃は苦手です。
★誰にでも勧められるゲームであれば満点なのですが、勧められる人を選らばなければならないのと、開発ツリーが分岐してランダム戦に参加しはじめるころにかなり苦行が続くかもしれないのを考えて評価2で!

プレイ期間:1年以上2017/06/08

エイム障害者とかいうアホ
>チーム分けが酷い?僕もこれは同感だが自分が上手ければなんとかなる、駆逐艦や>戦艦でいったら逆転なんて簡単にできる

じゃあ酷いチーム分けから簡単に逆転しちゃってる動画でもあげてみろよw
テメーはどんだけ強いんだよ
運営もテメーもエアプで頭沸いてんだな

マッチングと運営がクソだから評価1
フォーラムもクソ、都合悪いスレは完全スルーしてやがる
ここまで露骨にナメ腐った運営は初めて見るわ、死ねばいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2017/06/07

ひどいマッチングゲー

くそげーさん

レートや同じ実力同士で白熱するというゲームではなく戦績を表示して弱いやつをたたくゲームでLOLや他の対人戦以上に一方的になりやすく戦績表示等で最初からゲームをなげAFKするものが多い。
不満が多く過疎ってしまっている。
また課金で結局艦長スキル等を上げるのを早めることが出来き実質お金で早く強くなれる。
あとユニット依存が大きく慣れるまで初心者は苦痛だろう。レートらしきものが見えにくくLOLでもスマーフはいたがこのゲームと比較するとやはり少なく感じてしまった。
内部レートがないのとティアという艦船分けの弊害。人数少ない上にティア帯と内部レート分けすればマッチしないんじゃないか?w

プレイ期間:1ヶ月2017/12/05

D4Y1さんへ

暇人さん

日本の艦が魚雷に弱いのは事実です。試しに大和とグローサーで試しました。ちなみに島風の魚雷で。結果はヤマトの方が平均3000くらいダメージが多かった。両方20回ずつ試しましたがヤマトの方が浸水率が高かったです。巡洋艦や駆逐艦も他国に比べたら弱いです。日本の駆逐艦は当たりどころが悪くなくても高確率で爆沈します。
戦艦が前に出ない理由はまぁもっとランダム戦やればわかるでしょう。もちろんずっと後ろで攻撃してるわけではないです。
検証もしないで人を嘘と判断しないでください。やってみないで嘘というあなたが嘘つきですね^_^
それと知らない人が見てる中では敬語使いましょう^_^
ゲームに関係のない投稿失礼します

プレイ期間:1年以上2017/06/22

ただひたすら撃たれて撃沈されるのみのゲームです。

本当に面白くない。ストレスばかり溜まります。10連敗、20連敗なんて当たり前。ほかのレビューにもあるように勝ち垢でないと勝てません。運営によるパラメータ操作、糞マッチばかりです。ほんとうにダメなゲームです。

たまにある高評価は勝ち垢か、運営のステレスレビューです。騙されないように!!勝ち垢は自分が勝てているのはスキルと勘違いしていますが、間違っています。重課金によるパラメータ操作で勝てているだけなのです。

このゲームは絶対にやってはいけません。
繰り返します。このゲームは絶対にやってはいけません

プレイ期間:1週間未満2022/03/14

星5はちょっと何いってるかわかんないですが星1をつけてる人は確実に上級者にボコられてストレス溜まったパターンです。
まさにその通りで腕を磨くまで本当にクソゲーもいいところなんですよ。

ゲームシステムに文句ありありなのはわかりますがHPを否定、駆逐で戦艦を葬れるのはおかしいなどなど史実通りにしろって意見を反映すると空母、戦艦以外はプレイしたところでクソゲーもいいところになります。

隠蔽は駆逐を生かすための手段です。
そもそも夜戦がないのに耐久がない巡洋艦や駆逐艦が生き残れるのは隠蔽があるからです。

魚雷が強すぎって意見も戦艦なら魚雷が飛んで来るようなところに居る時点で自分の腕があれってことです。
勿論負け戦なら仕方ないですが。
海戦なのに島がありすぎって意見も島がないと空母、戦艦が最強だからです。
それが史実だろって意見ならそれでもいいですが先ほど述べたように巡洋艦、駆逐艦の立場がありません。
戦艦と空母の一撃必殺でさよならです。
誰が好き好んで駆逐、巡洋を乗るのですか。

空母を弱体化しろ意見にしても中tier以降は艦船の対空がアホになり等速直線運動をしていない限り一発退場は爆沈以外ありえませんし空母に狙われるのは艦隊行動をしていないからです。
低tierでも艦船がまとまっているところに艦載機を向かわせるのは落としてくださいと言ってるものです。
外れてボッチな敵をボコしてる。
ボッチで先陣を切る駆逐はそれを煙幕や驚異的な旋回能力で対処するのです。

それに空母がゴミ言ってる人も日本空母は最初は辛いですが龍驤から光って来ます(制空龍驤の場合)が米空母はゴミです。
tier5のボーグまでは良いですが次のインディからtier10のミッドウェーまで中隊数で日本空母に負けて居るので運用の幅が狭いですし1中隊6機が仇となり全滅された場合の被害は酷いです。
最後のミッドウェーでも白龍相手だと不利です。唯、エセックスまでよりはマシなレベル。
それでも米空母に対する運営の態度は酷い。


で、まずこのゲームの基本はチームプレイです。
それがafkやなんならでの批判は私にもあります。そこはしっかり対処してほしいです。
がそれに怒ってチームプレイを守らないからボコされてクソゲー化するのです。

駆逐が魚雷や敵艦を発見して後方から戦艦が支援、巡洋は駆逐を支援するというのが基本なんですが確実にそれが出来てない人が星1をつけてると思います。
やってるなら確実にそれは腕前の問題です。
車の運転と同じで時間数をやるしかないのです。

課金艦が絶対強いなんてのも何言ってるのでしょうか?
どれも癖があって運用は難しいです。
だだそれを使うのが基本上級者なので上手いだけで艦が異常に強いのではないのです。
それを使いこなすプレイヤーが強いのであって。

このゲームの問題点で明確なのはランダム戦だと初心者、上級者関係なくマッチングするからここまで低評価なのです。

腕の優劣があるのは仕方ないですがまだ慣れてないtierで高tierの赤字補填でクレジットを稼ぎにある程度の腕前の人が降りて来るので初心者がただボコられてクソゲー化するというパターンが繰り返されているのが問題なのです。

ここで低評価つけてる人は少しづつでも良いのでやり続ければ楽しくなります。
上手く慣れば初心者狩りに対応できます。
それが苦痛だからやらないのは良いですがだからと言って批判するのはやめてほしいです。

コツコツできないと禿げます。
一気にやろうとするとストレスたまる。
勝ったらその日はやめる。
ぼろ負けしたら次の日と時間をかければある程度まではいける。


ただし、高tierをプレイしたいなら非課金は辛いの一言です。
全く課金をしたくない人は延々と中tierをやることになります。
これは間違いありません。

まとめると、上手くなるまで我慢できないなら向いてない。
非課金絶対なら多分辛い。
最終的に勝率を決めるのは味方の腕前と自分の腕前。

この味方の腕前と自分の腕前が酷いとクソゲー化するというわけです。
批判がそこだけなら良いんですがゲームバランスまで色々批判されるとね

プレイ期間:1年以上2016/12/12

ここの運営及び開発者はゲームをつまらなくさせる事にかけては超一流。
新型艦を追加するたびにプレイヤーから技術的な要素を排除するような事ばかりする。
装甲硬い、副砲撒き散らし、回復すごい、煙幕持ってる、高回転で飛行機とばせる、どこに撃っても大ダメージ、バースト射撃、レーダー持ってる等、プレイヤーの技術ではなく環境に合った艦を使わないと勝てませんよと。。。
弱い艦は撃ってもダメージ入らず、方や相手はエイムすらせずに副砲だけで相手を沈める。もちろん同Tier同士で。

勝率を気にするようなプレイヤーはただ勝てる艦を使っているだけ、上手いわけじゃない。

100戦に一回ぐらい古いツリー艦に乗って、立ち回り回避共にとても上手でトップスコアを出す様な素晴らしいプレイヤーに遭遇するが、そんな人はほんの一握り。

イベント等があれば特に酷くなるマッチングの偏りとサーバー判定に手を加えるみえみえのゲームごとの勝敗調整。

プレイ期間:1年以上2025/08/05

何が一番の問題かというと海だって事。
平面に島が浮かんでる位置が違うだけのマップにならざるを得ない。
高低差も無いので、島に隠れるタイミングを見るか、艦ごとに違う隠ぺい距離に従って動くか、くらいの戦略性しかない。
占領ポイントなどが存在するが、そこを占領することによって得られるメリットは点数差しかなく、そこから再出撃できる訳でもなく、何か固定オブジェクトがあってゲームが有利になる訳でもない。
チケット制でリスポンするとかならまだ可能性はあった気がするが、マップもゲーム性も平坦で起伏がなく盛り上がらない。

プレイ期間:半年2016/10/01

劣悪運営によりオワコン化したゲーム

クソゲーを痛感した者さん

とにかくクソゲー。
何がクソゲーかは他の方が書いている内容の通りで0ポイントとしたいほど。
マッチングはひどいしその改善すらしようとしない運営。
ゲームのアンケートをしきりに要望してくるが、アンケートに応えても一つも改善したことがない。
別に自分が特別な回答をしているわけではないとこのレビューを見て確信した。
主にマッチングのこと。ただそれを改善してもらいたいのに一向に改善しようとしない。
もう何年放置するのか。

フォーラムでマッチングの意見は多数でているにも関わらず、なぜ改善しようとしないのか運営の意図が全くわかならい。
意見を加工にも信者からバッシング。そりゃプレイヤーは減る一方だ。
さらにフォーラムに「なぜ人口が減っているのか」が議題が上がっているが運営は全く見てないだろうし、そんなことを議論してもほとんど意味ないのではと感じてしまう。
なぜならそのような問題に対して運営が真摯に対応したことなんて全くないから
よくわかっているプレイヤーは見切りをつけたと思う。
自分もその一人だし、他の方のレビューを見ると多数の人がそう感じてるようだ。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

いい感じ

通りすがりのサラリーマンさん

まず初めに。
「味方の戦力が物を言う」とか
「味方が弱いと勝てない」というのは弱い人の発言です。
実力のある人間は味方のせいにはまずしません。

「荒らしや暴言厨が多い」
これはプレイヤーとコンピューターで試合をするCo-op戦で多いです。
しかし、プレイヤー同士の戦いであるランダム戦ではそんなことは全くありません。

さて本題
このゲームは無料なのに完成度が高く、始めたばかりの時はビックリしました。
最近は軍艦の種類も増え、楽しみが増えてきました。
課金は基本的に要らないやさしいゲームです。
これはお勧めできるゲームです。

プレイ期間:半年2016/09/10

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