最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
まず運営が終わってる。
kayoさん
プレイ期間=10年
感想=
日本人の考え方とは全く合わないゲーム。結果から言えば、自分の考え方やメンタルが典型的日本人だと思ってる、自覚がある人はやらない方が身のため。オススメしない。
実際の例として、しょうもない事でチャット禁止処分やアカウント永久停止をする。(つぎ込んだお金とは関係なく)私も4つのアカウントを停止されているが、民度?暇つぶしのゲームしながら真剣すぎて民度がどうこう言ってる時点でおかしくない?そもそもが自分の実力がランクについていけないのならノーマルで練習をするべきだと思うがな。それの為にあるノーマルゲームなんだし、そこで十分にチャンピオンを理解してからランクでプレイしても遅くない。
なのに??
レーン戦序盤ミニオンもまともに食えないやつがランク戦に来てチーム全員に大迷惑をかけ、人の時間3-40分、長くは1時間くらいを無駄にしてるのはよくて?
それに対して文句(対して酷い言葉でもない)言ったくらいでアカウント停止を食らわせるのはどうかな。奥の隅まで腐ってる運営基準のおかげで、最初、日本サーバーが出来た時に喜んで一緒に日本LOLに移動した友人や知り合いのほとんどが今や元のサーバーにも戻ってる現状。
家のインターネット問題で海外のサーバーをやるとPINGがとても不安定で仕方なく日本LOLをやってるんだが、この非常識的な処分の基準を見直さなければ実際に日本LOLはベトナム人しか残らないか、未来がないとしか言えない。
このアカウント永久停止として異議を申し立て、どんな内容でレポートされてアカウントを永久停止してるかお問い合わせした結果はこの下のチャットの内容。
<ケース1>
In Game:
ま課長: cs
ま課長: 21cs
ま課長: やばいなこいつ
ま課長: 一生スキルでcs食え雑魚
ま課長: ティーモちゃんつよ
ま課長: 全く使えないんだけど
ま課長: 1アシストまぢ?
ま課長: ゼド
ま課長: やばい
ま課長: ゼド、サブ缶もろばれwwww
ま課長: さっきのやばすぎ
Post Game Lobby:
ま課長: adc ダメージ草
ま課長: 1万wwwwwww
<ケース2>
ま課長: こいつやばいんだけど
ま課長: 日本語にしろよごみ
ま課長: 日本だぞ
ま課長: gg
ま課長: 87cs
ま課長: nice
Post Game Lobby:
ま課長: ??/
ま課長: お前がゴミやからよ
ま課長: 1万ダメージ
ま課長: やばすぎてわろた
ま課長: 話にならんwww
は?まじで意味わかんないくらい。あのさ、あなた達ってやばいとかゴミとか一生一度も言わない人生歩んできてる?ただでさえ建前本音とかで世界的笑い物になってる日本人だがオンラインゲームでこれくらい言われたってレポートする奴らも頭どうかしてる。家でプレステやれば?
それを判断基準としてアカウント停止させる日本LOL運営も終わってる。
私は今日からこの、日本LOLの不理屈でどうかしてるアカウント停止基準をYouTubeや世界各国のLOLプレイヤーの友人たちに発信するつもりである。
だが悔しい現実、日本のオンラインゲーム市場はしれてるしやるゲーム無さすぎて結局LOLに戻ってしまうってパターンを繰り返してる自分にも腹が立つ。
まじでインターネット他の会社に乗り換えして海外サーバーやりたいくらい。
プレイ期間:1週間未満2021/05/11
他のレビューもチェックしよう!
クソゲさん
そもそも5人集めてコミュニケーションをとってやる設計のゲーム。
意思疎通の取れない他人(無駄に攻撃的でキチガイみたいな人多数)とやるのだからゲームとして破綻している。
完全無料でいくらでも遊べるところは凄まじい出来だがそれ故に土底辺の集会場と化してしまっている。時間だけは青天井に食うので興味を持っても始めない方がいい。自分の時間を売ってストレスを買うようなゲーム。
プレイ期間:1年以上2023/03/15
はまこさん
初心者はお断りみたいな空気あるwwww。
初心者狩りがひどいwww。
でもいい点もあります。
まず他のAOSよりも一番人も多くキャラも多いです。
それに一番システムもいいと思います。
始めるならこれかなって思います。
プレイ期間:1年以上2013/05/17
暴言煽りでプレイ人口が少し減りマッチングも少しおかしい現状が
ソナパイパイさん
下の人の言うマッチングがおかしいってのは俺も感じます。
ランク戦が公平なマッチングになるはずが人が少ないせいか
マッチングに格差が出てる時があります。
完全に公平にしようとすると人が少し少ないから待ち時間が長くなってしまう状態になってしまい
待ち時間に嫌気がさした人が辞めるのを防ぐために
格差のあるマッチングがたまにある状態になっている現状があるんだと思います。
ランクでマッチングさせる対人ゲーで、やや過疎りぎみだとこの症状がおきがちかなと。
これもそもそもプレイするアクティブ人口が暴言煽りだとかで減ってしまっているからではないかと思います。
プレイ期間:半年2018/03/08
Cyshvalnaさん
ゲームプレイにかかわる課金要素がキャラのアンロックだけなので
pay to winのゲームではない
ただし完全無課金でやるとなると使えるチャンピオンを増やすのに
膨大な時間が必要になるので個人的には一度1万くらい課金した方が良いと思う
ゲームのルール上、知識や練習量を除けばtime to winのゲームではない
要求PCスペックが低い
プレイヤー人口が非常に多くマッチングが早い
チャンピオンの数は100体以上と多いがレーンやBAN、カウンターピック
同キャラピック不可の概念があり、好きなチャンピオンをピックしにくい
チャンピオンの数は多いがやはり強いキャラ、弱いキャラがいる
ただし、チャンピオンの下方、上方修正が頻繁なので固定チャンピオンが
ずっと強いということはない
逆に言えば頻繁にキャラの強さが変わるためそれまでの研究や練習が無駄になりやすい
その点では競技制が低い
頻繁に再研究や練習が必要という意味では研究好きにはいいのかも
プレイ動画やビルド紹介は多くあるが上記の理由から少し昔の
データでもあまり参考にならないことが多く、実質役立つデータは少なめ
民度や暴言は運営が嘆くほど酷い
暴言や試合前、試合中の切断など 切断者が出ても5vs4の状態でゲームが続く仕様
試合時間は大体平均30~40分とながい
ただし試合の大局は10分~15分で大体決まるがサレンダーが20分から
またサレンダーは非常に通りにくく(5人中4人の賛成が必要)
試合状況でサレンダーが通りやすくなるなどの処置がない
敵に倒されると敵が成長するゲームであり、上記の理由もあって
試合の大局が決まってもダラダラと敵に蹂躙される時間がながい
以上のことから、時間がたくさんあって基本無料の対人戦ゲームを探している人には
良いと思う
プレイ期間:1年以上2015/03/30
友達いる?さん
ゲームで負けても怒らない系の5人集めてワイワイやれば楽しいけど一人でやると味方運ゲー
システムはいいけどアプデで無駄にバランス壊す
プレイ期間:1年以上2016/08/09
lol k4senさん
叩き煽りがデフォルトの文化になったlolが過疎るのがよくわかる。
lolの日本人プレイヤー数は6、7年ほど前の日本鯖来た時の全盛期よりかなり減った。
だけど粘着キチガイだけはなかなか去らないから自浄能力も効かなくなって
どんどんキチガイ密度が上がって更に過疎化へ。
というより lolが既に終わっているんだと思う。
なんだかんだ普通のゲームから叩き煽りがデフォルトの文化になった
そこで従来の lolを軸とした生活ではなく
『lolは俺に必要か』と問いかけてみる 。
つまり主役はlolではなく「自分」。
人生や日常生活に不要なlol から距離を置くことで
時間・エネルギーにゆとりが出て lolへの執着から解放されて、
それが気持ちのゆとりに繋がってゆく
・余計なことに煩わされることがなくなり、自分軸をもっと大切にする生き方ができるようになる
・これまでの悩みが俯瞰できるようになり、迷いから解放される
・ストレスが減って気持ちが楽になる
「ゲームというものは本来、自分の生活を豊かにするためにある」という考えを軸に
今の自分にとって必要かどうかを問いかけ、思い切って捨てる。
全部捨てたら未来だけが見える。
なぜならそれはあなたを自由にしているから。
プレイ期間:1年以上2024/02/12
暴言などで人が減り、格差マッチでゲームがつまらなくなっている
マスターイーさん
他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り
↓
人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)
↓
強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)
暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2017/07/03
暴言煽り、初心者狩り、afktrollが多くゲームが台無しに
これはちょっとねさん
他の人の言う通りで暴言煽り多いし
初心者狩りのにあう比率も他の対人ゲーより高かった
5対5なので7、8割以上は初心者狩りが試合に混ざることが多かった
格ゲーなら初心者狩りにあってもまだマシで数分で済むけど
このゲームだと1試合30分はかかるのでかなり苦痛だった
afk試合放棄やわざと死にまくったりしてチームごと負けさせようとするtrollと呼ばれる行動もあって
それも嫌になる
ゲームが面白くてもそこらへんのマイナス面が上回る感じで飽きてしまった
対人ゲーだと無駄に攻撃的な人が多くなるのがいかんと思う
チーム制対人ゲーの分さらに味方同士での喧嘩煽りが発生しやすくなってる
チーム戦のFPSとかも民度が低いというか暴言煽りばかりなところが多いし
なので一対一の対人ゲーなら味方からの嫌がらせがなくなり少しはマシなんで
一対一のRTSとか格ゲーとか他の対人ゲーやったほうがよいかと
それかチーム戦対人ゲーでも煽りだとかが少ないやつを
あんまり思いつかなくてすまんが
プレイ期間:半年2018/04/03
アーゴットさん
よく言われているけど、やっぱり煽り暴言トロールとかが多すぎて
じわじわと嫌になってしまった
lolを辞めた理由 ゲーマー日日新聞 でググるとそこのサイトに
lolがいまいち流行らない理由がうまくまとまってて良ければ読んでみてください。
野良チームの不信感と不公平なマッチングとか色々納得できることが書いてあります。
下の人の言う通り他のRTSでもやったほうがいいかもしれない
RTSはMOBA系のlol とはシステムが違うけれどlolの元のジャンルなだけあって
lolのゲーム性と似ているし
プレイ期間:3ヶ月2017/07/27
米丸さん
地獄のような暴言と煽り、トロールAFK何でも有りの動物園と化してます。
ベトナムと中国からかなり人が流れていて、実際にプレイしている日本人は少ない過疎ゲーム。
一番ダメなのは新規プレイヤーに対してスマーフで初心者狩りされることです。
同じ実力同士ではまずプレイできません。
強メンタルで時間をドブに捨てる人向けのゲーム。
プレイ期間:1年以上2025/10/04
リーグオブレジェンズ (LoL)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
