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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

もうサ終したら?

ガンオンクソゲーさん

本当にクソゲーです。

下の方の言う通り、画面止まるのしょちゅうだし、撃ってもHPがミリ単位で
残る敵が居るし、自分はあっという間に溶かされます。

いわいる運営のマイナス補正ですね。

まともに操作できないアホのチート・マクロ行為や運営に補正を掛けられて俺ツエーと勘違いしている痛い奴ばかりの戦場です。

配信者もマクロ使ってるのが、よく分かります。

実際配信者みたいには、戦闘出来ないので気を付けたほうが良いです。

無課金者は、必ずと言ってよいほど負け試合に入れられます。

このゲームって確か前にネットのアンケートで見たけど7割が無課金者で
今の環境が嫌になって引退する人が多いので過疎まっしぐらw

その内課金者の言う無課金者は餌みたいですが、過疎が酷いので
その餌も居なくなるので、重課金者とチーター同士の試合になるでしょうね。

最近ハロチケばらまいてるけど、ログインだけしてる方が多いです。
この環境で、みんな参戦なんてしないのでしょうね。

こんな糞マッチングでマイナス補正掛けられれば誰でも逃げ出しますね。

ハロチケ貰って好きな機体貰いマスチケで改造しても
運営のマイナス補正があるので、改造は無意味w

もう嫌になって引退したプレーヤーは、戻って来ません。
クソゲーだとわかっているから。

参戦数も水増し出来ないぐらい過疎になってるので
長くは持たないでしょう。

このゲームはサ終一直線なので、間違っても課金しないほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2021/05/22

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色々ダメすぎ

クソゲさん

2年以上プレイしてきましたが
もう惰性で続けるのも限界にきたのでやめました。

NPCだらけというレビューが多くみられますが私はそうは思いません。
個人的な意見になりますが、このゲームの一番ダメな部分はMAPのつまらなさだと
思います。ほぼ全てのMAPが同じ場所でバズーカを打ち合うだけの単調な糞MAPです。
ただただストレスが溜まるだけです。

次にダメな部分は武器の威力が全体的に高すぎて、瞬殺ゲーなとこですね
それなのにCTは滅茶苦茶長いという…バランスが非常に悪いです

三つ目にダメな部分はダメージ判定がガバガバ
私は推奨スペックのPCで遊んでいましたが本当に酷い
えっなんでこれが当たるの?といった事が頻繁にあります。
アクションゲーなのにこれはあまりにひどい。
運営はこれについてラグのせいだと言っていますが
んー…といった感じですね。納得はいきません。

これ以外にもダメな部分はあげればキリがないほどあります。
今から始めようと思っている人は絶対にやめたほうがいいですよ!
この運営に期待するだけ無駄です。

良い所は機体がすごく多い。
あとは尉官、佐官戦場はそれなりに楽しい。子供が多いからかな?
ただし普通にプレイしているだけで将官に昇格することも
よくあるため、そうなってしまうと上記の戦闘にしかなりません。
これから始める人は無課金で暇潰しにやる程度ならありだと思います。
尉官、佐官戦場ならば廃課金者のエサにはならないと思うので少しは楽しめますよ!

プレイ期間:1年以上2016/07/08

機体の性能バランスがよく問題視されてますが、
それよりも致命的な問題が長年放置されています。

1つめはゲームの異常な重さです。
このゲームはCPU依存と言われており、私はi7 6700KというそこそこハイスペックなCPUを使用しています。
このCPUですら、機体が多い拠点の周辺ではカクカクとなり、まともにAIMができません。
ロックオンをして運頼みで射撃をばら撒くだけです。
ちなみに、最近のゲームで同じく重いと言われているPUBGはサクサク動くPCです。

2つめは、マップの完成度の低さです。
殆どのマップがジオが多い方が勝つだけのレースゲームか、
決まった拠点でバズーカや榴弾を垂れ流すだけの雪合戦マップです。
全体的に拠点が少なく一箇所に固まるマップが多いのが問題かと思いますが、
全く改善する気は無いようです。
せめてプレイヤーにマップを選択できるようにして欲しい所です。

仮に今月の機体バランス調整が上手く行ったとしても、
上記の問題が放置される限りは新規プレイヤーは増えないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

2ちゃんねるなどを見ると、うんざりするほどイーガーディアンが蔓延してる。
バレバレなのにNPCはいない人口操作はしていないと頑なに偽装工作をする。
ブースト無限、弾無限は当たり前だと言う。あからさまにやると摘発されるけど、上手くやればバレないと。

そしてこう思わせる。これはチートの仕業だと。

ゲームデータ不正改ざんツールの販売者が逮捕–著作権法違反で逮捕されてから、すでに2年もの間不正TOOLの販売されていない。その情報を知らされてないクライアントに頼まれた仕事をそのまま今も継続し、NPCの存在をチートに仕立て上げるイーガーディアンは見てて滑稽である。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

素材は良かったけど…

名もなき兵士さん

「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。

総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/08

クソゲー

バンナムはクソさん

機体のバランス悪すぎ。しかも時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりでまじめにプレイしてるとバカを見る。今はバズーカや砲撃などの爆発系兵器の範囲と威力と上げたので両陣営遠くから爆発を延々撃ち合うという駆け引きもへったくれもないクソみたいな遠距離ゲーと化している。さらにスナイパーの威力も上げてチャージ式の即死ライフルまで実装しようとしていよいよ遠距離末期終焉ゲーに向かおうとしている。この開発はこのゲームをちゃんとテストプレイしてるのだろうか?まじめに開発してこれなら終わってる、ゲーム作らないほうがいい

好きな機体にもガチャしないと乗れないしタイトルに出てる「ガンダム」も一向に出す気配もなく、寒冷地仕様ジムとか陸戦型ガンダムジムヘッド仕様とか客をバカにしてるようなマイナーMSばかり出してサギみたいなこと繰り返してる

マップ固定ばかりで好きに選ぶこともできず不人気なマップ固定になると途端に接続人数がガタ落ちしはじまって3ヶ月ぐらいなのにもう末期症状です

ガンダムが本当に好きな人はこのゲームをしてはいけません。
あまりにもガンダムをバカにした内容です

プレイ期間:3ヶ月2013/03/12

ネガリ共に告ぐ

月2万の中課金者さん

ココでネガってる方達。もういい加減・・・・・・・鵜座位。
やめてもらって結構だし、勝手に消えてください。
本当にやめてるなら見てないよねw
私は楽しんでるし、イライラもバネになってる。

週一でマウス壊してるけど、いい意味でそんなに熱くなるゲームは今まで無いわ!

金はある。時間はない。
パチンコやってるよりじぇんじぇんマシ。

プレイ期間:半年2014/03/03

これは酷い!

がんぼうさん

ここまでプレイヤーを馬鹿にした運営は初めて見ました。
まず、ガンダムを題材にしながら、その公式設定は全く無視したMSの性能。
ガンダムを好きな人ほど、このゲームや開発に頭がくることでしょう。
なにせ旧ザクよりもアクトザクのほうが速度が遅いとか、笑えない性能ですから。
ガチャは当りの確率がバグで表示されてばれてしまいましたが、
0.05%という絞り具合であるだけでなく、次の日にはその機体を弱体化するという
詐欺のようなことを平気でします。
強い機体を目当てにガチャを回して、数万円使って結局当りも出ず、
その上、あとから弱体化されたのでは、なんのために金を払ったのか分かりません。
当った人も、更に課金して機体を強化しますが、それも全て無駄になります。
またバグのチェックが甘すぎというか、全くチェックされていません。
武器の連射速度が、表示の性能とは関係なく、クリック連打の速度と同じだとか、
出撃ポイントで機体が地形に埋まって動けないとか、
1回でもプレイすれば判明するようなバグが、アップデートの度に多発しています。

ガンダムを特に好きでもなく、課金もせず、バグも気にしない人以外は、
プレイすべきではない近年最悪のゲームです。

プレイ期間:半年2013/07/05

ルームも選べずマップも選べません
50vs50を謳っていますが人が居ない場合に補充されるNPCは本拠点に埋まったまま何もしません
グラフィックも古く、マッチングにも地味に時間がかかるのが宜しくない
演習場でフレンドと戯れるチャットツールとしてはいいかも

プレイ期間:3ヶ月2016/02/29

無課金では楽しく遊べません。

イジリー矢口wさん

ガンオン運営はとにかくやり方が汚い、せこい。
准将でリミッターをかけ、隔離されたNPCだらけの戦場で毎度おなじみの面子でプレーをさせる。
そりゃ何十回もループさせれば誰でも気が付きますって・・
毎回S順位でも准将止まりですもの・・
マッチング操作で上にいけないことはもろバレですよ。
そもそも一人で戦況を変えるようなゲームではないでしょうにwww
立ち振る舞いが分からないから准将どまりと工作員に言わせるなんて支離滅裂ですよw
そのうち運が悪いと言い出しそうな無能な工作員ですがwww

同じ機体でもバズーカー一発で半分以下の体力になる機体や全然体力の減らない機体、ミリで必ず生き残る怪しい機体。
全部運営の仕込みなんですよね。

ガチャをやれば最初のほうでレンタルが当たるなんてのはみんなそう思ってますしwそりゃせこいわなw

それとPCの性能で確かに軽くなったりしますが、劇的には変わりません。
i7 2700→i7 4770→i7 i7 7700kと変えてきましたが、殆ど変わりないです。
以前ここでPCの性能が~っていってたあほな工作員はどこいったんでしょうねw

すぐ終わると思うのでやるだけ無駄です。
別ゲームしましょう。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

大型バランスアプデ

はにゃ~ん様万歳さん

初期ジム弱体、高コスト機体の強化、ガチャ機体テコ入れ
今回のアプデでかなりいいバランスになったっぽい。

特に重撃ケンプは救済で瞬間火力がだいぶヤバくなった。
ロケシュ欲しくなるなぁ・・・。

ほかもイベント予告しっかり出してきたし
機体、マップ、ナビの実装とかサポートよくなったね。
まだ結構遊べそう。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

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