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機動戦士ガンダムオンライン

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もうサ終したら?

ガンオンクソゲーさん

本当にクソゲーです。

下の方の言う通り、画面止まるのしょちゅうだし、撃ってもHPがミリ単位で
残る敵が居るし、自分はあっという間に溶かされます。

いわいる運営のマイナス補正ですね。

まともに操作できないアホのチート・マクロ行為や運営に補正を掛けられて俺ツエーと勘違いしている痛い奴ばかりの戦場です。

配信者もマクロ使ってるのが、よく分かります。

実際配信者みたいには、戦闘出来ないので気を付けたほうが良いです。

無課金者は、必ずと言ってよいほど負け試合に入れられます。

このゲームって確か前にネットのアンケートで見たけど7割が無課金者で
今の環境が嫌になって引退する人が多いので過疎まっしぐらw

その内課金者の言う無課金者は餌みたいですが、過疎が酷いので
その餌も居なくなるので、重課金者とチーター同士の試合になるでしょうね。

最近ハロチケばらまいてるけど、ログインだけしてる方が多いです。
この環境で、みんな参戦なんてしないのでしょうね。

こんな糞マッチングでマイナス補正掛けられれば誰でも逃げ出しますね。

ハロチケ貰って好きな機体貰いマスチケで改造しても
運営のマイナス補正があるので、改造は無意味w

もう嫌になって引退したプレーヤーは、戻って来ません。
クソゲーだとわかっているから。

参戦数も水増し出来ないぐらい過疎になってるので
長くは持たないでしょう。

このゲームはサ終一直線なので、間違っても課金しないほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2021/05/22

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ガンオンが趣味、ガンオン命、ガンオンが無ければ生きていけない
という人生をバンナム捧げる廃ニートの巣窟ゲー。
チョンか在日じゃないと身がもたない。

1日10戦以上参戦しないと部隊にすら所属させてもらえないという
もはやキチガイ以外の何者でもない人種しかいない。
1戦が大体20分+前後5分という内容を1日10回とか社会人では
到底無理ゲーレベル。つまりニートにしかプレイ不可。

チーム戦にも関わらず無言につぐ無言。さすがに恐怖すら感じるほど
かといって慣れ合いになれば、1つミスしただけでリアルで殺人未遂事件
発動と正気の沙汰ではない。

またガンオタ連中がメンテ時に禁断症状を出し
他のネトゲでうさを晴らしている現状があるなど他ゲー民からしたら
迷惑このうえない。まぁそれもこれもボダブレの基本システム流用で
ここまで作り上げたぶっ壊れがすべて物語っている。

ちなみに現状運さえ良ければ20戦しないうちに将官なれます。
簡単です。でもそういうプレイヤーさんは即辞めていきます。

あっそうそう運営のことをあーだこーだ言ってる人がいますが
そもそも奴らは人ではないのであしからず。

プレイ期間:1年以上2015/08/23

ガンダムオンラインは2012年12月25日よりサービスを開始して以来、多くのユーザー様にお楽しみいただいておりますが、誠に勝手ながら2013年6月末日をもちましてゲームサービスの提供を終了させていただく運びとなりました。

これまで、ユーザー様にお楽しみいただけるよう、バランス調整や各種システムの拡張などを行ってまいりましたが、これ以上の課金サービスによる収益を得ることが困難であるとの判断に至りました。

サービス終了時点で、ユーザーデータは削除されますので、それまでにご利用いただけますようお願いいたします。 返金、補填対応は致しかねます、どうかご了承ください。

ガンダムオンラインをお楽しみいただいております皆様には、これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げますとともに、誠に申し訳ございませんが、サービス提供終了についてご理解を賜れますよう、何卒お願い申し上げます。



こんな感じの告知が来ても一切不思議に思えない程このゲームは腐りきってます。

プレイ期間:半年2013/06/04

実際にプレイしている人が多いwikiでは課金の話なんて殆ど出ないのに、ここのレビューサイトは「課金ガー」の声が大きい不思議。
少人数が大多数の意見のように錯覚させるノイジー・マイノリティのように、同じ人が何度も書き込んでいるのでしょうか。

さて、「ドラクエにたとえるならばお金を払えば~」の例えをしている人へ突っ込み。

「(課金すれば)伝説の武器を装備でき~」←これは否定しない。今は新規参入の人は3000円課金で4デッキ中1デッキは好きな強機体を手に入れられる。2機目~4機目は1機につき、平均的な運であれば平均2万円課金が必要。

ただし上記は即時機体を揃えようとした場合の話。
課金しなくても、1日20分参戦・1週間で平均1000~2000円相当の課金代替となるDXガシャ券やマスチケは手に入るので、気長にやれば課金せずとも機体は揃う。

「周りは最初から最後までスライムだらけになり~」←これはない。ただの被害妄想。今の同接人数で100人マッチゲームにおいてそんな複雑なマッチングシステムをしていたら、永久にマッチングしなくなる。
むしろ課金して強デッキで無双すれば、特別貢献ボーナスが大量に付いてすぐ階級が上がってしまうので、周りはスライムどころか全盛期のムドーばかりになる。 

ガンオンは他ゲームに比べて、課金機体を無料プレイで手に入れやすい方だと思いますがね。

あと単純に機体を正面からぶつけ合うわけではないので、立ち回りと腕も大事な要素。
課金さえすれば勝てるわけではない。

例えば課金機体の代表格であるジオでも、下手な人が操作すれば、覚醒前に無料機体のマシンガンで蜂の巣にされて無駄死にする事だって日常茶飯事。

陣営格差については、否定しません。
これは実際にゲーム内でもwikiでも話題になっています。

8割~9割は連邦が有利な状況ですので、ここはどうにかして欲しいと私も思っています。

ちなみに、連邦有利でも実際の勝率は連邦6:ジオン4くらいだと思います。
理由として、有利陣営で戦いたい人が連邦に多く流れており、そういった人達は自分では勝ち貢献できない&勝ち馬に乗りたいだけな人が多く、結果として連邦の中身の質が落ちています。

先に述べたように、このゲームは単純な機体性能差だけで勝敗が決まるゲームではないので、
機体が強くても勝ち意識低い人達が集まれば、機体性能が劣っていても勝ち意識高い人達には普通に負けますね。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

運営の贔屓や明らかに見破れる嘘に超絶いらだつ。片方の陣営に肩入れしたり、連隊という勝てる確率をシステムを上手く利用して勝つユーザを優遇したり・・・。マスターチケットという高確率でレベルの高い機体を作れるチケットを使って95%ぐらいまで確率あげても3回連続失敗とかマジ????公平とは何か勉強した方がいいのではないでしょうか?なぜこのような点数になっているか理解をしてない頭がイカレた運営はバンダイナムコだけwwいつまでもあるとおもうなよガンダムブランド(大笑

プレイ期間:1年以上2017/10/02

縮まらない機体格差。
それをごまかす為に配備したつまんないゲロビ。
いい加減ベースの性能は連邦が上だって認めて、ゲロビ弱体の変わりにジオンのデブ機体救済しろよ。
なんで武器の性能は一緒でヒットボックスは違うままなんだよ、頭おかしいだろ。
障害物からはみ出して連邦だったら隠れられるところなのにジオンだと隠れられないとかアホか。

どこ当たってもほぼ一撃で即死する狙撃兵器があるのに、片方の軍だけ避けにくい仕様とか頭沸いてる。
いい加減にしろ

プレイ期間:1年以上2016/05/25

運営開発が絶望的

○の山さん

プレイ中に操作を受け付けなくなったり、固まったり、落ちたりが
バージョンを重ねるごとに増していく一方

一説によると、機体のカラーリングごとに別モデル扱いなので
カラーリングが追加されるごとに重く不安定になっていくとか

数種類ある中から選ぶだけで自分のオリジナルとか出来きず
ほとんどがデフォルトが一番マシというセンスの無さ

他プレイヤーのカラーリングを無効にするとかいう選択肢も無く
おそらく開発の見栄のためだけにあるような仕様

コンフィグ関連も操作性も痒いところに全く手を伸ばす気のない作り
技術も無いのだろうが何が必要か不必要か理解出来ないのだろう

こういった初歩的なところから全くなっていないので
バランスなどデリケートな調整とか出切るわけもなく
ヤリスギか意味がないかの両極端な無能を晒している

プレイヤーの視点には決して立たず、むしろストレスを与えることを至上とし
グレーどころか真っ黒だろうとすら思える課金体制に引きずり込むよう
ありとあらゆる理不尽が詰まっている

プレイ期間:半年2014/02/14

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」を出さないと言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえ存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。


プレイ期間:1年以上2018/06/13

圧倒的、民度の低さを体感せよ

民度低すぎてイライラするさん

自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、
一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
大規模戦のチャットやゲーム内の掲示板をご覧ください。
民度が低すぎて酷いもんです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/07

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

関わるな!

ネット大将さん

タイトルに機動戦士ガンダムとありますが、見た目以外はMSの性能設定や一年戦争も世界観は一切ありませんのでガンダムとは別物です。

『ガンダム好き(特にファースト)の人は楽しめません』

楽しめるとしたら、ガンダムを知らない人・ロボット好きの人でしょうか?

ゲームの内容は敵味方に分かれて戦うゲームですが、単調なことに加えてゲーム全体のバランスが崩壊していますので単純にゲームとしても評価できません

では現在どのようなユーザーが遊んでいるのかと言うと
重課金をしてなお元が取れずにずるずると泥沼にはまっている人
運良くレアな機体を手に入れてゲームを有利にプレイしている人
上記にプラス、初心者や優良機体を持たない人を虐殺して喜んでいる人
ガンダムに釣られて最近始めた人(だいたいの人はすぐやめる)
大体こんな感じです。

さらにゲーム内の書き込み板や2ちゃんの板等を見ますと
ストレスでおかしくなってしまった人たちの叫びを見ることができます。

当たり前ですがこのような状態の為にユーザー離れが進み
※2ちゃんでユーザーの動向をリアルタイムで追っている板で確認できます。

巷ではサービス終了は年内必至、早ければ夏との予想が大半です。

結論は、関わらないほうがいいゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/14

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