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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

終わった。それに尽きる。

かたらまさん

ひとまず、直下の方強襲以外を使う人は戦犯だとか頭大丈夫ですか?
申し訳ないですがあなたのような方はこのゲーム向いてないのでご遠慮ください。
強襲以外でも十分。そういう俺流自己中理論は邪魔なのでご勘弁を。

そしてその1つ下の方どうやら最近プレイされていませんね?待ち時間なんて
今だと過疎時間ならば連邦約3分ジオン25分、通常であれば連邦5分のジオン
25分ってところですかね。ジオンが25分で変わらないのはお約束。
そのうち10分とか待ち時間なるなんていつの話をされているのか。最近ゲームを
されてないのならレビュー書いてはだめですよ?すでに環境が変わっているのですから。

さてとはいえ、先日のお詫び騒動でゲーム内は完全に陣営のバランスが崩壊しました。
日曜日のゴールデンタイムに5千人程度で、連邦だと数分5分もあれば部屋に入れる
でしょうか。ジオンだと早くても20分、遅いと25分以上の待ち時間がかかり
勝ってるジオンでもゲームすることが苦痛でしかない状況になっています。
とはいえ、連邦で早くゲームが出来ても8割は勝てません。とにかくお通夜通り越して
お葬式レベルに人が去ってしまっています。まぁ当然でしょうか。あれだけ凸力重視
の機体がジオンに揃ってしますから、器用貧乏な連邦の機体ではカバーできて
いないのです。ジオン側は特化型が多く、それに加えて癖のある機体が混ざれば
それこそ大洪水です。押しとどめることができていないなと感じます。

もう正直このゲームACT2が来ようがもう終わりでしょう。それこそACT2では
モジュールシステムという追加性能システムが加わることになるそうで
例えば水中メインの問題児機体のゾゴッグに宇宙性能を加えることも可能だそうで
宇宙有利な連邦もこれで終了かと思います。なんのためにジムコマのように
地上と宇宙分けたのかすら疑問にしてしまう運営のずば抜けた馬鹿レベルに
感動すら覚えました。

ジオンで無駄に待ち時間で人生消費するか、連邦で負けるストレスを蓄積させるか
どちらにしても、もうこんな無駄なことやめましょうよ?

プレイ期間:半年2013/07/14

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ゲームは面白いと思う。マニアックな機体が勢揃いで、ある意味では、今までにないガンダム対人ゲームとなっている。しかし、運営がひどい。ここのプレイヤーならわかるだろうけど、極端過ぎてプレイヤーがついていけない。今回でいうと、連邦側にはピクシーフレッド機という単機で50人ゲームをひっくり返すことが可能な機体がある。ジオンにもイフリートナハトという機体が存在している。昔は、それでお互いにネズミをしてのゲーム展開がとても多かった。けど最近になって連邦側にステルスレーダーたるものが実装されてしまい、レーダーに10秒映らないステルスナハトはほとんど死滅してしまった。一方、高速スピードのフレピクはなんら影響もないので、現状ジオン側で勝つのがすごく困難になっている。機体を弱体化はしないと運営は発表しちゃったんだけど、他の兵科で影響を受けての弱体化はおkらしい。イベ中ということもあって、実験した結果だが、連邦側では15戦中13勝。ジオン側では15戦中2勝。という結果になった。これは、内臓兵器という連邦側に多くある武装が多いため、チャージビームライフルからの内臓の一撃!で、大体の敵が落ちてしまう。切り替え動作もなく、ひどいプレイヤーだとマクロを駆使して攻撃をしてくる。これは、規約違反のため通報すればおkらしい。マクロだろうと思われる方々を通報したらBLに入ってる連邦同軍プレイヤーはインしなくなった。BANされたみたいである。あと、先ほど書いたフレピクとナハトの差が天と地ほどの差がついてしまっている。4号機ガンダムの一撃死スナも、場所に寄ってはバランス崩壊機体なので、これも連邦側の勝利に繋がっている。やってみればわかるが、正直連邦側の機体は楽すぎてお手軽な感じがある。4号機は狭い通路で混戦する場所を見つけて、適当に標準を合わせて撃つ。それだけで高い順位が約束される。アレックスは、事故らない限りはやられることが困難。フレピクは、ルート把握をすれば強引に突っ切れてしまう。低コストでは、アクアジムの回転アンカーなど。一方ジオン、とても辛い時期にきていると思っている。15戦2勝では、イベントが意味がないことになる。もちろん、ジオンも弱くはないが片方に力を入れてくる運営にズタボロにされてる感じが勝利ゲージに出ていて悲しくなってくる。ジオンも連邦も好きだが対人ゲームに片方強化する運営はクソだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/05/21

テトラテトラ毎回出てくるけど正直そいつが雑魚なだけ。UCアプデ後でも騒いでるやつ見苦しい。(なのでテトラだのなんだのグダグダ言うヤツは雑魚なんだなぁと優しく見守ってあげてね)
 
どんなに強い機体だろうが立ち回って当てればキルできるんだから負け犬の遠吠えはダサいよw

そんなことより理不尽な修正とゴミみたいなバランス調整に着眼しろっつーの。

皆が皆テトラ使ってるわけじゃないしテトラ否定の根本がフェアプレーなら尚更だろJK

テトラテトラ言うヤツなんて連邦の底上げオンパレードなんて誰もあまり触れないよな。多分PS不足な連邦諸君なんだろうね

例えるなら、クソ理論なフェミニズムで男女平等とかいいつつ女性優位にしようとしてる考えとほぼかわらんね。

なにげクソクソいいながらプレイしているヤツ多いのが現状だし、悔しいから報復してやるって根性が互いにループされてるんだろうね。もしくは課金してる廃人が後に引けなくなったりとかさ。

ぶっちゃけ自分も含めて民度の低い奴らの吹き溜まる巣窟オンラインなんだからガンダムが純粋に好きなやつは大人しく家庭用ゲームで遊んだほうがいい。

ガンオンなんて頭が空っぽなミーハーが、強いといわれる機体に肖ってプレーしてるだけのゲームだし、元々の機体にある設定を無視したご都合主義な運営なんだから。
(連邦=ティターンズなのに悪役=ジオンの理論でジオン=ティターンズに平気でなるレベル。民間扱いのユニコーンも連邦側になりそうな勢い。反連邦組織エウーゴの機体、リックディアスが連邦にある段階で察し)

まぁ運営からしたらいいカモだし廃人は俺ツエーできてお互い利潤あるんだろうから一生改善されないだろうな。

ボーダーブレイクのパクリをさり気なくガンダムというブランドでオブラートに包んでいるだけの糞ゲー。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

オッゴやヅダ、ヒルドルブなどのあまり知られてないような機体もしっかりと出してくれる
(当たるかどうかは運次第よ!)
週一で課金がしゃチケとマスターメカニックチケットもらえる協力戦やログボチケ15枚で課金がしゃチケ二枚 うまうまです
これで3機か4機は課金機体を手に入れました
無課金がしゃもなかなか良いラインナップです(当たる確率はものすごく低いけどねっ)

残念なのはバランスを壊すレベルの機体が連邦にいっぱいいることかなー
ジオン民としては辛いです

しかし、機体愛があればなんでもできますよっ

プレイ期間:1年以上2014/10/27

タイトルの通りシステムや根幹自体は然程悪くは無いのですがそれを無能の極みとも言えよう歴代の運営(現在では佐藤、蔑称シュガー)がバランスやら優遇やらでぶち壊しにしています。例:一機体のそれだけが取り柄というような武装を片軍一方にはすぐコピーを出すがもう片軍はそれが遅すぎて既に環境に合っていない、またはもらえない。例2:ぶっ壊れは修正ではなくもう片軍にもぶっ壊れを放っぽる、等です。機体、武器の強化も、失敗⇒成功⇒大成功の順に判定なので確率表示は詐欺誇張欺瞞もいいところですし、課金して良質なチケットを買わない限りロクなレベルにはなりません。また、1アカで両軍にキャラを作れるので勝ち馬ライダー(現在勝ち率の高い軍の方でプレイする人)が大量発生していて、それも片軍の優遇されている部分(どちらか一方が完全優遇と言う訳ではない。大きくて敵の攻撃を受けやすい機体は機体の性能に雀の涙程度の色を付けてもらっている場合がある)を完全に否定できず、運営もそれを黙認という形です。その運営は天下一品のゴミ会社のバンナムですし制作の方もこれまた日本随一のゴミ会社のヘッドロックです。バランスブレイク並みの壊れやバグがあってもほとんどの場合は緊急メンテナンスもしませんし定期メンテナンスでも直っていないことも多くあります。汚点の塊のようなゲームですがいい点も微粒子レベルで存在します。まず移動がそこそこ快適な点です。ジオフロや絆のように歩いて長距離を移動せずともブースト吹かして速く長距離を移動できるため広めなMAPでもさほど(移動には)イライラしません。@初めての方にはジオニストの方にも連邦をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

今時の糞ゲーのあり方

日本ゲーム業界沈没さん

>>初心者戦場で一位を取ってる奴の動きが後退しながら右左右左右左とバグって?

過去にはなんと核を持ったまま壁に嵌って右左右左右左するバグも!?

>>戦場前の挨拶はF鯖連中の挨拶以外会話なし
>>おいおい、ここS鯖だろ

同じ鯖でPM送られると不都合だからあえて別鯖でね、返信めんどくさいし。

>>ロビーも日曜だっつうのに少人数しか会話してねえ
>>2500人表示だけどそんなにいないだろww

小隊参戦の待ち時間から計算すると・・・!?

情報操作すれば簡単に儲かるからって工作員使ってステマ流すのはゲーム会社がやっちゃいけないよ

プレイ期間:1年以上2017/01/09

前から言ってますが、ガンオンは無課金でも大将までいけるみたいです。私は残念ながら中将までですが、上手い人なら大将でも楽勝なんでしょうね。
一応断っておきますが、ガンオンは准将までがチュートリアルですからね?
佐官とか尉官とか初心者ですからね~勘違いしてはいけませんよ。
少将からが本当のガンオンの始まりですよ。
とりあえず批判するなら少将以上になってから言いましょうwチュートリアルもクリア出来ない雑魚は黙っててくださいねw

とは言え、最近パッとしないのも事実です。
クソみたいなグラフィックなのにDx9準拠だからCPUにばかり負担がかかって碌に遊べない。しかも多コアに対応してないから、八方ふさがり。
グラフィックを改善してDx12に対応するように作り直せばユーザーも増え・・ねぇだろうな、このクソ運営じゃw

プレイ期間:1年以上2017/03/23

さっき消した

huseiさん

EXイベントも、ついに連帯イベントとなったのでゲームを消した。
時間を合わせ、高階級で一気に襲ってくるという、この
不正まがいな行為。運営はこれをまったく取り締まる気もない。
勝つとたくさんチケットがもらえ、課金アイテムなんかももらえる。
前は、コンテナから出てきてた物なのだが、今回は勝つと多くもらえ
、負けると少ないけどもらえるイベントになった。
これにより、時間合わせの連帯が増加。まったくゲームにもなってない。
昼夜問わず、ずっとこの連帯が存在し、ひき殺しをしてアイテムを
奪うだけ奪うゲームになった。
俺は何度か問い合わせた。これは、不正ではないのか?アミューズ行為
じゃないのか?運営の一部だがメールの内容はこうだ。
《大変恐れ入りますが、アビューズ行為を含めた規約違反行為の基準や、公式サイト上で公開していない運営見解についてはご案内できかねます。》
《ご連絡いただいた「多数のパイロットが時間を合わせて参戦する行為」に対する対策の是非を含め、
どなた様にも公開していない運営情報となりますため、お客様へ個別にご案内差し上げることはできません。
心苦しい限りではございますが、何卒ご理解賜りますようお願いいたします。》
ご理解しました。ゲーム消したので、もうインすることもありません。
不正行為を不正行為だとも思わない、なんら対策も考えてない運営。
ゲームにもならないこの現状をまったく把握すらしてもいない。
今まで色々なゲームやったけど、こんなクソみたいなゲームは稀。
ある意味では、人を怒らせることに非常に特化したゲーム。
こんなやり方が通ってしまうなら、俺みたいに離れていくプレイヤーは
多いだろうと思う。ゲーム改善よりも、運営の意識改善のほうが先決とか
もう会社としても終わってる。今後、二度と関わることもないだろう。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

運営初期からユーザーに成りすましたBOTはいましたが、人がいなくなり殆どの対戦相手がBOT相手だらけになってしまったので、ネットゲームの意味を成してません。PS4やスイッチ等をやった方が良いかと思います。俺つぇぇプレイをしたところで対戦相手がBOTだと思うと空しいだけです。ましてやBOT相手に悔しがって課金するなんてお金を溝に捨てるようなものです。煽っているのはアルバイト君なのは確定してますしねw
DX発売日にだけロビーにわんさか業者みたいなのが沸くのも不自然すぎて気持ち悪くなるくらいです。
ま、ゴミ会社が作ったネットゲームなんてこんなもんでしょう。
100人に返信してすぐに返信が帰ってくる割合は1割満たないでしょうね。部隊も小隊もアルバイトが殆ど操作してますので一気に返信なんて出来るわけないのです。
バンダイ糞ナムコにはネットゲームには二度と関わって欲しくないです。

プレイ期間:1年以上2018/05/11

ここまであからさまに不正に溢れたゲームは他には無いと思う、設定そのものが好き勝手に改変でき運営も放置し崩壊してるのでバランスどうこうの話しじゃないし、何よりもその事以上に大問題なのが運営も自ら不正な手法を用いて消費者を騙し利益を得ている事で法的にも十分触れる部分があると思う それに不正事実を裏付ける証拠となるものも数多く実感してるユーザーも多く大半といってもいい、またゲーム内で人口表示されてますが純粋なユーザーは実際にはほとんどいなく戦局内の様子もアルバイトと称されるNPCの振り分け設定、配置を業務とする要員と大半はNPCが占めている 酷い時だと数箇所の拠点でゴミNPCがぐるぐる回ってる状態で実質、参加定員枠を無駄に押さえ使いユーザーの遊戯の邪魔をしているのと同じでいい加減バカバカしくなる
おそらくこのゲームは利益等の要因でサービス終了というより、法的な処分を受け業務停止、サービス終了の結末をたどるパターンが濃厚だと思う 他に類を見ない悪質な手法を用いて運営がなされている点は違法性を強く感じ今の時代を考えると比較的何でも許された昭和じゃあるまいし場合によっては関係者の逮捕もあるんじゃないかな?

プレイ期間:半年2018/08/18

R●KEのサブ垢の低階級部屋荒らし

みんなモンハンに行くさん

引退しているのですが、色々ゲームシステムに変更があった様なので、確認しました。
特にマシンガンの強化に興味があったので。

かなりの数、参戦をして精査をしたのですが、間違いなくフラシーボ効果ですね。
マシンガンの威力を上げても、同時に数多くのキャラの耐久値も上げているので意味がない。
有効射程迄の接近のリスクもある。
コストの低いキャラでコストの高いキャラを倒しても無駄な徒労、劇的な変化は無く、なにも変わってない。

課金させる為にストレスの溜まる環境を絶えず作り出しているのは相変わらず。

販売促進の動画で製作サイドが自信をもって仕様の変更をプレゼンしていたので、かなり細かくチェックしました。

味方との連携、助け合い(共同撃破)を尊重した調整というのなら少しは頷ける所もあるが。

連携、助け合いをしてくれるプレイヤーと参戦できるのは稀な事で恵まれてる方。
大抵、個人撃破が主になる。

自分は無課金でも入手可能な弱いキャラで確認したので、他の人には違った意見もあるかもしれない。
個人的な評価になります。


プレイ期間:1年以上2018/07/26

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