最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
名無しさん
重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。
同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。
とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。
そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。
ほんとうのゴミである。
プレイ期間:1年以上2022/05/21
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名無しさん
成績下位の下手クソなくせして中国人がやたらうるさい
レートもないから有象無象のマッチングになる
ゴミ回線の中華が側にいるだけでラグくなる
離れたり沈没していなくなったら良くなる謎仕様
アプデしてるとはいえ10年続く古いゲームなのでロールバック方式すら採用してない模様
日本艦ばかりすぐナーフを受けるのも納得いかない
他の国も同様なら何もいわないが日本だけというのは頂けない
プレイ期間:1年以上2025/11/08
名無しさん
優遇アカウントへの優遇が度を越している。
優遇アカウントでなければ、勝つことは難しい。
非優遇アカウントはマッチングも最悪レベルだし、エイムに関係なく相手に当たらない。
反対にこちらは回避しようが防御しようがいつも大ダメージを喰らうことになっている。
ゲームが始まる前から勝敗も決まっていてやるだけ時間の無駄である。
こんな最低最悪のクソゲーに関わっていはいけない。絶対にダメである。
このゲームが気になってしまった人にアドバイス。
どんなクソゲーもこのゲームより面白い。
プレイ期間:1年以上2024/08/22
ホンジャマカさん
基本的にパラメーター設定が酷過ぎる、戦艦は最弱、巡洋艦・駆逐艦最強。
巡洋艦、駆逐艦共に防御力は戦艦並み、戦艦の砲撃も稀にバイタル抜かなければ強打にならない、基本的に巡洋艦の砲撃並みのダメージしか与えられない、まだ巡洋艦の方が安定したダメージが与えられる。
装甲の設定パラメータが糞すぎる(無いに等しい)のが原因、設定パラメータが無いに等しい。
視界が明らかに良いのに戦艦すら索敵できない課金次第、更に戦艦・巡洋艦・駆逐艦とすべてが同じ索敵能力で煙幕が張れる駆逐艦等が有利。
酷いのは攻撃機の雷撃はほぼ回避不能、至近距離での雷撃しかないため意味わからん。
もっと酷いのは、火災発生率が高すぎてポンポン燃えるし、火災が与えるダメージが高すぎて、徹甲弾の意味すら失せる、断種の意味わからんし、駆逐艦の火災も巡洋艦・戦艦の火災も同じダメージ、火砲の口径の差が無い。
また、時間内でも条件を満たしてなくても、非公式の設定によって、勝手にゲームが終了する時があります。(これは本当に無いと思います。)
課金しても楽しめず、本当にすればするほど、イライラくる本当の糞ゲー
タダで遊ぶには文句も言えないが、課金するほどアホらしくなる正真正銘の糞ゲー
みなさん、設定のおかしな、数値計算できないアホ運営・アホSEの作った(無いに等しい)糞ゲーで無駄な時間と労力使いたいですが?イライラしたい人はどうぞ。
プレイ期間:半年2017/05/25
今すぐ潰れてほしいさん
クソゲーにもほどがある。
延々と飛んでくる空母からの航空攻撃に潜水艦からの魚雷。さらにゴミな味方とばかり組まされて、必ず負ける。
マッチングは明らかに操作されていて、負けるゲームは弾も当たらない。最初の1分で負けが分かるクソ仕様。とにかくまともなプレイヤーが少ない。猿と無能に突き合わされて1試合20分という時間を無駄にするだけ。
ツリー開発というやり込み要素はあるが、気に入った艦を使っても環境に合ってなければタコ殴りにされて沈没。
こんなゲームがあること自体がおかしい。
プレイ期間:1年以上2023/10/27
トリケラトプスさん
無料で出来るオンラインゲームとしては、グラフィックも音楽も◎です。
グラフィックはPCのスペックに合わせて設定が出来ます。
相手の動きを先読みして、味方の位置を確認して立ち回らなければいけないので、非常に奥が深くて面白いです。
各艦の特性を利用して、三すくみになっているところが良い。
課金しても艦が強くなるわけではない。
空母はたしかに強力だが、それはそれで面白い。
AIMの技術も需要だけど、それ以上に頭脳戦になるのが面白い。
プレイヤーが多いので、対戦相手に困ることが無い。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/24
ひまじんさん
勝敗は上手い人の数ではなく、AFKや下手な人の数で決まる。最後までAFKだけでなく、開始1~2分のAFKも同様で、勝敗に多大な影響を与える。AFKは相手に戦績スコアを献上する存在であり、12vs12の戦いだと思っていても、実際は12vs11あるいは12vs10であったりするので、20分最後まで拮抗したゲームが続くことは少ない。Wikiや動画をみてテクニックを磨いても、AFKによる数の劣勢を覆すことは困難。味方にAFKがいるゲームが1~2戦でもあると、ひどい連敗になってしまう。ゲーム開始直後にAFKがいると負けが分かってしまうので、20分のゲームが大変なストレスを伴うものとなる。
敵チームにAFKを送り込むことができれば、有利な展開となるので、意図的なAFKが目に付くこともある(AFKから復活したと思ったら、敵の中に無謀に突っ込んでいくなど)。
全員がアクティブで12vs12として成立しているゲームであれば、勝負をしている実感がわくのだが、そのような充実した内容は少ないので、不満が蓄積されていくのがこのゲームの評価。
AFKの排除は簡単にできるはずなのに、これを放置している運営に問題がある。アクティブな12人のメンバーが揃わないチームで試合をして何を楽しめというのか。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。
基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。
個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。
ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。
ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
だめだこりゃwwwさん
一定の勝率に達するときっつい補整が入りどうやっても負けさせられます。
後は勝率5割になるように勝ち負けするだけ、ホントこれの繰り返しです。
腕なんてほぼほぼ関係有りません。
役割を理解してない開幕数分で全滅する赤猿駆逐、島裏固定砲台巡洋さん
20分間最後尾スタンバイの戦艦様と組まされてどう勝てとw?
おまけに弾は当らなく・効かなくまでされてww
前作World of Tanksをやっていた人なら解る”アレ”です。
「それもマッチングでランダムなんだから一興だろ」なんて言える仏の心を持った人か
「次こそは・・次こそは勝てる筈だ!」ってパチンコ&ソシャゲガチャ依存症癖のある方ならやれるでしょう。
後は「ボクの好きな艦が動かせればそれだけで満足!」なんてニワカな人かw
そもそも運営開発の連中が艦の事解ってないですよねー。
ベラルーシって建国以来海に面した領土持ったことないし、もちろん海軍なんて無い。
そんな海すら見た事無い国の人が軍艦ゲームを作ればまぁこうなるよね。
戦艦はデカイだけの標的艦
巡洋は中途半端な器用貧乏
駆逐艦は隠蔽で姿を晒さず一方的な忍び攻撃も出来て尚且つ海を駆け巡る最強の猟犬
空母は全ての艦種の頂点・・・
まぁ、無知なら当然こうなるわな。
結局出来上がったものはWorld of Tanksの戦車を艦に変えただけ。
陸みたいに高低差や森やらの地形・遮蔽物も使えないから
不自然に島だらけのマップだわ煙幕モクモクレーダーゲーにしちゃうわ・・w
おまけに政治要素は絡めたくない言いながら特定の国の言う事はしっかり取り入れ
自分達の主義主張もちゃっかりしっかり盛り込むダブルスタンダートも真っ青な連中ですしね。
ベラルーシって国をググレばそれも致し方ないなって解るくらい時代遅れの共産党一党独裁、同じ大統領が数十年君臨し続ける西洋の北朝鮮って言われてる危ない国家ですから・・w
こんな感じで軍艦好きやちょっとでも史実を齧った人ならやってはいけません。
こんなメチャクチャにするんだったら最初から架空国家と艦名にしておけばここまで叩かれなかったのにねー
あと、グラは良いって評価してる人も居るけど
いまどきこれくらい当たり前でしょうがw
おまけに写真や図面やら資料等のお手本はあるんだしw
よって評価に値しない!
クソゲ乙!
プレイ期間:半年2017/03/28
頭お花畑さん
正直このゲームは勝つことを意識したらキリが無い。ストレス発散の為にゲームしているのにストレスを溜めてしまっては意味がない。だからこそWG神にお貢ぎしてアトランタ(サンディエゴでも可)を買い、敵に嫌がらせをするのだ。勝率なんて知らねぇ、敵を圧倒的弾幕で殴りまくるのがこのゲームの真理。皆もアトランタを買おうね!
プレイ期間:1年以上2022/08/02
ゴミ運営WGさん
露骨な勝率操作は当たり前
空母のクソ改悪
難癖韓国に屈して旭日旗を排除したまんま
無課金でもOK?
いやいや、そんなあなたが調整されて重課金ユーザー様のエサになるように出来てるんですよw
少し分かってきてからが一番このゲームと運営の性質の悪さを実感します。
確実に時間の無駄&嫌な思いが残るので一切プレイしない事です。
課金?絶対無駄なのでやめましょう。
捨て金だとしてもそのお金でクソ運営WG社は生き延びて更に犠牲者を増やすのです。
プレイ期間:1年以上2019/02/26
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