最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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名無しさん
重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。
同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。
とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。
そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。
ほんとうのゴミである。
プレイ期間:1年以上2022/05/21
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暁型艦長さん
長年日本駆逐艦でプレイしてましたが、近年はどんどん悪化するばかりでした。
現状はマッチング最悪、味方もイモってばかりな方が多く、どんどん前に出なければいけない役割の駆逐艦にとっては孤立無援の地獄です。あまりに待遇がひどい為、どんどん駆逐艦をプレイするユーザーが減っているにもかかわらず、全く対応しなかった結果、駆逐艦をプレイする人はごくわずかになりました。それでも放置しているのだから大した運営ですよ。
初めてプレイする方にははっきりって時間の無駄です。
ストレスが溜まるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2018/06/17
sinさん
私はwowsのβテスター及びこのゲームを9000戦しています。
このゲームの評価についてですが、一番気になるところはマッチングの仕様です。現在のwowsのマッチングシステムは昔のCV格差は無くなったのですが制圧戦で駆逐の数が合わなかったりします。これにより隠蔽の高い駆逐艦は拠点と取ることが容易にでき、一方的な勝利となります。またこれは艦艇の偏りとかではないのですが、マッチングはランダムで決まるので上手なプレイヤーが偏って1戦20分の試合が8-10分程度で終わってします薄い戦闘となるのが多々あります。私の個人的な考え方ですがwowsのプレイヤーはほぼ対人戦ですのでギリギリな戦闘がしたいと考えています。
次のこのゲームの問題点としては、一部の課金艦がぶっ壊れの事です。艦艇名をあげますと「saipan」「belfast」です。この二つの鑑定はT7艦艇ですが、明らかにt7の性能ではない艦艇です。サイパンですとt7なのにT9の艦載機が扱えたりして他のt7空母ではほぼ勝てないと言っても過言ではないでしょう。
またベルファストは、イギリス巡洋でありながら榴弾を扱え、更に煙幕、レーダー、ソナーが備わっています。このベルファスト一つですべての艦の排除が可能であり上手なプレイヤーが乗れば手が付けられません。
また課金艦ではないのですがランク戦報酬としての艦艇でブラックという船があります。これは駆逐艦では扱えないレーダーを所持しており一方的に他の駆逐艦を排除する凶悪な艦です。このようにそれぞれの国家、艦艇がバランスよくなっているのに対して上記に記述した艦艇のせいで一方的な試合となるのが多々あります。
最近多いのが、勝利だけを意識した分艦隊がいます。彼らを完全否定するわけではないですがその分艦隊の艦艇編成により一方的な試合になることがあります。これも問題点の一つと言えます。
まだまだ直すべき点はありますがこのwowsにも良い点はあります。
グラフィックがとてもいいです。しかしあがらプレイヤーと開発者の考え方が違う事もあり改善されない点がかなりあります。
上記で書いた詳しい問題点はこのゲームを始める方や始めて間もない方にはよくわからないかもしれません。しかしこのゲームにも良い戦闘がありギリギリな戦いが稀にあります。その稀に遭遇できる戦闘はとても楽しいです。上級者同志の空母戦では心理戦が繰り広げられ、戦艦では近距離の激しい打ち合い、巡洋艦、駆逐艦はそれを援護する。素晴らしいです!それを経験するために腕を上げ、多くのランダム戦に参加し良い戦場を探すのがこのゲームの楽しみ方だと私は考えています。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
名無しさん
特にランク戦という少人数マッチがあり、ここでは露骨な勝率操作が行われていて、無課金者は絶対にランクが上がらないようにできている。
とにかく裏でやっていることが酷すぎる。「Free To Win」といって課金しなくても勝てると言っており、表向きのデータでは、現状の課金艦と無課金艦で大きな差は無いが、裏で悪質なパラメータ操作が行われている。本当に汚い。
更に現在では買えないチート課金艦が猛威を振るっており、新規参入者は的になるだけである。
本当にクソゲーである。
本来の星は-1万である。
プレイ期間:1週間未満2022/05/28
ポテトチップスさん
さすがにソビエトを扱うのはマズいですね。
ウクライナ侵攻前は、まぁ大目に見ていましたけど。もうそれも我慢なりませんし、ゲームシステムも酷いものです。
基本無料ですが、実際は重課金必須です。各イベントは課金につなげるためのイベントで、自分はそれにまんまとはめられました。
チャットも「Noob」だのプレイヤーを馬鹿にした者ばかりです。悪名高いガンダムオンライン以上の酷い環境。
タイトルにも書きましたが、ソビエトの架空艦艇とソビエト優遇の姿勢は世界中から叩かれそうです。
プレイ期間:3ヶ月2022/03/05
名無しさん
ごみばっかりなクソゲー。
こんなクソゲーは他にない。
本当のゴミでクソゲー。
ゴミカス!!!!!!!!!!
ごみばっかりなクソゲー。
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プレイ期間:1週間未満2024/10/11
Aさん
駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母と4艦種で艦隊決戦をするというコンセプトのゲームです。
この中に空母があるだけですでに「艦隊決戦」ができないというのがお判りでしょうか?
面白いことに、空母は人口が少ないため基本的には空母以外の3艦種でやることが多いのですが、ごくまれに空母が入ってくると、明らかに別のゲームになり果てます。空母はストラテジーゲームなのですが、その3艦種は明らかにそのストラテジーゲームの盤面の駒役なのです。
似たものとしてWoTの自走砲を考えてみてください。自走砲は確かに1発の火力は高いですが、その自走砲が見たところがspotされたらどうなるでしょうか?他の3種類の戦車のプレイヤーはそれを甘んじて受け入れるでしょうか?そんなことをしたらゲーム時間の長期化と泥沼化は避けられないでしょう。そんなことが実際に起こっているのがWoWsなのです。
プレイ期間:1年以上2018/01/12
シップファッカーさん
とにもかくにも開発・運営がクソ。
アプデの度にプレイヤーが望んでる事は一切無視&スルーで
自己万のクソモードやら調整を仕掛けてくる。
今回も不評だらけだったマップの天候変化を一気に10マップも増やすと発表しやがった。
お陰で公式サイトの該当アプデのコメント欄は今までの3倍以上の書き込みがなされ
ほとんどが不満と改善撤回要望と言う驚きの状態だ。
ベラルーシとか言う旧ソ連邦の未だに時代遅れな一党独裁独裁者国家
の連中が作る物は所詮この程度だね。
外貨獲得の為の偽装擬似ゲームもどきだからこんなものに
ゲーム性やら公平性なんて求めるのがそもそもの間違いか・・w
WTの海軍早く来ないかな。。。。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
kokoroさん
ここの運営の考えを疑うような新型艦が実装され続け嫌気が指している。
直近の新型艦だけでも
駆逐艦のくせに隠蔽が悪く駆逐の仕事ができないくせに、他人の視界で煙幕内から主砲を撃っているだけの、饅頭の詰め合わせみたいに砲塔を載せたブサイクなバルビアーノ。味方にいても駆逐艦として機能しないため迷惑でしかない。
副砲を撃って突っ込んで来るだけで撃たれても撃たれても永遠にHPが回復するパルパライソとかいうアホしか使用しないような、ただのゲーム内の一キャラクターで2,2万円もする高額な戦艦。
運営は課金させるためにはゲームバランスを崩し、ゲームそのものを面白くなくさせる事に抵抗がないようだがもうサービスを終了させるつもりなのか?
プレイ期間:1年以上2025/04/16
(no name)さん
ゲームシステム自体は非常に細やかな作りで良くできています。
しかし、チーム戦にも関わらず、迷惑プレイをするユーザーが多過ぎて「いい試合だったな」と感じられるのは20戦に1度くらいです。
迷惑プレイヤーの例
・最初から放置/エリアの端まで逃げて放置/岩陰に隠れて放置
・PK行為(味方にも当たり判定があります)
・味方の後ろから魚雷を撃ちまくる(前方の艦が身動きできず敵の的になる)
・敵が見えてないor射程外なのに砲撃(味方の位置が敵に発見されます)
PvE戦では味方8隻のうち、真面目に戦っているのは2~3隻しかおらず、あとの5人は適当に逃げ回って勝利ポイントを稼いでいるだけで、ストレスが溜まります。
どのようなオンラインゲームでも迷惑プレイヤーはいますが、運営がそれをしっかり排除してこそ「楽しいゲーム」になります。このゲームの運営にはその気概が皆無です。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
新規の方はここの評価の意味が分からないだろうけどいずれ...
クソザコナメクジさん
題どうりです。
始めは誰でも新鮮に感じるから楽しいんですヨ。
負けても勝ってもね。でもね、人って言うのは最低限の技術がついたら勝敗を楽しむようになるんだけど、このゲームはその勝敗が勝っても負けてもストレス溜まるからクソゲー呼ばわりされるのだ。
他のレビューでも上げられているが、この会社のゲームは露骨な勝敗調整が目に見えるほど酷く、プレイしていけば拮抗した戦いなどは殆ど無く、かならず大勝か大敗で終わるため、すぐ負け戦を掴まされたかどうか分かるようになる。また勝つときは異常なほどあっさり勝つのでこれまた調整を感じ、ストレスを感じる。
弾の命中率もそうで、当たらない時は如何にど真ん中を目指そうが当たらないand過貫通のオンパレード。逆にあたるときは遠距離だろうが防郭命中多数と気持ち悪いほどの戦果を見せる。じつはここに手口があって、たまに大勝させることでプレイヤーを依存のような状態に陥られるのが目的である。このゲームをやっていればそのプレイ時間の8割はストレスを溜め込んで苛々することになる。これは間違いなくそうなると断言できる。
ここの高評価レビューには低評価に対して「お前らが下手なだけ」と言い巧みに初心者を勧誘してきますが、仮に実力不足がこのゲームを楽しめんとする最大の原因だったとしても、この圧倒的低評価レビューの数を見て分かるでしょうが、楽しめる人などは極一部なのです。そしてその高評価をつけた人の中にはもうとっくの昔にやめてしまったプレイヤーも多数居るはずです。
どうしてもそれでもやりたいならば、課金だけは絶対にしないことをオススメします。100%あとで後悔しますから。無課金でやって、つまらなく感じるもしくは画面開いてもプレイする気がなくなったらやめ時です。このゲームプレーヤーの末期はゲーム起動して港画面で少しの時間眺めた後閉じて結局やらない、っていうことが多くなります。(元プレイヤーなら分かるはず)結局それってプレイしても楽しくないだけに留まらず、いらんストレスまで溜めることが分かっているから体が拒否するって感じです。
これほどまでにやれば絶対時間を無駄にしたと後悔しているレビューが8割以上を占める中で、わざわざ時間を費やして同じ結論に向かうのは賢明ではありません。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
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