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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

名無しさん

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

他のレビューもチェックしよう!

赤軍ということばを理解しよう。
この会社がべラルーシというロシアのお隣の独裁国家であること。
グルジア(ジョージア)・ウクライナ・チェチェン(ここは国そのものが潰された、元々正規軍も首相もいたまともな国)を占領し、スウェーデン沖に潜水艦を出撃させる基地外国の仲間。
朝鮮戦争で北朝鮮を国境戦まで追い詰めたアメリカ軍に襲い掛かって38°線まで後退させて北朝鮮を存続させたクソ中国を上得意先にに持つ赤軍国家のゲームということ。
どの国も昔からいた頭のいい連中や金持ちを山の方に連れていって全員皆殺しにした国。
分かりやすく説明すると、大阪の西成にいるような日雇い労働者が武装蜂起、日本を乗っ取って大卒を皆殺し、そいつらの子孫だけが国民になった国に「公平」とか「公正」なんてあると思います?
無課金という時点でユーザーの大部分が貧乏=ろくな教育も受けていないクズ。おまけに世界中にダニのように湧いている中国人がユーザーにうじゃうじゃいる。

世界に先駆けてアジアサーバーで発売されて艦これオタクや日本艦神話に陶酔した日本軍オタを狙った加賀。
Tier6のクズ艦載機のせいで、ただのう○こ。
魚雷を落しに行くと艦載機ほぼ全滅(笑)
このサイトでも文句を書いている人はほとんど金剛や扶桑使っているんだろうね。
無理だよ。日本艦はクズだらけ。課金の愛宕か発売中止の神風以外は中国人のエサでしかないから。
そしてついに課金艦でも日本人専用う○こが発売ときたもんだ。
年内にエンタープライズが発売されて、当然中国人はこちらを買う。
それでもみなさんプレイします?

公式フォーラムやWowsWikiのユーザー文章力www日本人でもFGOやグラブルに課金出来ないような、都営、市営住宅に住んでいるような極貧暇つぶしDQNしかいないゲームなんかおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2017/06/04

キングオブクソゲー

絶対無課金プレイヤーさん

課金しなければ確実に勝率は下がります
重課金者は勝率が下がるのが怖いので課金を続けます
実際に2~3ヶ月ほどプレミアムから外して無課金でプレイすれば
極端に負けが増える事の事実確認が出来ます。
そしてまたプレミアムを復活させると勝ちゲームへより多く参加する事が出来るのです。
勝ちチームは極端に言えば2~3艦がプレイ中何もしないでも勝てます。
負けチームでハンディを負うと表記されてる艦スペック能力の半分以下で戦わなくてならない感じです。
味方にプレイヤーに扮したbotまで仕込んで必ず負けるように調整されます。
WOTもそうでしたが勝敗調整によって一方的にやるかやられるかの、くだらないイカサマ糞ゲームです。
腕?知識?そんなモノは10あるうちの1~2程度の重要度です。
勝つか負けるかは戦闘開始を押した瞬間にガチャよろしく抽選が始まり勝ちチーム側か負けチーム側に振り分けられる事で決まります。
はたまたどちらで有ったとしても個人的に活躍出来るか初弾爆沈カスダメ即死かも全て調整で弄られてます。
ゲーム内オープンチャットのオフトピとかで合言葉の様に言われてる
「3~5連敗した日はもうダメな方の調整日だから時間を置いて遊ぶか諦めて寝ろ」
・・まぁ、これがプレイヤー達の本音ですよ。

もっともこの勝敗調整システムは課金でプレミアムアカウントを付けたり、その時点で売られてる期間限定の運営様オススメ課金艦船を買う(お布施する)ことで勝ち側へ入りやすくなります。
課金艦船は特に分かりやすい、買ったその日は10連勝も当たり前の様に起きちゃいます。

そしてほとんどの重課金者は勝率が下がる怖さを知っているので
勝率維持の為に重課金者は課金をし続けるのです。

金でで作り上げた実力がバレルるのが怖いだけなのです。
マネーと言った運営アンフェアーシステム最強兵器により守られているのです
それは重課金者も良く分かっておられるのでここのレビューでの反論が少ないのでしょう。

このゲーム楽しみたいのなら初めからでもプレミアムをお勧めします。
基本は銭ありきゲームなのです。
そして課金ジャンキーとして長くゲームを楽しみ続けてください。

勝敗調整システムで勿論、重課金者でも負ける時はありますよ。
無料どころか本当に金のかかるゲームなんですよ。

プレイ期間:1年以上2016/09/01

夏前からプレイしていますが、とにかくマッチングが酷いゲームです。
対人戦では12対12で戦いますから、下手な味方がいたり、開幕から試合放棄する味方がいるとまず勝てなくなります。
マッチしてみると、明らかに敵軍側にだけうまいプレイヤーが集中していたり、分艦隊というチームを組んでいるプレイヤーが複数いたりと、最初からどちらのチームが勝つか決めたうえで、勝率が低いプレイヤーを片方に押し込んでベテラン組のエサにするというマッチが多発します。
新規が入ってこないので、ベテラン組の繋ぎ止めに必死です。

また、同一のランクでも明らかに強い船、弱い船が存在し、特にティア7の課金巡洋艦ベルファストや課金空母サイパンは反則級に強かったり、逆に無課金のプレイヤーが乗るアメリカ空母レンジャーがとんでもなく弱かったりと船による格差もかなりあります。

プレイ期間:半年2017/11/02

とにかく運営のバランス取りが無能すぎるに限る。
艦艇も然り、マッチングも然り。
結果的に起きるのは一方的なレイプゲーム展開
勝っても負けてもストレスしかたまらない。

このゲームで良い評価しているのは
そういったレイプ展開で楽しんでいる奴らだけ。

先日マッチングの改善(?)がされたが
当初から言われ続けて一体何年かかってやってるのか。
とにかく運営能力もやる気も無い連中というのが透けて見える。

決算が赤字?こんだけひどい運営してれば当然だろう。
人の国の現在使っている旗を戦犯旗扱いしておきながら
その戦犯扱いしている国の艦艇は平然と使うのか?
そのくせ問題提起されたら関与せずで「とりあえず消しておきました」
的な対応を平然とする。
ちょっと頭おかしすぎるんじゃないか?

プレイ期間:1年以上2018/05/19

過疎化が酷くて、時間帯、ティア帯によっては全くマッチングしない。
対人ゲームとしてのゲームバランスは崩壊している。

また、マッチングは艦種とティアのミラーマッチであるが、プレイヤーのプレイ時間や熟練度は考慮されていない為、一方的な展開が多い。
また、恣意的に習熟度の、違うプレイヤーを偏らせたチーム編成をすることで、勝率調整をかけている疑いがある。
本来、絶妙なゲームバランスと同格マッチがなされていれば、自然と5割に収束するはずなのだが、前記の通り、バランスが崩壊しているのと過疎の為、無理やり5割になるようにしていると思われる

プレイ期間:3ヶ月2025/02/19

殆どのレビューがマッチングの不備に文句を言っているものが多いが、私はそれ以上にマッチング等への不満を理由にプレイに積極的に参加しなかったり、こんなチームでは勝てないと見切るとリセットして敵前逃亡を企てるプレイヤーの質にあると思う。自身の勝率やミッションの効率を重視するのも分かるが、プレイに参加した以上、最後まで全力を尽くして勝利を目指して努力するというのが当たり前だと思うのだが・・・・・
現状でこのゲームに不足しているのはプレイヤー同士の連携である。それがうまく機能していけば更に面白いゲームになるというのに惜しいと思う。先にマッチングの不備への文句が多いと書いたが、穿った見方をすればプレイヤー同士の連携を引き出すために運営側が敢えて不備を放置したままににしているとも言えるのでは無いだろうか?

プレイ期間:半年2016/06/25

大事なのは楽しみ方

中堅艦長さん

低評価つけてる人に、運営がクソだとか、連敗が続くとかありますよね。
連敗が続くのははっきり言って下手だからですので、
上手くなればそんなことはありません。
勝率50%未満は基本的に下手、味方のせいだとかじゃなく、自分の腕の問題です。

運営がクソというのはまあ、一応理解できますね。
ただ、最初期に比べたら着実に良くなっていますし、
気長に待ちましょう。
港で艦を眺めるとかで楽しめないですか?

ポジティブに考えないとこのゲームは続けられないですね。戦績サイト上位を目指したり、ランク戦上位を目指したり、単純にVP抜きを楽しんだりですかね。

対人ゲームである以上負けは仕方ありませんよ。
あまり連敗が続くようなら一度離れたらどうです?
環境も良くなってるかもしれませんよ^^

プレイ期間:半年2016/06/12

バージョンアップしてからマッチングがクソになりましたので、
はっきりいっておすすめしません。どSな方だったら最適なゲームだと思いますが。

10連敗など当たりまえで、敵味方のレベルが素人VS玄人の組み合わせじゃないのかというほど味方があっという間に沈んていきます。
接戦という戦いには無縁で、基本どちらのチームで先に1隻沈んだら後は負コースになります。

1年以上やっていますが、スタートして1分以内の味方の動きを見れば勝敗がわかります。
なのでとてもつまらないですし、「あ~味方のこの動きだと負けるな」と思ったらその通りの結果になります。
進展が遅いため撃沈2隻差もあるともう負けが決まり、逆転勝ちというドラマティックな展開にはつながりません。1年やって1回あるか程度の確率と考えていいです。

このゲームの良さはグラフィック、だけです。
見て眺める分にはいいですが、ランダム戦というプレイヤーが敵味方に分かれて戦闘するゲームは上記にも書いてあるように基本レベル差は全く考慮されていないので、無理ゲー、クソゲーと感じるマッチングになります。
どうもどちらか強いチーム、弱いチームと極端な振り分けをされるようでなんでそのようなマッチングシステムにしているのかわからないほどひどい仕様になっています。

このゲームは低評価が多いですが、低評価のレビューについては
その通りのレビューです。
極端だと思われるかもしれませんが、ほぼその通りの内容です。

プレイ期間:1年以上2017/01/22

誤解が多いので

中堅さん

戦車の方が腐っているのは同感です。
でもこっちの方はゲームが問題ではなくて
やっているユーザーに問題があるので
ゲームが悪いというのはちょっとおかしい。

誤解①無課金で楽しめるものではない。
Wowsの導入は「play to win」であって
Wotの「play free」と違い無課金者歓迎という表記詐欺ではありません。

誤解②日本戦艦は人を選ぶ
日本人だと日本戦艦という方が多いと思いますがそこが落とし穴。
日本艦は艦隊運用前提で作られているので各艦の性能が尖っています。

だから分艦隊で参加するのはまだしも
12人があてにならないランダム戦でのソロだと能力が生かせない場合が多い。

戦艦で楽しみたければ「ドイツ戦艦 Tier7 シャルンホルスト」を購入するのが一番です。
1、魚雷を持っている
2、巡洋艦と戦艦の中間で扱いやすい
3、副砲が強力で強化すると「副砲の手動制御」で7km先の駆逐艦を撃破可能
4、中距離・近距離どちらもこなせる
5、硬いので日本・アメリカ戦艦との接近戦にも強い
これはドイツ戦艦が単独でイギリス輸送船団と護衛艦隊と戦闘せることを想定して作られているからです。
だからあらゆる条件に対処出来る。
6、Tier7だからTier10の魔境にマッチングされない。ボトムに放り込まれても駆逐艦や巡洋艦を相手にすれば対処可能。

誤解③駆逐艦が強いという情報は古い
レーダー搭載艦の増加やイギリス巡洋艦の実装で駆逐艦ユーザーは減っています。巡洋艦と戦艦を使う人が増えています。

誤解④Tier4や5でゲームの評価をしてはいけない。
無課金の暇つぶしチンパンジーが湧くのがこのTierですし
初心者狩りが出るのもこの辺です。
逆に6とか7だとそういうのが少ないので7で参戦すると外れは少ない。

誤解⑤ソ連が強いというウソ
ソ連は船が大きいのですぐ見つかり、速度があるのに曲がれないので砲弾が当てやすいからものすごく使いにくいです。
実際ソ連ユーザーはかなり少ない。

誤解⑥副砲の手動制御のスキル実装は2016年2月始め
主砲の再装填が30秒近い戦艦にとって、巡洋艦・駆逐艦との接近は危険なものでした。
でもこれが実装されて、7km(スキル・アップグレードありで)以内の船は3~4秒に1発撃たれる副砲の榴弾で撃沈出来ます。

正確な情報でエアプ投稿を修正します。

プレイ期間:1年以上2016/11/14

ハマると

ナツさん

ストレスでハゲます。

良い点
グラフィックはリアリティに溢れとても素晴らしいです。

悪い点
リアリティのかけらもない戦闘システム
煙幕を焚くと相手から見えなくなり(これはまだわかる)その中で現代戦顔負けのデータリンクによる僚艦からの情報で相手を一方的に撃ち続ける事が出来る

駆逐艦が異常に硬い
ゲームバランスを取るという理由でダメージが数分の一になるようになってる
駆逐艦は戦艦の主砲弾を数十発受けてやっと沈むのである

火災のダメージが異常である
数発当たれば火災が発生し消すためのスキルは2分に一回しか使えない
当然燃えまくりで砲撃よりダメージを受けるのである
戦艦はキャンプファイヤーの薪状態

放置やスペック不足による初動遅れプレイヤーが多く味方にそういったプレイヤーが居ると戦う前から戦況不利である


プレイ期間:1年以上2016/12/08

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