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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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未だに学習しない勢

ヨタロさん

評価も無視して月額課金ゲームをプレイして、結果辞める事になるってのは笑ってしまったw
ほとんどの辞める理由が、昔から何も変わっていないのも、学習能力の無さを感じて笑える。
そもそも、ここに書き込みを入れる時点で、辞めたプレイヤーの理由をちゃんと理解してたら、始める前に目を通していれば、容易に『FF14はクソゲー』と分かる筈なんだがなぁw
世の中には『賛否両論』って、体裁の良い言い方が存在するが、意見の本質を見極める際に重要なのは『善くも悪くも共通した意見』が多いほとんど、善さなり悪るさに値する意見って事を理解するべき。
むしろ、世間一般的にも『大縄飛びのギスギスオンライン』って言われるほどの悪評を撒き散らしたタイトル。
更に、ここで挙げられる『不評理由の共通点』を見れば、一目瞭然にクソゲーだと、誰の目にも明らか。
最悪なまでの『民度の低さ』や『固定優先のライト勢殺し』など、オンラインゲームを駄目にする要素しかなく、それらを強要する依存ユーザーを擁護する運営と、両者共に『自己利益しか考えない風潮が蔓延するゲーム』となっている。
本来、オンラインゲームを支える古参ユーザーや現役ユーザーが、ゲーム継続を支える『新規ユーザー』を除外し無視して、努力を理由に『導き手』としての役目を放棄する依存ユーザーしか残っていないクソゲーって、ここを見れば、誰の目にも明らかに記されている。
このゲームって、1人でどうこう出来るゲームではない。
特に終盤に行くほど、他者との関わりも増えてくる。
ここまで説明しても理解出来ない御子様に、課金ゲーは『過ぎた玩具と変わらない』って事だ。
自分が大人だと自覚してるなら『評価の良し悪しを正しく見る目を養う』事を奨める。
たまたま別件検索中にヒットしたので、今後、ここに訪れる者に、忠告として意見を残して置く。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

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やってはいけないゲーム

じゃすみんさん

数あるゲームの低評価のレビューには「そんなの自分勝手なワガママじゃないか」って感想も目立ちますが、このFF14のレビューだけはちょっと趣が異なります。
低評価レビューの方の言ってることはほぼ共通しており、それだけ多くの人が共通の認識としてこのゲームで辛い思いや嫌悪するものを感じてきたのがわかります。
中には感情的になりすぎて言葉の悪い低評価レビューもありますが、それだけの怒りを抱えるほどのものがあるのも事実。期待していた分の裏返しと申しましょうか。

かくいう自分もゲームでこんなに嫌だと思ったタイトルはFF14が唯一です。
期待はあったけど楽しくない要素の方が多すぎた。
でもそれだけなら単に自分に合わなかったゲームとして忘れればいいのだけど、そこで体験した出来事は一生のトラウマになるほど酷いものばかり。
ミスで迷惑をかけて肩身が狭かったり、そこから必死に学習してそれなりに上手くなってきたころには自分自身がミスする他人を見下すような嫌な奴に。
それに気づいたとき、もう一体自分は何をやってるんだと愕然となりました。
このゲームは助け合いとかそういう要素はあくまで建前。
必死に脱落しないよう頑張り続け、時には自分の心の平穏のために下手な相手を見下すしかないとうそんなゲームバランスです。
こんなのもう楽しいといえるゲームではありませんよ。そもそもゲームと認めたくない。

プレイ期間:1年以上2017/12/21

FFってRPGじゃなかったっけ?
レベルも装備もいくら上げても強くならない。
最低限のレベル、装備になってないと確実に死ぬってだけ。
このゲームは開発が決めたとおりにやらないと進めない、ガッチガチのパズルアクションゲームです。
そしてオンラインであることがデメリットになっています。
ガッチガチのルールとアクションなので、当然クリアできない人がいます。
そして時期が経ち緩和されると、参加者がいなくてクリアできません。
挑戦すらできません。
参加者がいる緩和されたコンテンツになるとユーザーが決めた「俺ルール」が横行しています。
普通に目の前に敵がいる。攻撃する。という当たり前の流れではなく。
目の前に敵がいる。3つ目の角まで敵に攻撃しないで絡まれる。角のくぼみで戦闘する。
など、何の説明もなく他人の「俺ルール」が理解できていない人ははじかれます。
とにかくゲームとしてのつくりは最低です。
あとグラフィックがキレイといいますが、なんというかヌルっと、ヌメっとした感じで
他とは画風が違うだけです。
モンスターデザイン、アイテムなどはFF11からのパクりです。
FF11の方が断然面白いです。

プレイ期間:1年以上2016/09/08

じっくり遊ぶには悪くない

通りすがりさん

綺麗な事を書いても意味が無いので、悪いとこを

ギスオンって言われてる
ネット上で検索すればヤベーのが居るようですが自分は今まで見たことは無いです。

大縄跳び
戦闘エンドコンテンツの事ですが、その頃一番難しいコンテンツはそうなる事が多いですがまぁエンドコンテンツなんで難しくてもいいんじゃないかなぁって思うのが本音

トレースゲー
エンドコンテンツでよく言われる事ですがあくまで最適解?ってだけでそれに縛られたくないって言う場合は自分で募集したりしてみると案外募集に人が集まります。
自分は野良でもこうしたい!の場合は難しいかもしれませんが

エンドコンテンツで職差別が強い、自分はこのジョブでやりたいのに!
これほんと運営なんとかしてくれw

やはりMMOと言うものなので自分1人ががんばればどうにかなる!って言うのはないのでコミュニケーションが苦手な方だと厳しい部分はあると思います。
無論、気軽にコンテンツファインダー、レイドファインダーって言うものでランダムマッチシステムもありますが気が合う仲間を見っけて共闘、ダベりとかが出来る状態を自分で動かないと飽きも早くなると思います。

ただ、自分で行動してみると平均年齢層が高いといわれてるだけあって仲良くなれるおっさん、おばちゃんはわりと多いですね。

いいとこって言うのを並べるとしたらなんだろ
エンドコンテンツ以外は全体的にゆっるいです。
もちろん、運営早く対応しろよって言う部分はありますが
ここの運営は割りとユーザーの声を聞いたり運営自体がテストプレイをしっかりやってはいます。
あと、装備集めがエンドコンテンツ以外はものすごく楽です。
エンドコンテンツに挑戦するために装備を集めるって言う部分も難かしい事がないです。

ただ、その部分も制限が(トークンと言うものを週で稼げる数字に上限があるので)あるので時間に余裕がある方で早く装備を集めたい!という方にはモヤモヤする部分があるかと思われます。(社会人に対しての配慮らしいです。)

こんな感じに色々書いた上で評価は4です。

ほっとんど悪いとこばっか書いてますが普通に楽しいゲームになってます。
あくまで戦闘を突き詰めるってだけになるとやる事は限られますが、製作したり採取したり釣りしたりとぼーっとしながらやれるものも多々あってゲームに戦闘だけを求めている訳ではないって言う人にはオススメできるゲームだと思う。
ただ、現在
新生、蒼天、紅蓮っていう3つのシナリオがありますが
最初の新生は正直スキップしてーなおいって思ってしまうとこがわりと多いですw
あとの2つは楽しめると思います。

あとは細かいファンサービスがあるのでむかーしやったFFのネタがちょろっと入れられてて懐かしいなおいって思える部分もけっこーあります。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

このゲームは良い点はグラフィックと音楽だけですね。

幼稚でチープな戦闘システムと生産システム。

特に盛り上がらないストーリー。

やる価値は全く無いと思います。

こんな底辺なゴミゲー作ってドヤ顔してるプロデューサーに苦笑いしか出ません。

特に戦闘システムがゴミで、装備集めの為に何百周も同じダンジョンと同じボスを繰り返しやらないといけない苦行が必須なのですが、ボス戦は同じタイミングで同じ対象に同じファンクションキーを押すだけ。
ちなみに失敗するとPT全滅します。
それを延々繰り返さないといけません。

プロデューサーは何故こんなチープでつまらない戦闘システムで面白いと感じたんでしょうか?
最高にセンスの無い人ですね。

プレイ期間:1週間未満2020/01/09

☆1が余程気に入らないご様子なので
悪い所、問題点をレビューさせていただきますね☆

面白いゲームが作れないP/Dなので過疎まっしぐら
日本屈指のナンバリングタイトルのお陰で登録者は
600万人越えてもつまらないゲームの為500万人以上は
既に引退済み

バトルが致命的につまらない
2.5秒間隔でボタンポチポチ、時間短縮は存在しない
闘うのは即死ギミックとミスをするPTメンバー
全員がミス無く決められた動きが出来たらクリア

コミュニティを発展させることが極端に不親切な設計
使い難いチャット機能
CF機能が存在する為に他のプレイヤーと繋がる要素が
根本的に少ない
FC,LSに所属してみればバトルの設計が下手過ぎる為
流れるログは陰口、不平不満、愚痴のオンパレード
民度の低さがはっきし分かります
レビューサイトですら意味不明な俺様ルールを押し付ける
頭naokiなテンパに絡まれたりと、まともなプレイヤーは
ほぼ引退しています

粗雑なハウジング機能、しかも45日の時限式
流通量が少ない為に購入から既に困難
調度品、庭具の上限が低いので
いざアレンジしてみてもスカスカ

☆5のゲームを紹介しろとのたまう頭naokiなテンパの
非常識ぶり
☆1〜5まで選択肢があるのに俺様ルールで否定する
知能指数の低さ
仮に上げるとレビューサイトですら攻撃する程なので
嫌がらせ対策として、言う訳がありません☆

死にコンテンツばかり、週制限、遊ぶ為には
終わりの無いシャキ待ち
折角シャキっても頭naokiなテンパに絡まれたり、
外部サイトで晒される危険が常につきまとう

P/Dによるシャキ待ち対応策は雑誌でも読んで待ってろ
面白いゲームが作れないと根本的な発想から違います

コンテンツより雑誌がお勧めとか自分でゲームが
つまらないと言われているので自信を持って☆1です

プレイ期間:1年以上2016/08/03

FFらしさが微塵もない

クソゲェムさん

サンダーが毒
ブリザドでMP回復
イフリートにファイアで攻撃
チキンナイフがレイピア
これらから始まりFFらしさの感じられない。
P/Dが言うにはFFは絆のゲームらしいが絆なんて生まれない
戦いにおいて上手なプレイヤーが初見のプレイヤーを助けたり、フレンドと広大なマップを冒険したりなどは一切ない
エフェクト満載の豆粒戦闘でキラキラ輝き音ばかり鳴り、PTメンバーは全員決まった動き、ロボットに徹します。
決まったコンボを回し、移動操作だけは忙しくチャットなども出来ない。
このゲームではDPS至上主義なのでチャットなどをする事によってDPSが下がりボスに勝つことも出来なくなるからです。
毎度ボスは◯か◻︎のステージ
フィールドはしっかりありますが、ただあるだけで誰もいません。
レアポップ、探索要素などないからです。
あるのは過疎を極めたみんなで目標を達成するFATE
新しくなった空島でもFATEやってるみたいですね。

ほとんどのコンテンツがインスタンスダンジョンありきで他の鯖のPCと自動でマッチングします。
絆なんて生まれませんね。
P/Dは他のプレイヤーをロボットと思えとか言ってるみたいですし・・
あとスタッフ不足なのか牙狼コラボにかけた日数はなんと、1年半
コンテンツを作ったのなら解るけど、たかだかPvP報酬の装備にどれだけ時間かかってるのか・・
そして1番の癌がActと言われるツールですね。
レイドに挑むPTなら必ず入れてるPCがいるほど蔓延しています。
規約では禁止されているツールに対し対策はせず。
PCはActでDPSを測定しそれをやり甲斐にプレイしてるプレイヤー多数です。
Actアリキですね〜
PvPやモブハンなどではレーダーという機能が活用され敵の位置が丸わかりであったり本当に癌です。
あ、外部ツールなのでPS4などでプレイされてる方はもちろん使えません。
理不尽ですね〜



プレイ期間:1年以上2017/03/24

特に通報からの処罰の判断。
直近で2回も通報した。ヒュダトスアーセナル内でタンクをしてた私に訳のわからない言いがかりに対して内容なんて相手にせずスルーしてしつこい・通報するぞと言っただけ。2回目は低レベルダンジョンにおいて雑魚が途中で湧くギミックで、無視しても良い系統のボスではない。だからそれをタンクにタゲを取ってくれと指摘。次に道中の雑魚も倒しきる前にスプリントで奥地へと走るタンクにまた指摘。逆ギレするので無言で除名。これのどちらかに対して私は脅迫で処罰された。当然SNSやロドスト等で何もしていない。3週間だ。民事でやりゃ解決するか?いや、しないね。私の主張は誰にも真実はわからない。信じてくれなんて思ってはいない。だがいいたい。改正された結果がこれだ。もう金出してやる価値がない。と。初めてここに書いたわ。世界の縮図とはいえ、運営は何を変えようが救世主にはなりえない。捉え方、意見は人により異なるが私はもう限界だ。MMOとはなんなのか1から勉強し直してこい。吉田も開発も。以上だ。

プレイ期間:1年以上2019/03/09

FF14は一部のコアプレイヤーのためのゲームである。
大半のカジュアル層が楽しむためには作られているものではないと実感します。

FF14面白いと言っているのは、零式や絶コンテンツを初週または1ヶ月以内で攻略することに大いに盛り上がれる人だけ。

メンテ後の実装の場合、仕事を休みログイン戦争から秒単位で必死になる風景が見られるし、クリアのために夜通しプレイをしていて結果不健康になるという。

募集を見てもそう、零式や絶の固定募集が殆どで、参加条件も初週クリアや1ヶ月以内にクリアできた人のみという異次元なものばかり。

それから零式や絶コンテンツが出るたびに数千万ギルの金を消費するというが、そのお金はRMTで得ているのではないか?という疑惑が浮かび上がる。

こんな尖ったコンテンツを作り、たかが数%のコアユーザーを満足させるために開発を続ける制作陣の姿勢は、カジュアル層を軽視していると感じるのは気のせいだろうか?

プレイ期間:1年以上2025/09/25

クソゲー

アンチさん

FF14新生から続けてきましたが限界がきたので5月で引退しました。
レベル上げにしか必要ないFATE、アイテムレベルシンクがあるためIDがつまらない。エンドコンテンツはワンミスで全滅、ギスギスオンラインでした。
拡張パッチでも空が飛べるぐらいでやることはいっしょ。
やるだけ無駄だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

GMは何の対象もしない、だが開発者の吉田Pの
フルネ-ムで遊ぶとGM降臨し監獄送りされる
おかしなクソゲー理由は不快とのこと、ただちに
ログアウトし名前変えるように言われる始末
ハラスメント暴言は放置で吉田Pのフルネ-ムは
即GM降臨監獄送りされる。
あとギミックで1人ミスれば全員死亡はおかしい、
そのプレイヤーのみ死亡にすればいいものを
フォーラムも都合悪いものは削除
暗記ゲームなんかいらんわ
ハラスメント暴言は毎日チャットで被害者と
加害者の問題はGM放置、てめえらは仕事しろよ
やってなれるか!うんこ14と名前かえろ!!
ニコ生放送も放置。
武器もダサいわ
ff11とかモンスターハンターG4のが伝説武器
クラス個性があって面白いのに糞14と来たら、
かすみたいな伝説(*´・ω・`)bですね
2日~1週間で運よければ1本完成、ばかだわ
もう止める戦闘は自由度の高いff11か
ファンタシ-スターオンライン2又は、
モンスターハンターG4おすすめします( ・∇・)

プレイ期間:1年以上2014/11/05

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