最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲスがすぎるゲームwows
alasukaさん
最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。
マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。
一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。
バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。
一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2024/12/13
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1マン戦さん
wowsはもう何年やってるかわからないくらいですが今戦績見たら一万戦を超えてました
勝率も55%で統計上は比較的高い位置に分布してると言えるでしょう
だいぶやり込みましたがまず初めに言えることは
「非常に綺麗なグラフィックゲーム!キプロスにある開発のエアプレイヤーじみたアプデに君は耐えられるか!?」
という事です
課金艦が異常に強かったりという事はそんなに無いにしても、プレーヤーが苛立つような攻撃をする艦が目立っていて、古いプレーヤーがだいぶやめたり、カジュアルなランダム戦が自分の役割を理解しない人でごった返したりしてます
最近のアプデで潜水艦が実装されたんですけど、奴らは基本見えないし魚雷が強いしで
いろんな船を相手取る中で不愉快なだけなんですよね
ちなみにまだ何の調整も来てません
さらに言えばキプロスで開発してるせいか知らないのですが運営のフィードバックを聞いてなさそうな部分も感じます
今は潜水艦も空母も居ない時間帯が楽しいのでやってますがこれ以上彼らが有利になるようならアカウントの削除も考える予定です
一時期はとても楽しくて今も地域別チームトーナメントとか見ると凄くイイんですけどこの楽しさがいつまでも続くかは微妙です
プレイ期間:1年以上2021/11/25
βから始めたがさん
味方ガチャなのでリア友を誘って意思疎通をしっかりしないとまず勝てません。
各艦の役割を理解しているプレイヤーが非常に少ないので自分以外全部BOTだと思ってプレーする事。
負けが前提である事を覚悟して艦を眺めるのが好きな方にはお薦めします。
運営は旭日旗に言い掛かりを吐けて来るksに迎合して日章旗を掲げさせるレイシストです。
こういった事を乗り越えたプレイヤーはもはや仙人の域に達しているか動物並みのおつむなので、相談してもアテになる回答は戻ってきません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
sskPtさん
ゲームを始めて2年ぐらいになるが、こんなバランスの悪いゲームは見たこともない。まず一つは味方が5隻近くあるのに、全然当たらない。こちらが10キロぐらい
離れているのに集中放火どんなににげても集中砲火燃やされ沈めれれる。絶対ありえない 普通は近くで戦闘になるだろう。おまけに戦艦より駆逐艦や巡洋艦がはるかに強い。そろそらアイインストールしようと思っている。こんなゲームはゴミ箱に入れて燃やすそう
おまけに同じループの繰り返し、まるでワンパタンだ。やればやるほどストレースがたまるゲームだ。味方が集中しているのに、なぜこちらの離れたほうに集中砲火になる。絶対あり得ない。これでは味方の意味もないし、戦艦や巡洋艦をしずめても前みたいにスコアがあがらない。これでは戦艦も換金するしかなくなる。これから始める人絶対このゲームは換金してはいけない。最初は勝てるかもしれないが、長くやると、いろんなルール無視の場面にあたる。もうこのゲームを早く閉鎖してほしい。 やる価値のないゲームである。時間の無駄である。やるとしたら1ゲームか2-ゲームにしたほうがいい。こんな圧倒的に相手有利につくられているゲームは他にはみたことがない。後高評価している人どこが高評価なのか参考のために教えてもらいたい。
プレイ期間:1週間未満2022/05/11
マロンさん
WoTやWarThunderもやってたけども
それらと比較してこのゲームはホント糞ゲーです
アホみたいに弾をばら撒く巡洋艦に真正面から火力負けする戦艦や
相性勝ちでたった一編隊で制空権を完全制覇する戦闘機
魚雷を無限にばら撒き無双する駆逐艦等
カオスな戦場が繰り広げられている現状で
戦争モノのシミュレーターとして楽しめる余地は一切なく
戦争映画を見に行ったらサバゲーの動画を見せられた、そんな残念さが漂います
旭日旗不使用の問題もあってか敬遠しようかと思っていた本作ですが
手を付けない方が良かったと後悔しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
ただのプレイヤーさん
このゲームを新しくやろうとする人がいるならあらかじめ言っておきます。ここの運営はプレイヤーの意見を聞くことはありません。テスト鯖でテスターに何を言われようとも修正せずに実装することなんて日常。
あとアメリカが憎いのか知らないが米艦が他国艦と比べて秀でてる点が少ないです
プレイ期間:半年2016/04/27
ユニオンコアNO.521さん
残念な事に酷評が目立つゲームです。
実際にプレイした感想は「難しい」と「奥深い」の二言です。
メンテナンスの度に、細かなアップデートや調整が入っているので、ユーザーからの意見はしっかりと反映されていると思われ、チームメイトに恵まれない事や戦術的知識、技術上位者に当たる不運もゲームの内だと考えます。
良い点
・綺麗なグラフィックとモデリング
・好きな艦艇を大海で操作できる開放感
・大口径砲の咆哮、雷撃による一撃必殺の緊張感
悪い点
・チャット機能が貧弱で英語が共通言語(他国の言語も使用可能)
・対戦マッチングのバランスに振り幅が大きく偏る事が間々ある
・プレイヤー個々の技術レベルに左右される
大きく抜粋して善悪を挙げるならこの様な点をあげます。
悪い点を埋める事は難しいです(マッチングとプレイヤー技術)が、チャットは英語ができなくてもショートコマンドを上手く使う事が出来れば、ある程度は緩和出来ます。もちろん英語以外の言語は日本語・中国語・韓国語・ロシア語と様々な言語が飛びます。
マッチングに関しては運の要素が強く、こればかりは運営の努力次第・・・極稀にですが、11:13など数のバランスが狂う時もあります。
プレイヤー個々の技術レベルですが、プレイに当たり覚えていた方が良い用語(駆逐艦=DD)やマップの攻略セオリーを一度は目を通す(wiki等)、使用する艦艇のステータスや特性を理解する事から始めましょう。CoopでNPC相手に予測射撃や雷撃の練習を踏んでから、実戦に参加することを薦めます。
長々と書きましたが、私から新規参加者に言える事は数点・・・勉強を怠ると成績が伸びない点は現実と一緒です。自分と艦艇との相性、戦闘の流れや機転を見出す戦闘センスが問われる、とても奥深い海戦ゲームです。
チームパワーに頼り切った戦闘や一騎当千は愚の骨頂です。これはチームで戦うゲームです。勝てないとNoobTeamと騒ぐ前に、まずは自身の戦術を見直す事が大切です。
心頭滅却、怒りで熱くなるのは必然ですが、ぐっと堪え冷静に戦うのがコツだと思います。
初心者も熟練者の皆様も良い航海を・・・そして、多くの戦果を挙げる事を期待します。
プレイ期間:半年2016/03/30
イノセントビレットさん
対人戦では重課金ユーザーを優遇するMM(マッチメイク)が行われています。
高勝率プレーヤーの多いチームに重課金プレーヤは配属され
無課金ユーザー小額課金ユーザーは低勝率プレーヤーの多いチームに配属されます。
無課金だとまず勝てません。無課金ならCP戦であるCO-OP戦だけにしないと
ストレスたまります。
フォーラムのゲームに関するご意見
トピック「マッチングでレーダー艦の数の偏りをなくしてください」 でなんだけど
Golden_ratio_S が、レーダー艦が片方のチームにだけ2~3隻集中する八百長偏りMMを、大肯定してる。
八百長MMがアフォらしくてAFKした人に向かって
「どんなクソッタレな試合だろうと参加してくれ。
それすらできない人はこのゲームには必要のない存在だ」
ってカキコしてる。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/26797-
%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E8%89%A6%E3%81%AE%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84/
なんで、八百長MMを必死に擁護するのかと思ったら、こいつ6月16日にベルファスト御購入してますわw
レーダー艦偏りMMがなくなったら、買ったばかりのベルファストの価値が下がるもんなw
どうりで、八百長MM存続に必死になるわけだ
http://asia.wows-numbers.com/ja/player/2006944322,Golden_ratio_S/
プレイ期間:1年以上2017/08/19
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
boonさん
不正判定、マッチングの偏り、艦艇のバランスの悪さ等理不尽な事ばかりのゲームなのでストレスしか溜まらない。
しっかりバランスの取れたフェアなゲームをさせてくれれば、勝とうが負けようが、そこまで不満は溜まらないのだが、ほとんどのゲームの有利不利が始めからあからさまにわかり、それに加えて不正判定までもはっきりとわかるようなゲームがほとんど。
悪質の極み。
プレイ期間:1年以上2026/03/02
なんでんかんでんさん
戦車の方と同じくイカサマやらせ満載のゴミです。
簡単に例えるならここのレビューでも有名なガンダムオンラインの軍艦版ですね。
マッチングはイカサマ&ヤラセで勝率調整機能標準装備。
勝敗調整用のBOTまで仕込んでるのも一緒。
課金機体ならぬ課金艦は通常開発艦をぶっちぎるOP性能で圧倒。
違法MOD&チートは使い放題
「使わない奴が馬鹿」呼ばわりする廃人連中。
運営に対処する手段ないわそもそも運営の連中が作ってると言う
どーしょもない状態。
日本運営は一部の廃人クランと癒着&一緒になってやりたい放題。
クラン戦はこの廃人クランが談合して勝ち星譲り合ってる状態。
一般プレイヤーなんて獲物としか思ってません。
そもそもコミュ障や中二病を拗らせたガイジばかりでまともな人はもはや残ってませんよ。
ゲームもクソ、運営もクソ、プレイヤーも民度もクソ。
グラだけが良いのが取り柄のゴミです。
これから初めても廃人クランの連中に何もさせてもらえずなぶり殺しにされ
チャットで煽られるだけなのでやらない方が無難です。
他の運営開発が類似のゲームを出すまで待ちましょう。
課金までしてやる価値などありませんよ。
プレイ期間:1年以上2017/05/13
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