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ゲスがすぎるゲームwows
alasukaさん
最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。
マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。
一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。
バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。
一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2024/12/13
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悪徳運営は解散しろさん
ほかのレビューで書いているが艦を眺めているだけなら何も言う必要はないが、
一度ゲームになると一気に評価する価値のないゲームになる。
ゲームの方針、システム、マッチングどれを取っても糞。
プレイする人間をことごとく不快にし、調整・対応についてもいい加減な
運営が更に不快な気分にする。
対応も同じ回答が返ってくるだけ。
AIかRPAのテストでもしてるのかねこれ?
そして、当初より言われている旭日旗問題。
大和ミュージアム等に取材に出かけた旨のことをしておきながら
あっさり旭日旗の問題になると手のひらを反す糞っぷり。
この運営には何の期待をしてはいけない。
プレイした人間からのこれからプレイしようとしている人への
助言は「このゲームは自身が不快な気分になるのが嫌であればプレイしてはいけないし、プレイする価値もない。」
これに尽きる。
このゲームに時間を無駄に使うならほかのゲームをプレイすることをお勧めする。
プレイ期間:半年2018/06/17
zakoさん
このゲームはスキルやアップグレードで散布界の精度を上げる事が出来るようになっているが、それをゲームごとに勝率や勝敗の調整でバフやナーフをかけられ気分が悪くなる。
1回、2回なら運だとごまかせるかもしれないが、一回のゲームを通すとスコアにはっきりと現れイカサマがひどくてウンザリしてしまう。
折角楽しんでゲームをしようと思ってもいても、運営のつまらない調整で勝っても負けても気分が悪くなる。
こんなにストレスがたまるゲームは他に無いだろう。
プレイ期間:1年以上2025/05/24
粘着空母さん
するとどうなると思う?ゲームスタートいきなり悪意の塊の粘着雷撃機が、自分のところのソ連巡洋艦に飛んできて、HPを半分削ってほぼ何もできなくさせるのさ。不愉快だろう?そりゃあ俺も不愉快だ。だが俺は違う!俺は今、お前らを不愉快にさせることができる立場にいるからだ!!これを神と言わずしてどう述べようか?
戦艦同士の撃ち合いに艦載機が飛んできて死んだらお前ら、発狂してなんだこのクソゲーって叫ぶだろ!空母は神なんだよ。
味方がしきりに俺に対空援護しろって命令してくっけど、しらんなあ。お前らは空母を守るために前線で死んどきゃいいんだよ。哨戒戦闘機欲しいか!?やらねぇ〜wwww
俺の行動一つで味方の勝ち負けが決まる。決められる。それが空母一隻の価値ってもんだ。だから俺様の機嫌を損ねるような味方には是非とも玉砕してもらいたいし、大活躍する味方が追い討ちする敵艦は俺様がトドメを刺して旨い汁を吸わせていただきたい。
空母ってのはな…
いいぞ。
プレイ期間:1年以上2020/04/19
腐さん
現存のユーザーの意見なんてまるで無視してるかのように、今の最悪な環境に手入れを全くしないで、新規獲得に精を出してる感じですから。
新しく始めようと思ってる皆さん。
好評の意見ではなくで、低評価の意見を見て、まとめて見よう。
どんなゲームなのか、うっすらわかって来ると思います。
わざわざ暇な時間を使って、ストレスを貯めることはないんです。
プレイ期間:1年以上2020/12/22
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
humiさん
星5はちょっと何いってるかわかんないですが星1をつけてる人は確実に上級者にボコられてストレス溜まったパターンです。
まさにその通りで腕を磨くまで本当にクソゲーもいいところなんですよ。
ゲームシステムに文句ありありなのはわかりますがHPを否定、駆逐で戦艦を葬れるのはおかしいなどなど史実通りにしろって意見を反映すると空母、戦艦以外はプレイしたところでクソゲーもいいところになります。
隠蔽は駆逐を生かすための手段です。
そもそも夜戦がないのに耐久がない巡洋艦や駆逐艦が生き残れるのは隠蔽があるからです。
魚雷が強すぎって意見も戦艦なら魚雷が飛んで来るようなところに居る時点で自分の腕があれってことです。
勿論負け戦なら仕方ないですが。
海戦なのに島がありすぎって意見も島がないと空母、戦艦が最強だからです。
それが史実だろって意見ならそれでもいいですが先ほど述べたように巡洋艦、駆逐艦の立場がありません。
戦艦と空母の一撃必殺でさよならです。
誰が好き好んで駆逐、巡洋を乗るのですか。
空母を弱体化しろ意見にしても中tier以降は艦船の対空がアホになり等速直線運動をしていない限り一発退場は爆沈以外ありえませんし空母に狙われるのは艦隊行動をしていないからです。
低tierでも艦船がまとまっているところに艦載機を向かわせるのは落としてくださいと言ってるものです。
外れてボッチな敵をボコしてる。
ボッチで先陣を切る駆逐はそれを煙幕や驚異的な旋回能力で対処するのです。
それに空母がゴミ言ってる人も日本空母は最初は辛いですが龍驤から光って来ます(制空龍驤の場合)が米空母はゴミです。
tier5のボーグまでは良いですが次のインディからtier10のミッドウェーまで中隊数で日本空母に負けて居るので運用の幅が狭いですし1中隊6機が仇となり全滅された場合の被害は酷いです。
最後のミッドウェーでも白龍相手だと不利です。唯、エセックスまでよりはマシなレベル。
それでも米空母に対する運営の態度は酷い。
で、まずこのゲームの基本はチームプレイです。
それがafkやなんならでの批判は私にもあります。そこはしっかり対処してほしいです。
がそれに怒ってチームプレイを守らないからボコされてクソゲー化するのです。
駆逐が魚雷や敵艦を発見して後方から戦艦が支援、巡洋は駆逐を支援するというのが基本なんですが確実にそれが出来てない人が星1をつけてると思います。
やってるなら確実にそれは腕前の問題です。
車の運転と同じで時間数をやるしかないのです。
課金艦が絶対強いなんてのも何言ってるのでしょうか?
どれも癖があって運用は難しいです。
だだそれを使うのが基本上級者なので上手いだけで艦が異常に強いのではないのです。
それを使いこなすプレイヤーが強いのであって。
このゲームの問題点で明確なのはランダム戦だと初心者、上級者関係なくマッチングするからここまで低評価なのです。
腕の優劣があるのは仕方ないですがまだ慣れてないtierで高tierの赤字補填でクレジットを稼ぎにある程度の腕前の人が降りて来るので初心者がただボコられてクソゲー化するというパターンが繰り返されているのが問題なのです。
ここで低評価つけてる人は少しづつでも良いのでやり続ければ楽しくなります。
上手く慣れば初心者狩りに対応できます。
それが苦痛だからやらないのは良いですがだからと言って批判するのはやめてほしいです。
コツコツできないと禿げます。
一気にやろうとするとストレスたまる。
勝ったらその日はやめる。
ぼろ負けしたら次の日と時間をかければある程度まではいける。
ただし、高tierをプレイしたいなら非課金は辛いの一言です。
全く課金をしたくない人は延々と中tierをやることになります。
これは間違いありません。
まとめると、上手くなるまで我慢できないなら向いてない。
非課金絶対なら多分辛い。
最終的に勝率を決めるのは味方の腕前と自分の腕前。
この味方の腕前と自分の腕前が酷いとクソゲー化するというわけです。
批判がそこだけなら良いんですがゲームバランスまで色々批判されるとね
プレイ期間:1年以上2016/12/12
ほぼ引退さん
このゲームにはランダム戦というプレイヤー同士戦うモードがありますが.. .超人かマゾな方以外絶対やめましょう。禿げます。他の方のレビューからお察しください。軍艦が好きで始めた人ほど後悔すると思います。
それはさておき、このゲームの良さに登場する軍艦のモデルの良さがあります。そして軍艦が好きな人にこそおすすめしたいのがPvEであるシナリオ戦です。先述のランダム戦のような理不尽な潜水艦の誘導魚雷、ハイブリッド艦のラジコン飛行機に悩まされることはありません。戦艦達が艦首を向けて前後進するような情けない場面は少なく、まだ現実に近い戦闘が楽しめます。何より酷い味方であっても自分一人でどうにか出来ることが多いです。
とにかく艦のモデリング、山、海等のグラフィックはいいと思うので、海戦を楽しみたい人は是非シナリオ戦で一緒に戦いましょう。
プレイ期間:1年以上2025/08/30
ぬくぬくさん
皆さんが必ず気づくのが日本艦の旗がなぜ旭日旗ではないのかだと思います。
この旭日旗、調べたのですが要約するとまぁ政治的や議論にせずゲーム(つまらない)を楽しんでほしい。
らしいですね。完全にバカにしてます。
旭日旗は自衛隊の現在でも使われている正式な旗です。私は別に右翼ではないですが、流石に気になったので調べました笑
私が言いたいことをまとめると、ベラルーシ?も戦争の被害を受けていて気持ちはわかってるとか言ってる奴らが戦争ゲームで金儲けするな笑
完全にWOTで味しめてるじゃねーか笑
歴史でやってきた事はどの国も変わらないんですからもう全部の国、旗無しで行こう笑
このゲームの内容ですが、基本的に気が長い人向けですね。魚雷が強すぎ笑 空母もバランス完全に崩してるので廃止したほうがいいと思います。
てかマッチング悪すぎです。人います?
β版の頃から殆ど変わっていないんですが。
プレイ期間:1年以上2016/04/04
名無しさん
チーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲー
プレイ期間:1週間未満2022/07/23
まーくんさん
高評価をしている方は多分サクラでしょう。とにかくマッチングがひどいのでゲームとして成り立っていない。負けはじめると8連敗、10連敗などざらでひたすら負け組に入れられます。
勝率も見事に調整されてます。運営側に説明しても相変わらず何の改善もみられません。する気も無い様に思われます。ひたすら勝ち組の為に沈められ役をさせられます。どういう基準で分けているかは謎ですがやるだけ、お金使うだけ全て無駄ですよ。艦の性能も史実とかけ離れているしね。
あの戦艦大和がソ連の駆逐艦の砲撃で燃やされて沈められるの見て私は全てを悟りました。そういうゲームです。
プレイ期間:半年2016/08/14
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