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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,201 件

ゲスがすぎるゲームwows

alasukaさん

最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。

マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。

一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。

バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。

一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。

プレイ期間:1週間未満2024/12/13

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勝ちやすいや負けやすいがアカウントによって決まってる様に思われるゲーム。アカウントを複数作り千以上試合をしているがどうやっても勝率50%以上をキープ出来るものと負け続けてボロボロになるアカウントがある。勝てる方はほとんどの試合でAFKや軽く撃って放置しても勝ち越すが負ける方は開始早々DDが沈みBBもスコアが2桁等が多くボロボロチームで連敗続き。最初のティア1でランダム戦をすると自分以外は全てbotになることが多いが主にbot同士の戦闘の為戦力は同じ位のはずだがすぐ総崩れになるチームに多く組まされるアカウントは勝率37から48%位で落ち着く傾向がある。勝てるアカウントは低ティアのランダム戦で連勝が続き四捨五入50%以上の勝率で安定する傾向にある。勝ちやすいやアカウントは味方にも恵まれるため結構簡単にダメージを稼げて自然にスコアも高くなるし高ティアでも赤字にならない。これはゲームが上手から勝率が高いとはどうも言えないと思われる。試しにアカウントを作り直すのも勝率を上げる手かもしれません。

プレイ期間:1週間未満2019/08/12

やればやるほどストレスが溜まるカス。

こんなカスはさっさと消えてしまえ!!!!!!!!!!!!

本当に信じられないぐらいのカス。

正真正銘のカス。ゴミ。馬の糞以下のクソゲー。

このゲームに関わる全てが無駄。

優遇されたアカウントがそうでないアカウントを蹂躙するゴミ。

絶対に絶対に絶対に絶対に始めてはいけないカスゲーの筆頭。

プレイ期間:1年以上2024/08/15

wowsは一年以上遊ばせてもらいましたが、最近は諦めに近いつまらなさから以前のように熱中できずすぐにログアウトしてしまいます。

アジアサーバーだけなのかも知れませんがメインとなるランダム戦は酷い状況で、戦闘チャットは意味のわからない中国語?ばかり、協力してプレイするのはおろか周りの味方に嫌がらせや戦線放棄、逃げてばかりで全く戦闘にならず3対1などの圧倒的な優勢になればここぞとばかりに飛び出してくるような輩ばかりで、味方であれ敵であれゲームをしていても不快感しかありません。

ゲームをする上で知っておく事が多く知識が必要なゲームなのですが、あまりにも過疎化が進みwows wikiなどの少ない書き込みを見てもつまらない雑談かマウントの取り合いのみで必要な情報など得られません。

これでは新規の参入などは絶望的ですし、半分諦めた古参のプレイヤーが惰性で続けているだけで色々な意味で終わっています。

これから新規で参入する方には全くおすすめできません。

もし試しにプレイするのであれば、課金する事だけはやめておいたほうが良いと思います。

運営は勝率調整の為に見えないところでバフ、デバフをかけ、プレイヤーに理不尽な
思いをさせてなんとか課金に導こうとしますが、ゲーム内課金もインフレが進み艦隊一隻に数万円などと尋常でない値段付けをしています。

無課金でもどのようなゲームか判断するまでは不足は無いと思いますので、罠にかからないよう注意してください。

プレイ期間:1年以上2025/04/25

上手い人以外はストレスが溜まるだけ

主砲当たらないマンさん

対戦ゲーム慣れした上級プレイヤーならそこそこ楽しめるでしょう。
そうでない人は上級プレイヤーの踏み台になるだけですのでやめておきましょう。
自分の弾は相手に当たらず、当たってもカスダメ。
相手の弾はモリモリ当たって、VPを抜きまくり。
そんな素敵な戦いが待っています。

ですので、腕に自信のある方にすすめます。
もっとも、そういう方でもストレスは溜まるゲームだとは思いますが。

あと、この会社はユーザの要望をよく聞いているように見えますが、
その要望が反映された例は皆無ですので、
要望を出すのは全くの無駄である事も付け加えておきます。

プレイ期間:半年2016/04/26

一通りプレイした者としては、それほどつまらないゲームではない。批判しかしない人たちは自分の思い通りにならない腹いせに文句を言う、寓話にでてくる「すっぱいぶどう」みたいな状況でしかない。
ただ、いくつか嫌われる要因の一つは、このゲームがただのシューティングゲームではなく、勝つためには味方や相手側の動きを読んで味方とコミュニケーションをすることが必須なゲームということかと思う。勝てない人たちはまずルールを知らない、覚えようとしない、味方とコミュニケーションをとらない、結局、独りよがりなプレイをして経験者の養分になる。根本は、人vs人のゲームだからいわゆるコミュ力のない人たちには憎悪の対象にしかならない。
ルールを覚えて自分の仕事はこなしつつ、味方と協力・連携したプレイをすれば勝率が上がる。時間とお金さえつぎ込めば勝てる廃人ゲームとは一線を画す良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

くそ。

jun310_2015さん

マッチングがひどい
 例えば空母。そのtierの空母を手に入れたばかりのやつが空母に乗ると100%負ける
味方を見るだけで勝つか負けるかわかってしまう
いくら自分が頑張っても無駄



史実に基づいていない
 徹甲弾や、酸素魚雷などの日本独自の武器が一切ない
アメリカ艦はレーダーがついているのに、史実でついていた日本艦についていない。堅牢なはずの戦艦大和もバイタルパート抜かれたりして弱すぎてただの的
大体旧海軍の軍艦旗が旭日旗なのに、チョンが抗議しただけで日章旗になっている

チャット

 チャットを見ていると、noobとかいろいろいわれる(そういうやつに限ってすぐに死ぬ笑)
また、チョンとシナがずっとハングルとか使って、我々に指示してくる
英語でしゃべろといっても無視(自分たちが世界の中心だと思ってる)


プレイ期間:1年以上2016/08/04

tierの低い段階からだと艦種の個の性能差が大きく出ていろいろと意見が出てきますが、中盤~終盤にかけてはそこまでの差は無くなってくる印象です。
特定の艦種で行き詰ってしまったときは、一度違う艦種を使ってみるとまた色々と見えてくることがあって楽しめます。
よく戦艦が~って意見多いですが、自分も戦艦を主でやってる身として割と今の現状は相応の強さかなって思います。
一度巡洋艦や駆逐艦で対峙してみると結構怖いものですよw戦艦w

空母はまだいろいろと調整が必要な部分があると思いますが、今の感じが現状いっぱいなのかな?
今後のアプデや他国船の追加に期待してます!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

史実?

名無しさん

史実がどうのほざいてる輩がいますが、このゲームはそんな物には重き置いていません
確かに、艦艇の性能や外見を作りこむ際に実際の資料を参考に、製作していると
公式のコメントでは言っていますが、にも関わらず、史実どおりの装備を積んでいない
艦艇も存在します。なにより、アメリカ艦艇が不利になるからと、酸素魚雷の実装を
見送るような開発元に「史実に忠実に」などという事を求めるなどお笑い種です。
付け加えるなら、各国の艦艇には史実よりも、このゲーム独自による「キャラ付け」の
ようなものが成されており、この辺りは同社のWoTにかなり似ています。
(俗に言う苦行枠といわれるものまでありますし・・・)
しかし、こういった仕様は今後改善される可能性はあります。

現状、最も問題なのはマッチング関連でしょう。
Tier topの数が合わない、明らかにひらきがあるマッチメイキングがかなり
横行しています。これも同社ゲームのWoTでも散々いわれていますが、こちらは
もっと酷い有様です。これが深夜帯などの同時接続人数が少ない場合なら致し方ない
かもしれませんが、プレイヤーの多い時間帯や休日でも起きています。
特に空母の数が合わないとかなり一方的な試合になります。
総じて、詰めが甘い印象を受けます。環境は違えど同じような仕様で作られた、
「陸」と「空」の培ったはずの最低限のノウハウが生かされていない。
現状においては快適なプレイ環境とは言いがたいと思います。
先ほども言ったとおり、まだオープンβですので今後に期待と言ったところでしょうか

プレイ期間:半年2015/08/16

運営会社が変わって、課金重視になっていきました。勝率調整を行っているは当たり前で絶対に何をやっても勝てないようになっています。これは課金しても一緒です。英語は通用しません。重課金の支那・朝鮮に配慮しながらの運営状況なので、日本プレイヤーは楽しむ要素が限られます。チーム戦でありながらチーム要素はないです。

・ID選別が行われており、より多くのIDを複製すると勝率が上がるプログラムがされている。課金は関係ない。

・ID選別からのプログラムの乱数調整が行われており、勝ちチームは必ずバイタル(大ダメージ)が入るように調整されている。負けチームは弾が当たらないように調整されている。主砲弾や艦艇の動きが通常と違う動きをする。

・このことはプログラムを見ればすぐ判ることで、運営会社がどれだけ否定しても開発元(海外)が行っている以上どうすることもできない。

・空母という超遠距離攻撃が出来るようになっており、絶対に沈まず一方的に攻撃が出来るシステムとなっている。

・艦艇の強さ調整も全くうまくいってなく、運営会社が変わってしまった事により、さらに架空艦が多くなってしまい強さの調整はカオスになってしまった。また兵器もファンタジーの世界になっている。

・一方的に負けてしまうことで、ゲームにおける白熱した戦いや、勝利の快感要素はない。ストレスがとにかく溜まってしまう。

新規で行う方は、そこまできれいではないグラフィックと勝率調整に耐えれる方のみが行うのがいいでしょう。自分の腕前などは関係ないです。E-sportsに絶対なれない部分がそこにあるので、それを確かめてみるのがおすすめです。

プレイ期間:1年以上2022/01/20

ワールドオブ駆逐艦

地べた花さん

空母? そんな艦種はありません。
とにかくお勧めは駆逐艦です。
このゲームにおいてこの艦種だけが腕の上達を実感出来ます。
まず砲撃が結局乱数頼みのばら撒きなのに対して魚雷は狙った場所に真っ直ぐ進み、当ればバイタルがどーのとか鼻で笑えるダメージが絶対に出ます。いいとこに当ってもバイタルが抜けるかどうかは祈るしかない戦艦は馬鹿らしいのでやめましょう。
更に光学迷彩装備で6kmほどまで近寄らないと発見されません。幾ら扶桑の艦橋が高かろうと発見距離は変わりません。つまり駆逐艦だけは敵の周囲6kmに島を作って地形効果を発揮出来、それを利用出来るセンスがあるなら常に不意討ちの機会が得られるのです。島なんか射線を塞ぐ邪魔にしかならない戦艦とは大違いですね。また煙幕を装備するなど、大型艦には出来ない腕の見せ所な使い方も可能です。
他にも、実際は一度切り、多くても二度がせいぜいの魚雷が何度でも、戦艦より若干長い程度で再装填可能です。これで史実では不可能だった駆逐艦無双も可能になりました。ゲームをやってみるとわかりますが、スコアトップは大体シルエットが黒くなった駆逐艦です。
謎の航空機に狙われると厄介ですが、彼らを操る謎の存在はほぼスコア厨ですので、当てやすくダメージの出る戦艦しか狙いませんから無視していいでしょう。
駆逐艦に唯一欠点があるとすれば病弱ですぐ死んじゃう事ですが、撃たれるようでは位置取りが甘いのです。本来の駆逐は姿をろくに見せないまま次々に敵を沈めていきます。
以上、このゲームをやるなら是非駆逐艦に乗りましょう。間違っても戦艦なんて運命に流されるだけの的に乗ってはいけません。
ただ、戦艦が好きな人はこのゲームに2点とか付けるだろうことが残念です。

プレイ期間:半年2016/04/21

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