最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゲスがすぎるゲームwows
alasukaさん
最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。
マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。
一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。
バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。
一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。
プレイ期間:1週間未満2024/12/13
他のレビューもチェックしよう!
おんさん
私自身このゲームを始めて一年目位迄は、どうしたらランダム戦の勝率を上げ戦果を見栄えの良いものにできるか試行錯誤し、数字的な根拠や戦略立ち回り等の知識を積み重ねて少しでも上へ行きたいという思いがありました。
しかし、回を重ねるごとにこのゲームはプレイヤーのスキルだけではどうにもならない「調整」と呼ばれる所謂「インチキ」が存在することをはっきりと自覚し、以来真面目にプレイすることが馬鹿らしくなりました。
たまに、このゲームのロビー活動をしている海外の配信者(全てのこのゲームに関わる人気配信者がそうではありませんが)のランダム戦ライブ動画などを見ると、毎斉射火災はつけ放題、相手の奥転回避読みのエイムもしていないのに回避している相手のバイタルは抜き放題でいとも簡単に戦果を上げています。
とにかく相手艦が下級botかと思わせるほどの命中率で見ている限り主砲の命中率は95
%を超えており、回避読みのエイムをしているかといえばそうではなく、毎回ただの直進読みのエイムばかりで、見ていて感心するよりも「ここまで差をつけるか」と見ていて気分が悪くなる程です。
まあ、こんなプレイヤーがいればその逆も然りです。
そんなゲームですので勝率上げる為にプレイヤーができることと言えば、スターリングラードやペトロをなるべく使用することぐらいでしょうか。
最近は画像描写の遅延も酷く、打ち合いをしている相手がとんでもない所にエイムをしていたり、船半隻分離れて海面に落ちている弾でダメージを受けたりと色々終わっています。
また、ゲームの途中でAFKになる味方艦が最近結構な頻度で現れ、最初は「回線の不具合かな?」と思っていましたが、前の方がレビューしたとおり負けのバイアスが掛かったときにバカバカしくなり、ゲームから抜けてしまうのでしょうね。
その気持良く判ります。そんな時は相手チームのスキルに関係なく「俺ツエー」と思わせる為だけに浮かんでいるようなものですからね。
プレイ期間:1年以上2025/11/16
クソゲーさん
マッチング 再三の改善希望を無視し続け、勝たせたい側への隠蔽差、視界有利、レーダー艦の配置等あからさま過ぎて嫌気がさす。
サーバー pingの遅延が酷い状況が続いていても基本放置。wows wiki等で問題にされても運営にすり寄った共産党員みたいな連中が、明らかにサーバーの問題なのにも関わらず「おま環」の一言で片付けようと必死。
こんなゲームは手を付けるべきではない。アシアサーバーでプレイしていても中国人ばかり。
プレイ期間:1週間未満2026/01/13
dainamoさん
World of Warshipsチームバランスおかしい。酷いと2.3分でチームの半分が消える。いくらダメージだして頑張っても雑魚チームに入れられると勝てない。それで勝率悪くて「お前ゴミ」とか「noob」とか言ってくるから腹が立つ。運営俺のことが嫌いらしくここ1か月ぐらいは雑魚チームばかりいれてくる。運営は他のcod BFからチームバランスを学んだほうがいい。
課金とかも高いし、だからユーザー離れが起きていることも運営は学んだほうがいい。
ランダム戦がチームデッスマッチしかないうえに人数が無駄に多い。それに分艦隊組んでる奴とソロプレイヤーを分けるとかしたほうがいい。PUPG・荒野行動みたいにできないのかねえ本当に。
プレイ期間:1年以上2018/08/22
World of Warships(ワールドウォーシップス)
リベラル派さん
露骨に火力調整されて勝率調整されてる。
自艦の砲弾が命中しない。敵の艦が燃えない。マッハで味方チームが溶けていく。
グラフィックは綺麗なんだが残念ながらこれは対戦ゲーでは無い。
6連敗とか普通にある。10連敗ってのもある。
公平に敵チームと味方チームマッチングしてるとして6連敗とかする確率に当選するって普通は極稀れ。
プレイスキルが悪いから負けるだの動きがいまいち悪いから負けるだの講釈たれるやつもいるがこのゲームに関してはある程度のプレイスキルを理解しておけばよい。極論だが勝ちチームに入れば自分はAFKでも勝利する。やってはいけないが。
運よく勝ちチームに入ったら勝利という単純明解なつまらないゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
日本艦使用さん
どれだけ腕を磨いても、どれだけ艦を強くしても献上度で負けます。
腕も艦も関係ないです。必要なのは課金だけです。
お金があり時間もある人は課金して勝率を運営に上げてもらうといいです。
ひどいときは、偏差で狙ってもまったく当たらず、隙間に弾が落ちるなんて良くあります。
戦艦の射撃が巡洋艦に弾かれたり、過貫通で微ダメージとか起きます。
勝てるときは、撃てばバイタル、撃たれれば不自然なほどはじきます。
雷撃が当たったはずなのに、消えるなんてのも日常です。
どうやっても運用の決めた勝敗でしか結果は出ません。
このゲームで遊ぶ時間があるなら部屋掃除してた方が建設的でいいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
名無しさん
クソゲーの極みにあるゲーム。一部の優遇された人にはとにかく弾が当たらない、当たってもカスダメ。反対にこちらは簡単に大ダメージを食らう。最近は課金コンテンツにさらに傾倒するとともにゲーム資源の回収に躍起になっており、先は短いものと思われる。
本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。本当に最低のクソゲー。
プレイ期間:1年以上2023/08/18
ここの運営はさん
ホント呆れて物が言えん。
造船所イベントだかなんだか知らんがLAFFEYとか言うつまんない駆逐艦配りやがって。
撃っても撃ってもチョコチョコ煙幕に隠れては回復してきりが無い。
ValparaisoだのSibirだの今回のLAFFEYにしてもいくらでも回復してくる超回復とか中二バカ丸出しの新型艦ばかり出してきて、撃っても撃っても沈まない。
いい加減ゲームするのが面倒くさくなってどうでも良くなってくる。
一部のバカが、強がって課金して調子に乗ってるだけで、本当にゲームをつまらなくさせてる。
ここの運営はゲームをつまらなくさせる事については超一流!
プレイ期間:1年以上2025/09/26
潜水艦追加でついに崩さん
ただでさえ空母のせいで3すくみの法則が崩れていた中、
強すぎる空母をバランス良くする為に出した潜水艦が強すぎるという
とんでもないバランスクラッシャー。
WGはいつまでたってもバランス調整ができないのね…
ベータテストの頃からやってたけど、さすがにこれはもうないわ
まぁ、一応潜水艦がいるゲーム、居ないゲームが選べるのはまだいいとして
このゲームのやりたい事、将来性がまったく見えない。
流石にもういいわ。
潜水艦が、あるゲームは潜水艦強すぎてめんどくさい。
潜水艦がいないゲームを選べばクソ強い空母がいる。
まぁ、駆逐艦は常に用無しです。
プレイ期間:1年以上2020/05/31
クソゲーさん
最近復帰してみましたが、相変わらず空母が猛威を振るっていて
まともな空母を引いた側が20分間一方的に陵辱するというクソゲーのままでした。
プレイヤーが減って過疎った分BOT業者が増えてまともな試合はほとんどありません。
運が悪いとBOT側チームに連続で入れられて10連敗ぐらいは普通にします。
運営も頭がおかしいので対策は全く行われず完全放置のままです。
やるだけ時間の無駄なのでまたアンインストしますw
プレイ期間:1年以上2019/07/29
グラフィックと砲撃を撃った後の爽快感は良いですね。
オープンβテストからやってますが、やはり新しい艦が手に入るようになるとうれしいものです。
個人的には鉄のぶつかり合いが好きなのでやってますが、お勧めはあまりできません。
ほかの方もおっしゃられているとおり、勝つためのゲームではありません。
e-sportsというにはランダム性が高すぎます。
私も最初は楽しいかもって始めたのですが、勝つためには敵との距離やかなりの観察力が問われます。
そのうえTierが上がってくると高Tierはゲーム内通貨がかかるらしく、うまい人が稼ぎに来てたりして全く当てられなかったりしてて現状はただ無心で経験値のために1日3戦する程度です。
相手を殴り続けて倒して優位に立つゲームなのでゲーム時間自体を長く感じます。
味方と一緒にクロスファイアすればいいのですが、急に離脱されたり、急に弱点を抜かれて倒されたりと、堅実さまでぶち壊しにしてくれます。
最近じゃ領地戦でも領地無視が主流みたいで皆さん集まって熱い戦いを繰り広げています。
基本少人数でも対峙して戦線から撤退もしくは均衡できるMAPの理解、砲撃距離の把握や自艦ならず敵艦の特性もある程度抑えておかないとすぐ倒されてしまいます。
駆逐は領地とってやろうとか思うものならかなり引き際を弁えないと危ないです。ただ魚雷を当てたときの爽快感は良いです。
巡洋艦はそこそこ楽しめます。砲の連射速度もありますし、一番楽しいかもしれないです。
戦艦は一瞬でも間違えると的になりますし、砲弾のバラけはひどい上に大してダメージでないことも多いので脅威でもなんでもないです。
空母でみんなの動きを見て勉強しようとしたのですがそんな余裕なかったです。
課金艦が鬼のように強いのでつえーしたいなら課金かなぁって感じです。
楽しいから勉強しようと思う気になるゲームは結構ありましたが、勉強しないと楽しめないゲームなのでなかなかハードルが高いと思います。
勉強しても気が抜けないので若さがなくなってきた私には1日3戦が限度です・・・。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
