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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

ゲスがすぎるゲームwows

alasukaさん

最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。

マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。

一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。

バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。

一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。

プレイ期間:1週間未満2024/12/13

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上手い人もいるけどな

通りすがりさん

全部がチーターってわけじゃなく上手い人もいるよ。
極稀にしか合わないけど。そういう人も嫌気さしてやめてるかもしれないけど。

俺はもう今年頭らへんのチーター騒動で愛想尽きてやめたな。
何よりも運営の対応に失望した。

あと言っとくがスコア高いとか勝率いいとか言う奴が必ずしも上手いやつじゃないからな。
スコアなんざ味方を囮にしたハイエナが一番稼ぎやすいんだよ。
後ろにいる芋戦艦でスコア高いのはだいたいそう。
回復持ってるんだから艦隊行動して囮くらいやればいいものを。
前に行ったら沈む?引き際くらい見極めろよ。何も単艦で突っ込めと言ってるわけじゃない。

ただこのゲーム分隊以外は基本信用できないからな。
そういう点はもう改善しようがないだろうし、このまま消えていくだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

しょっぱなからすいません。クソゲーです(笑)

このゲームの真を話しますね。
課金艦で敵を倒し(一方的)、やられた側はくやしさから課金をし、そしてまた課金艦で敵を倒し、、、(ry

最終的には必ずしも全員がアンストすると思われます。

最近コラボやらが増えてるが、無料に見せかけて全部1個1個が1万以上するというクソコラボゲーです。

正直に言います、初めて2か月とかしかたってないプレイヤーは初鯖狩りの嵐に巻き込まれるだけで無理っすよ。

プレイ期間:1年以上2023/08/20

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

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本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/10/20

もう新規での課金プレイは増える事は無いでしょうね。
増えるどころか既に過疎ってるし。
古参方の中課金者と重課金者で金の捨てあいでよろしいかとw

負ける時
当たらない、弾く、外れる、見つかる、跳ね返される、火災オンライン
モジュール壊れる、当たるとダメージ大、敵が見えない
とにかく視認能力が激減

勝つ時
当たる、発見できる、当てるとダメージ大
当てられてもダメージ小、又は弾いてくれる

実力も上手いも熟練も初心者もNOOBも初心者狩りも関係無し
運営が無課金、軽課金、中課金、重課金を判断して強制的に
差別的に強弱を決めらて、あらまし弱いチームと強いチームに
調整して振り分けされて対戦するやらせゲーム。
ホンマもんの糞ゲームでした。
親の総取り糞八百長ゲームです!!!
仕組みに気が付けばホントくっだらねぇ。

本当は-5☆なんですがある意味、無料参加のヘタ糞の初心者でも
たまに勝てるチームに入れてくれる時もありドMの方には少しは楽しめるゲームです。
その辺を考慮して1☆です(笑)(笑)(笑)

戦車もクソだったけどこっちもひでーな。
まぁ、同じ運営がやってんだから当ったり前か(笑)
ステマ☆5投票で採点弄ってゲームと同じく八百長やってろ!(笑)(笑)(笑)

プレイ期間:半年2016/11/19

なんなのvaraseとか言う副砲バカの巡洋艦。

装甲は固いは機動性も良くおまけに尋常じゃないぐらいに回復はするで、バカが特攻するだけで戦果残せる様な艦艇ばかり追加してくる。

ここの運営は既存の巡洋艦じゃ相手にできないの解ってやってるのか?

なぜ一部のバカばかり優遇してゲームをぶち壊すのか?

運営も相当なバカなのか。

プレイ期間:1週間未満2025/06/12

これ信じられますか?

通りがかりのY氏さん

先程、Tier10のランダム戦を終えたのですが、敵の空母使い(この時は信濃)に沈められたので、試合終了後プロフィール画面を見させてもらいましたが、ランダム戦の総合戦績が11,744勝、3,730敗で勝率が75.88%!撃沈比率3.93!なにこれ!ちなみに上位の使用艦艇から「SMALAND 804勝175敗 勝率81.96%」「ATLANTA 433勝 157敗 勝率73.39%」「DARING 384勝 91敗 勝率80.84%」「ESSEX 394勝 78敗 勝率83.47%」「信濃 286勝 64敗 勝率81.71%」「KUTUZOV 353勝 73敗 勝率82.86%」等々他の艦艇も軒並み高勝率です。
ランダム戦ですよね?いくら本人の腕前が良くてもランダム戦のマッチングメイクですよね?皆さんはこの状況、有りだと思いますか?
疑った目で見ると、運営と親しいゲーマー?何か理由があってマッチングで勝ち組に選ばれる?ただ全勝すると流石にやばいので30%位の確率で負け組に組み込まれる?
だって一人が頑張っても仲間が次々に海底に沈んでいくこともよくあるじゃないですか・・・なんかしらけちゃいました。

プレイ期間:1週間未満2025/11/24

重課金者優遇ゲーム

名無しさん

ティア10になると重課金者しか勝てなくなります。そうでないプレイヤーは必ず負けチーム(重課金者の的)に入れさせれら、最初から最後まで的になるだけです。
本当に勝率調整が酷すぎる。こんな糞ゲームは他にはありません。
繰り返します。本当に勝率調整が酷すぎる。こんな糞ゲームは他にはありません。

勝率調整はマッチマイクだけでなくパラメータにも及んでおり、勝ちチームはどれも負けチーム組より艦の性能が上がっています。(だから勝ちチームになれるとも言えるのですが。)

プレイ期間:1年以上2022/03/27

僕は2年くらいアメ鯖でプレイさせてもらってます。
まずグラフィックがかなり綺麗です。僕は色々なゲームをやってきたのですがここまでリアルなお船ゲームはありませんでした。最高設定にすると現実と変わらないくらいで、最高設定にしてもすごく重いわけではない(自分の環境では)のでとてもいいと思いました。
ゲーム自体もかなり良いです。
ゲームバランスも非常に良くて楽しいです。ただ駆逐艦の主機損傷率がちょっと高いかなーです。
よくチーム分けが酷すぎると言う人もいますがどんなゲームでも同じです。
modにも対応していて艦これボイスmod、旭旗mod、トレーニングモードなど入れてます。
ただ細かいバグが多いです。例えば駆逐艦で座礁した時になぜか島に乗り上げてしまってうごけなくなったり、空母で攻撃方向を指定さたら緑色の枠がでてきて攻撃ができなかったり、など多いです。


設定を落とせば低スペックの人でも案外遊べると思うのでオススメです。

それと下のレビュー見るとレビュー投稿についての注意点を守ってない人が多いので守ってください。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

戦艦同士のバトルゲーム。
戦車版と絵を差し替えただけでシステムは全く同じ。
戦車版と同じで勝敗を確率変動させて決めているガチャ近いシステム。
アカウント変えると勝率が変わってしまうところと全く同じ。
戦車と同じでこちらも過疎り気味で全然マッチングしない。
このシリーズは古臭くてもう流行っていない。
船にするか戦車にするかお好みで!

プレイ期間:1週間未満2019/08/21

このゲームに改善案についてまともに書き込める所が皆無(Wikiは言論統制が鬱陶しすぎるので)なので、ここで書かせてください。

潜水艦の仕様について改善要望です。自分にとってこのゲーム潜水艦はうざすぎて見つけようものなら、親の仇の如く砲撃や爆雷を打ち込むほど鬱陶しい存在なのですが、最近特に気持ちの悪いアニメのコラボをやっているせいでランダム戦に参加すると必ず2隻程度の潜水艦とマッチングし疲弊しています。

一番の問題は潜水艦の放つ誘導魚雷で一部の艦ではものすごい弧を描きせまって来て回避のしようがありません。
潜水艦は誘導魚雷を有効化させるのにピンガーを打つ必要があるわけですが、ピンガーを打ったら水上艦の発砲ペナルティと同等のペナルティを課したら良いのではないでしょうか?

普通に考えてピンガーを打つという行為は自艦が発見されるリスクを覚悟で打たないといけないもので、現状のペナルティでは位置もかなりズレた曖昧な水疱だけで甘すぎるのではないでしょうか?
ピンガーを打ったら20秒間発見状態になる。それが怖ければ通常魚雷で隠蔽雷撃をする程度で丁度良いのではないでしょうか?

現状一部の艦が持っている潜水艦探知機の補足距離も6~7km程度で潜水艦の魚雷射程が10km程度、潜水艦探知機のある巡洋艦の隠蔽が10km程度ではいかにも中途半端で潜水艦優位、それであれば水上艦のレーダー補足距離も6~7km程度にするのが駆逐艦の脅威に対して公平妥当ではないでしょうか?
又は、全ての水上艦に潜水艦と同等の射程距離を持つピンガーを標準搭載しピンガーがヒットした場合20秒間発見状態になる等。

現状では空襲爆雷を持たない艦では潜水艦との距離を3km以下まで詰めなければ、潜水艦のやりたい放題なので難易度が高すぎます。
又、一部の潜水艦相手では速力が速すぎて距離を詰めるのも到底無理、シーウルフ級原子力潜水艦なみの速度で水中航行されてはどうにもなりません。

ここの開発者はなぜ公平性とか妥当とかバランスといったこと完全無視で開発を進め実装してしまうのでしょうか?

時系列も史実も完全無視のゲテモノファンタジー艦ばかり新実装されゲームを崩壊させ、プレイヤーにストレスを与えるのが仕事なのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2025/07/28

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