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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

空母のせいで色々悪い

(・∀・)さん

海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能

そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です

海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに

運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる

基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

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プレイした人が楽しいと感じるものがゲームとよべるもの。

しかし、これはプレイした人間が楽しいと思うものでは全くない。
一部のプレイヤーの満足を満たすためにその他プレイヤーを
生贄にする。
これのどこがゲームなのか。

こんなもは間違ってもゲームと呼べる資格は全くない。
これを「ゲームだから(笑)」とその他プレイヤーを優越感に浸って
宣うのはその一部のプレイヤーに他ならない。

公式フォーラムを除けばそんな糞な輩は幾らでも沸いている。
このゲームもどきがしているのはそう言った一部の糞を
育てるための「艦艇」という餌をつかって新規を絡めとる
ゴキブリホイホイと全く同じ。

こんなゴキブリホイホイのようなものをゲームとして
出したものを誉める輩がいること自体が奇跡としか言いようがない。

プレイ期間:1年以上2018/09/21

単純にバランス悪いね
評価の低い方々の感想も十分理解できる

やってて中期までは自分が上手くなっていると錯覚して楽しかった
魚雷の軌道とか疑問に感じる部分もあるし
砲弾の軌道や当り判定もかなり疑問を感じるしね

砲撃戦はやっててつまらない(当てられないとかバイタル抜けないワケではない)
個人的に魅力を感じない(はじめてしばらくは楽しかった)

個人的に魚雷戦もつまらない

上手くなったと錯覚したのは、自分が人のふんどしで相撲とってるのに気がつかなかっただけなんじゃないか?と最近かんじる
人のふんどしで相撲をとるのが、このゲームでは上手くなったってことなのか?
チームプレイとか協力プレイなどと言う言葉で逃げたくないとも思う
なのでこの問題は自分では判断できない

現在、辞め時を検討中

冷静に振り返って本当に楽しいゲームだったか?と自分に問えば虚しい楽しくないゲームだったと思う

あくまで個人の感想なので、このレビューを攻撃しないで欲しい

プレイ期間:1年以上2016/12/19

チートやMoDは野放し

野放しのチーター達さん

過去にチートや反則行為を行っていたようなクランですら、
アカウントをBANしない、同じ名前のクランでそのまま継続させる

など、中国人やロシア人に甘い運営。
まぁ、赤い国旗の国の人たちのゲームですから仕方ありませんなぁ

はっきり言って、スポーツマンシップもクソもないですし、バランスもクソです

その中でさらにbotやチート行為を行う人間への監視もガバガバ

なぜなら、ぶっちゃけ友達は使ってて過去一度もバレていません。
それが答えです。

プレイ期間:1年以上2021/10/05

とにかく面白くない

名無しさん

出来レースのマッチングばかりでつまらないの一言。
負け組にマッチングされると
やる気のない空母、煙幕に籠もって索敵もできず相手に魚雷を打ち込まれ簡単に沈む駆逐艦、ビビリで弾が当てられない戦艦のコンボのワンパターン。
やる気のあるまともなプレイヤーは一人、二人、なすすべなく一方的に押し込まれ、的にされるだけでゲーム終了。
勝ち組にマッチングされても立場が変わるだけで、追いかけていってイージーな殲滅をするだけで何も面白くない。
そんなマッチングのゲームが9割で終わってる。

プレイ期間:1年以上2025/09/29

ベラルーシ経由でロシアに金が流れます

ロシアと中国のためのさん

赤い旗の国の人たちによる赤い旗の人による
赤い旗の人たちが楽しむためのゲームです。
ウクライナを侵攻するがの如く、一方的なゲームバランスしか作ることができず、プレイヤーの意見は全く聞きません。
まさにどこかの国の大統領ですね。
一方的に弱者をいじめる。ゲームバランスもそんな感じです。
接戦とかありません。ボロ勝ちかボロ負け。
一部の人が楽しむ某国のように、一部のアカウントがやたら勝率が良く、
その人たちを楽しませるためのアカウントが7割です。

いやぁ、2023年現在どこかを侵略しようとしている人たちに似通ったものを感じますなぁ。
さすが、赤い旗のお国の人たちが作ったゲームです。
課金したお金も戦争に使わらてそうですねぇ。

とりあえず今更始めるのは絶対にすすめませんよ。

プレイ期間:1年以上2023/04/05

112800654+654

666さん

ロシアンコンプレックス丸出しでバランスがおかしくなったゲーム

アメリカの軍艦及び艦艇に対し過剰なまでの弱体化を課している。 巡洋艦の砲は迫撃砲に近い。 島々の上を超え撃てるほうではあるが、隠蔽率が低く、射程=索敵される範囲と思わないといけない。  戦艦は砲も装甲も弱い。 使えるのはAAのみ。 最近空母の弱体化も来てアメリカツリーは終わった。

イギリス戦艦のHE引火率40%ある為、燃やし燃やされまくりでマッチが混沌としている。 因みにAPは、US BBよりも強い為、利用価値はあるがHEが強烈ゆえ近距離や巡洋艦がバイタル向けている時にしか使う機会がない。

マッチは勝率が低いプレイヤーが固められている側と普通若しくは高い連中に固められた側という八百長じみたマッチになるケースが多い。 勝率が60%オーバーでも勝率が高い側のチームに行けるのは稀で、大体のプレイヤーは低い方に行き叩きのめされる。 勝率低いチームに入れられると、夾叉が多くまともな撃ち合いはできない。 また、致命的一撃を与えてもHPがミリで残るケースが多い、若しくはHPが少なく過貫通でもしとめれる状況になってやっとバイタルパートに入るという状況が多く生じる。

過去の戦争をモデルにすればある程度の特色や特出した強さなどが出るのは理解するが、明らかな弱体化や媚を売るような性能にしているこのゲームをお勧めできません。

プレイ期間:半年2017/12/17

一時期このゲームのことはマッチングがくそなだけであとは普通にいいって書いてたけどサイパンが糞すぎていい加減もっと評価落ちてもらいたい

単純に離脱の影響受けないとかならすべての空母につけろよ
それが嫌なら運営はそろそろサイパンのティア上げるなりしたらどう?
チート行為は認めないんでしょ?あの性能はどう考えてもチートだろ


課金艦優遇は今まで目立たない性能ばかりだったのにひどいよね
もういっそ潰れたらどうですか

プレイ期間:1年以上2017/07/29

最近のWOWSの衰退ぶりが酷い。

特にプレイヤーの質が年々ひどくなっている。

運営が本来の目的からかけ離れた新型艦を追加するせいなのか、ランダム戦ではチームプレイが全くできずに自分勝手なことばかりするプレイヤーで溢れかえっている。

特に勝敗に影響する、空母、駆逐艦が酷い。

解ってやっているのか知らないが、自分の与ダメを出しやすい敵ばかり攻撃して索敵を全くしない空母。視界を取らないで煙幕内から主砲を打ちまくったり、島影に隠れてしまう仕事を放棄した駆逐艦、自分の持ち場を離れてしまう戦艦等々。

本来プレイヤー同士が協力し合い敵に勝利する事で達成感を得る事が目的のはずが、チームプレイができず好き勝手やっているプレイヤーが増えた為、まともにプレイしたくて参加している者からも諦めムードが漂っている。

そもそも12VS12のカジュアルマッチで、まともな試合をすること自体難易度が高いと思われるが、最近は試合が成立しない程に劣化が進み、一方的な試合ばかりで面白味が全く無くなってしまっている。

運営さん、このゲームチームプレイは色々な意味でストレスが増えるばかりなので、もう個人VS個人のタイマンモードを常駐させてくれませんか?

プレイ期間:1年以上2025/04/07

とにかくいつやってもマッチングの酷さに幻滅して数戦で終了。
継続してやろうとするとゲームとは思えないストレスが溜まります。
まだ仕事の方がマシだし資格試験の勉強でもしていた方が楽しい。
それはともかくとして、MMの部分は大多数の☆1意見と同様なので省きます。

致命的だと思うのは空母ですね。
試合に影響大な要素を適当にマッチングしているもんで、放置がいたりするとゲームになりません。
かなり高頻度で見かけるため、なにかしら制限を設けないと欠陥以外の何物でもない。
空母だけはNPCにやらせるか、空母なしマッチングを選ばせるか、どうにかしてもらいたい。

バランス的にも、空母と分艦隊を組んでいるとガン有利な仕様は酷すぎる。
ソロと分隊が完全別マッチングならいざ知らず、基本的にソロは不利すぎて話にならない。
空母だけは分艦隊不可にすべきでしょう。
強い、弱い、上手い、下手以前の問題で、ゲームとしての欠陥部分です。

更に致命的な部分として、空母をやりたいかというと、あんな劣化RTSまがいなものはご免だということです。
艦隊の射撃ゲームがやりたいわけで、上空から駒を見るような視点で、勝ちたいならやれ!と言われても困ります。
それならアンインストールして『Steel Ocean』やりますわ。
(実はもうやってますがね。こっちのが良ゲーですよw)

WGがこの欠陥を認めて改善しない限りはこの低評価は変わらないでしょうね。
WoTの惨状を見ても思いますが、変わるとしても数年後とかでしょうねw
あまりにも運営としての行動が遅すぎる。結論やらんのが吉です。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

マッチングの時点でチームの有利不利が看過できない範囲で決まります。
例えば複数の陣地を取り合う制圧戦において、重要な役割を担う駆逐艦の数が3vs2、2vs1、甚だしくは1vs0など容赦なく偏ります。
当然ながら隠蔽が良く煙幕が使える駆逐艦が多い方が複数個所の陣地の取り合いにおいて圧倒的に有利です。
駆逐艦の代わりにボトムの戦艦や巡洋艦をぶち込むなどされても、駆逐艦には一方的にspotされるのですからどうしようもありません。
空母マッチだと艦載機でspotできるのでフォローは可能ですが、その空母自体が特に対空値が低い艦にとっては一方的に攻撃されるだけという理不尽さしか感じない仕様です。
他にもレーダー艦の偏り、低対空艦ばかりのT4~5における空母マッチ、ティアに対して圧倒的にオーバースペックな有料艦であるベルファスト、サイパンなどの存在と
許容範囲どころか見せかけの平等さすらありません。
モデリングはいいと思います(出雲は除く)
もしこれから始めようと考えておられる方がいらっしゃるなら、その辺りをご承知の上で、理不尽に負けたからとイライラしないようにしましょう。
無駄に精神の安定を損ねるだけです。

プレイ期間:1年以上2017/08/27

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