最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
とにかくつまらない、いやなっただろう
グスターフさん
もう別に勝ち負けとか、バランスがとかマップがとか
もうどうでもよくなった。ただひたすらつまらない。
戦略もなにもないから、バカの1つ覚えをひたすら周回するだけ。
強力な機体持ちの部屋で突撃すれば終わる。20分のゲーム時間がひたすら
もったいない。待ち時間の30分も無駄すぎる。
そもそもこのゲーム楽しませる前提で造ってないので当たり前だが
集金用ゲームが如何に短命に終わるかの良い例。
来週大型アップデートというカンフル剤で一時的に盛り上がるかもしれないが
そもそもお金の匂いしかしないアップデートになんの魅力があるのか。
事実、新規組み込みの某声優ですらガンオンのことをほとんどつぶやかなくなった
あとはバンナムからのギャラもらって終わりですよ。
みなさんそろそろ気づくべきですよ?運営は何にも考えていません。
プレイ期間:半年2013/08/04
他のレビューもチェックしよう!
単隊さん
☆5付けてる人
必死すぎて痛い
沢山お金使ったんですね
そりゃ、人減ってサービス終了なんてなれば
残された重課金者に残るのは、金で買ったゲーム内非現実世界の
強者?の称号だけですもんね(笑)
どんなに足掻いても、終了への流れは止まりません
ざまぁとしか言い様がありません
重課金乙!
クソマッチ、クソアプデ、クソプレイヤー、クソ運営、クソアプデの巣窟
普通の人なら気付くが、非現実世界でしか虚勢を張れない人には
判らないのでしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/15
消費者庁なにしてんのさん
日本ガンオンで収益が落ち目だから台湾ガンオンにも呼び寄せて課金させよう。
って魂胆が見え見えなんだよ。
(そもそも台湾ってガンダム流行らせようとしてパーク作って失敗したんじゃなかったっけw)
ゲームの違いといったらNPCを不可視にしてるのが日本で、可視にしたのが台湾。
結局のところどっちも人が操作してませんってなw
50vs50の対人戦目当てでやろうとしてるなら止めたほうがいいよ。
課金誘導バイトの人が課金させるためだけに部隊募集してたり小隊待機待機してる事もあるから気をつけてな。
すべてにおいて守銭奴のセコイ運営なんだよ。
新機体を買わせる様に弱体させたり確率をいじくったり何でもやるから。
そりゃ成果主義の会社だから下っ端の連中は何でもやるさ。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
丸山さん
現状は完全に連邦優遇ゲーです。
以前から将官戦場、いわゆる上位階級の戦場は連邦が有利でしたが3月の新機体実装にてジオンはとどめをさされました。
ジオン将官は阿鼻叫喚のレベルですので、新しく始める方は連邦をお薦めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
運営は小学生さん
他の方もおっしゃってますが無課金は集中攻撃をされるのは本当です。しかも何故か爆風2発で死んだり、砲撃がピンポイントで落ちて死んだり、ありえない速度の連射で遠くから当ててきたりと、やたら不自然な現象が多いです。
そのくせ戦場で1位の人は何発も食らっているのにやられなかったり、当たってもダメージがちょっとしか減ってなかったり、同じ機体を使ってるとは思えないくらいに何故か頑丈。一見チートかと見間違うかと思いますが動きがワンパターンなのであからさまにBOTです。これは他の方もおっしゃってますね。アホみたいにワンパターン過ぎます。
そしてマッチングでは小隊が必ず一組混ざる様ですが、作戦もその小隊がすべて段取りを決めるのですが、小隊以外は全員無言という異様な状況(稀に小隊以外が2,3人喋りますがそれでも異様です)
こういう異様な状態を見た人が 小隊=さくら と思うのは無理も無いです。
☆3をつけている人はこの異様な状況を見て何も感じないのでしょうか?
運営自信が工作・・あ
しつれいしやしたー
プレイ期間:1年以上2017/04/30
sato-munouさん
運営が混ぜてるNPCの動きが笑えないくらい酷いの。よくチーターチーターと連呼してる人がいるが運営が混ぜてるユーザーっぽい名前のしたNPCをチーターの仕業に仕立て上げてるようにも思えますね。少し感が良い人ならゲームが慣れてきた頃にNPCの存在に気がつくでしょうが。なんか動きが人間っぽくないなと。普通の人はチーターを疑うのでしょうが。
人間のように見せかけるため初期の頃よりもAIルーチンもだいぶ改良され。初期時と比べ物にならないくらいわからない動きをしています。
以下当方が検証した事実です
1.過去のスナイパーは仲間が目の前に立つとと視界がさえぎられ普通は打てないのですが初期の頃のAIはそんなものお構いなしに撃ってました。暗闇でも的確に当ててくる狙撃率の異様な高さはAIならではのもの。そしていつしかMAP上から暗闇と霧が排除された。
2.戦艦拠点が出始めの頃は突撃が主流だったのだが、何故か戦艦が逃げ回るというおかしな状況に。昔はレース戦場が主体ですぐ決着がつくのが楽しかったが、今ではライン戦に発展し20分だらだらと雪合戦。
20分だらだら戦わせようとする理由は一つ、報酬をケチるため。
どうやら運営Pは馬鹿だから報酬を減らせば課金が増えると思っているらしい。
3.過去ではジオン軍ばかりでジオン軍でプレイすると殆ど同軍戦という事態だったが
ある時を境に同軍戦が無くなった。
百式が出る前に同軍戦が無くなったので百式が売れに売れてるから連邦に人が増えたというのはちょっと無理があるようです。
4。佐官尉官戦場ではHPが少なくなると0コンマ秒棒立ちになるサービスNPCが存在し初心者が気持ちよくプレイして課金してくれるために逆にバレバレの事をやってる。
反省が足らないようなのでこちらも次の手を考えないといけませんね
※当方は証拠のためのゲーム内動画をとってます
プレイ期間:1年以上2016/03/21
まぁまぁさん
★1の人は何をやっても★1をつけ続けるんでしょうね。
そういうお仕事なんでしょうか?
自分は今回の大型アプデは素直に評価できると思います。
これまでどーしようもなくゴミで倉庫に眠っていた機体がぞくぞくと復活して使える仕様となりました。
(逆に弱体化され、使えなくなった機体もいくつかありますがそう多くは無い)
それだけでも今回のアプデの意味は大きかったと思います。
ポイントシステムは、階級を気にしない自分にとってあまり関係なかったりします。
ただ、ゲームとしてはマシンガンを連打することが多くなり、単純になってしまったような気がします。
狙いを定めて空中を飛んでる相手を一撃で叩き落す旧環境の爽快感も好きだったので。
プレイ期間:1年以上2016/11/15
ACT3.0は丸山左遷かさん
1)形を変えただけの重課金システム(裏で怪しいプログラム動いてないか?)
2)初心者に厳しいデッキコスト(何百戦やらせれば古参に追いつけるのか、普通時間ないだろ?)
3)どいつが味方かわからない同軍マッチ
4)格差マッチにより、強制的にPPがマイナスとなる糞仕様のため時間帯で陣営が傾く。
5)ユーザ数の激減(ここ一ヶ月でかなり減ったと体感出来る)
12月のア・バオア・クーの実装で本当に一年でサービスが終了する予感すらする。
運営、開発会社が能力がなさ過ぎる、そしてユーザを馬鹿にし過ぎている。
バンダイナムコ、ガンダムの商標を持っているのが非常に残念だ。
プレイ期間:半年2013/09/26
運営☆自演乙太郎さん
バレバレな こんなとこまで宣伝ご苦労さん
とりあえずまともな機体調整(お前ら大体の機体の体力あげただけじゃねえかw) 糞MAPの廃止 レーダーの撤廃or超弱体化
くらいのテコ入れしてから宣伝しような。
こんなクソゲーもどりたくもねぇよw
プレイ期間:1年以上2014/04/17
わこんさん
今から始める人はアカウントを作った後1ヶ月放置してみてはいかがでしょう。
良い点
・ガンダムブランドである
・50vs50なので戦場に参加している気分になれる
・基本料金無料である
・お詫びの配布を頻繁に行っているため、機体の改造にストレスを感じない(失敗が連続 でおこった場合を除く)
悪い点
・前が見えない(壁に隣接すると視点が変わり見えない。バズーカの爆風が飛び交い見 えない。ドムの拡散ビーム砲で見えない。ゾックが前にいると見えない。アッガイが可愛
くて見れない。)
・新機体を手に入れる手段がガチャしかないため、デッキを組むのに膨大な料金が掛かる
・機体性能バランスが残念(このせいでネガティブな発言が多いです)
・全体的にプレイヤーの言動が怖い(もちろん優しい方もいます)
・数えきれない不具合に、毎週のようにある緊急メンテナンス
今回の小隊修正で初心者狩りがかなり減ると思うので(プレイ人口を含め)、是非試してみてはいかがでしょうか。
ただし決して物に当たらず、相手の軍を叩かず、紳士なプレイを心がけて頂ければと思います。
新機体は、初心者の方にはほぼ手に入りません。手に入ってもすぐ弱体されます。ポイントは、テンプレの行動を学習しなければ稼げません。もしイライラしてしまったら、ノエルやユウキの動画でも見ましょう。そしてわくわくアッガイランドの事でも考えれば収まると思います。
間違いなく運営に裏切られます。それでもやってみたい方のご武運をお祈り申し上げます。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!