最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正式直後!しかし引退者続出!ダメオンヤバイぞ!
しゃなさん
すでに引退者が止まらない状況になってきました。
理由はなにげに2つだけ。
①50になったあとのエンドコンテンツ不足
基本のんびりなゲームでも、レベリングを優先するとこのゲーム現状カンストの50には
2週間もあればなれてしまいます。そのおかげでカンスト後に楽しむことのできる
コンテンツがほとんどありません。IDも正直微妙ですし、ほぼ50でも日本独自仕様という
糞システムのおかげで無理ゲーなネームドボスの存在が大きい。おかげでひたすら
貿易か農耕さすがに飽きるのも当然。
②住宅事情
このゲームのハウジングは住宅エリアがマップに複数存在しているが、すでにほとんど
の土地がスタートダッシュ組に占拠され後続プレイヤーはほぼ絶望的である。基本は
保護エリアに建てるのが普通だが、まずない。となると、
中立エリア(双方がPVできるマップで、まだ実装されてないが壊される仕様にもなる)
以外に建てることができず、のんびり農耕なんてできそうもない。また場所的に貿易
が厳しい場所が多く、これに絶望して辞めてる人が後を絶たない。
事実この2週間で、CBTからのフレが7人去っていった。理由はいろいろあれど
ほぼこの2点が多い。
運営にかんしては、とにかく適当。RMTやチート対策はまだまともだが、それ以外は
ノロマすぎる。メール連絡帳の返信は基本2週間以上かかるので対応が遅く
バグの質問をしても、ユーザー間なんとかして!という本末転倒な回答。
そして、イベントがなさ過ぎる。折角正式後夏休みということもあるのに、何1つ
ゲーム内イベントはなし。アホすぎる。また無駄に高いアバターアイテム販売や
やらないと言ったのに売りだした労働ポーション販売と、結局いつもの
ダメオンかよとというユーザーの落胆はさすがにでかい。
カミングスーンなんて言ってたら手遅れになるだおうね?運営さん?だいじょぶか?
プレイ期間:3ヶ月2013/08/08
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ちょっささん
十数年前にUOで廃人やってました。
引退以降、UOのようにフィールドに家を建てられるMMOに出会わず、たまたま気が向いて検索しアーキエイジを知りました。
UOでは対人もやってたけど、楽しかったのは生産。
なので、AAでも対人やらなくても農業とハウジングだけできればいいやって。
ところが。
何をするにも労働力、労働力。
生産スキルを上げたいなら労働力を費やすしかない。
貿易品は作るだけでなく納品にまで労働力。
別にね、PKされたっていいんですよ。私だってUO時代は生産者PKしてルートしたりもしたし。
ただ、労働力というシステムだけは本当に糞。
労働力を消費しないのなんて狩りやら戦争やらダンジョンやらの戦闘系コンテンツだけ。
生産者は毎日ろくに農作業もできない。
貿易でコツコツ貯めたお金で労働力POTを買う=労働力を必要としない戦闘プレイヤーの手軽な公式RMTに手を貸すという虚しさ。彼らが得たゲーム内通貨は、少なからずRMT業者に売られていることでしょう……
生産者が徹底的に軽視されています。
みなさん、UOに帰ってきませんか。
お話にならないくらい糞グラです。でもグラボ不要です。
要らん課金アイテムも増えました。でもそんなもの無くたって、鍛冶屋が魔法武器を作ります。
労働力という枷もなく、家だって決まったものではなく、自分が好きなようにデザインできます。
ああ、UOが懐かしい。
UOに人がいないから、私は仕方なく今日もAAをやっています。
あ、あとAAは総じて民度低いね。勢力チャットの発言常連の馴れ合いウザすぎ。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/03
おやつはカールさん
生活系コンテンツがかなり充実しているので遊び方の幅があり自由度が高いと思います ただ家を持ちたくても希望する場所の大半の土地はおさえられてる事が多いのでなかなかサーバーによっては土地、家を所有する事ができないかもしれません ただコンテンツが豊富なので楽しみ方はたくさんあるので好みの遊び方をいろいろ模索してみるのもいいと思います 個人的にこのゲームで一番 苦に思うのが武器、装備の強化が他のゲームと比べてかなり負担が大きく困難すぎる様に思いますVer3.5で確率が数字で表示される様になると思いますが設定されてる数値が低い様に思います成功確率の%数値で(海外だと確か古代-32.5-英雄-32.5-唯一-22.8-遺物-19.5-奇跡-6.5-叙事)おまけにダンジョンのMOBなど異常すぎるほど強く即死状態でバランスが無茶苦茶な部分があり戦闘コンテンツは厳しいものがあると思います 装備に掛かる費用がとんでもないので 始めのお金がない間は、のんびりと生活系を楽しむ事をおすすめします
プレイ期間:1年以上2017/07/08
もぐもぐさん
【生活スキル】
数は多くて豊富と謡っているだけありますが、実質は貿易ゲーです。それ以外はどうにも割に合わない場合が多いです。このゲームは労働力というシステムがあって、採集をするにも生産をするにも必ず消費します。労働力の回復は課金と無課金で倍ほど違うので、無課金はまず難しいと思います。それは下の方も同じことを言っているので間違いないと思います。労働力という足かせのせいで、いろいろとやってみたい!と言う所に大きな制約がかかっている気がします。
【IDに参加してみて】
IDは高レベルの勇者とヒーラーがいれば残りは金魚のフン状態でした。役割もクソもないので、脳死でIDを周回したい人にはいいかもしれません。逆に自分のロールを全うしたい場合はちょっと難しいかもしれません。
【遠征隊(ギルドみたいなもの)】
とにかくギルドハウス自慢が本当にうざかったです。3つほど遠征隊に入ってみましたが必ず自慢されました。このゲームのギルドマスターはどうにも自己顕示欲の塊みたいな人がやっている方がほどんどのよです。またゲームのプレイヤーの人数が少ないのか、ギルドマスターの囲いみたいな雰囲気も新規として入りにくかったです。
【MAPだと世界は広く感じるけど】
敵対国家の領域に足を踏み込めば問答無用で追い返されます。冒険でいろいろな所を見て周りれるのは自国の領域と中立の所でしょうか?スクリーンショット取って歩き回るのは自国の領域の中でやるのが一番でした。
【やってみた感想】
Pay to Winを体現したゲームだと思います。
プレミアに加入しましたが半月も残して引退することにしました。
生活スキルでのんびりしたいという思いで始めたけれど、全く違いました。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
Kadさん
農耕・戦闘・海洋・クエスト、どれを取っても非常に惜しいゲーム。
開発国で倦厭していたけど、無料化を気にプレイを開始。
・良い点
ID以外のマップがほぼ全て繋がっており、行けない場所ですら登山出来るという割かし凄いゲーム。
海にも自由に出られ、実際に身一つ、泳いで隣の大陸に行けるし、クエストで手に入るボートや、ゲーム内で入手出来る専用コインで交換し作成する船などとても自由度が高く、海賊・犯罪プレイなども自由に出来る本当に自由度の高いゲーム。
・悪い点
逆に悪い点は正直数えるのもウンザリする程あるが、特に農耕民族には非常にやりずらいゲームになっている事に注意が必要。
「労働力」と言うログインしている間にしか回復しないポイントを使わないと、栽培品の採取、アイテムの製作、交易品の取引等が出来ない事だろうか。これは課金する事で問題無くなるが、私は正直に金払ってまで、とは思わなかった。この為に生産活動の行動が制限され、クエストを進めるしかやることが無くなった点。
低レベル層がすぐに中層へ上がる為に専用コイン会得クエストで、慢性的な初心者不足な所でしょうか。
・辞めた理由
自国の一部の戦争(一定時間ごとに敵国プレイヤーとの戦闘不可→戦闘可能が繰り返される)が起こるエリアに入った途端やりづらくなる。
理由として私がこのゲームでのPvPにあまり興味が無く、クエスト中に理由も無く邪魔されると萎えるタチである事もあげられるが、戦争が起これば5秒もしないうちにガチガチの職に固めた上級レベルが現れ、たとえクエスト中だろうと低レベルは良いカモとして真っ先に狩られる。
私の運が無いだけかも知れないけども、このゲームで戦争は切っても切れない関係なので、自動発生する戦争や私と同じようにPvPがあまり好きじゃない人はプレイする場合は注意した方がいい。
保護エリア内で細々と農耕等を行い少しづつ溜まって行く通貨の会得に、ニンマリ出来る人は良いだろうが、クエストを進めると間違いなく戦争が起こるエリアに入る為、要注意。特に自国内でクエストを終えた後は敵国でのクエストになるので、ある程度留意してプレイを始めた方がいいと思います。
総評として、構想や世界観は悪くないけども、正直に続けたいとは思わないゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/21
ん~さん
面白いけど今更やるゲームかと問われれば微妙。
グラはかなり美しいです、海必見。 国産のMMOとか比較にならない程のレベル。
見える場所には全て到達できるというクオリティの高さ。
対人はかなり面白いですが、仮に今ゲームを始めたとして、ある程度先行者に追いついて戦えるようになると考えたら幾ら現金を使うことか・・・。
フィールドPVPは人数制限があるわけじゃないので(人数差をつけて押すのも決して間違っては無いと思います)、弱かろうと良いといえば良いのですが。
ユニクロ装備でバフ配りやタゲ受けベイト役を買って出るとかなら出来ると思います。
ただ、その対人環境ですが、システムにて勢力の人数差や力量のバランスを取らずに来た為、負け勢力にキャラを作った場合はかなりの工夫を強いられるのではないかと。
元々、本家韓国では国民IDありき(1人1アカウント所持の徹底)の設計で土地などの有限資産を個人が必要以上に占有できないようになっておりますが、日本はそこを無視して(というより複アカを制限しようもないですから)サービスを開始してしまったため、複数アカによる土地の占拠などの問題が初期からありました。
個人的に感じることですが、このゲームで複数アカウントを許してしまったことには問題があったのではないかと思っています。
敵対勢力の全体チャットをサブアカで監視だとかは日常茶飯事ですし。
外洋貿易においても、2PCで東西キャラを使い分けてやったりね。
簡単にまとめれば、本家では1アカ前提で作ってあるものを複アカOKの日本に持ってくれば、方々に歪みや矛盾は生じると思うよってことです。
田植えだのハウジングは初期に楽しみましたが、どんどんどうでもよくなってしまったのでレビューを割愛します。
生活コンテンツがしたい!という方には少し薄いのではないかとは思いますが。
なにより、生産物が今は初期~エアナード直後ほど売れないからどうしようもない。
元は各分野の熟練度による生産の住み分け、得意分野で稼ぐぜ!的な楽しみもありましたが、今はもう・・・。
まあ、気になる方は是非触れてみて下さい。
ただし、運営は本物のクソですが。
ゲームそのもの(日本仕様は除く)は決して悪くないどころか、かなりの出来と思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
元G民さん
時々インしていますが、保護エリアでも土地の空きが目立っています
金策は課金しかない状態で、貿易も死にコン
実質的コンテンツは1年前から放置されており
引退者も出切っていてウン100万以上課金&時間消費で
他に行き場がない人しかいない状態です
やることがなくPvPしかしないので、運営は彼らにのみターゲットを絞っています
狭い世界に決まった人しか入れないムラ社会なので
今から始めるなら他ゲーのほうがいいです
GameOnは昔からサクラが多いです。★4以上はサクラか関係者でしょう
プレイ期間:1年以上2015/12/28
おwさん
色々とマイナス面もあるけど、んなもん、どのゲームしても完璧なものは無いし。
課金面では月額入れば十分だと思う、それ以上に突っ込んでやりたい方はどんどん課金しているけど、正直課金してどうにかなるレベルじゃないAAはこつこつ欲張らず気長に遊ぶ感じ、 ただ、毎日何時間も遊べる日も有れば何日も遊べない日もある日と言った時はもうちょっとやりこみ要素と寝かせ要素のバランスが取れていると良いんですけど。
PVPをフルに遊びたい人は西東の情報をしっかり見てからキャラ育て無くては、西東に片方に強い人固まって要る鯖だとキャラ強くしても相手いねーし・・じゃつまらん。
仲間作ってワイワイも楽しい、今のところほぼソロで遊んでも全然問題ない。
やられても、相手されなくても 気にするな! ゲームだ楽しめ!
プレイ期間:1年以上2016/10/26
Twitterもしてます超オススメゲーム!( 。•̀_•́。)
マオたまG鯖さん
こんばんわっ(*¯ω¯*)
ネトゲが大好きです♪
アーキエイジですがボクはG鯖で始めて1ヶ月半。。
もう最高で楽しい毎日で夢中です(*´ 艸`)
ボクの選んだサーバーは1番古いサーバーなので。。
古参の廃人さんがいっぱいです♪
運営様はI鯖を初心者おすすめにしてますので
同じ位のレベルの方沢山と過ごしたいならI鯖
ガチ勢に追いついて戦いたい!
戦闘重視ならG鯖へ(*`・ω・´)!
以下ゲームのいい所を書きます♪
家や家具などを素材集めて作成するので大好きなおうち作りができます♪
家具や車、船などはリアルで取った写メやイラストなどを貼り付ける機能があるので自分だけの者も作れます.*・゚(*º∀º*).゚・*.
貿易や農業、鍛冶屋や戦闘民など好きなプレイスタイルができます♪
人間関係ギスギスしてるかと言うと。。そうでもないと思いますボクは(*¯ω¯*)
古参さんも敵国も酷い人って訳ではないですね。
粘着とかはされた事ないですし。。敵国さんでも手伝ってくれたりします。
同じ国皆が和気あいあい!
ではないですが、少なくともちゃんとお礼もして挨拶も出来てってコミュニケーション取れるなら凄く楽しく遊べると思います♪
皆がと言うのは中には農業に徹してる方などプレイスタイルの違いで交流がと言う感じです♪
逆に戦闘民の方は敵国さんと顔を合わせる事が多いので敵国の人とも仲良くなれ、たまには遊んでと。。
良きライバルって感じで楽しいですよ♪
コミュ力や積極的に人と関わればどんどん楽しくなると思います♪
課金はプレミアムの1750円だけ今後もしてきますか
悪い所
基本無料ですがプレミアム無いと中々にキツい物がありますね。。でもそれは当然かと思います♪
タダで飲食店行けないですよね?
ある程度の課金はするべきだと思います(*`・ω・´)
運営様にも家族がいるので♪
月額1750円のプレミアムを入れば最初から遊び回れます(*´ 艸`)
逆に強くなったら無課金でも遊び回れますね♪
その2
襲われる(ノω`)
確かに貿易とかしてたら。。殺されます!
奪われます!!
ボクも何度も襲われました。
大金取られた事も。。
でも絶対に取られない方法もありますし、大きく利益出すとかあったらリスクは大事です(*`・ω・´)
何より襲う人居なかったらただの物運ぶ貿易ゲームに。。
捕食者とかのバランス崩れたら生態系?
なんか難しいですが、バランスが崩れちゃうと思います。
なのでボクはありかなぁと思います♪
逆に襲った人をいずれ襲う!(*`・ω・´)
と目標持てて楽しんでます(*´ 艸`)
その3
良くも悪くも自由。。
PKは勿論敵国のスパイなど色んな事が出来ちゃいます笑
なので人間らしさが凄く出ちゃうんですね(*`・ω・´)!
マナーとか悪かったり言葉使いとかは大事です。
そう言ったモラルの部分が無いと味方からも殺されて大陸に居られなく。。(∩´﹏`∩)
逆にしっかりしたら敵国からも良くして貰えたりもありますから大事です(*`・ω・´)
モラル大事です♪
G鯖は敵国だから悪!何でもやっていい!(*`・ω・´)
みたいな方は少ないと思います。
悪人とライバルの違いを分かってる方なら楽しめますよ♪
みんなから認められて英雄という特別なプレイヤーとして皆を招集機能使える様になったり。
国家を作るなど様々な事が目標に出来るし楽しめます♪
楽しいネトゲライフを送りたいならば是非是非。。
アーキエイジをやりましょうっヽ(´∀`)9ビシッ!!
G鯖大歓迎でっすよ〜.*・゚(*º∀º*).゚・*.会えたら手伝いますね★
プレイ期間:1ヶ月2018/03/21
もけもけさん
はっきりと好き好きが分かれるゲームです
移動に関しては、順番にクエをこなしていくタイプではないプレイヤーは、移動に関する様々な、騎乗動物・交通機関への知識の欠如から、「一時間かかったぞ!」「30分かかったぞ!」となるのも理解できます。ゲーム内世界の知識の有無で、その辺のストレスの緩和も大きく左右されます
良いところ
・世界のどこにでも歩き回れる自由度。海底から高山までとにかく工夫次第でどこにでも行ける。しかも、その秘境探索とゲーム性が一致し、秘境場所には報酬もたまにある。
・生産活動のヴィジュアルとしての満足感。家も畑も家畜も世界の中に自分の造ったものが、まさに、フィールドの「そこにある」が実感でる。草木がそこで育っていくのも見た目で楽しめる。所有できる多類の船の見た目も圧巻。
・殺人鬼と化した敵対勢力のプレイヤーの出す緊張感
わたしは、この三つでかなり満足しました。世界を自由に動けるので、まだ誰も知らない隠し鉱山を見つけ、「壮絶な奪い合い」からも解放されましたし、72時間かけて自分の畑に巨木を育てて、それを登って裏山に上がり、近道のルートも開拓しました。とにかく、そういうのが私個人は楽しくてしょうがないですね。おまけに、自分の船の実在感、今後出る潜水艦も楽しみです。
私自身はPVはそんなに好みではないですが、いわば最強のMOB敵と化した敵対プレイヤーの目を逃れて、対外交易を実現させる緊張感もたまりません。
悪いところ
・生産活動とゲーム内経済がまだまだリンク不足
交易物のためのレア収穫物の取引は、経済が成立しいるが、
鉱石不足問題から、装備品「鍛冶屋」オンリーでのプレイなどは、まだまだつらい。
・一部、生産材料の不足。何度も上記してる鉱石。鉱石採掘周辺でのRMT業者の存在も大きな問題。
・リアル時間とのリンク。生産活動が、リアル時間とリンクしてるため、そこをストレスに感じる場合も。しかし、収穫は長期放置でも可能
・移動時間。上記したように、工夫で緩和は可能だが、少ない余暇のプレイヤーには、耐えられないことも十分理解できる
・キャラクター造詣の魅力の無さ。東洋系種族のヴィジュアルが特に酷い
・ラグ問題、回線落ち問題。アクション性も要求されるボスや、集団戦がPVでも大事なのでこれは絶対に改善して欲しい
プレイ期間:1ヶ月2013/08/01
お星さまさん
PVPしか能の無い戦闘バカは場違いなゲームでどちらかと言うと生活系コンテンツが強くゲームをする上で戦闘しかやる事のないゲームとは異なり戦闘以外の要素が割合としてもメインになっており、PLAY目的が多彩だと思う PK可能、不可能エリアも明確で保護されたエリアも広く設定されており生活系が充実しそれだけでもかなりやる事が豊富なのでのんびりやりたい人にはおすすめだと思う また鯖によってユーザーの質が大きく異なる 比較的に新しい鯖からRe:フレッシュ鯖「BlueSalt」にかけては稚拙なユーザーが多い Gene鯖が一番長老鯖でサービス開始当初からのユーザーが大半・・規約、禁止事項やハラスメント行為等をよく理解熟知してる人がほとんどで大人な対応で健全なサーバーだと思う
今、特にあきれ返るほど稚拙なのが新しい鯖でもあるRe:フレッシュ鯖「BlueSalt」で特殊な仕様になっている事もあり他の鯖からやってきた新規の前でイキリっぷりを披露したがる稚拙ユーザーと新規が多く占めています ゲーム内ではノンマナー・イキリユーザーがやたら多くキャラクター名もNGなものをよく見かけ また、マクロを使ってフル稼働で石掘りをさせてるバカも見かけます当然ながら利用規約違反による処分者の数も増えています
あと仕様なんだから利用規約違反にはならないと勝手に解釈し勘違いしてるユーザーも見かけます (例えば死体蹴りや保護区での召喚物による妨害いやがらせやチャットで誰かまわず無理な言いがかりをつけつきまとい挑発する様な言葉を送るなど)Re:フレッシュ鯖「BlueSalt」で始める新規さんは迷惑行為の通報をどんどん活用する事をおすすめします(相手左クリック→画面上部に表示される相手HPバーを右クリックし迷惑行為の通報を選択すると簡単に運営に通報を送れるページがでます)
特にハラスメント、迷惑行為は明確に具体案件と示してるものもあります、通報して1~2週間で何らかの対処されてるようで、私の実際の経験として受けた迷惑行為(いやがらせ)の詳細を運営に通報した後BANしてくれたのかはわかりませんが2週後のメンテ後から突如パッタリとゲーム内で明確に一切見かけなくなったキャラクターはいます
プレイ期間:1年以上2018/08/17
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