国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.851,507 件

運営の商売根性が汚すぎる

ああああさん

現在も人口は減り続けており、ピークの時間帯をみても、
PC鯖の1から3合計で16000台に減りました。
4ヶ月前は倍近くいたはずなんですが、延々減り続けており、
下げ止まりが見えない状況です。

そんな中で運営が取った行動は、追加課金コースによる緩和でした。
今まで止めていったユーザが戻りやすくするためだと思われました。
なのに、運営はこのことを大々的には宣伝しない。
そして、
追加課金コースを入れていないユーザについて、
明らかにレア素材が出なくなりました。
ユーザを増やすのではなく、客単価を増やしつつ、払いの悪い廃人が連戦で素材集めをするのを阻止したいようです。

ユーザが減るほど増える通信エラーと追い銭要求。
もう限界です。

プレイ期間:1年以上2013/08/12

他のレビューもチェックしよう!

酷い

onさん

天廊素材救済クエストの報酬が酷すぎて全く救済になっていない
クエストの内容も縛り多すぎて酷すぎる
やる価値を見いだせない歌姫守衛戦とか言うイベントに
使いどころの少ない祈歌武器
ピーク時間外にはまともにPTを組めないほどにまでなった人口減
なにより、モンスターを倒して武器や防具を新調して
スキルをカスタマイズするというこのモンスターハンターというゲームの
根幹である部分がFGではもう煮詰まりすぎている
余りにも上に上に引き伸ばし続けた結果
G進化や不退、真・珠秘伝などあまりにもやる労力に性能が合わないようなものを
出すまでになってしまったし
人口減の補填のためにガチャを出し続けて、通常のGX防具を最初から
装飾品として精錬するためだけの存在にしてしまった
これではまともなユーザーは続けられなくなってやめてしまう
今でも続けている人間よりも辞めた人間の方が遥かに多く
また人口がどうしようもないほどにまで減ってしまったのが答え

プレイ期間:1年以上2016/08/18

サーバー統合はやはり失敗でした。

こりゃだめだby PC民さん

他の方のレビューとは違った視点で書いてみます。
このほど4月23日のサーバー統合によりPS3と一緒になりました。
両方とも人が減った上での統合で、事実上、人は2倍になったわけですが・・・
やはり当初の推測通り、PCユーザにはかなりつまらなくさせる物になってます。

その1。ロード時間が体感でわかる程遅くなった。
PTプレイはもちろんですが完全ソロプレイでも若干遅れるように。
音楽をフェードする等して誤魔化してはいますが・・・。
ベースキャンプで同時にスタートのクエでは、
PS3ユーザはしばらく止まっているのが見て取れます。
また、マッチングがうまくいってないのか、
モンスターの挙動がおかしい時やラグも多々見られます。

その2。PS3ユーザの装備が酷過ぎるので、野良が全く持ってつまらなくなった。
PS3ユーザはヒドイ装備ですぐ死ぬのでクエ失敗が多発してきます。
(クリアが遅くなるのはまだ許容出来るのですが・・・)
また、1乙2乙すると怖気づき戦闘に参加しなくなる等があります。

だったら身内で狩れよ、、て事なんですが団でもPS3ユーザが問題になってます。
自分で調べる事を知らない、基本的知識が全くない等で話が進行しません。
完全新規さんはそんなもんでしょ、誰でも初めはそうだったでしょ、
というレベルではないです。
自分がたまたま、まともじゃないPS3ユーザに出くわしただけかも知れませんが、、
PCユーザの完全新規さん(少なかったですが)との格差を
改めて感じている次第です。

しばらく2ヶ月くらい様子見ですが、
その後もこんなのが居続けるとなると勘弁なりません。
なんとかなる問題でもなさそうなのでもうやめるでしょうね。
グラ向上までなんとか応援したかったですが。。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

もうこのゲームは狩りゲームも絆もない
運営が目先の売り上げにこだわりすぎた
課金ゲームになってますね。

本来は様々なモンスターの素材を集めるついで
気の合うプレイヤーと会いフレンドになって仲良くなり
A「狩りいこうよー!」
B「うぃw」
C「はい」

狩り中にAが乙っても
A「ぎゃーーーー」
B「ざまぁw」
C「GJ!><b」
とものすごく楽しかったです。

F2辺りまではそうやってても
武具は結構作れました。
ところが覇種、G級になるとそうはいかなくなります。

今では1乙したらBL
秘伝防具ないんですか^^;
G防具ないんですか^^;
まともなG武器ないの?
ですよ・・・。

それに
HCではレア素材(剥ぎ取りのみ2%)
Gでは部位破壊に準レア素材3%、レア素材1%
それを何十もの要求されます。

最悪なことにレア素材ばらまきクエストまであります。
それが長期に渡って配信してるからゲーバランス崩してるんですよね。

MMO要素もあります。
防具をG珠化にできます。
他の方が超連戦の強要されると言うのは・・・
G武器強化はLv制、防具のG珠化が原因で
強制連戦されるからです。

ですがあまりにもレア素材が要求されるので
すぐ停滞されるので先に進めたいとなると
追加課金してレア素材ドロップ率upしないとキツい。
3日で¥4000の課金の必要性がそこになります。

質が悪いのはMHF運営。
一部のプレイヤーもプレイヤーで先のこと考えないで
どんどん追加課金するので
運営が味しめて課金前提の
モンスターの強さにレア素材ドロップ率に調整と
もうゲームとしては成り立たないバランスになり果てる。

運営が悪い、糞と言ってる方もいますが
必要以上に過度に何も考えないでバンバン重課金してる
プレイヤーも悪いと思います。

そういう人もいるからこうなる。
面白かった(過去形)ゲームなのに勿体無いゲームだと
痛感します。

MHF運営が関わったゲームには2度と関わりたくない・・・
この人達は面白いゲームすら理解してなさそうだからね。

これからMHFをプレイするなら損しないために
自分で情報集めを心がけてください。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

ディスの防具はもちろんガンナーの足だからw
エアプだからってガンナーをなかったことにされても......ちなみにガンナーの足は、煽射、怒、三界の護り、一閃なw このどこが糞なのかわからんw
あとガノンの腰は、闘覇と一閃と刀匠がはいってる有用な防具だし、ジェビアの腕には怒、刀匠、怒、切れ味という剣士必須スキルが揃っている。
グレアの腕には血気活性と、闘覇が入っている。これは課金防具の火力と対抗できる。これを始種防具と課金防具を比べても仕方がないってwwwそんなんだから、課金防具がなければ......とかほざくようになるんだよwww
怒貌は、闘覇に相性のいい抜納術が入っているし、腕には血気活性が入っている。ちゃんと最新の防具チェックしとけよエアプ野郎wwwちゃんと使える防具ぐらい把握しとかないとエアプばれるぞwww

プレイ期間:1年以上2015/08/06

モンハンじゃない

引退決意さん

天廊2回目スタートしましたが
まず天廊事態が新規ユーザーを課金誘導に導くにおいがプンプンする
くだらないコンテンツです、期待していた高画質もユーザーのpcまかせで
モヤモヤ画像になって逆に見にくくがっかりすることばかり
現在の状況で魅力あるコンテンツが出てくるのも期待できないので
しばらくは引退して静観したいと思います。
大好きなゲームだけに非常に残念な決断をさせるカプコンが腹立たしいです。

プレイ期間:1年以上2015/01/22

コリニィの作成難度は初心者にとって高いのは同意

MMの開放を済ませないと辿異モンスター相手には時間がかかる。が、RPGのレベル上げの作業よりは時間は掛からない(過去の某有名タイトルのRPGとは比較にならない程上げやすい)
ただし、一気に上げようとはせず1週間に上げる段階を決めておかないと心が折れる。
(感覚的には30段階毎に強さが変わる)

始めたばかりなら急がなくてもドゥンルに使う装飾品を組み替えて昔の高難度クエストに行って辿異モンスターとの前準備として練習するのもあり(それでもMMの開放は必要)

その後ドゥンルでランクを上げたり(ドゥンルだったら剛撃3一閃2と他に必要スキルを組める様になるのが目安)コリニィの一部を使って他の装備と組み替えつつ、祭で勝った時の為にシミュを組んでおくのがお勧め。

根性系のスキルであるブチギレや腕利きに、早食いや薬仙人といった保護系補助系のスキルを入れたら継続戦闘能力で戦える様になる(プロハン様は同じゲームの別次元に住んでいるので極論に関しては無視して良い。極論だと気付いていない言葉に対しても真面目に悩まなくても良い)

パートナーの成長に必要なGPは、今だと歌姫のイベントで稼ぐのがメイン。使える様になるまで時間がかかるけれども、薬仙人を覚えさせたら、同じスキルを持っている一時契約のラスタと一緒にクエストに行けば回復量が増大。

更に別枠での契約ラスタにも薬仙人を持っている人と運良く知り合えたら契約した方がお得(ただし総合的なスキルが揃っていないと薬仙人があるだけの足枷にしかならないので、相手選びは慎重に)

辿異モンスターに関してはイナガミとトリドとガノは擁護するのは厳しい。
ルコは体力多過ぎでダレる。ヒジキはカウンターが分かってきたら面白くなるかも?

MMの統合に関しては剣士とガンナーの2種になるかと予想して使う武器を厳選して待機していたら、丸ごと一つになって驚いた覚えがある。

秘伝カフに関しては、遥かな先を進む人達が素材を余らせまくっているだろうと考えて、真似して何種類か蓄えておいたら見事に的中。

MHFに限らずだけど内部は一枚岩じゃないから信じ切るのは危ないよ。
リアルもネットも何かしらの対策が必要なのは変わりないからね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

何もかももう手遅れ

ドグマさん

バイトかな
それともまたコピペか
なんにせよ☆5なんてあてになんない
顔の見た目をよくしたい、声を変えたい方は
イメチェンポイントが1Pで800円、3Pで2000という
ぼったくり価格で 販売されてるのでそちらでどうぞ
防具のほとんどはガチャ、キット、パッケージですね
非課金防具は使えるのが少ない上に使えるものの大半は
期間限定のイベント防具ばかりで
大半は珠に精錬するよう
課金防具にしたところで少し時間がたてばすぐ新しい課金防具が出て
古いものは産廃、最近はその間隔が短すぎるので無駄金使いになることも多い
かといってガチャ防具などは期間が過ぎれば販売しなくなるので
必要だと思った時にはもう買えないというジレンマ
モンスターに関しては討伐させたくないのか
最近は面白いよりも先にめんどくさいがくるようなのばかり
ハルドにヴァルサにポボル等の糞モンス
派手な攻撃?何戦もしてりゃ飽きるわ
しかも不人気なの理解してんのか無理やり関係ない他モンスの
防具の強化素材にねじ込んだり、航路に仕込んだり
あと人減りすぎでパーティ組みにくいから
特にHR~SR帯のクエなんて人はいらないだろうし
G級のクエストにしろ今じゃ火力インフレと気短の護符があるから
よっぽど需要があってソロより4人で組んだ方が早いってクエしか
人は集まらない
運営に関しては糞
斜め上の対応、補償は何度もほったらかし
忘れたころに渋々やる、最近は投げやりなのか
補償と言って小判や元気のみなもとと言ったゴミをばら撒く始末
よほど人口減で集金が足りないのか最近では
無料のコース開放も一切やらない
基本料金を取っているうえにメンテ時間を統合後から
伸ばしているにもかかわらず毎週のように不具合を起こし緊急メンテ
毎週、毎週メンテで何をやってるんだと言いたい
エアプなためゲーム内での設定・仕様がおかしい
精算素材を強化素材に設定するなど
秘伝魂の結晶の最後の天廊が150回まで到達が条件とかアホですか
まともな感覚を持った人間にちゃんとテストプレイさせろ
まぁもう手遅れだろうけど

プレイ期間:1年以上2015/07/19

モンハンらしさがない

(´・ω・`)さん

重課金についてはほかの方がまとめているので別のことを。
私はもうすぐプレイ期間が1年になります。
そろそろ休止・引退を考えています。
ここまで続けてこれたのは学生ということで若干時間が多く取れたことと\"モンハン\"の部分は楽しいからでしょう。
モンスターを倒し素材を剥いで武器防具を作る。確かに今でもその流れはありますがレア素材を大量に消費する、ストッパー素材が廃層をターゲットにした数になっていることで自分の考えた装備が何ヶ月も作れない、などといったことになっています。(ある程度強い、というレベルでこれです。)
モンハンというのは装備を作ることが1つの最終目標だったはずですが基本料金だけではそれもままならない感じになっています。
またレア素材などは救済クエストを配信する、という形で対応していますがなぜか時限限定にしたり野良の募集に乗ろうとしても最高質のスキル・武器を要求されていることがほとんどです。何のための救済なのかと。

またコンテンツも横には全く伸ばさず縦に積み重ねているので時間が余程取れる方、重課金出来る方たちには嬉しいのでしょうが新規やライト層には全く優しくありません。最近は運営自身がブーストを推進しているせいかスキルや腕が見合ってなく嫌な顔をされることやG級までの過程を飛ばすことによってその部分の楽しさも味わえない状況になっています(楽しみがあるかは別として)

武器種間の差もひどいですね。秘伝太刀or剣術一閃双以外はお断り、という募集もちょくちょく見かけます。装備自由でもあまりに変なスキルや火力のない武器種は嫌な顔されます。ガンナー3種と太刀にいたっては大秘伝が前提です。

以上のことなどから今から始めるというのは考えないほうがいいです。人口も減り続けてますし、将来性がないです。来月4/23(?)にGGに大型アップデートしますが魅力を感じないです。
時間がたくさん取れる、重課金にためらいがない、身内でできる当てがある。という方以外はやめたほうがいいです。

以上長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2014/03/24

今プレイしてる奴らは、みんなお金かけて、これまで集めた装備や、がんばって上げたランクとかを考えると、辞めるに辞めれないだけなんだよ(笑)
そして、ユーザーをなんとか離さないように、毎週切りの無いイベントをぶち込んできてるだけ(笑)
これの繰り返しだ(笑) 
なんかカリコとか常に入れてる奴いたけど、まじ可哀相だよ。リアル相当終わってるんだろな。。。
こんなの毎日長時間やってる奴は現実生活では生きていけないだろな。もちろん、息抜き程度でプレイしてる奴は良いけど、そうなると息抜き程度の時間では到底、このクソゲーを満足にできないっていう有様(笑)
まじこれ開発した奴、日本の若者をハイジンにしてぇのかって思ったわ(笑)
こんなの即廃止しろ(笑)俺が親だったら絶対子供にこんなのやらせないわ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/03/07

MH(PS2版)から延々やり続けて来た者です。
最近のMHFはいわゆる廃人(まるで1日の大半をモンハンのプレイに捧げている人物、あるいは制限無く課金し続けるハンターの総称)しか正規のプレイヤーと認識していないかの様なゲーム設定、バランス取りをしている様に思えます。
自分も最近まで、欲しい素材が有る時等は、やむを得ず課金して週末にやり込んでいたのですが、海外出張の為に1か月どうしてもIN出来ない状況になりました。
戻って驚いたのは1か月空くだけで猟団員と同じクエストに行くのも躊躇してしまう程の変化でした。他の方もレビューしていますが、これだけの期間だけで他メンバーに追いつくには更なる課金をしないと追いつけるとは思えません。つまり気弱な人だと諦めてしまう程の差が生じてしまっています。自分は良き猟団員に助けられ、日ごとに追いついてはいますが、それは諦めないで週に1回程度の課金をしたので、今の状況まで漕ぎ着けたのでしょう。
初期のモンハンで逆鱗マラソンが有ったのですが、今は多くの素材でそのマラソンが必要となり、課金していないと入手するために少なくて4,5回、多くなるとそれこそ数える事も忘れてしまう程の回数を要します。運営はこの様な状況で良いと考えている様です。
特に酷いのが今回のサーバー統合の無意味な1週間の空白です。プレイ出来るから良いだろうとの判断でしょうが、これは私に言わせると詐欺まがいの行為としか思えません。キャラクターが成長出来ない状況下でその間の各コースの無料開放なんて全く意味が無い。良く多くのプレイヤーがこれに我慢出来るものだと思います。各コースの無料解放はそれこそサーバー統合後の1週間に割り当てるべき。そうでなければ1週間分の料金の返金を求めてもおかしくない状況ですよ。会社経営者としては、ゲーム業界はこんな散漫な経営で良いのか?と羨ましく思えるほどプロデューサーの常識の無さに憤りすら覚える。オンライン専用ゲームだからこんなものか?だったらこのゲームはお勧めできない。任天堂3DSで発売されているモンハンシリーズだけの方がより多くをストレスなく気軽に、さらに安価で楽しめる事間違いないでしょう。
モンハンの世界観が好きで永く続けて来たけど、このまま変わらないなら私も引退するでしょう。サーバー統合後の運営状況を注視します。

プレイ期間:1年以上2013/09/14

MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!