最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ここ最近のMMOの中では面白い分類
のんのんさん
まず始めに低評価の理由はPSOと言うタイトル通り充分理解できました
ゲーム内難易度が上がる度に良い武器が必要になるのは正直どこも一緒ですよね
課金形式は良心的な方(強さに直結し辛い)
毎月1500円と、欲しいスクラッチ景品があれば程度なのでそこまでお金がかかる訳では無いとおもう。それでもガチャ形式は正直やめろwwwwwwwwwまぁ、でもそのガチャのいらないのとか売れば300kとかで売れる時は売れるので別に良いかな程度。
戦闘は正直飽きるでしょうね
まぁ、でも戦闘飽きないゲームってありますかね
格闘ゲームとか対人コンテンツが無いのでそこは妥協するべき所だと思います。
友人などが出来れば普通に良ゲーの類ですね。何より人口の多さがそれを物語ってます。付足すならば、レア掘りはどのMMOも一緒な気がします。レア度が高いのは売れないので自分で出さなきゃいけないシステムはRMT抑制にも繋がると思いますしね
全体的に見たら面白いですよ
はいひと様にならなくてもそこそこ楽しめるゲーム
ただ、作業が嫌いな人は回れ右
そもそも作業が嫌いな人はゲーム向いてないと思いますwwwwww最近作業ゲー多いですしね。
プレイ期間:1週間未満2013/08/19
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名無しさん
ビジュアルもいいし武器もかっこいいものはかっこいい。
でもレアがでない。本当にでない。まったくというほどでない。
ずっと掘ってるのに星10すらでてこない。
そして出る人には出る。ホント出る。チャットでおめでとう、おめでとうと返す日々。
いくらなんでも絞りすぎです。みんなそうならいいのですが特定の人だけバンバンでてきて本当に最悪です。
こうした悪いところが解決されれば国内で一番人気とかになってもおかしくないと思います。ホントすべてに関して惜しすぎるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
ごみ溜めオンラインさん
FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。
・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
その様な思想はないようです。
・生き返らすアイテムはあるが範囲。
指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
ないです、比較対象にもなりません。
・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。
・出てからもう6年経つ
6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。
オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?
プレイ期間:1年以上2018/07/17
ナマモノさん
課金ソロでお気楽プレイヤーなので、気持ちよく遊べることを重視。
「下方修正」「ゲームバランス」は、あまり気にしていません。
【良い点】
◆キャラクタークリエイト
細かく作成できるので、自分のキャラクターに愛着を持つことができます。
◆BGM
気に入らない曲を探す方が難しいくらいです。
◆ソロでもプレイ可能
周りとは最低限しかコミュニケーションを取りたくない方にオススメ。
PSO2を始めるきっかけも、ソロプレイができるからです。
【悪い点】
◆ラグが酷い。
エネミーがワープ・倒しても攻撃してくる、気づくと瀕死か戦闘不能はもちろん、緊急クエストで討伐対象が出なくてタイムアップ。クエスト途中でゲームから落とされることもあります。
◆アタリ・ハズレIDがあること。
いくらライトユーザーでも、ドロップは気にします。
いくら課金しようが、レアが出ない人は出ません。
逆に当たりIDなら、無課金でも簡単に出ます。
これは課金スクラッチにも該当します。
◆ストーリーに価値がない。
ストーリーを進めるには、マターボードに従ってドロップするアイテムを集めたり、イベントを起こさなくてはいけません。
これが非常に面倒で根気がいる作業です。
それに対してストーリーはというと、正直大したことはありません。
「RPGならこれくらいでしょ?」と思われるでしょうが、無駄で下手な言い回しが多くて、惹きつけるものがなく、苦労に対して対価が伴いません。
◆舞台
ゲーム内での問題が山積みで、他にやることがあるのではないかと思うのですが、運営は今後オフ活動を重点に置いているのでしょうか。
多分、専用アイテム配布付のチケットなんでしょうが、そこまでして購入する価値があるか不明です。
以上です。
「愚痴が出るほど期待している」と自分に言い聞かせる時期がありましたが、プレミアム期限が迫ってくるとともに、「爽快感がない」「作業感」「無理矢理盛り上げてる感が酷い」「下方修正しまくりで、周囲の空気が荒んでる」「お金をかけても、それに見合う成果(面白さ)がない」「HDDデータ削除アップデート」等、考えるようになりました。
よく広告で「350万突破」と謳っていますが、その大半はログインしていません。
私もその内の一人で、プレミアムは今後更新しないつもりです。
遊ぶなら無課金で、心の広い方にオススメです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
何者かさん
まずはじめに、このゲームをやったことがない人で、このサイトのレビューを見てするかどうか決めようとしている人へ。このサイトのレビューは極端に低評価を下すものが多すぎます。他者の評判だけに惑わされず、ぜひプレイして頂きたい。
個人的にはこのゲームは十分面白いと思っています。そこで、ここでは主に挙げられている不満点に反論する形で自分の意見を表現したい。
1.あらゆる面で時間がかかる。
→確かに☆13(最高ランク)の武器は現在露店での取引が不可であり、入手には時間がかか
ります。 しかしそれ以外の入手しやすい武器でも強化すれば充分活躍できます。そしてその他の面、レベルあげや通貨の獲得などは、 前者では「経験値獲得チケットの配布」が、後者では「高収入のクエスト(お使い)」が用意されており、以前と比べると現在はとてもプレイしやすくなっています。
2.民度が低い
→それは他のゲームでも同じことです。このゲームに限ったことではない。
3.運営の質が低い
→確かに先日のリターナー問題など、運営には目立ったミスが散見されます。しかしリターナー問題に限って言えば、「問題が約一日半で収束したこと」「一部のプレイヤー以外価値のわからなかったもの」といった理由により、そこまで大きな反動を引き起こしたとは思えません。転売による通貨の荒稼ぎについても、自分の所属する1番サーバーにおいては、露店品の価格暴落なども起きていないため、たいした問題ではないと思われます。
下の人があげている「ゲームによるプログラムの書き換え」も、採用されているセキュリティソフト「nprotect」の仕様である上、彼らが誇張して表現しているような危険性はまったくありません。
戦艦大和を敵として実装するのが許せない
→これに至っては理解不能。これが反日というなら、そのままの大和として敵として登場するstg「1943」や「艦これ」はどうなってしまうのか・・・w
やることが少ない
→あります。キャラメイクだけでも一日を費やす価値がある上、マイルームの模様替え、キャラの着せ替え、クエスト、ライブの鑑賞、他のプレイヤーとの交流などやることは豊富です
とにかく一度プレイしてみることをオススメします。
リターナ問題で怒っているのは恐らく苦労して問題の品を手に入れようとせっせと頑張っていた廃人達でしょう。今後それを越える性能のものがクエストで入手できるようになりますので、問題はないかと。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
にいとおになりたあいさん
とついでに現在のぷそ2がどんな状況かここを覗きにきただけ
EP2開始時にフレンドに誘われて1年前にぷそ2やらなくなっていたけど何故やらなくなったか忘れた
もうぷそ2に対して何もかも呆れて思い出せないぐらい記憶に残すほどの価値がないからだと思う
又ハマることはもうない
ごめんね
レビューになってなくて
プレイ期間:1年以上2019/07/29
サラダ油たろうさん
最近、装備が整っていない集団とよく遭遇します。
緊急で、皆さんパタパタ倒れていきます。レベルもカンストでない為か、慣れていないからか、よく、パタパタ倒れていきます。死亡 マークが出るのでムーンアトマイザーなる復活薬を投げて助けます。
しかし、失敗します。投げる動作中に攻撃をくらうと、動作そのものがキャンセルされて、効果が発動しません。どころか、投げる硬直が長くて、助ける側もダメージを受けます。さんざんでした。
なんで、回復アイテム使用時あんなに硬直長いんですかね。ブレイバーのスキルでわずかですが素早く使用できますが、だったら始めからそうしておけば良いのに。せめて、ムーンアトマイザーなる回復薬使用時くらいもっと早くするか、動作中の無敵時間長くすればいいのに。
仲間を助けるところすらも、いじの悪い仕組みにしてあるんだな、と感じました。
他の手段もあるとは思いますが、回復薬の使いにくさは、わざとなんですかね。
仲間を助けにくいって、嫌なゲームだな、って思いました。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
元セガ民さん
今年の9月にアンインストールしました。チームメンバー8人全員の総意です。
なぜ9月に辞めたの?健全なユーザーの皆様ならお分かりになるはず。
過去の不祥事や優遇サポーターのみに配布されているレアアイテムの件も我慢しプレイを続けていましたが、運営のあまりにも不誠実な対応にはもうウンザリ。
チームメンバーが夫婦でイベントに参加し「ダンボー」のプレゼントIDを奥様の同意を得て2つ入力した旦那様がアカウント停止。
「1つのアイテムコードについてアカウント1個につき1回のみ入力可能とする対応なのですが、この処理はサーバー負荷が著しく高まる可能性があり、昨年から検討はしているものの導入にはいたっていない状況です。」
この様な他社ではあり得ない不細工な言い訳を総合プロデューサーがブログでコメントしている正に恥知らず。(ちなみにこのブログのコメントは認証制で運営にとって不都合な真実は削除されます。)
ここで☆5評価しているのは、エアプ社員・優遇サポーター・ドMセガ信者でしょう。
開発は良い仕事をしていますが、それを運営が全て台無しにしているキング・オブ・糞ゲー!
プレイ期間:1年以上2014/12/01
tkgさん
ウィルス配布以降めっきり減ったプレイヤーの呼び戻しで
限定クエしか人が居ない
pcでもvitaでもロビーが重い
ブーストvh以下にしないと意味がない(shカンストだし)
ビンゴもオーダー掘り下げ強要
以上良いところ
運営があほ
以上悪いところ
プレイ期間:1年以上2014/02/13
おでんさん
難易度エクストラハード&アルティメットクエストの敵が硬くて倒せない!、レアリティの高い武器が出ない!という一部のプレイヤーからの要望がSEGAに来たそうでその対応としてレアリティ12武器の取引解禁をするそうです。難易度の緩和も検討に入れているそうです。正直意味不明。
難易度の高い敵が簡単に倒せていいんですか??
レアリティ武器はレアだからこそ出にくくて当然、じゃないでしょうか??
PSO2はレベリングが非常に容易で、あっという間に高難易度に挑戦可能なレベル70まで上げる事ができます。そのせいで知識もない、武器防具もしっかり強化しない、高い難易度への目安とする準備を全くしていないユーザーが多いです。
個人的にレアリティ10武器のクラフト、レアリティ10防具の強化値+10程度であれば何も言われないし、問題は無いです。使えるレア10武器は安値で市場で売ってます。
売っている物を強化すればいいだけの話じゃないかな??
なんでこんな要望がでたのかと私なりに考えたのですが「武器防具の強化成功率が非常に低い」せいじゃないでしょうか。
敵が硬かったり、レアリティ武器が出ないからではありません。
だって、敵が硬いと思うなら武器を強化すればいいでしょ?
出来ないんですよ、お金かかり過ぎて。
レア10,レア11の武器を使える武器に強化しようと思ったら10M(1000万)単位で通貨が飛びます。新規にもっと遊んで欲しい!、遊びやすくしたいなら装備の強化成功率をあげたらどうかなぁ。今回の緩和要望出している人達がレアリティ12を拾ったとしても、強化出来ないと思いますね。12強化なんていくらかかるか考えると恐ろしいです。ハイ。
PS4でFF7リメイク出ますので、ps4持ってない方はpso2にリアルマネー使わずに今のうちにps4購入してps4ハードのゲームに慣れたほうがいいんじゃないですかね。
こんなオンラインゲームでたかが装備強化のストレス溜めるより全然いいですよ。
ストレス溜めても所詮データなんでサービス終了したらアカウントごと削除されますしね。
人も減ってきたし、いつまでサービス続くか知りませんけどw
プレイ期間:1年以上2015/06/18
α2テスターさん
このゲームは「80%のゲーム」というのが自分の中でしっくりくる。
完全に満足できるゲームを100とすると、PSO2は80である。
普通にプレイしていると8割方は満足できるのだが、残りの2割がどうしても満足できない。
その2割はラグであったりバランスであったりシステムであったり・・・やればやるほど、その満足できぬ2割が自分の中で大きくなり、非常にストレスを感じさせる。
理性的な酷評をしているレビューは大半がこの2割にスポットを当てたもので、納得させられるものも多い。
PSO2は普段は60%くらいの力でやり、たまにやりたくなったら100%の力を入れ、平均して80%も力を出せば十分だと感じるゲーム。
その時の最高のアイテムは2番手に比べて特別抜きん出ているわけでもなく、また一世代前の武器や防具でも十分に実用に耐えるため、毎度全力を出して最上級の装備を取りにいく必要はない。
十分実用できる程度の装備ならゲーム内通貨で他人と取引可能であることも相まって、最前線に大きく離されることを心配する必要もない。
以上から、このゲームはだらだらと続ける分には優秀なゲームだと思う。
ただしPSO2はあくまでオンラインゲームであり、画面の向こうにはちゃんと人がいる以上そういう態度で臨むべきで、それをしたくないならばソロで楽しむか無難にオフゲーをするほうがよい。
また、常にがっつりとゲームをしたい人にはPSO2は決してオススメできず、もしPSO2をやるにしても色々と寛容になる必要がある。
ついでに自分の運営に対しての見解を述べると、運営は「良心的な無能」だと思う。
日常的な課金が必須でない調整、バランス調整の方向性やアップデート頻度など、他のゲームの運営と比較するとかなり良心的だと感じさせる。
しかし非常に抜けが多く、かゆい所に手が届かない調整だったり、酷いときにはシステムの穴がプレイヤーに露呈しバランス崩壊さえ引き起こしさえするあたり、有能とはとても言い難い。
悪意が無いから渋々受け入れているのだが、もしかしたら「良心的な無能」は「悪意のある有能」より悪質かもしれない。
中々レアを拾えない人向けに石を実装したら、誰でも手に入るアイテムはレアじゃないと他の層が主張したり、運営が色々と苦心するのも分かるのだが、その運営方針の変遷に振り回される我々プレイヤーはたまったものではないのだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
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