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ウルティマオンライン

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4.3237 件

生活の一部です。

シクラメンさん

プレイして11年になります。
もちろん、リアルが忙しいときはログインできないことが続くこともありますが
カスタマイズできる自分の家、店、10年共にしているギルドメンバー、友人。
ゴールのない無限大の世界。
リアルの生活とブリタニアでの生活はともに同じくらい大事です。
基本無料+アイテム課金で戦闘とクエストをこなすだけの、1年もしないで飽きてしまう今どきのゲームとは違い、自由度が高い分だけ、はじめは何をしていいか戸惑うことが多いかもしれません。
しかし、はまってしまうと、やることが無限大で、気づけばだらだらと何年も続けていることになるでしょう。
基本ベテランプレイヤーが多く、年齢層が高い分、低年齢で常識のない対応などにイライラさせられたりすることが比較的少ないMMOだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/09/11

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昔はPKやPKKなど対人が盛んだった。

現在のレベルゲーなどとは違い個人のプレイヤースキルが

求められ、FPSに近い感覚のMMORPGだった。

しかしアーティファクトという強力なアイテムが出現してから

アーティファクトが無いと話にならないゲームとなってしまった。

それが残念だ。

プレイ期間:1年以上2012/09/30

名作

黒猫さん

自由すぎて飽きない

低スペックPCでもさくさく動く

10年以上続いてるゲーム

結構長いことやってるけどたのゲームに無い魅力があるのか辞めようと思わないほど完成されたゲーム

プレイ期間:1年以上2014/08/23

人生

ねぎしさん

最近復帰しました。思っていた以上に人が少ないです。
しかし出会った方々は皆優しく、昔と比べて大きなコミュニティには発展しませんが団結力は以前にも増して固く結ばれている様に感じます。かと言って既存のコミュニティに入りづらいと言う訳ではなく、暖かく迎えてくれる事でしょう。

サーバーによってはプレイヤー主催のイベント等も多く、運営側もそれに協力する姿勢を見せています。
例えば主催と運営が打ち合わせを行いアイテムの設置や特定のNPCやモンスターの湧きまで設定可能(制限はあります)。
その他にもプレイヤーは各街の代表になる事も可能であり、定期的に開かれるゲーム内の代表者会議(傍聴可能)では運営側と直接話をする事も可能です。

そう言った意味でこのゲームはプレイヤー自身が「ゲームを盛り上げる」、そんな役割を担っています。良き環境を自分の手で創り上げること。

逆に捉えれば運営はプレイヤーの動きが無ければ何もしない…とも言えます、しかし最近まで拡張パッケージがリリースされたりと20年近く経った今でさえー敷居はかなり高めですがー愛されているMMORPGは他には無いのでは、と私は考えます。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

あまりにも★5ポイント評価が多いので投稿しました。
★5が本当なのなら、どうしてここまで過疎になるのかと。
イベントのない週末の夜は、日本の1サーバーあたりの同時接続は50人未満だと思われる。過疎のため取引が困難。取引掲示板も開店休業。新規の人はここ数年見かけていない。

チート放置。PvPしている人のブログを見た限りでは、画像変換などは当たり前。
バグ報告しても「データーベースに登録しました。」「気付いている問題です。」などと言うだけで、全然修正されない。
半年ごとのブースターパックのリリース、グラフィックの高解像度化などの約束の反故?が多い。

開発費用の問題かどうかは知りませんが、最後に大型アップデートされたのは2009年9月。2011年6月を最後に、4gamer.netやonlinegamer.jpなどに広告がでていない。
グラフィック、BGM、効果音の使いまわしが酷い。

確かに昔は自由度が高かったが、現在は戦士優遇で自由度が高いとは全く思わない。
最盛期は2002~2003年で当時は神ゲーだったのは同意。

プレイ期間:1年以上2013/12/09

正直な感想

星さん

自由度が高く、自分の家を持つ事ができて内装したり植物を育てるガーデニング等の様々なシステムが目白押し……。
だったのはもう何年も前の出来事で、運営が二転三転して現在は長い間新しい追加要素が来てません。
おまけにゲーム内でのトラブルが起きても中々スタッフに連絡は取れず、酷いと放置されるありさま。
一例としては、サーバー間を行き来できるアイテムがあり、移動中にキャラ喪失。スタッフに連絡しても何週間も待たされた挙句、復活できないので許してね。

貴方はこんなゲームで月1500円~払って遊べますか?ついでにアカウントを作って課金するのも分かり辛くて苦労すると思います。
苦労して入っても人は疎らで禄に会話する事もできません。

恐らく、ここで好評価を付けられてる方は、恐らく古参のプレイヤーで思い出補正が多いんでしょうね。
彼らの言っている面白い時代はとうの昔に終わり、今は終了するのを待つだけのゲームです。

長々と書きましたが、気になる方はトライアルアカウントを作れば一週間無料で遊べるのでやってみたらどうでしょう?

プレイ期間:1年以上2014/09/04

さすがですね。

ココ論さん

10年ほどやってました。最近ではアーキエイジなんかに期待しています。素材がにているので。個人的には非常に期待してます。
とはいえ、UOほどの革命に近いゲームは一生心に残るでしょうね!

プレイ期間:1年以上2013/07/07

ウルティマオンラインをはじめて早7年が経ちました。始めた頃は何処に行っても人がいっぱいで見知らぬ人と狩などをして非常に楽しめました。
始めた頃は今ほどMMOがなかったからなんでしょうね。
そのうち人がどんどん少なくなってきて今では町でも数える程度しか人がいなくなってしまいました。
それでも続けているのはやっぱりそれなりに楽しいからなんですけどね。
私も浮気をして色々なMMOをしてみましたが、これほど自由度の高いゲームは出会ったことがありません。
スキル制なので自分の好きなスキルを入れて楽しんだりして、魔法使いっぽくしたり、アニマルテイマーをめざしたりと・・・。
自分なりにもう少し楽しんでいこうと思ってます

プレイ期間:1年以上2012/09/01

なんのかんのと

古参さん

15年プレイしています。

一度は試す価値ありのMMOです。
向いてる人にはたまらないと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/06

システムの特徴はキャラクターの柔軟性です。
10年近くプレイしていますが、まだやり切っていません。
1アカウントあたり6キャラ作成可能。キャラクターに明確な職業はなく、約60あるスキルの中からおおよそ7つを選ぶことになります。
戦士・魔術師・生産職などおおまかなカテゴリはありますが、どのような匙加減、どのようなMixにするかはプレイヤーの数だけあると言って良いでしょう。
最初の2キャラを手堅い戦士と手堅い魔術師にして、次の2キャラを変わった戦士と変わった魔術師にするのも良し、更に違うスタイルのキャラクターに仕立てるのも良しです。
加えて武器防具もかなりプレイヤーが性能をカスタマイズでき、レアドロップアイテムと比べて全く遜色のない性能の全身装備を作ることができます。
この様に好きな形で自分のキャラクター、自分の生活を築くことができます。
他のレビューにもあるように、工夫によって様々な表現ができるので、何も強敵や経済価値のベクトルに従わなくても楽しめるのがこのゲームの特徴でしょう。
古いゲームであるため、かえって既存のプレイヤー中には率先して新しいプレイヤーを取り入れる活動を自主的にしている人も多くいます。
盛り場を歩いていれば、その内に良い意味で変わったプレイヤーにも出会えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2012/09/15

結局

カガシンさん

2000年頃から色々なMMOに手を染めるも、結局振り返ってみるとアカウントが残っているのはUOだけ。
他のMMOはその多くが、その時その時に「面白そうだな」と思って始めても、サービス終了の憂き目にあってしまう。それはすなわち掛けた時間に意味がなくなることを意味する訳で、到底自分には許せない。
そう思うと、欠点が決してないわけではないものの、ゲームとして安心して遊べるUOは優良なMMOだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

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