最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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生活の一部です。
シクラメンさん
プレイして11年になります。
もちろん、リアルが忙しいときはログインできないことが続くこともありますが
カスタマイズできる自分の家、店、10年共にしているギルドメンバー、友人。
ゴールのない無限大の世界。
リアルの生活とブリタニアでの生活はともに同じくらい大事です。
基本無料+アイテム課金で戦闘とクエストをこなすだけの、1年もしないで飽きてしまう今どきのゲームとは違い、自由度が高い分だけ、はじめは何をしていいか戸惑うことが多いかもしれません。
しかし、はまってしまうと、やることが無限大で、気づけばだらだらと何年も続けていることになるでしょう。
基本ベテランプレイヤーが多く、年齢層が高い分、低年齢で常識のない対応などにイライラさせられたりすることが比較的少ないMMOだと思います。
プレイ期間:1年以上2013/09/11
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復帰者さん
基本月額1500円で遊べるオンラインゲームです
課金アイテムは鯖間移動するためのトークンと生産成功率100%にするものが主流で基本的にはゲーム内マネーで購入しているため余計なリアルマネーは消費しません
プレイ自体はスキル制なので構成を考えるだけでも楽しいです
ひとつの鯖につき6キャラ(課金コードを使い+1拡張可)作成出来るためネタキャラを育てていくのが面白いですね
スキル制ゆえに放置アゲで数日のうちにキャラが完成してしまいますが
なかには一日数分だけログインして注文書をもらったり
少しずつスキルを上昇させていくスタイルの人もいたりして様々です
装備品では何種類ものアイテムがあるにもかかわらずどうしても最強テンプレになりがちなもの
それでも生産系スキルのキャラでめいっぱいお洒落する人もいますし
ハウスデザインで大きく個性に差がつくところがウルティマオンラインの一番の楽しさかも知れません
プレイ期間:1年以上2012/09/06
過去縛さん
UOは自分にとって初めてのMMOであり、何もかもが新鮮でとてもはまり込みました。他にも2つ3つオンラインゲームをプレイしましたが、これほど熱中したゲームはありません。それくらい良いゲームだったんです。昔は・・・
しかし、今は・・・
もう終わりに向かっているMMOです、残念ながら・・・
これから始めようという方に、率直に、一度考え直して、新しい今の時代に合ったMMOをプレイすることをおすすめ致します。
UOは今、
次々と湧き出るありがたみのない強力な装備、爆発的に増大するPCの攻撃力、それに対応するためにどんどん跳ね上がる敵の攻撃力。今やドラゴンボール状態です。
それによる悪循環の弊害である過疎も深刻です。
世界が静かに終わりに向かっていく様に、寂しさよりも怖さを覚えました。
結論として、おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2013/08/23
たばすこさん
まだまだ、サービス継続中で、本当にMMOの大御所となったUOですが、私がウルティマオンラインに出会ったのは1999年でした。たぶんUOがピークを迎えたそんな時代でした。国産のRPGに慣れていた私は、最初にログインした後、全く何をしていいかわからず、ただうろうろしていました。そしてPKされ幽霊に・・・そんなことを繰り返しているとすぐ飽きてしまい、買ってからはやらずに2ヶ月くらい放置していました。ある日、実生活でストレスがたまっていて、そうだPKをやってみようと思い。ログインしてゲームを始めました。当然、弱い状態でPKはできませんし、テクニックも必要です。それからは、すっかりPKプレイにはまってしまい、毎日毎日スキル上げでマウスを握ったまま寝てしまう、そんな生活をしていました。その頃は通信料も定額制ではなく、テレホタイムという夜間定額制だったので、テレホタイムになると、サーバーは激コミになり、スキル上げ中に落ちてしまうなんてことも何度もあったので、テレホタイムをはずしてのプレイも多かったです。おかげで電話代5万円なんて月もありました。何でもありだったウルティマもいろいろな制約ができてしまい、完全に自由な世界ではなくなってしまいました。今思うに、ゲームの世界の権利ってそんなに必要なのかなって思います。今もまあ自由なゲームですが、あの頃の本当に何でもありのウルティマオンラインのようなゲームができてくれたら、また寝る間も惜しんでプレイしたいなって思います。
プレイ期間:1年以上2012/09/06
あしたさん
自分の想像と工夫次第で無限大に遊べる箱庭ゲーム。
人は少ないが、その分仲間意識が強い気がする。
別のゲームやっても、そのゲームに飽きたら結局UOに戻る。
プレイ期間:1年以上2013/05/08
ぱっともとととさん
高校生くらいの時にやっていたのですがあまりに面白くて電話代が月3万円位まで行きました。自由度が高くpkと呼ばれるプレイヤーを殺すこともできます。そのpkと呼ばれる悪役のプレイヤーを殺す、善玉のプレイヤーをpkkと言いましてその彼らが来たときはドキドキしました。
プレイ期間:1年以上2013/05/17
祝!UO15周年さん
今年で15周年を迎えるMMOの長老UO・・
現役UOプレイヤーとして休まず今年で8年間も続けています
なぜに飽きが来なく続けられるのか?その最大の理由はレベル制では無く
スキルの組み合わせによりキャラの性質が大きく変わる点と何でも出来る
自由度の広さだと思います、グラフィックのしょぼさとは裏腹に細かな点まで再現された生活!最近流行のアニメの様に、ソロプレイでほぼすべてのボスを攻略可能というMMOらしからぬ点もお勧めです
私自身も長年やって来てますが栽培や料理などのスキルは、まだ未経験でしてまだまだやれる楽しみは沢山あります、一時間だけの狩りやちょっとだけのスキル上げなど短時間でも十分楽しめますよ!
だいぶ人は減ってきてますが皆、平均年齢高い大人ですのでサポートは、ばっちりしてくれるはずです、3Dに疲れた方、色々何でもどこでも行って見たい方、女性の方でもお花や洋服・生産業と楽しめるはずです!
新規の方お待ちしてます!
プレイ期間:1年以上2012/09/03
HOMEさん
約10年ぶりに最近復帰しました。
色々なシステムが導入され、現在人が減っているのは
たしかですがそれでもやっぱりUOはおもしろいなぁ。
ゲームの中を走り回って想像以上に家が多く建っているのに
驚きました。もっとスカスカを想像していたので。
家維持のみ課金もかなり多いのでしょう。
アイテム課金的なものが若干増えていて賛否両論ありますが
キャラ育てたりお金稼いだりする時間の無い
復帰者の私にはとてもありがたいものでした。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
haitakaさん
戦闘やそのほか、実生活でおもいついたことなど、実際バーチャルで実践できないこともない。
当初、通貨や、商品の価格の変動などのしみゅれーしょんも意図したというくらい。実際、新しいパブリッシュ(仕様変更)などで無価値だった商品が高騰したりということもある。
基本戦闘が楽しいが、生産も奥が深く楽しめる。
練成が入ってから、武器防具市場は以前ほど賑わいはなくなった。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
うおふぁんさん
ウルティマオンライン(以下UO)は15年くらい前に日本でサービスが開始されたMMOですが、戦闘だけでなく、武器や鎧を作ったり、裁縫をしたり、料理をしたり、色々できるところが楽しいです。またゲーム内で自宅を持てるMMOも現在ではそれほど珍しくはないのですが、UOの家は外観から内装、インテリアに至るまで自由にカスタマイズできます。UOほど自宅を好きにカスタマイズできるMMOは、他に見たことがありません。他のプレイヤーの家を見て回るのもとても楽しいです。ゲーム性の方は2Dの斜め見下ろし型なので今時の美麗な3Dゲームと比べると見劣りはしますが、その分誰でもとっつきやすい操作性になっています。3Dが苦手だったりパソコンのスペックが低い場合でも、UOなら大抵は大丈夫でしょう。UOには最近の他のゲームにはない牧歌的なところもあって、ゆったりとプレイしたい人にもオススメできるタイトルです。戦う気分ではない時はのんびり羊の毛を刈って織り機で毛糸を作り、その毛糸で布を作り裁縫をして楽しむ、そういったプレイも可能なところが嬉しいです。
プレイ期間:1年以上2012/08/01
marilynさん
昔は、知らない人達と、一緒にダンジョンを襲撃したり
町で喋ったり、商売したり・・・
これぞネットゲーム!という感じだったのですが・・・
今現在、日本での公式サポートは打ち切りになり
アメリカの公式サイトで処理をするしかないのですが
それ程過疎っているのなら、サーバを減らせば良いのに・・・
最近、復帰してみようかと思いましたが
この有様なので、流石にアップデートを含め
5000円もかけてまで、やりたくないので断念。
10年位前までは、本当に楽しいゲームだったのですが
非常に残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2014/10/05
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