最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
アーキエイジやってみた
アホの子さん
ここのレビューを見てどんなものかとアーキエイジを一ヶ月間プレイしてみた。
実際遊んでみて低評価レビューしている人の多くが、自由の意味を履き違えていることが分かった。自分の思い通りにならなければ自由じゃないとかゆとり脳すぎるww
自分は一ヶ月ですでにキャラはカンストレベル50、お金も1000金以上は稼げているし、最高ランクの装備とまではいかないが、オール古代の生産フルセット装備に50レベルマント。
社会人なのでプレイ時間は一日2~3時間、休日は8時間くらい。
税金がキツい、まともに金稼げない!などレビューでよく見かけるが、税金は身の丈に合わない家や案山子をアホみたいに所持しているからキツいだけ。まともに金稼げないのは金稼ぐのが下手なだけ。
出費を抑えるのも金策ですよ。
先行プレイヤー有利なのは、どのゲームも同じ。土地が欲しけりゃ過疎地、中立地でも探せばいいし、条件のいい土地が欲しいなら売ってくれる人を探せばいい。
PVPも遠距離職最強みたいに言われているが、アーキエイジに万能な職はあるが最強はない。
戦士には戦士の、魔法には魔法の、弓には弓の戦い方があるし、戦う場所や戦闘の形式、スキルの取り方でも変わってくる。奇襲した側が有利なのは当然だし、逃げるのは恥じゃない。
PK可能エリア、PK可能な時間帯でPKされるのは当たり前。同族PKは事故に遭ったものと思って諦めろ。
労働力による制限については自分も不満だったが、これもよくよく考えればあった方がいい。
24時間フル稼働できるBOTが今労働力でできることを無制限にできたら、間違いなく全ての物価は崩壊する。
レベルカンストしてやることがないと言っている人は視野が狭いだけ。
無料化も反対。無料化したらそれこそゲーム終了。初心者狩り、犯罪者が増える。
これだけ書くと運営乙と言われるかも知れないが、何も考えずにただ叩く人が多すぎるので、煽り気味に書いてみた。
自分の評価としては4~5評価あげてもいい良ゲーだが、運営がダメオンなので3評価。
MOB狩ってレベル上げするだけのMMOに飽きた人は動画でも探して遊ぶのを検討してみるといい。
ただ、無料期間遊んだだけではアーキエイジの面白さは伝わらないと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/12
他のレビューもチェックしよう!
セリザワさん
ゲーム自体は楽しめると思います
ハウジングや農場などいろんなことができます
ただし、泥棒をしたもの勝ち、足跡が残らないようにできるので通報すらできない。
よって他人の作物を盗んだもの勝ちになるので、泥棒以外楽しめないMMOです。
普通にプレイする人はやめることをお勧めします
プレイ期間:1ヶ月2015/08/11
ん~さん
面白いけど今更やるゲームかと問われれば微妙。
グラはかなり美しいです、海必見。 国産のMMOとか比較にならない程のレベル。
見える場所には全て到達できるというクオリティの高さ。
対人はかなり面白いですが、仮に今ゲームを始めたとして、ある程度先行者に追いついて戦えるようになると考えたら幾ら現金を使うことか・・・。
フィールドPVPは人数制限があるわけじゃないので(人数差をつけて押すのも決して間違っては無いと思います)、弱かろうと良いといえば良いのですが。
ユニクロ装備でバフ配りやタゲ受けベイト役を買って出るとかなら出来ると思います。
ただ、その対人環境ですが、システムにて勢力の人数差や力量のバランスを取らずに来た為、負け勢力にキャラを作った場合はかなりの工夫を強いられるのではないかと。
元々、本家韓国では国民IDありき(1人1アカウント所持の徹底)の設計で土地などの有限資産を個人が必要以上に占有できないようになっておりますが、日本はそこを無視して(というより複アカを制限しようもないですから)サービスを開始してしまったため、複数アカによる土地の占拠などの問題が初期からありました。
個人的に感じることですが、このゲームで複数アカウントを許してしまったことには問題があったのではないかと思っています。
敵対勢力の全体チャットをサブアカで監視だとかは日常茶飯事ですし。
外洋貿易においても、2PCで東西キャラを使い分けてやったりね。
簡単にまとめれば、本家では1アカ前提で作ってあるものを複アカOKの日本に持ってくれば、方々に歪みや矛盾は生じると思うよってことです。
田植えだのハウジングは初期に楽しみましたが、どんどんどうでもよくなってしまったのでレビューを割愛します。
生活コンテンツがしたい!という方には少し薄いのではないかとは思いますが。
なにより、生産物が今は初期~エアナード直後ほど売れないからどうしようもない。
元は各分野の熟練度による生産の住み分け、得意分野で稼ぐぜ!的な楽しみもありましたが、今はもう・・・。
まあ、気になる方は是非触れてみて下さい。
ただし、運営は本物のクソですが。
ゲームそのもの(日本仕様は除く)は決して悪くないどころか、かなりの出来と思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
匿名さん
新規の人はやめたほうがいい。
下でも書かれている通り、生命線の畑が良い場所立てられません。
畑を立てられる場所に、先行プレイヤーが家まで建てているので余計に場所がないわけです。
生産・制作に熟練度というものがあり
高いほど、レアなアイテムを拾いやすく
装備を作るとレアランクができやすいです。
つまり熟練度が高いほど金を稼ぎやすいシステムとなっています。
さらに制作の熟練度を上げるのに最も効率がいいのが他人の装備の制作を受け持つこと
これをやったプレイヤーは熟練度が3万以上いっており、装備を作って売って金を稼いでいます。
新規は未熟以下で、今から熟練度を上げるとしても、畑などを駆使しながら金を消耗して増やすしかありません。
まぁ絶望的でしょう。
さらに新規が今からレベルを上げようとすると
35レベル辺りから中立地域という場所で狩らねばならない
その中立地域が一定周期で戦争状態に変化する仕様となっており
その時間になると敵国にPKされるので、狩りができなくなります。
相手はカンスト50で、装備も強く、反撃する間もなくやられるでしょう。
金を稼ぐ手段として貿易などがありますが
敵国プレイヤーに貿易品だけ奪われて、金だけ失うことが多い。
とにかく、生産面でも貿易面でも強いプレイヤーが弱いプレイヤーから金を巻き上げるようなシステムになっている。
さらには先行プレイヤーが有利な情報を隠すため、Wikiが更新されないほどです。
情報が公開されれば自分の利益が減るからです。
これほど陰湿がかったゲームは中々ないでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/16
えんちゃんさん
友人に勧められて無料ということで遊びましたがイメージと違ったかな~って感じです。
まず種族選択の時点でテンション下がりました。4つの種族があり、大陸が2つ。
それぞれ2種族ごとに割り振られてる感じです。
友人はヌイアン(西洋人種)だったのですが、自分はフェレ(獣人)でプレイがしたくて。
でも大陸が違うので敵対とのこと。これじゃあ一緒に遊べないじゃないか。
仕方なく自分もヌイアンで作りました。
◆戦闘・・・まぁよくあるタゲってスキルポチポチゲーです。
ただ職を自由に組み合わせでき、カスタマイズ性があります。
連携スキルを覚えればお手軽コンボ技を作り出せるのも面白いですね。
◆クエスト・・・お使いゲー (でもナビが親切なので分かりやすい)
◆ストーリー・・・ごめんなさいつまらなくて途中で見るのやめました。
◆キャラメイク・・・顔はそれなりに弄れますが、体型が弄れない。ボイスも1種族1種類
◆ID・・・細かいところまでよくできてる。色んなギミックがあり、初見は楽しい。
◆新規と古参の差・・・輪に入れない人はかなり損する仕様。ソロ専はここで脱落するでしょう。新規救済処置も施されてるがこれじゃ世界観が好きになったり、戦闘が面白いと感じる人はあまり居ないんじゃないかな。
ここまでは全部許容範囲、良くあるオンゲー特有の愚痴ですが「これは・・・」となったのが、皆さんも仰っている通り‘労働力’でしょうか。
雑魚MOBからは財布しか落ちない。その中に金銭が入っているが、
財布を開くにも労働力が必要。建築に必要な採集も労働力。建てても家を維持する為に
労働力。請求ものんびり待っててくれません。成す事ほとんどに労働力が必要になります。
じゃあどうすればいいの!?ってゲームにINしてれば少しずつ、回復するんですね。
ただ、ログアウト中は駄目な模様。課金すれば労働力POTなるものがあるのでお金がある人は問題なしですね。ただ課金するまでのめり込むのに、時間と、仲間が必須です。
コツコツ農業するぜ!まったり家建てるぜ!と意気込んでいましたが、
ここで集金の臭いがぷんぷんして、一気に萎えました。
無料ゲーで何いってんの?って感じる方もいるでしょうが、売りにしてる基本的なシステムでの集金はやめてほしかったです。そこは違うだろう!と。
もっと別な場所での集金だったらプレイしてたかな?
プレイ期間:1ヶ月2015/03/08
のうきんフレンズさん
Aポイントとルルのシールで労働力を買えなくなりました。
さすがに「これはひどい」と思いました。
運営に長時間縛られ拘束プレイを楽しんでいる方も多い中、
自分たちの楽しみ方を見直すべき時が来ています。
そこで既存のプレイヤーの皆さんに一つ提案いたします。
アーキエイジという無益な我慢大会から卒業しませんか。
それがあなた方の苦しみの根源を断つ唯一の方法です。
そして今こそ、アーキエイジは終焉を迎えるのです。
プレイ期間:1年以上2019/12/28
Sinckさん
陸は騎乗ペットはもちろんの事、スーパーカーや普通は1個しか背負えない荷物を複数運べるトラクター、攻城戦につかう兵器などなど。
海は私が一番好きな船!
4〜5人用の高速艇から
10〜20人用の小型帆船
現段階で一番大きい中型帆船と潜水艦など色々あります。
海上船では乗り込まれなければ乗っている船の性能で勝敗が決まるので装備が弱くても戦いやすい!
空はグライダーです。今まで何処でも気分気ままに空を飛べるゲームに出会ったことがなかったので、感動してます。
その分、自分であれしたい、これしたいと目標を持たないとぼーっとして終わってしまったり作業げーになってしまうのでライト層の方には少し足りないと感じてしまうかもしれません。
そしてよく言われている労働力ですが、必要になることが多いと思います。
ただその労働力を回復するポットはオークションという制度で他のプレイヤーがゲーム内マネーで売っているのでそちらで対処出来ます。
ただ安くはないので、そういったものを買うためには、今ならアーケンというNMを倒す攻撃隊に入れてもらったりでドロップアイテムが結構な値段になるのでそういった物に積極的に取り組めば十分対処出来ます。
ただ課金してパソコンつけっぱにしたほうが有利なのは事実です。
そういった点も考えるとライト層の方々は入りにくいところがあるかもしれません。
ゲーム自体は自分のしたい事が凝縮されているのがArcheageだったので色んな方にもその楽しさを知ってもらい、また新規さんが増えればいいなと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/03
ペニー大股さん
バグが多すぎる上にラグも満載。野田Pは現状のゲーム状態を把握していない
事を生放送でバレる始末。マジで悲惨。ゲームそのものが運営のおかげで
台なしである。
運営曰く鯖が最高の物を使ってるのでユーザーさんの環境が・・・・。
この一言で最高の鯖であるものの、このゲームにおいて最善の鯖でないということ
も判明。最高が最善ではないのですよ?www
馬鹿丸出しで擁護する気も起きない。
開発側のXLゲームスも楽しいことを一見すると言っているように思えるが
6年も開発してた割に遊んでたんじゃねぇの?と疑いたくなるほど
内容がペランペラン。
基本ゲームを楽しんでは二の次で、とにかく必死の時間稼ぎ、延命、課金誘導
これに徹している。おかげで楽しくないことこの上ない。
ストーリーもプレイ中盤で終わってしまい、以後はお使いの連続。
めんどくさいので農業でカンストしてあとはループ作業の毎日。
アプデ、アプデと運営は鼻息あらくしているが、最初のアプデもズッコケしておいて
生放送では野田Pが大声でウザい大型を連呼、バカじゃねぇのこいつと顰蹙を買う
始末。もはや末期1年戦争すらできないじゃないの?これじゃw
プレイ期間:3ヶ月2013/10/15
鳥さん
家を建てれる。グライダーで飛べる。そういううたい文句で宣伝してるこのゲームだが
大きな家を建てたり、性能が良いグライダーを作るには
莫大な資金が必要。
資金の元手はなんだ?労働力だ。労働力を貯めるにはリアルマネーだ。
家は維持するだけでも労働力がかかる。無課金で労働力を貯めるには一日中アーキエイジをつけっぱなしにして放置にするという暴挙をしなければならない。
この時点でインドア生活は無理って事が分かったと思う
ならアウトドアで対人するか。対人にも装備一式に莫大な資金がかかる。
その資金集めをするには、貿易をしなければならない。貿易をするには多くの労働力が必要。つまり資金集め=リアルマネー投資に直結する結果になるんだ。
まったりやりたい人は絶対無理。
このゲーム目標を達成するためにはリアルマネーが絶対に必要になってくる
まったりやりたい・リアルマネーを使いたくない人は、やめておいた方がいい
プレイ期間:1ヶ月2014/09/11
L鯖西さん
課金がー!収入がー!っていう人達がいますが、Oβからやっていますが課金なんてほとんど(無料開放される前はプレチケ買いました)してないですよ。
ゲーム内通貨さえ貯めれば課金アイテムがほとんど買えます(数種類のみ買えません)。
金策は、みんなやり方は違うと思いますが、自分は初期は農業してましたが、今はNM狩りとID回しのみで週1500金くらい貯まる感じですかね。
アビスレイドの納入が出来る状態ならプラスで週1500金くらいですね。
社会人なので平日3~4時間、週末IN出来れば5~6時間くらいです。
何に重点を置いてAAを楽しみたいか次第ですが、
農民が一番金持ちです。
スパーキングビーチでの目玉デイリー素材で黒曜装備の4段階相当を
無料に近い状態で作れるので、普通のIDくらいならそれで十分です。
PvPもしたいなら仕様変更で1次生産品・2次生産品も売れる様になったので、販売しながら交易をしてもっと強い装備はオークションで買う(生産してもいいが強化費が大変)。
戦闘民は1vs1は強いとしても、麦わらなり赤露なり他のコンテンツは農民が参加する人数が多い勢力がほとんど勝ちます。
同数程度の人数なら、戦略で勝敗が決まります。
L鯖でいうと、初期は東勢力が優勢→1年近くかけて西勢力が盛り返し優勢→西勢力優勢期間1年→西勢力が優勢だが、東の参加人数が増え海賊も東と連携して西を挟撃し均衡状態→未来
三つ巴の戦いは楽しいですよ。
農業しながらマッタリ過ごす、ID・NM・コンテンツを回しながら過ごす、廃強化をして俺TUEEEを目指す、冒険してたら未開放の所に侵入して強制退去をされる。
AAは、自分で楽しみ方を選んだり探したりして過ごしていくものだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
ただの山ださん
無料化して新規で入ったペーペーです。
良いところ悪い所を新規で入って一週間くらいプレイして思ったこと。
・片手にWikiが無いと農業、案山子、貿易、畜産全てに置いて地雷を踏む事になるし、思わぬ大出費がある。農業はよく調べて行わなければならない所、あまり自由がきかないかもしれない。収入<出費になる可能性がある為、自由に作物を育てられない。
・船、家を購入するのに特殊な通貨、星が必要でそれを集めるが容易じゃない。集めるためにはクエストを消化するか、貿易をするかの二択の為、まず序盤~中盤は不可能だと考えて良い。そんで貿易クエストが凄く面倒臭くて、荷物を背負ったまま長距離を移動しなければならない上、近場でクエストを完了させてしまうと金しかもらえず重要な星がもらえない。
・労働力というものがあり、農業、建築云々狩り以外の事で起こす行動全てに影響するものがある。これが0になるとほぼなにもできなくなる上何をするにもコレが必要。ログアウトしてても貯まる訳では無いので、常時ログインしている状態を保たないと貯まっていかない。最初の内はベット等無いのでかなり苦戦するだろう。
・金が貯まらない敵を倒しても装備品や素材、お金がドロップしないため兎にも角にもお金が貯まりにくい。精々財布がドロップする程度で、それを開けて資金源にしなくてはならないが、開けるのにも労働力。財布開けるだけの動作で労働力5消費とか流石にバカじゃねぇのとは思った。
・ハウジング、農園をしようにも土地が無い。本当に隅っこに、出来るかできないかのレベルでどこも押しくらまんじゅう状態。建てる以前に建てる土地がないから終わってる。
纏め。
遠征隊(ギルド)入れ。それか身内を五人以上用意しろ。手伝ってくれるか分からんがやろうとしていることは皆一緒だから望みはあるかもな。
ソロ? 別ゲーへどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2014/04/30
アーキエイジを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
