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今から始める方、やめたほうがいいです。
レアでないさん
既に今までの方々が評価していることなので多くは言いません。
私の体験を短く述べると、
1、最初は楽しいが単調で飽きる
2、欲しいレアが全く出ない
3、最上位レアのドロップ率は不思議な法則が働いている(社員、当たりID、公式リンクの上位ブロガーを優遇している)
信じるかは皆様次第ですが、3は確かな結果が出ています。
運営が必死に火消しをしていることでもあります。
現にこの評価レビューにも湧いてますし。
一年以上プレイしていた私から言わせて頂きますと、「やるだけ時間の無駄」です。
このような理不尽な仕様を納得する寛大な人ならプレイしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/11
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それなりに古参だったさん
運営やゲーム内容の評価は他の方がしてくれてるので割愛。
自分も低評価している方と同じ感想です。
タイトルにも書いた民度の低さについて。
某チームに所属していたが、ありもしない事や晒し上げの濡れ衣を着せられたあげく
ツイッターにて大掛かりに晒されて更に人格否定・人権侵害とも取れる行為をされて
PSO2に居れなくなり引退に追い込まれた経験がある。
なぜ自分がこのような事をされたのか未だに不明だが、唯一思い当たるのは
そいつが所持していない欲しがっていたレア武器を自分が所持していた為
標的にされたものと思われる。
そいつのせいでフレからもチムメンからも信頼を失い結果として引退。
たかがアイテム1つの為だけに、人は急に豹変し徹底的に潰しにかかってきます。
どんなにチムメンやフレに説明しても、既に手が回されており信じてもらえなかった。
奴がどんな汚い手を使って服従させたのかは知らんが・・・
とにかく、PSO2にはこういった豹変する馬鹿が多いと思う。
ユーザーの全てがそうではないが、民度の低さからして多いだろう。
ちなみに8鯖。
自分はいくらか課金してアクセも装備もそれなりに充実して一番楽しい時だっただけに
とても残念で仕方なく悔やまれる。
プレイするなとまでは言わないけど、民度が低いからチームに入る時は覚悟する様に。
基本ソロでまったりやっていくには良いゲームだと思う。
過去に運営が犯した幾つもの大事件を考慮してもね。
プレイ期間:1年以上2015/03/16
ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
cβ民さん
PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。
だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。
そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。
最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。
こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。
緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。
そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。
クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。
こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。
だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。
PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
ニエさん
アバターゲーの間違いですね。
キャラクター作るのが楽しくてずるずるやってます。
何も考えずライトに無課金で、友達オンラインするには十分でしょう。ヘビーにやる事は断じてお勧めしません
課金したらコンテンツが加速してキャラクターをより可愛く強く出来る…だけです。
内容は変わりません
【良い点】
・多種多様な職、武器
・キャラクタークリエイションの自由度←イチオシ
・チャット機能(オートワードなど)
・ロビーアクション
・ジャンプ機能
【悪い点】
○コンテンツ
・新エリア・クエ解放の順序はほぼ固定
・マルチエリアに人が居るクエストもほぼ固定(フリーフィールド)
・低レベルと高レベルの遊び場が全く違う
・クエスト内容は水増し(相違点は敵・Eトラの内容・エリアの雰囲気)
・マップはランダム作成でも結果ほぼ一本道、どのマップにも意味やギミックがほぼ無い
・クエストそのものにクリア報酬はほぼ無し(評価のみ。Eトライアルにはある)
・高レベルまで到達するとレアを掘る、服を買う、一部のエンドコンテンツ(受諾可能数も有限)、プレイヤースキルの上昇くらいしか遊びが無くなる
・お金を貯める方法が2種類ほどしかない(その上クエストは一本道で何の変化も無い)
・種類のわりにバランスの悪いスキル
○ストーリー
・進め方が利益の無いおつかい(数も多い)
・環境依存のクオリティのムービーで視点も操作も拘束
・内容は相変わらず主人公放置、伏線も謎
・設定その他と矛盾点が多い
結果、かれこれ2年ほどやってますが飽きて放置してます。
○レア
・ドロップ確率がやけに低いため、雑魚を何百万と斬ることに。→ベリーハードのレベルは上がりづらい、ゲーム内容に飽きる
・レアを狙うため、普通のクエストに行かなくなる→緊急やレベル制限のあるクエスト、ベリーハードに人が集まる
・レアが無いとどんな報酬をもらってもゴミ扱いになる(頑張ってクエストをクリアしても「美味しくない」)
惰性でだらしなくやってますが、無理に楽しむ必要は無いと思います。コンテンツと一対一で向き合って楽しいと思ったことはキャラクリ以外ほぼありませんね。
あくまで一個人の考えですが、参考になれば幸いです
プレイ期間:1年以上2013/08/23
ドウモさん
あまりに評価が酷いので怖いもの見たさに始めたんですが、まあレビューの内容通りです。もっぱらチャットツールとして使用してますが、新規で始める人もいそうなので。
アクション
ソシャゲよりはマシなレベル。中でも近接職はカメラをひけないので味方のエフェクトと敵の図体で何も見えなくなる(ついでにカメラワークも酷いのでしょっちゅう画面外にキャラが出てしまう)オプションのエフェクト軽減もほぼ意味無し。
同じボスの使いまわしが酷く、既存のボスを狭いところに一杯に詰め込んだものを目玉コンテンツにするという省エネ開発。
アバター
ゲーム内マネーのインフレが酷いようです、知り合い曰くアバター類は昔は高くても100万程度だったそうですが、今は軽く1000万越えてますね。逆に言えばガチャ廻して当たり売ればそれだけ入ってくるので金銭感覚が麻痺してきます。
無課金1キャラでは武器の強化で終わりでは・・・。
あと、以下のような問題が多く、リアルマネーつっこむのも博打です。
・セットのものをわざわざバラで売るせいで、目当ての物は揃わない。特定のアクセサリーが転売屋の玩具になる。
・他ゲームコラボなのに、原作にないカラーバリエーションの衣装を作って水増しする。(当然ゴミ値で投売りされる)
近況としては変にDPSチェックを入れたせいで、装備がへちょいプレイヤーが集まるとクリアすらままならない→セガとしてはプレイヤーで解決しろというスタンス→プレイヤー間で晒し・押し付け合いが始まる→絶賛ギスギスオンライン中!
プレイ期間:3ヶ月2016/07/08
( ‘・’ ) さん
参考になりませんね。
廃人たちの基準とかなにそれあほか?そんな記事どこにあるよ少なくともマナー盛りでまっとうな装備にクラスがあればこのゲームはさらされません。
無論それで晒すと晒した奴にブーメランが飛んでいくだけですので安心してください。
確かに固定を久米も正論だが野良でもある程度のマナーレベルの話はあって当然だ。それを否定する奴は頭が無法地帯なんだろうな
失言だのなんだの言っているがどういう意味でそういったのか知ってないでよくそんなこと言えますね?ここの記事のほうがよっぽど失言だと思いますわ(虚偽ばっかりですし
最近 社会人をダシにしてネガッてる下のような糞がいるが
→社会人でもゴールデンタイムに1~2回緊急行けりゃ十分環境についていけるので何を言ってるんだ?(残業ばっかでそもそもプレイ時間が取れない人はNG)
わいわいと気軽にやれるゲームから廃人しか得をしないコンテンツのみを追加するという方針に転換した様だ。新規は絶対にやめた方がいい。
→廃人しか得をしない?いやそれ相応の力入れてる奴に報酬なけりゃそれこそ糞だろw 転換したのでなく住み分けを作ろうとしてるのに理解できてないみたいですね。
それこそソロで遊んでくれよな。
あとタンクなんてはなっからこのゲームに存在しない。過去作見てもゲームの仕様上そんなポジションはねえよ。今後も無い。
プレイ期間:半年2017/06/18
社員ですか?さん
客観的にみてクソゲーだから1が並ぶのでは?
正直ゲーム自体はレアが出る出ないを除いても正真正銘中身のないクソゲーです
アクション(笑)のクリックゲー戦闘にくわえ狭い世界 これ本当にMMOなの?ってくらい狭いしコピーな使いまわしのマップをぐるぐるとキチガイ隔離施設となっていてとてもじゃないが星1以上の評価は出ないです。
結論 基本無料の時点で終わってたwww
プレイ期間:1年以上2014/12/05
ソロアークスさん
課金の利点が倉庫と部屋移動が優先的にできる程度しかないので
無料で大体遊べます
キャラクリもわりと自由だしアクションの楽しさもそこそこ
レベルも簡単にあがってライトユーザー向けの印象
簡単すぎるしレアは時間かけて頑張ればなんでも取れる仕様で
全体的に緩くなりすぎて最近はやる気でないっす
コメント数はアンチが荒し回っている艦これよりも1000以上多い3000という大台
PSO2はアンチだけでなく他所の業者からも大人気でびっくりしますね
プレイ期間:1年以上2015/11/03
ななかさん
初期からやってるが、運営には時期によってトレンドってのがあるらしい。
今は以下、
①ディフェンスブースト、ガードブーストを特定層のユーザーに何としても使わせたくない為SG品にして取引不可にし続ける。
②各種グレア特にアンジュール、フォードルスグレア、更にはクラック付きの8スロットユニット素材を2月下旬報酬期間までは供給量を失くすこと。恐らく、かなり同時接続数が落ち込んでいるので報酬期間中に季節緊急か常設で緩和しやらせる魂胆か。ここの評価に書かれると運営はヘソ曲げてやらなくなるらしいが、どう出るか今は休止中なので外部コンテンツで高みの見物させてもらっている。
ゲーム内の様子を見ているが、確かにここで評価されている通り何か防御力?に関する部分がかなり割りに合わないように運営が動いているように見える。
確かにEP4辺りからほんと嫌なことをやるようになり、発言もユーザーに敵意を向けるようなものが多くなっていた覚えがある。表向きはPSO2が火力特化タイムアタックレースゲーだからと言ったとしても需要がない要素には配慮しないと言い訳をして大多数のユーザーは何とも思わないのかもしれないが、俺はむしろ今まで方針も何もなく、常に自分を持たず目先の利益ばかり追って遂には料金ポリシーまでも無視してなりふり構わずやってきている運営にしては妙に一貫した方針だなと疑問に思い始めた。
何だか結構騒ぎになっているような気がするが、未だに運営擁護者たちはここだけだろと何とか特化や某備◯録ブログみたいなことを主張するんだろうか?
そもそも今回のSG支援スクラッチはディフェンスブーストのことで味を占めた運営が更に調子に乗ってやり始めたことだろうと思う。自分たち火力特化勢には関係ないしそんなわけないと否定していた結果が今回のSG支援スクラッチだろう。今後もこれで集金出来るとわかれば運営は益々多スロット素材やS級能力、ブーストアイテムなどを絞ってクエストの内容をも疎かにするだろう。
見ていてもうゲームとしてPSO2を良くするつもりはないのだろうとディフェンスブーストの件が始まった時から感じていたが、PSO2運営はもう病気だと思っている。ゲームを盛り上げるはずの運営であるはずなのにユーザーの遊び方や価値観を都合の良いときだけゲームコンセプトを謳って否定しバカにし、課金要素にして嘲笑う。7年間運営してきてやることがこれか、と呆れている。
プレイ期間:1年以上2020/02/08
あくさん
しばらくログインしてませんでしたが、この間少し覗いてきましたw
過疎ってるとは聞いてましたがこれ程とは・・・フレさんも減ってました。
なんかいやらしいコス・・ロリ?エロ?すごく目立ちます。
モニター前でニヤニヤしてるんでしょうか~?気持ち悪いです・・
サービス開始時からのフレさんも0でしたので挨拶も出来ませんでしたが、もうログインすることは
ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
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