最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無理もない
ろろんろさん
下のほうが随分と騒がしいですん。
全く面白くないのはみんなの言うとおりだし
まあでも違う視点で悪い点を指摘するならば
音楽の大半は過去ゲーの使い回し、レア武器レア防具も使い回し&他作品の盗作
ストーリーも複数の他者作品の要所要所を抜粋したものを繋ぎ合せた盗作
セガ社員=韓国人の盗作(韓国人をまねているか韓国人が日本人をまねている)
でも君たち、セガ社員がこのレビューサイトに目を通してくれるおかげで
我々が持つPSO2の感想やセガ社員の印象がダイレクトに伝わっているんだ。
それはそれでユカイ、、いや素晴らしいじゃないか。
毎日毎日虚ろな顔してこのクソゲで延々と狩り作業を繰り返すよりは
2ちゃんや攻略wikiでセガ社員釣りやるほうがよっぽど有意義であり
それこそ本物のオンラインゲームなんじゃないかな。
でもここを釣り掘にしてはダメ。セガ社員もファビョってないでさっさと散れw
君たちも時間を大事に使おう。
プレイ期間:1週間未満2013/12/21
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マイリカルマイレージさん
レビューを見てると批評が多いけど、傍から見ればただの妬みにしか見えないぞ。
■アタリIDとレアドロップ
アタリIDなんてもんは存在しないだろうね。
現にうちのチムメンは人気ブロガーでもなければ課金者でもないが☆12出してるぞ。
俺も☆11がポンポン出てるし防衛行けば☆10なんて20個は出る。
要はレアが出るも出ないも、そいつの運でしかないんだよ。
出ないからってアタリIDとかハズレIDとか言うなよ?
■職バランス
別にバランスは崩壊してないと思うが?
それぞれのクラスがそれぞれの役目を果たせてて問題ないだろ。
○○のクラスだからPT蹴るってのもガチ勢だけであって、普通のPTなら蹴らないぞ。
効率だけを求めてるガチ勢はそいつらだけでチーム作ってチームで緊急行けばいいだろ。
そしたら蹴ったりイライラする事も無いだろ、野良開放してっからそうなるんだよ。
■クエスト誰も行ってない?
確かにビジフォン前に待機してる奴もいるけど、クエストにも行ってる奴は大勢いるぞ。
良いチームに入れば長く楽しめる良いゲームだと俺は思うし、ここで批評されてるような
事はほとんど無いと思う。これから初めても2ヶ月もあればメイン/サブ共にカンストする。
良いチームに入ればチムメンと楽しくカンスト目指せる。
唯一の不満点といえば強化と能力追加の成功率の低さくらいかな。
レアなんて普通にポンポン落ちるから問題ないな。
なにをするにも要は運だ。レアもチーム探しも強化&能力追加もな。
それを別の事に責任転嫁してるだけの小学生はオフゲでもやってろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/06
自称ぷろあーくすさん
ゲーム内だけではなく、公の場でイベントを開いたりとなかなかに盛況なゲームです。
基本的に敵は倒しやすく、武具も限界まで強くするようなことをせずとも敵が倒せないということはありません。反面、よっぽど強化していないとボスの攻撃3~4回で死んだり、即死クラスの攻撃を使ってくるので注意が必要です。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
もう終わってるなさん
メンテナンスが来てもアークスビンゴカード動きませんw
目的を達成したのに進みません。なんの為のメンテナンスだよ?
こんなゴミゲーもう課金しない。
しかもクエスト内容が誰もやろうとしないコンテンツを進めてこいしかない。
「我々の想定した範囲内・・」とかオワコンしかないのに
プレイスタイルの押し付けとかやめてくれませんかね?
まったくもって目的の持てない、ただボタン押してるだけのつまんないゲームだわ。
したの奴がフレ出来やすいって言ってるけどこんなフレ出来にくいゲームは初めてだわ
モンハンもフレできにくいだろうな。カウンターでクエうけてすすめる狩りゲーは全部そうだ。
自由なフィールドを歩けるMMORPGのほうがフレできやすいよ。
狭いしやることないしつまんないゲームでした。
プレイ期間:1年以上2013/06/19
ポークスさん
PSO2を辞めてから2週間くらい経過するぜ。相変わらずここには苦しい運営擁護と火力が全て!他は悪だ!や現状が語られた低評価があって少し賑やか(笑)まぁ、低評価がなくなってきたらいよいよ終焉だろうな。確かに6年間も変わらない運営にはウンザリだわな。んで、低評価にある通り排他的な運営はゲームコンセプトはハチャメチャにしといて、気に入らないのか知らないが(多分、相当木村のお気に召さないんだろうさ(笑))一貫して防御の仕様だけ「そもそもない」だな。確かにおかしい。
条件反射には笑った。もう残ってるユーザーの殆どは火力が全てで他は悪だ!って考えだろう。下で一部のキチガイとか言ってる奴のそのあんたも含めたキチガイだと思う。たまにまだゲームとして楽しもうとしてイベントを開いたり、変わったプレイスタイルやカチ勢のように排斥されながらも限られた仕様の下、「考えて逃げずにプレイしている奴ら」がいる程度。考えて楽しもうとしても限界がある、それを6年間もPSO2を私物化されいつまでも変わらなければ、低評価にあるように評価されて当たり前だろ。
運営も現状でもビルドを楽しもうとしてる奴らを大事にできないならコンセプトを改めますとか表向きだけ良い顔すんなと思う。それにカチ勢とかを認められないなら利益構成はいつまでもコス頼みかつ窮屈にして得られる利益だけだろ(笑)ここに書かれた低評価を素直に改善に回さないならまた次のコンセプト改善も「話題」だけだと思う。
辞めてから色々考えたが、PSO2をやってると人によっては他者を認められなくなるのかと。大袈裟かもだが、ゲームなのに楽しくなかったと辞めてから思ったのはPSO2が初めてだった。俺も低評価連中に概ね同意で、今後も何も変わらんに一票。マグのミニデバイスに防御側が実装されたり、防御仕様にちゃんとした見直しが入れば変わる見込みが少しはあるんじゃないか?と思うぜ。ないだろうがな、アバヨ戦友。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
酒井・宇野を排除せよさん
>ストーリー見てれば分かる筈なんだが…こっちは説明する気なんて元々ない。
あのね?「ストーリー見てても↑の疑問を抱くんだろうがwwwPSO2のストーリーが面白いとこを書けよ。どうか論点すり替え、スルーなどせずに「具体的にここが良い」と良点の具体例を上げて欲しいものだ」なんてあらかじめ釘を差してるのはなんでなのか理解出来る?
なのにそれらを無視した書き込みしてドヤ顔ってどんだけ厚顔無知なの???
説明する気ないのに反論書くとか精神異常者だろ。
ソースを示さないくせに一方的に主張するとか頭沸いてるよな。
俺はPSO2よりアカメの方が面白い、PSO2より天頂の方が面白い、その「理由」と「具体的な」ソースを示したが?
前回書いた通りにお前の書き込みは評価操作でしかないんだよ。
ストーリーを見てても分からない奴に対して「ストーリーが良い」と主張するにはそのソースとして「ストーリーの良点」を挙げて説明する必要があるよな?
でなければそいつにとっては永遠に「ストーリーが悪い」んだから。
なのに「説明する気なんて元々ない。」って逃げるとか、お前何のためにここに書き込んでんの?
俺から言わせれば「良点を挙げないPSO2アゲ意見はすべて嘘」なんだがな。
「ストーリーを見ててもわからないユーザーが悪い」んじゃなく「そういうユーザーを生み出す様なテキストしか書けない宇野が悪い」
に対しての反論も一切ないが?
>PSO2は、ゲームとしてはまともな部類だし面白い。ストーリーも今のトップの漫画と比べると面白い。寧ろ、今の漫画の酷さが際立つ。
うん。それはもうわかったから具体的に「どこがまともで面白いのかどの漫画と比べてどうPSO2のストーリーが面白いのか」言えっての。
俺を納得させるだけの反論をしてみろってのw
PSO2より面白い漫画・・・最近流行りの「異世界転生モノ」かな?wwwwwwwwwwwwwwww
え?お前もしかして韓国人?「嘘も百年言い続ければ真実になる」とか思ってる、死んだ方が社会の為になるレベルの馬鹿???
だってそうだろ「面白くも無いゲームを、ソースも示さずに、ただ面白い。と垂れ流して、反論には一切のスルーをかます文盲」が面白いと言い続けてるんだから。
それからもう俺はとっくの昔に引退してる。お前の要望通りに辞めてるんだよwww
だからといって「辞めてるなら口出すな」とか言うなよ?
これはお前らが「嫌なら辞めろ」と言い続けた結果だ。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
あきさん
オープンから半年以上やっていました。
なぜ評価★1しかつけないのに半年以上もやったかというと
他にやるゲームがなかった
PSOが大好きだった
それだけです。
散々言われてきたこのゲームですが
いつか良い方向へ変わると運営を信じてきました。
でも不具合と言い訳 下方修正ばかりでもう限界でした。
今は新しいゲームをやっていて楽しんでいます。
いやぁこのゲームを長期プレイしたあと他ゲーにいくとどれも楽しく思えますよ。
というかマトモ。
びっくりしたのがこのサイトでよくいわれていたストーリーは
もと同人誌ネタというやつ。
wiki見たけど本当にそうでした。
これでよくあのPSOの続編だと言ったものです。
いまのままではとても自分は復帰しようと思いません。
スタッフ プロデューサー ストーリー担当者などすべて変更して1から作り直してほしいです。
プレイ期間:半年2013/10/01
夕陽さん
何一つうまく活かしきれてない印象ですかね。
本当に集金しか考えてないゲーム。今の日本のゲームなんてどれもそうですけど。
このゲームってなんか、プレイする側がなにか楽しみ方を見つけて遊ぶ、っていうのがぼぼ無いような気がします。これがゲームとして本当にどうかと思う。
ファイルの為に何度も周回等、基本同じクエストを何度も繰り返すことになるので、故にひたすら効率よくクリアが常識に。これはもうこうなっちゃうのも仕方ないと思います。だって作業だから。レールの上を走らさられるだけ。
これに抵抗ない人がこのゲーム楽しめてる層だと思うけど。
装備の強化等の要素も、うーん、なんかメセタ回収の意味合いの方が強い。
メセタ貯めるためにTAっていうのも、なんだろう、やればいいのはわかるんだけど、そうじゃなくて、普通にクエストしながらとかじゃなくわざわざやらなきゃいけない、っていうところになにか抵抗感じるのはやっぱあるんじゃないかなぁ。特にオンゲ経験少ない方なんかは。
時間どうこうっていう問題じゃなく、TAに限らずとにかく色んな事に時間取られて、効率よく楽しめない。なにより生活スタイルや都合って人それぞれですし。
そして苦労して貯めたメセタは強化やアイテム購入であっという間に無くなってく。うーん、そこまでしてやるゲームなのか。
なんか、なにするにもいちいち回りくどくて、1つ1つは大した事ないけど、ほぼ全てそんな感じで全体見るとなかなかの時間取られてるような。
結果フレとも時間が合わずすれ違いが多く。
多キャラ回し当然、時間作ってやれ、文句ばっか垂れるな。うん、わかるんだけど、でもそこまで必死でも無いし、なにより違和感感じるっていうか。って言うとじゃあ辞めろ、でしょ。
実は正直自分もこのゲーム楽しんでいるフレほど感覚が合わなくて付き合うのに疲れてしまった( ° ω ° ;
感覚はそれぞれだと思いますが、なんだろう、正直引いた・・・
自分は6s装備作る程度にはやり込んでましたが、これを他の人にも強要しようとは思いません・・・逆になぜそこまでがんばれるのか・・・と、自分にも言いたい。
作りは雑ですがなんとなく魅力はあるゲームでした。
でもこの作業感は合わなかった。
今のこの課金ソシャゲが溢れてる日本の状況と、クオリティ高いゲーム作ってる海外勢との差が、とても悲しい。
プレイ期間:1年以上2016/11/06
ハンターズさん
レア掘りが運なのはいいんですよ。でも、それ以外の場所にこれでもかってぐらい運の要素がある。運が悪い人は本当にプレイしていてつらいと思われます。
うまいクエストは発生がランダムな上に30分限定とか、敵がランダムだから倒したい敵が全然出てこなかったりとか、運に頼りすぎってレベルじゃない。しかも、ライトの人も楽しめるような運要素じゃなくて、24時間張り付いてないとチャンス逃すようなのばっかり。
通常クエストも、発生がランダムのイベントをクリアすればクエストクリアとかいうのがある始末。制限時間付き。運営はやってて何にも思わないわけ?
武器の強化も運だけど、レアなものほど強化の成功確率が低くなるし、レア度が一定以上の武器はハードとかで使うような弱い武器でも全然強化成功しないとかひどい。
ストーリーを進めるのも、なんの脈絡もなく指定された武器拾わないといけないから運だし、本当に何からなにまで運が良くないと解決できないことだらけでイヤになってくる。
おみくじで大吉引けた人だけやればいいんじゃないかなもう。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/08
終末論を語る奴がいるがもうep5の話が少し見えてきた段階でまだまだサービスは続きます。
①ストーリー
長々と語ってる奴がいるが正直本当にやったのか?レベルの内容がちらちら見える。
ライターに問題があると言ってるがそんなもんだろ程度に見てれば悪いレベルじゃない。↓本当にep1~3やったの?(ライターは違うがどのようにして出現したかは書いてあるぞ
②難易度
xhは攻難易度帯であり新規?何言ってんだ(攻難易度帯に来たらなんの役にも立たない新規意識は捨ててどうぞ
オンゲの中では(比較的敷居の低い簡単なゲーム)ですギスギス?新規叩き?いや普通にプレイしてれば特にぶち当たる事のない話なんだけど・・・それにぶち当たるレベルの奴は自分で調べる 人に聞くをまず身に着けてくれそれができなければこのゲームに限らずMO MMOなら何しても無理だ。
③攻守のバランスとか言ってる奴
そもそもこのゲームにはタンクと言う防御職的なポジションはなくそれが生かされるクエストが存在しない。
また、防御の仕様終わってるとか言ってるが普通にある程度の装備を+10にしてスタミナⅢ等で調整すれば一部の技を除いて(即死する技はほとんどない)
敵に与えるダメージはピンからキリ クエにもよるがインフレ気味のものもあれば力不足のものもあるが敵から受けるダメージに関しては(普通にプレイしてれば不満な要素はない)のが現状です。
そんなゲームで攻撃削って防御面に過剰にリソース割いたら不利になるに決まってるだろ
プレイ期間:1年以上2017/05/08
示唆君さん
レアドロは運で出るのもあるけど、恐ろしいくらい低確率でまず出ないように設定されている。それは初代PSO ver 2 からの伝統であるが、中には浸食遺伝子のようなドロップ率0のものも存在する。サイコウォンドなんかがそうである。
あれは一般には出ないセガ社員専用武器で、実装当事セガ社員になりすましたユーザーらが「こういうのが出るよ~」といわんばかりに背中のそれを見せびらかせ
緊急クエ(DF)参加を促すために用いた武器。
豪華景品をちらつかせておきながら箱には一等くじを入れていない縁日のくじびき屋がいるが、それと全く同じ手口をセガ社員が使ったのである。
しかし今作のレアドロ率設定の一番の目的は
無課金ユーザーをプレミア登録(有料)させて現金を得る事。
大まかな手順としては
1、新レア実装直後、セガ社員が真っ先にwikiなどに新武器画像を掲載する。
2、射幸心をくすぐられた無課金ユーザーは狩りに出るも当然出ない。
3、セガ社員が一般ユーザーになりすましショップにレアを手頃な価格で出品する。
4、無課金ユーザー、まんまとハマり、プレミア登録。
5、ハハハまいどありw (セガ社員)
飽くまでもセガ側の目的はプレミア登録で得られる「現金のみであり」
他がどうなろうと知ったことではない。もちろん現金がスムースに入るように
パンティーが見える卑猥なコスチューム開発には全力を注ぐし
ユーザーに影響するバグは2~3週間放置しても収益に大きく絡むバグは
翌日速やかに修正するなどの努力はしている。
少し考えてみればわかるだろう。
特に古参ユーザーが今日まで定期メンテナンスの手抜きっぷりや武器デザインの手抜きっぷりを見てきて自分はお客として大事にされてると感じた事があるのかと。
あるわけがなかろう。早い話が
セガ「オマエらは金だけ払ってればいいんだよw」
である。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/12
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