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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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現役プレイヤーですが普通に課金防具一強状態ですよ
課金防具が今では一強ですよ、秘伝防具は紙防御になったせいで近接はほぼ産廃化
あれほどいた朱雀大刀神も穿龍棍のヴァシムフワァール登場ですっかり見なくなりました
生き残っているのは精錬しても大秘伝効果の発動しないガンナー秘伝ですがそれもディスフィロア戦、極征伐ミラボレアス戦くらいでしか見かけません
烈種防具は適応撃のアルテラと絶対防御姿勢のオディバくらいしか使われてませんそれもスキルアップのために1部位か2部位だけ。
GX防具はスキル値のいいものはスロット数が2しかないというハンデがあり
課金防具のGP防具は全て3スロの上にスキル値に無駄がなくしかもスキル値が高く特にIS、セレナ、オナブル進撃などはスキルシミュするとよく引っかかります。
しかもGP防具にはGX防具の最大スキル数12個に攻撃力up効果に加え
狩護防具の効果である防御力up効果にダメージ軽減効果もあります
もちろんGX防具には防御力up効果もダメージ軽減効果もありません
これが今課金防具が一強状態といわれている理由です
あと決定的なのがGX防具は強化がかなりマゾイのに比べ課金防具は強化が恐ろしく楽
課金防具の強化素材がまとめて手に入るクエストを配信するだけにとどまらず
とうとう強化段階をスキップできるようにまでなりました。
秘伝防具も精錬して課金防具につめれば紙防御というデメリットもなくなります。
あと吸血2にプランダGXを使うってそりゃそうでしょ剣士防具で吸血のスキル値ついてるのプランダしかないんですからこんなことシミュってれば分かることですが逆に言うと課金防具で吸血のスキル値が付いたものが出ればプランダは産廃になるということです。
猟団員の証GX 【剛閃】やヘッジGXキャップにしても課金防具にない剛撃と一閃のついた防具だから使われているだけなんですよね
GX防具は珠化するのが前提で珠にした時の性能をみて生産強化、量産化
着るのは課金防具、どこを見てもフル課金防具だらけの状態ですよ



プレイ期間:1年以上2014/07/07

何故詰まらないのか

名無しさん

極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。

馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ

無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。

そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。

不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?

証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。

不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。

全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

面白い所もちゃんとある、でも…

通りすがりの狩人さん

俺はps vitaでやらしてもらってるユーザーなんですが、良い所と悪い所を箇条書きで書かせてもらいます、あくまで俺の感じた事ですがそういうものなんだなと思ってもらって良いと思います。ちなみにこれを書いた時はMHFG7です

良い所

・モンハン経験者なら結構スイスイ進む、難易度はHR100から跳ね上がります
・ps vitaはWi-Fiがあればどこでもできる
・過疎化と言われてますがそれは昼頃くらいまでです募集すればパーティーは揃います(クエストによりますが…)、夜はかなり人多いです。といってもどうやら昔に比べたら人数はかなりへっている模様。
・モンハンの経験が全くない人にも教官と言われるNPC(コンピューターが操作するキャラクター)からのチュートリアルはあります。
・毎週あるイベクエが面白い。
・良い猟団に入れれば楽しい
悪い所
・ps vitaは処理落ちが酷い
・ps vita特有のバグがありpcやps3でも現れるバグでも発生頻度が高いです
・天廊クエストと呼ばれるクエストをpsの人とやるとよく処理落ちする
・ps vitaはソロでなければほとんどのクエはカクつきます、酷いものはコマ送りとようになり回避や攻撃がかなり困難、これはほとんどのps vitaユーザーの報告と感想にあります。
・レア素材の入手確率が1~5%、これは昔からやっているMHFGプレイヤーなら当たり前の事ですがモンハン自体をしたこと無い人、フロンティアをしたこと無い人にはかなり苦痛になる場合がありますので作業ゲームと化します
・どうでもいいシステムがある、主に 開拓遊び、道場(もはや必要ない)など。
・オトモアイルー(MHFGでは別の呼び名)がかなり弱い、さらに装備素材は猟団に入らなければ手に入りにくい
・オトモアイルー(MHFGでは別の呼び名)の訓練にアイテムが必要
・長くやるなら猟団への加入が大事
・大人でも挨拶できる人が少ない、モンハン3(トライ)などの大勢で同じ部屋に入れるシステムがあるモンハンをやったことがある人なら大丈夫だと思いますが挨拶必須です。モンハン2ndGや3ryや4Gなどの最大4人までしか交流できないゲームとはケタ違いでコミュニケーション大事です、挨拶できない方はリアルで猟団追放(挨拶もできないならこれは当然)あります。
・課金しないと便利にならない

今度は自分の感想です
私は思ってるほどそんなに課金しなくても十分です、今は無料でHR99まで無料でできますしそれで面白くなかったら課金せずやめればいいと思います。
課金する場合は今は最初の月500円で2ヶ月目から月1400円になります、上記にも記しましたがエクストラコースというものにも課金しないと、できないことは無いですが不便です、主にクエストから帰ってきて横にあるアイテムBOXを使おうとしてもエクストラコースに課金してないと使えません。
基本料金(月々に払うお金)最初は500円次から1400円+エクストラコース600円=2000円
の課金で十分だと思います、MHFGをしてると課金装備(課金しないと手に入らない武具)を身につけている人を良く見かけますが無理して手に入れる必要は全くありません。
報酬株も全く問題無いと思うので課金して増やす必要もありません。でもやはりps vitaでのプレイはあまりお勧めしません、バグも多く何といってもカクつきが酷く攻撃はおろか回避もままなりません、それでもやっている人はいますが…。
迷っているなら一度無料でやってみては如何でしょうか?無料のままでHR99にたっしてもHR99のまま永遠にできるし、面白くないならやめる、これでいいと思います。
最後になりましたが自分はこのゲームは好きです、昔からやってみたいと思っていたからです、でもvitaでやったのは少し後悔してます…。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

これは詐欺だろ

だめだこりゃさん

今回の狩人祭、目玉の祭典防具の性能についての誤表記。
これ詐欺罪級の失態ですよ。
剛撃、怒、吸血、「痛撃」の胴防具を目当てにがんばった人も多いでしょうに、入魂期間が終了して、褒章期間に入ってから「性能の表記間違ってました。痛撃ではなく生命力です」って。
祭りの開催告知で「こういう高性能の防具です」ってスキル値を告知して参加者を釣っておいて、祭りが終了してから「誤表記でした。」ってのは最悪ですよ。
ここはレビューを記載する場所なので、このゲームの内容をレビューすべきなのでしょうが、内容云々をレビューする価値もないゲームです。
ここを見てこのゲームを始めようかと考える方がいるとしたらお伝えします。
やめときましょ。こんな末期的な糞ゲーム。

プレイ期間:1年以上2014/09/24

G6になって

ウイスーさん

G6になって、マイナーチェンジという感じであまりアプデ前と変化ありませんが
塔の実装に期待ということで・・・

このゲーム、確かに問題は多いと思いますがトータルで考えると
良ゲームだと思います。
無課金で作れる装備にもいいものが一杯あるので、追加課金はお好みでって感じ。
コンテンツやイベントもテンポ良く配信されていて、社会人プレイヤーの自分としては
丁度いいです。
アクションの部分も、慣れるまでは戸惑うかもしれませんが、上手くなってくると
爽快感がすごくあります(どの武器でも)。
一番悪い点をひとつ上げるとすれば、アンチさんの質がヒドすぎること。
ここの書き込みを見ればわかると思いますが、品性が劣悪すぎです。
新規にプレイする方は、ここをあまり参考にせずに、プレイしてみて自分で判断
されると良いのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

はじめた当初からずっとソロプレイ(現在進行形でもある)だけど個人的には
モンスター自体も強く設定されているものもあるし、本家に登場するモンスターも
攻撃モーションの違いから弱く感じるものもあるかと思う。
それでも自分は戻ってきて正解だったと思うし、
今ではたまにボイチャを通じて楽しくプレイさせてもらっている。
どんなゲームでも総じて自分なりの楽しみ方を見出せるゲームとして
私はソロでもこのゲームを好きでやってるつもりなので
やめたいならもうやめてると思います。
G級コンテンツでも楽勝とか弱いと感じるのは
その人の周りにいる"お友達のおかげ"と私は解釈しています。
ぶっちゃけPT組んでもソロでもプレイスタイルや主観なんて千差万別な訳であって
非難する権利はないと思います。
トライアルなら無料ですし
やりたいならまずそっちでやってみて、続けるかやめるかはそれぞれで判断すればいいと思います。
まぁ私は最近別のネトゲやめてこっちへ帰ってきたので
しばらくまたこのゲームで遊ばせてもらおうかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

好評<悪評

終わってるなぁさん

シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。

新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。

今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw

いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

先日HLが切れたのでこれを機に辞めました。

・HR帯、SR帯の大幅な緩和
運営はG開始以降、HR、SRの大幅な緩和をしていますが、正直やりすぎです。
こんなにひどい緩和をしてしまうと、G級では知ってて当然な知識を知らずにG級に来てしまい、例えば、落とし穴が効かないモンスターに落とし穴を設置する、麻痺が効かないモンスターに麻痺武器を使用する、などいろいろひどいことになっています。

・G級武具の強化に極限征伐戦が必須
極限征伐戦というのはMH4でいうギルドクエストみたいなものです、クリアすればモンスターのレベルが上がります。
しかし、全てのG級武具にこの極限征伐戦で入手可能な素材が絡んでいるので、これをやらないと武器や防具の強化が出来ません。
しかし極限征伐戦では、数回やった程度では全く強化素材は出ません。レベル200まで上げればG級武器1本が完成します。が、複数作るとなると超連戦しなければなりません。それがダメなのです。同じモンスの超連戦、モンスの攻撃は根性で耐える、回復、攻撃する、攻撃されれば回復のゾンビゲーです。やってる人は何が面白くてやってるのか分かりません。自分も過去にレベル2000までやってましたが、何でそんなにやっていたのか今では分かりません。

・課金防具の露骨な強化
このゲーム、数千種類の防具があるとPV等で言っていますが7割ぐらいが課金防具です。
課金防具は一部G級まで強化できますが、G級課金防具が強すぎるのです。
露骨に人気攻撃スキルや保護スキル完備、強化は超絶楽
更にモンスターから作れるG級防具には装備している部位数に応じてスキル枠が増えたり、武器の攻撃力が上がったりするのですが、G級課金防具には、その効果に加え、ダメージカットの効果まで付与されているのです。
これでは、真面目にモンスターを狩って防具を作っているのがアホらしくなります。
自分が辞めた原因はこれですね。

・追加課金コース前提の調整
自分は追加課金せずに続けていました。防具やG級装飾品を作りをしていて、何度も追加課金したくなりました、新たな強い防具や装飾品が出ては超連戦、そしてまた強い防具装飾品が出ては超連戦。うんざりです。

人口も減りつつあり、サービス終了が近いのか、収益目的での課金推し
今からプレイする人、違う新作ゲームを買う方が絶対いいと思います。
お金は大切に…

プレイ期間:1年以上2014/06/19

三か月ほどやった感想にて。一言でいえば新規お断りゲー。スキルと防具はシミュできるので問題はないが、野良でクエスト参加するとだいたい秘伝を要求される。掲示板などでは非秘伝でも大丈夫などとうたった書き込みがあるが、非秘伝は白い目で見られソロを要求されることがほとんど。そして目標である秘伝が時代錯誤なモンスターとの連戦に次ぐ連戦。過去より緩和されているというが大嘘で、少なくとも4桁戦わないといけないという阿呆っぷり。おまけに最前線の辿異種は秘伝や不退前提の難易度。なくても問題ないとかいう輩がいるが、明らかに秘伝や不退といったニートご用達のものが必要になる。他にもモンスターの即死攻撃のオンパレード(こちらはPSでどうにかなる)、高性能な課金防具、運営によるギスギスしたパーティープレイ強制など急激な人口減少の原因になってる。
もし今からやるなら絶対にやめた方がいい。過去のレビューに書いてある通り、すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームにほかならない。ワールドが発売された今、このゲームの需要はないといえる。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/08

まず下の人が言われているよう基本的に☆4~☆5の人のレビューはあてになりません。これは間違いなく事実です‼︎
人口が増えたと言われてますが。無料化されたからね
増えたと言ってもHR99までの入門区だけだよ。コイツらは金払ってまでやるとは思えないしねwまあそれが正しい選択だと思うよ
新コンテンツ追加アプデ後はゲームがまともプレイも出来ない程の不具合の酷さ
塔とか一週間しか期間ないのによしそろそろクリアだ。とっ思ったら
フリーズしたりエラーの連発で全くろくに出来なかった
この先緩和されるらしいけど。まあこれをきっかけに要約辞めれたよ
別に緩和はどうでもいい、現にそこまでマゾいとは思わない
ようするに新コンテンツ追加で1番やり込みたい時期なのに不具合でまともに
プレイ出来ないのが何より糞。皆様みんなフリーズとかニートばかりぢゃないん
だからわざわざ時間上手く作ってその枠で上手くやって言ってんだから
基本的にこのゲームは月額に見合ってません、金払ってやるんなら
別のオンラインゲームか携帯ゲームをやった方がまだマシだろうねっ
それと課金秘伝も最配信されたねっまた。ここの運営はマドマギガチャ課金
実装といいユーザーからもう金むしり取る気満々だね
最近はスキルを組むのにも課金が良く絡んできます
まどマギ課金ガチャ装備とか。今は皆頑張って
秘伝書コース入れつつ作った秘伝すら課金で最大強化可能になった
間違いなくゲームでは無い。課金して非課金装備すら
完全に強化が終わる。まずこの時点で飽きれてやめる人もいるだろうねっ
最後に人口その他について
人口は昨日試しに本当に減少してるか確認してきた所
相当ヤバいと言える程減っていた。アプデート前のこの前までは
G級区が二つ程埋まるレベルだったが
今はG級区もまとも埋まる事もない程減少した
間違い無くサービス終了は近いでしょう。
おそらくこの先また復帰するって人もそう居ないだろうね
G1にひき続きの大失敗もう次と言う言葉は無いでしょう
要約引退のきっかけが出来て良かった

プレイ期間:1年以上2014/12/28

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