最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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筋違い
さすらいのハンターさん
無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。
モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?
もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。
そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/30
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ハッキリ言いますと課金ゲーってやつです。5〜6年やっていましたがG1ショックって大規模なバグとかゲームバランス崩壊やらで引退した者です。最近になって半年ほど復帰しましたが過疎りまくりですw
新規なんてオススメしません!勿論復帰も!
モンスター狩って防具作ってたのが防具買って生産するゲームに変わってますからw
いい性能の防具なんて課金一択素材集めも金で解決w
秘伝防具なんて1万5千円
新モンス狩る為にパッケージ買え!
新防具作るのにガチャ回せ!
金ない奴は3回クエ行ったら報酬少なくなるからw(3日3000円で解決)
G級?新武器の連打ゲーですよ。
ジャンプして殴って後連打w他の武器なんている意味なしw
新規でやってもクエ一緒に行ってくれる人いないですよ?
今もこれからもMHFGはやる価値なし!
最後にブルジョアで時間が有り余ってるかたにはオススメですよw
プレイ期間:1年以上2015/07/14
いいいさん
新規や初心者を否定するような状態じゃ
そりゃ終わってるわなー
無料で遊べる範囲までしか楽しめないって時点でゴミって言ってるようなもんだし
そりゃそうか今のMHFGに月額1400円払う価値とかないし
あとトライアルでボリュームあるはさすがに無いわw
HR99までってのは上位までのクエストしかプレイできず
当然作れる装備も上位止まりで選択肢も何にもない
つーか、強いモンスターに挑み討伐する事が一番の醍醐味
とかほざいといて上位までしかプレイできないトライアル縛りがオススメとか
何言ってんのこの人、言ってること矛盾してね?
あとねーこのゲームは基本的に非課金だと相当選択肢がない
糞運営が非課金防具で強いの全然増やさねぇし
強い防具は基本的に期間限定イベント防具くらいで
次に来るのは何ヵ月先になるやら
更に遷悠クエストは連戦すると報酬が減る謎仕様
狩人応援コース(3日で3000円)に手を出すと報酬は据え置きです
新規はそりゃ萎えるわな
反面ガチャやキット等の課金防具は次々出す
G級じゃもう課金防具一部位も使ってない奴のが珍しいレベル
非課金では楽しめませんので手を出すのはやめておいた方が良いわ
プレイ期間:1年以上2015/08/04
バイトさん
装備なんて↓にも書いてあるけど昔と違って装備自由の募集いっぱいあるんだからそれに入るか自分で募集すれば解決するだろ
それにコース課金も今は狩りコ無いとクリア出来ないクエなんて無いんだし秘伝やアシストも無理して入れる必要ない、入れてるのは最前線にいる人達か廃人くらいですからね
やれ課金防具さいきょー^p^とかmhfは重課金しないといけない(キリッ)とか言ってる脳死さん達いっぱいいますけど鵜呑みにしないほうがいいですよ
普通の人は借りコ何て入れないですし自分の身の丈にあった金しか払わんでしょう
あと↓に装備書いてる人いますけど自分で装備を組むのもmhfの楽しみの一つですのでなれないうちは大変でしょうけど頑張りましょう。あとやってる人ならわかるでしょうけど↓の装備結構優秀みたいなので慣れないうちは参考にする程度ならいいんじゃないですかね。
G級までは本当に面白いゲームです。モンハン好きな人なら絶対おすすめします。G級行って自分に合わなければそこでえやめればいいんですからね。課金どうこう言ってる人いるけどだいたい未プレイかアンチの戯言だから気にするな
この事は間違いないからもしこのレビューの内容にケチつけてきたり揚げ足を取るようなやつはいたら鼻で笑ってやれ
プレイ期間:1年以上2014/07/16
SEFさん
まず、モンハンの基本システムである、モンスターを狩り、素材から武具を作成する。
これは面白い、面白くなければここまでシリーズ化しない。
Fもサービス開始直後はこれだった。
所謂、普通のネトゲとは一味違うネトゲでもあった。
Fが壊れ始めたのは秘伝防具が追加された辺りからだろう。
秘伝防具は他の全ての防具を無価値にしかねない程強力だった。
しかし秘伝は一つ作るだけでも莫大な労力を要し、課金でそれを補うこともできなかった。
次に覇種が実装された、覇種から作れる武具は目覚しい性能だった(もう秘伝に頼らなても良い程に)
莫大な労力を注いで作成した防具が早くも時代遅れとなったのだ。
多くのユーザーはこれに激怒した(同時期に課金で秘伝作成が大幅緩和されたのも油を注いだ)
それとは裏腹に「数字」は良かったようで、以後、運営のやり口は完全にパターン化した。
新コンテンツにスポットライトを当て、旧コンテンツを壊し、そこに課金を挿入する。
それ自体は全く悪くない、ネトゲでは当たり前の事である。
ただ、Fのそれは余りにも露骨で早すぎるのだ。
断っておくが運営が旧コンテンツの管理をサボっているわけではない。
特定の条件でポイントにボーナスが付くなど梃入れをして新旧の公平さを保ってはいる。
が、それはユーザーには全く関係の無い話である。
少なくともそれを公平だと心から思い、容認している者は殆ど居るまい。
事実、同時接続数は右肩下がりである。
Fは公平なゲームかもしれないが、公平感は全く無い。
そして公平感の問題はユーザー側の意見が常に正しいのである。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
スティーブさん
良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/07
今は昔のプレイヤーさん
前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった
間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった
モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね
プレイ期間:1年以上2018/10/09
エンジョイ勢さん
楽しみ方は個人の自由といいつつ
G級までにHRとSRの全てのモンスターを狩猟できるくらいになれと平気で言えるような
人たちが癌なんだろうなぁと思います
本当に自由なら太刀だけ使ってようが棍だけ使ってようが片手だけ使ってようが
ブーストクエだけ回してさっさとG級に上げようが個人の自由なんじゃないのと
結局上から目線で好き勝手に説教たれてる説教厨ってだけですよね~
どう楽しもうが飽きて辞めようが個人の勝手
まぁ自由に楽しめるようなバランスなんて棍で崩壊してるけど
G50指定だらけの募集とか、武器防具強化のために強制でやらされる極征とかもな
糞みたいな仕様だらけでそれを改善しようともしない糞みたいな運営がやってる
効率指示厨しか残ってない糞課金ゲーだけど始めたいって言う様な奇特な人は
やってみるといいと思います^^
プレイ期間:1年以上2014/11/16
うんこさん
昔は楽しくプレイしていたけど極限征伐戦が実装されたあたりから
本当につまらなくなりました。LV1では募集すればすぐに集まるけど
LVが上がるのと比例して人が集まらなくなりやりたくてもできない
のでつらいです。それとパローネ大航祭が実装されてからは
極征→パローネ→祭りのループでやることを強制されてのんびりと
自分のやりたいことができなくなりました。そしてとどめを刺されたのは
至天征伐戦です。攻撃がすべて即死なので防御力の意味がありません
今までは防御の高い装備で下手な私でもなんとか最前線を維持してきましたが
今度ばかりは完全に心が折れて引退を決意しました。
プレイ期間:1年以上2014/10/01
豚さん
勝ち猫のボーナス試練公開されてるけどほんとにひどいな
いきなり火山マラソンの下位バサルで28魂
雪山ティガ二頭で44魂の双轟竜
狙撃珠Gと棘茶竜で30魂
SP武器で変ディアの剛種適性試験・角竜
団クエは親分子分で25魂
アホシクレは演習ブルファンゴ
99魂の剛種枠はデュラガウアのみという
こんなまともに稼げるの少ないシクレばかりって・・・
ここ最近の運営は本当に頭おかしいと思える
作らせたくない・稼がせたくない・得させたくないが前面に出ている感
ユーザーに得のあるようなことは即修正、自分たちに損な要望はガン無視
武器のバランス調整はど下手すぎで棍・双オンライン
とりあえずヴァシムフワァール担いでればいいという
ヘヴィも極征ディスくらいでしか使われないというかガンナー武器自体使われない
いいからいたわり強すぎるから緩和しないとかエアプなこと言ってないで
いたわり3緩和しろよとスキルアップ無効で必要スキル値45とかあほすぎるんだよ
いたわりを緩和すればハンマーも大剣もランスもガンランスも片手も今より
大分マシになるしパーティでも担ぎやすくなるあと笛のG級での攻撃旋律弱体も見直せ
笛の唯一といっていい取り柄を潰してどうすんだよとG級での笛が完全に寄生地雷化
まず運営の頭を見直さないと駄目か
プレイ期間:1年以上2014/10/29
術大暴れG50さん
現役プレイヤーです。
残念ながらだいたい他の方のレビュー通りだと思います。
1年前G級が追加されそれが大爆死して人が半分ぐらいになりました。
その後アップデートされて多少ましになってきましたが
G級初期で離れた人が戻ってくると指定装備の嵐でクエに参加できず
結局戻れずまた去っていく、新規の方もそうでしょう。
運営のミスで人を減らし古参プレイヤーの露骨な復帰者、初心者排除でさらに
人を減らし後は沈没を待つばかりです。
古参害毒プレイヤーが数年の年月と数十万掛けて育てたキャラはほぼゴミに等しいでしょう。いいきみです。
4月に大型アップデートがありますがたいして人が増えることはないですし
増えてもまたすぐに減っていくのは目に見えてます。
はやくサービスを終了し新しいオンラインモンハンが出てくるのを待つばかりです。
このゲームをやるのは絶対にやめましょう。
プレイ期間:1年以上2014/03/26
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