最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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筋違い
さすらいのハンターさん
無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。
モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?
もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。
そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/30
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たろうさん
このゲームは7年以上続けて来ましたが今月の課金が切れたら引退しようと思います。
mhfgになる前、フォワードまでは楽しく遊んでいました。しかしmhfg1になり一気に糞ゲーと化しそこからもリファインと言う名の改悪に改悪を重ねた結果がこのザマ。最近はユーザーから金を搾取するべくなんでもかんでも課金を絡ませユーザーの課金を誘発させようさせようとしているがそれがユーザーのやる気を失くさせり人口減少に繋がっているの何故運営は気付けないのでしょうか。ユーザーから金を絞り出して絞り切ってサービス終了するつもりかな?まあ、どっちにしろこのゲームに将来性なんてものは無い。サービス終了も時間の問題じゃないかな?
とにかくこのゲームは月額ゲーだと思えない課金システム、改悪を重ねた糞コンテンツ、加速する人口減少による活気の
無さ、何を取っても良い要素などありません。以前は楽しかった事が嘘みたいにつまらない。もう潮時ださようなら。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
\(^o^)/さん
運営は、サポートの怠慢を把握していますか?
他の専門業者に契約変更したほうがよろしいですよ。
・不具合メールを送っても無視をされる、5回ぐらい問い合わせやっと返信がくる。
そして証拠となるスクリーンショットを数十枚送れと・・・ (そちらでログインして確かめてくれよ
・不具合が半年後に治っていたがメールで知らせない。
・クレーム対応と勘違いしている。
・お問い合わせ番号を伝えても番号を管理していないので不具合状況をまたいちから説明するはめに。
他の業者にかえてください
プレイ期間:1年以上2016/10/26
おちんちんさん
ヒカキンティービーエッビッデーうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
プレイ期間:1年以上2015/12/29
バイトさん
装備なんて↓にも書いてあるけど昔と違って装備自由の募集いっぱいあるんだからそれに入るか自分で募集すれば解決するだろ
それにコース課金も今は狩りコ無いとクリア出来ないクエなんて無いんだし秘伝やアシストも無理して入れる必要ない、入れてるのは最前線にいる人達か廃人くらいですからね
やれ課金防具さいきょー^p^とかmhfは重課金しないといけない(キリッ)とか言ってる脳死さん達いっぱいいますけど鵜呑みにしないほうがいいですよ
普通の人は借りコ何て入れないですし自分の身の丈にあった金しか払わんでしょう
あと↓に装備書いてる人いますけど自分で装備を組むのもmhfの楽しみの一つですのでなれないうちは大変でしょうけど頑張りましょう。あとやってる人ならわかるでしょうけど↓の装備結構優秀みたいなので慣れないうちは参考にする程度ならいいんじゃないですかね。
G級までは本当に面白いゲームです。モンハン好きな人なら絶対おすすめします。G級行って自分に合わなければそこでえやめればいいんですからね。課金どうこう言ってる人いるけどだいたい未プレイかアンチの戯言だから気にするな
この事は間違いないからもしこのレビューの内容にケチつけてきたり揚げ足を取るようなやつはいたら鼻で笑ってやれ
プレイ期間:1年以上2014/07/16
H&Sさん
ゲーム自体はモンスター狩ってアイテム集めて装備更新それはいいとして、言いたいのはやはり運営の怠慢 ユーザーそれぞれの課金によって賄えているのを逆手にとった、悪く言えば嘗めている。不具合放置やら一日をほぼ使ったメンテやら。 評判をどんどん落としているのによくしてやろうという意気込みが全く見えない。回収のため惰性で続けてるんだろうけどそれにも最低の礼儀てものがあるだろう。例えていうのならモンハンというブランドを作り上げ、その傘に入って雨風をしのぎさらに甘い汁をもすする。まさにダニ以下。
あまりユーザーを舐めた仕方しているとユーザーも人間。いろんなひといるよ?やばい人だっているよ? 運営の人顔出しもしてるよね?今日日なにされるかわからない世の中だよ?
そろそろなにか起きてもおかしくないとおもうのでじゅうぶん気を付けたほうがいいのではないでしょうか。
プレイ期間:半年2017/03/08
事実を書こう!さん
モンハンをプレイするにおいて必ずといっていいほど要求される装備が
秘伝装備、これがないとほぼ成り立たないといっても過言ではないくらい。
ほとんどのユーザーがこの装備を作ることを指針にして、また作成しています
(注意・1日1時間やチャット専門ユーザーは除く、そのかわりまともなPTには参加できません、またはものすごく限られてきます。)
さてこの秘伝防具(大秘伝前提)をたったの1着だけ作るとしましょう。
実際は何着も所持している人が多いのですが、今回は1着だけとします。
必要素材、通常「紙」と呼ばれるものですが
その紙の必要枚数が3200枚×2=6400枚必要となります
この紙をたくさんもらえるクエストがあるのですが、そのクエストを1回達成すると
もらえる紙は「3枚」です。
追加課金なしで、この装備を完成させようとすると、なんと2134回 達成しないと完成しません、ところがそれだけではありません
それを達成してもまだG級秘伝防具にはなってませんので、
さらにG級の最後まで強化しようものなら、さらになんとこんどは「綬」なるものが1725個必要
ところがおどろくことなかれ、これをたくさんもらえるクエストなんて存在しないので
1クエストで1個、 1725回クエストをこなしてやっと完成します。
トータルで3859クエストになりますね
さてまともに働いてる、もしくは学校などに行ってる方がこれをクリアするのはもはや
苦行とおりこして、キチガイでしょう。
かりに1日1時間だと、1クエインターバルを含め5分としても1年近くかかりますね・・・
それでやっと1着ですw
これを追加課金前提とすると、なんとクエスト800回(FXまで)+クエスト575回(GFまで)=1375回
なんと1375回で1着出来上がります。
なにをいいたいかといいますと、このゲームは追加課金ありきなゲームなのは
確実だという事です。
ちなみに、上に書きました、追加課金は3日間で980円のコースになります
期間がかなり短くログインしていなくても期間はすぎるため、学校やお勤めに
行ってる人はこのコースをなんども課金しなくてはいけないでしょう
これはほんのほんの極一部分で、実際はありえないほど課金の罠がはりめぐらせられていると断言します
プレイ期間:1年以上2014/03/22
一二三さん
言い訳に言い訳を重ねて
適当なこと言っていて何を言ってるんだか
具体的に課金防具と対抗できる装備で
ディスと上げておいて
剣士防具としては糞性能と言われれば
ガンナーの足だからと言い
ガンナーの足としても糞だと言われれば今度は
珠の性能だからと言い訳する
で?課金防具と珠で比較してどうすんのよ
課金防具に対抗できる物としてあげるのが
非課金防具じゃなしに珠?意味不明なんですが
しかも今時ディス射GX5って・・
ヴァイスもソルもジェビアも珠としては使うだろうけど
防具としてはイベント防具や課金防具の劣化
で1日五十戦すれば1ヶ月で終わるからwwwって
アホなこと書き込んだのはあんただよ自分で書き込んだことも覚えてないか
1日五十戦を一か月ってそりゃそんだけやってりゃ終わるわな
課金防具に対抗できるのが闘覇ってのも意味不明なんだけど
課金防具でも闘覇ついてるのあるし
武器を抜刀している間、攻撃力が1.2倍になる代わりに
抜刀中スタミナが減少し続けるこんなデメリットがでかすぎて
一部の武器でしか採用できないスキルを前提にされてもねぇ
非課金防具ってこんなスキルつけないと課金防具に対抗できないの?
プレイ期間:1年以上2015/08/07
モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。
現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。
ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。
では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。
どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
らんらん(ネカフェ店員)さん
Gの先行テストであれだけ不評だったにもかかわらず、武器の強化失敗、シジルの意味不明な効果(糞生産)、GZ(お金)の一定額しか持てない、上げると切が無いですがそれをアンケートで大多数の人がやめてと言ったにもかかわらず強行実行の運営…。
人が減って当たり前です、うちの猟団も皆表示が真っ黒になって誰一人INしなくなりました。
挙句、運営が取った方法は残った人は課金してね、新しいモンス考えてるんだけど皆が考えてね等、客に丸投げする始末。
始めない方が良いです、やらない方が良いです、とてもお勧めできるゲームではありません。
うちのネカフェでもMHFを入れていましたがGになってからMHFG目的で来るお客さんはいませんでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
