最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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筋違い
さすらいのハンターさん
無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。
モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?
もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。
そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/30
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ajtgaw567さん
まず下の人が言われているよう基本的に☆4~☆5の人のレビューはあてになりません。これは間違いなく事実です‼︎
人口が増えたと言われてますが。無料化されたからね
増えたと言ってもHR99までの入門区だけだよ。コイツらは金払ってまでやるとは思えないしねwまあそれが正しい選択だと思うよ
新コンテンツ追加アプデ後はゲームがまともプレイも出来ない程の不具合の酷さ
塔とか一週間しか期間ないのによしそろそろクリアだ。とっ思ったら
フリーズしたりエラーの連発で全くろくに出来なかった
この先緩和されるらしいけど。まあこれをきっかけに要約辞めれたよ
別に緩和はどうでもいい、現にそこまでマゾいとは思わない
ようするに新コンテンツ追加で1番やり込みたい時期なのに不具合でまともに
プレイ出来ないのが何より糞。皆様みんなフリーズとかニートばかりぢゃないん
だからわざわざ時間上手く作ってその枠で上手くやって言ってんだから
基本的にこのゲームは月額に見合ってません、金払ってやるんなら
別のオンラインゲームか携帯ゲームをやった方がまだマシだろうねっ
それと課金秘伝も最配信されたねっまた。ここの運営はマドマギガチャ課金
実装といいユーザーからもう金むしり取る気満々だね
最近はスキルを組むのにも課金が良く絡んできます
まどマギ課金ガチャ装備とか。今は皆頑張って
秘伝書コース入れつつ作った秘伝すら課金で最大強化可能になった
間違いなくゲームでは無い。課金して非課金装備すら
完全に強化が終わる。まずこの時点で飽きれてやめる人もいるだろうねっ
最後に人口その他について
人口は昨日試しに本当に減少してるか確認してきた所
相当ヤバいと言える程減っていた。アプデート前のこの前までは
G級区が二つ程埋まるレベルだったが
今はG級区もまとも埋まる事もない程減少した
間違い無くサービス終了は近いでしょう。
おそらくこの先また復帰するって人もそう居ないだろうね
G1にひき続きの大失敗もう次と言う言葉は無いでしょう
要約引退のきっかけが出来て良かった
プレイ期間:1年以上2014/12/28
プレイ期間3年以上さん
先日の8月1日のPS3とWiiUでの展開の発表を見て本作に興味を持たれた方へ忠告させて頂ます。
〝 運 営 に 騙 さ れ な い で く だ さ い ! 〟
先の発表の中で「プレイヤー人数なんと数百万人!」のような喧伝をしていましたが
現実は1~4サーバー合わせて2万4千人以下しかおらずPCサーバーだけで見れば1万8千人前後しか残っていません。
数百万人というのは発行IDの数であって、逆に言えば数百万が呆れて見放したという意味なのです。
しかもタイトル変更を兼ねた大型アップデートであったF5からG1でプレイヤー人数は4万近く(4月下旬時点)までいたのが半年も経たず3割以上減ったのです。
まず1年もの時間を準備に費やした大型アップデートでこの始末に始まり
そして相次ぐプレイヤーの要望や苦情、改善を望む声に対して〝根本的な〟取り組みは為されずG2へ移行したにも関わらずプレイヤー人数は減り続けています。
PS3やWiiUでMHFGを始めようと検討されている方はこの現実を見て欲しいのです。
プレイ期間:1年以上2013/08/04
元家畜さん
現在のFは
・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上
と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。
もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
押忍番長2さん
MHP3でモンハンデビュー→MHFへ流れてきました。
気づけば早9ヶ月が経過ww
オンラインゲーム自体初めてでしたが、すっかり馴染んでしまいました。
PSP版とは似てはいますが、別物と考えたほうがいいでしょう。
「やりごたえ」的なものは断然フロンティアが上です。
お金がかかると言っても月額2000円程度。
学生でもバイトで十分払える金額です。
PCの必要スペックも低く、1年前に9万円で買ったノートPCで遊んでます。今ならもっと安いんじゃないかな?
社会人でも先行組に追い着ける仕組みも今ならたっぷりありますしね。
私は見事に搾取されております(笑)
どんな遊びにも金はかかるものですが、このゲームでの遊び金はクソゲーを月1本買うよりも安いですので、貯金も貯まってきます。
PSPや3DSのボリューム感に物足りなさを覚えている方、特にモンハンを遊んだことのある方にはオススメです。
プレイ期間:半年2012/01/21
かつおさん
疲れるだけの楽しくもない糞げー。
今までやってきましたが付き合いきれませんのでもうやめます。
コツコツと同じことを繰り返し
楽をしようと課金をし
結局、金と時間を無駄にしました。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
(\\\'A`)さん
当方G級ハンターですが、このゲームをこれほど苦行に感じたことはありませんでした。
具体的に言いますと
・部位破壊12%剥ぎ3%1%という確率のレア素材を大量要求しておきながら、途中までしか武具強化できないこと
・シャンティエンという馬鹿げた攻撃力のモンスターを何度も討伐し、貢献証や○○玉というアイテムを入手しなければ武具を強化できないこと
・マップに障害物を置き遠回りをさせる等の運営の悪意を端々に感じ取れること
・謎の防御力マイナス補正が実装され運営様はそれについて一言も説明していないこと
G級に関してはまだまだありますが文字数が・・・。
MHFGのクエストにはハードコアモードというものがありまして、このモードでは風圧、咆哮、振動が1ランクアップしております(風圧大→龍風圧、高級耳栓→超高級耳栓といったような感じで)。以前の前線防具であった覇種防具には複数装備するとスキルが一段階アップするといったような効果があったのでハードコアモードにしても対応することが可能でしたが、G防具にはそのような効果はありません。じゃあその覇種防具でいけば?と思われるかもしれませんが、覇種防具の防御力はG防具より低いので、歩行中の脚に触れただけでほぼ蒸発します。マガジンティガ?そんなの甘いですよ鼻で笑っちゃいますね。そんな一瞬で死んでしまうような中でも、3%2%1%でしか出ない素材を大量に要求されます。一生懸命積み上げた積み木を運営様に崩され、また積みなおしては崩され・・・賽の川原という言葉がピッタリですね。
ここまで愚痴ばかりになってしまいましたが、シャンティエンやゴウガルフ、ミドガロン、ギアオルグなどの新モンスは戦っていて楽しかったです。ただその要求素材のマゾさが全てを台無しにしています。
もう少し愚痴りますが、今日のカプコン重大発表を観た方いますか?wiiUとPS3で展開だそうですね。そして古参であるPC箱鯖については何も触れず・・・切り捨てるつもりですかね?
稚拙な文で御見苦しいとは思いますが、新規でFGを始めようと思う方、もう一度考え直してください。貴重な夏休みをこんなものに費やして大丈夫ですか?
この書き込みでFGが現行ハンターの皆さんにとって少しでもよくなるよう祈っています。遊んでくれた方にありがとうとお疲れ様を。そしてさようなら
プレイ期間:1年以上2013/08/01
らんらんすさん
フロンティア通信のインタビュー見ましたけどやっぱり駄目みたいですね
いたわり+3を調整する気はないとそうですかこれだけ要望してもやる気はないと
特定のアクションに怯み無効状態を付与すると
いたわり3を緩和したほうが早いと思うんですけどね
この調子では棍オンラインが変わることはないでしょう
マイミッションのリファインは2015年の春の予定ですかそうですか
なぜもっと早く対応しようとできないのか
カンスト回避のために必須のMMをやり込み要素とG初期のG武器Lv10以上は
やりこみ要素ですというエアプ発言を思い出させる発言
MMを進めているプレイヤーと進めていないプレイヤーでは火力に大きく差が付きます
G級プレイヤーともなると進めなければ即カンストするので必須です
それをやりこみ要素とはプレイヤーの現実をまるで分かっていませんね
そして狩人祭の頭割りを廃止する気もないと
これもユーザーと運営とで認識の差が大きいですね
運営の脳内理想では団員同士誘い合い協力して入魂するものらしいですが
現実は多く入魂したプレイヤーが低入魂のプレイヤーに寄生され損をする不公平なもの
祭りポイントが多く欲しければ高いノルマを設けるか、自演猟団を作るのが必須
結局何も改善する気がないという事が分かっただけでした
プレイ期間:1年以上2014/11/10
rimryさん
正式オープンより1年くらい経ったころ参加させてもらいました。
その他のゲームも多々やってきましたが、ゲームのクオリティが高くいろんな面で満足したゲームの一つです。
ユーザーを飽きさせない工夫が各所に見られ、毎月の課金も他の無料を謳うゲームと比べても安く、現状今あるゲームではとてもお得感を感じられると思います。
反面、既存ユーザーへの対応をしすぎか、新規のユーザーへの門がかなり狭い気もします。
装備制作もマゾさが否めず、かなり作りこまないと、新たなモンスターに挑戦できません。
勿論、今までお金を費やしてきた既存ユーザーへの対応は大切ですが、
全盛期に比べ会員数も減った今、
新規ユーザーへの対応もしっかり行ってほしく思います。
プレイ期間:1年以上2013/02/26
すばらしいのはBGMだけさん
プレビューサイトやPVで音楽に魅せられて始めようという人も多いと思います。
ですが、ホントこのMHF-Gにおいて素晴らしいのは、
プロモーションのしかたとそのBGMのみとなってしまってます。
HRの上のコンテンツSRまではよしとしましょう、しかしその上のGRは、
「いつ寝てるの?」「いつ学校行ってるの?」「いつ仕事してるの?」という人ばかりです。
他ゲームも含めたゲームに費やす根性がはんぱないんですね。
そういったやり込みネトゲ俳人さまの方が一般ユーザに比べてお金払いも良いので、
運営もそれに答えていってエスカレートしまくった結果がこれなわけです。
あとこのMHF-G内において、「がんばる」とか「がんばろー」てことをよくいいます。
がんばるって何でしょうね。苦しい事に耐え忍ぶという事でしょうか。
楽しいのがゲームのはずです。
楽しくないから大勢このMHF-Gから去って行ってるわけです。
今GRで楽しんでるという人は本当に楽しいのでしょうか。
月額の2000円のみでも楽しいという人それは相当 猟団員の人やフレンドさんに
恵まれているんだと思います。
悪評価のレビューを書いている方もほんとはこんな事は書きたくないはずなんです。
愛してやまなかったモンハンがこんな物になってしまった事を憂いて、
良くなる事はもうないとは思っても何か声を挙げたいという
気持ちが表れてるじゃないですか。
音楽だけは他のモンハンシリーズの追従を許さないので評価2としています。
プレイ期間:1年以上2014/03/24
egugeさん
楽しいゲーム?具体的に何が楽しいとも書いていない
まずそこまで楽しいなら人口は減る一方では無くて増えて行くでしょ普通⁇
今現在人口下降気味です。確実にこのゲームには終わりが来ると言える
大体そんなに楽しいはずのゲームが?何故ユーザが辞めて行く。簡単な事面白いと思う人が非常に少ないからだよ。
面白いと思う人がもちろん沢山いれば増えて行くはず
まずユーザーが辞めて行く理由新規が続かない理由
単純に面白いと思わないから。まず不具合は多い、運営に問い合わせても対応しない
不具合でまともにプレイ出来ない事がある。特に新コンテンツ追加で1番やりたい時期などに。それと最近は不具合放置や使用にしたりと色々ありすぎていいきれない
それと飽きが来て辞める人も多いだろうねっ
もう配信から大分たつし
まあMHと言う実体が飽きと言う人も多いだろう
毎週イベントのローテーション回りとか色々運営は強引にやらせよう感も酷いし
まあそりゃ慣れない新規とかは辞めるたくなるのも分かるわ
あっちなみに2カ月程休止に入ってみたら
簡単に辞められたよ
プレイ期間:1年以上2015/02/14
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