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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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6年ぐらいやってたけどw
素材集めに疲れてやめました。
同じモンスターをひたすら連戦しての素材集め
出さないHC素材・部位破壊しても報酬で素材をまともに出さない
延々と素材を出さない運営の体質にとうとう根負けして引退しました。

最近の防具とかを生産できるイベントとかは、とてもじゃないけど自分の様な下手な人にはクリアするのが無理ゲー
パーティとかを組めばいいのだろうけど
指定スキルや武器の強化レベルとかでパーティとかには入れませんw

イベント防具とかは課金の応援コースありきの調整ですからねw
レジェンドラスタとかのような課金をして手助けをしてくれるコースとかもあるけど
このレジェンドラスタとかの課金コースとかも運営の糞が良く分りますね
課金をするのだから少しでも強いレジェンドラスタとかを借りたいのに

プレイヤーのレベルとかで武器を運営が指定してます
プレイヤーが課金をしてるのに運営がレジェンドラスタの武器を強制に指定してます
HR帯・SR帯とかでは通常の武器
G級に進んだら、レジェンドラスタに新たな武器が追加されます

こと穿龍棍にいたっては、歌姫物語の12章をクリアしたら穿龍棍のレジェンドラスタの武器が超破壊力を持った武器が追加されます。
少しでもクエストを早く終わらせたいのに、どんな仕様ですかねw
課金をしてるお客を糞みたいにナメまくってますねw

どこのオンラインゲームに金を出して課金をしてるのに、運営が指定してる武器を使わせるのか?不思議に思います
客をなめまくってますね

新モンスター実装とかと歌ってますが、既存のモンスターの色を塗り替えただけの糞ゲーです。
色を塗り替えただけの大型アップデートとかw
既存のモンスターを着せ替え人形みたいにタライマワシをしてる感覚です

クエストとかも難易度が上がってくるとプレイヤーがどこにいようが確実に攻撃を当てるぞ!!の大型技連発です。
当たっても生き残れるのなら可愛げもあるけど、当たれば即死のオンラインです。
もはや面白いゲームとかを通り越してますね。

プレイヤーを殺しまくって、課金コースを売りまくろうという調整ばっかりです。
4月までは課金が残ってるけど、ログインもしてません。
未練など微塵もありません。
宮下が戻ってからろくでもないですねw

プレイ期間:1年以上2015/03/19

このゲームは一月2000円使わないとまともに遊べないのですが
オンラインゲームをしたことが無い人には高額なはずです。
現在即死攻撃を頻繁に使うモンスターが当たり前のようになっており
その上モンスター自体もタフで理不尽な状態異常攻撃もしてきます
例えばリオレウス仙異種は火耐性55以上にしないと攻撃を受けたときに
ハンターに火が付き体力の最大値が減り続けます。それもものすごい速さで
この他にも氷耐性55以上でないと凍り付いて即死攻撃で乙といった感じです
そして必要素材の要求数がマゾすぎます。なかなか手に入らない素材が
一つの武器を最大までに強化しようと思えば20から30個以上も要ります
そして仙異種と戦う為にG級で装備を整えるのですが剥いで出る希少素材が10以上
さらに採取で集める素材と装備一式揃えるためにモンスターを何十頭も倒します
G級に上がりたての人は装備が弱いのでG級モンスターにボコられてしまい、
G級クエの募集をしても殆どの人が仙異クエに行く人で誰も見向きもしません
G級装備と仙異装備の強さも全然違い、スキルの強さも違うので
最悪地雷扱いされてしまいます。そして作るために希少素材を膨大に使う秘伝珠。
今ではあって当然のようになっており、パーティなら絶対なくてはなりません
これが無くても地雷扱いされます。ソロだと気にしなくてもいいですが
最近のモンスターは非常にタフなため、秘伝がどうしても必要になります
しかし100近くの希少素材だけでなくクエストクリアでもらえる武器魂があり
この武器魂も膨大な数が必要で、G級あがりたての人には凄く厳しい。
これらだけでなくカンスト防止のためにMM(マイミッション)というのがあり
これを最低でも180弾ぐらいにしないといけません。例えばゲリョス二頭狩れ→
狩りました(一弾あがる)→ドスランポス二頭狩れ→狩りました(一弾あがる)
という流れです。これが今のフロンティアの標準であり基準になっています
こうして初心者は周りになじめず諦めて辞めてしまいます。
それでもやりたい方はトライアルで自分がやっていけるか見定めてみてください
もし私の知り合いにやろうとしている人がいたら絶対とめます。
このゲームにはお金を使う価値はありません。他のゲームを進めます




プレイ期間:1年以上2017/12/29

糞ゲー

ビタミンAさん

アクションゲーでありながらアクション性に乏しい
PTプレイではどうやって楽に倒すかという点が求められるのだが、インフレが激し過ぎるため何も考えずにレバガチャしてるだけで終わったりモンスターがほとんど動かないまま終わることが少なくない
自分の装備を弱くすればいいと思うかもしれないが4人全員がちょうどいい弱さの装備でプレイヤースキルもしっかりしていると言うことはまず起こらない
装備指定をするとアクション性のない作業になり、装備指定をしないととんでもない地雷が入って来てクエのクリアすら怪しくなってしまう
アクションを楽しむためには必然的にソロばかりになってしまいオンラインゲームをやっている意味がわからなくなったので引退
このゲームはアクション面以外が完全に時代遅れなので他で楽しみを見つけようとすると他のゲームの劣化にしかならない
猟団と言うコミュニティも過疎の進行で壊滅しており友達と遊ぶ楽しみもない
もう何をさせたいゲームなのかもわからない

プレイ期間:1年以上2014/10/08

なんか

zeroさん

GX珠なんてG珠クエだの四方だの石のばら撒きだのが今まで散々きたので簡単に作れるようになりました。
ハンターナビをクリアしてもらえるエントラGにグレン剣GFを10個つめれば簡単に剛撃一閃装備が組めるようになりました。
指定募集よりも装備自由募集の方が多いです、無理してGX珠を量産しなければ入れない指定に入ろうとしなければいいだけです。
MMはほぼ必須です、これをやってる人とやってない人では雲泥の差があります
MMやってない人はどんなG級の最前線武器に防具にスキルでも意味がありません
SR帯のMMやってる人にすら火力で負けます、太刀で言えば攻撃力3840でカンストしますが、MMをやっていれば10000以上にまで上がります。
ですがこのMMを運営は全12武器種で分けた上に170弾まで作りました。
カンストしなくなるまで大体90弾以上まで進めなければいけません
緩和や統合は秘伝書コースの課金でミッション達成証を売りつけているのでやることはないでしょう。
何度も要望を送っている可視化についてもする気配はありません
あえて正解は選ばないなどと発言する運営ですので

プレイ期間:1年以上2014/06/10

G級の現状

らんらんさん

最前線でプレイしての感想をまとめます。
①良い点
 ・G級モンスターはプレイしていて面白いなと感じます。
 ・統合して一応プレイヤーが多くなり嬉しい。(大半放置ですが)
②悪い点
 ・重課金前提のゲームシステム及びバランス
 ・廃とライトの住み分けが出来ていない
 ・募集は指定ばかりで、好きな武器で遊べない
③総評
 ・G3に期待します(白目)
 ・今一度、「PTプレイの楽しさ」を追求した作りにするべき。
 ・運営は、プレイヤーに目を向けることが必要である。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

チャイタン MM0

チャイタン、MM0 さん

重課金が必要ですね 月に基本額2000円払った上でね
さらに超単純作業を何百回とこなして(チャイタン MM というシステム)
ステータスをあげなければいけない
面白さを感じるのであれば続けられますが、全く面白くもないことを何百っ回とやらなければいけない! そしてこの作業は絶対必須レベルのものです、こういった苦痛を伴う単純作業を必須としていること自体が非常におかしい、というか本気でちょっとした拷問ですw
 ここに書いたのはMHFGの一部ではありますが、全体的にはこのような仕様のゲームとなっています。 
 金払ってストレスをため不愉快な思いをする、そんなゲームです。こういう感じなんでもうすぐ終わりそうな雰囲気になってます。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

最高のゲームだね!

らんらんさん

月額1500+便利料金500で実質¥2000
これだけだと、HR1から999、SR999、GRまでいくのに年単位はかかるでしょうが、お金で解決できます!
プレミアムコースと、狩人応援コースで三日¥4000払えれば、ストレスなく最前線までいけます^^もちろん三日で最前線なんて無理ですよ!私でももう十数回狩人応援コースに入れてますが、最低でも年間5-6万は課金しないとまともな装備なんて作れないでしょうね!ブランドモノですから仕方ない!
これからも運営頑張っていってください!さらなる課金要素を期待してます!!

プレイ期間:1年以上2013/11/11

色んな不満点がいーっぱいあるんですけど
(グラフィックがPS2並みとか30FPSでカックカクとかそもそもクソゲーとか・・・)
細かい所上げてもキリがない&未プレイヤーには分からないと思うので

「未プレイの人に分かりやすいMHFの駄目さ」 だけを取り上げます。
それは・・・

>>★【【追加課金】】です★<<

以下はあくまでも一例、他にも膨大な追加課金が存在します。

●最新課金防具一式
約【20万円】
※他にも大量の課金防具、課金武器があります
出た時20万とかギャグかと思ったけどマジでした。
グーグルで「20万円 MHF」とかで調べれば詳しいサイトが出ます。

●狩人応援コース=ざっくり言うとほぼ無敵状態で遊べます
3日間で【3000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●プレミアムコース=ざっくり言うと経験値や入手金にボーナスがつきます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●アシストコース=滅茶苦茶強い無敵NPCが勝手に戦ってくれます
とても貴重なアイテムも持ち帰ってくれます
3日間で【1000円】(ログアウトしていても残り時間は減ります)

●ガイド娘のお助けパック(消費アイテム)
1セット【400円】・・・通常では手に入らない強力無比な消費アイテムの少量セット販売

※月額課金ゲームですw

<課金によるゲーム性の破壊>
当然こういった追加課金しないと
膨大な手間がや時間を要する等、遊びにくい作りなのはお約束です。

そして何よりも疑問なのは通常のゲームならば、
プレイヤーが創意工夫したり、攻略要素を探し出して遊ぶものですが、
それらすべてが、「チート級の高額課金」により潰されています。
攻略とか考えるより、追加課金で全部解決だよ・・・
当然、これらの課金をしていないとPTに参加できない場合も多いです。

私には、もはやゲームではないと感じました。
もうすぐサービス終わっちゃうのかな?とも思えて寂しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/07

復帰区が始まり、復帰してみるかで再開しましたがさらに悪化していたのでまた辞めました。モンハン自体は好きなのに、フロンティアはもうモンハンじゃないですね。無双ゲーかなにかで、しかもモンスター自体も生物ではなく神か悪魔ですね。生物臭ささもなく無く、ただただフィールド範囲攻撃ばかりを続けるだけのもので生物ではないので、タイトルも変えればいいと思います。ゴッドイーターとかね。
モンスターは糞なので連戦に耐えれない。昔みたいにターン制は存在しない、範囲攻撃のモーションを覚えてコロリンしたりジャンプして後は無双するだけ。
一週間ローテーションの糞コンテンツ。その全てが連戦するだけというアホらしさ。塔なんて、ただひたすらに階段を上がるだけ。これなんのゲーム?ねえ、これなんのゲーム?
課金自体は否定しませんが、防具は課金超絶使用。普通に作れるものは全て珠にするだけ。その課金もコラボが多く男キャラは最悪の見た目。もう糞ゲーも行き着く所まで行きましたね。
いつかの運営のコメントに、モンハンに爽快感をとかありましたが、モンハンに爽快感っているのかな?個人的にはコントローラーをガチャガチャするのが嫌いなので爽快感を求めるならPSO2とか無双ゲーしますしね。
あの独特のもっさり感とかモンスターの生き物臭さが好きだったのに、全てを捨てて、火力インフレに完全保護スキル満載の無双ゲー。それに対抗する為の範囲攻撃神か悪魔(モンスター)ばかりで面白さの欠片も無くなり。人口も最近ではPCPSサーバーですら13000人まで減ってきて、トドメはもう課金のステップアップガチャとかまで出てきて、それで入手できるのが異常な性能のユクモって、うん。しかも無茶苦茶高いという(笑)誰がカプコンに寄付しているのかな、不思議。
もう運営は解散して!消えてくれ!!素人のプロデューサーに任せた方が人口増える気がするわ!

プレイ期間:1年以上2015/07/05

感想としては

のびのびたさん

運営のやり方は非難あって当然だと思います。
でも課金に関してはやってもやらなくても、だと思います。
私は月2,000円のみでやってます。月2~3万なんてとんでもないです。
それだけ使うなら別のもの買います。
課金がひどいから辞める、やらないというのはちょっと違うのかな、と思います。
もちろん課金組と比べれば時間はかかると思いますが、その時間を楽しいものにすればいいんじゃないでしょうか。
このゲームは「ああなりたい」「こうなりたい」と目標を持ってじっくりとやりこむから楽しいんだと思います。お金までかけて急ぐ必要はないと思うんですよね。
即効で目標を達成してしまったら楽しさも減りますし。
ただ、野良はやはり行きづらいですね。あまりにも指定とハメがひどすぎて私もほとんど行かなくなりました。行ってもまったく楽しくなかったですね。
私は体験したことはないですが、装備などを罵倒する方がいるという話はあまりにもひどすぎると思います。
でもたまーにいる純粋に楽しんでらっしゃる方々に当たればすごく楽しかったです。

今回の統合を含めて運営は迷走していると思いますし、人も減っていると思います。
オンラインゲームを面白いものにするのは運営とプレイヤーです。
今楽しいかと聞かれればそこまで楽しくはないですが、今後良くなることに期待してまだ続けていこうかと思っています。一昔の環境に戻りたいです。
今からではもはや難しいと思いますが、新規の方がやりやすい環境になって、見知らぬ人たちと気軽に楽しくできるように慣れればいいですね。


プレイ期間:1年以上2014/04/18

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