最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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筋違い
さすらいのハンターさん
無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。
モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?
もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。
そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/30
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ターミナルさんさん
3日間の課金コースによる緩和はいいのですがINしていない時も時間が経過する仕組みをやめてほしい。これのせいで否応なしにプレイを余儀なくされるのでとても苦痛です。時間があまりとれない社会人なら尚更辛いものがあります
運営も運営で期間限定等と謳ってプレイを煽りユーザーを拘束しようとするのでそれにもウンザリします。
INしてからコース時間経過と高いコース料金の引き下げ(980円と3000円のコース)でもっと気軽にプレイできる仕組みになるというなら復帰しようと思います。
プレイ期間:1年以上2013/09/29
くまさん
なんで酷評なんだろう。
廃課金とかネトゲだからしゃーないでそ。しかもACゲームと比べたら安いし。
まずそんなに面白くないならやらなかったらいいだけでそ。新規もいるし。
本題
個人的に面白いです。
ただ1ヶ月の料金が少し高いので評価は☆4ですね。
金に余裕があるならXとかするよりFの方が良いですね。
プレイ期間:半年2016/02/09
rerさん
過疎ってるから人が集まらないのは当たり前
後、クエストもモンスターも増えすぎてるし
装備に必要な素材を細分化しすぎた上に
GX防具精錬やG50武器で素材の要求数を増やしすぎた
だから同じ時間帯に同じ素材を集めようとしてる人間が少ない
そんなんだから回してます個茶下さいなんて募集が日常茶飯事になる
更に火力インフレ+NPCの強化+気短の護符でぼっち化が進みすぎ
逆に言うと火力の高い装備まだ作れてない、NPCもまだ強化できてない
護符もまだ持てるほど功績メダル集まってないみたいな新規やライトユーザー層は
ばっさり切り捨てられる
上に上に積み上げすぎなんだよ、こんな作業量多い上に人がいないオンゲとか
誰が続けるんだっての
つーかもうマンネリ、毎週毎週おなじようなイベントばっかりで
革新的なことが何もない
ゲームなんて飽きられたら終わりなのに何もやろうとしない
運営の対応が遅すぎ、やることが酷すぎ
嫌がらせや延命の事しか考えてないネトゲに未来はないわ
プレイ期間:1年以上2016/01/13
レビュア さん
23日に大型アップデートしましたが、新実装のパートニャー(本家でのオトモアイルー)、イナガミ(新モンスター)、いずれも空気感が漂ってますね。
パートニャーに関しては、すでに実装されているサポート系NPC(ラスタ系統、ホルク)と差別化したかったからなのか、それとも新規プレーヤーを呼び込みたいからなのか、「HR帯のプレーヤーでも雇用できる=パートニャー自身が糞弱い」という状態であり、現状のG級ハンターの期待を大きく裏切った実装内容になっています。
アップデートに際して繰り出しているイベントも毎度毎度の防具作成→精錬を強いる作業感満載のものですし。
作業といえば、その最たる代名詞である秘伝防具をいよいよガチャ形式で販売するそうです。買う買わないは自由ですが、「これはそもそも売ったらイカンだろ」というのが、正直な感想ですね。
プレイ期間:1年以上2014/07/25
この貧乏人共さん
オンラインゲームなんだから延命ありきの連戦があって当たり前
課金優遇されてるのも当たり前、ガチャやアニバの性能が高いとか
そりゃそうだろ、課金したくないならオンラインゲームやんなよw
エンドコンテンツが時間かかるのも即死難易度なのも当たり前
それで失敗してギスギスするのはユーザーのPSが低いせい
うだうだ言ってねーで練習しろや、アクションゲームなんだから
PSが低けりゃ失敗するのなんて当然の話
運営がちゃんとコンテンツ作ったり緩和してやったりしてんだから
多少の不具合くらいでギャーギャー騒いで、重箱の隅つつくような文句ばかり書くなとどうせこういう文句しか言わないのは基本料金しか払ってないような貧乏人
こういう碌に調べもしないマナーもないような人間が減ってるだけだから
人口減でも全く問題なし、最高に面白いオンラインゲーム
プレイ期間:1年以上2018/05/16
元地雷ガンサーさん
このゲームの適性
・自由に使えるお金がそれなりにある
・毎日最低2時間以上、休日には丸1日プレイに時間をあてられる
・モンハンや他のゲームの腕に自信がある(非ゲーマーの友達に比べて上手い程度では苦しい)
・膨大な情報を整理、活用し、最低限のもの(といっても相当な量)は記憶できる
・オンラインゲームにコミュニケーションを求めていない
・単調な作業を正確に繰り返しこなせる
・根気が人並み外れている
・向上心に溢れている
現在mhfをやっているのはこういう人たちです。
すべてを満たす必要はありませんが、6項目くらいはないと厳しいです。
そしてあなたがこの基準をクリアできる優秀な人であるならば、
もっとマシなことに時間とお金と労力を使うことをオススメします。
ゲームそのものは非常によくできていて素晴らしいのですが
いろいろと腹が立つことが多いです。他の方が仰る通りです。
仲間たちのほとんどは引退し、自分も半年ほど前に脱落しました。
このゲームをやめたらそれまでやりたくても時間がなくてできなかったことができるようになり、とても楽しいです。
復帰は絶対にしません。お金をもらっても嫌です。
参考になればと思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/25
やっと眼が覚めたwさん
1年以上、プレイしました。私自身は、課金はあまりしたくなかったので、基本料金の毎月2000円程度でしたが、初めてこのフロンティアをプレイした時は、課金防具をいっぱい買ってしまいました。。。仕事から帰ってきたら、画面上の友達とワイワイ楽しくやってました。でも、数ヶ月も経てば、いつのまにか人口がどんどん減少していきました(笑)
え?!え?!なにこれ、悲しいって思いました(笑)基本、ハンターを飽きさせない、もりだくさんのハイジン要素満点のイベントがあるので、休みの日はモンハンしかやりませんでした(笑)
G級に上がったと思えば、とても優秀なスタッフの集まりである、ミヤシタオンラインのおかげで、なんと武器種それぞれにランクが設定されていて、それぞれSR999まで上げないと、GHCのクエには、使いたい武器種を使用できません(笑)
いま現在の武器種は確か12種だったかな。。。
しかもこのフロンティア、ほんと素晴らしいことに、設定する必要が一切感じられない、マイミッションというのがあります(笑)
このマイミッション(通称MM)も、日本を代表するカプコンのギラウスさんたちのご配慮で、武器種毎
に設定されております(笑)これを消化しないと、攻撃力がカンストしてしまいます(笑)
MMは武器種にもよりますが、最低でも70段くらいは消化しないといけません(笑)
これだけでも、普通のサラリーマンには充分きついです(笑)まあ全部消化する必要もないかもしれませんが。
あと、武器についてもまたまた、誠に紳士的な運営様が、レベル50まで設けて下さってます。本当に天才ですね!!レベル50まであげるには、GHC素材(なんと確率2%ですw)や、ギルドポイントでは交換できない、採取素材なども含まれております。
なんと素晴らしい無駄な作業の連続でしょうか!
あと防具や秘伝については、どなたかご親切に、その面倒さ、いかに無駄なことか、強さ・効率を考えたら課金するしかない、といった内容を教示してくださってるので、そこは割愛させていただきます。
つまりこれは、どっぷり満足に楽しみたい方は、お金持ちのニート様以外は楽しめないということです。あ~、ほんとに引退してよかった(笑)もう一生こんな無駄なものに時間とお金はかけません(笑)
中毒性いっぱいです(笑)薬か、またはなんかの宗教で洗脳された人と同じ感覚なのかな!
プレイ期間:1年以上2015/02/28
新規涙目wwさん
新規はたくさんの人がいるサーバー1ではプレイできない仕様にww
臨時で追加された過疎サーバー2でのプレイを強制ですよ
PSO2なんかもPS4でサービスインした時は満員御礼で大盛況だったけどさ、
速攻で過疎って今はスカスカでやばい状況なんですよね
このゲームも同じでしょ。過疎るサーバーでゲームを続けられるのかな?
いやあ、無理でしょ、過疎りすぎでゲームにならない日は直ぐに来るよ絶対。
PTプレイ必須のゲームで人いないサーバーなんてリスクしかないよね
新規の人は苦行の旅になるけど、頑張って下さいね。
現金の力である程度はなんとかなるゲームですしねw。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
バーカさん
ねーよ適当なこと言うな
剛種相手でも耳栓も風圧もない火力スキルもないパートナーが役に立つかよ
最低限必要ないたわりすら取得させるのに膨大なポイントがいるのに
咆哮来るたびに耳ふさいだり風圧の度に吹っ飛んだりするパートナーが
役に立つわけねーだろエアプ
あと最近の剛種は新規が簡単に倒せるようなバランス調整はされてない
ガルバ、メラギ、ディオとかな明らかにHR向けの調整じゃない強さ
つかさもうG級がメインコンテンツでほとんどのプレイヤーがG級なのに
G級に行かなきゃ末永く遊べるとか意味わかんね
HR~SR帯とか全然人いねーんだけど
穿龍棍もG級行かなきゃ使えねーし
大航祭も極征もG級ハンター向けのコンテンツ
逆にずーっとHR~SR帯に留まったまんまで
先に進まずにそれで面白いのって話
プレイ期間:1年以上2015/02/12
セブンウェポンズさん
月額2000円払ったうえでなんで射幸心煽るガチャガチャをしなきゃ強い装備を組めないのよって話
課金防具が強すぎてモンスターを狩る重要性が低くなった
HC素材、コモン素材含めてG級クエスト、凄腕クエストあちらこちら回って素材を集める必要もなくなってモンハンではなくなった
600円の必須コースも月額払う以前に無料で出来て当たり前のような機能ばっか
月額貰っておいてサービスも不具合修正も無料ソシャゲ以下
オンラインゲームではあってはならない事だと公式から言ったくせにロールバックは二回起こすわ辿ギアのドームバグも何か月経っても直せていない
謝罪文で「オンラインゲームのサービスとは何か?」を読み直したんじゃないのか?
ギャグか?
下のレビューにも書かれているが、辿異実装前は課金防具は組まなくても強スキルは組めたし課金防具自体も防御力が低くなるというデメリットがあって当時は何も問題はなかったんだよ(バランスが良かった)
筆者自身はすでに引退済みだが秘伝カフなるものを聞き、内容を知って呆れたわ
秘伝珠は緩和しない→じゃあ運営信じて頑張って作るわ→やっぱり緩和するね→は?裏切るのかよ?→秘伝カフでまた紙集め頑張ってね
これが今起こっているが、ユーザー目線からすればアホくさい話
頑張ったところで緩和される賽の河原とはまさにこのこと
運営も民度も人口も何もかもがオワコン
イベントも何年たっても同じことばかりで、狩人祭の勝ち組以外専用装備作れない糞みたいなシステム、挙げたらキリがない問題ばかり
ユーザーは離れて当たり前、定着しなくて当たり前、新規が来なくて当たり前
全てが時代遅れのゲームで遊ぶ必要なんてない
プレイ期間:1週間未満2019/02/07
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