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筋違い
さすらいのハンターさん
無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。
モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?
もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。
そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/12/30
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沈没中だねさん
酷評並んでるけど読んだ限り
【全部本当】ですね。
むしろ言葉選んでて優しく書かれてると思います。
私の感想は一言に尽きます
【MHFは重課金型のソーシャルゲーム】だと思います。
・基本料金実質 月2000円
・アイテム課金 (回復アイテム300円や、防具一式5000円や、装飾品1000円など)
・時間を買う課金 (3日有効で3000円など多数)
・ネットカフェで遊ぶとさらに時間が買える
・パッケージ(2か月に一回くらい出る、6000円)
何をやるにも「課金」「課金」で
月額基本料を支払うだけでは到底進みません・・・
私の周囲では(既に全員あきれて辞めました)
毎月2万円~8万円(ネカフェ込)
という課金額でした・・・
ゲームバランスはこの「課金」をいかにさせるかを
考えて作られてるようで、課金を繰り返さないとゲームはまともにできません。
また、毎月数万円注ぎ込んでも
すぐに新製品が出て、過去に購入した商品や時間は
殆ど無駄になります。
【重課金→すぐ新製品でゴミ化→重課金】
これの繰り返しに感じました。
しかも【3000円(3日間)の課金】は
ほぼ無敵&通常ではありえない攻撃力
剥ぎ取り回数が増えたり、アイテムもどんどん手に入ると言う
「公式のチート」なのですが、
これのおかげでお金がある限り
【絶対死なないアクションゲーム】になってしまいました。
正直超つまらないでアクションゲームとしても死んでいます。
ここまで読んでくれた方
「そんな超クソゲー、人居ないだろwww」
と思うかもしれません。
はい。殆ど居ません。
実は重課金ソシャゲ化したのはここ1~2年ほどの話で
元々は比較的普通のネトゲでした。
惰性で続けてる人も殆ど辞め、重課金廃人もさすがに逃げ出し
今では普通に遊ぶのにも人が集まらないことが多い程過疎化しています。
先日PS3とWiiUにも移植されました(サーバーは別)
発売から約3か月経ちましたが、
プレイヤー有志が決まった時間に総人口数えてくれてますが
発売3か月でPS3版は当初の4割程度の人口に(6000人)
WiiUに至っては700人(笑)にまで減っています。
開始100日も持たずにサーバーも縮小、統合するそうです。
プレイ期間:1年以上2014/03/14
しおたんさん
友達と一緒にするゲームを探していたところPSStoreでこれを見つけやってみたところかなり嵌まりました。
難易度は本家より高いですが、ちょうどいいぐらいですね。
正直素材集め周回は慣れるまでかなり怠いです。
もう今では友達3人と私で秘伝装備して野良ラヴィエンテ突撃中っすw
取り敢えず始めてよかったですね、基本料金が高いくらいで悪いとこなんて見当たりません。
友達とワイワイモンハンさいこーw
プレイ期間:1ヶ月2017/07/19
らんらんさん
追加課金が必要ないとか言ってるのいるけどとんでもないエアプ
てか追加課金入れないと時間の無駄
このゲームはランク上げないととやれることが大きく制限される
剛種はHR100からHCはHR500から秘伝防具・覇種はSR300から
穿龍棍が使えるG級はHR・SR999から
で今はG級ハンターがほとんどでコンテンツもG級メインで展開されてる状態
だから新規で始めるなら追加課金しないとメインコンテンツやれない状態
ランク上げなんて今の時代ブーストタイムプレ秘伝入れてネカフェ行って適正武器かついでたっぽりやれば一日あれば全SR999まで上げれるんだから非課金にこだわるほうがアホ
秘伝防具作るのにしても大秘伝作るなら紙の必要枚数6400枚だから
優先依頼で3枚で集めても2134戦必要、デイリーやりながらでも相当きつい
秘伝書コース入れると8枚で800戦と大幅緩和されます。
てか非課金防具作るより課金防具買ったほうが早い
強化は楽で性能は高くてG級まで使えるから非課金防具とか作る意味がない
あとHC素材や1%素材は烈防具や秘伝防具強化しようとすると何十個もいる
バラマキがきても詰め込みすぎ&一日限定の四方とか天嵐でまともに回せません
極征素材は全武器・全防具の強化に必須の上に
1週間限定で回さなければ次いつやれるかはわかりません
運営のバランス調整のムチャクチャなのが良く分かります
そら装備自由ならある程度は許容してくれるでしょうよ
そもそも装備自由自体が指定募集に入れない人用の募集なんだから
それでも3乙したりあまりにも長い時間がかかれば無言抜けで即解散
モンスターハンターが好きな人はこんなモンハンですらなくなった課金ゲーはやらないほうが賢明です。
特に新規ではじめようと思ってる人や復帰ではじめようと思ってる方は辞めたほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/20
babanaさん
プレイ期間は休止含め、4年以上になるでしょうか?
昔は好きな武器使って皆でモンスター倒したり、剛種武器作るのに証を頑張って集めては新しい武器を作ったり楽しんで出来ましたが、今はほんっとにつまらないです!評価1も付けられない位です。
まず、クエストの募集も「覇種(武器)↑」なんて募集ばかり飛び交い、持ってない人は参加すら出来ません。募集する武器も固定。自分の好きな武器すら担げずという感じです。運営は他の方が言われてる通り金をむしり取る事しか頭にない『糞』が100コついても足りないくらいの運営です。
ユーザーもユーザーで、一回力尽きれば文句を言う。討伐が遅ければ、「すいません抜けますね~」なんて言って、もっと効率の良い所へ飛び込む始末。現在プレイしてるヘビーユーザーなら嫌ならやめれば?と言うと思われますが、結果的に少なからずそれが原因で楽しめない→引退者続出というのが現状じゃないですか?勿論全てのユーザーが武器固定して募集している訳ではないので、楽しんでプレイしてる人もごく少数ですが見受けられます。
HRが低い内は、HRが上がっていく度に新しいモンスターが出てきて、武器制限もそこまでないので楽しいと思われますが、やっていけばいくほどつまらないゲームですね。噛めば噛むほど苦くなるってヤツですかね・・・。運営も秘伝防具やら覇種防具&武器の強化やら廃人達へ優遇しないとやっていけないというのが現状でしょう。
おそらくこのゲームはもう軌道修正出来ない所まで来てしまっているので、人口減少の一途を辿り、サービス終了もしくはリニューアルでもするんじゃないですかね?その日が近い内に来るのか、まだ金をむしり取るのかは運営次第ですが、恐らく後者でしょう。
声を大にして言いたいのは、このゲームはもう終わってる。それだけです・・・。
プレイ期間:1年以上2013/07/18
aaさん
秘伝は3ヶ月で余裕でしょう~一日優先20戦もすれば60枚だしデイリーもあるし!そりゃGXまではむりだけどFXまでなら余裕でしょう!あと装備自由がハメれる装備なら自由とか初めて聞いたよw確かに新規にはきついとこはあるでしょうけどそれはどんなゲームでも同じだし進行度での格差はでるし!それに団に入ればみんな手伝ってくれるし問題ないと思いますけどね!実際低ランクのクエは装備なんてなんでもいいので装備自由で問題ないでしょう!高ランクが一人入れば瞬殺だし大体高ランク張り主が寄生どうぞで貼ってる人多いし!
あと狩りコ前提の設定はまずないよ!それは装備がないのに最強クラスに挑むからでは?普通に段々強化してそれに合わせて敵のランクも合わせれば問題ない。むしろ最高クラスの装備を作ればどの敵も弱いくらい!そりゃソロで瞬殺なんてものは不可能だけどちゃんとした人4人で行けばどれも10分以下だしいいバランスなのでは?弾かれるのは自分にあったクエに行かないからであってそれは自分が悪いからでしょうw
あと超連戦って言うけどほかのオンゲでもそれは同じでしょ?レアドロでるまで周回とかは当たり前だし!基本料金とってるから連戦させるな簡単にしろはどうかと思うけどなーオンゲは難しいから面白いのであってレアなものを手に入れるためには時間がかかるのは当たり前でしょう!だから強いんだし。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
hohoさん
文句があるなら自分で作ってみろとかいう典型的なアホの言葉
何処の世界に文句があるなら自分でやってみろなんて言うプロがいるんですか?
というかそんなことは仮にも客から金とって仕事してる人間が言える言葉ではない
学生がボランティアでやってんじゃないんだからさ
あまりにも子供じみた意見
「作れもしないのに文句をいうならやるな」
なんて客の意見を碌に聞こうともしない殿様商売でやっていけるわけもない
万人向けとまではいかなくてもさ、何年も運営やってるのに
素人にここまで批判されるような糞仕様のゲーム作って
プレイヤーから全否定された上に、やることなすこと全部失敗して
統合に次ぐ統合、不具合に次ぐ不具合、リファインに次ぐリファインでここまで人減らしといてなんで酷評や文句言う奴ばかりで人が増えないんだろうとか言ってるんだったら
本気で頭大丈夫かって話ですよ
何もかも対応が遅すぎたのが原因
あとG50武器から精錬から珠秘伝からMMからローテイベントから
全部システムが糞すぎたのが原因
これを良かれと思って作ったと言うんなら頭の手術が必要ですが
そうではないですね、単に運営の延命のために
ユーザーの負担を重くして時間と労力がかかるようにしただけ
そりゃまともなユーザーは逃げ出します、当たり前の事ですね
あれを見直した方が良い、これを見直した方が良いと散々あった意見を
今までずっと無視し続けてきていよいよユーザー数が危なくなったから
大規模リファインしますって言っても手遅れ
というか短期間にモンスター追加しまくってるけど
モンスター増やせばどうにかなると思ってるのがすでに手遅れ
昔よりマシ、他よりマシ
文句言ってる奴は新規(確信)
ついていけない奴は他の趣味に乗り替えろ(キリッ
人減ってるけど面白いよ、楽しいよとかねもう
奴隷の鎖自慢でしかねーよね
どうぞサービス終了まで残ってこのクソゲを支え続けてればいいと思います
プレイ期間:1年以上2016/02/09
900さん
ネタ切れ感が強い、これから先どれだけアップデートしても状況が
変わりそうもないし、大きな変化がなくマンネリ
実装しては使い捨てで再利用しようとしない
大昔のコンテンツに設定や仕様、数値を調整しようとしない怠慢
というか技術的に無理なのか、集金につながらないからやらないのか
本気でリファインして新規を呼び込む気があるならそこらへんから
変えなきゃいけない気がするけど、やる気がないんだろうね
MMみたいにどうせやるんならなぜここまでユーザーが減る前にもっと早くやらなかったのかと言いたくなるような怠慢運営
そしてコスパの悪すぎるイベントに仕様
というかユーザーにとって美味しいイベントや仕様は即修正するので
結果、不味いものしか残らないようになる
延命しようとしすぎて失敗したG1の失敗から何も学んでない
というか運営がエアプすぎて最初に設定する数値が軒並みおかしい
ゲームって基本的に娯楽だから
面白くない、楽しくない、人は少ない
やることは延々同じ作業ってそりゃ人は減るだけ
モンスターを追加してるだけじゃもう厳しい
大きな変化がなければもうこれ以上ユーザーを繋ぎ止められないのではないかと
プレイ期間:1年以上2017/05/31
つくしさん
剛種武器1つで歓喜していた頃が懐かしいです。
SRあたりから日を重ねるごとに達成感が薄れ、同じ武器種で同じクエ回し、
そしてまた途方もない装備作成を強いられ...無限地獄です。
SR999取った時も、休日潰して何してんだと虚しくなり
出遅れたせいか、ようやく覇種武具できた時には周りはG級のコワイ人達だらけ...
フレも団メンもみんな引退してしまい、ぼっちでSR区にこもり土偶のような顔で紙集めしてましたが、片秘伝3つ作ったところで挫折しました。
本家のノリをFに求めてた自分が間違っていたのでしょう。
楽しめたのはフレンド達のおかげです。
今はMH4を楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
Mohuさん
ゲーム内容は良いただ…不具合が…ソロでエリア移動する時
フリーズしてしまう…プレイ機本体には、問題ないけど
モンスター(辿異種)がタフすぎる…人によって限度があるはず…短所はそれくらいです
長所は、防具のデザインと極みの型などくらい
あと、短所で課金防具を購入して手順どうりしましたが
ガイドで受け取りしようとしたんですけど…
受け取るアイテムはありませんっと表示して困ってます
このゲームは不具合がありすぎ?(psp時代のモンハンの方が楽しかった…)
プレイ期間:1年以上2018/06/15
韋駄天スキーさん
MHFはヒプノックが配信されたぐらいからやっています。
当初フレと始めて苦労して狩った達成感が醍醐味なゲームだったと思います。
時間が立ち異常な火力インフレと異常な防御補正(狩り子やみなもと)によって
本来の狩猟スタイルから大幅に狂った仕様になってまいりました。
ptで知らない方とクエに行く際も最初と最後の挨拶のみで、作業オンライン状態が
今でも続いています。
そんな中韋駄天をやってみる機会があり、最初は100戦以上やって結果が10位
前後だったんですが最近ではソード圏にちょくちょく入れるぐらいまでなりました。
もう今のMHFは韋駄天ぐらいしかまともに狩猟出来るクエってのがない気が
します。人によって考え方はそれぞれですが苦労してタイムを更新した喜びは
初めて苦労したモンスターを倒した喜びと似た感動があります。
韋駄天は色んな物に左右される競技です。
行動運、エフェクト運、知識、技術。ある程度やりこめばタイムが誰でも伸び悩んできますが戦術を変えたりモンスターの攻撃の対処方法を変えれば突然タイムが更新出来る事があります。
私は今のMHFには「最低」の一言しかありませんが、韋駄天には「最高」の
2文字を付けたいと思います。当然参加中はイライラしてますがねw
プレイ期間:1年以上2013/10/07
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