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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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課金防具一強?そんな時代は終わってるんだよ。確かに課金防具は強いですけど課金防具だけで最強の防具を作ろうとしても無理です。烈種武具、猟団ピアスなど様々な生産防具を絡めて初めて真価を発揮します。また、ゲーム内でも使っている人をよく見ますがアルテラgfとプランダgxだけを使って格闘王、吸血2、一閃3、扇射3、達人5などがつく防具も存在します。最近でソル珠なども登場し弱点特攻もつけやすくなりました。課金防具が一番強いとか言ってる人は自分でシミュらずに人のブログなんかの防具をパクったりしてきた人なんでしょうね。

あと祭りの頭割りを撤廃してほしいとか言ってる人はネ実民なのかな?掲示板で話題になったからってここに持ち込まないでいただきたいですね。ここではそういうレビューでは無く個々の意見を言う場なので。しかし私も祭りの頭割りシステムは撤廃すべきだと思います。現状祭りポイントを欲しければ自演団を作る、もしくはカンスト猟団に入るなどしなければいけません。こういう事をプレイヤー側にやらせるのではなく運営の方で解決して欲しいですね。

今から初める人は月額だけでも行けるとは思います、序盤はククボ、イニティなど強い武具が揃っています。ですが、中盤以降になると自力で防具や武器を作っていかなければいかないです。時間と根気が必要な事なので防具の制作よりもモンスターを狩りたいなど思う方は課金防具を使ってもよろしいかと思います。ただ課金一式は今は強いですが昔の影響もありあまり好まれてないのでご注意下さい。

☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう。最悪レビューを削除されアクセス禁止になる場合もございます。討論をしたいなら掲示板へ行きましょう。私もこれっきりにいたしますので。ご理解とご協力お願い致します。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

使いまわしイベントスカスカでやることなし
人口過疎過疎で活気無し
ゲームとしてのバランスは古参前提、廃人前提、重課金前提
新規やライトユーザーはあっという間に逃げ出して
辞め時を見失ってしがみついてる層しか残ってない
また1から始めて続けられるか、面白い楽しいゲームだと思うかと言われたら
それはないと断言できる糞みたいな作業ゲー
運営も新規取り入れるのを諦めてHR・SRをチュートリアル化
さっさとG級に上げさせてガチャに課金コースと課金漬けにしようと画策
まぁ新規が碌に何の準備もせずにG級に来たところで付いていけずにやめるだけ
モンスターハンターなんて中高生に大ヒットして人気になったゲームなのに
月額基本料金1400円の上にガチャや課金コース塗れにしたらそりゃ
新規やライトユーザーはついてこない
wiiU鯖は始まる前から大爆死、PS3,vitaもあっと言う間にいなくなった
もう何をしたところで人が増えることはない
あれだけ大ヒットしてあれだけ人がいたオンラインゲームを
よくもまぁここまで凋落させることができるもんだと思う
あまりにも集金と延命にこだわって
面白さのかけらもない作業ゲーに仕立て上げた無能運営が潰したゲーム


プレイ期間:1年以上2016/06/09

モンハンといえば敵によって位置取りを常に考えて戦うゲーム性が好きだがこのフロンティアは全くの別物。
新モンスは軒並み隙が少なく、動きも速く大半が広範囲攻撃をもっているのでそんな悠長なことはしてられない。
常に敵のモーションに気を張って無敵時間で回避するフレーム回避ゲーになってた。G級上がると覚える極ノ型の抜刀ダッシュはなかなか快適だったが大半の新規はその前に萎えてやめるだろうな。
反射神経に自信のある方はやってみてもいいのでは。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/15

深くは語りませんが、他の方が語る通り、月額2000円+必要に応じて重課金が必須になります。(1コース3日 安いモノで980円)

モンスター討伐をするのにハメばかりなのはもちろんの事、最近はお金を払い、サブキャラクターを何体も作り、くだらない猫のクジを回せば狩猟した事の無いモンスターの素材を全て集めることが出来るゲームになりました。

はい、クソゲーです。

なお最近は緊急メンテナンスがあっても各コースの保証等も何も無い。
(Gになる以前はその辺の保証はどんな形にしろ何かしらの保証はあった)

プレイ期間:1年以上2013/08/30

異常者しか残っていません

運営崩壊しろさん

ゲームとは娯楽であり文化でもあると思います。
モンスターハンターは一時代の文化と娯楽を提供してくれたものだと思ってますし、感謝もしておりますが、MHF-Gに関してはいかがなものでしょうか?
ここのレビューでもありますが、月額課金制にもかかわらず他の課金を全面に押し出し課金しないユーザーはクエ達成すら困難な始末の仕様です。
近頃では内容についていけないライトユーザー層(準廃人層も)の引退、休止が続々でてきている状態です。
では、残っているユーザーはどうなんでしょう?
全てとは言いませんが、人間性に欠いた方々が多数見受けられます。
武器、防具、スキル等、自分に合わないユーザーを地雷(駄目ユーザー)扱いし、晒し上げまでする。 ユーザー自身がユーザー排除にのりだしてる次第でゲーム環境が酷すぎです。
月額課金制なので無料ゲームとは違い、年齢層もやや高めだと思いますがユーザーマナーの質が弱年齢化してます。
思い通りにいかないと人の責任にし自分がミスしても人のせい・・・もう最悪でとても娯楽には感じません。
CS機にも参入するそうですが、新規でやられる方はこのような方々にはならぬよう、また出くわさないよう祈ります。

 

プレイ期間:1年以上2013/08/14

夜仕事なので、朝から夕方にかけてプレイしていましたが、
MHFがGになってからどんどんみんな引退し、過疎化が進んでいます。
MHFがGになったわけですが、まったく別物のコンテンツになっています。
別ゲームなのに、MHFの人をそのまま引き継いだため、クエスト、モンスターは
使い回し、人口はFとGで完全に割れてしまい、新たなGコンテンツは
非常に面倒で、使い回しであるがゆえ、飽きるのがものすごく早い。
にもかかわらず、マゾイ設定で何百回も繰り返さないと武具が作れないため、
まったくおもしろくないものとなっています。
それにもまして、解決方法はコース課金(3日間コース)すればまだマシですが、
とんでもない料金体系ですよね。
いっしょに楽しんでいるフレ達の課金額は、月額3万3千円ほどです参考までに。
そんなこんなで過疎化しているため、行きたいクエストはとても人が集まらず、
募集があるクエストはおきまりのマゾクエストばかりです。
INしても実質、半分以上放置してるような感じです。
ここまで過疎化、コンテンツの一極化でほとんど楽しめない状況です。
とても月額課金2000円(エクストラ込)では遊べないゲームです。
コース課金で儲かってるんだから月額はせめて無料にでもしない限り
離れた人は帰ってこないだろうと思う。早く対策してほしいものです。

プレイ期間:1年以上2013/06/13

有名なハンティングアクションのモンスターハンターのオンライン版です。

クローズβからしばらくやっておりました。

なんといっても魅力はオンラインならではの追加要素が定期的にあることです。

仲間と一緒に協力してハンティングするものが、オンラインゲームという枠の中で(PCでできるということで)さらに発展したものだと感じています。

ハンターを操り大きなモンスターを倒した時の快感は病みつきになり、また収集心をくすぐられるアイテムの数々にとても惹かれました。

ただ、少し感じていることとしては、追加要素がエスカレートしすぎて本来の世界観を損なっている部分があるということです。

そのあたりは人それぞれでしょうが、知り合いと一緒にプレイする楽しさは変わりません。

モンスターハンターが好きな方はぜひ一度お試しあれ。

プレイ期間:1年以上2011/12/26

まず月額は基本的には2000円だと思った方がいいです。
G装飾品なども今は緩和され、数回の戦闘で作ることができますし、デイリークエストでも秘伝は作ることができます。
秘伝募集ばかりで、クエストに参加出来ず結局ソロという方は、猟団に入るなり自分で"装備自由"などと募集してはどうでしょうか?^^
辿異種の即死技は確かに多いですが、初見殺しなだけで行動を見てダイブなりすれば初心者の方でも簡単に回避ができます。
野良でやったとしても火事場募集なんてほとんどありませんし、簡単に作れる防御力が高い防具もイベントなどで手に入ります。
もう10年以上続いてるゲームです。やり込み要素(秘伝や不退)があるのは当たり前です。新規の方は最初は大変だと思いますが、楽しいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/02

アプデで新スキルが追加されても
1セット3000~10000円する課金防具を買わないと装備組めないようになってるので
アプデ=課金防具の追加でしかないのでモンスターを狩る意味がないと感じました

プレイ期間:半年2015/09/05

まあどっちにしろ

毎日クソ暑い;;さん

トライでやった感想と、低評価レビューへのエアプ、Wとかネットと言えど子供染みた罵声高評価レビュー、公式サイトの課金ガチャサービスの膨大さを見れば、マトモなユーザーなら金払ってプレイしたくはならないと思った。

吉田14もそうだが(ある程度は必須と言え)ランクとかレベルを上げるのがそれ程重要?装備を作るより早くランクだけが無駄に上がる、高みを目指せば苦労して作った装備をまた作り直し、でも結局「やる事は狩りだけ、楽しいのも狩りだけ。」
2004年のPS2版発売以来変わらない「遊び方」を続けるカプコンは正直脳筋過ぎる。(まあそうしたゲームが好きな人には良いのかもしれないが・・・。)

キャラバンもマイトレもコンテンツとしては”やっつけ感”が否めなかったし、シリーズや歌姫は正直「ホントにストーリー性無い、同人でももっとマシ」レベルで、流石ブレスオブファイ●を作った会社・・・だと。
どのゲームもデザインとアクションは凄いがストーリーとドラマが無い、スター●ォーズの様で、FF11のお使いクエストがマシに見えて怖い。

やるなら1ヶ月程度でトライ(無料)でやるのをオススメします、普通のユーザーならHR99までで十分飽きます、借金や親のクレカ盗んで投資する様な事に手を染めない方が良いです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/07

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