最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金した奴の負け
貧ちゃんさん
よくも悪くもモンハン
時代遅れなグラフィック?かまへんかまへん
愚痴られる?かまへんがな
スタンド使いやあるまいし
ネットで中傷されて傷つくやつなんてほっとけ
今日も運営キャラが見たことない豪華装備一式を纏って
みんなの前に現れる?
かまへんかまへん
ああやって課金を促そうとしてるんや
かまへんで
どこも同じやし
かまへんよ
フツウゲー
プレイ期間:1年以上2014/02/10
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一見は百聞に如かずさん
今とちょっと前は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ
星一杯にしている大体の人たちは今でも苦行とわかりつつも辞めるに辞めれない人ばかりです
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折したものの今までの投資額と人生を棒に振ってMHFGにしかすがるものがない人たちだけが続けてます
でも今とちょっと前は違います
問題のGRPは大幅に改善されたみたいですが一般的には許容できないバランスで、嫌になるくらいの超連戦というやり込み要素みたいなものがあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますがまさにその通りで、一日1時間くらいしかできない人は仮に月に2万円以上課金したとしても他人とクエに行くと元の装備がショボすぎて「地雷」と言われる困ったチャン扱いされ、ソロで行ってもショボイ装備じゃ時間がかかりすぎて他人の装備強化スピードについていけず、結局のところ「詰んだ」状態となります
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますが、今はほとんど機能してません。ソロでもそれなりチャットが来ますが、そのほとんどは「〇〇〇(強い武具)ありませんか?」「×××(素材の緩和イベント)やらなかったんですか?」「抜けますねor移動しますね」とほとんどの方は2度とやるか!と思うようなことを言われ、楽しめるどころか起動することさえいやになると思います
特に猟団員さんと交流していると楽しいですが、そんな交流は長年一緒に遊んできた古参の方々のみの楽しみで新入団の人は強い武具と高GSR&GRでない限り同じクエには行くことがなく、猟団生活スタート直後に会話の機能がなくなります
結局野良かソロしか選択肢がなく楽しくないです。当たり前ですよね
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。そして楽しむためには強くならないと何も出来ません。応援コースに課金してもクエスト装備が伴わなければ運営の推奨するお得なクエストすら参加することができません。できてもすぐにパーティ解散になってしまいます
兎に角このゲームは推奨しません。すでに別のゲームです!それに気付かない人が星一杯つけています
ゲームは楽しむものです。他のゲームをしましょうよ
楽しむ価値がまったくないゲームですので
プレイ期間:1年以上2014/03/23
JHONさん
大型アップデートが全然大型ではない 驚いたのは武器がまったく増えていなかったことですイベントも前にやったのを小出しにして微妙です
運営からすれば大型アップデート=新モンスター追加ってだけかなと
でも新規の方には関係ないのでお勧めできると思うよ
プレイ期間:半年2014/12/11
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
ぷらぐさん
非常につまらないです。面白いのは最初ぐらいかな?後はひたすら作業です。HC素材、剥ぎ取り1%素材、秘伝防具に使用する素材、汎用素材…。とにかく作業です。防具作るのだって手間と時間が掛ります。
じゃあモンスターはというと、こちらもクソです。
まず、生物らしさがない。怪獣バスターズのFで言うのもアレですが…本家では、「あ、疲労したな」と分かりますが、そもそも疲労しないですかね。ていうか、怒りとかもそんな変わらないじゃないですか?ひたすら同じことを繰り返すだけ。
動きもクソです。ひたすら範囲攻撃ブッパに意味もなく移動したり、そのエリアを走り回ったり。壁際に行ったりしてこちらを妨害してきます。そのエリアの広さに対して、モンスターの行動がおかしい。運営はどんなステージで戦うのを目的に作っているのか分かりませんね。
メンテナンスも非常に多いです。月額制でよくもこんなことができますよね。
プレイ期間:1年以上2016/04/17
イチゴ娘さん
さっそく初めてみましたが、人少なすぎじゃないですか?
こんなものなんですか?
クエストを貼ったらなんか勝手に入ってきた人があっという間に倒してしまい
全く面白くありませんし、同ランクの人同士で行けるようにできないんでしょうか?
それに何から始めればいいのかも分かりにくいです
公式ページは見づらいですし、必要な情報が探しづらいですし
ネット上で情報を探しても更新がかなり前で止まったようなサイトや
G級の情報ばかりで始めたての人向きの情報がまるでありません
あってもさっさとG級に上がってハンターナビを進めろ等の雑な情報しかないです
調べれば調べるほど気の遠くなるような作業の話や
課金の話題ばかりで嫌気がさしてきます
モンスターハンターというゲームのオンラインゲームと想像して楽しみに
していたものとまるで違う現実に正直がっかりしました。
プレイ期間:1週間未満2017/03/15
koeさん
MHシリーズを好きな方
時間がある方
身内いる方
フレンド、猟団など積極的な方
がオススメですね。
序盤はソロでも十分やっていけると思います。(パートナー、ラスタ、一時ラスタ、パートニャー、)などがひとりでもクエストについてきます。
トライアルコースHR99まで無料なのでまずは体験してみると良いです。
MHFオリジナルモンスターも狩れますね。
初回だけハンターライフコース500円なのでHR99までやって面白かったら課金すれば良いですし面白くなかったら辞めてしまえばいいと思う。
今キャンペーンで4/5までにハンターライフコースをご購入すると+30日追加されます。
他に課金したほうがいいもの、
エクストラコース600円30日 MHF満喫したいならこれを買うと良いです。
今なら1100円でHRコース60日EXコース30日で遊べます
プレイ期間:1年以上2015/02/27
さすらいのオンゲ好きさん
よくあるゲームの延命のやり方に失敗したタイトルです。他の方も書かれてますが、リアルの友達なんかと一緒に始めて、今まで出たコンテンツをなぞっていくぶんには、そこそこ暇は潰せるかなとは思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
フリさん
もう初めて5年くらいしてますけどみんなが重課金だという意味がわかりませんけど!確かに課金は必要だけど毎月2万とか言ってる人はなにに課金してるんでしょうか??
月額2000円に月に時間が取れるときに1.2回3日1000円を課金するだけで十分すぎます。プレイ時間も1~3時間で3日に1日はインしてないけど最前線近くでは遊べます。
まずランク上げだけど今は緩和されてるのでブースト貯めてプレミアだけ課金すればネカフェで2.3時間プレイすればG級まで行けます。装備も課金装備は便利ですけど必須では全くありません。かりに買うとしても半年に1回3000円程度で十分すぎです。
秘伝に関しては確かに課金しないときついかもしれませんけど無課金でものんびりやれば3ヶ月くらいで1着できますけどね~そもそもかなりの効率PTじゃなきゃ指定されないしむしろ急いで作る必要はないと思います。
そしてみなさんが一番ひどいという狩コ3日で3000円ですけど。なぜかみなさんこれがないとPTに入れないとか文句言われるだの、これ前提でモンスが調整されているとか言うけどまずありえません。まず指定!最前線にいても指定されることはまずありません。ごくまれに見るレベル。あとこれがないと倒せないという人ははっきり言って下手すぎます!初見で回復も回避もせずにずっと攻撃したい人なんですかねーそういう人はなにが楽しくてゲームしてるのか不明です。敵を観察してなれればいいだけです。
ギスギスしてるとか超連戦しないといけないという人もいるけどギスギスはまずないと思います。まず募集の措定ですけど半分以上は装備自由指定です。むしろハメの指定やガチ指定は探すほうが難しいです!連戦に関してはそりゃ3日で今の最強装備を作りたいとか言う人が言ってるだけで私なんかは1ヶ月で1装備作るくらいでのんびりで十分だと思っています。だってとくに慌てて作る必要性がないので。イベントなども10戦もせずに終わるしそれが嫌というならもう向いてないのでやめればいいと思うけど。それをゲームバランスが悪いというのはあまりにもだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/28
名無しのハンターさん
約5年前にプレイ開始して今までコツコツ毎日遊んでいましたが、昨日やっとキャラデリする事が出来ました。
一通り全武器の秘伝防具精錬、不退進化いくつか等、課金コース何度か購入した思い入れのあるデータでしたがダメです。
今の環境じゃ、とてもじゃないけど遊び続けられる自信がなく、ふと客観的に見てゲームそのものを楽しめてないなと思い引退を決意しました。
作成素材の要求数が大変なだけで、いつも通り変わらないモンハンでとても面白いゲームだと思います。
しかし運営側の考え方、プレイヤー側の考え方、お互いが全く交わらないんですよね。
モンハンってモンスターを狩って武具を強化するゲームだったはずです。
今では逆で、武具をリアルマネーで購入してモンスターを狩るゲームになっています。
始種防具では11スキル、G防具では12スキル、この中にどのスキルを採用するか考えるのも大好きでした。
時にはスキル値が大きくて発動を諦めたり、その代わりに別の火力スキルを組んでみて試行錯誤したり、これが楽しかったと感じる方も多いはずです。
しかし今はどうでしょう?
キット販売をずっと廃止し、射幸心を煽ってお金を払って商品そのものを確定で手に入らない課金防具のスキル値が高いものを組み合わせて14~15スキル発動。
とにかく火力に関したスキルしか実装せずインフレが激しくて協力ゲーだったものが今では古参プレイヤー同士の下剋上状態。
新規も中途半端に緩和されたHR帯を越えても根本的なG級が何一つ改善されなくて挫折し辞めていくばかり。
古参、新参問わず楽しめる環境ではないと思います。
下記のレビュアー様の言う通り、薬物に近い依存性があり、自分も周りの環境に追いつかなきゃと課金に追われ、進み具合によっては嫌々ラヴィ始めたり他人の目を気にするようになったのではないでしょうか?
この考え自体が異常だと思うのです。娯楽になっておりません。
面白いゲームならイベント頻繁に行わなくても月額払って遊んでくれます。
ゴアBGMもそうですが過去イベント素材を強化素材にしたり、ケオアルボルもそうですが剥ぎ取りできないバグ、PTで行くと高確率でエラー落ちしたり…
テストプレイしていない故に運営に対する信頼はもうありません。
私達を楽しませてプレイさせ、お金をもらいたいなら客の視点でよく考えて実装していただきたいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
はるかさん
1年以上遊んで評価が低いって意味が分かりません
飽きただけかプロハンに追いつけない地雷だと思います
1年以上楽しめたゲームなら
☆4以上あってもいいと思います
プレイ期間:1年以上2014/07/17
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
