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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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感想としては

のびのびたさん

運営のやり方は非難あって当然だと思います。
でも課金に関してはやってもやらなくても、だと思います。
私は月2,000円のみでやってます。月2~3万なんてとんでもないです。
それだけ使うなら別のもの買います。
課金がひどいから辞める、やらないというのはちょっと違うのかな、と思います。
もちろん課金組と比べれば時間はかかると思いますが、その時間を楽しいものにすればいいんじゃないでしょうか。
このゲームは「ああなりたい」「こうなりたい」と目標を持ってじっくりとやりこむから楽しいんだと思います。お金までかけて急ぐ必要はないと思うんですよね。
即効で目標を達成してしまったら楽しさも減りますし。
ただ、野良はやはり行きづらいですね。あまりにも指定とハメがひどすぎて私もほとんど行かなくなりました。行ってもまったく楽しくなかったですね。
私は体験したことはないですが、装備などを罵倒する方がいるという話はあまりにもひどすぎると思います。
でもたまーにいる純粋に楽しんでらっしゃる方々に当たればすごく楽しかったです。

今回の統合を含めて運営は迷走していると思いますし、人も減っていると思います。
オンラインゲームを面白いものにするのは運営とプレイヤーです。
今楽しいかと聞かれればそこまで楽しくはないですが、今後良くなることに期待してまだ続けていこうかと思っています。一昔の環境に戻りたいです。
今からではもはや難しいと思いますが、新規の方がやりやすい環境になって、見知らぬ人たちと気軽に楽しくできるように慣れればいいですね。


プレイ期間:1年以上2014/04/18

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G級が元凶

まりーもさん

タイトル通りG級が元凶。
確かにシーズン8.0の時も、その仕様に憤激したものですがG級は格が違いますね。
時間は掛かれども、地道に頑張れば色々作れたのがG級以前。
時間を掛かけても、ランキングに入れなければ色々作れないのがG級以降。
ラヴィエンテの進化武器ですら後ろ指差されつつも地道に頑張ればレベル100に出来ました。
しかしシャンティエンは話が違う。
討伐ランキングというものがあり、そのランキングに入れなければ強化素材がもらえないと言う仕様。
しかもこのランキングには月額とは別途課金で追加購入できる、狩人コースというハンターの攻防が爆発的に上がるチートコースが適用される始末。
当然ランカーは狩人コースを入れているわけで、入れてないプレイヤーは強化素材をもらえないと言うトンデモナイ内容。

確かに先頃実装されたG2においてG1で追加された武器強化失敗やらGゼニーの所持上限等の嫌がらせ要素は事実上撤廃されました。
しかしソレは当然の話であり、ソレ以外の根本がおかしい。
防具をフル強化した上で装飾品化すると言う廃人要素や、新しい秘伝防具とそれに必要な魂とは別の綬というアイテム。
また、上記のようにランキングに入らないと製作できない武具達。
モンハンはモンスターを狩猟したり、素材を採取して武具を作るゲームですよね?
それがランキングに入らなければ武具を作れないゲームになってしまったんです。

ならそのチートコースを導入すればいいじゃないか?
どうぞどうぞ、入れてください。
月額は1400円とは別に、3日で980円です。
私には到底無理です。

フロンティアはかれこれ6年やりました。
2007年の7月から始めたのでピッタリ6年ですね。
しかし私もやる気がなくなりました。
フロンティアは以前から
「これはモンハンじゃない、フロンティアだ」
と揶揄される事がありました。
しかし今では
「これはモンハンでもフロティアでもない、別のゲームだ」
になってしまいした。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

(´0ω0`)MHGは最高のネトゲだねっ!

(´・ω・`)らんらん♪さん

(´・ω・`)こんにちは!らんらんだよ♪
(´・ω・`)らんらんはPC1鯖民だったよ
(´・ω・`)その当時は学生で部活とか楽しくてルコっていう古龍が追加されたあたりでやめたよ
(´・ω・`)最近はお金と時間に余裕ができたから昨年末リア友とPS3で復活したよ
(´・ω・`)まず今からはじめるなら絶対にPCではじめようね
(´・ω・`)クエストに出発してから動けるようになるまでの時間がPCとPS3じゃ雲泥の差なんだ
(´・ω・`)どれくらい違うかっていうとクエストが始まったらPCはもう次のエリアに移動しているんだ
(´・ω・`)らんらんはSSDに換装してすこしはましになったけど若干PCより遅いよ
(´・ω・`)両ハードを経験したらんらんだからいえるよ、すごいみじめだよ
(´・ω・`)ごく一部だけど効率を求めたい人は募集文にPS3×なんて書いちゃう人もいるよ
(´・ω・`)だからもしはじめようと思っている人はPCではじめようね、らんらんとの約束だよ?
(´・ω・`)課金システムについて話すね
(´・ω・`)MHFGをプレイするためには月に1,400円がまずは必要だよ
(´・ω・`)ただし月600円のコースもいれないと不便でしかたないよ
(´・ω・`)携帯機でたとえるなら集会場にアイテムボックスも食事もないって感じかな
(´・ω・`)だから月額2,000円が基本だと思ってね
(´・ω・`)他にも効率をよくしたり素材が集めやすくなったりっていう課金コースもあるんだ
(´・ω・`)これらの課金コースは時間がある人には必要ないよ
(´・ω・`)ただ楽をして強くなりたいっていう人は計画的に利用するのをおすすめするよ

(´・ω・`)課金防具について
(´・ω・`)MHFGには課金しないと入手できない防具があるんだ
(´・ω・`)昔は非課金防具よりちょっと劣るくらいの強さだったんだ
(´・ω・`)フルやセミで課金防具を着ているとバカにされるくらいだったよ
(´・ω・`)でも最近では課金防具最強の時代だよ
(´・ω・`)スキル値でもみても防御でみても非課金じゃ太刀打ちできないよ
(´・ω・`)復帰してG級にあがって1番衝撃的だったことだね

(´・ω・`)最後にMHFGはお金と時間を無駄にしてもいいって人にはぴったりのネトゲだと思うよ!
(´・ω・`)☆5はその目線でつけたよ

プレイ期間:1年以上2014/07/21

減る減る

げそさん

昔の秘伝に倣えのような手伝う側にメリットを作らない限り
誰も新規など手伝わない
それ以前に新規など手伝ったところですぐログインしなくなるというのが実情
G級を実装してPC人口大減少を引き起こし、wiiU大爆死
PS3・vita民、大減少という歴史からもわかる通り
もう減ることはあっても増える要素は皆無
廃人も廃人でやることねーだから、ログインしなくなるし
切り札だったHGEも塔もなんら効果なくむしろ逆効果
1週間の期間コンテンツこんなに増やしたらやりたいことができずに
待たされる羽目になれば新規はどんどんやめていく
もう潮時だろうみんな辞めてしまえばいい


プレイ期間:1年以上2015/01/16

ひとりでも救えたら

タオタイラーさん

1年前に引退した元ハンターです。
数年間がっぷり四つで遊ばせてもらったのでゲーム自体に不満はありません。

楽しい毎日だったけど、日常生活に支障が出るほど途方もない時間の浪費と、それに伴い強くなる義務感
そして価値観の相違による仲間内のトラブルに嫌気が差して引退しました。

時々このレビューを覗いて皆さんの悲鳴を聞くたびに
良い時に辞めたなあとつくづく思います(笑)


辞めたいけど辞められない奴に伝えたい
今まで膨大な時間と金をかけて積み上げた物が捨てられないからと言って
これからもずっと時間と金を無駄にし続けるのか?

お前が大事に大事にしてるのは所詮ただのデジタルデータだ
素性も知らないゲームでの知り合い相手に見栄を張り続けて何になる?
ゲームは楽しむためのものだ、必要以上の根気や我慢強さを発揮する必要はない、そんなモンは現実でやれ

とりあえず課金切れたら少し休め
またやりたくなったらやればいい
やりたくならないなら、そこが辞め時だ

いつの間にか楽しさからすり替わりお前を支配してきた義務感から解放してやりなさい

楽になれるよ

プレイ期間:1年以上2014/10/22

三か月ほどやった感想にて。一言でいえば新規お断りゲー。スキルと防具はシミュできるので問題はないが、野良でクエスト参加するとだいたい秘伝を要求される。掲示板などでは非秘伝でも大丈夫などとうたった書き込みがあるが、非秘伝は白い目で見られソロを要求されることがほとんど。そして目標である秘伝が時代錯誤なモンスターとの連戦に次ぐ連戦。過去より緩和されているというが大嘘で、少なくとも4桁戦わないといけないという阿呆っぷり。おまけに最前線の辿異種は秘伝や不退前提の難易度。なくても問題ないとかいう輩がいるが、明らかに秘伝や不退といったニートご用達のものが必要になる。他にもモンスターの即死攻撃のオンパレード(こちらはPSでどうにかなる)、高性能な課金防具、運営によるギスギスしたパーティープレイ強制など急激な人口減少の原因になってる。
もし今からやるなら絶対にやめた方がいい。過去のレビューに書いてある通り、すでにある程度装備やらランクやらを持っている人達が威張り散らすだけのゲームにほかならない。ワールドが発売された今、このゲームの需要はないといえる。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/08

最前線は楽しい

ななしさん

最前線でソロしてますが、それなりに楽しいです。一時契約ラスタでソロに優しくなり、Gに入ってからずっとソロで活動しています。ただ新規は完全お断りです。
クエスト参加人数(NPC以外)に応じてモンスターの体力を加減したり、素材が数%出やすくなったりとか技術的に無理なんでしょうか。
そうなればわいわいやりたい人はPT組んでやればいいし、そうでない人はのんびり集められますし・・・
現在じゃ知らない人とPT組んでギスギスして疲れるだけなんでPTくみません。
技術的に無理なんでしょうか?
技術的に無理なんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2013/07/22

ここ読み返させてもらいました。

低評価な人の文章は実体験に基づいた(であろう)説得力のある文章が圧倒的に多いのに対して、高評価な文章からは中途半端で抽象的な文章がやたら目に付くのはなんなんでしょうね。

あと後者は低評価な人の発言の上げ足取るのが好きなのかな?

まるで関係者による論調誘導クサいんだが…

こんだけの数レビューされてて、しかも圧倒的に低評価が多いっていうグラフ見たらどんな状況かは一目瞭然ですがね。

自分もβからやってて先日引退したんですが、最初は面白かったのに課金装備やらその他課金コースのオンパレードには閉口でしたね。

それでもフレがいる内はまだ楽しめたけど、この半年くらいでフレリストが真っ暗になったのを機にやめました。

今まであんまり興味なかったんだけど、運営はカプコンじゃなくて運営会社にやらせてたんですか〜…道理でモンハンに対する熱意みたいなのが全く感じられない、ただの集金システムだったわけだ。

でもまあ、猟団長として団を大きくする楽しみとか、色んな人間関係を味わえたのは良かったな。

前半は良かった。後半は幻滅。なので自分的には星三つですね。

もしもこの先MHFが、不要コンテンツを削りバランスを調整し、再出発する様な事があるなら自分は再びハンターに戻りたいです。

上手くやればもっともっと面白くなるポテンシャルを秘めたゲームだと思いますので。


プレイ期間:1年以上2014/06/08

詐欺というかここまでくると哀れ
センスも古く、ソシャゲ運営のノウハウもない無能運営が集金の為にガチャ導入。
これだけならまだいいけど、年末に合わせて確率低くするのはやめてね^^;どうしてバレないとか思っちゃうんだろう。バレバレやで

プレイ期間:1年以上2015/01/04

ん〜。

レウスハンターさん

無印からずっとモンハンをやって来たんですけど、このMHFのオリジナルモンスターからは生物的な動きが全く見受けられませんね。

エリアに侵入してきたハンターを即時発見して、機械的に攻撃を繰り出してくる。

これじゃRPGのエンカウントモンスターと大差無い。そしてそれを助長するかの様にプレイヤー側にもハメが横行しています。

『どうせお前ら罠ハメ作業すんだろ?』て思いながら作られたモンスターにあくびしたり寝転んだりの余計な生物感は求められませんね。

しかし、多くの効率主義の方々が『どうでもいい』と感じるであろう余計な部分にこそ、モンハン本来の『狩猟』という自然との真剣勝負をゲームで体感するテーマの根幹があったように思われます。

その点で現在のMHFは究極の作業ゲームと化しており、多くの方々がおっしゃる通り運営は集金コンテンツの延命にしか興味が無いと言われても仕方が無い状況だと思います。

もういっそ、カプコンさんに余力があるなら先に述べた様なテーマを重視した、新たなMHFを立ち上げて欲しいくらいです。

ハチミツが簡単に売店で買えない、買えたとしても大量買いしてBOXに配送なんて出来なかった頃の不便極まりない、あの良い意味で原始的で牧歌的な空気の漂うモンハンがもう一度プレイしたいと思う、おっさんハンターの独り言でした。

プレイ期間:1年以上2014/06/15

昔よりつまらない

元家畜さん

現在のFは

・ギルド貢献Pによる素材交換で装備作成(GPは課金可)
・NPで素材交換や優秀な装備の素材入手
・スキル[絶対防御態勢]が優秀すぎての絶望依存症の人が多い(絶望なしだと絶望ドヤ火事場の人に煽られるだけ)
・NPC、装備、アイテムの充実化によりPTよりぼっちPTorソロのが効率が上

と探せばまだまだ出てきそうですが、昔と比べてクエスト行かなくても装備が作れる、絶望でどんなに下手な人でもガチ火事場が出来たりソロプレイメインが大半とオンラインアクションゲームとして微妙になっています。

もし、興味があってプレイしようか悩んでいるなら他のゲームをしたほうが時間を無駄にしなくて済みます。
それでもプレイするなら最適スタートラインとして10万以上は用意しないとストレスしか溜まりません。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

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