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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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少し気になること

通りすがりさん

純粋なゲームの評価から外れるかもしれませんけど、このサイトだけいつまでたっても
PSO2の新ニュースは最初からずっと0のままなのですがサイト自体がPSO2まともに取り上げる気がないのでしょうか?
毎月たくさんのアプデやイベントが行われておりバランス云々は別にして日本のオンラインゲームの中でも上位には絶対入る活気のあるゲームであることだけは確かだと思いますよ。良くも悪くも色々言う人が一番多いのが何よりその現れでしょうね。

プレイ期間:1年以上2014/04/25

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 ☆12が緊急でしか掘れない、交換できないどうのこうの言ってる人多いですけど、どう考えても最強の☆13シリーズはインすればいつでも掘れるんだし相変わらずうだうだ言ってる意味が分からないですね^^;
 最強☆13がいつでも掘れる今、緊急にしばられる必要もなくなった。☆13が手に入るエンドコンテンツであるアルティメットクエストは第一弾であるナベリウスが失敗だったものの最近実装されたリリーパは各種改善が見られる。ただ野良の質がゴミだとどうしても効率が落ち、かつ自分ひとりだけが強くてもどうにもならない部分が存在するので(各職の存在価値が以前より大きくなったため)、積極的にコミュニケーションをとって強い人たちと固定を組んで周回することをお勧めします。新規の人はしっかりメイン・サブともにレベルをカンストさせ、装備を整えてからアルティメットに臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

ずっとプレミア渋ってたけど、シート枠の為に気の迷いで入れてしまった!と、後悔したその矢先のことである。

プレミア入れてない時点で緊急イースター行っても虹ドロ一個も無かったのが、プレミア入れて行った結果…

なんと!5周で4つも虹ドロしたです!?!?
レアブはどちらも同じ条件(50% 250% 150%)で違いはプレミア+50%のみ
しかしこのドロ率の変化はもはや気のせいと言えないレベル
明らかにプレミア事態に裏設定があると思われる

つまりプレミア入れてない人は地雷と言う事になってしまう
これからは虹ドロ祭りでウェーイさせてもらいますわ~!
運営さんこれはナイス!!
このままにしといてね!!

プレイ期間:1年以上2018/04/27

このゲーム、はっきり言って他のネトゲーに比べてかなりぬるいです。新規プレイヤーでも、すぐに追いつくことができます。個人的には、ネトゲーで途中から始める新規プレイヤーの敷居が低いのは、ユーザーを増やす意味では良いと考えています。
運営もps4から始めたユーザーを優遇していましたからね。問題は、一部の古参プレイヤー。
他のゲームでは通用しない井の中の蛙が、新規プレイヤーに高圧的というか、排除する傾向がかなりあります。
高難度クエを実装しろだの、寄生は来るなとか、あまり新規に何かを教えるという風潮がありません。
このゲームはみんなが横並びで、間口が広いのが良いと思っていたんですが残念です。
社会人の私にとっては、お金で時間を買うこともできるので、ゲーム自体に不満はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

昔は楽しかったなー

セガールさん

半年ぶりぐらいにログイン、何か色々変わったみたいだけど目新しいものもなく。ちょうど緊急クエストが始まったので少し期待しながら参戦、しかし過去の使い回しに少し手を加えたらだけのクエスト、成功報酬 になにやら見たことのない新しいアイテムが、どうせタイムアックしかすることないしどうでもいいや。ロビーにはマネキンのようにキャラクター自慢が延々と無言でダンス・・・どうしてこうなった?。ダークファルスルーサぐらいの頃は凄く楽しかったのに何故?、飽きたから?、それとも運営の問題?。グラフィックや音楽、操作性等ベースは凄く良く出来ていると思うのに何故かやる気がおきない。そう思うようになったのはコレクトファイル実装ぐらいからかな、何か運営からコレクトやれ、レベルキャプ解放しろ、ヒーローやれ、また新しいコレクトやれ、バッチ集めろ、緊急いけ等押し付けられてるような感じが窮屈に思えてやる気がおきない。アクション制が高いゲームなのでバランスの調整が難しいのは理解できるがベースが良く出来ているだけにもったいない。そうそう、ゲームのレビューですね、一言で言うと熱しやすく冷めやすい、内容の薄いゲームっといったとこでしょうか?、これから始めようと思う方は無課金ならいいんじゃないかな。ソロならレベルが高くても低くても自分のレベルに合ったクエストにいけばアクションゲームとしては楽しめると思うし、レベルの高いクエストに行っても敵の挙動や強さが変わるだけで目新しさはないしw、高難易度クエストいったところでねーって感じ。はぁー昔は本当楽しかったんだけどなんでかなーw

プレイ期間:1週間未満2018/11/03

ゲーム自体はなかなか面白いです 自分なりのコーデを考えるのもよし、マイルームに好きな家具をおいて楽しむのもよし、SSを撮影して楽しむのもよし 更にデイリーオーダーがあることによって新規の方でも比較的楽にメセタを稼げると思います ただ、少し作業になってしまいがちなところもあります。マイナスポイントとしては以前ヒーローとかいうクラスが実装されたんですが、確かにソードを片手で持って片手で振ってるのはかっこいいなとは思ってますし、自分も使ってみたいとは思いますが、何しろヒーローにするために、Hu、Fi、Boの中から1つlv75、Gu、Ra、Brの中から1つlv75、Fo、Te、Suの中から1つlv75にして、称号を取らないとヒーローになれないというシステムが良くないかなと思いました。もう1つのポイントとして、ヒーローの異常な強さからヒーロー以外のクラスを見かける頻度が少し減りました。ヒーローは強いので自分としても助かるのですが、流石にヒーローしか使わない人が増えてきてつまらなく感じることが増えました。ヒーローだけでなく、ちゃんと他のクラスにもまた触れてほしいなと思っています。

プレイ期間:半年2017/09/10

信用出来ないSEGA

パソナルームさん

プレイヤーへの嫌がらせに特化したゲームです

この一言に尽きます、ストレス解消の場であるゲームプレイにおいて
更にストレスを貯めこみたい殊勝な方がいたらおすすめします。

私はもうSEGAのゲームはやりません

プレイ期間:1年以上2015/01/25

詐欺、景品表示法違反

詐欺はダメだわさん

このゲームではレアドロップ率をアップするアイテムが有料で売られていますが一部レアアイテムには効果がありません。もちろんそのような注意書き等はありません。景品表示法違反で消費者センターに通報しましょう。※先日、入手不可能なレアアイテム(アーレスタリス、アーレスマシンガン)を追加したと偽って、その武器が欲しいプレイヤーに上記のアイテムの購入を促していました(入手不可能なので効果無し)。完全な詐欺です。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

プレイヤー同士のギスギスはない

もう無理にゃうさん

・キャラクリ90点
キャラクリのゲームエンジンにゲーム乗っけただけあり、キャラクリの自由度は高い。パンツがいまいちなのでー10点。

・アクション60点
ジャンプして攻撃できる点が他と違って大きい。ただエネミーの強さが追いついてない。現ラスボスも5分で沈む。

・世界観10点
継ぎはぎ+矛盾だらけ。ストーリーに関してはwikiでまとめられるほど。現在の最高レア武器は石を集めれば手に入るレア()しかない。音楽は壮大。

・コミュニケーション90点
チャットで色々な表現が出来る。チームやフレンドでクエストに行こう!
ギスギスすることは某MMOに比べるとない。

・料金50点
コスチュームなどの課金ガチャ要素もメセタ(ゲーム内通貨)を稼げば出品者から買えるので、無課金と課金者の良いサイクルが出来てる。ただプレミアム課金への誘導がしつこい。時々黙って詐欺まがいの事をする。

・運営 5点
利益をゲームに還元せず、声優やグラビアアイドルを大量に雇い、オフラインイベント(地方巡回、沖縄旅行)で自分たちが楽しんでる。ホントにイライラする事しかしない為、期待をするだけ無駄。金銭面の対応などは早いので5点。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

PSO2はちまちまやるゲーム

ニックネームさん

ネットゲームは所詮娯楽。1日はたったの24時間しかないんだからいつも忙しい学生や社会人にとっては今のバランスがちょうどいい。他ゲームのように面倒な作業染みたコンテンツを増やしていくタイプなら時間ばかり浪費して面白味が感じられずとても続けられない。
ただ、いつまでたっても予告緊急クエストだけがメインコンテンツなのはどうかと思う。せめて好きな時間に参加出来るようにエクスパスのようにログイン時に配布されるチケット制だったなら生活リズムを狂わされずに公平にプレイできるし、周回数問題で野良での暴言も減らせるのに。(その日だけ有効な参加券)
今後のアップデートではようやくレベルキャップが解放されるのに、クラスキューブを21個集めて条件達成する必要があるそう。全クラスや所有キャラ分満たそうとしたら緊急クエスト抜きで考えたら膨大な時間がかかってしまう。(これは最大レベルからの経験値ゲージ満タンで配布されるアイテム)
そのせいか野良の質が非常に下がってきた。
サブキャラまでやろうとすれば中途半端な構成で緊急に参加して迷惑がかかるので、これからは1~2キャラだけでのんびりやっていくのが良いだろう。最終的には各個人のモラルの問題になってくる。

プレイ期間:1年以上2017/01/20

ユーザーが減っていってるのはまあ仕方なし、運営も色々やらかしてきてますしね!
そこの部分は低評価の方々が書いてますしほぼほぼ事実かとは思います。

それでも個人的には今プレイしてて全く楽しめないなんては思わないし続けいこうと思えるくらいには楽しめてますね!
使用してるキャラは今のところ四人でこれ以上増やす予定はないです。男性キャラ二人(内一人は外見リアルロボット系のキャス男)、女性キャラ二人作ってて、格好いいキャラ、可愛いキャラ作ると自キャラへの愛着がわいて装備もそれなりのを用意してあげたいと思いレア掘りを頑張るようになる感じで、それが自分のプレイスタイル?的なものでしょうか。
装備より遙かにキャラクリにメセタは突っ込んでますけど、ダークブラストの件はそこまで気にしなかったかな、オーラ表示追加されてからはちょっと外見好きじゃない形態はオーラ表示にしてますけど…w

最近のことについて話させて貰うと、ソロアルチが追加されて、武器フォーム変更の補助券が出るんですけど、それが一回クリアして二枚くらいしか出ず、変更チケットに換えるまで150枚必要となってたのできついなぁと思ってたら、クラス毎で一回クリアすれば称号で80枚ずつは貰えたのである程度は一辺に貯まって、すぐにでもフォーム変更したい武器がいくつかあったので助かりました!
後は更に欲しければ毎日5回ずつクリアしていくとかしかないでしょうけど、SOP追加アイテムやクラスエクスキューブ等、有用なアイテムも落ちるので悪くはないかなといったところ。
ちょっと不安なのが☆15が若干期待外れな性能だったみたいで、☆15の材料となる武器を掘れるクエストを追加しても過疎りそうってとこですね…この前までのフリーフィールド、特に海岸なんかは周り易く、ザラ武器の性能が良かったこと、他の☆14も落ちてた事などもあり深夜でもマルチに人がいて凄く参加しやすかったんですが、今のブーストかかってるライディングクエストはC区の時のゴールデンタイムにまあそれなりに人が居るくらいで基本過疎気味なんですよね…
ザラ武器は使う人によっては普段とは違った戦い方が出来たりもする面白い武器だったんですけど、☆15は元になる武器の潜在+αしかも倍率低めみたいな感じで確かに地味といえば地味…

まあ自分も平日はそんなに時間割けないのでいっときは行きたい緊急あれば参加して、ソロアルチも可能な限り一日五回ずつこなしていく程度でやっていこうと思います。
モンハンコラボの間は作りたい武器たくさんあったせいで毎日毎日ひたすらフリーフィールド回りまくって忙しすぎたので今くらいが自分の生活に合ってる気がします。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2018/12/09

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