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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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金策についてですが・・・

非esユーザーさん

金策はTAしかないという方が多いですが、スマートフォンをお持ちで対応機種であれば、PSO2esを連動でプレイしてesでのみ手に入るソールレセプターを集めて本編で売る方法があります。多スロットのものほど高値で売れるのでTAに行く必要がなくなります。

ですが裏を返せばesユーザーと非esユーザー間で格差となっています。TAにかけた長時間の苦労をレセプターは一瞬で超えます。非esユーザーの私はこれを知った時、TA複数キャラ回しが本当に愚かな行為でしかなかったと思い知らされました。
かといってesのために新しく端末を買うのもまた愚かだと思いました。TAの苦行を続けるか、端末を買いesをはじめるか、すっぱりやめて引退するか今悩んでいます。

es側がアプデなどで多スロが落ちやすくなるなど、改善されるまでの限定的な金策かもしれませんが、さすがに4スロ以上は今後もしばらく高値で取引されると思われます。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

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他のゲームに比して、自分のキャラクターの容姿の作り込みに関しては(手間はともかく)充実しており「これがPSO2のエンドコンテンツ」を言われるだけはあります。自キャラの容姿のためだけにひたすら愛(と時間と金と手間)をつぎ込めるのであれば、触ってもても良いでしょう


しかし、そうでなければ今から始めるのはお勧めしません。

夏に実装されたEp.5で上級職「ヒーロー」が実装されました。
これは全ての既存職を大幅に上回る火力と機動力を誇り、初心者の方でも扱いやすい職となっています。
このため、現在では8割以上の方がヒーローでプレイしています。

逆に言うと、それ以外の既存職は既に過去の遺物であり、時代遅れであり、低い火力、低い機動力、初心者に扱いにくい癖のある職です。しかしヒーローは上級職だけあって、既存職のうち打撃射撃法撃の各カテゴリ1職ずつをLv75(=昨年までのカンストレベル)にしなければなりません。
新規の方はまずこの苦行をこなしてください。

既存職では現状1人で自己満足に浸る以外の遊び方は出来ません。
黙々と誰とも交流せず、「緊急任務(所謂レイド)」にも参加せず、ひたすらルーチンワークを繰り返すという遊び方に満足できる人であれば十分に楽しむことが出来ます。
逆に言うと、他者と関わる場合は途端に楽しみが激減します。

多数の他プレイヤーと共同で参加する「緊急任務」やEp.5のメインコンテンツ「バスタークエスト」は、ヒーローで参加すれば満足に遊べますが、それ以外の既存職では全くと言っていいほど何も出来ません。接敵する前に他プレイヤーのヒーローの攻撃で敵が溶けるのでその後をついていくだけしか出来ません。
どんなに装備を強化しても、どんなに既存職でのプレイスキルが良くても、です。

この他、システム的な面で様々な不具合が山のように存在し、また現在の運営にそれを改善するだけの技術がなく改善できるスキルを持つ技術者を雇うだけの予算がなかったり(これは運営が自ら公式生放送で発言しています)、生放送等における運営の態度が社会人として常識を疑われるレベルだったりしますが、この辺については関連ブログや某掲示板、他のレビューサイト等で多数の評価が下されているのでここでは割愛します。

また、現在はプレイ人口の減少が進んでおり、特にこのゲームに愛着があった古参の方人ほど見切りをつけて他のゲームへと移住を進めています。
このゲームはPC版の他にPS4版等がありますが、他のハードにはこのゲームよりも魅力的で、遊びがいのある良コンテンツが多数存在することから、PS4でこのゲームを始めて現在でも遊んでいる人はほぼいない模様です。
先日、任天堂switch版のリリース発表がありましたが、当然Switchにはこのゲームよりもはるかに魅力的で遊びがいのある面白いゲームが多数ありますので、同じような結果に終わるでしょう。

私がログインしなくなってから少なくとも2ヶ月は経とうとしています。何故ならこのゲームよりも不具合もなく、不便もなく、面白いゲームは世の中に多数存在するからです。
このゲームに費やしていた時間をその他に回した結果、今の私のゲームライフは極めて充実しているといえるでしょう。
長らく姿を見ていない私のフレンド達も、きっとどこか他のゲームで元気に遊んでいることだと思います。


このゲームに興味を持ち、今から始めてみようと思った方へ。
悪いことはいいません、他のゲームを遊びましょう。

過去にこのゲームを遊び今から復帰しようと考えている方へ。
最近あちこちで騒がれている出来事を一通り確認してから、お試し気分で触ってあげてください。そして、運営がどれだけこのゲームのブランド名をを貶めているか確かめてから、改めて遊び続けるか否かを決めてください。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

同じくEP5で脱落したユーザーです。カタナ特化とかの病気な奴等からしたらこの評価もアンチだ!エアプだ!だろうな。

良かった点、ないだろ。

悪かった点、他の低評価と同じでたーくさんあるよ。カタナ特化とかにもわかるようにもう一度言うな?たーくさんあるよ。大方他で評価されてる通り。結論から言うと、このクソゲは基本無料を盾にして運営が私物化した業界問わず反面教師素材としてかなり有名な生きた悪例です。

自分の辞めた切っ掛けは6周年の挨拶、最近じゃないか!?(笑)とか言わないでほしいな(笑)あれ読んで不快に思わない人がいるなら余程な聖人君子だろうな。今さら助けてログインして課金して協力して盛り上げてとかどの口が言ってるの?と感じた。

ここの評価、高評価は運営の方針をそのまま言ってくれる悪評拡散機なのか?おまえらまじでいい加減にしとけよ。低評価の方がPSO2の現状を有りのまま評価してるだろ。防御については自分も同意だ。武器(火力)インフレの間に防御(ユニット)はどれだけ停滞してんだ?状態だろ。

おーい、運営の木村ここ見てるらしいからはっきり書くがカチ勢が嫌いだって?ゲーム運営で私情絡ませるって何考えてんの?酒井、そんなに助けてほしいならまず運営態度改めたら?そうだな、まずここに最近あることでいい。マグのミニデバイス、確かに防御支援のやつないみたいだからサービス開始から普通は両方とも用意されるべきものを実装するところから始めたら?なんで火力偏重ゲーで火力特化マグはゲーム内通貨があれば数時間で最大まで育成可能性なんだよ…。

個人的にだが、このマグの話なら今のクソゲーバランスで考えると防御側は全ての防御力が200まで支援されるようにすべきじゃないか?おかしいだろ(笑)それと高評価のドアホ、需要無いとか、もうすでにカチ勢が作ってるとかを理由に実装しないだ?なんで最初から実装されてないんだよ。普通は攻撃防御両側実装しとくだろ。木村みたいに無理矢理理由こじつけんな!

それから、「ずらい」じゃなくて「づらい」だ!お前みたいなのがいるから運営が調子に乗ってあり得ないことばかりやってきたんだろ!散々ユーザーの楽しみなどを潰してきたPSO2はゲーム内外で悪評が高まり、本当の意味でクソゲーになったと思います。今年で終わってほしいです。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

いきなりの下方修正連発。
ヒーローショックやらでやらかしたのに、相変わらず雑な調整です。
すでにFiでダブセとナックル強化した人はモチベが下がっているでしょう。
しかも強化補用がかなりえぐい・・
もう少し強化費用が抑えられていれば、擁護できたのですが、コンテンツスカスカなので、強化で時間を稼ごうとしているのが見え見えです。
まあ、そんな延命処置では臣民以外はすぐに逃げ出して、旧国と同じ末路になるでしょう。

オープンワールドのつくりは悪くないのですが、やることがなさすぎるし、ギャザも縛りがすごい。敵国のように、気軽にギャザできるようにしてほしいです。

なんていうか、ベースは悪くないけど運営がダメにしてるって、1000年たっても旧国と同じですね。(運営が同じだから当然だけど)

民度に関しては、ここの高評価の方の書き込みみれば一目瞭然かと。
まあ、ネトゲの民度なんて上に書いた敵国もふくめ、どれも似たりよったりですけどね。

プレイ期間:1ヶ月2021/06/23

目が醒めた

サ・カイさん

やり込めばやり込むほど悲しくなるゲームです。
僕自身プレイ時間が1000時間に到達するかという位やりこんだヘビーユーザーだったのですが、運営方針が圧倒的に課金重視になってきたのと、ゲーム自体が面白く無くなる調整や新要素が多数入り。引退を決意しました。

他の方が評価1ポイントでレビューしている内容はあまりにネガティブでプレイしていない方からすれば言い過ぎでは?と思うかもしれませんが、
慢性的に1000時間もプレイした馬鹿なプレイヤーから言わせてもらえば8割合意できます。

ありえない程低確率でしか手に入らないレアアイテムの8割が既存武器の色違いでも、それを手に入れる過程がゲームとして楽しめるなら我慢できたのですが。そのゲームとしての内容も謎のバランス調整によりどのマップでも同じ魔法をただひたすら撃つだけのつまらない作業ですし、現状はそのレアアイテムを手に入れたとしても簡単に手に入る交換武器を属性強化したほうが強いというなんとも意味不明なバランスとなっています。属性強化したレアアイテムが最強なのは間違いないのですが、極低確率のレアアイテムを最低でも同じものを3つ拾わないといけないので実質不可能です。

武器強化にしてもあまりの難易度に苦情が殺到したにもかかわらず、強化に必要なアイテムの必要個数を引き下げてプレイヤーをぬか喜びさせておいて失敗時に発生するマイナスリスクの発生確立を大幅に上げているのは誰もが解ったと思います。この武器強化のぬか喜び調整も確立を数値で表示せず確実、安全、危険等といった曖昧な表現で誤魔化しているからこそ出来る業です。
課金せざるをえないようにプレイヤーにとって不利な調整を多数入れる運営には不信感しか抱きません。
PSO2の運営の方々にはこういう方法じゃなくて良いゲームを作って課金コンテンツの売り上げを伸ばすようにしてほしかったのですが、僕の願いは届かなかったようです。

エネミーのラッピー、コスチュームのラッピースーツが非常に可愛かったので評価は2にしました。

プレイ期間:半年2013/02/24

季節限定も嫌がらせ?

りんりんむらきさん

バレンタイン辺りから休止してたが、EP5に入ってから季節限定も酷い。確かに秋武器は酷い、こんなことをしてログインさせるなんてことは運営としてやってるなら完全に終わってると評価する。約3年プレイしているが、EP4から本当に酷い。接続数やスクラッチの利益が少ないと思い通りに行かなくて何かしらユーザーの望まないことをしてくる傾向にあると思う。

季節限定にバグが多かったのはなぜか…急な仕様変更ではないか?コレクトファイルで入手可能なものは所謂カチ勢、木○が強化徒花から躍起になって潰しに掛かり始めたとあるカテゴリユーザーたちが欲するもの。ゲージの進み方もかなり低く、もしかして運営はこのイベント中に1本すら+35にさせたくないのではないのか?と邪推してしまうほどだ。それに幾ら期間限定とは言えここまでNT武器の性質を嫌な方に利用することが商売として運営に許されるのか…、大多数のユーザーが嫌に思ったから接続数が激減したんだろと言いたい。

全ては運営が自分勝手にやりたい放題やってきたツケが来たものだと言える。自業自得だ。反省してるなら、秋武器が無理なら、次はバッヂ交換で夜桜武器を武器迷彩で交換可能にしてお月見感謝イベントとでもしたらどうかと思う。星14交換券のばらまきやインヴェ武器だけ緩和などやっておいてのこのやり方、誰も受け入れない。反省しろ、運営!こんな運営の自己満足、特定ユーザー層差別ゲームなんざ、評価は1だ。本当にやっていたことを後悔するレベルで悪質な運営だと思う。

プレイ期間:1年以上2018/04/30

楽しかったのは…

よっちさん

初心者の時期だけでした
良い点
・キャラクリのみ
悪い点
・ゲームバランス
・ストーリー
・糞クエ(中でもEP4は最強のクソゲ)
・ライド操作性
・カメラワーク
・単調なゲーム操作(人によっては良い点かも)
・緊急でしかロクな武器が出ない(14は宝くじゲ)つまり放置ゲーム
・遠距離ゲー(近接は強いには強いけど活躍の場が少ない)
ここまで酷いクソゲもまた珍しいと言える
無駄な事には金は使うくせにゲームの悪い点は直そうとは一切しない
例えで言えばサッチーがいい例、もっと他に金使えたんじゃないのかなと
着せ替えゲーム好きなら悪くはないかもね(金はかかる)
ゲームに課金するメリットなんてほぼないから、これからゲームする人に言っておくと
課金だけはするな、買っても倉庫拡張、プレミアまでがベスト
課金するくらいなら公式RMのCDやらDVD買って特典物売ったほうが金になる
ガチャは相当な運でもない限りは赤字。、
それとこれからどうしてもゲームしたい人に言って置くと
Wiki等自分で呼んで調べれる人がいいでしょう、未強化やら寄生やら放置寄生が多すぎ
楽しいか楽しくないかは人にもよるので自分の評価が全てとは言わないけど
オススメはしないよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。

基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…

プレイ期間:1年以上2018/11/10

・これから始める参考にレビューを見に来たという人へ

大型アプデ、夏休みの時期が近づいています
それにしたがって、多数あるネトゲ内で客の奪い合いが増えると思われます
現在国内最大規模を誇るネトゲから客を奪おうと低評価レビューだけが増えていきます

高評価でプレイ期間の長い人のレビューを重点的に見ることをオススメします
具体的かつ現実的で、とてもためになります
今から始めたいゲームの良い面を重点的に知るほうがより楽しめますよ
なにより人は明るさを求めるものです。前向きにいきましょうよ!!

短期間をマイペースに遊ぶには面白いゲームです
アップデートは他に類をみないほど多く、要望にも真摯に応えてくれる運営です
これほど良心的な運営は他にありません。違いを知るために他の基本無料ネトゲ
をなされることを強くお奨めします

しかしまあ、☆5のレビューがあると平均点下げるためにか?☆1レビューの続くこと続くことwどうして執拗にそうなるのかな。ぼくちゃんはよくわかりませんYO

プレイ期間:1年以上2014/06/19

一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

課金したもの負け

うんkさん

最高難度のVHでも1050メセタで売ってる★7の赤の~って初期武器の色違いゴミ装備を+10にしてればソロでも余裕でクリアできる 防具も適当なの+10にしてればいい
課金アバのパンツみたけりゃ当たり衣装のハズレ色違いが8万ぐらいで売ってるからそれ買っておけ
高いアクセサリーもすぐ再販で新ガチャに混ぜてくるからその時安値で買え
プレ課金しても大した物でないから無料FUNガチャでショップ券出た時にまとめて売れ
ブロックのプレ枠で入れねーって人は早朝スッカスカだからその時入って放置してろ
金策はクロトオダでTA回してろそれ以外の狩りは時間の無駄よ
どうしてもほしい新武器があるなら次の新武器出るまで我慢しろ10分の1以下の値段になる

プレイ期間:1年以上2013/07/11

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