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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

金策についてですが・・・

非esユーザーさん

金策はTAしかないという方が多いですが、スマートフォンをお持ちで対応機種であれば、PSO2esを連動でプレイしてesでのみ手に入るソールレセプターを集めて本編で売る方法があります。多スロットのものほど高値で売れるのでTAに行く必要がなくなります。

ですが裏を返せばesユーザーと非esユーザー間で格差となっています。TAにかけた長時間の苦労をレセプターは一瞬で超えます。非esユーザーの私はこれを知った時、TA複数キャラ回しが本当に愚かな行為でしかなかったと思い知らされました。
かといってesのために新しく端末を買うのもまた愚かだと思いました。TAの苦行を続けるか、端末を買いesをはじめるか、すっぱりやめて引退するか今悩んでいます。

es側がアプデなどで多スロが落ちやすくなるなど、改善されるまでの限定的な金策かもしれませんが、さすがに4スロ以上は今後もしばらく高値で取引されると思われます。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

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思うんですが

正直爺さんさん

ゲームの評価なんてひとそれぞれですよね。
自分は初代PSOからのファンとしてこのゲーム普通に楽しいと思います。
(そりゃ問題点の一つや二つはありますが全くない完璧なゲームなど自分は今までみたことがない)
正直、嫌いならやらなければ良いし、こんなサイトに張り付いてしつこく悪口書いてないでもう2度と嫌いなゲームには金輪際かかわらなければいいだけだと思います。
わざと高評価で悪口書いてトップページに悪評載せるとかよっぽど暇な人か特定業者
の人としか思えません。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

FF14のレビューはFF14のところでしてください。 以上

もはやニュージェネシス待ちのゲーム、もうゲームとしては終わってる。
β版の動画とかを見てる分にはかなり面白そうなので期待。

私が初めて触ったネットゲームがこのゲームでした、昔と今ではあまりにも変わりすぎてる特にプレイヤーが…
昔は優しいプレイヤーが多く助け合いは当たり前の世界でした。チーム内ではその傾向がとくに強くレベルの低いプレイヤーをVH行けるまでマルチで遊ぼうぜとか、手伝ってくださいと言ったら手伝ってくれる人がたくさんいました(サービス開始当初の話)

ですが、今現在のこのゲームはあまりにも冷たい人が多くチャットはするけど手伝いも何もしてくれないのでチームに入っても疎外感があり続かないという新規さんをたくさん見ました。
私は復帰組だったけどそれなりについてはいけてました、ある日突然エキスパートの条件を運営が変えふるいにかけられました。
復帰したばかりでまだ装備も何もそろってない私には、新エキスパ条件は厳しくエキスパにはいけませんでした。
するとどうでしょう前のエキスパを一緒に行って遊んでくれてたメンバーは一気に冷たくなりました…さらにチーム内でエキスパと非エキスパで緊急クエを分け始めまるという始末、優しいと思っていたメンバーはクソ人間と化していきました、私は肩身が狭くなりそのチームを脱退しました。

今現在はストーリー6を終えもうやってません。今からやろうと思ってる人に警告しておきます。
このゲームは今はやらない方がいい、ニュージェネシスになってからやることをお勧めします。理由は新しくなったことで新規がたくさん入ると思うし同じ目線で一緒に冒険してくれる人に出会えるからです。今後運営がクソゲーにする可能性はあるけど続けてればそういう壁を感じないと思うので。

私も1000年後のPSO2の世界に記憶を持ったまま(中身一緒だから)転生しようと思っています。過去のPSO2は男キャラならマトイ、女キャラならアフィンと結婚し幸せに生涯を終えたということにして捨てます。
え?自分らの相手は違うって?まあそこは人それぞれなので好きなキャラクターとで生涯を終えてください。
私の場合はパティまたはティアなので以上。

プレイ期間:1年以上2021/02/11

レアドロップの偏りはあるものの自分は自分、人は人、っていう考え方でプレイしています。
☆12武器、☆13武器、出ないから楽しいです。
すぐ出たらきっと飽きてしまうと思います。
たくさんドロップする人はそれはそれでいいんじゃないのかなと思います。
物欲センサー、欲望が強い人は出ないのかも知れないね。
パチンコやギャンブルもそうですしね。
さくらのような人がいても自分に害があるわけじゃないから気にしません。
自分はパチンコにハマっていた事があるのでこういう仕組みのゲームが好きです。
出る出ない人に偏りがあることがギャンブル的で面白いです。
このゲームはある意味パチンコ好きの人向けでもある気がします。
何気なく新しいアルティメットクエストでマルチプレイしていたら、大きな象さんからスペシャルウェポンがドロップしました。
どうせ☆11武器かなんかだろうなと思いながら鑑定してみたらツーヘッドラグナスという☆12武器でした。
後で、ウィキで調べてみたら象さんからは☆12武器しか出ないみたいです。
やり始めたばかりなのもあり全然知らない事でした。無心でした。
そういう武器ほど出やすいのも物欲センサーが働きかけていないからなのかもと思います。
見て聞いて調べて欲しいなと思った認識ある武器は、今までいくらがんばっても出ませんでした。
売れる武器も、なんだこれ?ってドロップした武器が高値で売れる物だったりしました。
これ高く売れるから、よしこれ掘りにいくべ!と思い勝負した武器は今まで1度も出たことがありません。
自分の場合は純真無知のときほど、いい武器が出ているような気がします。

自分はこれでいいと思い、いつも楽しくプレイしています。

楽しめない人はやめればいいと思います。
楽しいと思う人は楽しくやればいいと思います。
そんな気がします。

プレイ期間:半年2014/11/25

この頃~強化大和とかって実装されましたが~
難しくなったんじゃなく、ウザくなっただけでした~。
そんな感じの調整を(高難度)と思っている運営
本当に面白いゲーム作れないんだなぁ・・・と呆れます。
そもそも面白くなかった大和を、さらに面白くなく出来るって
そっちの方は凄い才能ですよ。

そして木村って言うバカとパコ太郎ってバカの
失言が多い事多い事・・・・・見ていて不快を通り越して殺意が芽生えるレベル。
この間の素材倉庫の時、木村がいきなり超早口高音ボイスで
呪文(言い訳)を始めたときは非常に面白かったが
(お前らの要望に答えていたら、俺たち運営は損するだけになるやんけ!!!(要約))っていう内容のため、あぁ本当この運営バカしかいねぇんだなぁって思いました。
何が言いたいかって言いますと
ゲーム自体は面白いはずなんですが
運営の頭がバグっているせいで、まともなゲームが出来ない状況です。
新規で始めるのはもうちょっと待ったほうが良いと思います。
大コケ必至のEP5を見てからでも良いと思いますよ
EP5が大コケしたら、私はすぐ移住するつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。

レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。

やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。

長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?

PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。

個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。

防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。

何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。

プレイ期間:半年2019/11/30

酷評ばっかりですね

クソゲーマーさん

みなさん酷評ばかりなので、私はPSO2のいいところを挙げたいかなと思います。
まず楽曲はすばらしいですね。採掘基地防衛戦やダークファルス「敗者」戦等の楽曲はいつもBGMで使わせていただいています。
あとは課金要素が比較的良心的であることも評価に値します。私は某韓国企業のオンラインゲーム「メイ○ルストーリー」をやっていたので、始めた当初から現在に至るまでこの点に関しては意見が変わらずにいます。

以上です。

以上ですよ?

え、そのほかの要素ですか?

他の方のレビューを参考にしてください。それがすべてです。

プレイ期間:1年以上2014/10/10

(´・ω・`)はじめようと思っている方へ

(´・ω・`)くそげーさん

最初に言いたいことは運がすべてです。
ほかの方が言っておりますように運で決まります
装備の強化 アイテムドロップ etc....

私は今日を持って引退する身なのでこの際色々書かせてもらおうかと思います。
まず1番目に付くのはバランスですね
職バランスが最悪といえます
カタナと呼ばれる最強武器を持って最強の技をうっておけばまぁ問題ないです。
攻撃しながらHPが回復できる銃とかもありますw
あほかと

自分はテク職(ほかでいう魔法使い)が好きでこのゲームを始めた身でしたがこのテク職不遇により大変つらい思いをしました。
身内やソロでやるぶんには大変おもしろい(リアフレとちょこっとクエ行く程度なら)
テク職で野良にいくと暴言や晒しなどは普通にあります。
公式の運営がテク職のこと嫌いなんじゃないかと思えるひどさ
逆に例のカタナを使用できる職は文字通り最強 運営のお気に入り
こんな感じで愚痴ばかり出てくるのでこの辺にしておきます

いいところもあります
課金はほかに比べるとかなりましなほうなんじゃないかと思います
月額で1300払っていればとりあえず楽しめます
あとは無課金でもがんばれば課金アイテムを買えることですね
スクラッチでしか手に入れることのできないアイテム(コスチュームや強化系のアイテム)を手に入れることができるのはいいところですね
逆にこれがあるせいで一生懸命課金する利点はほとんどないような気がします
あとはキャラクタークリエイトですね
このキャラクリがあるおかげで引退はするけれどアカウント削除(キャラクター削除)はしないって方は多いと思います(自分も自キャラには愛着があるためアカウント削除はしませんでした(笑))

さてこれまで色々書かせてもらいましたが、ここまでの汚い文を読んでまでまだやりたいという方はいらっしゃるかと思います
そのような方はそれ相応の覚悟(運に左右されることに対し不満を持たないこと)を持ってゲームを始めることをおすすめします

今後どのような対応を運営がしてくるのかすごい楽しみです(皮肉)
すばらしいクソゲーwwww

プレイ期間:半年2014/03/31

このゲームはゲーム内は面白くないが
5chやTwitter等のゲーム外で盛り上がるゲームなので
それ目的の人はおすすめ

はっきり言うとプレイヤーを馬鹿にしてる運営
正直星1つもあげたくないレベルで悪い運営
今までやってきたオンラインゲームでは首位争いをするレベルで酷い運営
課金の面だと露骨に搾取しようとしてくる感じ(いらないアイテムが出やすい)
あとは民度も酷いし、チームに1人はネカマがいます。

評価できる点は、オフイベが充実しててこのゲームのプロデューサーが
結婚相手を見つける場になっており現に結婚してます。
ゲーム業界に興味がある女性はおすすめできます。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

頭の悪いエアプが沸いているので書くと、
12ユニットはドロップアイテム限定とは、どこにも書いていないので、
リアとレッグに関して言えばバッジ2017を交換50x2→100個で入手可能です。
これはクリアするなりして入手が可能で難易度VH~どんどん出ます。
下の人らはwikiも見ない、わからないことを人に聞かない自分で調べない、の結果、出来ないことねだりなので、皆様は踊らされないように注意してください。
アームは難易度XHで頑張って出してください。
レアドロ、トラブ、ドリンク、ブーストを併用すればそれでも確率はきついですがいつかは出ます。
難易度XHデウスエスカ、マザー、基地防衛、大和、DFなどありますし、雨風にいっても運が良ければ出ます。
通常フィールドではまず出ないので出ればラッキーくらいに思いましょう。
さて、下の可哀想な人らが叫んでいる、強化するお金がないとのことですが、これもちゃんと調べればそれほど手間のかからないやり方もあるのに調べない結果、こうなります。
現時点で課金、無課金問わずの懐を傷めない金策方法としては、
まず最低限、フリー森林が出るようにクエストを終わらせると、無料で3キャラ作れるので3キャラ作り、同様にフリー森林までやります(時間無いことを言い訳にしている↓もこのくらいはできますよね?^^1キャラ当たり30分~1時間程度ですよ^^;)。
フリー森林を出すと、フランカカフェにヤーキスのCO(クライアントオーダー)が出ます。
このオーダーでは6種類のCOがあり、ギャザリングの採掘で手に入るアイテムをオーダー品として手に入れ提出するものになっています。
全部やると1キャラあたり60万メセタもらえるのですが、とりあえず森林まで終えているのでナベルダケを3個手に入れましょう。
1キャラで1個ずつ報告し、3キャラで報告すれば30万メセタがもらえます。
【これすらしないのであれば、PSO以前に他のMMOも向きませんよ^^;オンラインゲームはやらないほうがいいです^^】
これで30万手に入りました。30万だとすぐ消えるので、順々にクエを開放していき、難易度VH位まで進めるとクロトのCOでTA(タイムアタック)がでます。
これを万年金欠のソロだとまず無理だと思うのでチームメンバーやらフレンド、もしくは野良に手伝ってもらいましょう。
難易度VH~SH程度なら、武器は、新生+10~20、旧型+10、ユニットはヒエイx3部位+10ずつであればサクサクいけます。
難易度VHでTAを1キャラで回すと大体40万前後~のメセタが手に入ります。
これを3キャラでやるのが一番楽ですが時間が無い人には1キャラで難易度を上げていくことでいっぱいいっぱいだと思うので、これで我慢しましょう。
これで、ヤーキスで30万、TAで約40万手に入り、約70万のメセタが入手できました。
無駄遣いをこの時点でしていなければ、武器は自然なドロップ品を入手して強化しているでしょうし、ヒエイもマガツ緊急、もしくはボーナスキーマガツ(フリーフィールド東京クリアで出現。やり方はゲートから艦橋へ行き、そこでのストーリーを順々にクリアしていく、ストーリー見たくない人は全スキップでOK)で手に入るのでそれを強化して使っていると思います。
ヒエイは1回の強化に400程度の強化費用しか掛からないうえ、+10にしてもそれほどお金もかからないのですが、一部の基地外は強化する気がない、強化したくないというので、そういう人はまず上位クエストにはいけませんので、無視しましょう。永久に底辺に這い蹲っていればいいんです。助けてあげる必要もないです。
そのうちガラガラなブロックに嫌気がさしてレビューに散々文句を垂れてやめていくだけのksなので^^;
難易度SHまで来るとTAが追加され、Lv50~になるとエクストリームのCOx3個(5回行くやつ)が追加されます。
これらクロト一式をやると1週平均210万~が手に入りますので、どんなに時間がなくてもヤーキス30万+TAエクス210万で240万メセタは手に入るのです。
何度も書きますがこの時間もないならPSOに合いません。
時間があるならこれらを3キャラで全部回せば合計で最低810万メセタが手に入るのですが、何でこれすらしないで文句ばかり垂れるのか^^;
見た目を拘るのもいいですが最低限やることやってからやりましょう。見た目重視で装備ボロボロは邪魔です^^;自分の勝手だろ!口を出すな!という人もいますが、それなら緊急はその人たちだけで行ってください^^;あなたたちの火力の低さとすぐ死ぬ人を押し付けないでください。
↓の人のように性根が腐っている人らは戻ってこないでくださいね^^;

プレイ期間:1年以上2017/06/15

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