最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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疲れるの一言
れおんさん
ベータの時などは本当に楽しかった。ワクワクドキドキしてました。
今ではインしてプレイするたびに、はあ・・・疲れた・・・すっごい疲れる・・・
そんな感じしかないです。
アートマで過疎化が進んだFATEを延々やらされ続け、それを12個集めたら、今度は
神話集め。同じようなIDへ毎日毎日通い、1500集めて本1冊と交換。
これを9回繰り返し、アニムスへ強化。本の内容は、あそこのザコ10体倒してこいやら、
いつになったら発生するかもわからんFATEに、過疎ったIDとリーヴ。
しかし、アプデでその上まで強化できるようになり、今度もまたFATE、ID、デイリーで素材集め+神話集め、挙句果てにマテリア装着可能でアートマに加え、またここでも運要素UP。
極蛮神というものは、ガルを倒さないとタコのコンテンツが開放されず、タコを倒さないとイフのコンテンツが開放されず、イフを倒さないと~と、いうようにどのコンテンツにも参加できるわけでなく、どこかで積んでるともうそれ以上上のコンテンツには参加すらできない。よって、それ以上の装備品は取得すらできない。
そして、侵攻編では勝手にACTでDPSチェックをされてたり、クリア経験者のみという
募集がほとんどな上に、一人の一度のミスで全滅ということもあるし、週制限もあるため、廃人のコンテンツそのものとなっているのが今の現状ですね。
とにかくひたすら予習予習、全員で同じ動きをし、ギミック等を暗記。
ミスは許されません。
上記2点、こういうシステムにうんざりして引退していった人は多いです。
ゾディアックウェポンに関しては、特に嫌がらせとしか思えないシステムなんですが・・・ユーザーのことをユーザーの立場になって考えてるとは思えません。
人口が減少するようなアプデばかりしている気がします。
私自身ももう限界です。やりたい人だけ続けていけばいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/06/24
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まつかぜさん
以前アカウント水増しで話題になった黒魔軍団
今度は、ハウジング強制撤去に伴いフリーカンパニー(プレイヤーが自由に作る事が出来るギルドのようなもの)の大量水増し生産!!
結成日10月24日の適当なアルファベットが並ぶフリーカンパニーが大量に結成されてます。
プレイヤーがフリーカンパニーを設立させるには最低レベル25必要です。
レベル1の主人がいます。
上記した黒魔軍団の呪術レベル1も矛盾してますが
フリーカンパニーマスターがレベル1、これも矛盾してます。
ただ、マスターを譲渡するときのレベルに制限はありませんが、わざわざレベル1のキャラに譲渡する必要はありませんよね。
これは何を意味しているかというと
ハウジング強制撤去
もうなぜだか分かりますよね。
ここの運営はこういう政策をとってます。
プレイ期間:1年以上2015/10/25
視野が狭すぎるさん
元プレイヤーがレビューを掲載する→ムカついて現役プレイヤーが絡む→元プレイヤーが…。
きりがないというか、全くこの問題は進展しないな。
いつもの堂々巡りって感じ。
『古き良き時代の思い出補正と現実が違ってキレてる幼稚なアンチちゃんたち。』
彼が何を言っているのか、私には全く理解できないのだが。
我々は、実際に起こった事実をつらつらと文章にして書いているだけだぞ?
それに対し、毎度毎度、一方的にぶち切れて絡んで来るのは、あなた達の方ではないのか。
そもそも、誰しもがごく普通に楽しめるはずのFFシリーズにおいて、一体何を言っているのか理解に苦しむ。
ギミックを覚えられない地雷?火力の低い灰奴?…とりあえず日本語で話してくれないか?
大体、FF11やドラクエ10、PSO2等は、今回の件に全く関係ないだろう。
何故、この話題にいちいち他のゲームを持ち込もうとするのか、意味が分からない。
アンタらのやっている事は、これらのゲームを遊んでいる全く関係のない人たちを不快にさせるだけだ。
『不満なくプレイしてる者はここに垂れ流して悪評を書いてないからな』
それならば逆に問うが、何故FF14を心の底から楽しんでいるというレビューが無いのか、私に教えてくれ。
私が今まで目にしてきた高評価レビューの殆どは、引退者をひたすらこき下ろし、貶すものばかりだったしな。
『ストーリーやシステムに関するもの、民度の低さ、業者、RMT問題、云々…』
気持ちはわかるが、いちいち余計な一言が目に付くな。
人をあおって、事を大事にすることがあなた方の目的なのか?
あなたの文章を見て思うことは、他人と分かり合おうとか、仲良くなろうという気持ちが皆無な事。
これで、民度が~とはよく言えたものだ。
出会い云々の件は、色々な事情も絡むためひとまず置いておくが、確かに上記の問題は深刻だった。
だが、このゲームの一番の問題点は、『チート』の黙認問題であった事を忘れてはいないか?
ここのレビューでさんざん言われていた事を少しは思い返してほしい。
このゲームの最大のガンは、『人々を共食い(争わせる)させるゲームシステム』とこの『チート』問題だろうに!
これに対する解決策はあった。
それは、これらの問題を提起する場所である、公式フォーラムの存在だ。
勿論、これらの問題はプレイヤーたちに提起された。
だが、その全てはことごとく握りつぶされ、闇に葬られたのだ。
上記の問題を知りながらも、なお、互いに尊重・共感などというセリフが言えるのか。
あの時、互いに譲りあえるような、尊重・共感できるようなことが出来ていれば、ここまで問題が広がることはなかったはずだ。
それを全て無にしたのが、一体どちらなのか、もう一度思い返すべきだ。
正直、私にとって、異性との出会いとか、運命的な出会いなんてどうでもいい。
そんなもの、ゲーム以外のリアルなところでやればいい。
私がFF14で本当にやりたかったことは、互いに補い合いながら、共に助け合いたかったって事だけだ。
互いの数値や行動を監視しながら、何かあったら敵とみなしてぶっ叩くような事なんかじゃない。
チート使いの先輩面した奴に、嫌みな小言を言われながら教えという名の、暴言を聞きに来たわけでもない。
出現した報酬をとりあったり、いがみ合ったりするような共食いシステムをプレイしに来たわけでもない。
てか、予習復習ってなんだよ?
というか、これってゲームなんだよな?
確かに、過去を思い出して、文章記入時に口調が悪くなってしまった事もあっただろう。
現役プレイヤーとしては、それを見てムカついたかもしれない。
しかし、それはそれでレビューなんだよ。
レビューとは、そのゲームをプレイした人たちが、そのゲームを批評する場なんだ。
あなた方は、それを理解しているのか?
頼むから、もっと冷静になってくれ。
あなただって、本当は、我々同様に思うところがあるのだろう?
ならば、いちゃもんよりも、誰にも反論できないようなこのゲームの良さを、ドン!と書いてくれよ。
その方が、今よりもはるかに健全な会話になると思う。
他の方も述べているが、こんな歪んだことを書いても何も生まれはしないし、寧ろ状況をさらに悪化させるだけだと、いい加減に気づいてくれ。
プレイ期間:1年以上2020/09/18
チャチャさん
お使いクエスト インスタンスダンジョン
これらは他のMMORPGによくある要素でその中ではしっかり
作られてるな、といった印象です。
しかし、お使いクエストがどこまでも続くというのが
好きな人 嫌いな人で分かれそうです。
本作品はインスタンスダンジョンを主体においているようで
ダンジョンは豊富にあり、パーティメンバーとの連携が楽しめます。
しかし、これによってMORPGの様な印象を受け、人によっては
思ってたのと違っていた事が起こっているようですので購入を検討
されている方は留意した方が良いと思われます。
また、現状では人数が固定になっており、キャラクターの職業もある程度
支持されている為、ほぼ固定になっている事、モンスターや物の配置などが
変わらないといった条件が重なってか不特定要素が少なく、
やることがほぼ決まっている為、同じ事を繰り返す傾向があります。
今年度中に大型アップデートを行う予定らしいので、
今はオススメできませんが
そちらの情報もチェックしながら
購入を検討されてみては良いのではないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/07
チッさん
何度も同じダンジョンに入るわけだけど、同じ場所に同じ数の敵が出てきて、ボスも同じパターンの攻撃をしてくるだけ
最初はそれでもいいけど、2年弱のバージョンアップで毎度同じ事をただ繰り返してきたらさすがに飽きる
自慢のグラも、豆粒にしないと分かりにくいギミックで意味ない。
民度は低いが、苦痛なだけの周回で疲弊してるのか暴言だらけのユーザーばっかりで、吉田の他PCはNPCだと思えを忠実に守ってる。
アイテム課金も、増える一方で月額だけでは厳しいのでしょう。
最近400万アカウント達成らしいけど、一年未満で150万も増えてるのに鯖増設なしで、チョコボ意外は過疎だから増えてもそれ以上辞めてるんだろう
拡張も、同じ路線らしいし今やってるようなのは、14でしか楽しめないようなつまらん生活してるようなのばっかだから、嫌な思いする事が多くなるだけ
本当におすすめできない。
プレイ期間:1年以上2015/03/01
クメールルージュさん
ゲームの出来不出来については、概ね他の方の書いた通り
ありていに書くと
某海外超有名ゲームの劣化クローン(模倣)
一応ファイナルファンタジー名乗ってる以上
あんまり褒められたもんじゃないと思いますが。
グラフィックももう、低質な部類。
5~6年前の品質なので流石に古ぼけています
やってみて気が付くこと
「ソシャゲのデイリーボーナス巡りと同じじゃない?」
「月額払わされて非課金プレイさせられてるやんけw」
フレンドとそんな話になり、サクっと辞めました。
・同じ事をひたすら繰り返し、点数をためて装備を貰うだけ
・貰える点数には毎日上限があるので横並び
・取り逃すと巻き返しは不可能なので強制労働っぽさが付きまとう
・装備は数字がちょっと上がるだけの更新。特徴は無い
どこまで突き詰めても横並びなので
配給される物をただ、貰うために並ぶだけ
家畜がエサを貰い食べるだけの養豚場、養鶏場みたいな。
悪い意味での共産主義的なシステムかなと感じました。
ポル=ポト政権というのが昔とある国にあったんだけど
なんとなくイメージが被りました。
達成感が皆無です
MMOなのに、個人の裁量や工夫が殆どありません。
醍醐味でもあるシステムの間隙を突いた攻略なども
ほとんど存在しない。そもそも運営側が許容しない。
そりゃ日経新聞にも名指しで悪く書かれるよね~って思います。
プレイ期間:1年以上2018/11/29
ヤバいっすwwwさん
私がこのゲームをやめた理由はIDでの民度が酷すぎたから。
「○○さんちゃんと予習してきてます?」「○○さん、そのDPSでこのIDきたんですか?」等々
これは遊びじゃないんですか?ってレベルで、まぁ色々言われるw
それにCMで言っているような他人を助けるとか出来ないじゃんww
床ペロしたら放置、「○○さん死んじゃったし、DPS足りないし、なんだかなぁ」っていわれるのがオチ。
そもそも、他人と協力してクリアするようなゲーム仕様じゃないじゃん。
タンクやヒーラーが死のうものならDPSの比じゃない言われよう。
なんでここまで言われながらゲームやらなきゃいけないの?って思えてくる。
このゲームをやりたいなら、youtubeでのIDの予習復習、外部ツール使って、自分のDPSのチェック、野良でID入るときは一切話さない。 誰かが何か言われてようが、作業として考えシカトする。
最低限これくらいは意識して始めましょう。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
ffファンさん
以前からプレイしていましたが、本当に時間の無駄だと思い知らされるゲームだと思います。今回のpvpにしてもランクの意味すらなくなっている状態、以前から頑張っている方などは関係なく緩和してきます。あと他の方が書かれているとおりですね、そこまでではないだろうと思うかもしれませんが、残念なことに・・事実ですね
■軽くまとめ
・戦闘が単調無駄にスキルが多い。コントローラでやってるとすごい疲れます。
・マップがとにかく意味が無い、凄まじく単調、冒険したりレアなモブをさがしたり
ダンジョン探索などは一切ありません。そしてモブが飾りでしかない。
・完全にMOになっている、MMOというのは間違い
・緩和だらけトークンだらけでやる気すらでなくなる。
・曲も世界観にあっていない上ファンタジーぽくはない。
そもそもパクリの寄せ集めで世界観わけがわからなくなっている。
・装備を着せ替えて楽しめるのがいいところですが、
装備に使いまわしが多すぎる色変え、黒白など毎回同じ形色が違うだけ
IDすら以前の使い回しなのでトークン集め以外で行く意味すらもない。
魅力的な装備もかなり減っている
・過疎ったコンテツなど放置状態
3ヶ月という長い間パッチがないので月額でコレだとありえないのでは・・
まだまだいっぱいありますが、FFが好きではじめると嫌いになるのでオススメができません。。。初めの半年くらいは楽しめるのではないでしょうか、最終的に嫌いになって辞めるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
ヤマキーさん
まず操作性とたくさんの設定に慣れるのにひと苦労。プレイすると間違いなく苦労することになるゲーム。
多大なる貴重な時間を使い、手に入るものは次々と出て来る装備品。時間をかけて集めてはまた新しい装備が出る。新しい装備が出たらまた時間をかけて集めるの永遠ループ。
数百~数千回のくだらないフィールドにいる雑魚討伐クエストと、おつかいのようなクエストでストレスを時間と金を払い買うことになる。
最難関ボスではPTメンバーと「ちゃんと回復しろ」「ちゃんとバフ、デバフ入れろ」「火力あげろ」などなど、ギスギスとした最悪に楽しい時間を手に入れれます。
まともな人間であれば、このゲームに時間を使う事はしないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
孤高の狩り人さん
グラフィック・確かに綺麗にまとめられた繊細さはあるが、ゲームシステム上、FATEやディリーなどのクエスト周りのみの他に用途が無い、ただのフィールドでしかない。
運営方針は、確かに初心者には優しくないし、灰プレイユーザー寄りな志向が強く、後に続くユーザーを無視する傾向が強い。
しかし、一番の過疎化の原因は、分かっていても【誰も触れない】【触れたがらない】部分がある。
ユーザーの【質の悪さ】である。
本来MMO-RPGとは【様々な考え方のユーザーが、ひとつの目的に向かって協力しあいながらクリアを目指す】と言う意味であるが、このゲームの大半が【効率主義】【自分の時間ばかりを貴重と考える】【他人はNPC】【固定】【予習】など、本来のMMOの意味する部分のほとんどを否定的な方向に導き、自分達の都合だけで、他人のペースや都合は考えないユーザーが多い事に尽きる。
パーティーを生かす為に犠牲になり死亡状態でクリアしても、その労を労う事もせず、酷いユーザーは無言即抜け、死体の上を一目散に駆け抜けて「おつ」などの世相の欠片もないマクロを飛ばし立ち去る。
マナーの欠片もない【携帯ゲーム感覚】なユーザーが多いなど、ユーザーの質の悪さを上げればキリがないほどである。
単なる【複数参加型のゲーム】と括り、相手を、自分と同じ人と考えないプレイスタイルが、このゲームを一番ダメにしている気がする。
プレイ期間:1年以上2015/11/16
らいちゅうさん
ゲームの評価は賛否両論
各個人の主観によるが
まず、スクエニ年間売上ランキングで
FF14は10位です。
いくら大手でも天下のFFが10位てw
外国人の方でさえ批判が続出してます。
韓国では、とうとうランク外まで落ちてしまいました。
ロードストーンというプレイヤーズサイトがあり
プレイヤーが日記などを書く所があるのですが
最近の日記は「引退します」というタイトルが多いような気がします。それもオールジョブカンストのヘビーユーザーが。
動画配信も、明らかに半年前より数が減ってます。
ブロガーも更新が止まったままだったり
それと、同接がもはや全サバ合計40000を切ろうとしてます。今、無料サービス中です。
面白くないところは
装備の幅が少ない。メインストーリーに愛着が湧かない
ハウジングは飾るだけ
過去のコンテンツは完全に死んでいる。
WoWの丸パクリ、しかも劣化
アウラという種族値、暗黒騎士、フライングマウント
丸パクリです。
最新パッチでアニマウェポンという成長型武器作成があるのですが、武器の名前がFF11をパクってます。
このゲームにオリジナリティは皆無です。
ある意味バトルコンテンツはオリジナリティがあるのかな
悪い意味で
バトル関連は、割愛します。
プロデューサーの言ってる事とやってる事が理解できない
課金アイテムは作らない
ハウジングは強制回収しない
ダウンロード版の売上はハンパない
ありすぎるので、面倒くさくなってきました。
今、無料なので時間に余裕がある方は一度やってみるのも良いかもしれません。
もう、確実に過疎ってきています。
街は、NPCの方が多い
プレイ期間:1年以上2015/12/22
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