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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,872 件

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771
★4
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★3
727
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788
★1
4085

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

54615480件/6,872件中

このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2014/08/11

内容の浅さはぴか一

工作活動じゃありませんさん

広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた

開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。

ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。

プレイ期間:半年2014/08/10

運の良し悪しで全てが決まるゲームなので、運が悪いとクソゲーとしか思えない。

普通は何らかの救済処置などを用意しておくのですが
このゲームにはそれがまったくない。

運営にサクラに選ばれた運のいい人はひたすら用意された幸運を
得る事が出来るが、それ以外はかなり悲惨。

無料で遊ぶ分にはいいが、射幸心を煽られて、課金をするのは
パチンコに金を入れるのと同じ行為と認識した方が良い。
ただ金を取られるだけで、なんの見返りもない。

ゲーム自体は嫌いじゃないので、無料で遊んでいる。
月に数千円の課金に抵抗はないが
こういう汚い仕様でカモられるのには1円も払いたくない。

ユーザー側が疑いを持つことなく気持ちよく課金できる環境を
作ればいいのにと思うんだが所詮はパチンコ屋だからそれも無理だろう。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

8月末に大規模な職のバランス調整と新職の追加が予告されていますが
その中には今現在強いとされる職の下降修正(フォース・レンジャー・ガンナー)が含れます。

今新規で始め、その職にそった武器・装備の強化をすると半月後には使い物にならなくなる可能性が高い(前回の職追加・バランス調整で体験有り)ので
『夏休みの間無課金で遊ぶ』程度には向いてると思いますが
他ネトゲからの移住などはバランス調整後をお勧めします。

後『予告緊急』と言うミッションがありますが
このミッションでしか手に出来ないレア武器が多く(現時点での最高レア武器はほぼこの『緊急ミッション以外では出ません』)
学校の時間割の様に細かい時間割が1週間単位で公式から発表されます。

【ネットゲームでも運営に自分の時間を管理された遊び方】
がお好きな方でしたら問題ありませんが
社会人など【限られた時間で遊ぶゲーム】としては、楽しく遊ぶ事が困難ですので一度公式の【緊急予告】をチェックして自分の遊べる時間に合うかどうか見てから遊んでみるのもいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

プレイしてきた自分の感想です。参考になればと^^
良い点は・・・
@操作やアイコン類が簡素なので分かりやすくて覚えやすいです。
@ボタンの応答性が良くて操作は快適なほうだと思います。
@エントリークラスのゲーミングPCでもハイビジョン並みの解像度で普通に遊べます。
@SEGAが作ったゲームらしいリズムで個性があり展開によって変化するBGM演出
@野良PTに参加しやすいのでオンラインゲームのくせにいつまでもボッチじゃないです。
@他のユーザーさんと交流出来る機会がたくさんあるのでフレンドを作りやすいです。
@昔あった懐かしい感じのオフイベントが毎年行なわれます(地方大会とか)
@フレンドでなくても気の合う人と気軽にチャット会話できます。
@キャラの見た目で細部を細かく作れるので自分だけのキャラが持てるところです。
@新しい要素や新しいクエストなどの実装が多いし実装周期も早いです。
@飽きても久々にインしたときにアプデ実装が多いので新しいことでまた遊べます。
@マナーを守れば気軽にみんなと遊べるところです。

悪い点は・・・
@月額無課金でも遊べるけど無課金縛りが極端なところです。
月額無課金だと出来ないこと:☆10以上の装備をトレード購入出来ない、
混雑しているブロックに移動出来ない、COを同時受注できる件数が少ない、
マイルームを持てない など。重要なことができません。
@緊急クエスト時、サーバーに負荷がかかりすぎて不安定になり動作ラグが出やすい。
@酒井さんのオデコが年々広がりつつあること。
@☆9以下のレア装備のほとんどが使い道も価値も無いゴミレア
@クエストをプレイ時、なんだか廃品回収をしている気分になっちゃうこと。
@バランス調整がアンバランスなところ。
@☆12武器の出土確率がユーザーによってかなり偏っているので差別を感じるところ。
出ない人は数キャラ持ちであろうが何時間費やそうがいくらやってもでません。
出る人は1キャラで何本も所持してたりします。

総評
遊びやすいし他ユーザーと交流しやすいです。
悪い点もありますが結論的には良ゲーだと思いました。
強い装備のアークスになるには無課金だと厳しいですが、それでもみんなと遊べるので楽しいと思います。
コミュニケーションが取りやすいので、SNSのような利用もありかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/07

新参さんには辛いかも

おいこれさん

・8月に大型アップデートが入って新しいクラス追加されるらしいけど、既存のクラスの掛け合わせを最初っから選択可能って調整かなり慎重にやらないと元になったクラスが淘汰される羽目になるってブレイバー追加してしばらくしてからで学ばなかったのかね?
って最初に文句を言っておく。

・新参さんがやるとしたら、まず知り合い回り探して、やってる人にある程度養殖してもらわないと、多分見ず知らずの人とプレーできないと思う。

・クラス選ぶ際も遠距離系がメインのゲームだから近距離はおすすめできない。

・自分のクラスに合う武器のレア掘りはストレスたまるの覚悟しなきゃならない。そもそもほとんど落ちないし、落ちても自分のクラスに合わない可能性の方が高い。それを回避?するために交換に出そうにも課金を促してくるからすごい勢いでストレスがたまる。

・調整状態は8月の見てから考えなきゃならないから深くは掘らないけど、少なくとも今から始めるぐらいなら8月のアップデート待った方がいい。はっきり言って今はかなりヒドイ、近接はほぼ1クラス以外マルチできないレベル。

・緊急ははっきり言って効率厨ばかりだから初見さんは新しく追加されるのだけに大人しく参加することをお勧めする。でなきゃすぐにキックされるだろうから。

プレイ期間:1年以上2014/08/05

毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。

さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。

ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。

プレイ期間:1年以上2014/08/02

ゲーム内容は運要素が強く、肝心の戦闘も強力な技を使うだけで終わり
クラス間バランスを改善しようという意志は感じられますが
その方法が「強力なPAスキルの追加or弱体化」のため余計バランスが崩れたり
強クラスが変わるだけです
ただ本当の魅力は外部サイトのやりとりにあります

運営ブログは運営が検閲しているので賞賛がほとんど(批判意見も載せても困らないもののみ)
twitterやイッテルは信者が愚痴不満は勿論「今度のアップデートで新クラスくるけど不安だなぁ」という不安までも批判し罵倒するまさに戦場となっています
そのような場所で
「運営さん万歳!pso2は最高のゲームです!」と叫ぶか
問題点を指摘し戦うかは君しだいです

プレイ期間:1年以上2014/08/01

最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/31

もうやってないけど、☆1多すぎなんで書かせてもらいます。
前作PSOやっていたので、懐かしさでvita版が出てからPSO2やりました。
ストーリーやクエストやりつつ、レアな武器を拾ったり、レベルを上げたり職を変えたりと、数ヶ月くらいはめちゃめちゃ楽しいです。微課金もしました。
しかし、ある程度プレイしていると、自分は気にしてないのに周囲やチムメンが(ここで管巻いてる人と同様に)職バランスが~とかレアが出ないだとか高いだとか、そういう話が耳につくようになってきます。
敵の倒し方や、プレイ中に出てくるミッションのやり方なども、慣れた人達のテンプレが出来ているので、適当にやっていると文句を言われたり、こういう人がいて迷惑という話のネタにされたりするので、フレとやっていても下手な自分が足を引っ張ってて嫌だなと感じるようになり、いつしか緊急を含む狩りに行かなくなりました。
とは言え、個人的にはモーションとかエフェクトとか武器ごとの外見の違いとか、それはそれは素晴らしいので、ぜひ色々試してもらいたいと思います。
衣装チェンジして自己キャラクターを眺めたり、チャットで周囲と会話するのも十分に楽しいので、ネトゲやりたいけど半年くらいで辞めたいなら、これを勧めます。
ストーリーは解りづらくてイマイチかな。ゲーム性は、いいじゃん!と思ったアニメでも漫画でも、飽きが来たら離れるのってあるよねうんうんってレベルです。

本当につまんないゲームは数日…下手したら最初の数時間でやらなくなるしね。
むしろ、ゲーム内の売り買いシステムがちゃんとしてるせいでRMTしにくいから☆1で評判落としておきたいの?って勘ぐりたい。

プレイ期間:半年2014/07/31

次回アプデに期待

ひつまぶしには丁度いいさん

8月にスキルツリーからPAまでほぼ全てに修正が入ります。
次回アップデートでPSO2が新生します。
なので、現状の評価についてはあまり意味はないものになります。

ゲーム内の評価については、過密ブロックの遅延で★-1です。
マップやモンスターは使い回し、課金押しがひどいなどありますが、このゲームは月額無料です。
当然それ以外の方法でユーザから集金しないと成り立ちません。
とあるゲームは月額取ってこのゲーム以上の課金押し。
他ゲームと比較するのはよくないのは分かっていますが、PSO2が良心的に見えます。
また、去年にHDDバーストというPCぶっ壊しウィルスをばら撒いていたのに、接続数はもう元に戻っています。
むりょうの ちからって すげー!

武器強化等がひどいとありますが、
★10であれば補助なしでも潜在1まで強化+10なら普通にできます。
また、無料ユーザでも強化成功率を上げるアイテムはゲーム内通貨で購入可能です。
ただ、中途半端な武器を担いで防衛戦にこられると低ランククリアになってしまうため、
せめて潜在なしの場合の強化成功率はもう少し上げてもいいのでは?とは思います。

レアドロ率や、緊急ゲー等は課金ユーザであろうは無料ユーザであろうが変わらないので、この点に関しては擁護しようがありません。
★-1の遅延ですが、過密ブロックは特にひどいです。
まわりのプレイヤーは2歩動いたら2秒遅延。アイテム拾うのに5秒遅延。ショップで買い物で20秒遅延。クエスト受けるのに20秒遅延。死んだモンスターが数十秒動きまわる遅延など、ゲームとして成り立っていません。
あまりにもひどいです。まぁ、無料ですから文句いいませんよ。(え?

最後に、PSO2は無料のオンラインゲームの中では頑張っている方だとは思います。
このゲームをプレイし始めたころは、「いい加減なアップデートばっかりしやがって、
デバッグしてんのか?」と思っていましたが、次回の根本から作り直す運営の姿勢には大変感心しました。
ただ、アップデートバランス次第で「またかよ…。ちゃんとデバッグしろよ…。」となる可能性があります。
良くも悪くも次回のアップデートに期待ですね。
今後の期待は込めずに、無料の力だけで★4です。

プレイ期間:1年以上2014/07/30

カジノ=FF14ちゃんDQ10ちゃんのカジノの足元にも及ばないハリボテ
生産=完全ランダムで数値が上下するだけで、他人への依頼とか完全に死んでる
PV=プロモーション映像はほぼ詐欺
共闘=共闘とは名ばかりで皆DPSのアタッカーでそれぞれが勝手に攻撃してるだけ
アクション=単発のPAぶっぱなすだけ、エネミーのモーションがMHの半分以下
新要素追加=同じマップを使いまわし、エネミーとレアを差し替えるだけ
課金要素=前言撤回、相も変わらぬ課金押し
ホント神アプデでしたね!

プレイ期間:半年2014/07/30

国内最大のネトゲ

スマイルDXさん

ニコ生の公式放送が毎回10万人以上来場する最大級の一つ、すごい。
あのFFにDQ、同じ10万級の公式生もみてるけどPSO2はその中で一番来場者とコメント数が多いってやばくない。
レビュー数もモンハンとか全部の大作にダブルスコアついてるとかこんな注目を浴びてるゲーム他じゃないしやるならいま一番熱いよ!

プレイ期間:半年2014/07/29

何だかんだ言ってもね

パンツァーさん

自分好みに作ったキャラのパンチラ見られると幸せですよ
そんな小さな事だけで、他の事なんてどうでも良いんですよ
もうね、ゲーム自体何やっても既視感しかないんですよ
でもパンツはいつ見てもいいもんですよ
皆さんもそうに違いないんですよ

プレイ期間:1年以上2014/07/29

緊急時はブロックがいっぱいになるので無課金ユーザーは1時間くらい前に入っておかないといけないレベル(VH~SHあたり)レア10の武器とユニットの購入チケットを購入するのにプレミアムセット(1300円)を買わないといけない
何よりもクソなのが武器の失敗率が高すぎることですかね
ストレスがたまっても仕方ないと言えます。後最近出た緊急クエスト闇のいざないってクエストはハメ殺しされるまくるのでマジでクソ
PSO2やるくらいなら他ゲー行ったほうがいいかも
ちなみに自分はもう服とか集めたりTAに行くだけになったのでチャットなどみんなでマイルームなどでワイワイするぶんには楽しいかもしれません

プレイ期間:1年以上2014/07/28

木村は2年間何してたのと本人に問い詰めたい。

ところでEP2来てログインオンラインになったけど今回もそうなりそうで…
イベントやる暇あるなら鯖強化しろクソ運営

プレイ期間:1年以上2014/07/27

自分さえ楽しめれてれば良いみたいな、周囲を考えない恥ずかしい自称社会人がワイタと聞いてここにきました。そういう自分さえ楽しめれば良いみたいな人(俗にエンジョイ勢といいます)が防衛緊急にくると、まず失敗となります。10分~20分、12人がその時間を無駄にするのですよ。忙しくてイン出来ないというのなら、その時間の貴重さ、解ると思うのですが…。
「課金してないので、良い装備揃えられません、装備強化もロクしてません。でも、難易度高くて、おいしい緊急クエには参加レベルギリギリですけど参加しますねー、だってレベル高くて課金してて良い装備してる効率重視の人達ががんばってくれますからー」こういう人のことを俗に「寄生虫」といいます、あなたのことですよ、ここにレビューした「社会人」さん。ほんと恥ずかしいひとだな。

プレイ期間:1年以上2014/07/21

ーw-

ーw-さん

初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円

さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b

プレイ期間:半年2014/07/21

無料であればこそ

無料万歳さん

そして私は、週に2,3時間しかやらないライトユーザです。
毎日ログインしてプレイする人には向かないゲームです。

ゲーム評価についてですが

悪い点
エンドコンテンツの不足
レアアイテムのドロップ率の低さ
クラス毎の火力差
PAの単調化
サーバの処理能力の低さ
武器強化のマゾさ

いい点
無料でプレイ可能
レベリングが楽

現状 いい点 - 悪い点 = 星3 です。

個人的に武器強化の失敗が非常にだるいです。
特に、武器はこのゲームの命にかかわる部分です。
これがあまりにもマゾすぎるため、嫌になってやめるのではないかと思います。
課金ユーザ(成功率アップ等の補助アイテムを使用する場合)では、数十万で強化できる武器が、
無料(補助アイテムなし)では、数千万かかるのが普通です。
確率の問題なので、正確なものではありませんが、あまりにもひどいです。

課金ユーザは、倉庫が多く使用できる、各ブロックの入場人数制限を受けない、マイショップが使用可能、ドロップ率アップのドリンクが飲めるなど十分な機能があるわけですから、
強化成功率についてはもっと緩和してもいいと思うのです。

レベリングで、緊急防衛をして低火力装備が原因で失敗になるなど、
無料ユーザによって課金ユーザが損をするような状況を見直してもらいたいです。

プレイ期間:半年2014/07/20

緊急待機ゲームと言われていますが、逆に毎日忙しい自分にはかなり楽にプレイ出来ています。
後は、ゲーム内マネー集めにTAを大人しくやっておけば他にやることがないです。
シンプルでいいです。片手間には最高です。

戦闘は、非常に簡単で職バランスはバラバラですが、クリアする上で問題になるような所は無い気がします。なので、かなり自由なプレイが出来ます。火力が、効率が云々言う方はそういったプレイをすればいいじゃないですか。
どんなプレイをしようと、このゲームではさほど問題にもなりません。
PVPがあれば、それは問題ですけどね。

課金が必要とか言いますが、頭使えば課金せずに十分遊べると思います。まあ、頭回る人が得をして、そうでない人は損をするといった話です。

総評 暇潰しにはいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/07/20

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