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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
788
★1
4084

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

16611680件/6,871件中

ホワイトデー周回クエストが実装されました。
いつもの丸ぐるを脱却しようとしているのか、今年はルートを突き進み最奥でボスを討伐するタイプになっています。
報酬はボス討伐時の特大コンテナにまとめて収納されているので、道中でドロップ拾う作業が省かれいい感じです。

その他にはライディングクエストがブースト強化期間となっていますが、こちらは何とも今更感がありますね。
報酬リストに星14が入っていますので、これらを狙っている方は足繁く通うと手に入るかも。


プレイ期間:1年以上2018/03/11

今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます

まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます

絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/11

まだ他人のレビューに噛みついてるカタナ特化いるんかよ。高評価マンセーならこんだけ過疎ってないんだがそれはwww はっきり言うと真実から目を背けてるカタナ特化と運営信者がこのゲームを一番ダメにしとるわ。緊急ゲーしか旨味なしで一部ブロガーによく☆14出るから癒着しかやる意味なしと言われるんだよ。常設に14入れたらボクラガソンするから緊急しか詰めないとか運営も馬鹿というより商売下手くそ過ぎて草も生えない。スイッチ版来ても今時のキッズがこんなクソゲーやるわけないしwww もしやっても1週間経たずにログインしなくなるのわかりきってるのになww

プレイ期間:1年以上2018/03/11

ゲッテムハルト祓わせろ

ゲッテム祓わせろさん

マイキャラに、「小動物や死んだ恋人の妹をずっと虐めて最後には自分が解き放った敵に乗っ取られて死んだキチガイのNPCゲッテムハルト」が憑依する
そのせいでマイキャラはゴキブリになる
マイキャラが無限のキャラクリで作られた老人でも若者でもショタでも女でもロリでもNPCからはゲッテムと見間違われる
憑依したゲッテムは普通に意思持ってて喋る
しかもストーリー中マイキャラの動きを操れるらしい

早く祓わせろよクソ迷惑なんだよハゲ!!!!!!
ユーザー憎しの運営はユーザー煽るためにわざとこんなことやってます!!
最高レアは決まった癒着プレイヤーにしか落ちないし唯一の強みだった無限のキャラクリも潰れた以上こんなクソゲー始める必要ありません!!未プレイヤー逃げて!!

プレイ期間:1年以上2018/03/10

レアブーストに実感がないなんて、何を基準にしてるか名言なし。
はっきり言えば、実感基準なんて個人の匙加減次第だからなんの参考にもならないし、泥限14のばら撒き云々もアーレスから2種類になったオフスが石だけで揃ったのにあまり文句が出なかったから未だに似たような物が実装されるんだけど…それを認めるけどこっちは認めないって傲慢過ぎないか?
定量制も自己基準というブーメラン。
このレビューもレビューとは程遠い存在だが、ほかのレビューもレビューとしては程遠い存在であるという事実。
オプション6つ以下のアイテムの保護材の取り引き不可だって、あって困る要素なのか?
要らなければ、ACリサイクルばっちに交換すればいい。
取り引き前提で高額品かどうかで決めるなら回さなければいいだけ。売り出してる人から買えばいい。
素材で売れないからハズレと言うなら最初から回す必要性はないよね?
稼ぐ意味で回すならハズレても己のくじ運でしょ?
使い道がないのではなく使い道を考えない人の文句は聞き飽きたよ。
嫌なら辞めろって言うのは、低評価のような人間は社会的にもプレイヤー的にも要らない人って意味なんだよ。
それが分からずに文句垂れるから楽しんでる人から、そう言う突っ込みが来るんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/10

あまりに低確立かつプレイヤー間で偏っているレアドロップ
体感も実感もできないレアブーストアイテム
誇大広告としか思えないレアブーストイベント
自身に不利な評価や質問はスルーの運営
使わないアイテムと売買できない武具を増産し無料倉庫から有料倉庫へと誘導する新たな集金方法
無料のおかげでダウンロード数は稼ぐが、始めてもどんどん辞めていくユーザー
上昇し続けるインフレ
手間と時間を返して欲しくなるクエスト
ただ敵を固くしただけの期間限定クエスト
これでもまだ勧めてくる工作員

プレイ期間:1年以上2018/03/10

ライドロイドのブーストは良いが、敵固くしたらスコア伸びずに本末転倒な気がしますね。
強化エルサーとかが受けたから、なんでもかんでもブーストすれば良いと思っているから、ここの運営はエアプ扱いされるんですよ。
クエ毎の特徴とかを考えて、何をすればユーザーか喜ぶのかをこの危機的な状況でも考えられないのでしょうか。
このゲームは好きですよ。けど、こんな運営してるからどんどん酷いものになっている気がします。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

今回はホワイトデー緊急なるものが実装され
ライドロイドに乗って行う常設のライディングクエストがブーストされてます。

まずホワイトデー緊急なんですが
一応ビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があるので参加しました。
ビンゴ裏まで持っていくくらいはプレイしましたが
何というか退屈で、1~2回ほどで飽きる感じでした。
私もビンゴが終わったのでもう参加していません。
なんの武器がドロップするのかも見てません。
これはもう行かないだろうなと思ったからです。
人それぞれでしょうが、私は非常に退屈で旨みもない時間が勿体ないと思う
クエストでした。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに
敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になっているという
非常に残念な感じになってます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなので
敵のHPが高くなると全然得点が上がりません。
昔のようにメダルを集める人もいなくなりましたからね
人減りましたからね・・・・熟知者もいなくなったんでしょう。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていう
サービス精神とかは持ち合わせていないようですね
人が減り続けてるっぽいのに大丈夫なんでしょうか・・・強気ですけども。
とは言っても、無敵のヒーローが多いので
苦戦をするクエストではないです。
爽快感がなくなっただけですので^^

総評
気持ち悪いと言われてるダークブラストの色を変えられたり(いらない)
14がドロップしやすくなったり(体感はない)
エネミーを嫌な感じで強化してのブーストだったり(時間かかるだけ)
いつまでも続くどこまでも続く所謂下級職の調整だったり(下方しなきゃやらなくて良かった仕事なのに)
退屈な季節緊急だったりと、全然上向いてる感じがしませんね。
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってますが
他の項目が総じて滑ってるのが痛いですね。
絶望を拭いきれないので☆1ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/09

邪龍後半戦組めるフレが居ない為、後半戦に行けてない。
ホワイトチョコもTAやデイリーに用事が無ければ行くが、優先度は低いな。それにアトラ出た時点で泥限の武器に対する熱はない。と言うか必要なのかと思ってしまうな。
カタナを愛用してる自分としては尚更泥限の武器よりアトラの方が火力は低いがpp効率が高いので、そこまで必要に思わない。
オフスユニ使ってる人もこっちの方が性に合うからとかだろうと思ってる。
今後SOP対応の武器がどんどん出るであろう…それじゃ、今からSOP未対応の元泥限武器(交換可能武器を指す)になんの魅力が?コレクションかカタナならギア貯めるためだけの物でしかない。
個人的であるが、そろそろ14コレクトを入れて欲しいな。
13多すぎだし、一つしか対応してないSOP入れられても困る。なので来月か再来月辺りには実装してほしい。
そんな期待を込めて4です。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

バカにされてる感じがする

引退決めたさん

レアドロ格差があまりにも大き過ぎる。
☆14が複数ドロップしているプレイヤーがいるのに、自分は未だ12月から始まった邪竜から☆13が1つも出ない。可能な限りレアブーストを上げているのも関わらず…。
そして昨日から始まったホワイトデーの緊急では、PT組んだメンバーで3回中5つの☆13を手に入れた人がいた。
その人ももちろん☆14持ち。
なぜ、特定の者にレアが集中するのか?しかも毎回。
これだけはまったく改善される気配がない。
正直もうやってられない、やる気も出ない、今までの時間返せって感じ。
はっきり言って、このゲームのせいでセガも嫌いになった。
引退するから、もうどうでもいいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

・ゴキブリの色を変更できるのが目玉アップデート
・無能で悪質な運営に煽られながらプレイしなければならない
・底辺ステマのバイトが各地のコミュニティを荒らしてユーザーの対立を煽り、都合の悪い情報は運営の公式触媒からも揉み消し、まるで北朝鮮のような情報統制
・1日で壊したゲームバランスが半年経っても直らない

キモいゴキブリがいつまでも消されないので、もうキャラゲーじゃないですね。
いったいどこの頭イカレた変質者がゴキブリなんかに変身してよろこぶんですか?それって悪役がやるものであって自キャラ主人公がやったらいけないものですよ。
PSO2はもうキャラクリゲーじゃないです、ゴキブリの色を変えたり蛾になってはしゃぐような悪趣味の集まりです。純粋なキャラクリ勢はもう残ってないです。

去年夏のクラスバランス崩壊から半年たってようやくテク職にもまともな調整が入りましたが、複合テクニックを連射しまくってた当時に比べ3種類使用可能ではあきらかに弱体化です。だって耐性エネミーばっかりだから。弱点以外の属性は効かないんですよ、そういうふうに作ったの忘れたの?

1年前に実装された最高レアの☆14がようやく緩和されました。時間指定で一般人なら1日に1回もいけないようなクエストに500回行くと数種類の中から選べるみたいです。でもそれ6本集めて合成しないと弱いですよね?配布を含めてもこれからさらに1年かかるんじゃないですか?さんざん使い回したコンテンツをまたさらに何千と周回しないと1年前のレアアイテムすら手に入らないんですか?普通に考える頭を持った人間ならそんな膨大な無駄なんてしません。

使い回しばかりで中身が無いのにストレスまみれ。時間とお金の膨大な無駄。
パチ業者のような悪質で無能な人間のつくるものはゴミばっかりです。
もっと別の、友達とやって盛り上がるライトで楽しい「ゲーム」をやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。

回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。

もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。

ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。

↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

昔はね、楽しかったんです。ほんとに
でもねぇ、なんでここまでひどくなっちゃんだろう・・・
最近なんて、ほんと運営の姿勢にあきれ返ることばかりですね。
先日の公式番組出演者のいちユーザーへの暴言なんて、ひどいもんですわ。
番組の内容に対しての印象を言ってるだけなのだから「一部で言われている件について、そのような意図は全くありません。ただ不快な印象を与えてしまったことについては謝罪いたします」的な大人としてのコメ出せばいいものを、そのユーザーに対して頭の悪い中学生か?と思うくらい見るに堪えないような暴言を浴びせ、そのあとはダンマリ。運営も番組出演者のこの行為に対しても黙認ときたもんだ。
公式番組すら、身内のクラブ活動みたいになってて、ユーザーなんか放っておけという姿勢をあらためて鮮明にした運営
そりゃ、みんな離れていきますよ。自明の理ってもんだ。あんな連中の給料になると思ったら課金だってばからしい。
常識の欠片すら、持ち合わせていない上司を持つ現場のスタッフの方々が気の毒ですね。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

無課金なので参考にならないかもだけど

ひーろー80むかきんさん

無課金 3ヶ月 ヒーロー80 大剣・道具・双機銃・長杖・長銃の13を+35
12防具はドロップしなかったので交換で5着 指輪はどれも+20
強化などはは配布された成功率底上げのみ使用 武器はグレードアップ済
遊ぶのは「おすすめ」と「緊急クエスト」程度 主にリア友と固定
くじ運悪いので課金ガチャはしません 月額課金は短時間しかしないのでいらないかと
箱はコレクトとドロップと強化用ノクスのみ エンペなどは即ノクスのエサ
マグも無料の一個のみ 下位クラスだとノクスしか装備できないけどヒーロは問題無し

結構遊べてます なんかすいません(笑)

同じく仲間も無課金なのですがドロップに差があると空気悪くなりますね
とはいえ無課金なのでまーしかたないかー程度で終わります

緊チョコXH何周もしたけどピンクラッピー出なかったのは無課金だからなんですかね?
出ない物に大幅アップ!なんていう告知はおかしいなって思うので
無課金なので遊べるだけでいいんですけどね 休むのも気楽だし

不満だらけの方は無課金でやるといいですよ

プレイ期間:3ヶ月2018/03/07

以前は低姿勢でよく意見を聞き、満足できるかを考えていた。
SEGAはサミーと同会社であり、パチの要素でより収益をあげたいのかもしれませんが、収益を取ろうとすると良いゲームではなくなってしまう。

スクラッチ商品に関しては、SF的な衣装、アニメ・他ゲーム等のコラボをし
、当時引いたお客の為に復刻など控え、より新しいものを作り提供しようと
いう意思を感じるため、スクラッチに関しては悪くは無いと思います。
スクラッチもヘアーなどの枠が狭いため、課金がちょっと高くなる傾向が
あるかなと思います。難しいガチャだと引く人も減ってしまい、得した気分も
少ない為、客単価を上げたいと運営さんは言ってるそうですが
難しくしていると引く人自体減ってしまって、当たりが出ずらいとより引く人が
減るだろうと想定できます。ガチャは選んだ方がいいです。
面白くないガチャだったら、提供する側が面白くないものを提供したのだから
引くこともありませんし、提供する側の努力が足りないという事でもあります。
新しくより魅力的なものを提供することに期待したいですね。
復刻が少ないため、お客さんの資産を考えている事がよい事です。

ニコ動について

生放送などしていますが、トップに立つ人間が平気でボクソン「僕らが損する」
といい、やはりそういったトップでは遊ぶプレイヤーも合点があってしまい
反感を買いました。お客さんを楽しませようと考える意識より、ただ「お金」
を取りたいのかなと。ゲームを設立した時は楽しませたいと考えていたけれど
そういった意識が消えれば、よいゲームにもなりません。
他のゲームに移る人が正解なのかもしれません。
SEGAがお金が欲しいからそうなっているかもしれません、会社が大きいと
それだけ人件費もかかりますから。人を物のように考えるのは駄目です。

PSO2の10年運営を目標に続ける事
は偉いと思います。課金していくと何十万とかになってしまう、
それを長い期間続けていく事になり、そのお金の分
途中でサービスを終了したりとかはしないで、続ける。
たくさん課金してしまった人も、課金したアイテムの資産価値があまり
落ちないから、少し課金するだけで済む月もある。
ソシャゲだと好きなキャラが来たら必ず課金しなければいけません。
PSO2は長くやれば、課金は他のゲームよりも優しいと思います。
かれこれ☆14が落ちなさすぎるので、他のゲームへ課金をしました。
DMMのあいりすミスティリアは20万位使って、アシュリー出ませんでしたね
97%強で引いてる→問い合わせしても補充されません。
PSO2は悪い部分も確かにあり、良い部分もたくさんあります。
ものすごく高い課金はないでしょうが、SGはちょっと安く買えたりした方が
楽しいのになとおもいます。お客を楽しませるためにもっと仕事を増やせばいい
ですね。仕事が足りないのかもしれませんw
批判する人は、長くやっていると良い部分を忘れ、悪い部分が強く見えすぎて
しまいます、運営さんのテコ入れも遅く、不満も多くなります。
おそらくみんないいゲームになって欲しいなと思うから言ってますね。
色々とユーザーの反感を買うことは多いですが
10年後の次回作の為にも印象は良くしなければ駄目で、
ゲームは多々ありますし、常に今が楽しくなければ次回作をやろうかなと思わないでしょうね。
武器防具のレアリティは何年も維持しないと難しい所があると思います。
まどかマギカオンラインっていうのはものすごい速さでレア武器が更新されて
すぐサービス終了になりました。
何年も続くと、武器更新は減り、飽きたり、ドロップも渋くし満足度やバランスを取るのが難しいのでしょう。武器や防具の更新が遅めにされていて、これがないと本当に駄目だということもないです。
ユーザーの満足度というものを考えて意見を聞いたり、悪い所を直したり
昔の様な低姿勢を取り意見を聞く等、
いいゲームにしたいなと運営が考える事から始まり、それがプレイヤーに反映されていく。運営さんは初心に帰る事が大事でしょうね、いいゲームを作ろうと
きっとみんなで頑張ったはずですから。
失敗や成功をし、挫折したりしながら良いゲームを作ろうと考えているのだと思います。数年間プレイしてみれば、また楽しい等変わるかもしれませんね。
今後が楽しいかどうかは運営さん次第ですね。
新規の人を優遇する措置を運営側が今後考え取れるかどうかですが。
基本無料ですから、楽しいと思えば少し課金し、つまらなければ課金しない
それでプレイしてみるといいんじゃないかなと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

キャラクリは自由度あるし、アクションやチャットも不便ではないし、致命的なバグもない▪▪▪けれど、結果だけ見ると特定のプレイヤーにばかりレアドロップが集中し、はずれプレイヤーには最悪な環境です。
まず、費やした時間と労力に見合う報酬(レア)がまったく得られません。
数量や種類の差ではなく、なに1つ出ません。
レアドロップの確立が上昇するアイテムやイベントなどもありますが、こちらも効果ありません。
それ以外にも、装備品の特殊能力追加が複雑&高額化し、正直ついていくのがキツイです。
また、スクラッチのはずれアイテム水増しや、進行中のインフレ、どんどん減っていくプレイヤーなど、お先真っ暗な感じがします。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

一体あの禿、何考えてるんだろう・・・
どんなニートや廃人でも、無理すぎるだろこれは・・・w
普通にクリアして0~せいぜい数個しか落ちない状況で500個ないと交換すら無理!?ふぁっ!?
ざ け ん な w
ただでさえアトラ交換でおなか一杯なのに、ほんとプレイしてるのかこの運営さん・・・w
流石に無理なので、運営終了間際に一気に放出されるのであろうと願いつつ地道にアトラ担いで遊びますよ、ええ・・

プレイ期間:1年以上2018/03/06

ゴキブリに変身するダークブラスト、今度は背後霊に取り憑かれたような見た目になるらしい

違うそうじゃない!!
PCに取り憑いたクソNPCをダークブラスト諸共プレイヤー側で自由に消せるようにしてくれ!!!!!!

客層を考えずに実装当時かっこいいだろおおお!!!?と喚いたバカ運営のせいで、開発はまたもや掘った穴を埋める作業に追われている
この穴は、恐らく運営の意地のせいでEP5の間は埋まらないだろう。これがウケると勘違いして代替案は一切考えなかったであろう事は容易に想像がつく
「プレイヤーの意思で自由にダークブラストを消すことが出来る」という、完璧かつ客と運営が互いに譲歩しあった優しい世界であるEP6が実装されるまでは離れていようと思う
願わくば、これが永遠の別れとならぬよう

プレイ期間:1年以上2018/03/06

 この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。

 時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。

 周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。

 原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。

 そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。

 正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。

 やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。

 ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。

しかし私は(文章はここで途切れている)

プレイ期間:1年以上2018/03/05

個人的にはレア泥の癒着とかはどうとも思いません…だって実際を知りませんしね。
まずブロガーが最高レアをよく手に入れてるというのはなんとなくわかります、なにせ彼らは自分達のブログを見てもらうためのネタを全力で探さないとですからね、擁護してると思われるかもしれませんが自分は臭いものに蓋をするような事しか書けないブロガーなんて大っ嫌いです、あんな運営になんでこいつら媚を売ってんのか自分はわかりません。
後は★14の交換システムですねこれは正直意見は真っ二つなのですが…正直またやりやがったなって感じです。
まず自分の意見としてはドロ率の緩和、これは良いと思いました、口では文句を言いデネーデネーと言いますがそれはいつか出る時を楽しみにしてる証拠だと思うんです…それを緩和することによってチャンスが増える事は口ではどういっても自分にもチャンスはあると思いまた少しは賑やかになると思うんです後はコンテンツをしっかり整えれば…ね、
ただそんな中ポイント貯まったら交換するよって言われたら極端に萎える…とも思うんです、俺は結局皆が平等に手に入るレアを先取りしに行ってただけなのか…という感じです。
ただ今言ったことは自分が思うことなので全員そうとは限らないのですし交換で手に入らないレアもあります、妄想乙と思っていいです。

もう1つの意見としては最高レアが皆手に入る武器になった事に喜ぶ人もいると言う事です…というより慣れてる人って感じですかね、昔からこの運営は最高レアリティを何度も量産品にしてるので。

とまぁ、個人的には今後もこれをやらかすのでついていける人は今から是非インストールして下さい、敢えて嫌味を言うならアークスの周囲からの評判は信者さんは最近だと魔女集会でやらかしアンチさんは絶賛きれてそこら中に不平不満を垂らし悪評をグングン撒いてます…でもアズレンのコラボでPSO2と同じ自己満足行動をやり始めたと言い回るのはマジでやめて下さい…。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

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