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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★5
1519
★4
513
★3
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★2
593
★1
5131

総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

20412060件/8,186件中

引退させたいとしか思えないイベント

復帰しようとしてみたさん

ホント最初のゲージ割りイベントが実装された頃記念に景品の大型戦艦をゲットしたもののひたすらPCに貼りついてクリアするのに異常さを感じて辞めた提督ですが知り合いが最近始めたのを見てちょっとやってみたらなにこれの一言

昔のひたすらゲージ割るだけの頃でもタゲが後少しでボス艦から反れまくったりして禿げそうだったのにボス出すのにギミックはあるわ貧弱な駆逐軽巡強要するわ一定条件満たしてないとボスに行けないわで2面で辞めました

辞めてて持ってないだけって言われればそうだけど援軍機に陸戦機が必要なのに入手は現在低確率の開発でしかも最低レアの物のみそれ3機作るのにボーキ10000以上溶けてワロタもうサービスも長いし新規は見込めないから皆持ってる前提なのかな

当然即辞めガチャゲーに課金するやつは○ホとか言いますがガチャは別に金かけて引かなくても遊べるものが殆どですがかんこれは課金要素ない代わりにプレイそのものがガチャ要素満載運が悪ければ編成揃っててもゲージが割り切れないゲームだったのに余計な面倒さも加わってて激マゾ仕様になってました

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

wikiにはe2は秋月があればよいとあるがそもそもe1からボーキ大量消費で底をつく&e1秋月掘る前にやる気が底をつくという… 
空襲マスはイライラの連続で運頼みで大破撤退する羽目に会う上基地艦隊でボーキがすっからかんになりやすい&事前に水上電索が2つ必要なうえ大和がいなければ最短ルートさえかなわない 友軍出すなら今出せよ
こちらには矢矧はいるがほぼほぼ育てておらずやむなく編成したら案の定大破しました
長くやってたけどもう無理です… 八丈イラ確認したけどこれはあきらめないとストレスに潰されてしまいます 雀の涙ほどのボーキを基地に費やし大破でバケツは解ける解ける空襲のせいでボスにたどり着けない上大破喰らっても自動撤退しないので誤爆が怖くなる 輸送ゲージはイライラの塊で発動艇乗せて出撃しても大破でたら即終了 発動艇のせられるのが大体改二(Bep含む)でそこ大破させられたらバケツと時間がどんどんきえてゆく… 丁でもこれとは一体…?丁とは(哲学)
こういう理不尽タイプの運営はしぶとく長く続くという習性を持つので中々サ終には至らずってことが多いのが現状 なので無視が一番ではないかと… 

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

まだやってんの?

脱会して半年ですさん

くっはー!ブーブー文句言いながらしっかりイベントやってるじゃねーか。プークククww当たりくじなかなか出なくて真っ赤な顔して腹いせに書キコ乙ww実際おめぇらみてーな粘着系の中途半端なザコオタが一番固いんだよ。文句言いつつズルズル続けるんだよな。月千円課金まいどwwイベント時はさらに2千円課金まいどww教祖たなぴーは引き続きやりたい様にやるからこれからもよろしくww
マジでザッコいオタ日本人ってカモだわwwブー垂れてるけどおめぇらマトモゲームとかってやれんの?ハーツオブ~とかシヴィライ~とかさぁ、洋ゲーは難しくてできまっしぇんってんだろwwwだからてめぇら花畑猿のレベルに合わせて作ってやってんだろがよー。どーせ先行組の丸パク編成で周回するだけの脳死プレイしかしてねーんだからジャンケン状態にまで簡略化してやったんだろがよwwおめぇらは自慢の国産のこのくそこれとグラ絵だけで中身はゲロのなんちゃらの野望とかがお似合いだわ。なんでもかんでも萌え絵つけてヘナりやがってどーせその瞬間がきたら“ダメでちゅ、いずもタンが可愛そうでちゅ”とか言ってほっかむりするんだろう?ニホンジン劉禅化計画大成功www
いいかバカ者共!こんな物触っていたら脳が本当に腐るぞ。正直、自分らプレイヤーが作り手を甘やかし過ぎてコンテンツをダメにしてしまった部分はかなりある。ダメな物はダメとちゃんと言わないとイカン!残念ながら国産のパラドゲーは本当にダメだ。こんなプレイヤーをナメまくったインチキ宗教みたいなコンテンツに大事なお金を落とすよりもっとマジメに作りこんだ洋ゲーをした方が百倍有意義だ。steamでいくらでもある。

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

艦これは素晴らしいゲーム
艦これは素晴らしいゲーム
艦これは素晴らしいゲーム
艦これは素晴らしいゲーム
 

なわけねーだろ。艦これ運営はしっかり罪を認識しなさい。
春イベ攻略中です。時間と労力をドブに捨ててようやくE2をクリアできましたが、不満があるのでここに書きます。
有志によるE2の攻略記事を見ても過去イベの高難度報酬の高対空の艦載機積んで、改修資材と貴重な装備を多数費やして手に入る装備前提にして「これがあれば、空襲を無効化できます」とかあるけど、こっちにはそんなもん無いんだよ。運営が良い装備も改修資材も出し惜しみしてるからな。E2丙で回っているけど、ボス到達が5回に1回、S勝利は更に3回に1回くらいしかできない。上級者の提督はこの難度でも物足りないかもしれないけど、新規やライトユーザーの方々は丁でもきついよ。しかもE2報酬のカタパルトは使い道が多いのに丁だと入手できないし。前回のイベントでもそうだったけど、序盤海域で難度上げてプレイヤーをふるいにかけようとしているけど、意図が分からん。そんなに高性能の装備を渡したくないのか。艦これに時間をかけられないユーザーはお断りなのか。
あと、運営のtwitterもゲーム内の情報と商品展開やリアイベの情報を一緒くたにしているから、分かりづらい。定例報告じゃないんだから、特にお知らせがなければ、毎週「今日は○曜日!」なんてつぶやかなくていいだろ。しかも誤字脱字、間違いが非常に多い(ハッシュタグを「#艦こけ」とミスってツイートするなど)。投稿前に文章を見直すなんてのは小学校で教わることだろ。社会人なら尚更、ありえないことが常態化している。春イベも例年は5月始め辺りに開始されるのに今回は5月下旬近くになってから、実に前回のイベントから四ヵ月も空いてから始まった。しかも、メンテは翌朝まで延長。コアなファンも多いから、それも許せるのかもしれないけど、運営がそれにあぐらをかいたらダメだよ。

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

過去の○○に匹敵するクソイベ!、最高にクソと言われた○○年を越えるクソイベ!
といわれるのが艦これのイベントですが、大丈夫、今回もクソだよ!

言いたいことは色々あるんだけど、なんで新規の人完全お断りなイベントにしたのか理解に苦しむ
特にE3ボス、対地装備必須でありながらWG等陸戦特攻装備を配らないのはどうなのか。数年前からやってればなんとかなるだろうけど始めて一年くらいじゃこれどうしようもないんじゃない?開発できる3式弾でどうにかできるんですかねこれ?

プレイ期間:1年以上2019/05/28

出来損ないのクソイベ。
メンテをあれだけ延長したのに悪びれない運営とそれを擁護する気持ち悪い信者。そして案の定バグを抱えてた上にユーザー有利だから速攻片付けるという普段の仕事とはまるで違う対応。
肝心のイベントの内容はやめろって多方面から言われ続けてるのにe1からめんどくさいゴミック多数(解除しないとボスと戦えない)。ボスのゲージがやたら固くてしっかりと撃沈させてもストレートで5、6回の出撃を繰り返す羽目になる。
そしてTwitterのトレンド入りしたe2。
こっちも相変わらず大不評のダブルゲージ。それに留まらず戦力ゲージの道中は空襲空襲空襲空襲ボス前戦艦増し増し編成ボスはBBAともうめちゃくちゃ、どう考えても中規模作戦の2つ目の海域には見えない。
丁丙でやっても空襲の数は甲乙と変わらずボス前マスは戦艦が3隻並んでて、キラを付けた練度80代90代の艦娘が敵戦艦の攻撃を受けて余裕のワンパン大破。こっちの戦艦は相変わらず無能で戦艦3隻に混じった1匹の駆逐艦をオーバーキルしてドヤ顔、返しの敵の攻撃で味方が大破。やってられるかこんな簡悔オナニー。
初心者の方(いるか知らんが)は勿論、中級者やそこそこ昔からやってるエンジョイ勢の方々もやらないことをオススメします。「初心者のため、戦力と備蓄が不十分な提督の為の難易度」と言うのは運営が人を集める為に吐いている嘘なので、丁丙なら自分でもと思ってうっかり始めてしまうと時間をドブに捨てることになります。

プレイ期間:1週間未満2019/05/28

少なくとも商業ゲームではないね

ムガール・ケーンさん

大前提として、
・ゲームの公式アナウンスを出来る媒体がTwitterしかない(しかもたまに自演で凍結する)
・6年経つのにTwitterに公式マークがない
・Twitterでブロックされる
というのだけで普通の営利企業ではあり得ない話。

ユーザーは金を払ってプレイしているわけで、どうして金を払ってまで運営が気持ち良くなるためにこちら側が忖度しなければならないのか?金を貰っている以上は、運営がユーザーを楽しませるためにどうすれば良いのか考えるべきであってユーザーが運営を楽しませるために云々という考えを運営が持っているようではここから先進展などあるはずがない。もっとも、その考えを払拭できていないから現在進行形で進んでいる過疎化が止まらないとも言える。

一言もその単語を出していないのに他のゲームをネタに叩いたところで、そのゲームからユーザーは帰ってこないし何より艦こけの信者の異常性を体現するだけでプラスどころかマイナスにしかならない。いい加減気が付きましょうよ?

プレイ期間:1年以上2019/05/27

嫌ならやめてください

天才プレイヤーさん

文句だけ言う新規はうっとうしいだけなので、プレイしないでください。
ここでいう新規はプレイ1年未満のプレイヤーです。
はっきり言って、1年以上プレイして装備や艦を溜めていないと、イベント攻略など不可能です。
復刻イベントなども無いので、過去の良装備はあきらめてください。

艦隊名やコメント欄に運営を気持ちよくするコメントを書いていると、月末報酬としてタダで新装備がもらえます。
公式Twitterで批判的なコメントをすると即ブロックされる事からもわかる通り、ここの運営は自分達が気持ち良ければそれでいいのです。
それを踏まえてプレイしましょう。
艦これを続けるコツです。

プレイ期間:1年以上2019/05/27

サービス開始時期からプレイしています。
まず今回のイベントの評価を言いますととても最悪です道中が長すぎるのとゲージが2つそしてめんどくさいギミックこれのせいでテンポが凄く悪く1回の出撃で10分以上かかります!
次に難易度について艦これのイベント難易度は甲乙丙丁と別れており甲が難しく丁が初心者でもクリア出来る難易度です。しかし今回は提督でも難しくクリア出来ない人が多々います。
甲なら理不尽の難しさでも多少理解出来ますが丁でも難しいとは問題外です全く初心者に優しくないですTwitterでも初心者は丙か丁で攻略してくださいと言いながら中級者ですらクリアが難しいとか意味が分かりません!
続いて不具合について今回はE5でユーザーにとって有利な不具合があったそうです(詳しいことはわかりませんが)7時間延長に延長重ねてメンテして不具合とは話になりません!毎回運営はメンテを延長する割には不具合を起こします。確かにどのゲームでも不具合は起こりますしかし他のゲームでは不具合が起きたら詫びアイテムあげたりすぐに対応致します!しかし艦これはユーザーが有利な不具合はすぐに対応して不利な不具合は3日経ってから直しますさらに詫びは「すいません」の一言だけで終わり完全に舐めてます!
そして次の週末には友軍艦隊が来てボスを倒しやすくなると言っていますがイベント期間は3週間なのに次の週末に友軍艦隊実装ってことは残り1週間でクリアしろってことです普通に考えて無理に決まってます!なぜ友軍艦隊を最初に出さないのか運営の考えてることが謎だらけです!!
次に艦これを擁護する信者(運営の自作自演の可能性あり)何かと運営を批判すると信者の人が「じゃあお前が作れ」「艦これではこれが普通」など訳の分からないこと言って叩いてきます!
実際にここの星5の評価を見ると「艦これは神」や「艦これ批判は営業妨害」そしてアズレンの批判これを見る限り星5をつけてる人はゲームを評価してなくただアズレン批判星1ユーザーを叩いてるだけです!頭がおかしいのか運営は掲示板を徘徊してよくコメントしてる話もあるので運営が自作自演してる可能性が高いです!
結局は信者が運営を擁護ばかりするから運営は調子に乗りこんなクソゲーを作り上げてしまった!!
信者共は自分たちのせいでこうなったこと運営は仕事を適当にやっているせいでクソゲーになったことを反省して欲しいです!

プレイ期間:1週間未満2019/05/27

2014年一月から着任して五年以上プレイしています。
最初は艦船の思い入れとキャラの魅力が合わさりチープなブラウザゲームでもちょいちょいと続けてまいりましたが二期が始まり今回のイベントプレイで流石に付いていくのに限界を感じてきました。
先ほど述べた日本海軍の思い入れで信濃実装が最後のツィートから六周年経過、二期始まる前までに大型艦艇コンプリートですっきりするかと思いきや現在でも出し惜しみ、架空改装や架空兵器の登場で漫画「紺碧・旭日の艦隊」に出てきそうなトンでも仕様になりつつありますがまだギリギリ我慢できる範囲でした。

一期中盤から実装され始めた海外艦艇、独・伊の枢軸国艦の実装は当時の同盟諸国の援軍といったかたちなので歓迎はしたものですが後期から英、米、仏、露といった連合国艦艇の続々実装がなによりのドン引きです。昨年レイテ全作戦攻略報酬が信濃と期待していたのにまさかのイントレピットで運営に大きく裏切られたと実感しました。

ゲームのシステムも今回のイベントでルートギミック、指定艦編成、複数種の札と複雑に複雑を重ね意図的に攻略のスムーズさを阻害させ丙以下の難易度でも初心者提督はおろか自分のようなある程度装備、艦艇を揃えた乙提督ですらとても面倒で難しくされているのが不満の極まりでストレス蓄積ピークに達しました。
苦労の末E3甲までは攻略しましたがそれ以降の海域は資源も底突き始め、装備や連合国の新艦娘も魅力ないので丁攻略して信濃実装のアナウンスが来るまで暫く内地勤務(無期限休止)に入ろうかと思います。
おそらく戻るかすらも難しいところまで来てますけどね・・

プレイ期間:1年以上2019/05/27

田中はゲームから引退しろ

ゲームマスター経験者さん

ここをご覧になっている大多数の皆様には何のことか判らないかもしれません。
しかし、以前のレビューによると、艦これの運営はほうぼうの掲示板をチェックし、批判的な投稿に目を光らせているようです。
であれば、ここも見ていることでしょう。ならばこれを書く意味もあります。

そして、田中。
おまえにはこれが何のことかはっきり判るだろう。

 お ま え は ゲ ー ム マ ス タ ー 失 格 だ

即刻艦これの運営から手を引いて、別のベテランゲームマスターに頭を下げてシナリオからゲームシステムから何から何まで作り直してもらい、コンセプトを1から丁寧に積み上げ直せば、プレイヤーの多くを取り戻すことができるだろう。
そうすれば、「おまえが艦これという”良い”ワールドを作った」という称号だけは辛うじて残せるかもしれない。
もう手遅れかもしれんがな。

この場所に来ておられる一般の方向けに「ゲームマスター」について説明を加えます。
ゲームマスターはテーブルトークRPGという分野で、ドラクエやファイナルファンタジーなどでコンピューターが行う部分を人がやっているようなもので、その場の司会者のようなものです。
マスターはワールドやシナリオなどを考案し、プレイヤーが三々五々集まり、ワイガヤでそのシナリオを解いていきます。
AD&Dやソードワールドなどが有名ですね。今はブラウザゲームもある、ロードス島戦記などはこれを小説にしたものが元になっていますね。
このゲームの醍醐味は何と言っても自由度の高さです。
既にシナリオが確定してしまっているPCゲームなどと違って、集まってくるプレイヤーのノリと気分でどこまでも想像の世界を広げられるところが魅力です。
ゲームマスターはそれを引き出す司会者のようなものですが、シナリオの自由度が高ければ高いほど、事前の準備が無駄になります。
なにしろ即興で思いつくプレイヤーの話に合わせてシナリオは果てしなく分岐し、当初の想定なんて吹っ飛んでしまいます。上手なマスターですとそれと感じさせないように、話術でプレイヤーを誘導して、軌道修正しますが、小職はへぼマスターですので、なかなかうまくいかず、大げさに言って9割近くは使われない設定を準備せざるをえません。

さて、準備していた設定になかなかプレイヤーが進まないからといって、マスターがプレイヤーに無理矢理に「自分の用意したシナリオどおりに動け」と強要した場合、プレイヤーはどう思うでしょう?
考えるまでも無く、不満です。
そうならないために、知恵を絞るのもマスターの醍醐味なのですが、マスター失格者ならば「だったら来なくていい」「それでも良いって言う人だけでプレイする」と開き直るでしょう。
このようなゲームマスターの場合、シナリオは大抵一本道になります。分岐させても、分岐させた先に仕込んだ設定がもったいないので何らかの形で行かざるをえないように罠を仕込みます。
また、次のマス、次の部屋に何があるか、というワクワク感はありません。
なぜなら、「全てのマスに何かを突っ込んである」からです。
こうしたマスターの場合、準備した設定を全てプレイヤーが踏んでくれなければ自分の準備が無駄になって不満に感じます。他方、せっかく準備した設定を簡単に見破られても悔しいのでだんまりを決め込み、訳の判らない暗号めいたヒントを唐突に持ち出します。
自然と意地の悪い設定が増えることになりますが、もともとのシナリオの深みが無いので、ほぼアイディアだけの出落ちのような「裏設定」が横行します。
また、他人が作ったシナリオや設定に「それは俺がずっと前から考えていたこと」「その設定でその結論はおかしい」などと外野で噛み付きます。
こうした人はプレイヤーに「遊びに来ていただいている」「楽しんでいただいている」というより「俺が考えたワールドに混ぜてやっている」「俺の設定で遊ばせてやっている」と考えがちです。

どこかで聞いたような話ですね。
これが、小職が「田中はゲームマスター失格」と判断した理由です。
図らずもゲームのレビューとしても申し分ない内容になったかと思います。
星無しにしたいところですが、1が最低なので1です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

このゲームのイベントの何が糞って

・一定数出撃しないとボスマスが出てこないくせに、ボスマスを出す条件について運営が一切告知をしない
・出撃する度に「札」という制限が付く癖に、「札」が何種類あるのか告知がないのでペース配分が分からない
・イベントを攻略する上で強装備が必要なのに、強装備はイベントMAPの後半でしか出てこない。その為、新規は一向に装備を揃えられない
・プレイヤーにとってデメリットしかない空襲システム
・解除すると敵のボスが弱くなる(らしい)ギミックが、事実上解除前提になっているうえ解除の条件のヒントすらない
・ほぼ非武装の駆逐艦をメインに編成した輸送連合艦隊で、戦艦・空母を始めとする敵艦隊と戦わされる輸送連合作戦がひたすら苦行
・一時的なシステムの追加だった筈なのに、「札」が恒常システムになっている
・1海域にゲージが3本位平気で出てくるようになったため、中規模を自称していても実質的な大規模作戦になっている
・攻略を完了するまで、その海域での報酬が何なのか分からない(艦は大体分かるが、装備についての言及が全くない)
・連合艦隊システムだけでも大量消費なのにきちんと攻撃に来るか分からない支援艦隊やら基地航空隊のせいで、バケツや資源の消費が今までと桁違いに酷い
・イベントの期間中に高確率で海外からの攻撃があるが、それが6年かけてもいつ攻撃が来るかの予測は出来ても攻撃そのものを防ぎ切れない
・申し訳程度にしか作戦情報が無いため、イベントの経緯や経過が今一つ分からない。挙句、超長距離支援と称して国防圏外まで進出する()

なんでも良いけどさぁ、何だかんだ言ってプレイヤー(豚)が運営を甘やかすからこういう仕様になってるんだろ?今更「札」が多すぎるだの、必要艦が多すぎるだの何言ってるの?全部、普通のライトユーザーが「おかしい」と言った時にあんたらが「嫌ならやめろ」だの「クリアできない苦しみを含めた艦これ」だの「悲壮感()漂うイベント」だの言って封殺してきたんやろ

嫌ならやめれば?

プレイ期間:1年以上2019/05/26

無能豚、さっさと去れ

もう無理さん

今回のイベは序盤からギミックやら空襲やらダブルゲージやらとてんこ盛りでいつもよりお祈り要素が強いイベです。初心者には丙や丁でも難しいでしょう。運営の初心者バイバイという姿勢ははっきりとしましたね。難易度設定がおかしい。挙句自分たちはリアイベに力を入れて数度のメンテ延長にも関わらずバグを残していってしまう。ゲームから身を引いてリアイベでもしていたらどうですか豚さん。まあこんな難易度ですから、ゴールデンウィークに始まって欲しかったよ。こんなイベ時間をかけなければクリアはできないし。リアイベとゲームの垢は分けたらどう?リアイベの情報垂れ流されても興味ないしウザい。
あと疲労度システムは本当にいらない。いちいちうざい。
イベのボスドロップテーブルにコモン艦を置くな。本当に殺意が湧いてくるよ。

プレイ期間:半年2019/05/26

快適さのかけらもないゲームシステムとユーザーをバカにしてるとしか思えない運営に愛想が尽きて半年前に引退してましたが、2年ぶりに久しぶりに見た目で「おっ」と思えるキャラが実装されたのでちょっと触ってみました。

んで、俗にいう復帰勢として触った感想ですが、酷さに磨きがかかっていますね。ゲーム内容も運営の仕事っぷりも。
まずですね。復帰してイベントやるにも異常に時間を食うので攻略が進まないのですよ。
ボスマスを出現させるための作業やら、破壊ゲージを出すための作業やら、それ用の支援部隊の編成やら…。
あまりにもマップが複雑すぎて何をすればいいのかいちいち別タブ開いて確認しなければならず要求される作業量が多すぎるのにちっとも捗りません。

しかも相変わらずの支援必須なのにキラ付けしないと戦場に現れることすらない、1戦目で撤退すると疲労がたまって待たされる、
出撃したくてもできなくなるクソシステムは健在のようです。
何から何まで無駄に時間を食われます。こんなんニートしかマトモにできないだろと言われてますけど、下手すりゃニートですら時間足りないんじゃないですかね。

それに加えて今回即投げする上でトドメとなったのが改修工廠のシステムです。今イベでは駆逐艦を大量に連れていくか墳進砲改二なるものを複数用意するか選ばされるマップが序盤にあります。
私は足手まといの駆逐艦を増やすのが嫌なので墳進砲改二を複数用意することにしました。
そして、それを作ろうとするには伊勢か日向を二番艦に置く必要があるというので
持ってきましたが、作ることはできませんでした。
何と、伊勢・日向「改二」では作れないというのです。

…ふざけてるのか!?

調べると、何と一か月以上前から同様の苦情が多数あるようですが一切反映されていないというのです。
ユーザーに有利な不具合は把握してから30分で直すくせに、不利な不具合はどれだけクレームが来ても無視するんですねぇ。いや、これに限ってはそもそも不具合とすら思っていないのかもしれませんね。簡単に作られたら悔しいですもんねぇ?

もうやってやれません。さっさとサービス終了してしまえ。

ということで、復帰してみましたが半日持たずに投げ出しました。むしろ、以前より運営への憎しみが強まる結果になりました。
何しろ引退中他のゲームにどっぷり浸かっていたのでそれと比べるとUIが致命的に使いづらいんですよ。武器一つ入れ替えるのにクリック何回させるつもりだよと。
それに加えて要求される作業量は多すぎて目当てのキャラを手に入れるのはいつになるかもわかりません。
そして肝心の運営の姿勢は依然として劣悪、このような有様では復帰など到底できません。

過去イベントをやってないとクリアすら厳しいとか新システムを追うのがツラいとかいろいろ言われていますが、それ以前にせっかく復帰を考えるくらいには沸いたモチベを一瞬にして消し去る要素が多すぎると今回感じた次第です。

というわけで総括ですが

「こんな旧時代の化石になんて付き合いきれん!もっと快適なゲームやってよう」

です。Win10の時代にサポートが一切無いWin95を押し付けられるようなものです。一つ一つの作業が苦痛になるほど不便なので、☆1すら過大評価ですよ。

あ、運営さんは即刻表舞台から姿を消してくださいね。自分のミスで徹夜メンテになりながら直後に「何故か眠い」などとツイートする方々に商業をする資格はありません。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

正直昔の艦これは凄く面白かったですよ初心者なの方でもなんとかクリア出来るレベルでクリア出来た時の達成感はハンパなかったです。
しかし今の艦これはめんどくさいギミックやダブルゲージ道中での戦闘数が多くテンポがとても最悪です!!難易度の丙や丁は初心者の方でもイベント楽しむためのものなのに昔の甲乙並に難しく全然クリア出来ない人が沢山います!!
延長メンテについても6年同じことをやって毎回やってます今回も23時に終わると告知しながら終わったのが翌日の7時それについて運営は「すいません」の1文だけで終わりです。流石に客を舐めてるとしか思えません!
それについて言うと信者の方が「ならお前がプログラムやれよ」とシャムさんみたいな人が10人ぐらいで同じことを言って叩いてきます。ここまで来ると信者共が洗脳されてるのではないかと心配します· · ·
結局運営は信者に甘やかされてきたから何も学ばずに客を見下してるんだなと思います
ちなみに運営が不利な場合の不具合は30分以内に終わらせてユーザーが不利な不具合は3日かけるという明らかに運営の性格の悪さも分かるかと思います!!
もし新規で艦これやりたいという方がいましたらやるなとは言いませんがオススメはしません時間が勿体ないです· · ·

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

他の人も書いているが最深部にてゲージ1段階目で海域クリアできるバグが発生した
2段階目が出た状態で1段階目のボスを倒しただけでクリアできるというもの

この時の運営対応
5/25 19:53 おーぷん2chでバグ発生が確認される
5/25 20:08 運営がツイッターで修正発表
5/25 20:21 オンメンテにて即修正

お分かりいただけただろうか?
この運営は常におーぷん2chに張り付いていること
都合の悪いバグが出ると10分程度で修正するのである

なぜこの事が問題なのかと言えば
過去に致命的なバグを起こした2016春イベが挙げられるからだ
バグでE6ボスが倒せないということが起こった

2016春の運営対応を抜粋
5月4日 8:36 基地航空隊が正常に作動していないバグを発表
5月5日 1:19 1日経ってからメンテの発表
5月5日 8:30 通常のメンテを行い1時間30分もかけて修正

5月5日メンテ後 GマスとLマスで猫が多発

5月10日 9:35 異例のギミックネタバレ

5月10日 9:38 基地航空隊の熟練度が上がらないバグを発表
5月13日 11:00 3日後にようやくメンテ開始するが7時間もかかる

今回の即修正対応によって
運営はいつでもオンメンテで修正可能なこと
2016春はわざとメンテ日を遅らせた上に7時間以上もかけて足止めしていたことが分かる

さらにオンメンテにてバグを修正できるという事は

『オンメンテでいつでも操作可能』ということを自らばらしたことになる

・大破率の高かった海域が急に攻略可能になったり
・全くドロップしなかった艦娘が急に出てきたり
・羅針盤に嫌われ続けていたのが急に到達できるようになったり
・ゲージ破壊の夜戦で雷巡がカスダメばかりだったのが急にクリティカルが出たり
そういう事に見覚えがある人は多くいることだろう

運が回ってきた?と勘違いしがちだが何のことはない
単に運営によって操作されていただけなのである

張り付きを要求されるだけで時間を無駄にするゲーム
それが艦これというクソゲーなのだ

プレイ期間:1年以上2019/05/26

初心者に全くもって優しくない上に
ただただつまらなく難しくなっていくクソ仕様
おまけにゲームのメンテナンスも時間通りに終わらず詫びの一つしか無し
よくこんなゲーム続けたよホント

無能運営にはまぁ無理であろうがせめて艦隊支援のキラ付け必須は失くしてほしい

もう轟沈システムの廃止等の革命的なアプデでもしなければ艦これが続けることは不可能だろう

プレイ期間:1年以上2019/05/26

最初の時は楽しかった

お散歩舞鶴さん

アイアンボトムサウンドまでは楽しかった記憶があります。
もともと艦娘のかわいさで始め、かわいさと戦闘にハマりました。
レベリングしてキラ付けして、装備を集め、遠征にいかせていました。
イベントの時には早起きしてやっていました。
ボスを攻略した時の興奮は忘れられません。最高に楽しかったです。

いつからか、ゲーム中に暴言を言うことが多くなりました。
敵、味方、羅針盤など全てに憤りを感じました。
道中は羅針盤で行く道を決定させられ、進路から外れれば最初からやらされました。
道中で一撃で大破させられ撤退することもありました。

ボス戦ではボスに攻撃せず夜戦でも仕留めきれないことが非常に多くありました。
敵は大体こちらの軽巡や駆逐艦を的確に大破させてきます。
こちらの戦艦は敵の駆逐ばかり狙っていました。
あまりにもイライラすることが多くなりました。

イベントもやる気になりません。
どうせ走っても欲しい艦娘は出ませんし、クリアも無理だと思います。
掘るまでの時間はどれほどかかるのか見当もつきません。

イベント自体に至っては明確に嫌がらせとしか思えない難易度です。
難易度と言っていいのでしょうか、悪意と言うべきかもしれません。

いまだにイベント限定のほとんどの艦娘は建造できません。
最後までプリンツオイゲンもアイオワも手に入れることができませんでした。

いつまでたっても変わらない運営と体制に嫌気がさしました。
出撃の度に全てに暴言を言うのも疲れました。
登録開始の時からやっていましたが、もういいです。

 これから始めようと思っている方へ
もしあなたが艦娘のかわいさ目当てで始めるのでしたら、
建造ドロップか、イベ限定ドロップかきちんとお調べになった方がいいでしょう。

最後に。
絶対に許さない。最後まで苦しんだ末にサービス終了しろ。

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

今回のイベントで復帰しましたがかなりのクソゲーです。難易度は高い無駄にギミックや戦闘数が多くテンポが悪い
さらにはメンテ延長してもとくに詫びもなくキモイ信者共が擁護ばかりして運営もそれに甘えてる部分が多々見られる。
さらに運営は声優陣にイヤらしいことをして仕事を与えてるという噂も?· · ·
艦これはキモイ信者と頭の悪い人達によって作られたクソゲーです!!
これをやるぐらいなら別のゲームをやった方がいい

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

ズイパラ()で声優のスカートを除くのに全力出してたら、今回のイベントE5でプレイヤーに有利なバグが出てしまったようです。
それに対し、謙介ら運営が取った反応がクリアに使われたギミックリセットです。ああ、ふてくされてるのが見え見えの謝罪も一言だけありましたね。
他のゲームで運営が自分らの不具合をこのような力技で解決したら、返金騒動になってもおかしくありません。今度ばかりは信者も流石に非難してるようです。
このように、デブPの悪意と搾取精神に満ち溢れているので新規はもちろん復帰勢にも全くプレイはお勧めできません。やれば精神が蝕まれるだけのカルト空間です。
瑞雲だのボクカワウソだの声優の落書きだの艦船の版権使用料をDMMに使うのも惜しいようで、キモいクリーチャーグッズが大量生産されております。☆0を通り越し-にしたいくらいです。

プレイ期間:1年以上2019/05/25

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