最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★4 | 3 | |
★3 | 10 | |
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★1 | 8 |
総合219位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
感染少女の読者のレビュー評価一覧!
21~40件/29件中
行動する体力の回復が遅すぎてやれることが少ない。
誇張なしで1日10分~20分で終わります。ただし課金すれば遊べます。
なので遊ぶなら継続して課金できる覚悟がなければオススメできません。
長い目でみるとかなり費用がかかりそうなゲームです。
無課金で遊ぶつもりならやるだけ無駄だと思います。
キャラの育成方法、陣形、あいての特徴で勝敗がガラリと代わります。
ストーリーはゲームを理解して強化していけばヌルゲーです。
対人要素はありますが報酬がショボすぎてどうでもいいランキングとなっています。
なのであんまり色々と考えて強化してもなんだかなぁとなり、結果やることがなくなります。
未実装のコンテンツが多く、正直これから本当に実装されるのか不安なところがあります。
サーバー強化をしているようですが未だにゲームは重く、固まることが多々ありイライラさせられます。
プレイ期間:1週間未満2014/06/12
hsyさん
20時間かけて行動用ポイント”体力”が全回復。10分で消化。
未攻略ポイントを攻撃する際にも体力消費。レベルアップで体力回復もなし。
びっくりするほどなにもすることがありません!
でもおもしろいです。
話がネタ方向に特化しているので登場人物の会話の糞っぷりだけは笑えます。
※5/29に正規サービス開始してるのに3ポイント未満がつけられないのはなんでかな・・・?
http://xd.gamania.co.jp/DMM/news/details.aspx?id=1&no=15
プレイ期間:1週間未満2014/06/10
taisaさん
色々とキャラを強化できる要素があるので、そこは評価したいです
しかし無課金だと出来ることが少なすぎて楽しみたければ課金しろという運営の方針がありありと見えます
一回の戦闘に体力を5消費するのですが、体力5を回復するのに30分かかります。
MAXで200まで体力はあり、体力を一気にMAXまで回復するのにはダイア20個(200円)かかります。
インベントリも倉庫も初期は全然少なくて、あからさまに課金で拡張しろといってますが凄く値段が高いです
1000円で100ダイアという課金通貨を手に入れられるのですが、100ダイアなんて無課金と同じです。
それくらいこのゲームは課金しないと十分にゲームを楽しむことはできず、10分でやれることがなくなるのでチャットがメインのゲームになっています。
もしやるなら、無課金で毎日10-20分だけというスタンスがベストだと思います。
逆に、無課金だと本当に10分でやることがなくなります。
運営の課金して欲しいという考えも分かりますが、課金したら便利になるんじゃなくて、課金しないと楽しめないゲームなってしまっています。
本気で言いますが、このゲームを毎日1時間楽しもうと思うと、毎日1万円課金しないと楽しめないくらい行動が制限されています。
ゲーム内容自体は好きですし無課金でなんでもやらせろとは言いませんが、運営が重課金ゲー方針にしたせいで潰された残念なゲームです。
出来ることが少なすぎて、もう既に飽きて辞めていく人が続出しているのが良い証拠です。
毎日10分間でやれることやって、やれることが無くなったらくだらないチャットするだけのゲームというのが正当な評価です。
間違っても課金はしてはいけません。
プレイ期間:1週間未満2014/06/08
ビバリーンくんさん
丸一日放置しても全回復しない体力ゲージ、殆ど貯まらない経験値&ダイヤ、数少ない楽しみが0時直後の食糧投げ合いバグという酷い有様にさすがgamania運営(笑)と冷笑したくなった。ゲーム内容も、体力ゲージの回復の無さのため回復10分未満でやれることが無くなる、が、おしゃべりで数十万のマニーが貰える事だけは評価できる。ただし独自仕様(笑)により今後改悪される可能性は極めて高く、将来も楽しくなる要素が運営の評判等により絶望的、結論として1週間やって飽きたら辞める事をオススメします。どうしても続けたいならチャットで愚痴るか運営をディスってストレスを解消する等でウサを晴らしましょう、じゃないと精神的に持ちません。
プレイ期間:1週間未満2014/06/06
わろすwさん
たぶん下のチョンはゲーム関係者なんだろうな。日本語って難しいよね。
とりあえず火病ってるってのだけは解った。
軽はずみにレビューという形で汚い単語を連発していると社員とバレた時に不利になるので控えたほうがよい。
某セガとかいう会社の社員が過去にネット工作で同じような失敗をし、企業イメージを損ねて収益を激減させた事だってあるのだからくれぐれも慎重に発言してもらいたい。君一人のせいで会社全体が迷惑するからね。
プレイ期間:1週間未満2014/06/05
ビーターさん
属にいう三国志sagaシステムに美少女とゾンビを据替た感じのゲーム
公式の説明は不親切でしっかり理解できなければ確実に糞ゲー、ある意味人を選びます
しかし、そこさえクリアできればキャラの選択や装備の強化順など戦略性は高く
ステータスの高いキャラ使えば勝てるというような単純な物でない事が分かるでしょう
運営もよく頑張っており台湾の欠点だった部分を改善しています
(運営叩いてる奴らにできればタイムスリップさせて台湾版のオープンバージョンやらせたい気分)
ゲームのルールを理解してるかどうかで5,6万程度の課金差ならひっくり返せるし重課金が必要とは思えません
それとこのゲームにはなぜか嘘と妄想でネガキャンする輩が非常に多いので評判は当てににないように
そもそも何が日本独自仕様なのか、実装されてるかどうかの区別すらつかないくせに糞運営と叫ぶアホが多すぎ
自分で実際にやって判断してください
ただネックなのは体力回復速度、これは擁護しようもなく遅い
20時間で回復10分で消化。さすがに1日に遊べる時間が短すぎ
他ゲーと並行して合間にやるのがおすすめです
プレイ期間:1週間未満2014/06/05
ぷらむさん
とっくに正式なんだけど、βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できませんって出てるから仕方なく3つけてやった。だがありえないほど多目に見てやってもいいとこ2ポイントだ。普通は1ポイントでもいいレベル
ゾンビ物だったので久々にちょっと手をつけてみた。しかしだ。。。
体力(行動ポイント)の回復が遅すぎ。20時間程度待たないといけない
デイリーの更新が0時なんだが、そこでログインして操作するとほぼ20時間やることがないので0時に人が集中。このため超重力である。
ある程度レベルが上がるとレベルの上がりが非常に遅く話も進まず飽きてくる。1週間目にしてですが。
開放されてない機能も多い
日本特別仕様でゲーム内でダイヤがドロップしない。課金で買うかデイリーで2ダイヤしかもらえないのをこつこつためるかしかない。つまり重課金仕様
無課金で飽きたら即引退ゲーです。
プレイ期間:1週間未満2014/06/05
コルト・パイソンさん
一番最初のシナリオ『学校編』を最後までやってみましたが、『よくある幼稚な話が淡々と流れる』という感じでした。
大まかな流れは「学校で孤立し、立て籠もっている人たちを助ける」なんですが、ゾンビが迫ってくる恐怖や焦燥感というものが全くなし。
例えると「ちょっとコンビニにお菓子を買いに行く」くらいの感覚で話が進みます。
戦闘は予定調和で退屈なオート進行。ゾンビは全て事前に索敵済なので緊張感もゼロ。
そしてキャラクターのパラメータや戦闘システムに対する解説もなく、ヘルプを見ても良く分からない不親切な作り。
まとめると
・シナリオはありきたりで退屈
・戦闘は見どころがなく単調
・システムは作りが荒く、理解させる気もない
このゲームは「ゾンビ」と「女の子」を合わせたらうけるんじゃないか? という容易な考えで適当に作った、としか思えないです。
特に「引き続きプレイしよう」と思わせる魅力が無いのが致命的ですね。
<注意>
『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。』というエラーがでるため評価3にしていますが、実際の評価は”1ポイント”です。
もちろん正式サービス開始後にプレイしての感想です。
プレイ期間:1週間未満2014/06/04
ピオリムさん
ひと言であらわすなら「残虐性のないゾンビゲー」。
これを分かりやすく別のものでたとえるなら
「ダシを入れ忘れたみそ汁」「火病らない韓国人」「手ぶらのサンタクロース」などなど。
もう題材をゾンビにした時点で背負わなければならない宿命。
それを斬り殺し、撃ち殺したりするんだから、通常の戦闘アニメの段階で
目玉が飛び出るとか人間の断面図が見えるとか真っ黄色な脂肪の塊が垂れるとか
首をちょこんと斬ったら「ヒューっ! プヒューっ!」と切断面から呼吸音がするとか
そういうグロ表現の努力をせねばならない。
オカルトを題材にするならね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/23
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