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リネージュⅡ

  • PC
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  • ファンタジー

2.0050 件

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29

総合267

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

リネージュⅡの読者のレビュー評価一覧!

4160件/50件中

超美麗グラフィックと壮大なスケールの世界観。
作業ゲームになりがちなMMORPGですが
このゲームには生活が広がっていました。

自分がプレイしていたのはちょっと特殊かもしれません。
仲間とレイドボスを倒してレアアイテムをゲット。
ひたすらレベル上げをして、最強を目指す。
ちょっとやんちゃにPKプレイしちゃう。(笑)
人それぞれ、楽しみ方はあると思います

自分はちょっと違いました。

素材を買って、アイテムを作りそれを売る。
ゲーム内での商売に目覚めていました。(笑)

このゲームではそれができてしまうのです。
電卓を片手に素材の値段を計算して
どのくらい利益が出るかな?
スキルは足りてるかな?

アイテムを作って売るというプレイスタイルは
あまり時間の無い社会人の自分にぴったりでした。
もちろん。仲間との狩も楽しみましたよ。
ちょっと素材が足りないから手伝って~とお願いしたり
逆に作ってほしいものがあるので一緒に素材を取りに行ってほしいと
頼まれることもありました。
ちょっとした職人気分です。
かなり充実したゲームライフでした。

とても楽しかったのですが、料金的にほかのゲームよりお高いので
身を引いてしまいましたが、最近は料金プランも変更されたようです。

またあの世界で商売しようかな?なんて思う今日この頃です。

プレイ期間:1年以上2013/04/11

6年ほど楽しませて頂きましたが、現在はほぼ引退気味です。

【良い点】
・チャットがし易い
・クリック制で操作も簡単
・世界が広大
・職業ごとの個性がはっきりしており、役割が明確

【悪い点】
・10年前のゲームにも関わらず、度重なる部分アップデートで相当重い
・PVPに傾倒した仕様変更が多い
・装備製作や素材収集、精錬システムなどの戦闘以外のやりこみ要素が廃れ気味
・害や煽り合いのチャットが多い
・PVPに興味が無いユーザーでも、否応なしに血盟戦トラブルに巻き込まれて遊び方が制限されてしまう場合が多い
・過疎化が進みヘビーユーザーと初心者の格差が大きい
・高LVになればなるほど装備がダサくなる
・公式WEBサイトの構造が非常にわかり辛くなった


やり始めて4年ほどは随分楽しませて頂いたのですが、仕様の改悪や害行為のエスカレート、血盟戦に関連したトラブルで引退者が増え、現在の過疎化に至ります。
ヘビーユーザーとの装備格差やレベルの違いによるパラメータ補正も大きく、初心者さんにはお勧めできません。

全体的には、楽しめる要素は本当に多かったのにそれを悉く潰してしまった。という感じです。老舗MMOの宿命なんでしょうかね。

プレイ期間:1年以上2013/02/10

長期タイトルのためゲーム内の格差が激しく、
新しく始めるには敷居がとても高いです。
85レベルまで無料になりましたが、
85以下はゲーム内でできることは体験版レベルです。
また1から85までは行ける場所も少なくPTも無く、
血盟に入ったりできなければやることはほとんどありません。
デイリークエストを指定された場所でこなして終わりです。
ただ作業でレベルをあげるだけ、な感じがしてしまいます。
70レベルくらいで引退し、無料になったため復帰した私も
あまりのつまらなさにほとんどプレイしていません。
追加を繰り返してきたためMAPが無駄に広く、
動作も重いのでPCのスペックもかなり要求されます。
画面も綺麗ですがこれなら同運営のAIONでいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/01/05

 リネージュ2は私にとって初めてのMMORPGでオープンβの頃からやり始めました。まずパソコンのスペックが足らず場合によってはカクカクとした動きになるのが気になりましたがそれも忘れてしまうほどのめり込みました。

 操作はいたって簡単でクリックゲーとも呼ばれていたようですがすぐに把握できわかりやすいレイアウトでした。

 このゲームの良いところのひとつにグラフィックがとてもきれいだということがあります。開始からそろそろ10年に近づいてきているので設計の古さが目立ってきていますが幾度のアップデートもありまだまだきれいなグラフィックです。

 初めてのMMOということもあり何気に選んだジョブが補助職というのもあってパーティに参加することは簡単な方だったのですごく楽しめました。ジョブによってはパーティに参加するのが困難だったりします。

 このゲームに魅せられる要素の一つに装備の強化があります。そしてオーバーエンチャントと呼ばれる強化を重ねると装備自体がこわれてしまうというリスクを伴うものがあり成功すると独特のエフェクトが追加され羨望の的になったりします。

 そしてこのゲームの一番の目的はやはり攻城戦に勝ち領土を治めることになると思います。そのために必要になってくるのがレベル上げです。ここでいくつかの問題があがってきます。ひとつはレベル上げが非常に時間がかかりプレイが単調になって作業化してしまうことです。また狩場というレベル上げのための場所の取り合い、BOT・中華と呼ばれるRMTに関する問題などが出てきます。これらの問題が解決されず退会していく仲間もたくさんいました。今では新規のプレーヤーの減少で過疎化が問題になっています。

プレイ期間:1年以上2012/10/24

●操作感

まず、戦闘方法はクリックがメインなのでMMORPG初心者さんでも操作はしやすいと思います。

戦闘方法が楽なのでチャットも比較的しやすくレベリングよりチャットが好きな人も楽しめます。

●レベリング

Lv1~40の間はクエストを消化するだけで装備を買うことなく2~3時間程度でさくさく上がっていきます。初心者の方はここで操作などを覚えればいいんじゃないかと思います。

Lv75までNPCからバフがもらえるので効率はおいておいてソロでも遊べます。

ただ、パーティーを組んでワイワイしたいという方は序盤は寂しい思いをすることが多いと思います。覚醒(Lv85)してからスタートだと思ったほうがいいです。

序盤(Lv1~Lv85)はソロでもサクサクあがると書きましたが、覚醒したらソロでは難しい狩場になっていきます。(覚醒狩場はほぼパーティー主体な狩場になっているため)

●人口

どこのサーバーも過疎化が進んでいますが、サーバーによってはまだ人口が多いところもあります。血盟戦が多いサーバーであったり、害活動が盛んなサーバーがあったりとサーバーによって特色がちがうのでまずは、キャラを作ってプレイしてみるのもいいかもしれないです。

●コンテンツ

MMORPGでやりたいであろう基本的なことは大抵あります。

害プレイを楽しむも良し、金策ばかりにあけくれるも良し、仲間と毎日ワイワイチャットで楽しむも良し。

一つ言えるのはMMORPGであるためソロでずっと遊ぶのは正直キビシイです。

血盟に入ることをおすすめします。

●プレイしている年齢層

ゲームの歴史もあるためなのか30代の方が多いと思います。(もちろん若い方やお年寄りの方もされています。)

●BOTや緊急時の対応

BOTに対しては、昔に比べたら対応はしてくれるようにはなったのですが、FS(GM)の通報がメールでのやりとりになったためすこしレスポンスが遅いです。

メールでのやりとりになったため緊急時の対応が遅くなったので現在それについて不満に思っている人は多いです。

プレイ期間:1年以上2012/09/29

私はリネージュ2のサービス開始から6年以上プレイしました。

まず、このゲームの最大のコンテンツは攻城戦です。

様々な勢力と戦場で入り乱れ、戦い、城を奪取するというものです。

この攻城戦の楽しみ方でこのゲームの面白さは変わります。

組織的によくできた勢力でプレイすると、非常によくまとまった動きや連携を楽しむことが出来ます。

しかし、アンバランスな組織に所属しプレイすると、様々なところにストレスを感じることでしょう。

そんな非常にリアルなプレイが楽しめるこのゲームは、組織の1プレイヤーとしても、幹部としても奥深いプレイが楽しめます。

対人戦が大好き、大規模戦闘が大好きという方には強くおすすめしたいゲームです。

ただし、PCスペックも相応のものが求められますので要注意です。

プレイ期間:1年以上2012/08/29

今はどうかな

reireiさん

 オープンベータから3年ほどやりましたが,現在は引退しています。

 最初はグラフィックがとてもきれいだと感じました。また,レイドを連続で狩ったり,城を攻めたりでしばらくは楽しめますが,装備が整わないとどうしようもありません。個人的にはクルマの塔での狩りが一番楽しかったです。今はおそらく誰もいないかな・・・

 新規に始めるのはきついでしょうが,当時はとても楽しめました。
あ,あとプレー料金は30日3000円です。

プレイ期間:1年以上2012/07/30

エリカ鯖でしたが

まよねーずチャンネルさん

もう引退しましたが、とても思い出深いゲームです。
とにかくレベルがあがればあがるほどマゾく、それゆえレベルアップのときの喜びはひとしおです。初めて会ったPTメンバーも大喜びしてくれるようなアットホームな雰囲気でした。
私は4~5年前までプレイしていて、エリカ鯖でしたが、ぬる鯖と言われるほど住人同士の雰囲気がとてもよかったですねえ。戦争もみんながんばってましたね。
ただ、途中から大手クランなどはまるで会社のようなシステムになってしまい最初の頃の楽しみかたとは全く違ってきていました。その効率重視なやり方に嫌気がさしてやめていった人も多数います。
今は楽にレベルがあがるようなシステムになったと聞いていますが・・・個人的にはマゾいほうが楽しい気がしますw
ただ、ハックはすごく多かったです。
友人がハックされたときに、無関係でしたが私も運営にメールを何度かしました。そのたびにテンプレではないきちんとしたメールが返ってきたことはいまだに印象深いです。保障もきちんとしてもらえたようでした。
(AIONではテンプレでした!)
もう辞めてしまったので、今ゲームを始める人にとっては参考にはならないかもしれませんが、評価は5をつけたいと思います。

プレイ期間:1年以上2012/06/17

思い出

烏さん

たくさんの思い出や出会いがあったゲームでした。

今はもう引退したけど、やってるときはそれだけが楽しみだった気がします。

毎日のように続く狩りも、綺麗なグラフィックも全く飽きることがありませんでした。

でも今はもう複雑になりすぎてしまって、仕事も忙しくなりやれなくなってしまいました。評価の「5」はやっていた当時の評価です。

今はきっと逆に低いかもしれません。

人生の大切な時間を、失った後悔も少しありますが、オンラインゲームの楽しさや虚しさを知ったのはこのMMOに出会ったおかげかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/06/15

ストーリー以外は高得点

ももんが太郎 さん

最初に思ったのはグラフィックの巧妙さです。キャラクターデザインが細部に及んでおり、ロールプレイングゲームとしても、多くのゲームに勝るだけの力があります。とかく、1年程前まではインターネットカフェで多くの人がプレイしていました。ストーリー性がいまいち感じられないところが、このオンラインゲームの限界になっていると思います。だんだんとプレイヤーも飽きてしまって、最近ではプレイしている人がめっきり減ったようです。一時的に流行しましたが、次回への期待感は薄いです。

プレイ期間:1ヶ月2011/12/26

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