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人を選ぶゲーム
おろろけさん
某nknk動画などで時折ランキング上位に上ってきたり、様々なサイトでこれでもかというほど広告を出しまくったりと、かなり有名なTPSストラテジー。
有名な実況者やプレイヤーの動画などに影響されてプレイをはじめてみたが、個人的なこのゲームの感想としては、人を選ぶゲームだと思う。
このゲームは戦車をあまり知らずとも、気軽に遊べるようにデフォルメされたカジュアルなゲームであり、あまり戦車らしい戦いはできない。そのため、リアルな戦車戦をしたいプレイヤーには、このゲームをプレイするのはおすすめしない。そのような人には、同じFree to PlayのWarThunderの方を強くおすすめする。
逆に、戦車の事はあまり知らず、簡単なゲームとして楽しみたいという方にはむしろこっちの方が楽しめるかもしれない。
個人的にこのゲームで合わなかったところは、戦車のスペックを隠ぺい率や視界などまで数値化してしまったところであり、視界システムはそのものが特にプレイする上で邪魔な存在だった。
500メートルという極至近距離において、敵戦車を目視できないというあまりにも鬼畜仕様であり、またマップの地形は波打ったマップが多い、もしくは視界を遮る市街地が多く、平地があまりに少ない。
個人的にはできれば1200メートル以上先から敵を視認しておきたいところだが、残念なことにこのゲームのマップそのものが一辺1000メートル程しかないらしい。(どちらにしても、視界システムという障害のおかげで目視できない)
あと、最もこのゲームの嫌な部分は、このゲームをプレイしているプレイヤーの民度の低さである。何か不満があるたびにNoobと叫んで罵倒するのは当たり前。けんか腰のプレイヤー多く、そこらの無料FPSの方が何倍もマシに思える程にこのゲームの民度は低い。nknk動画などにあがっている動画を見ると、動画内まで喧嘩コメントが散乱していることも珍しくない。プレイヤー年齢層が全体的に低いのが原因かもしれないが、あまりにも醜いので、これからプレイする人は注意した方がいい。
プレイ期間:半年2014/11/15
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マゾではないさん
装甲厚や砲撃力を細かく設定してるくせに、クソマッチング時は異常な性能低下修正をかましてくる。
下限以下の砲性能やありえない砲弾精度の悪化などは少しプレイしてたら気がつくはず。
マッチングの正常化と上記の”運営チート”を無くせば元はすばらしいゲームなので
楽しめるはずだが、運営がゴミカス以下なので悪くなるばかり・・・。
逆に言えばチートMOD入れようが味方殺そうがまず垢BANは無い(通報しまくろうが100%無駄)
そう運営とは名ばかりの要望・通報は完全放置のキングオブクソ運営
使命は如何にクソゲー化させるかと言って過言ではない悪意の塊のような運営
それがWoT
プレイ期間:1年以上2015/11/12
wowoさん
マッチングについて良く書かれているが、確かにMMは、改善してほしい、せめてお互いのチームの各プレイヤーの戦闘数の合計が同じに成るようにしてほしい。
あと課金者優遇とあるが、それは被害妄想だと思う、微課金(年3000円程)の自分でも、13000戦程して勝率58%、クランの中には、重課金で同じ程度の戦闘数で、俺よりも勝率が低いのが4~5人はいる。同じように、課金戦車が強いというような意見があるが、基本課金戦車は同ティア戦車より性能が劣るので、それは相手が上手いか、搭乗員の育成の差か、自分が下手かのどれか。
ただ、始めたばかりの初心者には厳しいゲームだとは思う、成れるのに3000戦は必要だと思うし、なにしろ10000戦以下は初心者といわれるぐらい、なにしろクランにでも入らない限り、位置取りや動きを教えてくれないから、ともかく実践して、やられてもガレージに帰らず上手い人の動きを見て覚えないと、中々上達しない。
でもまぁ、何だかんだと自分が上達してるのや、相性の良い車両が見つかると楽しくて、ついつい続けてしまう程度には、面白いゲーム。
最後にWOTのwikiに初心者ページがあるので、最低限それを全部読んだ方が良いと思う、読んでそれを実践して行けば、勝率も上がり楽しくなる。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
みなさん必死に勝率調整などと言い訳をなされていますね
このゲームはゲーム性自体は素晴らしいのでやめるにやめられず、しかし自分が下手という事実を認められずにここで言い訳をしておられます。もちろんソ連関連や運営の対応、格差マッチングなど疑わしい事柄も多々あり、それらを指摘するのみならばまだ同情できますが、勝敗はパチンコだの自分が負けマッチング側だの砲精度や隠蔽をいじられているという内容が大半を占めているのは流石に自意識過剰も程々に、です。
あくまで上級者は「勝ち側調整」だと信じたいのでしょうが、、必死過ぎて心境が透けて見えます。私は上手くもないですが、本当に上手い方々は特に言い訳など無くここに書き込むこともないでしょう。ここは4割以下の怨嗟にまみれています。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
WoTエンジョイ勢さん
5年間WoTをやり続けているものです
ティア8戦車を1kも満たないぷれいやーが乗り回し
迷惑をかけるゲームになっているw
弾が貫通しないするは車両で決まる。横を狙えばほとんど抜けるけどね
特性を理解し、いかに使いこなすかがポイントになるゲーム
それだけではなく 隠蔽率や視界範囲、を理解し立ち回らなければならない
それを覚えるには1k 2kではすまない
初心者の時は 大変です、 やってなれろ、上手い人の真似をしろ
としか言えません。
プレミアムになったから勝率上がるとかはないです
課金しなくても 課金弾は打てます。 課金してるから金弾しか打たないかといったらそれもありません。
戦車が好きなら絶対楽しめますよ^^
プレイ期間:1年以上2016/09/20
noobotさん
装甲も貫通も無茶苦茶でございます
どーにもならんでゴザる
またもや理由不明の出来事が(多々有りすぎて全て書けない)
Pz4Dの側面は20mm
こちらは110mm貫通の砲
敵の真横直角で上下角は水平で距離200メートル
敵戦車を逃がさないことで初弾は動輪に撃つ
履帯切れたがノーダメ
動輪の装甲と空間装甲と履帯内側の側面装甲に阻まれた???
いやいや貫通力最低値でもおつりくるわ!
敵気付き砲を向ける
その間に車体側面の後方に射撃そして弾かれる...
貫通110mmが20mmに弾かれる!?
ほぼ垂直の場所をか!?
敵が振り向き様、即の射撃が車体下に命中、貫通する はぁ!?
三発目動けないよう再び動輪を撃つ
今度は逆で履帯切れずダメージ入る
四発目敵は何故か全然動こうとしないが動かれても面倒なので
続けて動輪撃つとまた逆現象
五発目車体側面中央部を撃つ
当たり判定無し!?
六発目同じ箇所に射撃、弾かれる!?
放置したでゴザる
イカサマにインチキとチートをトッピングした人外の食い物
この相手の戦績見たら凄まじく酷い
まぁ初心者だろうが戦闘数200くらいだった
運営があからさまな初心者用の補助を加えたのだろう
運営は公式に発表すべき
「不正が前提のゲームである」と、
プレイ期間:1年以上2016/09/27
バナナが一番さん
無課金だとマッチングで不利な低Tierでの組み合わせになり
簡単に大破させられる対戦が多い
TierⅥとTierⅨの対戦など全く勝ち目が無い
これに補正が組まれてしまうと、攻撃は延々とノーダメージ
最低最悪な現象は貫通と表現したのに
HPはノーダーメージこれは無課金独特な現象ですかね(笑)
最悪のマッチングになると組み合わせがTierⅩとTierⅦの
組み合わせになりますこの場合は
確実にTierⅦが大破されます。TierⅩは課金しないと不可能な戦車です。
これが課金戦車のTierⅩであれば尚更ですw
チームの勝敗は別として基本的このゲームは課金者は無課金者より
絶対的有利になっているのです。
更に付け加えれば無課金や軽課金を利用して勝率の調整をしているのです。
勝ち負け関係無く無課金はハンディを負った戦いが前提だと思った方が
気が楽かもです・・・
マッチングでは敗戦チームには、より多く無課金者を組み合わせて
勝率の調整しているようです。
レビューによく、初心者には厳しいと書かれていますが
厳しのでは無くて、運営が課金者を優遇する為に無課金者に
ハンディを付けダシにされるているからです。
しかしながら課金しても同じ課金同士で勝率調整の為に補正されるので、
課金は無駄です。
補正されて負けチームにマッチングされるとチームの勝利は絶望する。
課金すれば強くなるかもしれないが、こんな怪しいゲームに金を払う気にもならない。
経験や実力などいらない全て金で勝利するイカサマゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/03/27
原動付き戦車さん
今回のアップデートなのかTier Ⅵからでも負けるとクッレジットがかなり減らされるのか
負けると2台大破させても-2000のクレジットが消費されました。
勝率操作で敵に何のダメージも出来ずにワンサイドゲームで負けると-3800の
クレジットの消費です。
これはもう博打ですね、それも八百長博打ですよ。
運営の操作しだいでお金が消えて行くます。
負け続けると資金不足で戦闘に出れなくなりそうです。
基本無料とかの自慢も、もう過去の話です、これから始める方は注意してくださいね・・・
無料でプレイするのはそれなりのあらゆるマイナスのリスクを負ってプレイする事になるので考えて覚悟したうえでプレイしてください。
勝率をお金で買う重課金者みたいに勝率操作で負けてしまったプレイヤーを
馬鹿にするような哀れな人にだけはならないように。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
noobotさん
インチキぶっこまれてます
視界や隠蔽、砲弾精度に貫通力はデタラメまみれとあいなりました
悲しき運営の仕業でどーにもなりません。
最近こんなことがありました。
相手課金チャーチル3でカニ目発動中のオレはSu-85B
隠蔽はスキルありでカモネットも発動
この条件で移動中の敵を350mでお互いほぼ同時に発見とか
どーゆーことなんだよ!?
チャーチル3とSu-85Bの隠蔽は同じなのか倒産寸前の運営さんよ?
これとは別のマップで野ざらしのAT2がたった100メートルぽっちを
Su-85Bで視認できなかったワロスもあったなー
ヤク虎に乗っててのこと
左側面は急斜面の小山ありで正面敵の軽に視界とられてハルダウン可能な
ポジションへ後退した。
一発は車体下部を晒してたので仕方ないと思った。しかし
なぜか小山のほうから二発山を突き抜けて被弾とかワロエない
もちろん下がった先の左側には小山あり。
自走砲のないマッチでこの被弾はキチガイ運営の仕業、あげく
砲身より上だけ出したハルダウンで距離500メートル以上を正確に何故か
車体下部に三発命中に一発は砲身基部を貫通していた...戦闘室に被弾無し
もうね...なんでもありだわ
これ逆でオレが撃ったら間違いなく貫通力300overでも外すか非貫通がオチ
後で確認したら
まー課金はしてるが成績がひどいのなんの(-_-;)
やっぱり運営のキタネェチートが関与してましたわ
最近は萎えてペース落ちたけどWGの陰惨たる倒産か身売り劇を見るまでは
とりあえずやるつもり 当然課金は今後もし・な・い
プレイ期間:1年以上2016/09/04
Steel_01さん
WOTはマッチング、自走砲、課金戦車、バランス、といったゲームのシステムに色々な問題があると指摘されているが、私はあんまり気にしていない 自分の好きなTier10の戦車を操り、トップTierで暴れる。(全然勝てない)その戦車の上位互換に値する戦車が実装されても特に不満はなかった。Tier10とTier9の戦車をプレ垢で併用していて、勝率も堅調に伸びていた。「実力が上がっているんだ」そう実感できることが、私は非常にうれしかった。私は、プレイするときはTier10とTier9の戦車のみ使っていた。2つ上のTierの戦車にマッチすることがなかったし、Tier9あたりから戦車の特色がよく出てきてとっても強力になる。だが大きな問題があった。運営はTier9Tier10における収益性をあまり重視していなかった。そしてプレイヤーもTier10Tier9は赤字覚悟だと思っていたことだ。私はTier10では黒字にすることができず、(プレ垢でも)仕方なく、乗りたくもないTier8のいわゆる金稼ぎ戦車で赤字分を補填していた。だがしかし私はどうしてもTier10の私の乗りたい戦車だけでプレイがしたかった。Tier8の戦車なんて乗りたくなかった。私はゲームを辞めざるを得なかった。
プレイ期間:1週間未満2019/05/02
中3ゲーム歴11年さん
このゲームは、半年ほどやって来ていつも思うんですが。資金を見てると、勝利をしても資金が減りつつけることがありひたすら減り続けてきてもう頑張って貯めた500,000がもう0になってきています。
資金はプレミアをつかっているプレイヤーならともかく、完全無欠の課金プレイヤーにはどうしてもかないそうではありません。
あとゲーム内で非常にラグが多かったり、アップデートが全く進まない時もありました。(Android)
コツコツ頑張っていきたいと思ってもすぐにやる気を失うことも多々あることです。
スマホのゲームはだいたい企業側が理不尽な課金思想で金を費やせばなんでも早く進めてゲームの醍醐味を費やすことができなくなります。
今から始めるのなら別のゲームにした方がいいです。
プレイ期間:半年2016/12/17
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