最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジャンル不明のゲーム
qさん
よくアクションゲームと言われますが、アクションもRPGも好きな自分から見れば、なんだこのゲームは・・という感想です。
知らなければ死。このゲームの感想はこれに尽きます。
アクション好き程苦痛かと思います。かといってRPG好きが好むゲームでも無いと思います。
たぶんこれ新ジャンルの予知能力推理ゲームですね。
なるほどつまらないわけだ。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/01
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ガバガバさん
ペラペラの薄味で旨味の小さいものを毎日は食べれません。
しかもこの先10年、さらに同じものを食べてくれって。
正直、もうええて。
最初からやりなおしてみて本当に一部、すこ~しだけ手を加えましたみたいのはあったけど大差はないです。
それよりも設定、キャラクター、マップ、バランス、ガバガバだなって感じるほうが強かったです。
どれも1回目だけで十分、周回で広がる要素も少なく幅を感じませんでした。
いろんなプレイスタイルの人がいたはずなのに一握りの超コア層だけ残ってプレイし続けてる感じでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2026/02/03
ロフトさん
さすがテンパといえる
他のゲームの酷評はスラスラ言え
当のFF14のここが面白いという事が言えない
表現すら出来ない。
右脳が仮死状態であるテンパには
予習必須のなぞりギミックしか攻略出来ないでしょう
臨機応変に対応出来ないテンパには
他のゲームは無理でしょうね。
まぁせいぜいサービス終了まで
推理小説を逆から読むように
先駆者の動画を見ながら
達成感の薄い攻略でも頑張ってください。
さて、真面目にレビューすると、
実装される度、コンテンツは仮死状態
定食と言われるID、レイドくらいしか人がいない
このゲームに爽快感なんて一切ありません。
開発、運営陣のみなさん
このゲームを作ってて楽しいですか?
仕事してますか?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
bさん
PS4版のレビュー
確かに作業ゲーでつまらないし、ギスギスオンラインってのもいかんとは思うけど、ぶっちゃけ今のPS4ユーザーにとっちゃこれくらいしか暇つぶしできそうなゲームないし、PCの人はしらんけど、初見くらいは楽しめるから今から新規やるとしても、ちょっとした繋ぎにはなるんじゃないかな。ギスギス言うても、いい人一人もいないわけじゃないからプレイ自体はフレンドもそこそこ作ったりしてそつなくこなせるとは思うけど。
クソゲーではないけどゲームとしてそんなに面白くはないから、ハマりすぎてテンパにはなるな、ってこと、それだけかな。
あとプレイ期間が長続きすると人付き合いがー、で辞めれないとかいうレビューあったけど、これあくまでゲームだかんな?w辞めたい時はすぐ辞めていいと思う。向こうがどこの誰か実際見たことない人ばっかりなのにそんな親身なるな。
オフ会とかしたんなら話は別やろけど。
プレイ期間:半年2015/07/14
いいネトゲないかなぁさん
長らくプレイしていたネトゲがサービス終了してしまい、
移住先を探して様々なネトゲを渡り歩いているネトゲ廃人です。
いくつかのレビューサイトを読んで、とりあえずやってみるか、
ということで遊んでみた感想です。
〇良い点〇
+ネトゲとは思えないくらい美しく豪華な音楽
フィールドだけでなく、ボス曲なども非常に素晴らしいです。
+ガチャ要素が一切無い
月額料金なので、追加料金は通常掛かりません。
アバターや乗り物などの一部のアイテムは有料ですが、
ランダムではありません。
+ファイナルファンタジーの敵が出現する
なんといってもこれですよね。
チョコボやサボテンダーなど、皆さんご存知のキャラ達が勢揃い。
●悪い点●
ーソロで遊べることが少なすぎる・パーティ必須
かなり序盤からパーティを組まされます。初心者にはあまり優しくないかも。
ー自由度が低い
特に戦闘ではできることが少なく、
タイミングよくガードしたり、敵の弱点を突くなどの戦術は一切できません。
ーゲーム体験が乏しい
致命的な部分がここ。ゲームなのですから、ゲーム体験が最も重要です。
このネトゲはどうも義務感が強く、
プレイヤーに楽しんでもらうという気持ちが全く伝わってきません。
まるで決められたレールの上をなぞっているよう。
☆総評☆
残念ながら、移住するに値するネトゲではありませんでした。
ファイナルファンタジーという有名タイトルを冠しているだけで、
ゲームの内容がそれに伴っていないように思えます。
しかしながら、ファイナルファンタジーの世界観は
しっかりと散りばめられており、従来のファンの方々には、
昔を懐かしく思えるのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2019/02/28
地獄のような世界さん
傲慢さに満ちあふれた外道以下の態度で他プレイヤー達をNPCと蔑み、見下し、挙げ句の果てに次々と抹殺していく、善悪の判断すら付かない大馬鹿共の巣窟、ゲェフ14。
私が現役の頃は、まだフォーラムにも残って戦っていた者もそれなりにいましたが、蛙や運営の支援を得られず、ゲーム内はおろか、フォーラムさえ制圧され、結果、皆諦めて引退していきました。
と言うか、彼らは助けるどころか、テンパ達を上手い具合に利用し、抵抗勢力を残らず殲滅する事に利用したのです。
全てのシステムがそれありきで構成された、ガッチガチの脳死マスゲーム。
そこに、我々プレイヤーが工夫する余地などなく、まるで糸の付いた人形の如く、蛙や運営の思うがままに動かなくてはならない、自由度ゼロの暗記ゲーム。
ぶっちゃけ、そこには、何処かのMMOアニメで見るような、互いに背中を合わせて助けあうようなものなどありません。
決められた手順のマスゲームを誰か一人でも失敗したら、戦力が足りずにそのまま時間切れで全滅を繰り返す、無慈悲なゴミのようなバトルです。
ある意味仲間達は、自分の足を引っ張る敵であり、そこに友情や助け合う共闘感など、皆無です。
しかし、本来MMOに求めるものって、各々の異なる能力を一人一人が最大限に発揮し、力を合わせて強敵を撃破するものですよね。
そこに、上手くない人がいたとしても、周りが一生懸命フォローすれば、ギリギリ勝機が見える位の可能性があってもいいじゃないですか。
なのに、ゲェフ14はそんな事が一切出来ないから、互いをクリアの障害としか見る事が出来ず、ギスギスするんです。
蛙よ…、何故、プレイヤー達が共食いをするような、こんな馬鹿げたものを作った?
他の方も言っていたが、これが全くの新規タイトルならまだ良かったものを、なぜこれに国民的RPGであるFFというタイトルを付けた?
そして、それに気づかず意のままにマインドコントロールされて、ひたすらゲームやフォーラム内で初見を殺し続けるテンパ共、アンタらはマジでそれでいいのか!
蛙に劣らぬその傲慢さで人をゴミのように見下し、もてあそんで、殺す事がアンタらの、MMOライフだというのか!
昔っからだよな?ゲーム内でもフォーラム内でも、蛙や運営が黙認している事を良い事に、自分達はチートツールを使って、他人を一方的にボコってもてあそんでたのは!
本当に、あの時から何も変わってないんだな!…いや、その時より確実に酷くなってると言っても過言じゃない!
悲しい事だが、アンタらは恥だよ、…同じ日本人とは到底思えん。
…中にはいい人もいるとは思うが、ゲェフ14は一体どこへ向かってるんだ?
私は、コレを一年もずっとプレイして、フォーラムでも意見を言って、いつかきっと変わる時が来ると信じてました。
相手も人間だから、少し筒対話していけば、いつかきっとわかり合えるものだと信じてました。
けれど、現実は空しいもの…、頭のおかしい人が多く住むゲームに常識なんか、ある訳がないのだと、改めて思い知らされただけでした。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
大爆笑さん
このゲームはプレイヤースキルwwwwww
プレイヤースキルてwwww
プププ・・・・・・
が必要だそうです
自分が上手い、プレイヤースキルが高いと自慢するプレイヤーの多いこと多いことwww
プレイヤースキル・・・・ププ・・・・
レイドwwwとかエンドコンテンツwwwとかオンラインゲームのプロみたいに用語を並べてベラベラ言ってるやつの多いこと多いことwww
エンドコンテンツォwwwププwww
エンドwwwww
ゲームのメスキャラに着替えさせてカワイイwwカワイイwって喜んでる気持ち悪いヤツの多いこと多いことwwww
とにかく内容が幼稚でプレイヤーも幼稚なんです
プレイヤーの中心は中学生男子なんじゃないかって思うくらい
プレイヤースキルというより、暗記する事が多く1回のコンテンツの拘束時間も長いクソゲーです
プレイヤーも幼稚ですが、開発陣も自分達が芸能人化と勘違いしている幼稚な人たちです
FFブランドを自分達のおふざけに利用し、ゲームの中に自分達を出したり、イベントで芸能人気取りだったり、世界観ぶちこわしの内容です
プレイ期間:1年以上2017/11/05
ちのとわさん
『かぼさん』
おそらく、巷で言うところのアクションとは『戦闘フィールドに表示される”アレ”』を回避する作業を総称して『回避アクション』と言う意味かと思いますよ。
吉田直樹と言えば『ボンバーマン』などで有名でしたけど、まんま『同じ様な仕様』をFF14に持ち込んだだけのワチャワチャゲーになりましたね。
『本題』
今回、ちょっと気になった話を耳にしました。
いわゆる『ゲーム機』からのアクセスラインを絶つアカウント管理仕様に変更されるらしい、との事。
FF11が今、文字通り『そのままの仕様』でPC専用タイトルに『戻って』ますね。
FF14も、いよいよPCに鞍替えかな?って話です。
『今現在ゲーム機でプレイ』してるユーザーさんは注意が必要かと思いますよ。
今後のPS5の行く末も込みでスクエニは『布石』を撒いてますね。
何を言いたいのかは、自分自身で各々考えてみてください。
ゲーム機からアクセスしてるのに、何でPCやスマホ限定登録にする必要があるのか?
FF11が家庭用撤退した時の事を思い出せば解る人には解るかな?
『スクエニ』と言うか『吉田直樹』とは、そう言う人物って事ですね。
プレイ期間:1年以上2023/08/25
漁師さん
良くも悪くも王道です。
よくあるMMOと似たようなシステム、おつかいクエストですがそこらのMMOよりしっかり作られている。
MMOをやりたい。冒険をしたいという方にはおすすめ。
単調な作業やおつかいが嫌な方。戦闘にアクションを求める方は別のゲームをやったほうがいいです。
CFで気軽にPT組めるのもいいと思いました。
ただ開始時に「よろしく」→終了時に「おつかれさま」ぐらいしか会話が無い場合が多いのでそういうのが嫌な方はLS、FC(他ゲームでいうギルド)に入って身内を行くのをおすすめします。
あとグラフィックが綺麗なわりに全然重くないのもすごいと思います。
2、3年のPCなら余裕です。
プレイ期間:1週間未満2013/08/22
kkさん
完全に一人で始めると他の方々のおっしゃるように罵声、罵倒の飛び交う野良で遊ぶことになるのでお勧めしません。
ガチ勢且つ廃寄りでそういうフレと一緒に始めることが出来るならそこそこ遊べるゲームだと思います。私は別ゲからの引越しでフレンド6人と始めたので、罵声、罵倒の飛び交う野良PTを経験することはほとんどありません。おかげで楽しく遊べているのかなと思います。
プレイ期間:半年2014/07/17
えろさん
下の人は嘘と言っていますが、中立の私が真実をお伝えします。
>>「冒険者1000万人以上」「過去最高」とか言ってますが、新生当初以上に人がいることは絶対にないです。体感人数はPSO2、DQ10と同等かそれ以下です。
>それ貴方のただの体感
>これだけサバがわかれてて、世界展開して
>なんで絶対ないとか言いきれるのか謎。
まずあり得ません。
新生当初は同時接続者数32万5000人でした。
(公式フォーラムへの吉田直樹氏の投稿より)
現在の同時接続者数は不明ですが、
プレイヤーサーチによる推定ではピーク5万~10万人程度とされています。
>>何十、何百回と周回させられます。
>嘘。何百回も周回したことなんてない。
>何十と周回するコンテンツはあるが
>それは自分が欲しいアイテムがあって、その場合ならやることはある。
人によるでしょう。
過去にはゾディアックウェポンではリットアティンを1000周以上しましたし、
アニマウェポンではアレキサンダーを100周以上しました。
>>よく言われる「苦労して手に入れた伝説の剣より店売りの安い剣のほうが強い」が頻繁に起こります。
>嘘。確かに当時の最強武器を超える武器がお金で買えるようになるが
>それには半年以上かかって、次の最新エンドコンテンツがでるときに合わせてそうなる。頻繁におきるわけがない。
実際に、「苦労して手に入れた伝説の剣より店売りの安い剣のほうが強い」
は大抵の装備に当てはまります。
ただし、これはWoWクローンでは一般的なので、問題であるかどうかは別です。
>>周回をとにかく早く終わらせたい他のプレイヤーを待たせた状態で流れます。
>半分嘘。確かにムビを見るときは他のプレイヤーを待たせることになるが
>そこまで長いムビが流れるダンジョンは本当に少ない。
>また最も長いムビのダンジョンは、専用の申請窓口があり
>そこから申請した人同士でマッチングする。
>(報酬も高いからこれを狙っている)
>よって、新規は気にせずムービーみれる。
>一時期は確かに、このダンジョンでどんどん先に進む人がいたそうだが
>今はできないし、1年やっててもそういうのは見たことない。
概ねその通りでしょう。
最大の問題であった外郭やプラエトリウムではムービーがスキップできなくなったため、初心者側の問題は解決しています。
もっとも、ベテラン側の問題は解決していませんが。
>>「そうじゃないだろ」と思えるものばかりです。
>それただの貴方の体感
体感には違いありませんが、レビューには体感もあって然るべきです。
>>チート天国
>嘘、っていうかチートの意味調べたほうが良い。
>流行っているのはACTというDPSを可視化するツールであって
>これはチート(本来と異なる動作をさせる不正行為)ではない。
>ACTはたくさんの人が使ってる。
>あとない人もいっぱいる。
>BOTが多いというが一度も見たことないが・・・
>(発見報告は聞いたことある)
嘘ではありません。
チートという意味には、不正にお金を増やすなどの直接的な手段だけでなく、
レーダーによって本来見えない敵の位置を把握するなど、
間接的な手段も含みます。
ACTではこのようなチートが可能であり、
しかも取り締まりはほとんど行われておらず、
配信でも堂々と使用されているため、
チート天国と呼んで間違いはないでしょう。
>>スタッフIPによる投稿すら見られるとか
>ソースは?これ本当ならすぐにスクショつきで話題なるはずだけど。
>こんな嘘ばっかり書いて大丈夫?
これは5ちゃんねる(旧2ちゃんねる)におけるスクエニ社員の書き込みの件でしょうね。
実際に話題になっていたため、嘘ではありません。
>>自分と違う意見があることを受け入れようとしないのです。
>ほんとだねwww
私のようにお互いの意見を受け入れる人もいます。
>>運営の体制に嫌気がさし辞めていった人が少なくとも7割(9割?)以上なのに
>なんか自分の体感をずいぶん使いますね。
>そんなもんどうやって統計とれるんだよ
このような統計はありませんが、多くの方が辞めていったことは事実です。
>嘘を広めるのはなんだかなぁって書きました。
あなたも嘘をついています。
>このサイトの傾向から、このレビューは
>低評価の嵐になるでしょうが
サイトのせいではありません。
低評価が多くついたとすれば、それはあなたのレビューが
その程度であったというだけです。
プレイ期間:1年以上2019/06/05
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