最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿じゃね?
ストレスマッハさん
バトルコンテンツがとにかくつまらない、敵と戦っているんじゃなくてギミックと戦っているだけだから、後はほかの仲間がミスらないのをひたすら祈り続けるだけ
FF14のコンセプトは新規や復帰者が追いつきやすい設計になっている所
時間をそんなにかけなくても、コツコツやっていれば必ず最高の装備を手にできるようになっている
別にこれに関してはあまり文句はない。
装備更新だってRPGでいうならば、新しい街の武器屋に行けば、今まで使っていた装備はゴミになるから、その点はいいとしても、それをバトルに直結しないレアアイテムにまで当てはめる意味はなんなの?アイテムロットとか考えた人、馬鹿じゃないの?
何あれ、10%の馬を出るまで周回して出たら8人でロット勝負、確率1.25%しかない上に運が悪ければ1000周したって手に入らない仕様
クリタワでは24人ロット勝負、もうアホじゃないかと・・・
バハに至っては週1回のチャンスで自分のほしいアイテムがドロップするのを祈って、そこからロット勝負(延命処置とか意味不明すぎて笑えない)
ほしい装備がでなければ時間の無駄だし、出たところで取れなければストレスが溜まるし、ロットシステム一つとってもゲームとしては最悪な出来
とにかく、ほしい装備がでなければ時間の無駄、ロットで勝たなければ時間の無駄
考えた奴は延命のことだけで、ユーザーがそれを強いられるという意味不明システム
数時間やって目的のアイテム取れないなんてザラ
しかも、その数時間がまったくの無駄になるというすごさ、結局溜まるのはストレスのみ
別ゲーやっていたほうがよくね?って皆思ってるじゃないか、これ?
プレイ期間:1年以上2015/03/08
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わんたんさん
自分はエンドコンテンツ、トークン集めはやらず
ジョブのレベル上げや友人とのチャットなどだけやっています
エンドコンテンツに向うに従ってギスギスとした雰囲気になるのを知っているからです
自分のような遊び方が果たして楽しいかというと
そこそこ楽しいです
フレンドも居ますし、暴言や即抜けには無関係ですから
ただパッケージの半分以下のボリュームでしか遊べていないみたいです
そこが辛いところです
いわば「エンジョイ勢は現段階のプレイ料金のモトがとれない」と言うこと
ヒエラルキーだかなんだか知りませんが気軽に遊べないゲームデザインには
少し不満があります
FFの世界観がとかは今さら言う気はありません
もう気持ち悪さに慣れています
ただFFを名乗っている以上、行きたくないコンテンツがあったり
他人を怖いと感じるような、そんなゲームになって欲しくなかったです
友達もいるのでもう少し続けたいと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/10
じゅじゅさん
11を長年したくらいしか MMOの経験ありませんが、14は あまりにもつまらない。
追加ディスクでますが、それももう買いません。
何が楽しいのかもわからない。
ただ課金と時間を無駄に使ってる気がします。
後衛をすれば、白はケアル、プロテスしかないし、11からみても 何これってレベル。
これで夢中になれるほうが おかしいよ。
あまりにも幼稚なシステム。
戦闘もただ敵の攻撃避けるだけでさ・・
まだ課金分残ってるからその分はやるかもですが、もういいよ
また サイバー攻撃始まるんじゃない?追加ディスクでればさ
とにかく 進められません。グラはきれいだけど、オフラインのほうが今は綺麗かもね。
絶対無駄。スクエニ特有の駄作
プレイ期間:半年2015/06/19
ff14keiziさん
私は、ナイト(タンク)、竜騎士(近接DPS)、吟遊詩人(遠距離DPS)、黒魔道士(魔法DPS)、白魔魔士(ヒーラー)を全て、IL110ぐらいまでプレイしていました。
(イシュガルド拡張前に引退しております)
このゲームを簡単に述べますと、全てのジョブが、3ロールのどれかに必ず設定されており、全てテンプレに従った攻撃や移動が求められます。
そこに自由なんて微塵もありませんし、従わなければ除名されて終わりです。
本当にそれだけのゲームです。
それは、ゲームを進めるにつれ、苛烈になっていき、最後に待つエンドコンテンツなどは、殆ど弾幕シューティングゲームです。
ならば、弾幕シューティングユーザーが楽しめるじゃん!と、思うでしょうが、前述にも述べたとおり、このゲームは、テンプレゲーです。
何十分にも及ぶ、ド長いテンプレ動画をユーチューブでひたすら見て覚えてメモし、それをその通りに行うだけのなぞりゲーなのです。
そういった中で、私はプレイヤーがいがみ合う様を何度も見てきました。
私と一緒にプレイしていた友人も同様の光景をよく見ていたと言っていましたね。
最近思うのですが…。
このゲームって、ひょっとすると、人間の感情のメカニズムを実験する設備か何かで、我々は、その実験のモルモットだったのではないかと。
このゲームは、味方同士の助け合いといった要素の一切を排除し、仲間同士をいがみ合わせるように作られています。
一人が失敗したら全員がその責任を負って全滅する仕様であり、無事にクリア出来たとしても、最後に待ち受けているのは、少ない報酬をメンバーと取り合う姿です…。
この負の連鎖の繰り返しがずっと続く為、まともなプレイヤーが次々と辞めていき、更なる悪循環を生んでいます。
最後に皆さんに問います。
会社から帰って、ご飯食べて、お風呂に入って、さぁ、これからゲームでもするかって時に、仲間を集めて出発するだけで数時間かかるゲームをプレイしたいですか?
更に、動画で長時間に渡って予習復習をし、身についたテンプレ行動で運良く勝って、僅かな報酬をギラギラと充血した目で奪い合うゲームをプレイしたいですか?
因みに、このゲームは上手く立ち回れないと怒声が飛んだり、怒られますので注意してください。
フォーラムも既に形骸化しており、新ポーズや装備以外は、ほぼほぼスルーされるんで…。
プレイ期間:1年以上2016/06/06
。さん
下の下の方が、あまりにも人間性が酷すぎてビックリしています。
14プレイヤーであるのが悲しい。
私は14に低評価付ける派ですが、このような方がいると14が可哀想に思えて来ます。
なぜネット上だからと言ってここまで酷いことがレビューで書けるのか。
これを本当にこれからゲームを始めようとする人達が見て気分が悪くなると思わないのか。
同じ人間として、同じゲームをやっている身としてとても恥ずかしい。
確かに14は定食だし民度も下の下の方のように低い人もいるし、システムに不満だらけです。
でも、勿論全員がこんなにも酷い人ばかりではないです。
なかには勿論いいプレイヤーもいます。
ゲーム内容は★1付けたいけど、
ここまで酷い人だと本当に14開発が気の毒。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
でももうやらないかなぁさん
高水準にあるグラフィック、デザイン、そして音楽。
それらのプラス要素をゲームシステムがすべて相殺しています。
戦闘は各役割を明確に持ったロール制をとっています。
それ自体はいいのですが、そのロールに自由度があまりにも少なく、仲間同士のフォローがほとんどできない素敵仕様です。
そのため、一つのロールでもミスをすると笑えるほどにパーティが瓦解します。
自分はグラフィックや音楽に惹かれてプレイしてましたが、ふと仕事をしている感覚に駆られてしまい、そのまま辞めました。
辞めたら気分がふっと軽くなりました、こんなゲームは初めてです。
家でも仕事の緊張感を味わいたい方ならぜひお勧めします。
一応生産職(クラフター、ギャザラー)はあります。
これらなら平和にできると思いますが、それならばもっと水準の高いゲームが他にある気がします。
素材は本当に良いと思うのでこれからに期待したいと思います。
本音では星0個をつけたかったのですが、今後への期待を込め甘々に評価して星を1個つけたいと思います。
運営さんもわけのわからないパフォーマンスやイベントばかりやってないでゲーム改善に全力を尽くしてくださいね。
プレイ期間:半年2015/07/02
Iさん
不満点は既出なので簡単に。
レベル50を超えたらまぐろ周回に入ります。
週制限のポイントが満タンになるまでID(インスタントダンジョン)をクリアします。
もしくは目的のアイテムが取れるまで繰り返します。
ギャザラークラフターに目を向ければ若干気は紛れますが
誰でも簡単にカンストできるので、経済は死んでいます。
成功確率20%以下のマテリアを装着するのに資金がいる事でしょうか。
周回でポイントを稼ぐ事が目的になっているので
もたつく初心者や、失敗したりすると、恐ろしい事に
「ギブアップ投票」「除名投票」というシステムが使われます。
初心者だからすぐにギブアップされる、という苦情に対して運営が出してきたのは
「15分ギブアップ投票ができない事」でした。
根本的な解決ではありません。
このような戦闘が楽しめるてる方なら良いのではないのでしょうか。
MOで十分だったと思います。
プレイ期間:半年2014/04/13
にっく肉さん
あまりの評判の悪さに、明らかに運営サイドと思われるようなレビューが’(笑)
FF14を超えるゲームはないそうでwwww
まぁ、自己中心的なその姿勢だからこそこのクソゲーは改善されないんですよね。
FF14より面白い、考えて作りこまれた、オリジナリティのあるゲームなんていくらでもありますよ。
わかりやすいところで言えばアドゥリンが出るまでのFF11ですかね。
オンラインMMOとしての完成度はFF14なんて比べ物になりません。
そもそもFF14てMMORPGになってないじゃないですか(笑)
フォーラムで小細工したり、誤魔化した発表をしたり、4Gなんちゃらってゲームレビューサイトに広告費払って良いレビューを捏造させたり、このようなレビューサイトに自ら良いレビューをしてみたり、これだけのプレイヤーがやめていってるのに高得点なわけないじゃないですか!(笑)
そんな事するよりなぜ評判が悪いのか、なぜプレイヤーが辞め続けていくのかを考えてゲームづくりに全てを注いでください。
自己満足のわけのわからないパフォーマンスとかイベントとかいらないですからwww
タレントですか?ゲームクリエイターですよね?どこらへんがクリエイターですか?
どうみたってパクリエイターじゃないですか!
さすがに見切りをつけて引退しましたが、もうすこしマジメにゲーム作りをしてほしいですね。
できないのならさっさと誰かに代わってください。
あ、それと友達がいてもつまらないですよ。
突入条件も、何もかもが決められた、ほぼガッチガチのコンテンツゲーですから
逆に友達がいても一緒に遊べないんですよ。
どちらかというと友達を失うゲームですかね。
楽しくチャットなどできるフレンドは沢山いました。
でもコンテンツで楽しく遊んだ思い出がないんですよね。
そんな友達と別れるのはつらかったですが、どうしてもこのゲームを続けるのが苦痛で。
友達との楽しいチャットより、このゲームから解放されたい気持ちが勝ってしまいました。
もう二度とやりたくありませんね。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
匿名さん
メインストーリーでさえ他のプレーヤーーとプレーしなければならないのに、ちょっとミスしたらすぐ投票除名で追い出し、ちょっと先走ったり、ダンジョンを詳しく見て楽しんだりしていると即投票除名する迷惑プレーヤーが多すぎる。こういうやつらは練習して(ゲームなのに!!)努力してうまくならないとプレーできないと勘違いしているやつばかり。
そんななかでも
楽しむ楽しまないは個人の問題とかいって論理をすり替えて高評価している同類の迷惑プレーヤー(おそらく何らかの利益を受けて書いている)がいますが、例えば野球で相手は反則プレーをしても退場させられないのにまともなプレーヤーは反則でなく普通にプレーしていても退場させられる、こんな中で試合をしろと言っているに等しいのがこのゲーム。おもしろくない。
利点はファイナルファンタジーであることくらい
プレイ期間:1週間未満2017/12/21
良ゲーさん
サービス開始当初より徐々に蓄積されてきた、消費し尽せない程のコンテンツ量。
その中でも生産やハウジング、着せ替えなどバトル系以外の要素は
ゲームが苦手な人でも十分に楽しめる。
いわゆる入力ゲーや反応ゲーではない部分もしっかり作りこまれている。
MMO「RPG」だという事を忘れ、戦闘系コンテンツだけを追い求めると
このゲームは本当につまらない。星1つけたくなる気持ちもわかる。
やる事が「貯金」と「自慢」と「批判」しか無くなるから。
でもそれはリアルでも同じで、その時その時を楽しむ工夫の余地を無視して
理想論や机上の空論ばかり言う人は次第に追い込まれて居場所が無くなる。
仮想空間である事を上手く利用し、自分が楽しむ工夫をしなければ
長く楽しむ事は出来ないと思う。
プレイ期間:1週間未満2019/09/01
ぽぽさん
約4時間ちょっと掛けてダウンロードして遊んでみました。
グラフィックはまぁまぁ。
要領に比べて低スペPCでもサクサク。
戦闘がCT待ちのクリックするだけ詰まらない。
マップが広すぎる。
序盤お使いクエストが多すぎる。
キャラ好きじゃないとゲーム続けられるのは無理と思いました。
FFと云うブランドで人が集まってるのかなあと。
中身は大変残念な思いをしました。
最初は2週間は無料で遊べるみたいなので、お試しで遊ぶのもありでしょうか
プレイ期間:1週間未満2015/12/16
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