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親のFF11より先に逝ったゲームもどき
あかつきさん
14プレイヤーと運営は最低最悪ですよね。
よく聞く不正チートツール放置する運営。暴言や気に入らなければすぐに無言で除名投票でキックするプレイヤー。しかもこれを放置する運営。挙句の果てに自己廚ガチDPSと大喧嘩する始末。宝箱はダイスで獲得決まるので外れたら疲労感が大きく出ます。シャキ待ち時間はコンテツやロールによるかもだけど非常に長すぎる。ハウジングは鯖によるかもだけど土地の空きが全くなくて買えないのと、土地代高すぎて買えない。しかも45日間家に入らないと自動強制撤去ときましたね。メインストーリーを進めますと、強制的に知らない人とPTを組まされます。初見と初心者を悪くすればコンテツから追い出されることもあります。ゲームなのに、なんで予習しなければならないのか意味不明で理解不能ですな。
挙げだすとキリありませんのでこの辺にしときますが、こんなゲームもどきにどこが面白いでしょうか?
前にも申しましたが、このゲームもどきをするのはやめておいたほうがいいですよ?
本当にFF14は最低最悪のゲームもどきです。
はっきり言ってFF11やその他のネットゲームほうがましです。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
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にゃぉさん
これまで費やした資金と時間を
返して欲しいと思わせた初めてのゲームかな?
今のプロデューサーさんはこの仕事に向いてないと思います。
FFナンバリングに関わってはいけなかった人だったと確信しています。
訴訟起こされても仕方ないくらい、騙され続けただけの日々でした。
プレイ期間:1年以上2014/12/28
どれいさん
ゲーム、はたまたオンラインゲームというのは
冒険や戦闘の中で変化を付けて遊べるので楽しいものであるが
この新生 ファイナルファンタジー XIVにはそれがない
度重なるアップデートで新スキルが追加されるでもなく
確定しているスキル回し以外は火力が下がるので戦闘に幅がなくなる
新しい試みの遊びは実装直後に死産と言われる
基本的にやっている事は週課という名の同じダンジョンの周回であり
その中にも一つの冒険はない
サプライズの一本道のダンジョン
ギスギスを抜きにしてもたまに「こいつさえ居なければ」と
本気で思ってしまうゲームシステム
もはやオンラインである必要がない
MMOとは何なのか本気で考えてみたい人
お金を払い労働させられている気分になりたい方の購入をお勧めします
プレイ期間:1年以上2016/09/07
基本的にパーティーを組んで戦う事前提のゲーム。
しかもただ一緒の場所でそれぞれのプレイヤーが勝手に戦うだけのナンチャッテ協力プレイでは無く、
各自にしっかりとした役割があるガチガチのロール制です。
そのため極端にゲームが下手くそな人が、
特に重要な役割のタンクやピーラーをやるとメチャクチャ足手まといになります。
ゲームの難易度は基本ハードでやるって人にはやりごたえがあり楽しめると思います。
間違ってもイージーを選ぶ様な人達はやらない方が良いでしょう。
極端に下手くそな人に多いですが、
初めからチャットする気の無いコミュ障には誰も親切にはしてくれませんので、最低限チャットは出来るようになってからダンジョンに行く事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
スクエニっこさん
正確にはサービス開始から10か月ほど。(βもやっていました)
・良い点
グラフィック
綺麗か綺麗じゃないかというより
最近3D系は日本産なのに海外を意識してゴリラ顔ばかりになってるので
マネキン顔と言われようがゴリラよりはるかにまし
・悪い点
個人的にMMOの一番面白い要素だと思っているコミニケーション、
他人との関わりを「楽しむ」といったものを一切取っ払ったゲーム。
海外MMOのヘビーゲーマーであるプロデューサーが、自分がめんどくさいと
思った要素をとってしまってこの体たらく。
「他のPCはNPCだと思え」発言にこのゲームの方向が集約されている
・妥協点
固定で遊べる仲間が8人くらいいればそれなりに楽しめる
(ただしリアルフレンド、もしくは他のゲームでもフレンドに限る)
自分も最初の6か月くらいはそれでいけた。
まあそれでも戦闘やID周回がつまらなくて、
皆どんどんやめていったので自分もそのまま引退
プレイ期間:半年2015/03/16
名無しさん
新生から続けている現役ですが、もう次の拡張は買わないかな・・・と思っています。
固定に入っていてバハから零式までエンドコンテンツはクリアしてきましたが
また予習して何十時間も練習して、というのを考えるともうそれだけで嫌気がします。
苦労して武器や防具を手に入れても半年後に次のレイドが来たら確実にゴミになると
分かっている点も「やらなくてもいいのでは?」と思える要因です。
これはよい点でもあり、後から遅れて始めてもすぐに装備などの面は追いつくことができます。(強さに関しては)
前のレイド産の物よりも性能のよい物がマケに並びます(笑
こまれでは固定メンバーたちがいい人だから、と思い続けていましたが
いろいろな人がいて当然のエキルレ(普通のダンジョン)でもACTで他人のDPS見ながら
「こいつDPS低いわwww」「下手すぎんだろww」
とか普通にチャットしてたので、ほめられたものではないですね。
実際のとこ、PC版で遊んでいる人でACTを入れてない人を探すのが難しいぐらい蔓延してます。
そこを運営も分かっていながら取り締まる気がないところも大きな問題ですね。
ACTアリキなとこがあって、プレイヤーの多くが何が問題かも麻痺していて
考えられない状態にあると思います。
運営自ら「PS3お断り」みたいな募集画面を配信で出してしまった過去がありましたが
PS4とPCでは格差も広がっていってる一方です。
月額制でガチャなどが一切ない点はとてもよく、
これまで何年も続けてこられた理由の1つかと思います。
リアル系よりはアニメっぽさもあるキャラの造形は好みでしたが、
メイクにバリエーションが多くないため、クローンのように似たキャラだらけになります。
個性は出しにくいですね。
レイドなどは1つのミスからPT全滅してやり直しになるために
何度も同じ人が同じ失敗をしているとギスギスもしてきますが
そういうシステムなのでユーザーはどうしようもないですね。ミスった人を助けてあげられる仕組みがほぼないです。
大縄飛びと揶揄されるのも当然かと・・・
思いついたままにあれこれ書きましたが
PS4版もPC版もスクエニのIDさえあればすぐにフリートライアル版で遊ぶことが
できるので興味がある人はやってみてもいいかと・・・
合うか合わないかは結局のところやってみないと分からないでしょうから。
お勧めはしませんけど(笑
プレイ期間:1年以上2019/05/01
roroさん
酷すぎて1か月で休止。
その後新生にて復帰しましたが何のためにおつかいしてるのかも
ミッションのストーリーも楽しめず休止。
イシュガルドでアウラを操作してみたくなり復帰しましたが、
何も変わるところがなく2か月もたたないうちに自然と辞めました。
比較するものが無ければ面白かったのかもしれません。
ですが今記憶にあるのは1曲のみの音楽と、
戦闘しているのかわからない戦闘シーン・・。
ほぼ何も記憶に残らないとか逆にすごい。
古くてもFF11の方が圧倒的に素晴らしい。
プレイ期間:半年2017/09/13
ぼっちさん
既に引退済み。
一人でコツコツやるにも、大勢でやるにも制約が多すぎる。
まー、MMOなんだから人と絡めって、その時点で押しつけてくる。
採取・作成職をやりたくても、最初は戦闘職をやらなければならない。
一人でコツコツやるにはCFが立ちはだかる。(これをやらないと他の地に行けない)
強制的にパーティープレイをやらされ、かつダンジョンの内容を把握していなければならないという無茶振り。
(これは先行するプレイヤー側にも問題がある気がするが)
しかも、タンク1、ヒーラ1、アタッカー2などのクラス縛りがあるためクラスによっては30分以上待たされたりした。(一時間もザラ)
始まったら始まったで、1発死上等。
狭いフィールドで遠距離型にもばりばり当たる全体攻撃。
戦闘中に全く使えない産廃アイテム「フェニックスの尾」。
一人倒れても上手く立ち回って立て直すなんて事は難しい。
じゃ、知り合いとワイワイやりたいなとか考えても、やっぱりクラス縛りと人数縛りがやってくる。
規定人数集まらないとはじめられないので、他人が混ざることが有り、そこからグダグダになることもある。
ダンジョンへの参加回数制限があるのに、ドロップはカスとかもザラ。
また、私のやっていた頃(初期)はFATE主流で、FATEが発生するとイナゴの群れが移動するがごとく大移動が始まるという有様。
FATEが美味しすぎた、というかFATEが無ければ経験値を稼ぎづらかった。
(おかげでCFに行くと戦い方を知らないTANKなどが多数出現)
しかも、FATEもCFもわざわざ設定上限レベルまでレベルが下げられるため強くなってもわざわざ弱くされる。
廃人とライトが一緒になるんだからバランスをとるのは難しいと思うが、制約をつけまくる&一発死バランスはどうなんだろう。
シナリオもひたすらお使いで、遠い地まで行かせた後「じゃ、本拠地まで戻ってきて」を繰り返すというアホシナリオ。
誉めるべき所が見つからなかった。
追伸
ムービー画面を見ている人が居ても、戦闘がはじめられるシステムなので、私はムービーを見ている間に最終決戦の90%が終わっていたなんて事に。
(無論初見宣言済み→無言抜けられ数回)
プレイ期間:1年以上2015/04/20
ふぃくすさん
ファイナルファンタジーの冠なければオンラインMMORPGとしては★2、よくて3でしょうねw
どのゲームでも言える部分は楽しいと思いますよw
2年以上楽しんだかって言われると、正直「NO」です。惰性でインしてましたからね。フレやFC、固定の繋がりでw
1年以上楽しんだのに★1はおかしいって言う人が逆におかしいと思えますが、それは人それぞれなんでどうでもいいです。個人的には★1、2の評価が信用できる評価が多い気がするw
まぁファイナルファンタジーじゃなければここまで酷評なかったとは思いますねw
そんだけ期待を裏切ったじゃないかなと…
中途半端な擁護に甘え、あぐらをかいてる運営開発、それを支持してるユーザーは、このゲームをダメにしてる一因だと理解した方がよいよw
騒がれてるか知らんが、騒がれてるうちが華だわwまだ期待されてんのかね〜w
★1は優しさだろw何年プレイしたとしても★1以下だわw
ブランド使って人が多かったが現状は過疎でしょw
クソゲと見限る人が多いのは、日本人のゲームに対する考えがまだまだ捨てたもんじゃねぇなっと思うw
もう簡単には騙されないと思うよwだから新規も復帰も増えない
プレイ期間:1年以上2015/11/22
冒険者さん
あんまり腐ったリンゴって煽りまくると
このレビューを見た新規が
ビビって来なくなるかもしれないんだぜw
もしかしてテンパにみせかけて本当はアンチ?
このように民度が低いプレイヤーも確かにいるが、
民度の良いプレイヤーもいることを忘れないでほしい。
FCの仲間のスキル回しがアレだとか、
フレが制限解除であそこのIDクリアさせてくれだの…
文句も言いたいところだが俺は心にしまっておくのだ…
……ここに書いたらバレバレだなw
今日もダルイなぁ~と思いつつインするのであった…。
個人的な評価ですが5.0でモンクの扱いが更に悪くなりそうなので星1。
まあ、着替える準備は何時でも出来てるがw
プレイ期間:1年以上2019/06/11
フレッドさん
何故皆さんが、ここまで怒りを露わにし、強い口調でこのゲームを非難しているのか、分かりやすく物語風にしてみました。
全ては、不平不満というドス黒い負の感情に満たされた世界、旧エオルゼアに神が出現したことから始まりました。
神の名は、異邦の蛮神ソレアリキ。
この蛮神ソレアリキは、光の戦士達に住みやすい新生エオルゼアを作ると約束し、冒険者達の期待を一身に受けていました。
しかし、この蛮神ソレアリキは、次第に自惚れ、ポイポイ海外に飛び出すようになり、いつの間にか芸能人かぶれのジャラアクセ神へと変わっていきます。
ぶっちゃけ、己自身が目立つ事に固着し、冒険者達の事など頭からすっぽ抜けていた訳です。
ゲームの中身も、ボンバーマンとマスゲームを足して、即死要素満載の大縄飛びをトッピングするなどのテコ入れをし、仲間割れが起こるようにしました。
そこで入手出来る装備もアイテムレベル制に加えて、有効なサブステータス等も無かったため、即座にゴミ化する始末。
気がつけば、旧エオルゼア以下の人間関係破綻ゲーに成りはてていたのです。
本来装備というのは、レベルが低くとも、一つ一つに様々な特徴があり、状況によっては引っ張り出して使えるぐらいの方が良いのです。
私がプレイしていたMMOは敵によっては古い装備を引っ張り出して戦っていたこともあります。
しかし、蛮神ソレアリキはソレアリキになってしまうと言う個人的観点から、属性もろとも全てを無くしてしまいました。
これにより、自分自身で工夫や試行錯誤を駆使し戦うといった自由度が死に、神の想像した世界を神の思った通りにプレイしなければならないという、完全脳死ゲーに…。
こうした暴挙に一部の光の戦士達が立ち上がり、フォーラムID公式処刑場に挑み現状を何とか変えようとします。
しかし、このIDの敵として現れたのは、テンパと呼ばれるフォーラム戦士達でした。
敵は、帝国でもアシエンでもましては闇の戦士でもなかったのです。
彼らの前に光の戦士達はなすすべもなく倒れ、フォーラムには屍の山が気づかれていきました。
次第に、このフォーラムIDに挑む者は誰もいなくなり、世界は志半ばで倒れていった光の戦士達の激しい憎悪と深い悲しみで満たされていくのでした。
文字数に制限があるので、全体の1%も書き切れませんが、大まかにはこんな感じですね。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
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