最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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45日で家が消えるだと
スクエニつぶれろさん
苦労して購入した土地・家が、たった45日ログインなしで取り上げられることが確定。
気軽に休止して気軽に戻れるゲームって言ったよな。
吉田、おまえの言うことは隅から隅まで嘘まみれだな。リアルJOB詐欺師だろ。
一部では、土地持ってる側VS持ってない側で不毛な争いが起こっているが、皆気づけよ。
悪いのは土地持ってるやつじゃない。
欲しいユーザー全員がお金さえ頑張って貯めれば誰でも買えるような、当たり前のシステムを作らなかったクソ運営のせいだろ。
ユーザー同士を反目させて自分たちへのヘイト上がらない仕様にしやがったんだろ。
反吐が出るほどやることがキタネェな。
明らかに利用価値が違ってくるFCハウスと個人ハウスを、同じ場所にぶっこんだバカ仕様を考えたやつ、こうなるくらいなら個人ハウス見切り発車で実装すんじゃねぇよ。
お前らの目先しか見えてない無能さのしわ寄せをユーザに回すんじゃねぇよ。
そもそもゴーストタウンになるのはなあ、個人ハウスが家具設置し終わったら何一つやる事が無い仕様にしやがったからだろうが。
それを、苦労して土地を買った側が損害を蒙るようにしやがって、これで又復帰者が減るな。
もう一回メテオ落とせよ、お前らの頭に。
お前らへの幻滅と呆れと怒り、お前らが思ってるほど軽くないこと覚えとけよ。
過疎サバを山ほど抱えて無駄なリソース割いてる上に、土地実装もせずに没収が先とは、恐れ入ったよ。
すべてはお客様のために?
すべては、運営の都合のいいように、の間違いだろ。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
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きものさん
PS4にて、14日無料ってことで、やってるフレンドから誘われたこともあり、初めてやってみました。プレイ期間に1週間未満があって、次が1ヶ月だけど。1週間はやって、1ヶ月はやってないです。
ゴチャゴチャとしたUI、見るべき情報が多いのでHUDにたくさんの項目を表示、パッドに最適化されてるとはいえ、やっぱり基本はPCでキーボードとマウスを使って遊ぶように設定されてるから、PS4ではやりづらく感じた。
メニューも項目がたくさんたくさんたくさんあって複雑になってるし、マップも使いづらい。いろんなことを詰め込みすぎじゃないのか!? 何でシンプルにできないんだ。
ストーリーや世界観にイマイチ入り込めない。感情移入できない。まだ単純な勧善懲悪だったりベタな方がロールプレイはしやすい。話が壮大すぎるのか、あるいは小難しくしすぎて回りくどいのか、ストーリーを読み進めようって気分にならない。
クエストがNPCの使いっ走りばかり。これを届けろ、あれを持ってこい、物を拾ってくれ・・・ただの雑用じゃねーか。
そして、戦闘関係。RPGの肝と言われる部分だが、これが致命的につまらない。アクションにするなら、完全にアクションにすべきだった。クリック式ならディアブロ3みたいにシンプルにすべきだった。中途半端にアクションで戦闘の爽快感が一切無く、ボタンに割り当てたアクションアイコンがアクティブになるのを待って、ボタンを押す、アクティブになるのを待つ、ボタンを押す・・・の繰り返し。モンスターの足元を注目して光ったら、光の範囲外に回避するかジャンプする。「こりゃ、確かに影踏みと縄跳びだw」
テクニカルでもないし、ただただ面倒くさい。相手がグーを出してきたら、確認してチョキを出すという感じの作業。だからアクションでもない。武器や装備を良い物に変えても強くなった気がしない。弱い雑魚敵を一気に殲滅して「うおおお! 強くなったー!」みたいなことは皆無。
これを開発は本当に面白いと思ってるの? プレイしてて楽しいの? これを面白いと絶賛してる人も稀にいますからね、人それぞれなんでしょうけど、オレはちょっと無理ですね。フレンドにも「オレには合わない」とだけ言いましたが、本当は「こんなのが楽しいって頭おかしいんじゃないの?」って言いたいくらいですw
FF14に使うお金も時間ももったいないです。
プレイ期間:1週間未満2015/12/28
雑貨屋さんさん
FF14 ゲーム内容が糞すぎる為、課金者が激減し運営が赤字経営に
なっている為、雑貨屋さん OPENしました!!
※値段の高い順
シルバーペンダント:25,750円
フィギュア:13,824円
パーカー<フィースト>:5,150円
パーカー<竜騎士>:5,150円
百科事典:4,320円
音楽集アルバム:4,300円
Tシャツ<竜騎士>:3,090円
フード付きマフラー:3,090円
カレンダー:3,000円
Tシャツ<ファンフェス>:2,580円
ボクサーパンツ 2,060円
マグカップ:2,060円
パンフレット:2,000円
タオル:1,340円
メモリアルノート:1,010円
カラビナ:880円
メラミンプレート:820円
ハンドタオル:700円
ピンバッジ:620円
FF14 運営さんたち、あなたたち雑貨屋さんですか?
いいえ、プロのクリエイターの集団ですよね? 開発費・お給料をグッズ売り上げに頼るのってプロのゲーム屋として恥ずかしくないんですか?
グッズを出すなとはいいませんけど、こんな沢山のグッズを作ってる暇があるならまずは本職であるゲームを面白くする努力をしてくれませんか?
プレイ期間:1年以上2016/12/02
ななしさん
ここのプロデューサーは、FF過去作品の名前や地名を出せばFFらしくなると勘違いしているようです。
いい加減、過去作品のパクりはやめてほしい。
FF同人ゲーはもううんざりです。
また、攻略するにあたり構成を選ぶ楽しさ、装備を選ぶ楽しさ、戦略を練る楽しさは一切ありません。
ロール制、アイテムレベル制、ID制の為、
運営の想定した構成、装備、戦略でやらされるゲームです。
定期的にバージョンアップもありますが、新しいIDが追加されてもまた予習して覚える事が増えるのかとうんざりします。増えるIDも既存のIDの使い回しで手抜き感満載。ワクワク感はないです。
こんなのMMORPGではありません。
MMOでもRPGでもないです。
これから新規で初めるかたにはおすすめしません。
プレイ期間:半年2015/03/15
ももさん
オンラインRPGをプレイするのはFF14を含め10作品近い数をプレイしてきましたが、FF14が一番続いてますね。
ギスギスとか普通にプレイしていたら他人との交流がないというレビューを見ましたが、違うゲームでもしているのかと思うほど信じられませんでした。
1年ほどプレイしてますが、コンテンツファインダー含めギスギスPTに出会ったのは2,3回あるかないかです。
にぎやかな楽しいFCに入ってるんですが、それもメインクエで同じところウロチョロしていたらお互い声をかけて仲良くなりFCに誘われました。
1年経った今もまだまだやりたいことがあるし、優しく大人のプレイヤーが多いので続いています。
プレイ期間:1年以上2017/12/25
草が生える速度が早すぎてさん
アンチ「ビンゴで装備配布とか露骨にぷそパクリ乙」
テンパ「4×4だからパクリじゃない」
アンチ(ただ劣化してるだけだろそれ・・・)
テンパ「3列埋めないと良い装備は手に入らない」
アンチ「厳しいな」
テンパ「よしPもそう言ってる」
アンチ「でもこれなら気長にやれば誰でも取れるな」
Naoki「埋めるマスには上限がある」
テンパ「えっ」
アンチ「は?」
Naoki「9マスまでだから1マスでも間違えて埋めると装備は取れなくなる」
テンパ「そんな」
アンチ「なんでそんなひどいことするの」
Naoki「課題は過去の過疎コンテンツだ」
アンチ「やっぱり」
Naoki「当然極やバハも含まれる」
テンパ「・・・」
Naoki「制限解除でもOKにしたから安心してほしい」
テンパ「(ホッ・・・)さ、さすがよしP!」
アンチ(制限解除でCF使えないけど)
テンパ「これで過去のコンテンツもシャキりやすくなるね」
アンチ「今週クリタワ課題だからまだの人PT組んで行こうぜってな」
Naoki「それはないです」
テンパ「えっ」
アンチ「えっ」
Naoki「課題は個人ごとにランダムになっているので」
テンパ「あ・・・」
アンチ(なんでそうなるんだ・・・?)
Naoki「フレに頭を下げて手伝ってもらうかシャキ待ちしてほしい」
テンパ「・・・」
Naoki「引き続き3.4をお楽しみください」
プレイ期間:1年以上2016/10/01
ヒュラさん
数年ぶりにフレと復帰して、いざイシュガルドへ。
60までの過程、やっぱり新鮮さとフィールド飛べたり、新しいスキルとか
目新しい物が多いとモチベは続きます、かなりまったりやりつつメインも
盛り上がって(?)60まで一つやっと上げてこれからだって時に、よくわかりませんが急に冷めてしまいました。フレとか楽しくやっていた時もあるんですが、急にきました。サブクエはとても見れたもんじゃない寒い内容だったりで無意識にカットカットで飛ばしていました。色々強化していって強くなろうという気も不思議と起きません。向き不向きあると思いますが、思い返してみればストーリーだったりうっすいです。予習ゲーで予習することには苦は感じませんが、ファインダーしつつ進めていくのが復帰してもダメみたいでした、毎日欠かさずやってる人は凄い。めんどい、ソロでやらせてほしい、ファインダーの定型的な流れが無理でした。この先拡張も楽しみとかそんな気にならないし、不思議とやればやるだけどんどんやる気のなくなるゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/18
終わったさん
DL入れてのps4の拡張の販売本数が50000本しかないとファミ通が発表しましたね
もうどう考えても、これから人が増えることは無理でしょう
パソコン版が主流と言う人もいるが、PSN障害が起きたとき、ほぼ半数に減りました。つまりpsとパソコンはほど同等と考えても良いということです。
どっかのおっさんはDLが半端ないっていってましたが、たしかに半端(超少ない)ない数でした、多いとは言っていませんですしね。カッチーンときた半端ない数ですとしか言っていませんし・・・
昨日のPT募集、夜の10時に見たのですが、アレキ募集が5件しかありませんでした。
ある程度60レベルにしたら引退の嵐になる予感がしますね
まぁ、どっかのおっさんは平気で嘘をつくので、4.0の開発がもうすぐ進められるというのも嘘なんでしょうね、実際は撤退の準備をしていてもなんら不思議ではないです
プレイ期間:1年以上2015/08/29
復活の14さん
突っ込み所が満載過ぎてフルボッコな自称第三者視点君
に釣られてしまったので簡潔に指摘だけします。
3年以上経過しているゲームのグラは今更誇れる
クオリティにありません、平均か下回る程度です。
公式発表だとPS4はメモリ不足でこのゲームに対して
はスペック不足とのこと。
どこぞのP/Dと同じように嘘までついても
アカウント登録は118倍になりませんし
無能な開発がPS4を活かし切れる技術は永久に
得られません。
コミュニケーション能力次第との主張は自らの
書き込みに対しての総突っ込みのレビューの数々で
欠如しているのは自覚出来ると思います、
むしろ民度が低いゲームのご紹介ありがとうございます。
アンチはヒトラーのようだ
ヒトラーとは独裁者であり、扇動する民衆に対して
一人しかいません。
無能P/Dと一緒になり増やし続けた結果により
生まれたこのゲームを否定する方達をアンチと
決め付ける一方的なレッテル貼りは構いませんが、
先ずはアンチとはどの様な行動をするのか
調べてから使わないと御自分の無知が一層引き立ちます。
以前に居たレイドのカタルシス君同様
義務教育レベルの一般的な知識すら無いと
得られるのは同意ではなくせいぜい失笑程度です。
どうにかして新規を増やしたいのなら、
先ずは中学生レベルのドリルでお勉強から
始めてみることをお勧めします☆
余談ですが禁煙スペースでも平気で喫煙する様な
非常識な無能P/Dは御自分で社会人として、
それなりの責任を取る方がこのゲームに貢献出来るかも
しれませんね
プレイ期間:1年以上2016/09/18
色葉さん
初めてビックリ
最初は、1キャラで全て済むと感動しました。
私は、剣術士で進めていきました。
どのゲームも盾とか回復をやる人が少ないのは一緒ですが、
あまりにも少ない感じを受けました。
進めていくうちに納得。
責任の重さが盾と回復に集中しているように伺えました。
また、他のゲームではあまり感じなかったのですが
ミスると他職のプレイヤーから厳しい口調で言われる場面もありました。
たぶん、ここから盾職や回復職で始めた初心者さんは他職へ移るか
もしくは辞めていってしまうのではないでしょうか?
あまりにも盾と回復がゲーム使用や一部のプレイヤーからの発言が厳しいようにも思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/15
yuikaさん
高評価、おすすめしているレビューを見て、やってみました。
いろんなMMOを経験していたので、ある程度の耐性はついていたと思います。ですがPTの無言抜け、人と人が接していることを理解していない発言。予習をしないといけないので冒険というゲームの魅力が削がれてしまう。ほかのMMOにもあることですがFFには特に良いところより悪い部分が目立って多かったです。
私の地域は少々回線が不安定で、極タイタンでは重みというスキルを見て避けれない為、すべての動きを覚えて予期してクリアしましたが、この時点でクリアした達成感よりはやっと終わったという解放感でした。IDに行くのも精神的につらくなってきて最後はバハも途中で引退しました。
よっぽど精神的に強くない限り、気軽にはお勧めはできないです。体験上言えるのは高評価おすすめレビューを鵜呑みにしないでください・・。ただ人によってはこの苦行が楽しいと思えるのかもしれません。
プレイ期間:半年2015/04/01
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