最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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民度低すぎ
それなりに古参だったさん
運営やゲーム内容の評価は他の方がしてくれてるので割愛。
自分も低評価している方と同じ感想です。
タイトルにも書いた民度の低さについて。
某チームに所属していたが、ありもしない事や晒し上げの濡れ衣を着せられたあげく
ツイッターにて大掛かりに晒されて更に人格否定・人権侵害とも取れる行為をされて
PSO2に居れなくなり引退に追い込まれた経験がある。
なぜ自分がこのような事をされたのか未だに不明だが、唯一思い当たるのは
そいつが所持していない欲しがっていたレア武器を自分が所持していた為
標的にされたものと思われる。
そいつのせいでフレからもチムメンからも信頼を失い結果として引退。
たかがアイテム1つの為だけに、人は急に豹変し徹底的に潰しにかかってきます。
どんなにチムメンやフレに説明しても、既に手が回されており信じてもらえなかった。
奴がどんな汚い手を使って服従させたのかは知らんが・・・
とにかく、PSO2にはこういった豹変する馬鹿が多いと思う。
ユーザーの全てがそうではないが、民度の低さからして多いだろう。
ちなみに8鯖。
自分はいくらか課金してアクセも装備もそれなりに充実して一番楽しい時だっただけに
とても残念で仕方なく悔やまれる。
プレイするなとまでは言わないけど、民度が低いからチームに入る時は覚悟する様に。
基本ソロでまったりやっていくには良いゲームだと思う。
過去に運営が犯した幾つもの大事件を考慮してもね。
プレイ期間:1年以上2015/03/16
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deathrinさん
基本無料と言うことで最近少しサブとしてやってみました。評価通りつまらんかったです。緊急クエストと言う物以外やることが無く、ゲームデザインが何も伝わってこなかったです。そもそもこの決められた時間ごとに発生するクエストにクリア回数制限が設けられているのならば、ユーザーさんたちが好きな時間に好きな仲間や同じ目的の仲間たちと気軽に自由に参加できるようにして例えば一週間ごとにアカウント毎やキャラ毎にクリア回数を設けた方がゲームとして成り立つのではないかと思いました。同時接続数のためだけにこのようなゲームデザインにしたのでしょうが、緊急クエストの前後にしか人がおらず、非常に末期感を感じさせました。
良かった点:パーティーに固定の職が必要なく好きな職で参加可能なところ、しかしやってみると分かりますが、個性を殺してしまっているため悪い意味で最も火力が出るまたは出しやすい職が最適職となってしまっておりその職以外は非効率となっており実質いくつかの職しかパーティーにいません。ある職をタンクにはしません!と運営が過去に発言したらしく、現状RPGとしてパーティーにいたら頼もしいねと思えるような職の個性も殺してしまっているためオンラインRPGとして壊滅的なゲームデザインになっています。
悪い点:上でも述べたように良い点であるコンセプトを履き違えており何を思ってかこんな職がいたら楽しいよね、こういったことが出来たら面白いよねと思えるオンラインRPG本来の楽しみ方面白さがない為協力などが全くなく、緊急クエストなどでプレイしていてもわかるように各々が火力火力となっており虐殺オンラインとなっていました。
また、アクションの要素もあるようなのですが、カメラの動きが悪くとても褒められる仕様ではなかったです。
それと巷でのディフェンスブーストというアイテムなどの嫌がらせ説でかなり評判が悪く、実際にプレイして思いましたが確かに排他的な運営をしているだろうねという節がゲーム内部各所に見られ、長くユーザーが定着し辛い背景がここにあるのだろうなと印象を受けました。恐らく運営の気質でしょうが、ユーザーの意見の通りにしてゲーム内が少しでも盛り上がったら嫌だとでも思っているのでしょう。ここの評価を転々と調べているとまるで避けるようにしてゲーム運営をしてきた形跡があるため、今まで様々なオンラインゲームに携わってきた身として思うのは、この先このPSO2というタイトルは劇的に復活することはなく、緩やかに衰退して知らない内に消えているでしょう。ゲームとしてはタイトルを語るレベルではないと思います。基本無料とプラットフォームをここまで広げてここまで人がいないオンラインRPGは恐らくPSO2が初めてではないかと思います。以下に世の中、中身がダメでも宣伝さえ力を入れていれば人だけは増えるということを体現してくれている企画だと思いました。ゲーム作りやモノ作りをしている人たちをバカにしている作品だと評価させていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/13
そろそろ限界かもさん
いい所は無料なので人が多い、その分ぬるい人が多いので
いつ始めても、いつ止めても、再開しても
他のネトゲみたいな置いてけぼり感がない所でしょうか
代わり映えしない平凡なゲームと言ってしまえばそうですが。
それ以外は誰かいい所教えてくれって感じです。
まず、ここ数ヶ月ラグが酷くてゲームになってない。
で、運営がまったく対処する気なし。
そのうち無料ユーザーが減れば軽くなるだろ、ぐらいにしか考えてないようです。
思いつきでバランス調整してるので、昨日まで普通に戦えた自分のキャラが
今日からは他のクラス(職業)に変えないと、弱すぎて何も出来ない状態が
定期的に起こる。
なのでやりたくなくても複数クラスのレベルカンストは必須。
装備品の強化が厳しい。廃人を基準にバランスを調整しているので
一般人だと、一つ装備を強化するための金を稼ぐのに
一ヶ月ぐらいかかる。
普通の人は毎日何時間もネトゲやってられないです。
ガチャ課金アイテムを売却して金を稼ぐという手段もあるのですが
その課金アイテム自体が運要素が極端に強く価値あるものはほとんど出ない
運よく出ても、買い手がつかない。
マゾ仕様で2年間やってきて課金層と、それ以外の温度差が大きくなってしまって
金儲けや装備品強化を諦めている人が多いと思われる。
新レアが実装されても、最上位クラスの物が廃人同士で高額取引されているだけで
それ以外はほとんど売れないで値崩れする、値崩れしても売れない。
このゲームは時間が有り余ってる廃人か、無料でゆるーく遊ぶ
ライトユーザー向けで、月額そこそこ課金してある程度マジメに遊んでる
中間層が一番バカをみてます。
プレイ期間:半年2014/10/22
東野プールさん
自キャラぺろぺろできて、毎日同じことを繰り返すことが楽しいと思える人には面白いんじゃないですかね。俺は飽きちゃって駄目だ。
逆に、今現在ゲーム機を所持しておらず、他のゲームもしてない状況で週一ぐらいでやる分には良い暇つぶしにはなると思います。暇がない人はやらないほうが良いかもね。オンラインゲームらしく暇な人向け。MOだけど、暇な人向け。
システムに関しては色々言われてますけど、個人として受ける印象は「どれも中途半端」で
その「中途半端」な要素が怒涛のように盛り込まれてるので一見豪華に見えます。
ここで評価されてるのはあくまで「個人の感想の押し付け」しか無いので
無料なんだしまずは始めてみるのも良いかもしれません。
個人の感想で論破とかマジで馬鹿々々しい。
プレイ期間:1年以上2014/11/24
あいうえおさん
二年近くプレイしての感想
いつまで経っても緊急クエストしかないゲーム
通常のクエストも最近では存在する意味があるのかといったレベル
最近ではソーシャルゲーム化してしまい運営も迷走中
運営以上にユーザーの質が悪い、年齢層の低さが目立つ
レアを掘る楽しみも無くなり課金体制も少しずつ変化してきたのでここがやめ時かと思っています。
UE4等のゲームエンジンを使っておらずグラフィックに力を入れているタイプではないです。
キャラクタークリエイトの自由度の高さは別格
このキャラクタークリエイトを活かしたゲームを作ってほしいレベル
比較的オンラインゲーム初心者でも入りやすそうなゲームに見えますが装備オプションやクエスト中のここはこう動くのが常識といった物も多数あるので1ミスで冷たい目を向けられることもあります。
プレイ期間:1年以上2016/07/02
エンジョイさん
二年ほどプレイしております。
評価としてはタイトル通りで、手軽にオンラインゲームをやりたいという人にはオススメです。しかし、他のオンラインよりも手軽な分、上限レベルまでの到達時間も早く、カンスト以降はレア武器入手が主な目的になる人が多いと思います。現状では高レアな武器は緊急クエストでのドロップが大半でタイミングが合わなければ手に入れる機会さえ無い状況です。また、目当ての武器が入手できるクエスト自体もほとんど無い場合もあります。
また運営は否定していますが、人によってレアが出る頻度がかなり片寄っている状況で、全て個人の運と割り切ることが出来ないなら不公平さに不満が出るゲームです。
たまにやる程度なら十分楽しめると思うので、やり込み度合いによって継続するか辞めるか決めてみるのがいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
真面目にレビューさん
感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。
24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい
①ギャザリングによる貿易ができない
これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。
②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる
どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。
③広大なフィールドの意味がない
ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。
以上上記三大ダメポイントのせーで
「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。
「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能
「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。
「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない
なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!
…ログアウト
以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、
まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。
プレイ期間:1週間未満2021/07/05
プレイ13000時間さん
ながくやってますが新規さんに冷たい口悪い人が多く見られます
白チャ(みんなに見えるチャット)で馬鹿にしてるのを見てると悲しくなります
運営さんは後出しが多いので頑張っても報われない事が多々あります
報酬期間(防具などの能力付けの確率があがる期間)の後の上位武器防具の実装や下方修正などなど
素材倉庫有料は予想外でした
基本無料オンラインゲームですが無課金には厳しいです(どこも一緒かな?)
身内のみでプレイする分には楽しいです
プレイ期間:1年以上2017/08/14
お?さん
なんで文句言いながらやってるかって?
タダだからに決まってるだろw
こんなクソゲ無料じゃなきゃやらねーわw
無料で暇が潰れるからやってるだけ
無料以外にこのゲームの良い所があるのか?w
ヌルゲーだし、やりこみ要素クソだし、
武器強化しても、新人底上げ用装備で十分だし
大体敵が弱すぎる
ダブルの強化があっても、気合入れないとクリア出来ない強さにはしない
ヤマトは新人用キューブ集めクエだしよ
やってるんだから面白いんだろ?って突っ込みが来るんだが
的外れなんだよ
最初は楽しめたが、やることがない、惰性で続けてるだけ
だから文句が出てくるんだよ
コンテンツの追加が無く、同じようなクエが追加されるだけ
新要素は、ほぼ何かしらの課金か、素人救済のみ
ガチャがメインのコラボしまくり
ずっとこんなじゃねーか
キャラクリだって変だぞ?
エステで作ったキャラと、アバターのズレがひどすぎる
オフイベいらねーから、ゲームに手入れろ
どこかの運営真似して、中身がスカスカなのに自信満々のセガは時代の最先端だよね!w
パチンコを参考に作りました!なんて、マジでイカシテル
エロゲとのコラボも最高!
二次キャラのパンチラで激シコな豚からの課金で儲かるよね~
ガチャで下着狙いとかキモイわ
はっきり言うが、パンチラで激シコする奴以外は
無料で適当にヒマだけ潰せるゲームだと思ってやったほうが良いぞ
プレイ期間:1年以上2016/06/24
カタナ特化さん
酒井自身の「オウム真理教」への想いについて
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。
オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。
初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。
オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
あるとさん
ストーリーは面白いわけではないからそういうのを求める人にはおすすめできない
プレイ中も同じ作業の繰り返しで敵もかんたんに倒せてしまう
でもこのゲームにはキャラクリがある
このゲームのキャラクリはすごく自由度が高く初心者も作りやすいようになっている
EP4からはさらに自由度が高くなる
ぶっちゃけ自分の好きなキャラクターを作ることだけを目的にしてもいいと思う
プレイ期間:1年以上2015/12/25
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