最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金新規は廃人の餌
kusogeさん
ちょっとやると簡単に将官に昇格させられてしまう
無課金ガチャで優秀な機体の金設計図なんて当たるわけもなく
コストも低いのでまともなデッキも組めない状態で
将官帯というこれ以上ない戦場にほうりこまれる
最低10万くらい課金してやっとスタートラインというかんじだね
ダメだこりゃ
プレイ期間:1ヶ月2015/03/30
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ジオン兵さん
半年以上は迷走してると思われるガンオン
不具合など問い合わせても返信すらしない運営
同じ部隊の方が重すぎるのでSSDを使用したらエラー
返信が来たと思ったら「お答えできません」で、ずっと放置
プレイヤーの声をまったく聞かずに訳の判らないアプデをタレ流し
1日に1度以上は運営がクソだ、○山消えろなどの発言を見るほど運営がダメ
無課金プレイヤーも居ますが機体やお金を稼いでる内に、尉官、左官になると
元将官など実力と機体、そして階級が合わないプレイヤーに狩られる存在になります
50vs50の階級別などのマッチングを修正しましたと言ってる割に
中将ー大将など現最高階級と1個前の人達が平然と中階級戦場に出てきます
マップも一度戦術が定着すると毎回同じ。
新しいマップが出て、最初は新鮮かも知れないですが
1週間も経てば同じ戦術の作業ゲー
機体を作る設計図も銀と金が有って、銀だと機体性能の改造20回
金だと30回+金設計限定の武器などもあり
機体によっては金銀の差が明白です
で、改造の成功率大の課金アイテム200円
ガンダムとか戦闘力が高い機体には30回課金使う人も居るようなので
4万5千課金すれば絶対当たるよ!良い機体なら性能もよくしたいと考える様に仕組んでるバンナムは4000-6000円を+して絞り取ります
金を絞り取る事以外は無能なバンナムで定着してるから今更感はありますね。
後、運営は連邦の肩入れが異常ですが連邦の人からするとドムがどうだとか
言ってますが、総合火力だと連邦が上です
ガンダム、プロガン、WD、寒ジムとか腐るほど見てきましたw
ガンオン最強MS小隊的な大会もしました
サーバー2つ別で1位と敗者復活での1位。計4チーム
全部連邦でしたw
で、1ー4位の連邦に好きな金設計を順位ごとに貰える枚数は違いますが
連邦強化して終わっただけの大会でしたw
12月のアプデでア・バオア・クー実装予定でしたが、納得出来る質じゃないという事で延期、そのくせ正月は休み
ガンダム無双が2週間続きますw
外部ツールで不正放置してるプレイヤーを取り締まるらしいです
冤罪垢BANして炎上して欲しいですね
最後に、バンナムは何やってもクソゲー量産率が高い
プレイ期間:1年以上2013/12/29
不思議さん
正式サービス開始頃からプレイする者です。
当初から「クソゲー」と名高いガンダムオンラインではありますが、
面白みや良い部分が皆無というわけではありません。
ですが、もしやってみようかなと考えているならば
※触らずに、他のゲームを探すことをオススメします。※
ガンダムが好きだから!という方にも他のガンダムゲーをオススメします。
むしろ、好きであればあるほどこのゲームは耐えられないかもしれません。
以下、新規にオススメできない理由
開始頃の諭吉の殴り合いと呼ばれた頃よりは課金要素が少なくなりました。
ですが、プレイ人数が少ない為、すぐに課金機体を揃えた方々と戦うことになります。
勿論、初期機体やレンタル機体などで戦えない訳ではありませんが、
他の要素(デッキコストやモジュール)などの重要な部分の差が大きい為、
不利なことに変わりありません。
また、階級をわざと下げて初心者を狩る初心者狩りも少なくありません。
ログイン人数に関しては、左上に表示されている人数に対して戦場への参戦が遅く、
かなり疑問視されていましたが、実機では不可能なログイン経歴などを持つ
ほぼ同じ名前のアカウントが存在するなど、運営側のかさ増しが確認されており、
実際にプレイする人数はかなり少ないものとみていいでしょう。
事実、数十回戦闘してもほぼほぼ同じメンツです。(時間帯関係なし)
あと、時が流れるにつれてチャット欄含め、各所運営擁護コメントが増えてきています。
そういう努力をする前にできることがあるはずなのですが…。
次に、ガンダムの設定と異なる部分が多いことです。
ここでの設定と異なるとは、その機体にあるはずの武器が無かったり、
そんな使い方ではないのに意味不明なオリジナル武器になっていて、
それがまた壊れ武器になってしまっているなど、正気を疑うようなものが多いです。
開発側を見ていても、ガンダムを知らないし調べるつもりもないといった雰囲気で、
ガンダムを詳しく知らない私でさえ、その設定おかしくないか?と思ってしまうことが
多く、よくツッコミのコメントを見かけました。
今ではそういったコメントまでも少なくなってしまったわけですが…。
貴方が酷い暇潰しと理不尽を好むドMであるならば、
このゲームの少ない楽しみと共に満足頂けることでしょう。
前述通り、面白み皆無ではありません。がんばれ
プレイ期間:1年以上2016/04/21
fkoigjogfkgkさん
マッチング上限の大きな要因は勝敗により決定されます。
もし仮にマッチング改変により、努力しても万年尉佐官なあなたでも将官になれますよ♪というならただのバカ
まぁ流石にそんなわけないだろうから、ガンオン終了にあたり上級課金者への餌として初心者、下手糞を生け贄にしたんでしょう
実際マッチング改悪により人数は減少しているわけだから効果はあった
しかしやり方がえげつなくないですか?
もっと綺麗に終了することもできたはず..
プレイ期間:1年以上2015/10/23
あぽ炉さん
プレイが長く、色々分かって来ると文句が出るしその辺は他レビューに任せます
50vs50 全員人間が操作してるとセオリーはあっても完全なパターンは無い
プログラムが相手では出し得ない「味」を楽しむ事が出来れば楽しい。
自分は5機も連続撃破したのに押されて拠点も破壊された
低コスト機だったが仲間と拠点破壊出来た
フレピクにやられたが、相打ち焼夷弾当てて仲間が撃破した
自分がレーダー設置した所に敵核が来て阻止出来た
ガンダムの尻にドリルをねじ込んで仕留めた
基本無料だから、汚いレビューを信じるより一回プレイを薦めたい
プレイ期間:1年以上2015/05/01
当初からのプレイヤーさん
ガンダムオンライン、何も知らなければガンダムゲーか!と興味が沸く響き。でもね内容は他の方が書いている通りです。残念。
最初のグフカス全盛期の時の方が、今よりましだったんです。どうしてこうなった。色々な機体が追加されて、システムも弄られて滅茶苦茶になってしまったんです(哀しいね)。
白いキャンバスに描く絵を失敗して、更に無理矢理上塗りするかのように、修正しようとして運営がやったことが逆に裏目に出る結果となっています。
システムを変えずに機体だけを追加、ユーザーに課金させるための壊れ機体の追加、壊れ機体に対する苦情対処としての中途半端なメンテ、などなど多数…。
そもそも、
宇宙マップでは機体が全方向に向けないし、ジャンプ力も機体間でほぼ一定、なので、例えば、作品中にあるようなMS戦は夢のまた夢です。こういうのをゲームに期待してたのですが、そぎむ(※『それは、技術的に無理』の意)だそう。
私個人の運営に対する意見としては、いっそのことキャンバスを白紙に戻し、例えば上記のような面白味のあるコンテンツで(つまりコンテンツの内容の良し悪しで)集客された方が良い、ということです。
これからゲームを始める方(居るのか分かりませんが居るとしたら)は、上記のことを納得されてからの方が良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/03
サービス終了しろやコラさん
無課金で、まったりプレイもしくはライトユーザー程度、社会人としての頻度でゲーム内通貨100万Gpためるのに約1年かかったと思います。部隊にも入ってです。
金設計図1つ500万GPで、デッキが4機入りますから2000万GP必要。
特性が3種類あってランダムで選べません。酷いですね。
作り直し考慮だと3倍で6000万GPですね。60年やらないといけない計算です。
その他材料費やらエネルギー回復のためにGPが必要ですからあと
1000万GPは欲しいですね。7000万GP必要ですね。70年。
連邦だけでなくジオンも揃えましょう。1億4000万GP。140年。
シャングリラサーバーだけでなくフランチェスカサーバーも両軍だと
2億8000万GP。280年。
運営に善意の気持ちで不具合報告をしたら不具合を不正利用したとみなされ
アカウント削除の激重ペナルティーがきましたね。
作り直しましょうね。2倍の5億6000万GP用意しましょうね。560年。
どうやらガンオンの運営さんは人間の寿命がどのくらいか知らないのでしょう。
家族で引き継ぐどころか世代を超えてプレイしろと?酷いですね。
残念でしたね、このクソゲーは新規や不慣れ完全お断り仕様ですから
接続人数減る一方なので数年どころか数ヶ月もたないと思います。
プレイするだけ無駄なクソゲーとお分かりいただけましたでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
サービス終了はよさん
社会人一般人の対戦部屋と廃人ニートの部屋に最低限2極に分けないと
社会人が廃人ニートからの害悪なる影響受けるのは当たり前なのに
運営は分けようともしない。はい、1ポイントで。
ゲーム内通貨でガシャコンが回せなくなり新規でも古参でも
機体の手の入りにくさが異常に酷くなりました。はい、1ポイントで。
マッチングが、30戦経験の新規と6000戦経験の古参や
ニート廃人が同じ部屋に押し込まれます。はい、1ポイントで。
ありとあらゆる点で過疎になる原因を放置し、廃人ニートから金を
搾り取れれば、社会人や常識人や一般人がものすごい
嫌な思いやストレスたまろうが、かまわないしそれで良いという
ブラック企業体質。なんですかこれ。余裕で最低ポイントの1ポイントで。
プレイ期間:1年以上2015/09/25
妖々夢さん
ゲームバランスがあまりにひどい上に
それに対するバランス調整の内容も酷い。
ユニコーンシナンジュが強すぎたので、
多くのユーザーはこの2機の下方修正を期待していたのですが、
まさかのジオ(既に強機体)を更に強化するという調整でした。
運営としてはジオを使ってユニコーンシナンジュを倒してほしいんでしょう。
当然、相変わらず他の大多数の機体の出番はありません。
もとから強機体のジオの有用性が更に上がった程度です。
壊れ性能には壊れ性能をぶつけて調整する方針なのでしょう。
対戦ゲームでこんなことを続けていればどうなるか、想像に難くないですよね。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
佐藤消えてくんね?さん
まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
Nickさん
このゲームは、極端に言ってしまうとアレックスとケンプファーを使えば
誰でもkillを量産することができ自動的に将官になれると言った程度の
ゲーム性しかありません
この最強2機を何機デッキに入れるかが戦果を獲得する最大のポイントであって
対戦ゲームでありながらプレイヤースキルを明確にする確固たる基準など
なに一つありません
(なのに、なぜかやたらと将官が威張り腐っている)
無課金の人には前述の最強機体など与えられないので完全な餌となる
(運よく当たったとしても銀図が一枚くらい)
例えば、昔あったカプコンの初期VSシリーズでガンダムをデッキに1機しか
入れられない人とガンダム4機使いの人がいたらどう頑張っても
前者が勝って当然でしょう
なので、このゲームはTPSを装ったポケモンカードゲームと
思っていただければ納得できます
ある程度のセオリーさえ頭に叩き込んでいれば
あとは単に強いカードを持ってる人・大金をつぎ込んだ人が自動的に勝つ
よってガチ対戦のFPS勢には鼻で笑われ相手にもされない
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/09/09
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