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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

格闘チンパン

バランスひどいさん

いまの格闘にはリスクが無さすぎる
間合いにさえはいれれば、つっこんで切るだけ
当たればそのまま確実に敵機を破壊できる

近寄られる前に倒せばいい、とおもうかもしれないが
レーダーから身を隠せるステルス
はるかかなたから一瞬ですっとんでくるダッシュ格闘
格闘一本しかもってない機体相手だと、この進撃をとめられるのは
ごく限られた武装しかないうえ、一発外したら終了である

あと少しで倒せるといったとこまで追い詰めても
ダッシュ格闘でものすごい速さで安全圏まで逃げられる

おまけに格闘は残弾という概念がないのでいくらでも振れる
ダッシュ格闘を連打して空を飛び本拠点まで簡単にたどりつけてしまう問題もあるし

格闘には残弾制と大幅な弱体しちまえばいいとおもう
なんにせよ理不尽すぎるわ


プレイ期間:1年以上2015/04/03

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ジ・Oが導入され過疎が相当進んだと思われる。何せ今残っているチャレンジが一番簡単な中立拠点の制圧という部隊員がそれなりにいればコンプリートできるものだからだ。配信の数もめっきり減ったし。10分も待機時間で毎回同じ戦場に敵味方同じメンツでwもしジ・Oの修正来たら訴訟は待ったなしだけどね(オレオレw

プレイ期間:1年以上2016/09/12

まぁとにかく、ストレスが溜まります!
戦闘は勿論、機体や武器の強化、ガチャなど!全てにおいて腹が立ちストレスが溜まる!体に悪い!
こんなゲームやるくらいなら、他のゲームやったほうが絶対にいいぞ!
私はただガンダムが好きだからやってただけ。ガンダムじゃなかったら、こんなクソゲーとっくに、終わってる。

プレイ期間:1年以上2020/01/26

とてもたのしいガチャゲー!

ヴェステンモルゲンさん

とてもたのしいガチャゲー!です!
まず、数万円払ってガチャを引いてロボットを手に入れます。
それが強いか使いやすいかは使ってみるまでわかりません!

次にマップガチャですどこで戦うか決まります

そして味方ガチャ、敵ガチャです。
これが最も重要なのですが「轢き殺し連隊」という最強のキャラを引けるまで
リセマラすることを推奨します。

敵に連隊がいるとまず勝てません!
とにかくガチャを回してください。現金か、たまに配布されるゲーム内アイテムで
ガチャることができます。

超おすすめのガチャです!

プレイ期間:1週間未満2021/10/05

惰性で2年以上プレイしてきましたが、そろそろ限界かな。

大型アップーデート(笑)

アップデートのたびにゲームの質がどんどん下がる上、とことんユーザを馬鹿にした、この会社はいったいなんなんでしょうね。

2度とバンダイナムコ関連でお金は使うことはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/12

周りが言っているほど・・・

運営が仕事しないさん

運営がジオン贔屓だとか言ってる人もいますけど、嘘です。はい。ジオンにしかない兵器は連邦にもミラーとしてあるわけ(シュツルムファウストとスーパーナパーム)でヒットボックスもジオン機が大きく連邦機より弾があてやすいです。(こういうジオン贔屓とか言ってる人はほとんど機体改造や武器改造をしていないか、してたとしても意味のないところを中途半端に改造している方じゃないかと私は思います。)そもそも連邦の上級者(将官)がいる戦場では勝ち越していますから。逆に中級者(佐官)初級者(尉官)の戦場では負け越しつづきです。これからやってみようかな?という方で連邦でやろうと考えてる方は遊びでやるのがちょうどいいです。勝ちたいと思ってやるとイライラがMAXいきますので・・・。連邦の佐官の人たちは正直言って勝つ気なんてありません。バトルが始まる前からあきらめてますから。
 とまあガンオンの愚痴はここまでにして、運営が駄目だからユーザーも駄目なんじゃないかなーと思います。理由として、運営が初心者狩りや連帯といわれる行為を容認している。マッチングも午前3時~午後4時まで格差マッチがほとんど(自軍には上級者が5人ほどなのに対し、相手陣営には半分以上の上級者がいるなど。)以降の時間帯は階級にあったマッチングとなります。ですが、ぶっちゃけると、ユーザーの意見をガン無視。問い合わせに対しても無視を決め込むか、コピペした形だけの文章を送ってくる。しょっちゅう不具合を起こしているのに課金ガシャチケなどの配布を行わない。お詫びとして送ってくるのはゲーム内通貨(GP)30000GPのみがほとんどです。この30000GPもすぐになくなっちゃうのでお詫びとしての意味を持ちません。ここのガンダムオンラインの運営は改善といいながら改悪しかしませんし、お金をユーザーから巻き上げることしか考えてませんから。

プレイ期間:半年2014/10/21

もう少し気軽にプレイが出来ればいいなと思った。
どうしても強襲型機体が先制してポイントを稼いでしまうので、ゆっくりプレイが出来なくなってしまいます。 で、ある程度ポイントが稼げなければ降格。
私は1年程前に引退した身ですが、以前のログインで改めて実感しました。

プレイ期間:1年以上2016/01/30

気になったレビューがあったので投稿
タカタタカタタカタさんの記事に半分は同意できるんだけど
高階級になるとケンプに勝てる NT-1に勝てるとかそういう話ではないんです
本拠点をいかに殴られないようにするか ばれないように殴るか
なんです
そりゃあライン戦で負けてKD削られるのもまずいです
でも今居るフレピクやナハトがおかしいって思うのは仕方ないって思うんですよ
普通のMSが通れないルートを通って追ってきたMSを撒いたり
正直酷いです

プレイ期間:1年以上2015/05/06

プレイしてかなりたちますが、ゲーム自体は大好きです
ただし無課金に厳しすぎるかな、全然勝てない、課金してる人は勝ててますか?
チームの振り分けのバランスが悪すぎるのか?
なかなか階級は上がらないけど下がる時は。すぐ下がるし
下の階級に、大佐級のプレイヤーが混ざってるし・・・
いったん上まで上がったらそんな簡単に下げないで欲しいわ~
もう少し勝てたらもっと楽しいのにね

レビューが多いのに低い評価が多いのは勝てないでボコボコにやられてばかりだから
でしょうね・・
せめて、下の階級は緩めにしてもっと楽しさを新規の人にわかってもらえれば、プレイヤーも増えると思うけどね
大佐級の人たちが階級落としして、下の階級で無双してたら 新規には厳しいですよ

プレイ期間:1年以上2017/06/08

このゲームのいいところ
ガンダムだということ(だから☆は2で)
悪いところ
異次元斬や壁斬り
アレックスの鬼積載やケンプファーの鬼畜機体性能
もうケンプファーのせいで高ドムが消えかかっているし
一番バズーカのあたり判定が一番の問題点
例:こっちがバズーカを撃って直撃したにに相手には当たっていなかったり
逆にこっちが相手のバズーカをよけているのになぜか直撃判定が起きる
と言ったバグがたくさん見受けられる
さらにはジーラインライトアーマーの鬼射程のヘビーライフルや鬼畜誘導&威力を持ったミサイルさらに連邦最高速度ときた。もうチート機体としか言いようがない
こういうとケンプファーもと言われるがあれは横幅が広すぎてミサイルがよけられない始末だ。
結論:圧倒的に課金者が有利なゲームになってますのでお金に余裕がある方以外は始めちゃダメDA☆

プレイ期間:1年以上2014/07/02



〉盾を持っていないのにそのような表示がでる等はラグの問題である

失笑しました。
1対1でほかに敵も味方もいない状況で、バズ食らってで転倒しているガンキャノンに
追い討ちのシュツルム直撃させてガード?
これがラグとははて・・・?

>混ぜれば混ぜるほど重くなるのはプログラムの常識

NPC説とチート説両方という発想はなかったのだろうか・・・


>ラグなどをおこして一部的には重くはなるが
>全体的に重くなるという事はまずありえない

自分も体験してるが全体的にとは言ってないと思うが・・・
タイマンとはいわずとも2対3などの乱戦でも明らかに重くなる上に左官戦場ではそれさえも
発生しない。


まあいずれにせよこのクソゲーは末期であって結局無能な運営が悪いと思うので
とにかく早くサービス終了するのを望むわ

プレイ期間:3ヶ月2016/09/07

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