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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

格闘チンパン

バランスひどいさん

いまの格闘にはリスクが無さすぎる
間合いにさえはいれれば、つっこんで切るだけ
当たればそのまま確実に敵機を破壊できる

近寄られる前に倒せばいい、とおもうかもしれないが
レーダーから身を隠せるステルス
はるかかなたから一瞬ですっとんでくるダッシュ格闘
格闘一本しかもってない機体相手だと、この進撃をとめられるのは
ごく限られた武装しかないうえ、一発外したら終了である

あと少しで倒せるといったとこまで追い詰めても
ダッシュ格闘でものすごい速さで安全圏まで逃げられる

おまけに格闘は残弾という概念がないのでいくらでも振れる
ダッシュ格闘を連打して空を飛び本拠点まで簡単にたどりつけてしまう問題もあるし

格闘には残弾制と大幅な弱体しちまえばいいとおもう
なんにせよ理不尽すぎるわ


プレイ期間:1年以上2015/04/03

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運営がクソ

・w・さん

運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・

プレイ期間:1年以上2015/04/24

勝敗が陣営のプレイヤー次第で偏りがち

エッッッッッッッッッさん

これはMSを駆って勝敗を競うゲームではなかったです 金を沢山くれた人に、金払いの渋い人達を倒させて気持ちよくさせる構造を持った、ただの集金ソフトでした

驚くのはこれをずっと続けている事と、一向に改善の兆しも何も見えてこない事

PvEなら今のままでも特に問題ないと思うんですが、これ対戦ゲームなんだけどなぁ・・・

日本のゲーム会社は対戦環境の策定能力がどれだけ低いのか、覗いてみたい方は覗いてみるといいと思います

ああっ!長所が一つだけありました!

お金を払う経路がとっても充実してる!!!!!!!!!!

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

初心者・不慣れさん・ライトユーザーなど一般プレイヤーに対し、文句・罵倒・命令など言うガチ勢ニート廃人の存在。
ニートである事を棚に上げて一般社会人・一般プレイヤーに「あれやれ」「これしろ」「レーダーもっと前に置け」「そんな機体で核兵器持つな」など命令してばかり。
ブラックリスト登録の機能があるがすぐに満タンになってしまい、廃人ガチ無職ニートの存在が迷惑極まりない。
尉官だろうが将官だろうが身分は同じなのに、将官だから偉いと勘違いしている池沼が多すぎます。社会のゴミであるガチ勢より、一般社会人のほうがむしろ現実では偉い。
将官どもの戦績やプレイヤースキルの事なんてどうでもいいです。ガチ勢ニート廃人は将官同士、戦場で殺しあっておいてください。一般プレイヤーにとっては害悪でしかない存在です。
それらガチ勢を野放しにして管理できてない、するつもりも無いのは誰か?運営です。
ガチ勢のせいでブラックリスト登録する手間がかかるんです。迷惑です。
尉官・佐官・将官混ざった糞マッチングの時は特に敵味方問わず将官の存在が邪魔でしかありません。

味方に命令・文句言うのはいつも佐官や将官のガチ勢です。1日10戦あたりまえどころか、15戦20戦やる廃人・ガチ勢。
1日に1回20分を15戦なんて一般人が見聞きしたら開いた口が塞がりません。ガチ勢廃人って本当にどうしようもないですね。
初心者の方は、口うるさく命令しまくるガチ勢を見つけたらすぐブラックリスト登録したほうがいいです。チャット欄がどんどん汚れますよ。

対戦ゲームにおいて新規や初心者は、接続人数増やしたりマッチングしやすさに貢献しているのに
新規さんに対しガチ勢ニート廃人将官が命令しまくり、新規さんや不慣れさん達のプレイ環境を悪化させている状況です。迷惑ですね。
ガチ勢ニートどもは害悪でしかありません。なるべく関わらないようにするか、すぐにブロックリスト登録しましょう。チャットスペースがどんどん汚れてしまいますね。
一般人に対し命令文句罵倒悪口言うのであればネットゲームする資格なんて無いです。ガチ勢はさっさとアンインストールしてほしいものです。

プレイ期間:1年以上2015/01/04

対戦ゲームと称してるが対戦として最低限必要になるキャラクターのバランスが無茶苦茶で無いに等しい・・運営好みのキャラは思いつきの様なバランス無視したイカサマ仕様な上に 設定には存在しない火力とオートエイムで適当によそ見しながらボタン押し不正にKillとって「自分は凄い!」と勘違いし喜んでるキチガイユーザーが多く、お隣の国の臭いがする頭のおかしな連中がほとんど・・また、それを後押しするかの様に不正容認で運営自らも不正NPC使って不可能な50VS50の戦局を成立させ活気があるかの様に自演で見せかけ課金を煽り消費者を騙すありさま・・不正は禁止と歌いながらも運営も一緒になってイカサマで消費者を騙し金儲けとは反社も同然でゲーム自体もそうだけど企業の「嘘で騙し儲ける」という事が当然の様な運営手法は真っ当な日本企業ではありえない事・・嘘や騙すといった事を用いる思想はお隣の国の習性にすごく似ているものがあり末期に思えてしかたがない!正当性やバランスのクソもないイカレタ状況から一つ言える事はこのゲームに金を落とす価値は一切ないと思う・・何よりやらないのが一番!

プレイ期間:1ヶ月2019/08/30

金時間ない

カロオサさん

このゲーム無課金だろうが課金者だろうが、熱くなる。
自分は無課金IDで2KiLL7デス とか普通にあって納得してる、
これ、たぶん課金した人は5キル5デスでも満足しないかもしれない、
でも、ほかのオンラインゲームの対人って0キル100デスぐらいの差であるの考えると、
すごくバランス調整を考えてると思う。

指揮官やっても、やりごたえあるし、チームが勝つとうれしいし、
毎月新しい機体が出るのも楽しい(金かけて昔の強化した人はいやかもしれんが)

PCのOSはWin7の64ビット以上ならメモリ8Gで落ちないし(3回おちた)
XPやVistaの2Gで動く方が不思議

プレイ期間:1年以上2014/03/03

散々言われてますがバランスが悪い 時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりします
大半の機体もオワコンで一部の機体しか活躍できない、マンネリ化しつつあります
ストレスしか貯まらないのでやらないほうがいいです
約1年やりましたが時間の無駄になりました
改善策としては低中コストの弱い機体や産廃機体をボーナスかなにか付与して参戦させやすくすること
両軍に同じようなミラー機体を実装するかいっそ陣営統合するくらいしかないのではないでしょうか

プレイ期間:1週間未満2019/02/08

以前の環境ではコストの低い旧ザクでも先手を取れば高コストを狩れる楽しみがありました。
例えばフル装備で重い百式相手なら旧ザクのショットガンで転ばせてタックルを決めるというネタに近いプレイも可能でした。
しかし今は違います。皆が手に入れることが出来る金にならない低コスト機は、徹底的に排除されています。
低コスト機を使わせないために、低コストにこそ必要なモジュール(様々な効果をアップさせるがリスポン時間は長くなる)を、最大まで積むとリスポン時間が大幅に増加し最大コスト機よりも長くなりました。
あまりにも不評だったためリスポン時間は多少短くなりましたが、それでも以前の環境よりも長くなっています。
また以前は定期的に行われていた低コスト機の上方修正も殆ど行われていません。

そして金になる高コスト機はとんでもないぶっ壊れ機体になって登場です。
それ以前の機体は餌も同然。
例えばソシャゲでCPU相手に戦うゲームやPVEならそれでも一向にかまわないと思いますが、これはPVPのオンラインゲームです。
こんなのが通じるのは日本だけです。海外なら大ブーイングと共に過疎化します。
はっきり言ってバンナム製のゲームは金の臭いがキツすぎてオフラインゲームも含め二度とプレイしたくありません。
ガンダムゲーは数少ない良ガンダムゲーを開発したカプコンにでも任せてください。

プレイ期間:1年以上2019/03/09

9割駄目

RINDOさん

サービス精神0です。詐欺とも思えるような行為でプレイヤーに課金をさせたり、全く当にならない参戦予約(戦闘への予約)に戦闘マップも選べない上に退出するとペナルティを食らう。嫌々やりたくないマップを強制させる。連邦・ジオンと1つ1つの目線から見ないで適当にやっている。最近新しくきた丸山の次の新人も質問者にたいし意味不明な回答をしたりと、全くこのゲームに未来を感じない。格闘(近接攻撃)の性能もジオン側が有利でバズーカの性能も有利でチャージビームライフルも連邦には少ない高性能機体で装備できる機体などがあり連邦はずっと勢力負けっぱなしです。この負けっぱなしな状態も放置しています。武器のバランス調整といいまともな調整をしなかった結果過疎可が始まっています。得にケンプファーの2丁バズーカの性能がひどすぎますし、シュツルムファウストという強力な武器も2発連続で打て、どんなに下手でもこの壊れ性能で敵を倒しせます。私もケンプファーを使っていると性能のひどさが身に染みてわかります。これはやられている側(連邦)は最悪ですが、やっている側は(ジオン)は最高なわけです。ですが最近ではジーラインライトアーマーという強い機体が連邦側にも出ました。強い機体がジオンに出た→ジオンで課金 強い機体が連邦で出た→連邦で課金。 こんなやり方に見えますね。ジオンvs連邦でジオンがずっと勝ち越し連邦の人が減り、ジオンvsジオンの同群戦が増え一方的にいい思いのできなくなり人が減り、バズーカの弾や格闘など当たり判定もおかしいのもあり、アクションゲームといって良いのかというほどのつまらない仕様のせいで人が減りました。今から初心者でやるのならお勧めは決して出来ない。私はこのゲームのプレイヤーを見てただのフィギア集めに近いものと感じましたwwww

プレイ期間:1年以上2014/07/21

そもそもバンナムのオンゲーにバランスなんて言葉はない。

基本的にガンダムゲー作ったらガンダムツエーしたがる会社。

なので最初からバランスには期待してなかった。
当然「課金したら負け」なのも初めからわかっていたので一切課金せず。

しかし機動戦士装甲ジムオンラインだったころはまだ楽しめた(バグもあったが)が、
宇宙の実装あたりから雲行きが怪しくなってきて、プロガン・ゲルググの実装、
そしてマップに突然金網立てるなど、日増しに???なゲームになっていく。

そしてお詫びと称しGP(ゲーム内で使えるお金)の配布を繰り返す・・・

いまじゃ一切オンしてません。
仕事して帰って、このゲームでさらにストレスを増大とかよほどのマゾじゃないとムリ。

自分は一切課金してないので、損失したものは時間だけだが課金者には本当に同情を
禁じ得ない。

そもそもエース機が戦場に複数体いる地点で原作とかけ離れてる。
モビルスーツにヘッドショットがあるのも意味不明。どっちかっていうとコクピットだろとか思う。

お金を使ってストレスを増やしたい人にはオススメ(特にジオン)。
両軍とも、いまのところ戦略性などほとんどない浅いゲームとなっている。

指揮官?いうこと聞いてくれなきゃやっても意味ねーのよ。

プレイ期間:半年2013/06/29

つよい機体で相手をふるぼっこにできれば
まあまあ楽しいです
んでもって、ゲロビで拠点攻め!最高です
ねんちゃくしつのユーザーってきもいですよね
えろげーでもやっててほしい
よく考えたら、イーガのたかさんの言うとおりで



ンサイコーーーーーーーーーーーーーーーー

プレイ期間:1年以上2015/12/29

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