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ゲーム感想
8頭身さん
鬱だのギスギスだの、様々な記事で書かれているので、割愛します。
どういったゲームなのか?
その答えは、運営がきめたレールの中で、不特定多数の人がそれにそってなぞるマスゲーム。
なぜなら、用意されているコンテンツのどれもが一本道で、寄り道要素が皆無だから。
なので、一度クリアーすれば大抵の場合用済みであり、これではコンテンツそのものが楽しめなくなり、結果として使い捨てになる。驚くことに、このゲームの8割はそれらがしめている。
運営側はコンテンツが足りないからとか言うが、
そもそも、用意されている大半が使い捨てなので、増やるだけ無駄なのだ。
そうではなく、寄り道要素をもたせたり(コンテンツに特定の時間だけ開放されるルートなど)何回か行きたくなるものがほしい。
現状、宝箱による装備やアイテム以外やる要素がない。だから皆やらされていると感じ、それが作業になり楽しめなくなるのだよ。
作り手が本来やるべきなのは、そう言った環境を改善することだ。
私たちがもとめているのは、遊園地のようなアトラクションではなく、下町を探検して、共に話しあえること。
ゲームは楽しいからやるんだ、それが自尊心に変わったり、作業と感じたら負けなんだ。
方向性とかもあるだろう、確かに大変だと思う。
だけど、多くの人が感じているならば、作り手は意識すべきなんだ。
プレイ期間:1年以上2015/04/05
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修行僧さん
残念。
開発にやる気が感じられません。
実力がないだけなのか、それとも小出し延命して利益優先なのかわかりませんが、ワンパターンなアップデート。
もはやなぜ「FF」の名を冠しているのか不思議です。
FF16か17か、もうMMOは出ないかもしれないけど次回作に期待。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
Lammyさん
10年ほど前から様々なオンラインゲームをプレイしていますが、これほど熱中できてるゲームはFF14だけです。
皆さんのレビューの内容にあまり共感できません。 なぜなら、批判内容がネガティブ思考としか言えず、「そんなこと言ったら、その他のオンゲなんてその10倍は苦痛だぞ」と言いたくなるお話ばかりだからです。
ズバリ言わせていただくと、「他のオンラインゲームより何倍も良心的」です。 これは自信をもって言えます。
「レベル上がるの早すぎ」
レベル上がるの遅ければ楽しいのですか? 意味不明な批判です
「レベル上がったらポイント稼ぎと同じダンジョン周回するだけ」
このゲームにはエンドコンテンツと呼ばれるものが多数用意されております。新しく始める人にしてみれば、やること多すぎ! という意見はあっても「ポイント稼ぎしかない」などという閉鎖的な意見は絶対ありえません。なぜなら、今現在、日本人のギルドでまだ攻略が確認できていない高難易度コンテンツもあるほど、歯ごたえのあるダンジョン等が沢山あるからです。 挙句の果てに、週制限のあるポイント稼ぎとやらも、新ポイント制が導入されてから1,2ヶ月程度で緩和され、あっというまに揃います。(当然その頃にはその上位の別ポイントも用意され、新人プレイヤーも常連プレイヤーも、充実できます。
ハッキリ言って「自分でプレイ環境を狭めている人」の、愚かな批判です。
・ミスったらギスギスする
ギスギスすることは確かにあります。でも、その原因はPT募集の内容を無視して入ってきたプレイヤーがいたときに多いです。 ようするにモラル違反の人間に対して向けられることが多く、何も悪いことしてないのにギスギスするなんてほとんどありません。この批判をする人はおそらく、そういうモラル違反を繰り返している人なんでしょうね。
・運営の対応が酷い
わけがわからない。他のオンラインゲームのほうがよっぽど運営の対応が酷いじゃないですか。
このように、あまりに他のレビューとは違う意見もありますので、実際にプレイするのが一番の確認方法です。 私はFF14は最高のゲームだと確信しています。
プレイ期間:半年2014/04/21
気持ち悪いさん
出ました、ご自分主義の自己中心的意見。
人いないなら鯖かわれとか、ちゃんとすれば楽しいとか。
ファンフェスって言っても「有料」で文化祭レベルのイベントだろ?
今年の注目オンゲで11に惨敗してカッチーンするのもわかるけど、そうさせたのはあんたらテンパと無能なPDだろ。
テンハ°はテンパらしく14行け。
本当、頭Naokiは気持ち悪。
プレイ期間:1年以上2016/12/08
でもほんとヘビーユーザーだけでなんとかまかなうつもりなのかな
これからはさん
吉田pは、あまりに酷かった旧版を新生させるって役目もあったし、フォーラムでユーザー意見を封じ込めることが多々行われてるようだけど、やっぱり前と同じような失敗だけは許されないから、ゲームでも開発でも「冒険」できないような状況になってるんじゃないかな。たいがいのユーザーの意見はいわゆるインディー的な何も考えてない素人意見が多いのが普通だし、そんなのにいちいちかまってまた失敗すればヘビーも寄り付かなくなると思ってんじゃないの。
端から人がいなくなることは見越してたとか....。さすがの吉田pも、きっと訳があってこんな難しいマスゲーを自分だけのセンスで作り続けてるんだよ。FF14は万人ゲームだなんて伝統は捨てたいんだよ、新生したし。
どこをどう贔屓目に見ても面白くはないが。
アンチかよ、とか関係なしに面白くはない。
これだけは本当にtrueな真実。客観的に見ても面白くはない。45万人やめたのなら、これはどうにもならない。これだけは誰がなんと言おうと退けられない。下手すれば現役ヘビーユーザーの一部すらもそう思ってるかも。あーやることないーつまらないーって言いながら毎日入ってる人。本当に14が好きなのか分からないような人。
面白いしずっと続けられるだろ、と思ってる人はテンパとか言わないからやってればいい。少なくともみんなが楽しめるものではなく、非常にクセのあるゲームであることは確か。
万人ゲーではないと頭に入れて、とりあえず1ヵ月くらいやってみるといいかも。フリートライアルだと分からないから。
ファミコンの初代FFやりこんだ人とかいいかも。昔ゲーはクソ難しかったらしいからなあ、3Dなのにやってること何にも変わらないし。
あ、そうか。吉田pはきっと原点回帰したんですね。ようやく難しいマスゲーを作り続けてる理由が分かりました。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/29
味噌ピーさん
レビューが信用出来ない人は、14日間やってみて自分で決めたらいいと思うよ。
下のレビューの人の様に”効率と欲望で楽しくプレイして、低評価批難してレビューするユーザー多数の待っているエオルゼアを満喫してみるとのもいいかもしれない、俺は何かFFをプレイしてる気がしなくて合わないからギブったけど。
プレイ期間:1週間未満2014/08/23
ダイナマイト漆黒さん
最高の緊張感、そして達成感。
最初はそうだけどクリアすれば作業なのよね…。
ソロでエンドとかいけば今なら阿鼻叫喚を味わえるかも?
楽しいことより粗の意見が目立つのは多くの人が不満があるからなのでは?
虚しいのですか?ファンフェス即完売で何が効いてるのか意味がわかりません。
記念アイテムとかなら後でモグステでも販売されるから大丈夫のはず。
嫉妬するほど人気があるのなら、ここのレビューも高評価だらけですよね?
現実を受け入れましょう。
炎上ではなく、普通に飽きてきた、または疲れたのだと思います。
ウチのFCは他のゲームに行ってそのままの人もおりますが…
そちらはもしかしてイマジナリーフレンド?
国産MMOはFF14以外にもありますが、現時点では他の国産MMOは
勝てないとか言って大丈夫?
別にFF14だけが最高だとは思えないのだが…。
FF14も某ゲームをお手本にしてますが何か?何を学ぶのです?パクること?
叩いてFF14が面白くなるなら、いくらでも叩くわw
ハマり過ぎは健康を害する場合もあるので気を付けましょう。
プレイ期間:1年以上2019/03/19
ルナさん
オープンβから去年の春頃までプレイをしていた者です。
メインヒーラーで、最初のバハムート邂逅編や侵攻編の頃までは新鮮で面白かったですが、
徐々に、同じ事の繰り返しで面白いからやっているより惰性で続けている感が強くなりました。
個人的に、このゲームギスギスオンランインって私がいた頃も言われていましたが
普通・・・にプレイしていればまずほとんど、そういう場面にはあいません。
14の普通とはまず事前予習等をしっかりしている事、クリアするまで動画等でずっと予習復習です・・・普通とはw
私は高難易度コンテンツは固定でオメガシグマ編までやっていましたがクリアをしても達成感が得られないのと装備を揃えても数ヶ月後には不要になる。
徐々にゲーム全体が外部ツールありきになっていってるのが耐えられず引退しました。
引退すると本当に数年も何でこんなのを続けていたのかかなり凹みました。
続けている人も一度少し離れてみてみるのもいいかもです。
戻る気にならない可能性が高くなると思いますがw
新規でこれから一から初めてみようとお考えの人はやめた方がいいです。
リアフレと一緒にとかならいいかもですが。
最後に自分の見る目がなかったただそれだけです。。。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
さよならFF先生さん
かなり昔ですが、FFはゲームではなく
映画としてみて欲しいというようなことがあり、
ものすごく映像に力を入れていたことがありました。
私はそんなFFもすきでした。
このゲームもゲームではない何かなのです。
IDはゲームの腕前を競うのではなく、動画を見てそれを覚え、そのとおりに動く暗記ゲームです。
ここで「このスキルを使って防御」。
ここで「この回復スキルを使う」。
ここで「この位置に動いて避ける」。
ここは「避けずにみんなでダメージをくらうのでバリアをはる」。
なんと、移動場所どころかスキルを使う順番、場所まで丸暗記です。
ゲームの腕前=暗記力という変わったものです。
ID中はまるで音ゲーのように常に動いているので、
MMOの醍醐味の他プレイヤーとの会話、連携はできません。
オフラインゲームと違う唯一の点が、失敗すると心無い暴言が飛んでくることでしょうか?
IDが緩和され簡単になってもこれは変わりません。
ここは「以前は避けていたが、今は耐えられるのでそのまま攻撃」。
「以前はAに移動していたが、効率が良いのでBに移動する」。
このようにやることが変わるだけで結局どのように動くのかは決まっていて、
暗記するだけです。
これが一定周期で繰り返されます。
新しいID、コンテンツができますが
まるでソシャゲのように周回するだけです。
ダンジョン名が変わるだけでやっていることは同じというアレです。
ブラウザかスマホでできるならやってもいいかも?
程度のゲームで正直お金を取れる内容は何も無いです。
お金を貰ってもやりたくない人もいるでしょう。
そこらへんに転がっている4流、5流ソシャゲにFFって付けただけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
元テンパさん
2.2くらいまでは遊べたけど、バージョンアップで、名前が違うだけのものをただ繰り返すのにあきました
MMOだから、繰り返しになるのは理解していますが、まさか名前が違うトークン集めて装備交換してギミックだらけで何と戦ってるのかすら分からなくなるバトルをただ繰り返しやるゲームだとは、リロンチ時に世界を取ると言ってたP/Dの発言から考えもしませんでした。
レイドも、苦労して装備集めた割りに活用する場がほぼないし、レイドやらなきゃ装備集めても意味ないから苦行のトークン集めも疎かになり、最後はやりたい事が何もないって状態でFC15人くらいで辞めました。
下のコピペは中身で反論できないから、あんなことしか出来ないのも、このゲームのつまらなさや、異常なファンがいるのを物語ってますね
プレイ期間:1年以上2016/07/13
おっちゃんさん
チケット完売とか無料配布とか怪情報は別として…ライブ配信ってどうよ?大枚はたいて足運ぶ意味あるの??
ホエー豚をステージに上げて段取り通りの質疑応答に何が楽しかったの?火力うんぬん可視化してほしいて…アンタ…お前の体脂肪率を可視化して健康に気を遣えよww
キャラクターの生年月日??本っ気でそんなこと要望してる人間が居ると思うの??
制作者のお気に入りのキャラクターは??はぁ??今どきの小学生だって思いつかないわwwそんな質問www
また、会場のファンを撮影禁止にして何を発表するのかと思いきや、今更、光のお父さん映画化ww新規顧客狙い見え見えwwってかテレビドラマを2時間そこらの枠に凝縮したものが面白いわけないだろ?バカだろ??
それ以前に会場に来ているファンをぞんざいな扱いしているクズ運営、クズ吉田に憤り覚えないの??人によっては十数万使って来ている人もいるんじゃね?撮影とかは会場入りした特権じゃねーの??
ファンフェスってよりグッズ販売会だよね?あれって。それなら合点いくし楽しかったって意味も分かる。
無料でライブ配信観てて、別な意味で涙出たwww
ちょっとレビューって観点からは外れてますけど、そんなクズが作り出してるゲームが神ゲーなワケあるか??ってことで。
プレイ期間:1週間未満2019/03/29
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