最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーの王
坊主さん
課金しないと、時間費やして稼いだギル、アイテムも
全て使えず。というか繋げないのでPlayできず。
リテイナーを課金で雇って、倉庫に預けても
課金しつづけないと、倉庫にあるアイテム全て使えず。
クエストで3時間に一度しか発生しない戦闘をクリアしないと
クエストが進められないとか。
仕事人で日に数時間のログインではまずクリアできない。
子供には絶対させられないGame
サポートも100%回答されず。
いい加減なつくり、システムに関しても
まったく回答なしの、課金だけしろっていう体制
当然無法地帯なのでチートやり放題。
下手すれば、チートで得たアイテムを買うと
一緒にBanされる。
開発からして頭がおかしい。
プレイ期間:1年以上2015/05/15
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ダメ汚さん
操作性や移動など最初から萎える要素満載。
スクエニは勘違いしすぎだな。
ユーザーがやり込むのは酷使ではないが、これは開発段階からユーザーに負担を強いさせるのが当然かのようなゲーム。
アメリカかぶれに成り下がった「元日本企業(嫌味)」
こういうのが日本企業発信と言われるのが恥ずかしくもある。
スクエニのゲームは日本人気質すら感じないお下劣さ。
FFも11までだったな。
綺麗物好きのアメリカチキン野郎の言う事を鵜呑みにしたゆとり世代のおばか社員ばかりなんだろう。
スクウェアの先人たちは今の社員をどう見ているのだろうか?
顔に泥塗るお馬鹿後輩ばかり持って、かわいそうに感じる。
プレイ期間:1年以上2015/01/16
ああああさん
メインコンテンツと思われるボスバトルは、ゲームの形をしていない。
敵の行動パターンを覚え、それにあわせた動きができるまで練習してやっとクリアになる。
クリアによって得られるのは、達成感よりも開放感だ。
その攻略法も、ストーリーにヒントがあればRPGらしくてまだマシだった。
とにかく全滅しながらの死に覚えを要求される。
ちなみに自分を上級者だと思い込んでいるプレイヤーが居ると
フォローはないけど暴言だけは飛んでくる。
不愉快な思いまでして、つまらないコンテンツクリアを目指す(自称)ゲーム。
それがこのFF14です。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/25
ロフトさん
さすがテンパといえる
他のゲームの酷評はスラスラ言え
当のFF14のここが面白いという事が言えない
表現すら出来ない。
右脳が仮死状態であるテンパには
予習必須のなぞりギミックしか攻略出来ないでしょう
臨機応変に対応出来ないテンパには
他のゲームは無理でしょうね。
まぁせいぜいサービス終了まで
推理小説を逆から読むように
先駆者の動画を見ながら
達成感の薄い攻略でも頑張ってください。
さて、真面目にレビューすると、
実装される度、コンテンツは仮死状態
定食と言われるID、レイドくらいしか人がいない
このゲームに爽快感なんて一切ありません。
開発、運営陣のみなさん
このゲームを作ってて楽しいですか?
仕事してますか?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
マガルギさん
遂にここの評価で500位か
光のお父さんとか言う薄ら寒い身内ネタ満載のドラマで本当に新規がくるのかねー?
まあ来たとしても現プレイヤーのクソゴミ共に淘汰されてお終いだろうけどw
拡張も今度はどれだけ売れるかな?
倍の値段で中身は前拡張より減ってるけどw
5503以上売れるといいですね
まあff14を今からやろうって酔狂な方は評価なりTwitterの現役プレイヤーなりみてきめたらいいかと。
あなたがff14という名の蠱毒壺で生きていく覚悟がおありなら・・・
プレイ期間:1年以上2017/04/19
ヒカリノセンパイさん
最近メインクエストやるのに復帰しました。
民度は相変わらずのクソッタレばかりで逆に清々しいです。
230装備を取る為に大人数レイドに行きましたが何で270装備ではないタンクが来てるんだとお叱りを受けました。
不思議なものです、低レベルの装備を取る為により高レベルな装備を何処から用意せぇと言うのでしょうか。
そんな方々が沢山いるのがFF14です。
極わずかしかいないよって言いますが3回行けば必ず一人はいます、まぁ今やってる人達にとってはそれが極わずからしいです。
過去やってた時より濃厚な人数にぶち当たる辺りかなりヤバイゲームになってきました。
まぁ自分としては追加ディスク前1ヶ月で追い付いて追加ディスク1ヶ月やったらまた追加ディスクがでるまで休止です。
それが、このゲームの自分にとっての楽しみ方なんだと改めて気付きました。
高難易度レイドとかもありますが装備集めるのが楽しいとか見せびらかしてる輩は1ヶ月あったら初心者にも追い付かれ、次の追加ディスクで店売りに抜かれる事に何も感じないんですかね。
一緒にやっているメンバー貶して、犯人探しして、戦犯見つけて晒し上げて、動けないやつはキックして除名。
ヒカセンの心はヤミセン以外の何者でもないです。
新規さんはプレイしない方がいいです。
心が狭くなります、卑屈僻みの巣窟にあえて行く必要はありません。
日を追う事にぶっ飛んでるプレイヤーが多くなっています…
ってか星5つけてる人は弱者を引き摺り混もうとしてる蟻地獄です。
惑わされては行けません。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
馬鹿くせーさん
タイトル通りっていうか得るものなんて何もない
特に無駄にしてしまうのが
・時間
・健康
やることといったら装備集めとアイテム集め、どちらも運要素が強く取るまでに時間がかかる
イライラギスギスだから精神が壊れていくし、1時間かけて周回しても何も得られないことなんてよくあること、まったくの時間の無駄
今日土曜日で仕事休みなのに、バハ周回と極馬集めで数時間も無駄にした
まったく自分が馬鹿みたいに思えてくる
次の課金が切れた時もしくは拡張がでた当たりが引退フラグかもしれん
それにしても、皆、精神病んでいるのか、気持ち悪いやつは多い
プレイ期間:1年以上2015/05/09
みに~さん
ずっと召喚士をやっていました。
ストーリー上、召喚獣的なボスを倒すと、その召喚獣を呼べるようになるって感じだったんですけど、最初の3体しかずっと呼べず、いつか呼べるようになるんだろうなって楽しみにしていました。
そしたらwww召喚士の許容量いっぱいだからその3体でおわりだよってww
いきなり追加パッチで最後通告来ましたw
んなあほなwww
そりゃやめますよw
プレイ期間:1年以上2016/03/15
ff14さん
ギミック暗記の避けゲーにも慣れ、それなりに楽しんでましたが…人間関係のトラブルが多すぎる。
リアル夫婦のエオ内浮気問題、直結厨、姫と王子とFC崩壊問題etc.
恋愛絡みが多い気がしますが、本当に面倒くさい、疲れるの一言。
勿論、こんな人達ばかりではありませんが、折り合い付けようがない人がいるのも事実。
ゲームとして楽しめなくなりました。
大規模MMOは、他プレイヤーとも交流出来るのが良いところ。でも、こうまでゴタゴタが多いと、人付き合いを避けるようになり、ただのRPGをプレーしてるのと変わらないです。そっちの方がストレス無く遊べる分、純粋に楽しめるかも。
パッチ後の新コンテンツも正直なところ、あまり興味持てませんでした。
今後はたまにソロで遊ぶかもしれませんが、もういいかな、という感じです。
プレイ期間:1年以上2016/10/06
EVさん
何だろう。。。
辞めたら清々しさが半端じゃない。
今までの自分が異常でした。
もうMMOは2度とやらないと思わせてくれた事には感謝してます。
本当につまらないゲームでした。
さよなら
プレイ期間:1年以上2015/11/01
bさん
ゲームが苦手で臨機応変な対応をせまられるとテンパってしまう人用のゲームです。
Time2Winではない、つまりヤリコミ要素がゼロなのは本当です。
Pay2Win(正しくはPlay2Win)ではないは、自分はゲームがうまいと思い込んでいる人の勘違いですね。
どちらかと言えばSee2Winですよ(笑)
Time2WinのTimeが動画を見る時間に挿げ替えられただけ。
Time2Winでないとことが良いといいながら、公然と「動画見てくるのは当たり前」と言える人達なんです(笑)
Time2Winでなく、Play2Winでも無いとうことは、ゲーム内にうまいも下手も無いという事ですが、実際には「ガチ勢」「初見」といったようなヒエラルキーを表す文化があります。陰口で他プレイヤーのプレイスキルを見下す者もいます。
よほどおめでたく、自分は生まれながらにゲームの才能に溢れ、初めてでも他の人より圧倒的にうまく振る舞うことができる!と信じきれる人でなければ、FF14で上級者とそうでない人がいることに論理的矛盾があることにすぐ気が付くでしょう。
気が付けない層が自称ゲーム上手い勢ってことです。
どんな層の人達なのか想像できると思います(笑)
Time2WinだのPlay2Winだのと横文字で体裁をつくろっていますが、要するに中学生や高校生が入学直後に上級生に対して「先に入学しただけで俺に大きな口を叩くのは不公平だ」と言っているようなもんです。
努力はしたくないが、大口だけは対等に叩きたい勢ご用達のゲームです。
残念なことにFF14のPDは、オンラインで人と遊ぶという事をよくわかっていないのだと思いました。あるいは人とNPCの区別がついていないのかもしれません。
下手くそは下手くそのままには違いないですが、下手くそな人しかやってません。そもそもうまい人は遥か昔に見切りをつけて止めてます(笑)
余談ですがUIも洗練されていません。
ただカスタマイズができるというだけで、使いやすいカスタマイズが可能という事ではないです。見る人がみれば、UI設計をプレイヤーに丸投げしただけだとすぐ気が付かれると思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
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