最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何か?かわった?
通行人さん
私は黒い砂漠は今までのMMOとは違う!と思って、かなり無理をして良いグラボまで買って、プレイしてみましたが・・・
あ~またか・・黒い砂漠にも私はダマされたのか?(・・;)
まだ出すのが早すぎたんじゃない?。
製作を練り直しした方がいいじゃない?
例えが悪いのかもしれませんが、食の例えで言えば、味オンチが自分だけが、美味しい!売れる!と思ってるだけだったんじゃない?
も~何回プレイヤーをダマせば気がすむんだ・・・見た目は分かったから、中味が不吉な味しかしない。・・も~飽きたからw
製作者のトップの頭の中も両耳から(ダイソンで)ちょっと少し頭の中を掃除した方がよかったんじゃないかなぁ~??;って思ったりもしました。 ^^;
プレイ期間:1ヶ月2015/05/29
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おとなしさん
結論、黒い砂漠をやるのではなく、他のゲームを複数やったほうが幸せです。
9年遊んできての結論です。辞めて気付きましたが、とても後悔しました。
①キャラクリ
いろいろ作れるが、結局同じ顔になってしまう。
②ストーリー
連打で、進める為プレイヤーもストーリーをわかっている人は少ない
ストーリーが面白いと言っている人は居ないし、聞いたこと無いです
③狩場・コンテンツ
単純作業を数十時間と行っていく
強化するために、さらに数十時間消費していくゲーム
④課金アイテム
課金誘導システム、特に衣装は1着3000円と高価
⑤全体像
韓国企業が運営するため、世界観を韓国の歴史に誘導している。
衣装が最近でも、韓国に近づいてきていて、洗脳?と思わせる印章。
プレイヤーはそれに付き合わされる。
長く続けないと、周りについていけない。
プレイ期間:1年以上2024/12/04
あやぽさん
良い点
・スペック次第になるがグラフィックがとても綺麗。私は低スペ設定でも不満はない
・課金しなくても、課金アイテムを取引所でゲーム内マネーで買える。課金金策する人がいるのでほしいものは大体ある。
・スキルぽちぽちゲーじゃなく、戦闘にはプレイヤースキルが求められる。
・生活コンテンツが非常に多く、自分のやりたいことだけをじっくりできる。海に行って一面が海しかない場所で釣りするとか、木材や鋼材を集めて加工したりとか料理したり錬金したり馬を育てたりいろいろと。
・大陸がとても広くマップローディングがないので冒険気分が随時味わえる。オフゲーが好きな人や細かい部分をやりこむ人にはたまらないと思う。
・とにかくやりつくせないほどやれることがいろいろとある。結構やってる私でさえおそらく2割ほどのコンテンツしか遊べていないと思う。
悪い点
・他の方が書いている通り、放置が多くなるかもしれない。行動力の回復であったり、加工作業であったり、のんびり時間のかかる作業が多い。
加えてログインしていないとほぼゲーム内の時間は止まってしまうし、労働者を派遣してもログインしていないと規定回数こなす前に1回で作業を終わってしまう。農業の場合作物はログインしていないと育たないので、ログイン状態が必須。
・↑が厳しい理由として、要求メモリが非常に高い(物理メモリ70%超え)。最小化できるように措置が施されたのでCPUは常に10%くらいに安定する。
・大陸冒険型であるがために、移動が長い。馬を使って楽しく走れる人はいいが、ワープに慣れた人には5分かかる距離はめんどうかも。
・今までにない作りこみ、大規模なMMOが故に一定周期でサバを再起動しないとラグが発生する。週1回4時間メンテの他に、大体週2回30分ほどの短いメンテが挟まれる。それすら我慢できない人にはお勧めできない。
総合評価で言ったら、悪い点もあるけれど自分は何不自由ないので☆5つけたい。
このゲームはいかに効率よく自分のやりたいことをプレイするかに尽きる。時間を上手く使える人はあれこれ作業を併用できるが、慣れてない内はひとつのことでいっぱいになる。
最後に2つ。過疎とか騒がれているが、狩場は混雑してるしどこに行っても人が見える。この広い大陸で密集してないと過疎と騒ぐアホが多い。
敵が強くて無理という方、あなたが下手なだけなんです。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/08
べすさん
β当たってやったときは重いし何していいかわかんないしで即辞めしたんだけど、最近2年近くやってたゲームを卒業するにあたり、何か面白いゲームないかなーと探してたら再び出会った。
大した期待もせずちょっとやってみるかくらいの気持ちだったけど、やれることが盛りだくさんで嬉しい。レベル上げそっちのけで生活系(釣り、菜園、料理)にはまってしまった。まじ楽しい。
確かに他の人がいうように時間が足りないって気持ちも分かる。ほんとやれることが膨大。就寝時はPC付けっぱで釣りかオートランで馬のレベル上げをしてる。全部やろうとしたら時間がいくらあっても足りないけど、きっと別に全部やる必要はなくて、自分のやりたいことを追及していけば楽しめるんじゃないかな。
無課金でやれないこともない。アバターは誰かが取引所に出品したのをゲーム内マネーで買えるので課金しなくても大丈夫な場合もある。それなりに高いけど。ただバッグの所持数だったり所持重量は最初に課金である程度増やしといたほうが便利だと思うな。初期投資と思って。
プレイ期間:1週間未満2016/03/10
徒歩さん
良い点
○グラフィックがとても綺麗
○戦闘以外でも楽しめる 生産等(倉庫がクソ狭くて要拡張)
?な点
○音楽が平凡でつまらない
○リトルサマナーを使ってみたが戦闘ボイスがカタコト外人できくきにならずボリュームを超下げた
○ゲームの8割は移動に時間を使う はっきりいってだるい
○膨大な種類のアイテムに対して”異常”に小さい倉庫
○スキルみんな同じ
例えばディアブロ2のように人によってビルド構築に差があったり個性があったり、
というような事が無いどいつもこいつも一緒
ギルドウォーズのようにデッキを考えるというような事もない
○初めてのキャラクタ作成時に細かく設定をいじれて凄いなぁと思ったのだが
いざゲームプレイしてみるとどいつもこいつも同じ見た目だった
バカ高い課金で派手な洋服を着せるか着せないかだけである。
○戦闘がつまらない
まとめ
スタートして2~3日は楽しめたが
結局やる事は単調な繰り返しになってすぐに飽きた
プレイ期間:1ヶ月2015/05/16
コマさん
真剣にやっている人もたくさんいるけど、ログインはできるときだけ、やりたいことをゆっくりかんがえて、今日はひたすら採集するぞとか、メインクエストするぞとか、気ままに行動できるところが個人的にはとてもいいと思う。
まさかゲームで、何もせずに山とか歩きまわって自然をたのしんだり海をただよったりして癒されるとは思っても無かったけど、黒い砂漠ならそれができる。
コンテンツはとても充実していると思うし、自由に綺麗な世界を歩き回って好き勝手生きたい人ならとても向いてる。いやされるよ
プレイ期間:1年以上2018/03/03
麦谷のファンさん
バグ満載、毎日のように臨時メンテ、未実装のアイテムを
入れておいて回収→補填は持ってた奴のみw
バグ発生から24時間経過して初めてバグでしたもうちょいまってね
という発言にゲームオンの糞レベルが露呈。
もはやこんなゲームに金払うのも馬鹿らしくなるほど
プロデューサーの麦谷のレベルも同社の運営プロデューサーの中で
ダントツに低い。今すぐ更迭シロレベル。
しかしどうするんだよこれまじで(´・ω・`)
プレイ期間:3ヶ月2015/10/01
恐怖の朝ごはんさん
課金しようとしまいと、そこそこ楽しめると感じました。
MAPが超広いので馬を確保しないとマラソンMMOになるので注意が必要です。
欲しい装備などは金策が充実しているので、意外と簡単に手に入れる事が出来たりします。
ただ、綺麗なグラフィックと爽快なバトルを味わうためには「それなりのPC」が必要ですね。
PCにお金をつぎ込むことができ、自由な時間がある方向けのMMORPGでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/15
まんもすさん
時間の無駄
既に引退して半年はたちます。
何を目指すかで確かに遊び方は変わります。
しかし、だれしもが結局は強いキャラに育て上げる事に楽しみを見出すはずです。
はっきりって今からはじめるなら絶対に追いつくことはありません。
去年のアプデ以降、このゲームの対人は完全に死にました。
キムジェヒ、この男の名前だけはしっかり覚えておいてください。
どのゲームでもこいつが絡むと終わります、新しくゲームを始める前の止めておくべきかどうかの判断に是非、こいつの名前だけは覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
匿名さん
丁寧に作りこまれたオープンワールドの世界。
貿易、生産、釣り、ハウジングなど生活要素満載で、遊べるコンテンツが盛りだくさんの豊富な楽しみ方ができる、正統派のMMORPG。
こういう謳い文句。
やっとID周回ばかりのゲームではない、壮大な仮想世界で遊べると本気で期待していました。
確かにゲーム内容は奥深く、実に考えて作りこまれています。
これだけの内容ですから、多少の不具合がおきるのも仕方ないと思えます。
ただ問題は・・・・
とにかく民度が低い・・・
ここまで民度が低いゲームには出会ったことがない。
様々なコンテンツ、ストーリーがあれど、どこでもPK可能な世界なので、全体チャットで煽りあい、叩き合い、常に喧嘩が起こっています。
粘着し出会ったら殺すという殺伐とした世界。
全体チャットが幼稚で気の狂ったプレイヤーに占拠され、一般のプレイヤーまで巻き添えを食らっています。
普通に「○○いきませんか?」と全体チャットで募集しても
「そんなもん一人でいけるだろうが!」とか「そんな程度の相手にPT募集てカスすぎねぇ?」とか全く関係のないものまで叩かれます。
そしてPvPを求めていない層まで、PvPを強いられます。
生活系コンテンツを楽しんでいてもPKされます。
まともにゆったり楽しめたものじゃありません。
ゲーム自体はすばらしいと思うのですが、PKシステムがすべてを台無しにしています。
これがあるからまともに世界を楽しめない。生活系コンテンツをゆったり楽しめない。これがあるから全体チャットが荒れる。
全体チャットはまさに荒れに荒れまくった匿名掲示板のようです。
そしてせっかく素晴らしい世界なのに通り魔や嫌がらせをする愉快犯のおかげでクソな世界になっています。
これはPvPシステムではありません。
通り魔殺人システムです。
PKができないシステム、また全体チャットでのマナーやハラスメント行為に厳罰を与える運営であったならば星5です。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/24
辻幹雄さん
このところ、パーティーマッチしてダンジョンを駆け抜けるアクションRPGばかりが多くて食傷気味だったところで本作を見つけ、プレイ開始1ヶ月目で少々レビューしてみたいと思う。
まず本作はPTマッチがない。PTがしたければチャットなり何なりで自分で探せスタイル。もちろん行き先も自分で考えなければならない。システム的なアシストやサポートはない。しかしそこで、往年のMMOはすべてこのタイプだったな、と思い起こさせる。一人で行ってもいいし、何かの切欠で知り合ったフレンドを誘ってもいい。もっと簡単に、ギルドに入れば、ギルドクエストで色々な場所でPTプレイが楽しめる。
ソロプレイもそれなりに楽しいが、生産や冒険でなければ、ギルドのメンバーと遊んだ方が楽しい。
武器・防具の精錬システム(本作では潜在力突破と言う)があるため、アイテム性能次第のゲームかとも思ったがそうではない。確かに雑魚mobの一確狩りなどしたければ拘った方が良いが、アイテム性能よりもプレイヤースキルに重点が置かれており、連携技の使い方や状況に応じた戦術でかなり変わる。アイテム性能を磨きながら、プレイヤースキルも磨いていくという両立スタイル。
精錬システムは独特だが、他ゲームと同様に高ランクになればなるほど可能性は低くなる、が、アイテム自体が破壊される事はないため、失敗しても落胆はしない。それに、課金アイテムの武器防具はアバター以外存在しない。トレハンやボスmobドロップアイテムの精錬が基本だ。
課金アイテムを取引所(ユーザーショップ)で販売することも出来るため、運営RMTは存在している。が、そこまでする必要はほとんどない。加えて業者RMTは介入出来ない仕様なので存在しない。
プレイヤー間でアイテム取引が行えないため、不便に感じる事もままある。ここらへんは、限定的にでも解禁して欲しい。
良い点・悪い点ともに星の数ほどあり、改善を希望する点もたくさんある。だが敢えて5ポイントを付けるのは、本格派RPGとしての志向がとても高いからだ。昨今、こういったゲームは珍しい。往年の古き良き時代のMMORPGがしたいのなら、本作を一押しにしたい。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
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