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黒い砂漠

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2.76544 件

サービス開始からやっているものです。

ファンタジーさん

50までは楽しかったのですがそれ以降の新実装エリア「メディア」から敵の強さが一気に跳ね上がりソロで中途半端に戦闘民してる人はここから農民へと転職してきているのが今の黒い砂漠の現状です、まるでPT組めと言わんばかりの強さの敵もおりソロではきつくなっています。
そして最も悪い点がPT組むのが困難なこと、この敵強いからPT組んでくださいと頼んでも誰も応じてくれずしまいには「そんな敵ぐらい一人でやれよ!」と言われる始末です。
質問には答えてくれるくせにPT組むとなったら誰も答えてくれない親切なのか不親切なのか分からない人たちばかりでぼっちには悲しい世界。
強化したら一部を除いてそれなりにソロでもいけるようになるのですが、そこまで行くのにかなりの強化石を使うことになりしかも手に入りにくいため、新エリアで戦闘民としてやっていくには時間がかかります。
良い点悪い点を書くとこんな感じ↓

良い点
グラフィック綺麗

49以下の敵は難易度がいい感じで簡単に狩りができる。

生産系が豊富で楽しい

悪い点
50以降の敵が強い

PT組むのが困難どうしてもソロになる

強化が困難、強化石がただでさえ入手確率低い癖に安全強化以降から失敗すると武器、防具の最大耐久値がおち強化石がなくなる。

強化したとしてもあまり能力が上がらないのでだんだん強化が嫌になってくる。

レベルアップしてもHP、命中率ぐらいしか上がらず戦闘には必要な攻撃力、防御力が上がらないため実質、装備が強くないと強くなれない。

強くなれないのでレベルアップの楽しみがない。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/04

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なんともいえねえ

ああああさん

レベリングっていう要素がたるい PvPのチュートリアルってことで50Lvまででよくない??
ぶっちゃけ生活系は放置 狩りは作業 装備強化は運なんだからPvPを楽しむ以外ありえないwwwwww
覚醒武器をちまちま出して一気にだしてこないせいでバランスぶっこわしてくるのほんとゴミ
「アプデで覚醒武器装備できるようになったから」って理由で最強になれるよ、やったね!
わかるか?順番に戦闘力を上方修正していったらバランスなんて壊れるに決まってるだろハゲ
Lvとか誰も上げず全員50で止めてレベリングせずずっとPvPしてればレベリングなんていう作業の苦しみを誰も味わなくて済んで世界平和だと思うんですけどどうですか?ただの延命だよなあ
それと無敵とスーパーアーマーどうにかしろ というか消せ
PvPまで運ゲーにするのやめてほしいわ 前まで回避連打しまくってぶっぱ、ラッキーでこけたらコンボ決めて勝ちっていうゴミゲーだったけど今は覚醒武器のゴミスキルで何も考えずスーパーアーマー技無敵技前方ガード技を高火力高命中でぶっぱなしてこうね、対処しようのない非覚醒職に人権はないよ
そしてMPとかの類は何の為にあるんだせめてMPポーションガブ飲みオンラインじゃなくて自然回復するなりしようぜMPたくさん消費する技とかそんなものMPポーション飲めばいいんだから関係ない関係ない
…ってのもぶっぱオンラインを捗らせてくれるね、ドラクエでいうMP全快アイテム使いながらマダンテ連発してくるレベルでヤバい
恐らく砂漠の運営は如何に儲けるかだけ考えてユーザーを楽しませる気なんて毛頭ないぞ! ユーザーを楽しませてあげたいですオーラは醸し出してくるけど
ほとんど韓国のほうからデータとってきて実装してるだけだからあの会社に何の能力もないよ、瞬間HPPOTとかゴミアイテム追加してきたりとゴミ要素はいれてくれる
締めが適当な上にプレイヤー向けのレビューになっちゃったけど終わりますね

プレイ期間:半年2016/07/26

世界同時新キャラ実装

世界同時新キャラ実装さん

新キャラでガンナー実装。

公式トレーラー映像では派手でついに遠距離攻撃中心のクラスでたか!
と誰しもが思ったはずだ。
これまでも弓や魔法など遠距離と連想されるクラスは多々あったが、
結局は近接戦が主軸で遠距離皆無のゲームだった。
なので、トレーラー映像が本当ならちょっと期待があった。

しかし、実際はこれまで通りの近接ゴリゴリだった。
ガンナーってどういう職業か開発者は分かってないんだろう。
ただ扱う武器と見た目のエフェクトがかわっただけ。
使い勝手が悪いクラスが新しく追加されただけだった。

ユーザの期待を外し続けるアプデの連続。
他に良いゲームがないというだけで、惰性でやっている人が多い。
もう期待してはいけないのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2024/12/29

しっかりやるだけ時間の無駄。

こんなゲームに課金して運営に利益もたらす必要なし。

強化は確率詐欺全開。

軽く雰囲気楽しんだらさっさと他のゲームやる方がいい。

キャラメイクを楽しんで、それから釣りをやって飽きたら終了♪

時間が余ってる人はメインストーリー進めて行き詰ったらそこで終了♪

それ以上は無駄だから他のゲームをやろう。

プレイ期間:1年以上2023/09/10

貿易、釣り、採集、戦闘と各コンテンツが丁寧に作られている印象を受けます。
どのコンテンツに力を入れるかは人それぞれで、
やり込めばやり込むほどボーナス(生成数増加など)があります。

このゲームの一番良いところは、装備差が殆ど無いところです。
もちろんプレイ時間の多い人、またお金を投資している人ほど良い装備をしていますが、無課金で1日1時間程度のプレイでも遜色無いほどの装備を揃えることができます。
そのため、対人においても絶望的なまでの装備差は感じたことはありません。(他のゲームでは多々ありましたが・・。

ただ、プレイヤースキルの比重が少ないことや、拠点戦や占領戦において、ある程度人数がモノを言うところは好き嫌いが分かれるかもしれません。

一番の問題点は、プレイヤー同士の交流が非常に少ない点です。個人間トレードが不可能であることはまだ許容できますが、協力してプレイする要素が非常に少ないです。そのため、ギルドだけで全て完結してしまい、人との繋がりが希薄になってしまいます。オフラインゲームと揶揄されるのはこの点が非常に大きいと思います。

プレイ期間:半年2015/09/10

装備強化、船づくり、生活なにをやってもやたら時間がかかるゲーム。
韓国の難易度の見方は高難易度=時間かかるなのは知っているが異常…
最強の船一つ作るのに数か月かかるまたは数年かかる、装備強化して強くなるのに関しては船以上に時間がかかる…
ソーシャルゲームのような簡単に強くなれるゲームに慣れた人だと厳しいと思うほんと…
このゲームどちらかというと戦闘で強くなるというより生活してるって感じに近い。
あとクラスは性別固定です。そして女クラス多めです。性別固定なら男女比率一緒にしてほしいわ…まじで…
どうも人が減ったらとにかく女クラス出す傾向があるみたいなのでそれで爆死したTERAのようにならないことを祈る。
自分はサービス開始からずっとしてるけどぶっちゃけギルドに仲のいい人がたくさんいるからゲームに居座ってるだけでこのゲーム面白いですか?と聞かれたら微妙と答える…
たぶんギルド解散したらやめるだろうな…これより面白そうなゲームそろそろ出てきそうだし…

プレイ期間:1年以上2022/04/15

個人的に、MMOは複数人と気軽にPTを組み、足りない所を補い合いながら色々なコンテンツを協力プレイ出来る所に、他と差別化出来る意義や面白さがあると思っています。
何故なら、何でもソロでシコシコやってるだけならオフゲで十分だからです(ハード等コストも安いし、種類も豊富で飽き無い)

このゲームは素地は他に類を見ない程の物があるのですが、他人とPTを組めない・組む意義のあるIDやコンテンツがほぼ無い、野良で他人と気軽に協力プレイ出来無いという点で、MMOとしては致命的な欠陥を露呈してしまったなとプレイして感じました。
新エリアはPT向けのバランスの様ですが、既に手遅れの様に思います...。
又PKに関して、PKに関わるのを望まない方の方が多いかと思うのですが、LVが50以上になると無差別に巻き込まれるというのも、多くの一般PCを萎えさせる原因でしょう。

素地は素晴らしいので、残念でなりません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/13

PvPが好きなら☆4くらい付けてたかも知れない。
とにかくソロ。PTでダンジョン潜るとかそういう楽しみはない。
PvE戦闘も最初は面白いが上がりにくくなる頃には飽きてる程度のアクション。

グラフィックは綺麗だがスケール感はない。
「テクスチャーが綺麗だね」くらいの感想。結局FF14並にカメラ引く事になるし。
キャラグラも韓国風の整形アジア顔に叶姉妹並の爆弾ボディと売〇婦のような下着がとにかくどぎつい。
汗だか雨だか知らないけど全身ローションまみれみたいになるし、表情が不気味。
お下品なエロスが好きな人はそういう楽しみ方ができると思います。

PvPに全力投球できる人にはオススメ。
PvEやPTや生活系コンテンツが楽しみたい人には絶対にオススメしない。生活系ならアーキエイジのほうが面白い。

プレイ期間:1ヶ月2017/02/26

今後どうなって行くのか

最後は砂漠さん

日本版黒い砂漠の勢いは前運営であるゲームオンが確立したと思っている。
惰性でプレイはしているが、さすがに7年経過しており、過去程の勢いは無くなっている。しかしながら接続数は他ゲに比べダントツだ。
ぶっちゃけ他ゲがだらしないだけかも知れない。
これまでにない斬新な切り口で黒い砂漠が開発されたのは言うまでもない、これを超えるとなれば膨大な開発資金と期間を要するだろう。
そこまで本気のゲーム会社が現れなければ何も変わらない。

プレイ期間:1年以上2023/03/25

そもそも生産系スキルが存在せず、熟練度システムに戦闘項目がない。
レベルによる装備制限もないため、金策して装備を整えれば強くなれる。
狩りを専門で行うメリットが無く、パーティーを組むメリットも特に無い。
移動も自動で行えるので、馬車が動く画面を眺めていれば強くなれます。
キャラメイクは基礎から多少弄れるだけで、職業も固定のため個性が無い。
せいぜいやる事といえば知識集めくらいではなかろうか。
縛りプレイで戦闘オンリーでやればそこそこは楽しめる。
パーティー掲示板等はなく野良は厳しいので、ソロでやるかギルドに入る事になるだろう。
ですがモラルの低い者が多く、トラブルも多いので注意しましょう。
PvPに関してはノーコメントで。

プレイ期間:1週間未満2015/09/30

戦闘がびっくりするくらい面白くない。
ノンタゲのクリックゲーですか?っていうくらい面白くない。
クエでは経験値が貰えないが、貰える貢献度なるptがゲーム進行には必須で、そのクエ内容が更に面白くない。
A「アレ狩って来い」はい分かりました(終了)→B「アレ狩って来い」ぇ?さっきAのタイミングで言ってくれよ…。(終了)→C「アレ狩ry
すごーくすごーく良く評価すれば、戦闘ドロップでも貿易でも金稼げる好きな事が出来るよヤッタネ!というシステムも、現実は何という作業感…。
スタイリッシュ♪って言うならC9でいいよこれじゃあ。運営も同じダメオ…違っ…ピーマンだし。。
相変わらず難民は続きそうです。

プレイ期間:1週間未満2015/07/18

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