最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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不便を楽しめる大人向け
ネトゲマニアさん
今すぐ何がしたい、絶対これが出来なきゃイヤ!って人には向かないでしょう。文句だらけになります。
移動が徒歩か馬だけなので、最近のネトゲに慣れてるとウザいと思うはず。ただ移動は自動で出来るし、その間に色々出来ると考えたら苦痛ではなくなります。
お金稼ぎやレベルアップは一辺倒ではないので、自分に合った方法を探すのも楽しいです。
レベルは高い方が色々出来て良いけど、高くなければまったくダメでもなく、工夫する事でレベル差を補えます。
戦闘はスキルの使い方や敵との位置関係が大事で、アイテム依存性は高くありません。超高性能武器を持ってても、戦い方が下手なら弱いままです。
とにかく、工夫したり調べたり練習したりといった事がとても重要。そういう事したくないって人には向かず文句だらけになるはずです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/08
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うぅーん。。さん
個人的には好きなタイトル。。
万人が楽しくいけない仕様のIDとかがないほうがいいって人にはオススメできそーです。
タイトル通り「特定の場所」での強制終了が無ければなぁ。
@運営さんは反応遅めです。
まぁそこ差し引いて★3ってことでー。
プレイ期間:1週間未満2015/07/19
ジェヒさん
3か月遊んだ結果、引退するという選択肢に至りました
皆さんも時間を無駄にしないように私の実体験と感想を綴ります
まずこのゲームは課金必須です
バッグの重量課金、ペット課金、妖精課金、メイド課金
それにプレミアムパッケージなど課金しないと遊べません
無課金バイバイです
そして新規で遊んでも本当につまらないゲームだと思います
このゲームは狩りが主な金策手段なのですが、序盤はガクツム・ケンタウロスと呼ばれる雑魚モンスターを一生狩るのが最適解となっています
同じ狩場をグルグルグルグルずーっと同じモンスターをワンパンしていく作業になります
これを1時間すると700M~1Gほど稼げますが、最強のブラックスターⅤ武器を3種類揃えるのに450Gかかります
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは1年以上かかる計算になります
すでにサービス開始から8年経過してるゲームのために1年以上費やせますか?
私には無理でした
生産などで金策しようとしても狩りより効率は落ちます
それに生産するためにはマノスアクセサリーやマノス道具、マノス服など高価な装備が必要となっており膨大なプレイ時間を要する行動力・貢献度上げも必要になります
なので新規プレイヤーはベリア村で釣りと農園をするしかほぼ選択肢がありません
もし最強武器を3種揃えたとしても今度はアクセサリー強化があります
最強のデヴォレカアクセサリーを揃えるには廃人しか行かないような狩場で延々と数か月狩りするような仕様です
アクセサリー強化は保護システムを使っても破壊されないだけで強化値が下がったりかなりマゾいです、このため1か所強化するのに軽く数か月かかります
指輪2個、イヤリング2個、ベルト、ネックレスがあるので気が遠くなりますよね
要するにこの黒い砂漠というゲームは強化のランダム性と低確率のレアドロップによって時間稼ぎを繰り返しているに過ぎない、底の浅いゲームだと言えます
膨大なフィールドが広がっていますがだんだん慣れていくと行く場所も限られてくるので移動時間が面倒に感じるだけです
そして極めつけは運営が廃人向けのアップデートしかしないことです
ウルキタと呼ばれる最難関狩場のアップデートばかり行いますが、既存の狩場はドロップ数を増やしたりするだけで遊びの幅は一切広げません
その結果、新規はずーっとワンパンで倒せる雑魚をしばいて金策するしかなくなっています。新しい狩場が増えることもないので
黒い砂漠は膨大な時間と課金をした引きこもりニートが後に引けなくなって続けているプレイヤーしかいません
このレビューも見た人も時間とお金を無駄にするのはやめましょう、それはあなたにとってかけがえのないものです
プレイ期間:3ヶ月2023/12/10
この間のメンテで引退さん
この間のメンテで実装された即時POT(レンジャー専用笑)と
ダウン時間超絶短によりレンジャー以外はPVP/GVGは死にました。
エンドコンテンツ的なGVG・PVPが死んだのでこのままこの仕様だと引退者は増えるでしょう。
プレイ期間:半年2015/10/03
名無しさん
タイトルはかなり極端な事を言っているように見えて本当にやること、っというかやらなければいけないことは結局ここに帰結する。
普段やることは一人で黙々と何時間も何日も先の長い目標に向かいただ敵を狩る事だけでありMMOをやってる感がかなり薄い上とにかく作業感と時間を無駄にしている感が強い。
やってる事自体にもあまり「面白さ」は感じる事ができず常に飽きとの勝負。
ゲームのシステム面やクエスト、冒険日誌、装備強化のアレコレ等々はっきり言って説明も少なく意味不明なものがあまりにも多く、この意味不明さで挫折し辞めてしまう人が大半だと思います。
MMOは結構色々なタイトルを触っていますが、一番退屈で面白くないと感じたゲームでした。
プレイ期間:3ヶ月2024/05/17
課金1万5千円ほどさん
グラフィックは美麗だが、最高品質でプレイするとまともに動かない。なので画質を落すため結果重いだけで美麗ではないということになる。よほどハイエンドなグラボなら違うのだろうがリアルマネーがかかりすぎる。お金をかけたpcでどれだけ動くか試したいならいいが、それだけ。
貿易名匠2になり、砂漠バフを受けカモメ釣りした魚をバレンシアで売りつけるころ、日給30Mぐらいになる頃から稼ぎと強さが頭打ちなのが見える。
しかし、装備強化にかかるシルバーはそれを遥かに上回るため詰む。
lv57ぐらいまでは気づけば上がるがそれからがマゾい。
装備強化は+18超えは事実上ガチャ運。
便利機能、強化には実質、廃課金しなければ一定ラインを超えれないため、ありとあらゆる所に課金誘導の仕組みがある。
狩場は混み、レアドロ狙えない、レベリングできない、pkあり、移動がだるい、こんなにストレスが溜まる「ゲーム」は始めてだ。
キャラクリは実質あまりいじれない、声が半島で萎える。
放置プレイ推奨だが、逆に言えばpcの電源を入れっぱなしで常時接続し続けなければ有利になれない。
「ゲーム」をしている時間より、移動やインベントリ整理、労働者管理、システムの理解にかける時間の方が長く、結果ゲームをしている時間は短い。
レアドロのボス装備が強化エンドコンテンツなので皆同じ格好。
ワールドボスの鳴き声に群がるプレイヤーを馬鹿にするかのようにレアドロは出ない。ボスにより、湧き待ちプレイヤーが多すぎてドロ権がないか、プレイヤーがいなさ過ぎて無駄死にして帰ることもある。
とにかく、プレイヤーに無駄な時間を費やさせ、期間ものの課金アイテムの購入を誘導する仕組みに興醒めする。
pcと脳に負荷をかけるこどが好みならオススメする。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/01
まるさん
PVPにおいて職バランス最低
常に突出した最強職を作るのでそれ以外の職はクソゴミ雑魚扱い
どれだけ苦情を出しても放置されます
プレイヤーの望む方向と真逆の調整しかしません
最強職が少ない時は集団戦も楽しめますが最強職だらけになると一気にクソゲーになります
開発が調整すればするほどダメになる稀有なゲームです
何も期待できません
プレイ期間:1年以上2024/06/25
皆で無課金さん
またまた同じ悪循環的改悪を繰り返したようです。
開発トップの無能さ(庶民感覚的意識の欠如)には呆れるばかりです。
優れた開発陣を持ちながら、これでは宝の持ち腐れで若手が可哀想。
皆で無課金プレイして方向転換に追い込もう。
他の方の詳しい分析的投稿も、是非一読してみると良いと思います。
沢山のキャラが選択可能と言うのも売りの一つ見たいですが、結局
どれを選んでも同じクエストをすることになるので、複数キャラを
持てば持つ程、ゲームプレイでの疲労感が増すだけで、時に嫌悪感
さえ感じる始末です。
こういう作りって特有の感覚を持つのですかね。
ゲームとは言えもう少しキャラ人生を作り込みませんか?
今までの悪循環的更新を考えるといっても無駄か。
プレイ期間:1年以上2024/10/14
名無しさんさん
プレイ歴1年だ。綺麗なグラと広い世界観に惹かれて始めたんだ。街やフィールドがシームレスに繋がってるのもイイところだ。未発見の土地を探索して地図を完成させる作業は楽しかった。隠れた洞窟や空の旅。砂漠のオアシスや犯罪者の監獄。地図に乗らない島や点在する海底遺跡。そのどれもがオレの好奇心を煽った。街や村には住居があり、気に入った家に暮らすことができるのも凄くイイところだ。ここまでは評価している。あぁ、俺は砂漠が好きだった。ストーリーも後半に差し掛かると、敵は急激に強くなるぞ。今までの装備ではボロ雑巾にされて終わりだ。強くなればいい?そうだ、強くなれば解決だ。早速、装備強化するぞ。全身は真Ⅳボス装備、アクセは真Ⅲ黄色アクセを目指せ。地道に頑張ってやっとここまでこれたな…しかし、まだ倒される。オレはどうすればいいんだ?悪魔の囁きが聞こえるな「おい、もう一段上がりたくないか?」今ならイケる…俺は運営を信じてる。装備強化するぞ…ドゥン…だめだ資金も強化石もメンタルも砕けちまった。仕方ない…また金策するか。ドゥン…ドゥン…ドゥン…。釣りをしようか。これは釣りゲーだったんだ
プレイ期間:1年以上2021/01/02
搾取の始まりさん
お隣の韓国でついに最強装備と強化値のガチャ販売がスタートしました。
近いうちに日本も同じ札束殴り合いのゲームなる可能性がとても高いです。
これからプレイされる方はそのつもりでいたほうが良いでしょう。
★70,000ウォン(約7,332円)ガチャの中身
・パールボックス(165個)
・バルクスの助言(強化スタック+25)
・バルクスの助言(強化スタック+30)
・バルクスの助言(強化スタック+40)
・魔女のイヤリング
・古代守護者のネックレス
・古代兵器のベルト
・影の証
・赤い珊瑚のイヤリング
・ベンショのネックレス
・各種レア級錬金石
・カードリープロテクターのリング
・ケンタウロスのベルト
・善行のネックレス
・木の精霊のベルト
・シロナガスクジラのイヤリング
・三日月プロテクターのリング
・バシリスクのベルト
・オーガリング
・ギアス、レッドノーズ、マスカン、ベビーの各ボス防具
・クザカの武器ボックス
プレイ期間:3ヶ月2015/08/21
名無しさん
まず大前提として基本無料でログイン自体は出来ますがこのゲームを不自由なく遊ぶためには揃えなくてはならない課金要素があり毎月課金しないといけません。
さらに装備を強くするためには装備を強化しなければいけないのですが失敗すると強化段階が下落するというとんでもない仕様のため下落保護アイテムが必須です。
そのアイテムを得るためには課金で入手するかそのアイテムが取引所で販売されるのを24時間監視してゲーム内通貨で購入するか法外な値段でNPCからゲーム内通貨で購入するしかありません。
ゲームコンテンツが多いと見せかけて実は強くなる方法はこれしかなく装備の種類は固定されているため選択の余地はありません。ただソシャゲと違い下落保護アイテムを購入するためのゲーム内通貨を稼ぐ制限がないというだけです(つまり時間をかければかけるだけお金を稼げるということではある)
まあとんでもない時間をかけても一回の成功率は1%くらいというまさにソシャゲで最高レアがひとつ当たる確率と変わらないということです。
ある程度課金されて装備がそろってきたころ合いで装備の上限を上げてまた課金させるというエグい運営でもあります。
ただ時間とお金はすさまじい速度で溶けていくのでそういうのが好きな方にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2025/12/05
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