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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

マッチングがおかしい

ようさん

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

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ガンダムオンラインでは其の時点の最速最高最上位性能のPCと最速のネット通信環境を揃えて初めて、対戦と呼べる体裁の一部が整う。
此れは『モノ』であり、バンダイナムコによって公式宣伝された対戦ゲームではありません。
バンダイナムコの公表するガンダムオンラインの公式推奨環境は実プレイに全く役立ちません。
ガンオンの指す「推奨」とは最低限稼働すると言う意味であり、つまりはソレで対人戦ゲームが出来ない事を意味します。
加えて、あそこは公式非公式チートをやったもの勝ちのヤラセの場です。

祝祭日前夜の夕方(約2,000)~翌日早朝(約800)~昼(約1,500)で通して観るとよくわかる。

早朝参戦するとログイン数のせいで、プレイ環境を自己の上手さと錯覚したキチガイ大将将官に高確率で遭遇させられ、アタマの狂った発言ばかりを目に着かされることになり、非常に不快な気分にさせられる。

優劣を錯覚したキチガイプレイヤーと相席しない為にも、参戦数が少ない時はログインしないことを特に勧めますね。

総てを纏めれば、公式が均等対等と語り売られた商品機体や武器性能の優劣でではなく、遊ぶプレイヤー側のプレイ環境にのみ依存した出来レースの場がガンダムオンライン。
あそこにはそういうモノを揃えてでもヤリたいガンダム好きな人達が沢山居ます。
そして最近、対抗陣営を均等公平に保つ運営姿勢すら亡くなり、連邦軍オンラインと化しました。
PCや通信環境は日々進歩するので其れに釣られていければ楽に将官戦場と呼ばれる現状一番上の大規模戦へ参加できるでしょう。

まあ個人的には、老舗の玩具会社が自分達のシステム的調整不良の全てを釣られた客側「プレイヤー」に放り投げて、対戦ゲームとして機能しないモノをこうして運営しているフリをする行為がそれ自体で犯罪行為だと思いますね。

良い子には毒にしかならない遊具としか言えません。
自分の身内や知り合いの子には絶対させたくありません。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

サイコザクのラッシュモード、ジオの覚醒、更にイベントでバラまいたガンダムMk-2の拡散バズ連写…
これらのおかげで前線は過疎って防衛とは名ばかりの芋が増えるし、非課金プレイヤーや強い人は引退するし、運営は一体何がしたいのかわからない。完全にゲームバランスは崩壊したね。乙ww
DXガチャ、マスチケに関してはジオ実装辺りから大幅にハズレが多くなるように確率操作されてるし、イベント報酬は「金図が当たります!」なんて言いつつ何回やってもゴミばっか。
戦場にもサイコザク、ジオなどの処理が重い機体ばっかり&NPC混ぜまくってるせいで重くてしょうがない。仮に推奨スペックの100倍の性能のPC使ってる人がプレイしてもカクカクだろうね。
他にも悪い点は上げれば書ききれないほどあるけど、それらをまとめて何かに例えるなら、片足立ちでバランス崩しそうになったときに、あえて傾いてる方に重心を傾けるようなもの。運営のやることは全て逆なんだよ。
ハズレしか当たらない宝くじを誰が買う? サクラしかいない店に誰が入る?
こんな簡単な事もわからない運営ってやっぱり池沼なの?(^q^)
てかそんなのを雇うバンナムの精神を疑うわ。

本当は☆1個付けるのも嫌なんだけど仕方ないか。恵んでやるよ乞食シュガーw
今年こそガンオンがクソゲーオブザイヤーになることを信じて。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

長くやってるくせに

リック・ディアス命さん

レビューしてる人の評価じゃなくプレイ期間をみればこのゲームの本当の姿が見えてくる。
俺も含めてやめたくてもやめられないくらい楽しいんじゃないか
なんでそんなに素直じゃないんだろうね

新手のツンデレかw

プレイ期間:1年以上2015/09/03

とにかく運営がひどすぎます。
明らかな連邦優遇、課金前提のバランス、
バグ放置、正式サービス強行、ユーザー無視など。
素材はとてもいいと思いますが、
まったく練られていません。バンダイはすぐに撤退するべきです。
1もつけたくないのですが最低1なので。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/05

うそつき

くそげさん

>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。

これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。

つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry

まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/28

下の方とほぼ同意見です

そんな事を書こうならば、いつもの様に工作員が

チーターの所為にし、操作が下手糞、PCの性能がしょぼい、回線が遅いと

あたり前のように連呼してたがどうやら雇う予算も削減したらしい

今後は運営自ら工作するであろうと予想

当方のスペックはi7 2700k メモリ16G GTX980、と

割りと大体のゲームが動くのですがそれでも重い

AIの行動をユーザー側のPCで分散処理させていれば合点一致

オープン当初から100人対戦を『想定』した少人数アクションゲームなのか

過疎でそうせざるを得なくなったのかはプレイヤーが知る由もないが

返金の口実として証拠動画を取っておこう

プレイ期間:1年以上2016/11/04

NPCがーとか格差がーとかわけわからんこと言ってる人が居るのですね・・・
ほんとに人間じゃなくBOTが入ってるというなら、たとえば
コンテナを撃ってみるとか、味方拠点で核を起動するとか、味方の地雷を壊すとか、
試してみれば良いのですよ
すぐにキックされるでしょうから。NPCなどいるわけがない。
今回のC格強化もいい感じだし、運営はよくやっていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/02/26

ガンオンはプレイするほどランクがあがり最大Lv50までありますが、Lv40~50あたりの無課金の場合、戦場分けでユーザーに偽装したNPCだらけの部屋で嫌がらせを受けるのは本当です。

鯖の負担になるだけなのでさっさとやめてほしいのが本音なんでしょう。

実際、その隔離部屋のプレイヤーのコメントが酷いのなんのw

「無課金で勝てると思ったら大間違いですよw」

「無課金だけどジオ持ってないとそろそろきつい」

「無課金は泥棒と一緒」

こんなユーザーの一言コメントもチラホラ(証拠としてスクショとってますが?)
NPC郡の中で低スコアしか取れないように仕込まれた行動プログラム

こんなやらせ満載のクソゲーを新規でやりたいと思いますか?


プレイ期間:1年以上2017/05/26

結局、ジオゲーじゃねえかよw

デブ専マニア佐藤さん

DPを導入してから、ただの撃ち合いをするだけならば以前の環境とはかなり違いが出てきたが、結局のところ将官戦場は開幕ジオ凸で拠点が速効割れて試合終了ですw

運営は実際にプレイしてんのか?こんなんマトモなゲームじゃねえだろ。初期ジムが強すぎるとかそんなチャチな問題じゃあない、凸がそれなりに通るマップならほとんど開幕で試合終了じゃねえか。デカデカとピックアップガチャの目玉になんかしてないで、しっかり調整しろよ?

だいたい、このゲームは原作で全く使ってないような兵器が猛威奮いすぎなんだよ。いつぞやのゾゴッグブーメラン無双やらGLAの超高速ビームやらテトラゲロビ無双やらジオの竜巻みたいなD格やら、いったい原作でいつ使ったんだよ?捏造武器だとかマイナー武器の無双は萎えるからマジでやめろ。ZZのハイメガだとか、ユニコーンのビームマグナムで瞬殺されるなら、まだ納得出来るわ。

プレイ期間:1年以上2016/12/26

約1年ほどプレイしながら状況を見てきましたが、他のレビューを見て判るように史上最低のネットゲームでしょう。

まず最大の問題は、運営と開発が無能であり、センスも全く無い集団であること。
バランス感覚は皆無で、サービス開始直後から現在に至るまでゲームとして成り立っていない状態が続いている。

対戦ゲームで最重要であるはずのマッチングが致命的なまでに崩壊しており、単なる手抜きシステムが運用されている。
機体の調整も全く成っておらず、改善の余地が絶望的である。高火力、高機動、高耐久度の性能の機体が、初心者や機体レベルも低い戦場を蹂躙することが常に起きている。

ジオン、連邦両陣営における性能差、またマップでの優位性が著しく偏っており、プレイヤー間でのバランス調整もないまま放置されている。
特にシステムを悪用した、時間合わせで意図的にバランスを崩す行為を運営は黙認し、初心者や通常のプレイヤーがその犠牲になっている。

運営や開発の質が悪ければ、プレイヤーの民度も落ちていく好例である。
こういった惨状が、「ガンダム」という人気ブランドにおいて起こっていることは一ファンとして、非常な憤りを覚える。

「強さを金で買う」というシステムを採用している以上、バランス崩壊は避けられないものなのかもしれないが、可能な限り調整を行おうとするのが、ゲーム運営としての責務ではないだろうか。
世の中に「ゲーム」はゴマンとあるが、「ゲームとも呼べない代物」であるガンオンは、到底海外や、まともなゲームを楽しむ人々の前に出せるものではない。

今後ゲームを運営、開発する側は、反面教師としてこの「データ界の産業廃棄物」であるガンオンを取り扱うべきである。
二度とこのような世界に恥を晒すようなものを作ってはならない。

最後に、このゲームに課金してしまった人、現在課金を能動的に行っている者について。
あなた方は、被害者であり、加害者でもある。
こういった、多方面に悪影響を及ぼすものに課金する行為を恥じるべきである。
ガチャ課金のようなパチンコ業界と同類の要素を、浅はかな判断力で由としてまうことが、社会的にも問題を起こす引き金となることを自覚すべき。

一刻も早く、「ガチャ課金」自体を規制するべきだと強く訴えたい。

プレイ期間:1年以上2014/04/27

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