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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

マッチングがおかしい

ようさん

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

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なんでマップ選べないの???

運営はゲームやれさん

まずなんでマップを選択できないのかわからない。戦場マップが完全ランダムなので当然やりたくも無いクソみたいなマップが出てきてしまう、やる気なんて起きないので仕方ないから退出をするのだが前のアプデで退出ペナルティが重くなってしまった。

そんなにクソマップやらせたいの??クソマップ改善をせず退出をさせないようにするとか頭がイカレてるとしか思えない。

これからプレイしようとしてる人がいたらやらないほうがいいですよ。何度も言いますがこのゲームは戦場マップが選べません。普通のゲームであれば当然なことがこのゲームにはありません、なんど要望出しても聞きません。

ゲームに慣れてくるとランダムのせいでさっきやったばかりのマップが出たりやなマップが出たりとマップが選べないことが苦痛になってくるので非常にストレスが溜まります

プレイ期間:1年以上2014/02/23

1年以上プレイをしてユーザーに装ったNPCに気付かない沢山の自閉症がプレイするゲームがガンドゥムオンラインです。もしくは工作員のどちらかでしょうね。今日ゼットガンダムが配信されるようですが、すでに末期臭が漂ってますのでやるだけ無駄かと思います。新規で参戦するとすぐ階級が上がり階級の違う戦場で課金者の餌になるだけですのでゼットガンダムに瞬殺されるでしょう。連邦側で始めたとしても、ガーベラテトラとか訳のわからぬマイナー機体で溶かされます。また、いたる所で運営が階級操作に関与してます。プレイボーナスだけ溜め込んだ既存の新規アカウントでプレイすると初陣から佐官戦場にぶち込まれる事が判明しており、いたるところで運営が、階級操作、マッチング、人口操作、NPC操作等を駆使し、ユーザーを欺けてます。

冒頭の自閉症は冗談だとしても、工作員が書き込んでいるのは間違いないかと思います。
やるならバンナム以外のゲームをお勧めいたします。

プレイ期間:1週間未満2016/04/27

クソゲーの極みは健在

バンナム死ねさん

とにかくゴミゲー。
まさに他のコメンターも言ってるように、「早よ終われ、クソゲー」って感じです。

運営やバンナムはこのようなゴミゲーを放置しているだけで無能さが露呈される。ジオの仕様に見られる新機体のゲームバランスを逸脱した仕様、GPガチャを無意味なものにしただけでなく、今度はDXガチャにも糞なてこ入れ。マップは手抜きのゴミマップの代表格である「タクラマカン遺跡ー勇往邁進」をはじめ、選択不可能で離脱するとペナルティを受けるゴミ仕様。こんなクソゲーに課金するなど本当に馬鹿ですよ!!!

バンナム、ガンオン糞運営の卑しい金策仕様満載のゴミゲーです。

こんな糞ゴミゲーは、早く市場から抹消しよう!!

プレイ期間:1年以上2016/10/11

バンナーム

しろいチリ神さん


♪なあ~むぅ ♪なあ~むぅ

♪ばんなぁ~むぅ~ ヘイ!




この唄を送るよ
ああああああああああああああ
ああああああああああああああ
ああああああああああああああ
ああああああああああああああ

プレイ期間:半年2017/03/07

ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな

プレイ期間:1年以上2024/06/16

初心者は諦めた方が良い

轢き殺し万歳さん

◯凸時代の頃は初心者に優しいガンオンを・初心者を定着させるには・とブログで提案し続けていた某実況者さんも、最近は機体評価とかアップデート批評、新機体に関する話しかしなくなったような状況。初心者定着案は諦めてしまったのか・・・

もうマジもんの将官達ですら初心者定着を諦める始末。明らかに先細りしか見えない未来に何を期待するのか。そして運営は何時になったらこのゲームを諦めるのか。

もちろん大声で止めます。とは言えないでしょうね。そんなことしたら廃課金達から何をされるか分からないわけですし。(プレイヤーがリアルで包丁のD格するようなゲームですから)

そして、いい加減ネット広告を出すのもやめて欲しい。あちこちで目につくので、見るたびに胸糞悪くなる。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/04

連邦だけやり続けています
課金は楽天ポイントで500のみしか使ってませんが、それで十分なぐらい楽しめています
GPガチャもなかなか強いMSが手に入るようになりましたしね
まあジオン贔屓のイフリートオンラインになっているというのは全く否定しません
それでも限定戦やら色々とイベントも多いですし、遊べないバグなどがあったときはちゃんとお詫びのGPなどもくるしでまあ悪くはないです

不平不満は当然ありますが、それを差し引いても大人数でこれだけのMSを動かせての戦争ができるというのは楽しいです
慣れるまで大変ですがやって損はないですね

プレイ期間:半年2015/01/19

アップデートをする度にゲームは重くなり、モビルスーツを追加する度プレイヤーが居なくなる。
マップは昔のつまらない物を作り変えて配信し続けるし、新しく追加されたマップは今まで以上に欠陥がある。
そして必ず片方の陣営に定期的にインフレ性能の機体を実装し、意地でも金を搾り取る。
今はチャージスナイパー(LBR)の威力がワンパンレベルだったり、ガーベラが相変わらず強かったり、フルアーマZZのミサイルが全然弱くなってなかったり、ジオンと連邦では機体の平均的な大きさが全然違ったり、ジ・Oに轢き殺されたり…etc.
50vs50という割にはマップの局地に密集するだけ、しかも物凄く回線が重い。
最初にプレイした時は今までに無いゲームの感じを味わえる。が1週間もするとこのゲームの欠陥がチラつくようになる。
私はこのゲームを2013年12月頃から始めた。(ジオン陣営)
アレックス・ケンプファー辺りの時代までは多少面白かったのだが、ピクシー実装から陰りが見え始める。
2014年3月ガンダムピクシー実装
ジオン兵は為す術も無く高速移動する物体に斬り伏せられた。
2014年6月「ジーライン・ライトアーマー」実装
ジオン将官、前衛のアレックスと後衛から飛翔するヘビーライフルを前に完敗。
2014年12月大型アップデート
試作1号機、及び試作2号機共に産廃。この頃ユーザーは減り始める
2015年6月「ガーベラ・テトラ」実装
インフレ火力のお陰でジオン息を吹き返すも、連邦から人が減る。(ガーベラテトラは現在も現役)
2015年8月大型アップデート0096
Z、ZZ、逆襲のシャア飛ばされる。この頃目立った機体は実装されず。
2015年12月プロデューサーの首がすげ替わる。同時にZ project始動、「キュベレイ」「百式」実装される
丸山P→佐藤P
プロデューサーが変わる事でゲームは良くなると誰もが思った、だがその希望は初日に打ち砕かれる。
ジオン側に実装されたキュベレイはビームコーティングが付いていたものの、身体が従来の機体の2倍程横に大きく被弾面積と火力不足で産廃認定を受ける。(現在は上方修正を受けた)
一方、連邦側に実装された百式は優秀な近距離武装に高火力のバズーカ、更に従来のガンダムタイプの様な細身に加えビームコーティングが付与された。
このビームコーティングにより連邦の百式はジオンのガーベラに対抗する事が出来るようになった。
2016年1月モビルスーツの装備をサイレント修正
ガンオンプレイヤー、佐藤プロデューサーに疑念を抱く。
2016年6月「ジ・O」実装
ジ・Oは両軍に実装されるも、この時を境に全てがインフレし始める。
2016年11月統合整備計画 ダウンポイント実装
従来のゲームシステム白紙に戻る。
これによりプレイヤー達は新しい戦い方を身に付け始めた、しかしダウンポイント実装により被弾面積の多い機体は死亡宣告を受ける。
2017年2月「Gブル」実装
連邦の将官部屋がworld of tanksになる。
2017年3月「クィンマンサ」「フルアーマZZ」「ルナタンク」実装
フルアーマZZのミサイルがインフレ、またしても人が減り始める。
ジオンも将官部屋がworld of tanksになる。
2017年8月「サザビー」「νガンダム」実装
どちらも等しく産廃。
2017年8月23日統合整備計画
フルアーマZZ少し弱体化
9月13日 調整
この時の調整でジオン冬の時代に突入。
サザビー、νガンダムは強化で使用者増える。
2017年10月「ハンブラビ」実装
可変格闘によりネズミ多発、ジオンの負けが多くなる。
この時期にジオン将官激減、長時間の参戦待ちが普通になり人口が極限まで居なくなる。
2017年12月「ジオング」「ゲーマルク」実装
どちらも等しく産廃。
2017年12月27日 統合整備
フルアーマZZのミサイルが弱体化、フルアーマZZの使用者が減るもゲームの人口はあまり戻ってこなかった。

せめてマップだけでも改善すればガンダムオンラインは、だいぶマシになると個人的に思う。
でももう自分はこのゲームをプレイしたくない。

プレイ期間:1年以上2018/01/01

ただの集金装置ですね

不正は許さないさん

運営がチートNPC混ぜて50vs50を演じてるだけのなんちゃって100人対戦ゲーム。
いい加減ガンダムを使った詐欺商法やめてくれ。
チートユーザー?ユーザー自体が少ないのでそんなの居ません。
ユーザーをボコって怒りで課金スタイルはもう古い。
階級操作、ガチャ確立操作何でもありの糞運営
核持ったまま壁にハマって2分以上ウロウロしてたらBOTだってさすがにバレますよ。監視するアルバイトは漫画でも読んでたのですか?

プレイ期間:1週間未満2020/02/10

ゲームは面白いけど運営が最悪

佐藤ブサイク氏ねさん

ゲームとしては非常におもしろい。なんだかんだ言ってもガンダムアクションのネットゲームでこの規模は初では。

また、人口も未だに過疎っておらず、下火のPCネットゲームでも根強い人気がある。
課金云々も武器捏造も商売だからまだよしとする。
一番の問題はサービス実装当初からある「連隊」または「合わせ」という致命的なシステムの悪用である。
何がまずいかって、これが禁止されていないのが本当に致命的。運営も退治する気0

野良でやってもバカを見るだけです。やるならやり方調べて連隊に参加しましょう

プレイ期間:1年以上2017/06/04

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