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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

マッチングがおかしい

ようさん

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

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ゲームは面白いけど運営が最悪

佐藤ブサイク氏ねさん

ゲームとしては非常におもしろい。なんだかんだ言ってもガンダムアクションのネットゲームでこの規模は初では。

また、人口も未だに過疎っておらず、下火のPCネットゲームでも根強い人気がある。
課金云々も武器捏造も商売だからまだよしとする。
一番の問題はサービス実装当初からある「連隊」または「合わせ」という致命的なシステムの悪用である。
何がまずいかって、これが禁止されていないのが本当に致命的。運営も退治する気0

野良でやってもバカを見るだけです。やるならやり方調べて連隊に参加しましょう

プレイ期間:1年以上2017/06/04

全てがひどい

機動戦士さん

・初心者が始めても物理的にデッキコストが足りず、狩られるだけです。

・倉庫枠が少なく初期機体を手に入れたら、新機体を入れる枠がありません、課金してください。

・通常ガチャの8割がレンタル機体しかでません。

・金図設計図は500万GPで340コスト機体の一部が買えますが、1戦で入手できるのは3kGPなので、毎日3戦(20分*3)を1年半頑張ってやっと買える計算です。

・ぶっ壊れマッチングと階級システムで格差がひどすぎ、将官20相手にこっちの将官は3とか滅茶苦茶です。

・負ければ容赦なく下位部屋に放り込まれます、将官エンブレムなのに尉官部屋に落され晒し者にされます。自力ではどうしようもなく運のみ、一度落とされれば泥沼の下位戦場から抜け出す事はできません。

・階級以外にRANKがあり、RANKが低いと当然、デッキコストが足りずまともなMSが搭載できません、しかしマッチングレートによりRANK50の人とRANK20そこそこの人が同じ部屋にされる事があります、当然引き殺されやられるだけのキャラ役となります。

・負けそうになると高階級が我先にと階級維持の為、戦線離脱蔵落としします、戦闘の終盤は51vs35なんて事もざらです。

・触るか触られるかだけの差で、即撃墜されます、ゲロビを1秒かすった程度で即死、膝をついた時点で即死確定、よろけた時点で即死確定、、機体格差が激しくフル課金して戦うか?餌となる初期機体でうさぎ役になるかのどちらかです。

・実装機体は多数ですが、戦場で見かける機体はそのうちの2割程度と実感しています。決まった機体に乗らないと相手の確殺する事が困難だからです。

・運営の方針も斜め下の方向に舵切りするので、私の場合は今まで課金したのに、全て無駄。ニコ生の連帯連中に轢き殺され5連敗した時点で下位戦場に落とされ、尉官佐官戦場は本当に運任せ、下士官は、チャット見ない、MAP見ない、何を考えて行動してるのか?勝つ為の事を考えないセオリー無視で、抜けだしが厳しい、そろそろ引退を考え課金は辞めました。

・いろんな意味で改悪の繰り返しです、課金ガチャ、階級システム、マッチング、全てがどうしてこうなった??????と悲観しかありません。

プレイ期間:半年2015/10/27

もったいないですね

おじさんさん

金をとれるだけとろうというのが見え見えのゲームです。
運営のやり方によっては人口がグンと増える要素をもっていると思います。
このやり方を許している会社は全く信用できないですね。
まあ細々とやるくらいにしておいたほうが良いと思います。
よくわからない最初の頃に私は課金してしまいましたが今後やる方は
課金しないほうが良いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/30

大型アップデ

あんトキの鶴さん

来ましたよ、リターンカムバックキャンペーン
今、復帰するとDXチケ10枚、倉庫拡張チケ20枚、60万GET

なんか運営「マッチングごめんよ~」とか言ってます
大型アップデートに向け、1度は戻ってみたら

プレイ期間:1年以上2014/04/16

定期的に沸く星2~5はなんだろう
一年以上プレイして☆5って他のゲームをやったこと無いんですかね
ファミコン時代ならホットスクランブル並みのクソゲーなんですがw
贋作武器に加え
捏造ユーザー
捏造人口数
捏造評価
ガチャバグ表示の嘘で始まり運営に信用度はこれっぽっちも無いのですが
もうめちゃくちゃ

プレイ期間:1年以上2016/12/26

課金オンライン

イーガしmねさん

無課金で俺ツエーしていると人の動きではありえないくらいのHARDモードマッチングに遭遇する
課金連中を喰っちまうような餌にもならない無課金をBOT戦場に放り込んでるとしかおもえない。そして弱い連中は課金者の餌に
よーは金=順位
金つぎ込めば弱い戦場で俺ツエーできるなんて便利なシステムだわ
強くなりたければ腕を磨く前にお布施しろ!
さとーの「DX買ってください!」がそのまんまゲームに反映してるわ
そもそもイーガを雇ってる時点でねえ・・・

プレイ期間:半年2015/12/15

過疎化した人口の内訳としてチート完備が殆どで実質残ってるのはキチガイばかり・・園児並みのチャットを見れば一目瞭然・・ゲーム内の状況は不正ダウンの嵐で完全にゲーム性は失われ破綻しており、真面な人はまずやらない、やっても冷やかし程度でくだらない戦局は即退出または放置でその間、別のゲームや用事をするのがお決まり・・またマッチングに足りない分を不正投入で補い成立させてるNPCや人口に対する待ち時間の矛盾などネット上での指摘や非難の声が強くなり始めると反応して今度は様子うかがいながら待ち時間延ばしアリバイを作り演じ火消し工作をし始める始末・・(朝方になると帳尻合わせるのがいい加減かったるいのか?かなり適当になりログイン人数の最小ピークのはずのに即マッチング状態)ここの書き込みでもそうだけど不正に関する指摘の声が出始めると敏感に反応し日本語不慣れな工作員が沸き意味不明な文脈で「このゲーム最高です」などと激しく絶賛し始める ゲーム運営は日本企業とは到底思えない詐欺的な要素満載で事実と異なる宣伝で集客したり、あたかもそうであるかの様に自演で偽ったりと運営の手法は、むしろ法的に反する部分が多いんじゃないか?と思う

プレイ期間:半年2020/09/24

うそつき

くそげさん

>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。

これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。

つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry

まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/28

過疎だね

過疎だねさん

マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。

これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)

やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・

プレイ期間:1年以上2015/10/16

1ポイントもやる価値なし。
新規さんは別ゲーを探しましょう。
バンダイナムコの企業イメージを悪くしているだけとしか思えない。
まぁ悪くしているというよりは、悪いのが露呈しているだけだとも思うけど。

ガンダムというすばらしい素材をここまで糞にできるのはもはやさすがとしかいいようがないですね。

時代がUCへ入りましたが、ユニコーンもシナンジュも実装されずにサービス終了する予感しかしない。

プレイ期間:1年以上2015/11/01

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