最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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単純に面白くない
melさん
要求スペックが高い ただのグラフィックゲームという感じでした。
自由度が高く 最高峰のMMOを謳ってますが、
文字通り自由度が高いだけのゲームで、ワクワク感などは全て 最初の中途半端なチュートリアルで、打ち消されます。
正確にはいきなり放り込まれる感じなので世界観はおろか、システムもほとんど分かりません。 戦闘もコマンド式のような感じらしいのですが、これも???って感じでした。
慣れるには相当の時間が必要です。
その割には適当にやってても レベルがポンポンあがっていくという 不思議
どれが何のステータスでどれがHPか 未だに分かっていませんがレベル20です^^;
複雑すぎるシステム故に 覚えることが多く投げちゃいました。 今自分がどの当たりで、
何をしているのかも分かりません。
自分の容量が悪いだけかもしれませんが、少なくとも、始めてやる人は、
最初の色々あるステータスのお勉強からになりますので ご注意を
2回目ですが、ワクワク感やドキドキ感全くありませんでした。
また、他の方も書いていらっしゃいますが評価3以下はできない設定ですので、
騙されないように ちなみに 私は星1(1ポイントです)
プレイ期間:1週間未満2015/06/08
他のレビューもチェックしよう!
とまらんか^д^さん
とまぁこんなエセ大阪弁でしゃべるざっこwwがいるのが今の黒い砂漠の現状です^д^
どのみち途中でぶっ殺されまくってすぐリタイアでしょうけど^д^
プレイ期間:1週間未満2015/06/03
さん
最近のMMOというなのMOゲームを批判しているわけではないが、このゲームをプレイするとMMOとはこういう事かがわかる。
TES、fallout等のオープンワールドのゲームが好きな人にはぴたりとはまると思われる。少なくともskyrimを500時間以上プレイした私がとても楽しめている。
欠点を上げるとすれば、プレイヤーとの出会いが少ない事。
自分から積極的に動かなければオフゲーと大差はないと感じた。
複数の注目オンラインゲームがサービスを開始する中、このゲームだけは別格に感じました。
プレイ期間:1週間未満2015/06/13
ぺにー大股さん
これがオンラインRPGの到達点
というキャッチコピーはまんま開発の自己満足である。
ありとあらゆる面においてやりこみ度が半端ない反面
ありとあらゆる面で説明不足な面が多く、すでに放り投げたプレイヤーも
少なくない。
開発側のこういうゲームなんだという押し付けが半端ないためか
異様に疲れるのも問題で、特に移動が乙っている。
ひとまずじっくり腰を据えて楽しめるユーザーはいいが
時間がない社会人にはかなりキビシイと思われるので
やるかやらないかは自己判断できめたほうがいいだろう。
レビューやネット情報を鵜呑みにすると身体が蝕まれる。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/13
メロディさん
悪いところは他の多くの人が言ってるのと大体同じ。
正直グラ以外は最低レベルの内容。
特にPVPがクソのようなバランス、クラス間のバランスが悪い。
特定のクラスを使い重課金したプレイヤーだけがいい気持ちになれ、それ以外のプレイヤーMOBのように虐殺され対戦もクソも無い。
pveの戦闘も生活系も酷いの一言、広いだけのハリボテ、浅い砂漠。
長くプレイするほどどんどん中身がクソゲーなのに気づいて行きました。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
財前さん
課金物で7世代馬が入っているセットがあって説明に、この7世代馬はスプリント、瞬間加速っていう優秀なスキルを覚えている状態って書いてあったのに実際はスプリントはついてなかった。あとから修正するわけでもなく、返品もセットの他の内容物を未使用に限るってほざいてる。
表示をしたものより劣るものを売りつけておいて返品にも応じない。修正もしない。
本当の詐欺行為。
対人できるようになるには相当の時間か課金がかかるし、対人したくなくてもPK好きに一方的に襲われることもあるのでそれに耐えてストーリー進めたりする分には楽しめる。
操作方法とかシステムを理解するのが大変なので初めはとにかくギルド探して入って情報を得ながらやると良い。ギルメン募集してるギルドは多いので探すのに困らない。
プレイ期間:1年以上2020/08/01
りーふいーどーなんちゃさん
みなさん、ゲームを辞めましょう。そして半年後にくるBlessに備えるのです。
この前のpmag感謝祭でなぜ「Bless」が発表されたか分かりますか?
「Bless」の課金体制は「月額制」になる模様です。
そうじゃないと、資金回収ができないから。
さて、黒い砂漠は部分課金制です。これについて、「課金者」がつよいのが当たり前という意見がごもっともで、今残っている方々もそれは分かっていると思います。ではどれくらい課金したら強くなるのかというと、強化は博打のようなもので、約10万が必要なのが現状です。
ではこのゲームの運営は対人コンテンツや戦争コンテンツを、最初メイン花形コンテンツ(テレビCM)として売り出していたのに、なぜこのような事になったのでしょうか?
それは「Bless」が月額制の理由でもあります。そう資金回収が出来ないからなんです。だから、GVG、PVPをやりたい人は今すぐゲームを辞めることをおすすめします。
なぜかというとあのタイミングで「Bless」を発表したのはどう考えても今私たちが「★1」をつけているレビュアーに対しての不満解消のためなんです。麦谷は自分の評価が下がるのを恐れています。だからこそ、不満を書き続ける、持ち続ける人たちには「Bless」に移ってもらおうとあのタイミングで発表したのです。
みなさん、ゲームを辞めましょう。そして、半年後の「Bless」に備えましょう。このゲームは捨て駒にされて、戦争ゲームとしてはずっと楽しめないままです。エンドコンテンツまでの時間は短くなるどころか、アプデによってドンドン長くなるだけです。
それよりも、Pmagが戦争ゲームをしたい人向けにゲームを持ってくるので、そちらに集団移民する方がpmagにとってもプレイヤーにとっても良いでしょう。純粋な戦争コンテンツを楽しみたい方は「Bless」に移民しましょう。そしてまた半年後、会うのです。この黒い砂漠の失敗を旨に、また「Bless」でお会いしましょう。
プレイ期間:半年2016/05/15
黒い精霊さん
よろしい点
・素晴らしいグラフィック。PCの要求スペは高いが、ハイ以上の設定でプレーできると更に実感できると思う。
・完全市場取引システム。個人間トレードはできない。必ず市場を介して物をやり取りする。これがよくできていて、極端なインフレを生まない。だれしもが経済取引を楽しめるようになっている。話によると経済システムでは評価の高いeveonlineというゲームのシステムを参考にしているようだ。
・全てのアイテムに価値がある。不要なアイテムは存在しない。そして不要な行為も存在しない。全てがゲーム内で意味や価値を持つようになっている。
・適度なバトル難易度。極端に難易度の高いエネミーは存在しない。装備を整えることや、敵の動きをよく見ることで比較的簡単に攻略は可能である。
・過度なPTやギルド依存がない。ゲーム内での多くの時間はソロで過ごす。PTはたまにボス戦で自分の装備が整っていないような時に組む程度。ギルドはギルドクエストというギルド単位で受けるクエストをやるときに皆で一緒に遊ぶぐらい。何をするにもPT必須・ギルド必須という強制絆ゲーではないので気が楽。
・エンドコンテンツの想定はPvP。ここで活躍するために装備を整える方向性。しかしこれに参加しなくとも楽しむ要素は沢山ある。
・アイテム課金であるがガチャ要素はない。そのかわりアバター等はやや高めの売価設定である。ほしいものは一定のお金を出せば買えるので安心。アバターに関して言えば、ゲーム内通貨でも購入することはできるので、リアル出費を抑えたければゲーム内で買うもの良い。
・運営サポートは良好。こちらの問い合わせ文の質にもよると思うが、血の通ったやり取りが可能。丁寧に問い合わせると、数日でしっかりとした回答が得られる。
よろしくない点
・クライアントがやや不安定。PCのスペックにもよるとは思うが、たまにフリーズする。
・全体チャットを頻繁に利用する特定のプレーヤが残念。とてつもなくバカな話を延々としているのでウンザリする。これはブラックリストにいれておけば問題ないのだけども、初めてだとビックリするので一応問題点として挙げておきたい。
・PKする側のペナルティは大きいが、PKは可能であるので、愉快犯的なPKギルドが存在し、人気の狩り場などでPKがたまに行われる。ただしPKされないように自分で設定することは可能。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/19
ペロペロさん
グラフィックも良いし
やることも沢山ある
時間がないという人はまぁ仕方がないと思うが逆に言うとそれだけやり込み要素があるということ
自分も平日は夜しかできないあとは着けっぱなしで放置プレイ土日はずっとやってますね用事がない限りでは、、、、、、、、
あとは課金でなんとかね(笑)リアルマネーは多少ながらあるからこれにばっかつぎ込んでる低評価に入れてる人は時間がないとか言ってるけど時間なんて探せばあるからね?自分も仕事とか忙しくてもやれてるからあとは有給とってやったりしてるけどね、、、、、、、これ知ったら上司キレそう(;´д`)同僚にも白い目で見られるかも、、、、、、、、、それはないか!!でも今までやって来たなかでは結構楽しめるMMORPGです!
プレイ期間:半年2016/03/05
harutさん
MOのアクション性を持った戦闘と、MMOで言えばウルティマやオフゲーで言えばスカイリムのような生活コンテンツとシステム。
他のMMOと比べるとやれることが多すぎて最初は敷居が高いですが、分からないことを自分で調べる能力がある人はどっぷりプレイできるゲームだと思います。
ただ生活コンテンツも何をやるにしても下準備が必要です。
金策に生活コンテンツは使えるけどその前に土台を作る必要があるのでその段階等もじっくり楽しめる人じゃないと辛いかもしれませんね。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/07
ひーのまさんさん
初めてオンラインで遊んだのがこのゲームです。
なので、他のMMOと比べる事は出来ませんが、私なりの評価です。
低スペパソの私ですが、グラはちゃんと綺麗です。(そこまでこだわる訳でないのなら…)いい写真もいっぱいとれます(^-^)
クエスト多くて面倒だ、おつかい感半端なくて嫌、という人もいますが、私はこのシステムがとても気にいっています。
クエスト完了したときに感謝されるのがいいですね!たとえNPCだとしても…
人助け大好き!という人はいいのではないのでしょうか
黒い精霊という、パートナー的な奴がいるのですが、コイツがとても可愛いです。
なんだか憎みきれないキャラでwww
それもオススメする要因です
ただちょっとガッカリしたことがあります(^_^;)
古代の遺跡の宝箱を開けようというクエストがあって、それを完了するために森の中をグルグル奮闘して…
モンスターにも勝って….、鍵を手に入れ…
そんなこんなで頑張って宝箱を開けました…。
遺跡の宝箱なんてすごくドキドキしますよね。
私にとってはロマンです。
それで開けたら……ただの銀の硬貨1枚…。
クエスト依頼されたNPCに話しかけたら、まぁ、現実そんなもんだよね、伝説は伝説のまま残しておいた方が〜うんぬん。
小さな夢が砕かれました(;_;)
でも報酬でいいアイテムがもらえます。
それなら宝箱の中にあったらよかったのに…と思ってしまったのですが自分だけ…?
そんなストーリーがわりとポツポツあったり(^_^;)
…とまぁ、ストーリー重視のプレイヤーには少し残念なところも…。
まぁ、オンラインだししょうがないんですけどね!
そこは我慢しましょう!
私は基本ソロプレイ、たまにリア友とパーティー組んで少数ギルドで活動したりしてます。
それでも十分楽しめますよ!
全チャは
完全無視しましょう!
自分には関係のないことですしね。
広すぎてやりきれないのが大変ですが、その広大さがこのゲームの魅力です。
黒い砂漠のネーミング…?
ださいと言っている人もいますがとてもいい名前だと思います。
変な英語使うのよりも素敵です。
あとは、死亡すると経験値取得が下がるシステムはオンライン慣れしてないと厳しいですね…。
職業はソーサレスですが、わりと死にます(^_^;)
死なないようにきをつけてください…
このゲームで一番に惹かれたのはなんといってもキャラメイク!!!
自由度が低いといっていますが、全然そんなことないです。むしろいじり倒せて感動しました。
得意不得意があるとは思いますが、そういうのに興味がある!という方は、素晴らしいオリジナルキャラが出来上がること間違いなし!
愛情ももてます!
ただ男キャラは今現在、すらっとしたキャラや、ショタ系は作れません。どうしても雄々しくなります。
ちょっと残念ですね。
女キャラならわりと自由が効きます。
初めてのオンラインゲーム、ということもありますが、概ね満足です。
首都に入った時に画面がカックカクになるのも許せます(^^;;
友達としているということが楽しい要因の一つでしょうか。
だれかゲーム好きの友人を誘ってみるといいかもしれません。
総合評価85点
ストーリー75点
戦闘80点
グラフィック90点
BGM65点
自由度99点
おおまかです(^^;;でも5つ星なら5点満点です!
ハマりすぎに注意!!
夜にはきちんと寝ましょう!!!!ww
プレイ期間:1ヶ月2015/08/12
黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!